Nikad nisam vidio takav set.
To je krasan set. -Hajde!
Zapalili smo mnogo ljudi.
Svi vole pucati iz škorpiona. Zašto? Jer možete ubijati zmajeve.
Emmu nisam čuo da se žali. Ja sam se smrzavao.
Spojler. Jahat ću zmaja.
KUĆA KOJU SU IZGRADILI ZMAJEVI
Sedma epizoda počinje na praznoj plaži.
Rhaenyra upoznaje Addama od Oplate,
koji je nekako zajahao zmaja Morskog Dima,
koji je pripadao Rhaenyrinom mužu Laenoru.
Kako se to dogodilo? Tko je Addam od Oplate?
ZMAJSKI SUKOB
Uvijek smo zamišljali početak epizode na plaži.
Željeli smo taj široki krajobraz Strujotraga.
Nakon prve sezone zakleo sam se da više nećemo snimati obale.
I onda smo se našli ondje za tu scenu,
srećom samo jedan kratak dan.
Krasna plaža kad je sunčan dan.
I snimali smo tijekom plime.
No problem je kontinuitet plime.
Ona vas ne čeka,
pa je morate loviti po plaži.
Kad planirate takvu scenu,
morate ustanoviti što radite kada
jer morate sve planirati oko plime.
No nismo očekivali da ćemo imati najgore moguće velško vrijeme.
Kišilo je, vjetar je jako puhao.
Posvuda se dizao pijesak, bilo je valovito.
A plima je dolazila brže i jače nego što smo mislili.
Idemo opet! Plima dolazi i približava se.
Stojite pred kraljicom Sedam Kraljevina!
Sa zmajem kuće Targaryen!
Oluja je bila moj izbor.
Lako je zamisliti takvo sučeljavanje, zar ne?
To me oduševilo.
Bila mi je to prva scena s Clintonom.
Emmu nisam čuo da se žali. Ja sam se smrzavao.
Snimao sam s Morskim Dimom dan prije snimanja s Emmom.
Bilo je sunčano i krasno.
Cijeli sam dan trčao s Morskim Dimom i bilo je krasno.
A za scenu s Emmom došle su plima i oluja,
i to je utjecalo na scenu.
Brzo si pao ničice za nekoga tko je tako iznenada počašćen.
Ovaj je zmaj došao meni.
Imamo krasan trenutak sa zmajevima na početku epizode.
Imamo krasnu priliku
da zmajevi budu dio drame.
Krajolik je velik i širok.
Loni je unio mnogo strasti i pripreme
kako bi scena izgledala epski.
I onda smo imali izvođače zmajeva. Tipove u plavim odijelima sa zmajskom glavom.
Unatoč problemima s vremenom, scena izgleda epski.
I kad imate dva zmaja,
to je fantastičan početak epizode.
Misliš da možeš doletjeti u Zmajev Kamen? -Mogu pokušati.
DREVNO STABLO
Kod ove epizode bile su mi sjajne različite vinjete
koje se događaju na kul mjestima,
a jedno je od tih mjesta božanska šuma u podnožju Harrenhala.
Ta je božanska šuma jedinstvena
jer je Otok Lica u Božjem Oku.
Ako ste upoznati s mitologijom serije, znate da je taj otok važan.
To je zarasla božanska šuma.
Znamo da je Harrenhal izgrađen na srušenom šumarku usud-drva
i da se njihovo drvo koristilo za izgradnju dvorca.
To je možda dovelo do nekih vizija koje ljudi imaju ondje.
Mnogo smo razmišljali kakva bi trebala biti božanska šuma Harrenhala
i koliko bi velika trebala biti. Na kraju je postala dio srušenog vrta
u kojem usud-drvo izniče iz kamena u dnu vrta.
Ovo je mračnija, tajnovitija,
strašnija verzija božanske šume.
Ona Harrenhalu daje obilježje ruševine.
Marker!
Za razliku od održavane božanske šume u Crvenoj utvrdi,
ova je u potpunom raspadu.
Prvi put kad Daemon dođe, posvuda su raspadnuta kola.
Djeluje kao spremište za stanovnike Harrenhala.
To je bio sjajan koncept.
Jezero iza stijena, bedemi koji se izdižu
i onda ogromno korijenje velikog stabla
koje uništava sve.
Tjednima sam radio s Conradom.
Od makete do prave stvari, sve smo isklesali od stiropora.
Imamo metalni kostur.
Veliki kostur da grane ne padnu.
I stavili smo mnogo pravih grana.
Onda smo sve rastavili i donijeli ovamo
i ponovno sastavili.
A bilo je i mnogo lišća.
Najprije smo ih morali obojiti
i onda staviti na grane. To je mnogo posla.
No to je krasan set.
Veliki izazov je usud-drvo.
Izgradili su donji dio stabla, a mi smo ga proširili.
Kod ove serije je sjajno
što se sve vrti oko likova, a čak je i stablo jedan od likova.
Da, postoji lice kojeg ljudi možda prepoznaju.
No morat ćete to opet pogledati
i sami otkriti.
Imamo novo lice.
Ne znam smijem li reći čije je lice.
Ondje je poznato lice koje će možda ljudima biti poznato.
Lice u usud-drvu je... - George R. R. Martin.
Da, George.
Da? Nisam to znao. To je super, sviđa mi se.
Ryan mu je želio odati počast.
Ideja je
da polako nestaje u kori stabla.
Ideja je da izgleda poput njega, ali da ne bude preočito.
Nismo htjeli da ga vidite i kažete:
„To je George R. R. Martin.” Nego da zastanete i kažete:
„Čekaj, je li to...”
Ovo je bilo jako kul, ljudi. Hvala.
ENO ZMAJA
Ljudi zmajskog sjemena dolaze u Zmajovrh, a to je ogromna špilja.
I nalaze se na postolju visokom 10 metara.
Nikad nisam vidio takav set.
Došli smo u ogromnu dvoranu
i izgradili su tu ogromnu platformu.
I na kraju je zmaj.
Mislim, nije zaista. Ubace ga u postprodukciji.
U ovoj epizodi radimo sa zmajevima.
U pripremi smo razmišljali o tome kako će spaliti ljude
i pojesti ih.
Surađivali smo s vizualnim efektima.
To je bio trenutak u kojem sam se zapitao zašto radim ovo.
Što mi je bilo?
Ogromna špilja, zmaj veličine aviona
i oni se skrivaju.
I 45 ljudi na platformi
koja je kat i pol iznad tla.
Željeli smo sličan početak kao u šestoj epizodi
tako da znate da dolazite na poznato mjesto.
I onda kad krene kaos,
zmajevi počnu paliti i jesti sve.
Željeli smo nešto drukčije, nešto vrlo dinamično.
Većinu smo snimili s ručnim kamerama.
To je bila velika scena i bio je užitak isplanirati je s Lonijem.
Imali smo detaljan nacrt i predvizualizaciju
da znamo gdje je zmaj i što radi.
Možemo unijeti objektiv, kameru, pozicioniranje.
Tako svi na setu unaprijed znaju što moraju raditi.
Napravili smo veliki plavi nos s kojim Rhaenyra ima doticaja.
Nismo samo izgradili glavu, nego ju je i lutkar pokretao
kako bi se zmaj pomicao. Tako vidite kako se kreće
i glumac može reagirati na to.
Oni su lik i Loni ih je navodio
da kleknu i podlože se.
Bilo je nevjerojatno gledati Emmu D'Arcy
kako stavlja ruku na plavu glavu
i znati da će obožavatelji serije smatrati to
jednim od najstrašnijih i najboljih trenutaka ikad.
Znate li koji je osjećaj prožeo Emmu i Rhaenyru?
Osjećali su moć.
U ovom se trenu Rhaenyra okreće i gleda zmajsko sjeme.
Podsjećat će na legendarnu sliku Rhaenyre ispred zmaja.
Tko od vas želi biti prvi?
Netko će umrijeti danas. Nekoga će zapaliti.
Baš sam uzbuđen. -Jer neće tebe.
Neće mene.
Spojler.
Jahat ću zmaja.
RASPALI
U Igri prijestolja zmajevi su bili stvarni
jer je naša vatra bila stvarna.
Nastavljamo s time.
Kad budete gledali epizodu, to neće biti vizualni efekti.
To je prava vatra s pravim glumcima.
To smo postigli detaljnim planiranjem kaskaderske ekipe, specijalnih efekata,
šminke i kostimografije kako bismo ustanovili
kako ćemo spaliti toliko ljudi.
Jedan od najpametnijih ljudi ovdje
smišlja kako zapaliti ljude.
A mi samo stojimo.
Tri, dva, jedan, akcija!
To je velik vatreni događaj i mnogo se toga događa.
Imamo masku za potpuno paljenje i ona izgleda jezivo.
Nije baš za kameru.
Njima će morati dodati lice.
Pa imamo napola spaljenu masku. Te izgledaju fantastično.
S njima imamo malo posla.
Kad ljudi nisu u potpunosti zapaljeni,
stavimo im silikonske kapice
na kojima su već napravljene opekline koje pokrivaju uši.
Imamo dio koji im pokriva vrat, pa dio koji pokriva lice.
Ovaj dio lica je čist jer ne bi trebao biti u vatri.
Vatra će im plesati oko ušiju,
te na potiljku.
Pitate se kako to podnose,
no to ih štiti tih 15 sekundi što gore.
A onda dojure tipovi s aparatima za gašenje.
U ovoj epizodi spalit ćemo 45 ljudi na različite načine.
Najviše smo zapalili 16 ljudi odjednom.
Tada vidimo Vermithorov najveći plamen.
Taj je set pet metara iznad tla
i bilo je opasno jer su ljudi gorjeli
i nisu vidjeli jer smo im morali zaštititi oči.
Zbog svega toga snimali smo vani
na 20 cm visokoj kopiji platforme.
Stvorili smo sigurno okruženje gdje možemo koristiti
naprave za paljenje da zapalimo te ljude.
Priprema! Tri, dva, jedan, akcija!
Vidjeli ste veliko paljenje na otvorenom setu,
što nam je lakše snimati.
U pod smo stavili naboje da zapale kaskadere
koji su prekriveni zapaljivim gelom.
Složili smo to tako da izgleda kao zmajska vatra
i mislim da ih je dobro zahvatila.
Izgledalo je jako vruće. Sve je sjajno ispalo.
Producent mi je stisnuo ruku, pa sam zadovoljan.
Sretan sam i mogu kući. Vidimo se.
10, 11, 12! Gasi, gasi!
KAKO ZAJAHATI ZMAJA
U sedmoj epizodi zajahat ćemo dva zmaja. Hugh će uzeti Vermithora,
a Ulf Srebrokrilu.
Ta dva trenutka vrlo su različita.
Hugh nas vodi na putovanje od vrha platforme
duboko u utrobu Zmajovrha.
Željeli smo napraviti razliku
između njegovog putovanja i kaosa koji se odvija na platformi.
Odlučili smo to učiniti tako da nema rezova.
Volim subjektivnost dobrog, usklađenog kontinuiranog kadra
koji prati jedan lik kroz ponor akcije.
Pogledali smo najbolje duge kadrove
u akcijskim scenama i što ih čini sjajnima.
I uvijek se događa nešto slojevito.
Jedan od izazova bio je da Hugh trči.
Morali smo trčati s njime da vidimo što se događa.
Budući da smo rabili ručnu kameru,
slika nije mogla biti stabilna.
No i dalje smo željeli vidjeti što se događa.
Ima toliko pokretnih elemenata zbog veličine i dimenzija zmaja
da su svi morali biti savršeno usklađeni.
Nismo mogli varati na kadriranju.
Koordinirali smo s kaskaderima
jer su kaskaderi zapaljeni padali iz zraka. To je dodalo
još jednu razinu zamršenosti.
To je mnogo posla i nizanje slojeva
i vizualnih efekata kako bi scena zaživjela.
To je komplicirana scena jer je u jednom kadru.
Da to postignemo, morali smo sve podijeliti
i raditi nevidljive prijelaze.
Hugh trči sam, pogleda gore,
kamera pogleda da vidi što on gleda. Vermithor spaljuje nekoga.
Vratimo se i to je bio prijelaz.
Dolazi do stijene. Pogledamo preko stijene.
Kad pogledamo što gleda i spustimo kameru, to je još jedan prijelaz.
Osmislili smo te prijelazne točke.
To je kontinuirani kadar bez rezova,
ali sastoji se od sedam ili osam dijelova koji uključuju zmajeve,
paljenje, hranjenje te povezivanje.
Kad Vermithor klekne
pred malenim Hughom koji se isprsi i kaže:
Hajde!
Vermithora zovu Brončana Srdžba.
Skoro je velik poput Vhagar.
I jedan je od opasnijih zmajeva u kraljevstvu.
KAKO JAHATI ZMAJA
Radio sam s vizualnim efektima i animacijama.
Kad god imam plavi ekran s lažnim stvarima,
to mi je poznat teren.
Igrao sam se jahanja zmajeva s Tomom i Ewanom
u pretposljednjoj sceni
gdje Vhagar ganja Srebrokrilu do Zmajevog Kamena.
Ove je sezone najveći izazov snimanja na postolju bio taj
što smo željeli dodati element ručne kamere.
Tako da imate osjećaj da sjedite s jahačem na zmaju.
Morali smo smisliti način kako da to snimimo,
a da možemo upravljati izdaleka.
Radim s Bolt X kranom koji je na vrhu kontejnera
dok snimamo na postolju.
Osjećaj je kao da je kamera spojena na zmaja.
Postolje se pomiče prema računalnom programu,
a to radi i kamera prema predvizualiziranom planu.
Bilo je lako sastaviti sve.
Zabavni dio bila je suradnja s Tomom i Ewanom
da vidimo zmaja.
Pokušali smo stvoriti osjećaj manjka predosjećanja
tako da kad zmaj skrene desno, oni mu se prepuste.
Ne smiju predvidjeti da će netko biti ondje
i moraju drastično reagirati na to.
Kad ih vidite, izgleda stvarno zbog osjećaja nepredvidljivosti,
unatoč tome što radimo po detaljnom planu.
Nalazite se u zraku na mehaničkom postolju za jahanje.
Imate vjetar i vremenske efekte.
Visim unatrag, a imam 43 godine
i neki tipovi pušu iz puhača lišća na mene.
Fantastična frizura. -Hvala.
Bit će samo bolja zbog vas.
Jer ti to zaslužuješ. -Tako je.
Imamo divan prikaz Rhaenyre i njezine vojske zmajeva.
Kraljica izlazi iz Zmajovrha
i vidimo da je uspjela.
S kakvim god se izazovima ili pitanjima suočila,
imala je pravo i uspjela je skupiti vojsku zmajeva.
Prijevod: Tvrtko Lovrekovic