1 00:00:02,000 --> 00:00:07,000 Downloaded from YTS.MX 2 00:00:07,757 --> 00:00:09,592 ‎애니메이션은 3 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 Official YIFY movies site: YTS.MX 4 00:00:10,093 --> 00:00:12,971 ‎소비자들 마음속에 ‎하나의 장르로 자리 잡았지만 5 00:00:13,638 --> 00:00:16,016 ‎하나의 예술 형태이기도 해요 6 00:00:16,516 --> 00:00:18,852 ‎애니메이션의 ‎모든 예술 형태 중에서 7 00:00:18,935 --> 00:00:21,563 ‎제가 볼 때 ‎가장 신성하고 신비로운 건 8 00:00:21,646 --> 00:00:23,231 ‎바로 스톱모션이에요 9 00:00:23,314 --> 00:00:26,401 ‎애니메이터와 인형 간의 ‎유대감 때문이죠 10 00:00:28,319 --> 00:00:30,989 ‎보통 영화는 현실을 포착하는데 11 00:00:31,531 --> 00:00:35,577 ‎애니메이션은 현실을 창조해서 ‎현실처럼 보이게 해요 12 00:00:35,660 --> 00:00:39,080 ‎즉, 생명을 불어넣는 건데 ‎그게 최고의 예술인 거죠 13 00:00:39,164 --> 00:00:40,832 ‎"기예르모 델토로 ‎작가, 감독, 프로듀서" 14 00:00:42,876 --> 00:00:44,878 ‎이 작품의 독특한 점은 15 00:00:44,961 --> 00:00:48,465 ‎기예르모가 하는 실사 촬영의 미를 ‎영화에 그대로 담는다는 거예요 16 00:00:48,548 --> 00:00:51,092 ‎영화 제작의 정교함이 17 00:00:51,176 --> 00:00:54,054 ‎애초에 수공예 작업인 ‎스톱모션에 적용되면 18 00:00:54,137 --> 00:00:56,097 ‎"마크 구스타프슨 ‎공동 연출" 19 00:00:56,181 --> 00:00:59,434 ‎정말 강력한 조합이 나오죠 20 00:00:59,517 --> 00:01:02,020 ‎'피노키오'는 ‎넓은 마음을 담은 영화예요 21 00:01:02,103 --> 00:01:05,440 ‎내가 누구인지 알아가고 ‎나다운 모습으로 지내면서 22 00:01:05,523 --> 00:01:08,985 ‎인정받겠다고 ‎변할 필요가 없다는 내용이죠 23 00:01:10,862 --> 00:01:15,283 ‎아버지와 아들로 사는 것이 ‎어떤 의미인지도 나오고 24 00:01:15,784 --> 00:01:17,744 ‎가족을 있는 그대로 사랑하는 법을 25 00:01:17,827 --> 00:01:20,080 ‎배우는 내용이기도 해요 26 00:01:20,163 --> 00:01:23,958 ‎기예르모의 '피노키오'는 ‎정말 놀라워요 27 00:01:24,834 --> 00:01:30,173 ‎정말 심각한 토론 주제를 ‎재밌는 가족 영화에 28 00:01:30,256 --> 00:01:31,591 ‎"케이트 블란쳇 ‎스파자투라 목소리" 29 00:01:31,674 --> 00:01:34,302 ‎절묘하게 가미해 내죠 30 00:01:35,804 --> 00:01:38,473 ‎감독님은 항상 ‎인간이란 어떤 존재인지 31 00:01:38,556 --> 00:01:40,934 ‎또 사회에 속한다는 게 ‎어떤 의미인지를 보세요 32 00:01:41,017 --> 00:01:42,477 ‎"틸다 스윈튼 ‎나무요정 & 죽음 목소리" 33 00:01:42,560 --> 00:01:44,896 ‎그게 감독님 분야고 ‎'피노키오'가 딱 그런 내용이죠 34 00:01:45,480 --> 00:01:48,608 ‎안다고 생각하는데 ‎사실 모르는 이야기를 35 00:01:48,691 --> 00:01:49,567 ‎다시 해주는 거예요 36 00:01:50,985 --> 00:01:54,197 ‎"기예르모 델토로의 피노키오: ‎손끝으로 빚어낸 시네마" 37 00:01:54,280 --> 00:01:56,741 ‎'피노키오'에 담긴 ‎아웃사이더 측면에 38 00:01:56,825 --> 00:01:58,701 ‎매력을 느꼈어요 39 00:01:58,785 --> 00:02:01,162 ‎전 아웃사이더 캐릭터가 공감돼요 40 00:02:01,246 --> 00:02:03,623 ‎프랑켄슈타인이나 피노키오처럼요 41 00:02:03,706 --> 00:02:06,334 ‎혼자서 세상을 알아가야 하고 42 00:02:06,960 --> 00:02:10,088 ‎이야기를 듣는 것만으로는 ‎성에 안 차는 인물이죠 43 00:02:10,171 --> 00:02:13,258 ‎이게 틀렸고 저건 옳은 것 같은데 44 00:02:13,341 --> 00:02:16,010 ‎왜 이게 옳고 저건 틀렸다는 건지 ‎궁금해하고요 45 00:02:17,011 --> 00:02:19,556 ‎저는 피노키오가 ‎별난 존재라는 점과 46 00:02:19,639 --> 00:02:22,767 ‎사람들이 진짜 소년으로 ‎보지 않는다는 점에서 47 00:02:22,851 --> 00:02:24,519 ‎취약성이 보였어요 48 00:02:24,602 --> 00:02:28,565 ‎사람들이 생각하는 실제 소년과는 ‎다르게 생겼으니까요 49 00:02:28,648 --> 00:02:29,983 ‎난 진짜 남자아이라고요! 50 00:02:30,483 --> 00:02:31,943 ‎악령이야! 51 00:02:32,026 --> 00:02:33,319 ‎악마의 소행이다! 52 00:02:33,403 --> 00:02:35,572 ‎마법은 '피노키오'에 대한 ‎기예르모의 해석이에요 53 00:02:35,655 --> 00:02:37,115 ‎"조지나 헤인스 ‎캐릭터 아트 & 기술 감독" 54 00:02:37,198 --> 00:02:40,243 ‎딱 봐도 기예르모의 영화 같죠 55 00:02:40,326 --> 00:02:44,038 ‎괴물이라는 요소도 넣었어요 56 00:02:44,122 --> 00:02:47,500 ‎기예르모가 만든 '피노키오'에서 ‎기대할 만한 부분이죠 57 00:02:47,584 --> 00:02:49,961 ‎하지만 이 이야기에는 58 00:02:50,044 --> 00:02:52,797 ‎진심 어리고 ‎감동적인 부분도 있어요 59 00:02:52,881 --> 00:02:54,591 ‎피노키오! 60 00:02:56,176 --> 00:02:57,385 ‎사랑은 아픈 거야 61 00:02:58,052 --> 00:03:00,555 ‎'피노키오'를 만들기까지 ‎15년 정도 걸렸어요 62 00:03:00,638 --> 00:03:04,893 ‎최고의 스톱모션 팀을 모아야 했죠 63 00:03:05,560 --> 00:03:08,146 ‎미니 단추를 잘 보세요 64 00:03:08,730 --> 00:03:10,440 ‎- 네 ‎- 끝내주게 정교해요 65 00:03:11,024 --> 00:03:12,233 ‎그렇죠? 66 00:03:12,317 --> 00:03:16,321 ‎런던, 포틀랜드, 과달라하라 ‎이 세 곳을 연결했어요 67 00:03:17,238 --> 00:03:20,700 ‎1980년대부터 ‎멕시코 애니메이션을 지원했고 68 00:03:20,783 --> 00:03:23,953 ‎멕시코 팀과 손잡고 싶었어요 69 00:03:24,037 --> 00:03:26,581 ‎피노키오와 귀뚜라미 등 주인공을 70 00:03:26,664 --> 00:03:29,042 ‎멕시코 애니메이터들에게 맡겼어요 71 00:03:29,125 --> 00:03:33,713 ‎뛰어난 예술성 및 기술력이 ‎필요한 부분이거든요 72 00:03:33,796 --> 00:03:36,341 ‎그걸 멕시코 스튜디오가 ‎잘 살릴 수 있고요 73 00:03:37,008 --> 00:03:39,844 ‎세계 최고의 애니메이터가 ‎이 작품에 참여했어요 74 00:03:39,928 --> 00:03:42,222 ‎모두 섀도머신사의 지침을 따랐죠 75 00:03:42,722 --> 00:03:45,058 ‎스톱모션 팀을 꾸리는 게 ‎관건이었어요 76 00:03:45,141 --> 00:03:47,602 ‎"코리 캄포도니코, 알렉스 벌클리 ‎섀도머신 제작자" 77 00:03:48,186 --> 00:03:51,064 ‎기예르모의 비전에 ‎상응하는 팀이어야 했죠 78 00:03:51,147 --> 00:03:54,317 ‎우리 프로젝트로 하게 된 ‎경험의 깊이가 대단했어요 79 00:03:54,400 --> 00:03:55,568 ‎정말 신나요 80 00:03:55,652 --> 00:03:57,362 ‎"커트 엔덜 ‎공동 프로덕션 디자이너" 81 00:03:57,445 --> 00:04:00,990 ‎이 분야에서 ‎최고가 될 수 있으니까요 82 00:04:01,074 --> 00:04:03,785 ‎참여하고 싶다는 생각이 드는 83 00:04:03,868 --> 00:04:06,162 ‎대본을 기다리고 있었는데 84 00:04:06,246 --> 00:04:08,039 ‎이게 바로 그런 경험이에요 85 00:04:08,623 --> 00:04:12,377 ‎가장 먼저 눈에 띈 부분은 86 00:04:12,460 --> 00:04:14,045 ‎"크리스토프 발츠 ‎볼페 백작 목소리" 87 00:04:14,128 --> 00:04:17,006 ‎지금까지의 애니메이션과 ‎전혀 다르다는 점이었어요 88 00:04:17,715 --> 00:04:23,429 ‎이 영화의 장면 하나하나에 ‎기예르모의 미학이 들어갔어요 89 00:04:23,513 --> 00:04:29,018 ‎스톱모션은 예술 형태로 볼 때와 ‎디지털일 때 중요한 차이가 있어요 90 00:04:29,102 --> 00:04:32,772 ‎초창기 스톱모션 영화에서는 91 00:04:32,855 --> 00:04:36,776 ‎무아레 현상을 비롯해 ‎털과 섬유의 깜박임 현상도 있고 92 00:04:36,859 --> 00:04:39,570 ‎세트장 공기 중의 ‎먼지까지도 보이죠 93 00:04:39,654 --> 00:04:42,949 ‎이러한 불완전한 모습이 ‎정말 아름다워요 94 00:04:43,032 --> 00:04:45,618 ‎어떻게 만들어졌는지 ‎말해 주니까요 95 00:04:46,536 --> 00:04:49,789 ‎이 영화에서 바라는 점은 96 00:04:49,872 --> 00:04:54,335 ‎손으로 제작한 애니메이션의 ‎물질적인 특성을 보여주는 거예요 97 00:04:54,419 --> 00:05:00,049 ‎새김, 그림, 조각 등에서 ‎장인의 아름다움이 느껴지면서도 98 00:05:00,133 --> 00:05:04,345 ‎여러 장비와 인형 제작을 ‎열심히 연구한 결과 얻어낸 99 00:05:04,429 --> 00:05:07,223 ‎움직임의 정교함도 있어요 100 00:05:09,434 --> 00:05:13,730 ‎인형 제작 감독인 제 역할은 101 00:05:13,813 --> 00:05:17,400 ‎기예르모와 같은 감독님이 102 00:05:17,483 --> 00:05:20,695 ‎제가 영화의 이미지를 ‎잘 살리리라 믿게 하는 거예요 103 00:05:20,778 --> 00:05:23,031 ‎그다음 실용적인 부분을 보면 104 00:05:23,114 --> 00:05:25,783 ‎이런 무생물을 ‎완전히 움직일 수 있는 인형으로 105 00:05:25,867 --> 00:05:28,786 ‎만드는 방법을 고민하는 거죠 106 00:05:29,412 --> 00:05:32,790 ‎계획을 많이 짜야 해요 ‎어떻게 움직일지 107 00:05:32,874 --> 00:05:36,544 ‎이야기 속에서 ‎어떤 일을 해야 하는지 108 00:05:36,627 --> 00:05:39,630 ‎어떤 장치를 설치해야 할지 109 00:05:39,714 --> 00:05:41,007 ‎심지어 얼마나 무거울지 110 00:05:41,090 --> 00:05:43,176 ‎이런 것도 고려해야 하죠 111 00:05:43,259 --> 00:05:44,469 ‎"토비 프라우드 ‎수석 조각가" 112 00:05:44,552 --> 00:05:46,929 ‎균형잡기가 까다로운데 ‎특히 괴물이 그렇죠 113 00:05:47,430 --> 00:05:51,476 ‎인간 캐릭터보다 ‎확실히 더 복잡하니까요 114 00:05:51,559 --> 00:05:55,521 ‎대단히 멋진 요소가 ‎정말 많이 들어가는데 115 00:05:55,605 --> 00:05:57,815 ‎하나라도 쉬운 요소가 없어요 116 00:05:57,899 --> 00:06:00,651 ‎하지만 이걸 합쳐서 ‎잘 어우러지게 해야 하죠 117 00:06:01,694 --> 00:06:05,406 ‎인형을 준비하는 건 ‎정말 긴 과정이에요 118 00:06:05,490 --> 00:06:07,742 ‎1년이 걸릴지도 몰라요 119 00:06:07,825 --> 00:06:09,827 ‎모두의 마음에 드는 인형을 120 00:06:09,911 --> 00:06:12,789 ‎제대로 완성해서 ‎실제로 무대에 올려야 하고 121 00:06:12,872 --> 00:06:14,332 ‎또 움직이게 해야 하니까요 122 00:06:15,083 --> 00:06:19,754 ‎기예르모는 교체 기법보다는 ‎기계식 기법을 선호했어요 123 00:06:19,837 --> 00:06:22,882 ‎이 영화에는 ‎두 기법이 모두 다 나오죠 124 00:06:22,965 --> 00:06:26,636 ‎교체 기법은 ‎모든 입 모양과 표정을 125 00:06:26,719 --> 00:06:28,304 ‎이식하는 거예요 126 00:06:28,388 --> 00:06:32,016 ‎온갖 입 모양의 마스크가 ‎별개로 다 있고 127 00:06:32,100 --> 00:06:34,060 ‎그걸 인형 얼굴에 씌워요 128 00:06:34,143 --> 00:06:37,688 ‎피노키오는 나무로 됐으니 ‎교체식이에요 129 00:06:37,772 --> 00:06:41,234 ‎나무로 만들어진 것처럼 ‎움직이게 했어요 130 00:06:41,317 --> 00:06:44,404 ‎피노키오의 얼굴은 ‎크기가 늘 일정해요 131 00:06:44,487 --> 00:06:45,988 ‎볼살을 부풀리는 경우가 없고 132 00:06:46,072 --> 00:06:49,992 ‎나무로 된 얼굴이니 ‎전혀 움직이지 않아요 133 00:06:50,076 --> 00:06:51,661 ‎입만 열 뿐이에요 134 00:06:51,744 --> 00:06:53,246 ‎"브라이언 레이프 한센 ‎애니메이션 총괄" 135 00:06:53,329 --> 00:06:55,832 ‎저는 끌로 입을 벌린다라고 ‎표현했는데 136 00:06:55,915 --> 00:06:59,627 ‎한 번 딱! 치면 열리는 거죠 ‎끝에 약간의 쿠션이 있고요 137 00:07:00,211 --> 00:07:02,130 ‎빵! 열리죠 138 00:07:02,213 --> 00:07:05,299 ‎다들 이걸 생각해 냈을 때 ‎정말 천재적이라며 감탄했어요 139 00:07:05,383 --> 00:07:06,634 ‎'이거지!' 이랬어요 140 00:07:07,677 --> 00:07:13,182 ‎엄밀히 따지면 정말 만들기 힘든 ‎인형일 것 같았어요 141 00:07:13,266 --> 00:07:16,144 ‎나무로 만든 캐릭터와 ‎나무로 된 조잡한 관절을 142 00:07:16,227 --> 00:07:18,396 ‎"이언 매키넌, 피터 손더스 ‎인형부서 창작 총괄" 143 00:07:18,479 --> 00:07:20,773 ‎잘 보여줄 만한 신기술이 필요했죠 144 00:07:20,857 --> 00:07:23,776 ‎그만 한 크기의 인형을 ‎장편 영화에 보여줄 만큼 145 00:07:23,860 --> 00:07:27,572 ‎실용적이고 내구성이 좋도록 ‎만들고 싶었어요 146 00:07:28,072 --> 00:07:31,951 ‎피노키오가 완전히 ‎3D 프린터로 인쇄한 147 00:07:32,034 --> 00:07:34,745 ‎최초의 인형이에요 148 00:07:34,829 --> 00:07:39,083 ‎볼페와 제페토는 모두 기계식이죠 149 00:07:39,167 --> 00:07:42,128 ‎기계식 애니메이션은 ‎실리콘 피부를 써요 150 00:07:42,211 --> 00:07:47,467 ‎한마디로 스위스 시계 같은 ‎메커니즘 위에 피부를 씌우죠 151 00:07:48,134 --> 00:07:51,345 ‎그러면 애니메이터가 장면별로 152 00:07:51,429 --> 00:07:55,016 ‎외부에서 피부를 통해 ‎모든 부분을 움직일 수 있어요 153 00:07:55,099 --> 00:07:57,602 ‎애니메이션 팀과 함께 ‎오랜 과정을 거쳐 154 00:07:57,685 --> 00:08:01,564 ‎각 캐릭터에게 쓸 기술을 ‎어떻게 개발할지 고민했어요 155 00:08:01,647 --> 00:08:04,317 ‎제페토에겐 그게 정말 잘 어울려요 156 00:08:04,400 --> 00:08:08,279 ‎수염도 덥수룩하고 ‎눈썹도 두툼하잖아요 157 00:08:08,362 --> 00:08:12,074 ‎이 모든 부분이 ‎기계식 얼굴에 쓰기 적합하죠 158 00:08:12,617 --> 00:08:15,745 ‎애니메이터가 카를로 인형을 ‎처음 만들었을 때 159 00:08:15,828 --> 00:08:17,872 ‎정말 힘들었어요 160 00:08:17,955 --> 00:08:19,957 ‎얼굴이 매끈할수록 161 00:08:20,041 --> 00:08:23,252 ‎표정 변화가 어렵거든요 162 00:08:23,336 --> 00:08:26,756 ‎그러니 애니메이터들은 ‎아랫눈꺼풀과 눈썹 163 00:08:26,839 --> 00:08:29,550 ‎보디 랭귀지에 의존하기 시작했죠 164 00:08:29,634 --> 00:08:31,469 ‎특히 카를로 인형에 165 00:08:31,552 --> 00:08:33,888 ‎애니메이션에서 불필요한 동작을 166 00:08:33,971 --> 00:08:36,682 ‎넣고 싶었어요 167 00:08:36,766 --> 00:08:39,477 ‎그런 표현을 하기에 ‎카를로가 적격이었죠 168 00:08:39,560 --> 00:08:43,272 ‎불필요한 동작은 ‎아이들이 가장 많이 하잖아요 169 00:08:44,524 --> 00:08:46,859 ‎기예르모의 초기 예술적 장치는 170 00:08:46,943 --> 00:08:50,988 ‎스톱모션의 손에 잡힐 듯한 ‎현실감을 쓰는 거였어요 171 00:08:51,072 --> 00:08:54,367 ‎실수를 애니메이션으로 ‎만든다는 거죠 172 00:08:54,909 --> 00:08:59,539 ‎기예르모는 현실적인 연기를 ‎상당히 강조했어요 173 00:08:59,622 --> 00:09:01,457 ‎사람은 항상 ‎사소한 실수를 하잖아요 174 00:09:01,541 --> 00:09:02,959 ‎"척 듀크 ‎수석 애니메이터" 175 00:09:03,042 --> 00:09:07,421 ‎접시를 가지러 갔다가 ‎깜빡하고 안 가져와서 176 00:09:07,505 --> 00:09:09,215 ‎다시 가지러 가는 거죠 177 00:09:09,924 --> 00:09:12,760 ‎실사 촬영에서는 ‎실수하길 바라기도 해요 178 00:09:13,469 --> 00:09:16,681 ‎예상치 않은 대사가 ‎나오길 기대하죠 179 00:09:16,764 --> 00:09:21,185 ‎스톱모션에서는 이런 현실감을 ‎가져오기가 힘들어요 180 00:09:21,769 --> 00:09:26,190 ‎애니메이션으로 만드니까요 ‎이런 우연한 사건을 현실화해야죠 181 00:09:26,274 --> 00:09:27,191 ‎다리 들어 182 00:09:27,275 --> 00:09:30,111 ‎기예르모는 실사 영화 감독이니 183 00:09:30,194 --> 00:09:31,404 ‎"홀리 클레인 ‎편집자" 184 00:09:31,487 --> 00:09:34,949 ‎화면의 얼굴과 사물을 ‎사람들이 인지하는 데 185 00:09:35,449 --> 00:09:37,577 ‎시간이 걸린다는 걸 알아요 186 00:09:38,494 --> 00:09:41,622 ‎기예르모는 이 영화에서 여유롭게 187 00:09:42,123 --> 00:09:43,499 ‎천천히 가야 한다고 말해요 188 00:09:43,583 --> 00:09:46,669 ‎피노키오가 생각하는 걸 ‎관객들이 봐야 하죠 189 00:09:46,752 --> 00:09:49,130 ‎전 캐릭터가 생각하는 중이라면 190 00:09:49,213 --> 00:09:52,258 ‎정보가 입력되는 눈을 ‎보고 싶다고 했어요 191 00:09:52,341 --> 00:09:55,011 ‎미묘한 변화를 보고 싶다고 했죠 192 00:09:55,094 --> 00:09:56,679 ‎평범함을 애니메이션으로 만들면 193 00:09:56,762 --> 00:09:59,307 ‎대단한 결과가 나올 거예요 194 00:10:02,935 --> 00:10:06,397 ‎마크 구스타프슨과 ‎공동 연출을 했는데 195 00:10:06,480 --> 00:10:09,609 ‎저에겐 전설적인 감독이자 ‎애니메이터예요 196 00:10:09,692 --> 00:10:12,862 ‎기예르모와 일하는 건 ‎정말 좋았어요 197 00:10:12,945 --> 00:10:16,157 ‎지금 자기 분야에서 ‎최고 경지에 오른 아티스트잖아요 198 00:10:16,240 --> 00:10:20,202 ‎저 또한 최고의 실력을 ‎보이도록 자극받아요 199 00:10:20,286 --> 00:10:24,415 ‎기예르모는 정말 멋져요 ‎애니메이터를 전적으로 믿어 주죠 200 00:10:24,498 --> 00:10:26,500 ‎배우들을 신뢰하듯 믿어요 201 00:10:27,084 --> 00:10:31,130 ‎한마디로 실사 촬영은 ‎액션과 컷 사이에서 진행되고 202 00:10:31,213 --> 00:10:32,965 ‎배우가 그 장면의 주역이에요 203 00:10:33,049 --> 00:10:36,052 ‎애니메이터들과 유대감을 쌓으면 204 00:10:36,135 --> 00:10:40,139 ‎인형을 통해 생각할 힘을 ‎주는 것과 같아요 205 00:10:40,723 --> 00:10:44,644 ‎액션이나 무언극을 피하고 206 00:10:45,144 --> 00:10:47,188 ‎진짜 연기를 보게 되죠 207 00:10:47,271 --> 00:10:50,566 ‎우리에겐 애니메이터가 배우예요 208 00:10:51,317 --> 00:10:54,362 ‎애니메이션은 ‎정말 정교한 과정이니 209 00:10:54,445 --> 00:10:57,865 ‎저희는 애니메이터들이 ‎연기의 주역이길 바랐어요 210 00:10:57,948 --> 00:11:00,159 ‎기예르모와 제가 ‎이 영화를 시작할 때 211 00:11:00,242 --> 00:11:03,120 ‎기본 원칙을 정했어요 212 00:11:03,204 --> 00:11:08,376 ‎애니메이터에게 연기를 ‎다시 최대한 넘긴다는 거였죠 213 00:11:08,959 --> 00:11:13,422 ‎그 방법으로 실사 촬영 영상 ‎즉, LAV를 찍었어요 214 00:11:13,506 --> 00:11:19,762 ‎거짓말을 많이 할수록 ‎점점 더 길게 자라지 215 00:11:19,845 --> 00:11:22,473 ‎대부분 애니메이터가 ‎촬영을 하기 전에 216 00:11:22,556 --> 00:11:24,141 ‎이 장면이 어떤 모양일지 217 00:11:24,225 --> 00:11:26,435 ‎가서 조사하거든요 218 00:11:26,519 --> 00:11:29,271 ‎어떤 동작을 하고 ‎얼마나 빠를지 봐요 219 00:11:29,355 --> 00:11:32,400 ‎그렇게 하는 빠르고 좋은 방법은 ‎바로 자신을 찍는 거예요 220 00:11:32,900 --> 00:11:34,568 ‎애니메이터가 직접 221 00:11:34,652 --> 00:11:37,738 ‎연기를 하는 영상을 ‎간단하게 찍어서 가져왔죠 222 00:11:38,322 --> 00:11:39,949 ‎기예르모가 정말 좋아했어요 223 00:11:40,032 --> 00:11:43,077 ‎볼 때마다 크게 웃으면서 이랬죠 224 00:11:43,160 --> 00:11:45,162 ‎'바로 그거죠! 멋져요!' 225 00:11:46,789 --> 00:11:48,082 ‎스파자투라 226 00:11:49,834 --> 00:11:52,920 ‎그리스 그림리가 ‎피노키오를 근사하게 디자인했어요 227 00:11:53,003 --> 00:11:58,759 ‎제 눈엔 최고의 피노키오예요 ‎단순하면서도 정말 아름답거든요 228 00:11:58,843 --> 00:12:00,803 ‎제가 피노키오를 ‎그리기 시작했을 때 229 00:12:00,886 --> 00:12:03,597 ‎그냥 흐느적거리면서 ‎어설프길 바랐어요 230 00:12:03,681 --> 00:12:05,391 ‎줄 없는 꼭두각시처럼요 231 00:12:05,474 --> 00:12:06,600 ‎"그리스 그림리 ‎캐릭터 디자인" 232 00:12:06,684 --> 00:12:09,353 ‎피노키오가 주인공이니 233 00:12:09,437 --> 00:12:11,021 ‎먼저 디자인하고 싶었어요 234 00:12:11,105 --> 00:12:12,481 ‎"가이 데이비스 ‎공동 프로덕션 디자이너" 235 00:12:12,565 --> 00:12:14,483 ‎기예르모가 프랑켄슈타인 느낌으로 ‎하자고 했죠 236 00:12:14,567 --> 00:12:16,986 ‎반은 완성되었고 ‎절반은 미완성이 되도록요 237 00:12:19,196 --> 00:12:21,115 ‎피노키오를 비대칭으로 만들었어요 238 00:12:21,198 --> 00:12:23,784 ‎제페토가 술에 취한 채 ‎조각했으니까요 239 00:12:24,285 --> 00:12:27,997 ‎귀와 머리카락부터 시작해서 240 00:12:28,539 --> 00:12:32,168 ‎조심조심 만들다가 ‎'에잇' 이러면서 241 00:12:32,251 --> 00:12:34,462 ‎대충 끝내는 거죠 242 00:12:37,923 --> 00:12:41,719 ‎제페토를 가장 많이 디자인했어요 243 00:12:41,802 --> 00:12:43,846 ‎옷을 여러 벌 입혔죠 244 00:12:44,430 --> 00:12:48,100 ‎몸에 걸치는 전부를 ‎추레하게 만들었어요 245 00:12:48,184 --> 00:12:52,354 ‎바지를 여러 벌 ‎살 수 있는 형편은 아니잖아요 246 00:12:53,230 --> 00:12:54,398 ‎내 아들 247 00:12:54,482 --> 00:12:57,943 ‎제페토가 답답해하는 걸 ‎표현해 내야 했어요 248 00:12:58,027 --> 00:13:02,031 ‎술을 마시고 화를 내죠 249 00:13:02,114 --> 00:13:04,700 ‎피노키오를 이해 못 해요 250 00:13:04,784 --> 00:13:06,994 ‎시간이 조금 지나고 나서야 251 00:13:07,077 --> 00:13:09,246 ‎이 아이를 사랑하는 것이 ‎더 중요하단 걸 깨달아요 252 00:13:09,330 --> 00:13:10,915 ‎"데이비드 브래들리 ‎제페토 목소리" 253 00:13:10,998 --> 00:13:14,335 ‎사회에서 용인하는 걸 ‎따라가는 것보다요 254 00:13:14,418 --> 00:13:17,046 ‎죽었어도 공연은 할 수 있어요 255 00:13:17,129 --> 00:13:21,550 ‎말조심하시오! ‎말을 가려가며 해야지! 256 00:13:22,051 --> 00:13:24,553 ‎이 이야기의 여러 버전에서 ‎주된 악당은 257 00:13:24,637 --> 00:13:26,263 ‎만자푸오코라는 캐릭터예요 258 00:13:26,347 --> 00:13:28,682 ‎덩치가 아주 큰 캐릭터인데 259 00:13:28,766 --> 00:13:31,519 ‎제가 보기에 감이 안 좋았어요 ‎마음에 안 들더라고요 260 00:13:31,602 --> 00:13:33,437 ‎너무 진부한 것 같았죠 261 00:13:33,521 --> 00:13:34,897 ‎"재러드 범가너 ‎조감독 & 스케줄러" 262 00:13:34,980 --> 00:13:37,316 ‎기예르모가 사람들을 불러선 ‎이러는 거예요 263 00:13:37,399 --> 00:13:42,196 ‎'여러분, 주요 악당이 별로예요 ‎바꿔야겠어요' 264 00:13:42,780 --> 00:13:46,200 ‎저는 이 사람이 ‎악당이어야 한다고 했어요 265 00:13:46,283 --> 00:13:49,286 ‎주요 악당을 이 사람으로 ‎바꿔 달라고 했죠 266 00:13:49,370 --> 00:13:52,873 ‎'그렇군요, 근데 악당을 ‎이미 만들었어요' 267 00:13:53,541 --> 00:13:55,334 ‎'그 악당은 어쩌죠?' 268 00:13:55,417 --> 00:13:57,545 ‎그 질문에 뭐라고 답했어요? 269 00:13:57,628 --> 00:14:00,840 ‎봤는데 못 본 척할 수 없는 ‎상황 중 하나여서 270 00:14:00,923 --> 00:14:03,467 ‎멋진 팀과 힘을 합쳐서 ‎해결해 나갔죠 271 00:14:03,551 --> 00:14:08,764 ‎수염이 덥수룩한 만자푸오코를 ‎디자인하는 데 272 00:14:08,848 --> 00:14:11,016 ‎시간을 많이 썼어요 273 00:14:11,100 --> 00:14:14,645 ‎이미 완성됐고 ‎이젠 서커스에 일하는 조연이 됐죠 274 00:14:16,230 --> 00:14:19,692 ‎저리 가! ‎뭐가 재밌다고 구경들이야 275 00:14:19,775 --> 00:14:21,318 ‎구경할 만하니까 하지! 276 00:14:21,402 --> 00:14:26,490 ‎볼페는 과장된 캐릭터예요 277 00:14:26,574 --> 00:14:28,951 ‎악마에 가까워서 정말 재밌죠 278 00:14:29,034 --> 00:14:30,703 ‎굉장히 이해타산적이라 279 00:14:30,786 --> 00:14:32,454 ‎자기에게 좋은 것만 해요 280 00:14:32,538 --> 00:14:34,748 ‎마지막으로 딱 하나 ‎처리할 게 있긴 하구나 281 00:14:37,126 --> 00:14:38,919 ‎귀뚜라미를 구상할 때 282 00:14:39,003 --> 00:14:42,673 ‎전 세계를 누비던 귀뚜라미를 ‎상상했어요 283 00:14:42,756 --> 00:14:45,426 ‎조각가와 변호사 집에서 ‎산 이력이 있고요 284 00:14:46,010 --> 00:14:47,803 ‎그래서 생각해 낸 이름이 285 00:14:47,887 --> 00:14:50,848 ‎'세바스티안 J. 크리켓'이었어요 286 00:14:50,931 --> 00:14:54,018 ‎정말 세련된 이름 같잖아요 287 00:14:54,101 --> 00:14:57,438 ‎귀뚜라미는 기예르모가 추진했어요 288 00:14:57,521 --> 00:15:01,108 ‎조금 오만한 캐릭터로 설정했죠 289 00:15:01,191 --> 00:15:04,028 ‎좋아하게 돼서 ‎따를 수밖에 없는 캐릭터예요 290 00:15:04,612 --> 00:15:08,407 ‎귀뚜라미 애니메이션은 ‎겉보기엔 정말 단순하지만 291 00:15:08,490 --> 00:15:12,494 ‎그렇기 때문에 아주 신중해야 해요 292 00:15:12,578 --> 00:15:14,330 ‎귀뚜라미가 뭔가 설명할 땐 293 00:15:14,955 --> 00:15:16,290 ‎손을 많이 쓰고요 294 00:15:16,373 --> 00:15:18,042 ‎도덕적으로 올바르죠 295 00:15:18,125 --> 00:15:21,420 ‎손을 써서 해명을 요구하고 296 00:15:21,503 --> 00:15:23,422 ‎누군가를 비난하며 297 00:15:23,505 --> 00:15:24,548 ‎신호를 보내요 298 00:15:24,632 --> 00:15:27,384 ‎몸 전체를 얼굴로 쓰는 캐릭터예요 299 00:15:27,468 --> 00:15:29,178 ‎난 가정교사가 아니에요 300 00:15:29,261 --> 00:15:31,555 ‎그리고 이건 생물 디자인이잖아요 301 00:15:31,639 --> 00:15:33,682 ‎완전히 다른 디자인이죠 302 00:15:33,766 --> 00:15:36,769 ‎기예르모가 특히 잘하는 분야예요 303 00:15:49,823 --> 00:15:53,535 ‎돔발상어, 죽음, 요정 304 00:15:54,036 --> 00:15:56,163 ‎귀뚜라미, 토끼는 305 00:15:56,246 --> 00:15:59,458 ‎전부 딴 세상 같은 ‎남보라색 피부를 지녔어요 306 00:15:59,541 --> 00:16:01,335 ‎전부 연관됐으니까요 307 00:16:01,418 --> 00:16:05,089 ‎토끼가 죽은 자를 ‎저승으로 데려가요 308 00:16:05,172 --> 00:16:08,717 ‎죽음의 연장선에 있는데 ‎죽음은 삶과 자매지간이죠 309 00:16:08,801 --> 00:16:10,052 ‎바로 요정이에요 310 00:16:10,552 --> 00:16:12,554 ‎콘셉트 아트는 ‎깔끔하지도 화려하지도 않았어요 311 00:16:12,638 --> 00:16:15,933 ‎세련된 모습을 한 캐릭터는 ‎아니었죠 312 00:16:16,016 --> 00:16:18,060 ‎손톱 밑에 흙이 묻어 있고 313 00:16:18,143 --> 00:16:19,895 ‎흠이 있었어요 314 00:16:19,979 --> 00:16:23,190 ‎모든 캐릭터가 이 영화 전에 ‎실제로 살았다는 느낌이 315 00:16:23,273 --> 00:16:24,400 ‎들었으면 했죠 316 00:16:24,483 --> 00:16:26,652 ‎저희가 캐릭터를 만들어서 317 00:16:26,735 --> 00:16:30,739 ‎제페토나 다른 캐릭터의 의상을 318 00:16:30,823 --> 00:16:32,825 ‎아름답게 만들면 319 00:16:32,908 --> 00:16:34,618 ‎메시지가 와요 320 00:16:34,702 --> 00:16:36,245 ‎기예르모가 본 거죠 321 00:16:36,829 --> 00:16:38,497 ‎때가 묻어있어야 해요 322 00:16:38,580 --> 00:16:40,290 ‎아름다운 인형을 만들어도 323 00:16:40,374 --> 00:16:43,210 ‎완성하고 났을 때 ‎가게에서 나온 것 같다면 324 00:16:43,293 --> 00:16:47,172 ‎이야기 속 캐릭터처럼 ‎보이진 않겠죠 325 00:16:47,256 --> 00:16:50,259 ‎실제 사람이라고 ‎믿을 필요는 없어요 326 00:16:50,342 --> 00:16:52,636 ‎캐릭터로서 믿어야 하죠 327 00:16:52,720 --> 00:16:57,349 ‎모습과 성격을 ‎하나에 담고 싶었어요 328 00:16:57,433 --> 00:16:58,976 ‎둘을 합치고 싶었죠 329 00:16:59,059 --> 00:17:03,772 ‎악마의 뿔 같은 날개가 ‎머리에 달려 있는 볼페 330 00:17:03,856 --> 00:17:06,608 ‎피노키오의 순수함과 단순함 331 00:17:06,692 --> 00:17:11,363 ‎제페토의 소박함과 ‎고풍스럽고 아름다운 우아함 332 00:17:11,447 --> 00:17:15,492 ‎이야기를 들려주는 디자인을 ‎하고 싶었어요 333 00:17:17,202 --> 00:17:22,708 ‎'내 청춘의 시련들' ‎세바스티안 J. 크리켓 저 334 00:17:24,168 --> 00:17:25,919 ‎크기를 보면요 335 00:17:26,003 --> 00:17:30,132 ‎필요에 따라 ‎다양한 크기의 인형을 써요 336 00:17:30,215 --> 00:17:35,971 ‎이건 피노키오가 귀뚜라미와 ‎얘기할 때 써요, 이 정도 크기죠 337 00:17:36,472 --> 00:17:37,931 ‎세바스티안 J. 크리켓이에요 338 00:17:38,432 --> 00:17:42,811 ‎몇 안 되는 장면에서 ‎크기가 정확해야 하거든요 339 00:17:42,895 --> 00:17:46,440 ‎귀뚜라미가 ‎피노키오의 어깨에 서서 340 00:17:46,523 --> 00:17:48,567 ‎귀에 대고 속삭이며 ‎얘기해야 하죠 341 00:17:48,650 --> 00:17:50,861 ‎그때 이 큰 피노키오를 썼어요 342 00:17:50,944 --> 00:17:54,990 ‎어떤 장면에서는 ‎이렇게 작은 피노키오를 썼죠 343 00:17:55,574 --> 00:17:56,909 ‎그다음 이것도 있어요 344 00:17:57,534 --> 00:17:58,827 ‎작은 귀뚜라미를 345 00:17:59,536 --> 00:18:00,579 ‎다른 장면에 썼어요 346 00:18:01,163 --> 00:18:02,748 ‎특히 깔릴 때 썼어요 347 00:18:04,625 --> 00:18:06,043 ‎고통이로다 348 00:18:06,126 --> 00:18:08,962 ‎인형을 작게 만들면서 349 00:18:09,046 --> 00:18:11,924 ‎잘 움직이게 하는 데는 ‎한계가 있어요 350 00:18:12,508 --> 00:18:15,636 ‎피노키오를 최대한 작게 만들면서 351 00:18:15,719 --> 00:18:18,764 ‎여전히 움직일 수 있게 했죠 352 00:18:18,847 --> 00:18:22,601 ‎다른 캐릭터의 크기도 ‎피노키오와 상대적이고 353 00:18:22,684 --> 00:18:24,686 ‎세트장도 ‎피노키오 크기와 상대적이죠 354 00:18:28,607 --> 00:18:30,275 ‎전부 만들어야 해요 355 00:18:30,359 --> 00:18:33,403 ‎그게 스톱모션의 ‎장점이자 단점이에요 356 00:18:33,487 --> 00:18:37,324 ‎원하는 모습으로 만들 수 있어요 357 00:18:37,407 --> 00:18:38,700 ‎정말 신나는 일이죠 358 00:18:38,784 --> 00:18:40,577 ‎세상을 만들 수 있잖아요 359 00:18:40,661 --> 00:18:43,831 ‎완전히 색다르게 만들 수도 ‎익숙하게 만들 수도 있죠 360 00:18:43,914 --> 00:18:46,875 ‎그런 면에서 정말 강력해요 361 00:18:46,959 --> 00:18:49,169 ‎이야기를 전달하는 데 ‎정말 큰 도움이 돼요 362 00:18:49,753 --> 00:18:54,007 ‎기예르모의 영화를 많이 보고 ‎핵심적인 부분을 따왔어요 363 00:18:54,883 --> 00:18:57,344 ‎색깔, 질감 364 00:18:57,427 --> 00:19:00,889 ‎창문 모양과 ‎전반적인 분위기 등을요 365 00:19:01,640 --> 00:19:05,811 ‎기예르모의 영화는 ‎시작한 지 3초 만에 알 수 있어요 366 00:19:05,894 --> 00:19:07,646 ‎이 작품도 그러길 바랐죠 367 00:19:08,230 --> 00:19:10,440 ‎세트장은 작은 이탈리아 마을의 368 00:19:10,524 --> 00:19:14,444 ‎아름다움을 생각나게 해요 369 00:19:14,528 --> 00:19:16,321 ‎제가 아는 곳 같아요 370 00:19:16,405 --> 00:19:18,574 ‎조사를 정말 많이 했어요 371 00:19:18,657 --> 00:19:22,536 ‎사진과 포스터를 보고 ‎타이포그래피를 복사했죠 372 00:19:22,619 --> 00:19:24,872 ‎실감 나게 그리고 싶었거든요 373 00:19:24,955 --> 00:19:27,332 ‎마을의 모든 건물은 374 00:19:27,416 --> 00:19:29,501 ‎그 기원에서 따온 거예요 375 00:19:29,585 --> 00:19:31,211 ‎중세의 잔해 같은 것이 있고 376 00:19:31,295 --> 00:19:34,590 ‎그 위에 18세기 조각을 새긴 거죠 377 00:19:34,673 --> 00:19:40,637 ‎1500년대, 1400년대의 ‎프레스코 벽화도 있어요 378 00:19:41,305 --> 00:19:43,015 ‎여러 겹이 들어간 느낌이에요 379 00:19:43,098 --> 00:19:46,518 ‎대본을 스토리보드로 옮기고 나면 380 00:19:46,602 --> 00:19:49,646 ‎비전이 얼마나 클지 ‎정할 수 있게 돼요 381 00:19:49,730 --> 00:19:51,607 ‎이야기 속에서 ‎카메라를 어디에 두고 382 00:19:51,690 --> 00:19:52,691 ‎"로버트 데수 ‎예술 감독" 383 00:19:52,774 --> 00:19:54,443 ‎얼마나 움직일지 등을 ‎선택할 수 있죠 384 00:19:55,027 --> 00:19:57,654 ‎저희가 직면한 독특한 과제는 385 00:19:57,738 --> 00:20:00,032 ‎애니메이터가 실제로 ‎인형에 손을 뻗어 386 00:20:00,115 --> 00:20:01,783 ‎움직이게 해야 한다는 점이에요 387 00:20:01,867 --> 00:20:04,453 ‎그러니 세트장을 다양한 방식으로 388 00:20:04,536 --> 00:20:07,998 ‎분리할 수 있게 디자인해야 하죠 389 00:20:08,081 --> 00:20:11,585 ‎팀워크가 대단했어요 ‎다들 한곳에 앉아서 390 00:20:11,668 --> 00:20:13,545 ‎어떤 모습으로 만들지 논의했죠 391 00:20:14,254 --> 00:20:15,631 ‎영화가 특정한 모습이면 392 00:20:15,714 --> 00:20:19,676 ‎애니메이션 또한 그 세상에 ‎맞아 들어가야 해요 393 00:20:20,677 --> 00:20:23,513 ‎초반에는 미적인 부분을 ‎알아내야 해요 394 00:20:23,597 --> 00:20:25,224 ‎정확히 어떤 모습인지 말이죠 395 00:20:25,307 --> 00:20:27,976 ‎아주 간단한 것을 바탕으로 정해요 396 00:20:28,060 --> 00:20:30,312 ‎영화에 솔방울이 나오는데 397 00:20:30,395 --> 00:20:32,940 ‎아주 작고 귀여운 사물이죠 398 00:20:33,023 --> 00:20:36,860 ‎이 솔방울을 몇 달간 ‎다른 주기로 보고 또 봤어요 399 00:20:36,944 --> 00:20:39,863 ‎이 솔방울을 어떻게 만들 것인지 400 00:20:39,947 --> 00:20:42,824 ‎다양한 방식으로 보게 되죠 ‎이 모양이 마음에 들어요 401 00:20:42,908 --> 00:20:44,743 ‎"서맨사 레비, 질리언 헌트 ‎조경 예술 & 세트 드레서" 402 00:20:44,826 --> 00:20:46,578 ‎단순한 유기체인 ‎솔방울의 선을 이해하면 403 00:20:46,662 --> 00:20:48,664 ‎선의 언어를 이해하게 돼요 404 00:20:48,747 --> 00:20:52,584 ‎우리가 이 영화에서 담으려고 하는 405 00:20:52,668 --> 00:20:54,670 ‎디테일과 현실감을 알게 되죠 406 00:20:54,753 --> 00:20:57,547 ‎이 세상이 어떤 모습일지 ‎감이 와요 407 00:20:58,257 --> 00:21:03,053 ‎죽음 인형은 특정 부분을 ‎알아볼 여지가 있었어요 408 00:21:03,136 --> 00:21:06,848 ‎네, 원래 죽음은 ‎뱀의 꼬리가 있었는데요 409 00:21:06,932 --> 00:21:09,059 ‎토비와 같이 발견하셨죠? 410 00:21:09,142 --> 00:21:14,523 ‎비늘을 솔방울의 질감으로 봤어요 ‎진짜 기발했죠 411 00:21:14,606 --> 00:21:17,484 ‎죽음이 모든 생명체를 ‎상징한다는 점을 412 00:21:17,567 --> 00:21:19,820 ‎솔방울에 연결하는 ‎아주 좋은 방법이었어요 413 00:21:20,529 --> 00:21:23,198 ‎스파자투라의 바지도 ‎몇 벌 있었어요 414 00:21:23,282 --> 00:21:25,117 ‎바지의 선은… 415 00:21:25,200 --> 00:21:27,744 ‎- 수작업이어야 했죠 ‎- 맞아요 416 00:21:27,828 --> 00:21:31,331 ‎근데 너무 티가 나면 안 돼요 417 00:21:31,415 --> 00:21:33,333 ‎어느 정도 현실적이어야 했는데 418 00:21:33,417 --> 00:21:36,211 ‎완벽하지 않다는 건 419 00:21:36,295 --> 00:21:38,547 ‎다른 부분에서 반영되었죠 420 00:21:39,047 --> 00:21:40,841 ‎개성이 있어요 421 00:21:40,924 --> 00:21:43,844 ‎다들 샘플을 봤어요 ‎매키넌 앤드 손더스에서 만들었죠 422 00:21:43,927 --> 00:21:47,264 ‎샘플 보드를 받았는데 ‎9가지 방식으로 쓸 수 있다고 했죠 423 00:21:47,347 --> 00:21:49,933 ‎그랬더니 다들 이구동성으로 ‎같은 걸 선택했어요 424 00:21:50,017 --> 00:21:52,227 ‎다들 웃으면서 ‎전원 찬성한다고 그랬죠 425 00:21:52,311 --> 00:21:54,104 ‎정말 잘됐다면서 ‎이거로 해야겠다고 했어요 426 00:21:54,187 --> 00:21:56,648 ‎다음 단계로는 ‎그 이유를 논의해 봐야 했죠 427 00:21:56,732 --> 00:21:58,567 ‎왜 괜찮은지를 논의해 보면 428 00:21:58,650 --> 00:22:01,445 ‎그 규칙이 다른 곳에 ‎적용될 수도 있거든요 429 00:22:01,528 --> 00:22:03,739 ‎세상엔 규칙이란 게 있어 430 00:22:03,822 --> 00:22:05,699 ‎그 언어를 찾아야 했어요 431 00:22:05,782 --> 00:22:08,577 ‎얼마나 만화처럼 그릴지 ‎얼마나 현실적으로 그릴지 말이죠 432 00:22:08,660 --> 00:22:11,538 ‎적당한 지점을 찾은 것 같아요 433 00:22:12,122 --> 00:22:14,750 ‎피노키오처럼 ‎신비로운 요소가 있을 땐 434 00:22:15,292 --> 00:22:19,755 ‎피노키오 주변의 환경은 ‎좀 더 현실적이어야 해요 435 00:22:19,838 --> 00:22:22,382 ‎전부 다 신비로우면 ‎하나도 신비롭지 않아져요 436 00:22:22,466 --> 00:22:26,219 ‎세상은 현실적으로 만들어야 했고 ‎비율을 정확하게 맞춰야 했어요 437 00:22:26,303 --> 00:22:28,180 ‎물리학적인 부분도 ‎맞아떨어져야 했죠 438 00:22:28,263 --> 00:22:32,434 ‎피노키오의 감동적인 사연에 ‎밑바탕이 돼 줬어요 439 00:22:32,517 --> 00:22:34,603 ‎기예르모는 ‎그걸 보는 눈썰미가 좋아요 440 00:22:34,686 --> 00:22:39,316 ‎이 세계에 어울리지 않는 건 ‎바로 알아채죠 441 00:22:39,900 --> 00:22:42,444 ‎실제 크기의 실사 영화 세트장을 442 00:22:42,527 --> 00:22:45,030 ‎디자인하고 꾸미는 것과 443 00:22:45,113 --> 00:22:46,823 ‎다를 게 없어요 444 00:22:47,324 --> 00:22:49,993 ‎그게 바로 ‎스톱모션 애니메이션의 묘미죠 445 00:22:50,077 --> 00:22:53,497 ‎세트장 장식이나 디자인, 촬영술이 446 00:22:53,580 --> 00:22:56,291 ‎실사 영화와 유사해요 447 00:22:56,375 --> 00:22:59,419 ‎기예르모는 너무 현실적이라고 ‎느껴져서 걱정했어요 448 00:22:59,503 --> 00:23:03,465 ‎그래서 시대적인 이미지를 ‎많이 참고했죠 449 00:23:03,548 --> 00:23:05,092 ‎예를 들어 이 인테리어는요 450 00:23:05,175 --> 00:23:09,262 ‎주 에너지원이 석탄과 ‎나무였다는 걸 아니까 451 00:23:09,346 --> 00:23:13,141 ‎모든 벽에 석탄 자국을 발랐어요 452 00:23:13,225 --> 00:23:16,686 ‎디자인으로 보는 것이 아니라 453 00:23:16,770 --> 00:23:19,022 ‎현실성을 확인해야 해요 454 00:23:19,773 --> 00:23:23,193 ‎기예르모가 처음 왔을 때 ‎성당 세트장을 봤어요 455 00:23:23,276 --> 00:23:26,947 ‎그땐 겨우 조립한 상태였는데 ‎이러더라고요 456 00:23:27,030 --> 00:23:29,908 ‎'이제 완전히 낡은 성당으로 ‎만들어야겠네요' 457 00:23:29,991 --> 00:23:35,122 ‎성당이 완성되기까지 ‎몇십 년, 심지어 몇 세기가 458 00:23:35,205 --> 00:23:36,456 ‎걸린다는 사실을 생각했어요 459 00:23:36,540 --> 00:23:41,378 ‎그러니 나무는 프레스코보다 ‎조금 더 가볍겠죠 460 00:23:41,461 --> 00:23:46,258 ‎혹은 스테인드글라스 창문이 ‎다른 세기에 만들어졌고요 461 00:23:46,341 --> 00:23:49,469 ‎예수님 십자가 조각도 ‎오래 걸렸을 거예요 462 00:23:49,553 --> 00:23:52,180 ‎제페토의 집에 있는 다른 물건들과 463 00:23:52,264 --> 00:23:55,517 ‎똑같은 수제품 느낌이 나야 했어요 464 00:23:55,600 --> 00:23:59,396 ‎나무의 조각과 모양이 ‎느껴져야 했어요 465 00:23:59,896 --> 00:24:04,067 ‎나무로 조각해서 만든 ‎피노키오와 결이 같은 거죠 466 00:24:04,151 --> 00:24:07,028 ‎피노키오는 왜 마을 사람들이 467 00:24:07,112 --> 00:24:09,448 ‎자기를 싫어하는지 ‎이해 못 하잖아요 468 00:24:09,531 --> 00:24:12,409 ‎자기도 예수님도 ‎나무로 만들어졌는데 469 00:24:12,492 --> 00:24:14,369 ‎예수님만 사랑한다면서요 470 00:24:14,453 --> 00:24:17,164 ‎그 얘기는 성당에서만 할 수 있죠 471 00:24:28,633 --> 00:24:29,801 ‎유일한 걱정은 472 00:24:29,885 --> 00:24:31,094 ‎"프랭크 패싱햄 ‎촬영 감독" 473 00:24:31,178 --> 00:24:34,306 ‎기예르모가 기대한 ‎카메라 동작을 모두 담을 만큼 474 00:24:34,389 --> 00:24:39,686 ‎모션 컨트롤 장비가 ‎충분할지의 여부였어요 475 00:24:39,769 --> 00:24:43,482 ‎기예르모 영화에서 후반에는 ‎카메라가 멈추지를 않거든요 476 00:24:43,565 --> 00:24:46,735 ‎캐릭터들이 카메라 주변을 ‎움직이도록 설정하고 싶었어요 477 00:24:46,818 --> 00:24:50,113 ‎세트장에서 배우들이 ‎움직이듯 말이에요 478 00:24:50,197 --> 00:24:53,158 ‎어떤 경우에는 ‎카메라가 많이 움직여요 479 00:24:53,241 --> 00:24:56,703 ‎예를 들어 한 장면을 찍는 데 ‎3개월이 걸렸어요 480 00:24:57,287 --> 00:25:00,582 ‎스파자투라가 극단으로 ‎돌아가는 장면이 있거든요 481 00:25:00,665 --> 00:25:03,335 ‎뛰어가는데 카메라가 ‎그 뒤를 쫓아가요 482 00:25:03,418 --> 00:25:05,629 ‎축제장을 가로지르며 483 00:25:05,712 --> 00:25:07,839 ‎볼페의 마차에 도착하죠 484 00:25:09,007 --> 00:25:11,009 ‎이런 장면은 ‎정말 많은 걸 말해 줘요 485 00:25:11,092 --> 00:25:14,554 ‎스파자투라가 ‎어떻게 움직이는지 볼 수 있잖아요 486 00:25:14,638 --> 00:25:17,098 ‎이 캐릭터의 특징을 잘 보여줘요 487 00:25:17,182 --> 00:25:20,685 ‎이 캐릭터가 어떤 환경에서 ‎자랐는지도 보여주죠 488 00:25:20,769 --> 00:25:22,312 ‎서커스를 보여줘요 489 00:25:22,395 --> 00:25:25,440 ‎다른 캐릭터들도 만나게 돼요 490 00:25:25,524 --> 00:25:28,693 ‎스파자투라가 지나갈 때 ‎배경에 보이죠 491 00:25:29,277 --> 00:25:32,948 ‎기예르모의 영화 중 상당수가 ‎초현실적이에요 492 00:25:33,031 --> 00:25:35,075 ‎조명을 써서 493 00:25:35,158 --> 00:25:38,954 ‎장면의 감동적인 내용을 ‎강조해 줘요 494 00:25:39,037 --> 00:25:43,375 ‎구름을 움직이는 것도 ‎이야기 전개에 큰 도움이 돼요 495 00:25:43,458 --> 00:25:47,629 ‎예컨대 제페토가 ‎나무를 자르는 장면에서 496 00:25:47,712 --> 00:25:51,758 ‎제페토의 고통스러운 심정을 ‎반영하는 데 도움이 되고 497 00:25:51,841 --> 00:25:54,135 ‎극적인 부분을 더 강조할 수 있죠 498 00:25:55,220 --> 00:25:58,181 ‎한 번도 해 본 적 없는 기술인데 499 00:25:58,723 --> 00:26:04,104 ‎볼페가 피노키오를 ‎불태우는 장면에서 말이죠 500 00:26:04,187 --> 00:26:08,692 ‎횃불 안에 LED 조명을 달아서 501 00:26:08,775 --> 00:26:12,487 ‎볼페가 횃불을 움직일 때 502 00:26:12,571 --> 00:26:15,532 ‎그 빛을 따로 볼 수 있었어요 503 00:26:15,615 --> 00:26:17,409 ‎그렇게 여러 번 노출되는 거죠 504 00:26:18,368 --> 00:26:19,786 ‎횃불 이리 내, 스파자투라! 505 00:26:20,370 --> 00:26:22,872 ‎보통은 움직이는 조명이나 무대로 506 00:26:22,956 --> 00:26:24,499 ‎늘 가짜로 꾸며야 하거든요 507 00:26:24,583 --> 00:26:26,167 ‎근데 이번 기회에 508 00:26:26,251 --> 00:26:29,004 ‎후반 작업에서 ‎이 부분을 제어할 수 있게 됐죠 509 00:26:29,087 --> 00:26:31,047 ‎달빛을 따로 두고 510 00:26:31,131 --> 00:26:34,634 ‎횃불과 불에서 나오는 빛을 511 00:26:34,718 --> 00:26:36,094 ‎따로 찍을 수 있었어요 512 00:26:36,177 --> 00:26:37,387 ‎넌 타올라라 513 00:26:37,470 --> 00:26:38,513 ‎빛을 내며 타올라! 514 00:26:39,222 --> 00:26:40,849 ‎별처럼! 515 00:26:42,892 --> 00:26:44,060 ‎도와줘! 516 00:26:44,144 --> 00:26:47,897 ‎캐릭터 디자인과 ‎배우들이 자체적으로 517 00:26:47,981 --> 00:26:49,399 ‎서로 정보를 주니 놀라워요 518 00:26:49,482 --> 00:26:52,652 ‎실제 애니메이터도 알려주죠 519 00:26:52,736 --> 00:26:55,322 ‎애니메이터가 인형을 ‎손에 쥐게 될 때쯤엔 520 00:26:55,405 --> 00:26:57,657 ‎애니메이터는 ‎목소리 녹음을 뜬 상태예요 521 00:26:58,241 --> 00:27:00,785 ‎피노키오를 좋아하는 이유는 522 00:27:00,869 --> 00:27:03,538 ‎아무도 제어할 수 없는 523 00:27:03,622 --> 00:27:07,751 ‎여느 4살, 6살 난 아이의 에너지를 524 00:27:07,834 --> 00:27:09,336 ‎잘 보여준다는 점 때문이에요 525 00:27:09,836 --> 00:27:11,963 ‎애들이 슬퍼할 땐 ‎슬프다는 걸 우리도 알잖아요 526 00:27:12,047 --> 00:27:14,674 ‎한순간 눈물을 글썽이다가 527 00:27:14,758 --> 00:27:17,093 ‎2초 후에 기뻐 날뛰기도 해요 528 00:27:17,761 --> 00:27:20,555 ‎그레고리를 통해 알게 된 점은 529 00:27:20,639 --> 00:27:24,476 ‎녹음 세션이 ‎오래 못 간다는 점이었어요 530 00:27:24,559 --> 00:27:25,769 ‎하지만 진정성 있죠 531 00:27:25,852 --> 00:27:28,813 ‎처음에 할 땐 정말 긴장했어요 532 00:27:28,897 --> 00:27:29,814 ‎왜냐면 533 00:27:29,898 --> 00:27:31,441 ‎"그레고리 맨 ‎피노키오 & 카를로 목소리" 534 00:27:31,524 --> 00:27:34,235 ‎영화에서 중요한 역할은 ‎맡은 적 없거든요 535 00:27:34,319 --> 00:27:36,404 ‎다큐멘터리를 찍는 것 같았어요 536 00:27:36,488 --> 00:27:38,573 ‎그레고리가 연기를 시작할 때마다 537 00:27:38,657 --> 00:27:40,825 ‎연기한다는 티가 안 나도록 538 00:27:41,826 --> 00:27:45,038 ‎편하게 해 줄 간단한 걸 했어요 539 00:27:45,121 --> 00:27:48,291 ‎저에게 바보라고 하라고 ‎말했었어요 540 00:27:48,375 --> 00:27:51,544 ‎대사 끝에 '바보'라고 하면 541 00:27:51,628 --> 00:27:54,297 ‎최종본에 넣진 않겠지만 542 00:27:54,381 --> 00:27:56,591 ‎훨씬 더 강조하게 된다고 하셨어요 543 00:27:56,675 --> 00:27:58,551 ‎특히 웃긴 대사에서요 544 00:27:58,635 --> 00:28:01,471 ‎연기한다는 티가 너무 날 때마다 545 00:28:01,554 --> 00:28:03,473 ‎'닥쳐, 바보야!' 하고 외쳤죠 546 00:28:03,556 --> 00:28:06,101 ‎그리고는 웃으면서 이어갔어요 547 00:28:06,184 --> 00:28:09,354 ‎난 살도 있고 ‎뼈도 있고 포동포동해요 548 00:28:09,437 --> 00:28:10,605 ‎난 진짜 남자아이라고요! 549 00:28:11,106 --> 00:28:13,233 ‎자연스럽게 말하는 것도 잘하지만 550 00:28:13,316 --> 00:28:16,569 ‎속삭이거나 ‎귀뚜라미에게 말할 때 551 00:28:16,653 --> 00:28:18,697 ‎혹은 캔들윅에게 말할 때 552 00:28:18,780 --> 00:28:20,365 ‎정말 친밀하게 해요 553 00:28:20,949 --> 00:28:24,369 ‎정말 순수한 감정이 있죠 554 00:28:24,452 --> 00:28:26,996 ‎아빠들도 절망할 때가 있어 ‎다른 사람들처럼 555 00:28:27,539 --> 00:28:28,707 ‎그때 하는 말들은 556 00:28:28,790 --> 00:28:31,084 ‎그 순간에는 ‎진심이라고 생각하지만 557 00:28:31,835 --> 00:28:33,670 ‎속으로는 아이를 사랑해 558 00:28:34,337 --> 00:28:37,966 ‎데이비드 브래들리와 한 ‎세 번째 작품일 거예요 559 00:28:38,049 --> 00:28:40,969 ‎정말 존경하거든요 560 00:28:41,052 --> 00:28:45,348 ‎목소리를 들으면 ‎누군지 아는 배우죠 561 00:28:45,432 --> 00:28:48,309 ‎시장님께 무슨 말버릇이냐? 562 00:28:49,102 --> 00:28:55,316 ‎전 대본에 접근할 때 ‎믿을 만하고 진실된 563 00:28:55,400 --> 00:28:57,819 ‎목소리의 특징을 찾으려고 했어요 564 00:28:57,902 --> 00:29:02,323 ‎이야기를 들려주기도 하고 ‎더욱더 생생하게 565 00:29:02,407 --> 00:29:05,076 ‎캐릭터의 핵심을 잘 잡는 566 00:29:05,160 --> 00:29:08,288 ‎목소리를 찾는 거죠 567 00:29:08,371 --> 00:29:12,250 ‎고음을 냈다가 바로 저음으로 가요 ‎'왜 그런 말을 해?' 568 00:29:12,333 --> 00:29:13,877 ‎이런 식으로 말이죠 569 00:29:14,711 --> 00:29:17,756 ‎노래하는 것 같아요 570 00:29:17,839 --> 00:29:21,050 ‎아버지가 살아 있으면 ‎아들이 알게 돼 있어 571 00:29:21,760 --> 00:29:23,845 ‎우릴 찾을 거다, 분명해 572 00:29:23,928 --> 00:29:25,930 ‎걱정할 거 하나도 없어 573 00:29:26,514 --> 00:29:28,183 ‎내 입장이 돼보라고요 574 00:29:28,933 --> 00:29:32,187 ‎영화를 시작할 때만 해도 ‎귀뚜라미에 대한 확신이 없었어요 575 00:29:32,270 --> 00:29:33,646 ‎캐릭터로서 말이죠 576 00:29:33,730 --> 00:29:38,359 ‎근데 이완이 목소리를 내자마자 ‎바로 넣자고 했어요 577 00:29:41,362 --> 00:29:42,655 ‎살았다! 578 00:29:44,157 --> 00:29:45,617 ‎굉장한걸! 579 00:29:45,700 --> 00:29:48,495 ‎전 이완 맥그리거의 열성 팬이에요 580 00:29:48,578 --> 00:29:51,873 ‎이완이 말할 땐 ‎공감 가면서도 따뜻하죠 581 00:29:51,956 --> 00:29:55,502 ‎이 목소리는 계속 들어도 ‎좋다고 했어요 582 00:29:55,585 --> 00:29:57,086 ‎난 최선을 다했어요 583 00:29:57,587 --> 00:29:59,380 ‎세상에 최선만 한 건 없죠 584 00:29:59,464 --> 00:30:00,840 ‎피노키오한테 배웠어요 585 00:30:00,924 --> 00:30:04,469 ‎이 영화의 주인공이어야 한다고 ‎생각했어요 586 00:30:04,552 --> 00:30:06,387 ‎내레이션을 맡는 거죠 587 00:30:06,471 --> 00:30:09,682 ‎그냥 지켜보는 장면인데도 588 00:30:09,766 --> 00:30:11,559 ‎귀뚜라미를 강조하도록 ‎장면을 다시 썼어요 589 00:30:12,143 --> 00:30:14,354 ‎이완과 녹음했을 때가 590 00:30:14,437 --> 00:30:18,358 ‎제 평생 최고의 ‎캐릭터 목소리 녹음인 것 같아요 591 00:30:18,441 --> 00:30:21,736 ‎나는 볼페 백작이다 ‎너는 선택받았도다 592 00:30:21,820 --> 00:30:25,573 ‎나와 함께 재밌고 환상적이고 ‎세상 편한 공연 인생을 즐기자 593 00:30:25,657 --> 00:30:29,077 ‎꼭두각시 인형 쇼의 ‎스타가 되는 거야 594 00:30:29,160 --> 00:30:34,791 ‎볼페는 호화롭고 ‎국제적이며 매력적이면서 595 00:30:34,874 --> 00:30:36,751 ‎세상 물정에 ‎밝은 것처럼 보여야 했죠 596 00:30:36,835 --> 00:30:39,295 ‎외국인 억양이 있지만 597 00:30:39,379 --> 00:30:42,423 ‎프랑스어, 이탈리아어 ‎독일어 단어도 598 00:30:42,507 --> 00:30:45,718 ‎흠잡을 데 없이 ‎발음할 수 있어야 했어요 599 00:30:45,802 --> 00:30:48,721 ‎꼭두각시 인형이야말로 ‎'르 메예르 키 수아!' 600 00:30:48,805 --> 00:30:51,391 ‎최고란 뜻이야, 팔 들어 601 00:30:51,474 --> 00:30:54,352 ‎세상 모든 사람들이 ‎존중해 주는 존재지 602 00:30:54,435 --> 00:30:58,606 ‎머릿속에 떠오른 목소리는 ‎크리스토프 발츠뿐이었어요 603 00:30:58,690 --> 00:31:01,526 ‎리듬과 소리의 의도를 604 00:31:01,609 --> 00:31:04,487 ‎말하다가 중간에 ‎바꿀 수 있는 사람이죠 605 00:31:04,571 --> 00:31:07,699 ‎어떻게 보면 극적인 기능이에요 606 00:31:08,283 --> 00:31:12,120 ‎전 항상 이야기 속에서 ‎기능을 찾거든요 607 00:31:12,203 --> 00:31:14,622 ‎다양하게 하는 법을 알고 608 00:31:14,706 --> 00:31:16,833 ‎적절한 타이밍에 ‎치고 들어가는 법도 알아요 609 00:31:16,916 --> 00:31:19,919 ‎뭐야? 너 왜 여기 있냐? 610 00:31:22,338 --> 00:31:26,134 ‎스파자투라의 목소리는 ‎아마 깜짝 놀라실 건데요 611 00:31:26,217 --> 00:31:31,264 ‎예상하지 못한 축복에 가까워요 612 00:31:31,347 --> 00:31:33,099 ‎'나이트메어 앨리'를 ‎찍을 때였어요 613 00:31:33,182 --> 00:31:35,685 ‎케이트 블란쳇과 ‎정말 재밌게 촬영했죠 614 00:31:36,227 --> 00:31:39,439 ‎그러다 '피노키오'에서 ‎배역을 달라고 하더군요 615 00:31:39,522 --> 00:31:42,317 ‎원숭이밖에 안 남았다고 했죠 616 00:31:44,944 --> 00:31:46,905 ‎전 뭐든 하겠다고 했어요 617 00:31:46,988 --> 00:31:50,575 ‎기예르모의 영화면 ‎연필 역할도 맡겠다고 했죠 618 00:31:50,658 --> 00:31:53,703 ‎스파자투라의 디자인을 ‎제가 보여줬더니 619 00:31:53,786 --> 00:31:56,247 ‎자기를 상징하는 동물 같대요 620 00:31:56,331 --> 00:31:59,042 ‎스파자투라가 총에 맞고 ‎하늘에서 떨어질 때 621 00:31:59,125 --> 00:32:00,251 ‎살짝 이렇게 할까요? 622 00:32:01,544 --> 00:32:03,212 ‎멀리서 나는 소리요 623 00:32:03,296 --> 00:32:05,882 ‎기예르모의 이런 웃음이 말이죠 624 00:32:07,300 --> 00:32:09,010 ‎그게 스파자투라에 있는 것 같아요 625 00:32:09,093 --> 00:32:11,804 ‎기예르모 영화의 모든 캐릭터가 626 00:32:11,888 --> 00:32:15,558 ‎기예르모의 시각으로 ‎보는 것 같다고 다들 느껴요 627 00:32:15,642 --> 00:32:19,771 ‎모든 캐릭터에 ‎기예르모의 특징이 있고 628 00:32:19,854 --> 00:32:22,732 ‎스파자투라가 정말 좋은 예죠 629 00:32:23,608 --> 00:32:25,234 ‎안녕, 아빠 630 00:32:25,318 --> 00:32:27,362 ‎나의 아빠 631 00:32:27,445 --> 00:32:31,199 ‎보통 음악이 있는 ‎애니메이션을 시청하면 632 00:32:31,282 --> 00:32:33,534 ‎노래가 나올 거라는 걸 알잖아요 633 00:32:33,618 --> 00:32:36,746 ‎대사가 음악으로 가는 ‎경사로 같아요 634 00:32:36,829 --> 00:32:40,333 ‎아무도 그건 몰라 635 00:32:40,416 --> 00:32:45,254 ‎그런데 기예르모의 '피노키오'에선 ‎노래가 갑자기 나와요 636 00:32:45,338 --> 00:32:46,923 ‎전혀 예상 못 한 상황에서요 637 00:32:48,633 --> 00:32:50,468 ‎이 인형들을 보니 638 00:32:50,551 --> 00:32:52,053 ‎"알렉상드르 데스플라 ‎음악 총프로듀서" 639 00:32:52,136 --> 00:32:56,975 ‎애니메이션이 아닌 ‎실사 영화처럼 하고 싶어졌어요 640 00:32:57,058 --> 00:32:59,143 ‎살아있는 것 같아서 ‎저에겐 차이가 없어요 641 00:32:59,227 --> 00:33:01,270 ‎전부 진짜 사람들 같아요 642 00:33:01,980 --> 00:33:05,149 ‎그래서 진짜 사람이 연주하듯 ‎음악을 연주하려고 했어요 643 00:33:05,233 --> 00:33:06,776 ‎뮤지컬이라고 하진 않겠어요 644 00:33:06,859 --> 00:33:07,860 ‎"스티브 기지키 ‎음악 총괄" 645 00:33:07,944 --> 00:33:09,946 ‎음악적인 순간이 있는 영화죠 646 00:33:10,029 --> 00:33:12,490 ‎전통적인 뮤지컬 음악이나 ‎대중 음악이 아니에요 647 00:33:12,573 --> 00:33:15,368 ‎알렉상드르와 기예르모 ‎마크를 생각할 때 648 00:33:15,451 --> 00:33:17,412 ‎떠오르는 음악이죠 649 00:33:17,495 --> 00:33:20,915 ‎천재적인 사람들이 모이니 ‎정말 특별해요 650 00:33:20,999 --> 00:33:25,169 ‎알렉상드르와 얘기할 때 ‎캐릭터가 노래하는 것으로 651 00:33:25,253 --> 00:33:28,214 ‎영화를 시작하면 ‎재밌겠다고 생각했어요 652 00:33:28,297 --> 00:33:29,549 ‎하지만 결국 653 00:33:29,632 --> 00:33:34,053 ‎영화 후반부에 파시스트 시대의 ‎노래와 행진곡이 나오죠 654 00:33:34,137 --> 00:33:35,763 ‎이 영화는 정말 오래 걸렸어요 655 00:33:35,847 --> 00:33:38,975 ‎물론 애니메이션이 ‎원래 오래 걸리지만 656 00:33:39,058 --> 00:33:40,435 ‎또 동시에 657 00:33:40,518 --> 00:33:43,229 ‎기예르모가 캐릭터를 위한 곡을 ‎써 달라고 했거든요 658 00:33:43,896 --> 00:33:46,649 ‎노래는 몇 초 만에 659 00:33:46,733 --> 00:33:50,820 ‎캐릭터의 삶을 설명할 수 있어요 660 00:33:51,612 --> 00:33:53,781 ‎음악적으로 분위기를 정하죠 661 00:33:53,865 --> 00:33:57,326 ‎캐릭터가 누구인지 ‎어디에 있는지, 어디 출신인지 662 00:33:57,410 --> 00:33:59,579 ‎어디로 가는지의 정보도 줘요 663 00:33:59,662 --> 00:34:03,041 ‎전 알렉상드르 데스플라를 ‎존경해요 664 00:34:03,124 --> 00:34:06,961 ‎영화 음악을 ‎완벽하게 만드는 작곡가죠 665 00:34:07,045 --> 00:34:10,840 ‎제가 역할을 소화하듯 ‎알렉상드르도 똑같이 해요 666 00:34:10,923 --> 00:34:12,675 ‎이야기를 잘 보거든요 667 00:34:13,342 --> 00:34:17,388 ‎영화 전체에서 ‎나무로 된 악기만 썼어요 668 00:34:17,972 --> 00:34:21,225 ‎기타, 만돌린 669 00:34:21,309 --> 00:34:24,395 ‎피아노, 하프 ‎목관 악기를 전부 썼죠 670 00:34:24,479 --> 00:34:26,814 ‎바순, 클라리넷 ‎오보에, 플루트까지 671 00:34:26,898 --> 00:34:28,399 ‎전부 나무로 만든 악기예요 672 00:34:28,483 --> 00:34:32,445 ‎피노키오가 속한 ‎아주 이상한 환경을 만들어 주죠 673 00:34:34,489 --> 00:34:36,365 ‎안 돼! 674 00:34:39,952 --> 00:34:42,288 ‎이 영화는 '판의 미로'나 675 00:34:42,371 --> 00:34:45,041 ‎'악마의 등뼈'와도 견줄 수 있어요 676 00:34:46,084 --> 00:34:49,545 ‎순수한 영혼이 ‎시험에 드는 부분이 많고 677 00:34:49,629 --> 00:34:52,340 ‎강해지면서 완전히 달라지는 거죠 678 00:34:52,423 --> 00:34:55,426 ‎내가 보기엔 ‎뭔가 큰 짐을 진 것 같은데 679 00:34:56,010 --> 00:34:58,221 ‎이건 죽음에 관한 영화예요 680 00:34:58,304 --> 00:35:01,390 ‎죽음에 관한 영화가 없으면 ‎삶에 관한 영화도 없죠 681 00:35:02,141 --> 00:35:03,059 ‎그래, 좋다 682 00:35:03,851 --> 00:35:06,187 ‎'피노키오'를 시작했을 때 683 00:35:06,270 --> 00:35:08,940 ‎나만의 버전을 만들고 싶었어요 684 00:35:09,023 --> 00:35:12,568 ‎그냥 각색만 하고 싶진 않았어요 685 00:35:13,069 --> 00:35:17,365 ‎개인적으로 저에게 ‎감동적인 얘기를 하고 싶었어요 686 00:35:17,448 --> 00:35:21,202 ‎제 영화 대부분에는 어떻게든 ‎저와 아버지에 관한 얘기가 나와요 687 00:35:21,285 --> 00:35:23,329 ‎이 영화도 그렇죠 688 00:35:23,913 --> 00:35:29,335 ‎이 소년이 신체는 자라지 않지만 ‎성장하는 걸 보게 돼요 689 00:35:29,418 --> 00:35:30,670 ‎하지만 사실 690 00:35:30,753 --> 00:35:34,382 ‎주변 사람들보다 훨씬 더 많은 걸 ‎할 수 있다는 걸 깨달았죠 691 00:35:34,966 --> 00:35:37,218 ‎마지막 생을 알차게 살아 692 00:35:37,301 --> 00:35:41,055 ‎보통 '피노키오'는 ‎피노키오가 세상에서 배우고 693 00:35:41,139 --> 00:35:44,267 ‎착한 아이가 돼서 ‎결국 진짜 소년이 되지만 694 00:35:44,350 --> 00:35:46,185 ‎우리의 '피노키오'는 달라요 695 00:35:46,269 --> 00:35:49,647 ‎너무 순수해서 ‎피노키오가 모든 사람을 바꿔요 696 00:35:50,648 --> 00:35:51,858 ‎제페토를 바꾸고 697 00:35:52,567 --> 00:35:53,818 ‎귀뚜라미를 바꿔요 698 00:35:54,402 --> 00:35:57,113 ‎스파자투라까지 모두 바꿔 놓아요 699 00:35:57,196 --> 00:36:01,367 ‎인간으로서 ‎자신이 누군지 알게 되죠 700 00:36:06,414 --> 00:36:08,916 ‎제가 바라던 것보다 ‎훨씬 훌륭한 영화가 됐어요 701 00:36:09,917 --> 00:36:12,378 ‎어릴 때 봤으면 좋았을 영화예요 702 00:36:12,879 --> 00:36:15,423 ‎어른이 봐도 좋을 영화죠 703 00:36:15,506 --> 00:36:18,551 ‎가족들과 토론하면서 ‎보고 싶은 영화예요 704 00:36:18,634 --> 00:36:21,846 ‎영화를 처음 본 이후에도 705 00:36:21,929 --> 00:36:24,223 ‎다시 찾아보게 만드는 가능성은 706 00:36:24,307 --> 00:36:28,269 ‎관람객과 영화 간의 ‎친밀한 유대감을 형성하죠 707 00:36:28,352 --> 00:36:31,939 ‎전 볼 때마다 정이 들더군요 708 00:36:32,023 --> 00:36:34,525 ‎관객들도 그러길 바랍니다 709 00:36:37,653 --> 00:36:40,114 ‎자막: 이미연