Razmere su dosad neviđene.
To je prelep set. - Hajde.
Zapalili smo mnogo ljudi.
Svi vole da pucaju iz škorpiona, a zašto? Možeš da ubiješ zmaja.
Ema se nije žalila. Ja sam se smrzavao.
Spojler... ja jašem zmaja.
KAKO JE GRAĐENA KUĆA ZMAJA
Epizoda 207 počinje na pustoj plaži.
Renira upoznaje Adama od Korita
koji je nekako osvojio Modroviju
koji je pripadao Renirinom mužu, Lenoru.
Kako se to dogodilo? Ko je Adam od Korita?
OKRŠAJ ZMAJEVA
Početak epizode 207. smo oduvek smeštali na plažu.
Želeli smo te nepregledne pejzaže koje imate u Plavikraju.
Nakon prve sezone sam se zakleo da se više ne vraćamo na obalu.
A našli smo se tu zbog te scene,
srećom samo na kratko, na jedan dan.
Prelepa plaža, kad ima sunca.
Snimali smo na liniji plime.
Problem je što je stalno plima.
Ona ne sedi i čeka vas,
pa trčite gore-dole po plaži.
Kad zakazujete takvu scenu,
morate da pratite kako će se voda kretati u koje vreme,
pa zakazujete snimanje na osnovu kretanja plime i oseke.
Nismo očekivali da ćemo se zateći na najgorem velškom vremenu.
Padala je kiša, vetar je zavijao.
Pesak je leteo. Talasi razbijali.
A plima je nadolazila brže i žešće nego što smo pomišljali.
Hajde, ponovo. Plima dolazi i sve je bliže.
Stojiš pred kraljicom Sedam Kraljevstava!
Sa zmajem kuće Targarjen!
Nadala sam se oluji.
Prosto ga vidite, zar ne? To suočavanje.
To mi se zaista svidelo.
I to je prvi put da smo Klinton i ja snimali zajedno.
Ema se nije žalila. Ja sam se smrzavao.
Snimao sam s Modrovijom dan pre snimanja s Emom
i bilo je sunčano, lepo,
ceo dan sam trčao s Modrovijom i bilo je prelepo.
Onda su došli plima i nevreme za scenu s Emom
i to je zaista imalo uticaja.
Brzo si klekao za čoveka koji se odjednom uzdigao.
Ovaj zmaj je došao meni.
Prelep trenutak sa zmajevima otvara epizodu,
u smislu odlične prilike da naši zmajevi
iskorače i budu deo drame.
Vrlo je veliko i široko,
Loni je uložio puno strasti i priprema u...
uspostavljanje epskih razmera i izgleda.
Onda smo doveli naše glumce zmajeva.
Momke u plavim odelima sa zmajskom glavom.
Uz sve vremenske nedaće, zaista je izgledalo epski.
Mislim da će, kad tu dodate i dva velika zmaja,
to biti fantastičan početak epizode.
Misliš da možeš da ga odvedeš na Zmajkamen?
Mogu da pokušam.
DREVNO DRVO
Jedna od stvari koje su mi se svidele u epizodi 207 su razne vinjete
koje se odigravaju na lepim mestima,
a jedno od tih mesta je bogošuma,
u podnožju Harendvora.
Ta bogošuma je jedinstvena
jer se prekoputa Božjeg Oka nalazi Ostrvo lica.
Ako znate mitologiju, znate da je to ostrvo važno.
To je bogošuma koja se više ne koristi.
Znamo da je Harendvor dignut na posečenim čuvardrvima,
da su čuvardrva korišćena kao građa za dvorac,
što je dovelo do nekih iskustava koje ljudi tu doživljavaju.
Bogošuma Harendvora je prošla kroz razne procese toga što treba da bude,
u kojim razmerama,
na kraju se došlo do studija pa je postala deo uništenog vrta,
sa čuvardrvom koje stoji na kamenju u dnu vrta.
Ovo je mnogo mračnija, tajanstvenija,
i gotovo košmarna verzija Bogošume
koja evocira atmosferu "uništenog dvorca" Harendvora.
Marker.
Za razliku od bogošume u Crvenoj tvrđavi koja je negovana i održavana,
ova je potpuno zapuštena.
Kad Demom prvi put kroči u nju, puno slomljenih kola je razbacano.
Deluje kao ostava za narod Harendvora.
Sjajan dramski koncept.
Jezero iza stenja, sa zidinama koje vire,
zatim džinovsko korenje ogromnog drveta
koje sve razbija na delove.
To su bile nedelje i nedelje rada s Konradom.
Od makete do prave stvari, izvajane.
Unutra je metalna armatura.
Puno metalnih delova da grane ne bi otpale.
Među njima je bilo i puno pravih grana.
Zatim je sve rastavljeno, transportovano ovamo,
i ponovo sklopljeno.
Tu je i svo lišće.
Prvo ga je trebalo ofarbati u tu boju,
onda zakačiti za grane. To je puno, puno posla.
Aili set je prelep.
Veliki izazov za vizuelne efekte je drvo iz Bogošume.
Napravili su bazu drveta i onda ga širimo.
Ono što je divno kod serije je to
što se sve bazira na ličnosti, tako da i drvo ima ličnost.
Da, mislim da ljudi prepoznaju ili ne prepoznaju lice.
Moraćete da se vratite na snimak
i zaključite sami.
Tu je novo lice.
Ne znam smem li da pričam čije je to lice.
Da, imamo vrlo poznato lice koje može biti prepoznatljivo.
Lice na čuvardrvu je... - Džordž R. R. Martin.
Da, Džordž.
Stvarno? Nisam znao. To je dobro. Sviđa mi se.
Rajan je želeo da mu oda počast.
Ideja je bila da postepeno
počne da nestaje u kori drveta.
Ideja je da dovoljno liči na njega, ali da ne budete zaista sigurni.
Ideja je da ne pogledate odmah i kažete:
"To je Džordž R. R. Martin." Pogledate opet i kažete:
"Ma je li to..."
Zaista sjajno, momci. Hvala.
TU JE ZMAJ
Potomci zmajeva dolaze u ogromnu pećinu
sa onim što bi se moglo opisati kao postoljem visine 10 metara.
Razmere su dotle neviđene.
Uđete na ogromne zvučne scene
na kojima su napravljeni savršeni ogromni nosači.
Na kraju je zmaj.
Zapravo nema zmaja. Dodaju ga u postprodukciji.
U epizodi 207 radimo sa zmajevima.
Radili smo pripreme i istraživali kako da spalimo ljude
i kako da jedemo ljude.
Ta saradnja je počela u vizuelnim efektima.
Bio je to trenutak u stilu "zašto li sam prihvatio ovaj posao".
"Gde mi je bila pamet?"
Ogromna pećina, zmaj veličine džambo džeta,
tu se kriju.
Zatim 45 potomaka zmaja na platformi
uzdignutoj od tla najmanje sprat i po.
Želeli smo da počne slično kao 206
i da znate da dolazite na mesto na kome ste već bili.
Kada nastane pakao,
kada zmaj počne da spaljuje i jede sve okolo,
želeli smo potpuno drugačiji osećaj, da pređemo na nešto dinamično.
Veći deo te scene je sniman iz ruke.
Scena je ogromna i bilo je veliko uživanje planirati je s Lonijem.
Imali smo vrlo detaljan storibord kao i previzuelizaciju
kako bismo znali gde je zmaj i šta zmaj radi.
Možeš da uradiš previzuelizaciju objektivom, kamerom, blokom.
Kad dođete na set, svi znaju šta rade.
Imali smo veliku plavu proksi njušku za interakciju s Renirom.
Ne samo da smo napravili glavu, već je i lutkar animirao,
gledajući tačno koje će pokrete praviti
da bi glumac mogao da uspostavi interakciju.
I oni su likovi i Loni ih je naveo da glume,
povijaju se, povinuju...
Bilo je neverovatno gledati Emu D'Arsi
kako stavlja šaku na mašinu s plavim ekranom,
znajući da ćete, kad vi to budete gledali, reći:
"Ovo je jedan od najstrašnijih i najlepših trenutaka."
Znate šta je Ema D'Arsi osećala? Šta je Renira osećala?
Osetile su moć.
Kada se Renira okrene i pogleda potomke,
to će asocirati baš na taj frejm Renire ispred zmaja.
Ko od vas će biti prvi?
Neko će umreti danas. Nekog će zapaliti.
Baš sam uzbuđen. - To nećeš biti ti.
Nisam ja.
Spojler...
Jahaću zmaja.
OSLOBODI VATRU
Istorijski, ono što u Igri Prestola zmajeve čini stvarnim
je to što je naša vatra prava.
Nastavljamo tu zaostavštinu.
Kad budete gledali epizodu, nećete videti CGI vatru.
To je prava vatra s pravim glumcima pred pravim plamenom
i to je urađeno kroz vrlo brižljivo planiranje
s timom kaskadera, timom Specijalnih efekata,
Frizera i Šminkera i Kostimografa kako bi se utvrdilo
kako da spalimo toliko ljudi?
U suštini, jedna od najpametnijih osoba u prostoriji
odlučuje kako da snimimo zapaljene ljude.
A mi se samo zevzečimo.
Tri, dva, jedan, akcija!
To je velika scena s vatrom i mnogo toga se događa.
Imamo punu zapaljenu masku koja je jeziva kad je pogledate.
To nije spremno za kameru.
Ovima ćemo definitivno morati da menjamo lice.
Poluspaljena maska. Zapravo izgledaju fantastično.
Na njima moramo vrlo malo da radimo.
Kad radimo delimične opekotine gde ljude ne obavija vatra,
primenjujemo samo silikonske ćelave kape
koje su prethodno oslikane, sa opekotinama koje pokrivaju uši.
Imamo deo koji pokriva vrat, deo koji pokriva lica.
Držimo sve to čisto, to ionako ne treba da bude u vatri.
Vidite vatru koja im kulja iza ušiju,
iza glava.
Pitate se, kako to trpe?
To odrađuje svoj posao bar 15 sekundi dok gore.
Onda dolaze momci s aparatima gagašenje požara.
U epizodi 207 spaljujemo 45 potomaka na različite načine.
Najveća scena spaljivanja je spaljivanje 16 ljudi
koje se odvija istovremeno.
Vidimo Vermitora kako oslobađa najveći plamen.
Taj set se nalazi na pet metara visine,
i postojala je opasnost po ljude koji su svi obavijeni plamenom
i zaslepljeni, jer morate da štitite oči.
Iz svih tih valjanih razloga snimali smo napolju,
na platformi od približno 20 cm.
Stvorili smo bezbedno okruženje gde možemo da koristimo
uređaje za paljenje Tejmar da bismo zapalili ljude.
Spremni! Tri, dva, jedan, akcija!
Upravo ste gledali veliku scenu spaljivanja na setu, na otvorenom,
što je za nas mnogo lakše.
Stavljamo punjenja u tlo da palimo kaskadere,
natopljene gelom za gorenje.
Na znak ga puštamo tako da izgleda kao zmajski plamen
i lepo ih obuhvata.
Izgledalo je vrlo dobro, vruće. Sve je funkcionisalo fantastično.
Producent se rukovao sa mnom tako da je dobro.
Srećan sam. Idem kući da spavam. Vidimo se kasnije.
Deset, 11, 121 Gasi, gasi!
KAKO OSVOJITI ZMAJA
U epizodi 207. osvajamo dva zmaja. Hju osvaja Vermitora.
Alf osvaja Srebrokrilog.
Ti trenuci osvajanja se veoma razlikuju.
Hju nas vodi na put od vrha platforme
do utrobe Zmajske jame.
Želeli smo da na neki način istaknemo
Hjuov put iz ogromnog haosa
koji se događa na postolju.
Odlučili smo da to uradimo uklanjanjem rezova.
Oduvek sam voleo subjektivnost velikog stedikem kadra
koji vodi jedan lik kroz ponor akcije.
Gledali smo najbolje od najboljih dugih kadrova
u akcionim scenama i ono što je te scene činilo sjajnim
je to što se nešto uvek događa u slojevima.
Jedan od izazova je bio to što Hju trči u sceni.
To što smo mogli da trčimo s njim i vidimo šta se događa,
jer izbor kamere koja se drži u ruci znači
da ćemo imati vrlo drhtavu sliku.
Želimo da vidimo šta se događa.
Bilo je puno pokretnih elemenata,
u smislu veličine zmaja i razmera zmaja
tako da su svi morali precizno da pogode svoje markere.
Nismo mogli da prevarimo kadriranje.
Takođe smo koordinirali to sa kaskaderima...
Kaskaderi su doslovno padali s plafona na vatru, što je dalo,
kako možete pretpostaviti, novi sloj kompleksnosti.
To je ogromna količina posla, puno i puno slojeva
i vizuelnih efekata da bi se sve spojilo.
Vrlo komplikovana scena, jer je sve jedan snimak.
Da bismo je ostvarili, morali smo da je delimo
i odradimo nevidljive prelaze.
Hju trči sam, gleda gore,
kamera gleda gore da vidi šta on to gleda,
Vermitor spaljuje nekog.
Vraćamo se dole, to je druga scena.
Prilazi steni. Gledamo preko stene.
Dok gledamo ono što on gleda i spušta se,
to je drugi kadar.
Osmislili smo sve te spojeve u jedan kadar.
Iako deluje kao jedan kadar u kome ne vidite rezove,
napravljen je od sedam ili osam delova koji obuhvataju zmajeve,
spaljivanje, hranjenje i povezivanje u istom trenutku.
U kome Vermitor kleči
pred običnim Hjuom, koji se udara u grudi i kaže:
Hajde!
Vermitora zovu Bronzani Bes jer je bronzane boje i besan je.
Velik je skoro kao Vagar.
I poznat je kao jedan od najopasnijih zmajeva u kraljevstvu.
KAKO JAHATI ZMAJA
Ja dolazim iz odeljenja Vizuelnih efekata i animacije.
Kad god sam na plavom ekranu s glumcima, lažnim stvarima,
pomislim: "Ovo je kao kod kuće."
Igram se jahanja zmajeva s Tomom i Evanom
u pretposlednjoj sekvenci
u kojoj Vagar juri Srebrokrilog na Zmajkamen.
Glavni izazov za kran u ovoj sezoni
je to što smo želeli da dodamo element snimanja iz ruke.
Da imate osećaj da sedite na zmaju s jahačem.
Morali smo da smislimo način kako da postignemo osećaj snimka iz ruke,
dok je sve zapravo rađeno daljinski.
Radim s rukom Bolt X koja je vezana za vrh kontejnera
a radimo i sa mašinom,
pa deluje kao da je kamera vezana za zmaja.
Mašina se kreće po kompjuterskom programu,
kamera radi to isto, jer je sve već osmišljeno u previzu.
Bilo je lako spojiti delove.
Zabavan deo je bio rad s Tomom i Evanom
da bi se video zmaj.
Trudili smo se da stvorimo osećaj odsustva očekivanja,
pa kad zmaj skrene desno, to je kao pad.
Nisu očekivali nikog tu,
pa sad moraju da odgovore na taj pad drastičnim pokretom.
Kad ih vidite, stvarnim ih čini taj osećaj nepredvidivosti,
iako radimo na vrlo predviđen način.
Zapravo lebdite u vazduhu na mehaničkom biku.
Imate vetar, atmosferu.
A ti si zavaljen, imaš 43,
a momci u vas duvaju raspršivačem za lišće.
Imaš super frizuru. - Mnogo ti hvala.
Vaš rad će je samo poboljšati.
Zaslužio si. - Jesam.
Imate divan prizor Renire i njene vojske zmajeva.
Zmajska kraljica doslovno izlazi iz Zmajske jame
i vidimo da je uspelo.
Kakve god izazove da je imala i s kakvim god pitanjima da se suočila,
na kraju je bila u pravu i uspela je da okupi vojsku zmajeva.
Prevod: Aleksandra Rajković