Големината не наликува на ништо што сум го видел досега.
Но, сетот е прекрасен. - Ајде.
Запаливме многу луѓе.
Секој сака да пука со скорпијата. Зошто? Зашто можете да убивате змејови.
Ема никогаш не се пожали. Се смрзнував.
Предупредување за спојлер... Ќе јавам змеј.
КУЌАТА ШТО ЈА ИЗГРАДИЈА ЗМЕЈОВИТЕ
Епизодата 207 започнува на плажа. Пуста плажа.
И Ренира го запознава Адам од Хал...
кој некако го припитомил змејот Сисмок
што му припаѓал на сопругот на Ренира, Ленор.
Како се случило ова? Кој е Адам од Хал?
ИЗЛОЖБА НА ЗМЕЈОВИ
Отворањето на епизодата отсекогаш ја замислувавме на плажа.
Навистина сакавме таков огромен пејзаж што го имате во Дрифтмарк.
По првата сезона се заколнав дека никогаш повеќе нема да се вратиме на брегот.
И се најдовме таму за таа сцена,
за среќа само еден краток ден.
Прекрасна плажа, кога има сонце.
И снимавме точно на плимата и осеката.
Проблемот е континуитетот на плимата.
Не седи и не те чека,
па затоа ја бркаш по плажата угоре-удолу.
Кога закажувате таква сцена,
треба да одредите точно која насока е соодветна за кое време,
така што планирате врз основа на движењето на плимата и осеката.
Она што не го очекувавме е дека ќе бидеме во најлошото време на Велс.
Врнеше. Ветерот завиваше.
Песокот дуваше. Брановите се удираа.
А плимата доаѓаше побрзо и посилно отколку што можевме да замислиме.
Ајде, одиме пак. Плимата доаѓа и се приближува.
Стоиш пред кралицата на Седумте Кралства.
Со змеј од Куќата Таргеријан.
Навистина се надевав на бура.
Затоа што едноставно можете да го видите оваа соочување.
Искрено го сакав тоа.
И тоа беше првпат да снимаме заедно со Клинтон.
Ема никогаш не се пожали. Јас се смрзнував.
Снимав со Сисмок еден ден пред да снимам со Ема,
па беше навистина сончево, убаво,
трчав цел ден со Сисмок, и беше прекрасно.
А тогаш дојде плимата и бурата за сцената со Ема,
што навистина влијаеше на сцената.
Брзо клекнуваш за човек кој толку ненадејно се издигна.
Овој змеј дојде кај мене.
Има прекрасен момент со змејот за почетокот на таа епизода,
во смисла на прекрасни можности за нашите змејови
некако да исчекориме и да бидеме дел од таа драма.
Доста е голема и огромна.
Лони вложи многу страст и подготовка во само
воспоставувањето епски размери и изглед.
А тука беа и изведувачите на змејовите, во сини костуми со глава на змеј.
За сите временски проблеми што ги имавме, навистина изгледаше епско.
И мислам дека кога имаш два големи змеја,
тоа ќе биде фантастично отворање на епизодата.
Ќе можеш да го однесеш до Драгонстон?
Можам да се обидам.
ДРЕВНО ДРВО
Една од работите што ги сакав во 207 е што имавме многу различни вињети
што се одржаа на многу кул места,
а едно од тие кул места е божешумата,
која е во подножјето на Харенхал.
Таа конкретна божешума е единствена
затоа што спроти Божјото око се наоѓа Островот на лицата.
Ако ја знаете митологијата, знаете дека овој остров е важен.
Ова е божешума која престана да се употребува.
Знаеме дека Харенхал бил изграден на овоштарник од исечени чудни дрвја,
а потоа дрвата биле исечени и се користеле како граѓа за замокот,
што веројатно довело до некои од искуствата што луѓето ги доживуваат.
Божедрвото на Харенхал помина низ различни процеси за тоа што треба да биде,
колкаво треба да биде,
и на крајот се врати во заднината и стана дел од разурнатата градина,
со дрвото што стои на карпестиот предел на крајот од градината.
Ова е многу помрачна, помистериозна,
еден вид речиси кошмарна верзија на божедрвото,
да ги поттикне вибрациите на Харенхал, “Ова е разурнат замок.“
Чарли маркер.
За разлика од божедрвото во Ред Кип, кое беше добро негувано и чувано,
ова дрво е сосем запуштено.
Првиот пат кога Дејмон ќе влезе таму, има скршени колички расфрлани наоколу.
Изгледа како складиште во градината за жителите на Харенхал.
Тоа беше одличен драмски концепт.
Езеро зад карпите, со ѕидините кои доаѓаат до него,
а потоа овие огромни големи корења од ова џиновско дрво
кои го кршат сето тоа на парчиња.
Тоа беа недели и недели работа со Конрад.
Од макета до вистинско, како што беше поли-извајано.
Има метална арматура.
Многу метални работи во него за да не паднат гранките.
А имавме и доста вистински гранки.
И сето тоа се демонтира, и се пренесе овде долу,
а потоа повторно се состави.
Тука се и сите лисја.
Прво треба да се насликаат во таа боја,
потоа се закачуваат на гранките. Многу работа.
Но, тој сет е прекрасен.
Нашиот голем предизвик за визуелни ефекти е божедрвото.
Ја изградија основата на дрвото, а потоа ние го продолживме.
И она што е убаво во серијата
е што сѐ е толку засновано на ликови што дури и дрвото е лик.
И, да, мислам дека има лице кое луѓето можеби го препознаваат или не.
Но, подобро видете ја снимката повторно и сами сфатете.
Има ново лице таму.
Не знам дали смеам да кажам кој е лицето.
Да, имаме доста познато лице таму што би можело да се препознае.
Лицето во дрвото е... - Џорџ Р. Р. Мартин.
Да, Џорџ.
Тоа ли е? Не знаев. Баш е добро. Ми се допаѓа.
Рајан сакаше да го направи тоа од почит.
И идејата беше дека тоа постепено
почна да исчезнува назад во кората на дрвото.
Требаше да се има чувство дека е тој, но никогаш да не сте сосем сигурни.
Идејата е да не го видите веднаш и да кажете:
“Тоа е Џорџ Р. Р. Мартин“. А вториот пат велите:
"О, дали е тоа...?"
Баш е кул, момци. Благодарам.
ИМА ЗМЕЈ
Змејското семе влегува во Драгонмонт, а тоа е оваа огромна пештера.
Претпоставувам со она што може да се опише како монтажен блок, висок 10 метри.
Не сум видел нешто толку големо.
Одите во овие огромни звучни сцени,
а тие изградиле совршен огромен подвижен сталак.
И на крајот од тоа, има змеј.
Всушност, таму нема змеј. Тоа го прават во постпродукција.
Во 207 епизода работиме со змејови.
Голем дел од подготовката беше да разгледаме како да ги запалиме луѓето,
и како ги јадеме луѓето?
И тоа беше соработка која започна со Визуелните ефекти.
Тоа беше момент во стилот “зошто се нафатив на оваа работа“.
“Што си мислев?“
Масивна пештера, змеј со големина на џамбо џет,
и тука се кријат.
А потоа 45 змејски семиња на платформа
што беше над земјата барем кат и пол.
Па, сакавме да започне на сличен начин како епизода 206
за да знаете дека доаѓате на место каде што сте биле претходно.
А кога ќе се ослободи целиот пекол,
змејот почнува да ги пали сите и да ги јаде сите,
сакаме да се чувствува сосема поинаку и да се префрлиме на нешто подинамично.
Поголемиот дел од таа сцена е снимена рачно.
Тоа е масивна сцена, и беше многу пријатно да се планира со Лони.
Имавме многу детална приказна и многу детална визуализација
за да знаете каде е змејот и што прави.
Можете однапред да визуелизирате со леќите, камерата, блокирањето.
А потоа кога ќе пристигнете на сетот, сите знаат што прават.
Имавме голем син прокси нос направен за Раенира да комуницира со него.
Не само што ја изградивме оваа глава, туку имавме и куклар кој ја анимира,
гледајќи точно какво движење ќе направи змејот
за да може актерот да комуницира со него.
Тие се лик за себе и Лони ги натера да настапуваат,
да се свиткаат, да се потчинат...
Беше извонредно да се види Ема Д'Арси
како ја става раката на синиот екран,
знаејќи дека кога ќе го видите тоа, ќе бидете како:
“Тоа е еден од најстрашните, најкул моменти што сум ги видел.“
Затоа што знаете што чувствува Ема Д'Арси? Знаете што чувствува Ренира?
Тие почувствуваа моќ.
Ова ќе биде кога Ренира ќе се заврти и ќе погледне во семето,
ќе го евоцира токму тој кадар кога Ренира е пред змејот.
Кој од вас би бил прв?
Некој ќе умре денес. Некој ќе се запали.
И многу сум возбуден. - Не може да си ти.
Не сум јас.
Предупредување за спојлер...
Ќе јавам змеј.
ОСЛОБОДЕТЕ ГО ОГНОТ
Историски во “Играта на троновите“, она што ги прави змејовите реални
е дека нашиот оган е реален.
Ние го продолжуваме тоа наследство.
Значи, кога ќе ја видите оваа епизода, не гледате ЦГИ оган.
Тоа е вистински оган со вистински актери пред вистинскиот оган,
а тоа беше направено со многу прецизно планирање
со тимот на каскадери, со тимот за специјални ефекти,
фризура и шминка и гардероба, да дознаат
како ќе запалиме толку луѓе?
Во основа еден од најпаметните луѓе овде
одлучува како да запали толку луѓе.
А ние само се зафркаваме.
Три, два, еден, акција!
Тоа е голем настан со пожар и многу се случува.
Тука е маската со изгореници, која изгледа застрашувачки кога ќе ја видите.
Тоа не е подготвено за камера.
За нив ќе мора да направиме замена на лицето.
Еден вид полуизгорена маска... Тие изгледаат фантастично.
Со нив немаме многу работа.
Кога правиме делумни изгореници и луѓето не се обземени,
само ќе нанесеме силиконски ќелави делчиња
со претходно обоени и извајани изгореници кои им ги покриваат ушите.
Имаме парче што им го покрива вратот, парчиња што им ги покриваат лицата.
Го одржуваме сето ова чисто, и онака не треба да биде запалено.
Така ќе видите како огнот им ги потфаќа ушите или тилот.
Се прашувате "Како го толерираат тоа?"
Но, успешно е за тие 15 секунди додека се запалени.
А потоа, јасно, влегуваат момците со противпожарни апарати.
Во 207 епизода согоруваме 45 семиња на различни начини.
За најголемото горење имавме 16 лица што гореа
и тоа се случи одеднаш.
И во сето тоа го гледаме Вермитор како ослободува најголема експлозија.
Но, тој конкретен сет е пет метри во воздух,
и постоеше опасност да има луѓе кои, прво, се запалени,
и второ, се заслепени, затоа што треба да си ги заштитите очите.
Поради сите тие причини, го направивме тоа надвор,
на приближна висина од 20 см на платформата.
И создадовме безбедна средина каде што можевме да користиме
уреди за палење “Тајмар“ да ги запалиме овие луѓе.
Подготвени, и три, два, еден! Акција!
Штотуку бевте сведоци на големо горење на сетот, овој пат на отворено,
што ни е многу полесно.
Ставаме полнења во земјата за да ги запали каскадерите,
кои се натопени во огнен гел.
Го секвенциониравме тоа така што изгледаше како бегање од змеј,
и убаво ги зеде сите, си помислив.
Изгледаше многу добро, многу жешко. Сѐ функционираше неверојатно.
Продуцентот ми честита, па добро сум.
Среќен сум. Си одам дома да си легнам. Се гледаме.
10, 11, 12! Гаси, гаси!
КАКО ДА ДОБИЕТЕ ЗМЕЈ
Во 207 епизода се припитомуваат два змеја. Хју го добива Вермитор.
Улф го добива Силвервинг.
Овие два моменти на спојување се многу различни.
Хју нѐ носи на патување од врвот на платофрмата
долу во утробата на Драгонмонт.
И сакавме да го издвоиме
патувањето на Хју од масовниот хаос
што се случува горе.
Решивме да го направиме тоа со резови.
Секогаш ја сакам субјективноста на добро изведена снимка од Стедикам
што води еден лик низ бездната на дејството.
Ги погледнавме најдобрите долгите снимки
што се случуваат во акциони сцени и она што ги прави тие сцени одлични
е што секогаш има нешто се случува во слоеви.
Еден од предизвиците беше тоа што Хју трча во сцената.
Тоа што можев да трчам со него и да гледам што се случува,
бидејќи изборот на средства за рачна камера значи
дека ќе имаме многу разнишана слика.
Сѐ уште сакавме да видиме што се случува.
Имаше многу подвижни елементи,
во однос на големината на змејот и обемот на змејот,
па секој мораше прецизно да ги погоди своите ознаки.
Не можевме да го измамиме кадрирањето.
А и координирањето на тоа со сета каскадерска работа,
буквално имавме каскадери кои паѓаа од таванот, запалени, а тоа додаде
уште еден слој на сложеност.
Тоа е огромна количина на работа, и многу слоеви
и визуелни ефекти за да се спојат.
Тоа е многу комплицирана сцена, бидејќи сето тоа е една снимка.
Затоа, за да го постигнеме тоа, моравме да го поделиме на парчиња,
и да направиме невидлива транзиција.
Хју трча сам, го крева погледот,
камерата гледа нагоре да види што гледа,
Вермитор блуе оган на некого.
Се враќаме, а тоа е друга снимка.
Доаѓа до карпата. Гледаме преку карпата.
Додека гледаме што гледа тој, а потоа се враќаме надолу,
тоа е друга снимка.
Така, ги дизајниравме сите овие точки во кадарот.
Иако личи на една снимка без никакви резови,
тоа беше направено од седум или осум парчиња што вклучуваат змејови,
горење, јадење и на крајот поврзување на сето тоа во еден момент.
Онаму каде што Вермитор клекнува
пред малиот човек Хју, кој на цел глас вика:
Ајде!
Вермитор се вика Бронзена Фурија, затоа што е бронзен и бесен.
Тој е речиси голем колку Вагар.
И е еден од најзлобните змејови во кралството.
КАКО ДА ЈАВАТЕ ЗМЕЈ
Имам работено со Визуелни ефекти и анимација.
Па, кога и да се качам на син екран со актери, со лажни работи,
си мислам: “Како дома сум“.
И морав во основа да играм јавање змеј со Том и со Јуан
во вид на претпоследна низа,
во која се појавува Вагар како го брка Силвервинг до Драгонстон.
Главниот предизвик за работата со вештачкиот змеј во оваа сезона
беше дали сакаме да додадеме елемент на рачна камера на работата со “змејот“.
За да се чувствувате како да седите на змеј со јавачот.
Затоа, моравме да смислиме начин да снимаме нешто што се чувствува како рачно,
но всушност се управува од далечина.
Работам со раката Болт Икс што е наместена на врвот на контејнер,
а потоа работиме со “змејот“,
и речиси се чувствува како камерата да е закачена на самиот змеј.
Вештачкиот змеј се движи на поставена компјутерска програма,
а камерата го прави истото, бидејќи е веќе дизајнирано претходно.
Составувањето на парчињата беше прилично лесно.
Забавниот дел беше всушност работата со Том и Јуан
да го видат змејот.
Се обидовме да создадеме чувство на недостаток на исчекување,
па кога змејот врти десно, тоа е како пад на довербата.
Тие не треба да предвидат некој што е таму,
а потоа треба да се справат со тоа со драстично движење.
Значи, кога ќе ги видите, она што го прави реално е чувството на непредвидливост,
и покрај фактот што работиме на многу предвиден начин.
Ефикасно сте суспендирани во воздух на овој механички змеј.
Имате ветер, имате атмосфера.
И свиткани сте во грбот, а имате 43 години,
и имате луѓе со дувалки за лисја кон вас.
Фантастична фризура. - Благодарам многу.
Вашата работа само ќе го подобри ова.
Затоа што вредиш. - Така е.
Ја добивате таа прекрасна слика на Ренира и нејзината војска змејови.
И буквално змејската кралица како излегува од Драгонмонт,
и гледаме дека функционира.
Без оглед на предизвиците и прашањата со кои се соочуваше,
на крајот таа беше во право и можеше да ја собере оваа војска змејови.
Превод: Sandra Avrosievska