‎当时任天堂是我们的竞争对手
‎他们在《马里奥》上有很强的竞争力
‎说实话 世嘉没有那个级别的 ‎游戏角色
‎我们被要求创作一个 ‎可以与马里奥竞争的角色
‎任天堂就像一堵不可思议的高墙
‎你会认为他们是不可战胜的
‎因为力量太悬殊 根本谈不上压力
‎既然没什么输不起的 ‎不如勇敢一战
‎NETFLIX 原创纪录片系列
‎在80年代末 所有孩子想要的 ‎圣诞节礼物是…
‎任天堂
‎一个任天堂娱乐系统
‎谢谢
‎父母 以及…
‎圣诞老人
‎使它成为1988年最畅销的 ‎节日玩具之一
‎任天堂
‎但如果马里奥是无可争议的国王
‎处于劣势的一方即将宣战
‎对日本游戏厂商世嘉来说 ‎他们主要因街机闻名
‎这场战斗是为了赢得家用游戏机市场
‎今年 孩子和他们的父母 ‎将花费超过30亿美元
‎购买电子游戏和游戏卡带
‎世嘉在日本发布了新的创世纪主机
‎它使用16位技术
‎与现有的8位游戏机相比 ‎是一个巨大的飞跃
‎科学家创造了终极机器
‎终于
‎-能给他力量的机器 ‎-好啊
‎（世嘉）
‎16位技术
‎世嘉的创世纪有能力击败 ‎任天堂的娱乐系统
‎唯一缺少的是热门游戏
‎于是他们去找这个人
‎我很清楚我们要和任天堂开战了
‎我知道如果我们做得对 ‎就能赢得这场战斗
‎这是汤姆·卡林斯基 ‎世嘉对抗任天堂的将军
‎在加入世嘉之前
‎卡林斯基已经在美泰玩具公司 ‎有一定名气
‎但在离开美泰后几年
‎汤姆迎来意外的访客
‎我当时正在度假
‎在夏威夷和老婆孩子一起
‎中山隼雄 日本世嘉的主席 ‎和首席执行官
‎一路追我到毛伊岛 他就这样出现
‎来到我面前说
‎我希望你来负责美国世嘉
‎我会给你看16位的技术
‎还有一个彩色掌上游戏机
‎为什么我们比任天堂有的更好
‎我跟着他离开夏威夷 回去日本
‎我被16位技术打动了
‎比8位技术好得多
‎我相信 是的 我们能和任天堂一战
‎那时候任天堂的市场份额是98%
‎汤姆接受了邀请 ‎成为了美国世嘉的首席执行官
‎但这里有个问题
‎来自日本的指示是 ‎“hyaku man tan'i”
‎意思是卖出一百万台
‎那时候他们销量只有7万台
‎所以离一百万的目标还有很远
‎卡林斯基必须想到作战计划
‎卖出一百万台世嘉的创世纪游戏机
‎我想到一个计划 我飞去日本
‎我们来到一个叫决策室的房间
‎当然了 我要汇报的大多数人 ‎都不会说英语
‎我要对世嘉的董事会介绍 ‎我的作战计划
‎卡林斯基的五点作战计划 ‎对日本的商业思维而言
‎是非常陌生的
‎我向董事会介绍了我的策略
‎但效果不太好
‎中山起来 撞翻了一张椅子
‎他说 他们不赞成你的意见
‎然后他离开了房间
‎我当时想 这真是最短暂的 ‎一次工作经历
‎我已经结束了 他离开了房间
‎将我和这些不赞成我的人扔下
‎他在门口转过身来 他说
‎但我请你的时候 我说你能全权负责
‎美国市场的所有决定
‎你就照你想的去做吧
‎现在必须成功 不然我就完蛋了
‎第一部分
‎相对简单
‎但是作战计划的下一步 ‎依赖于世嘉的秘密武器
‎我认为速度对世嘉很重要
‎世嘉创世纪是作为16位机器进行销售
‎它的处理速度比传统系统快得多
‎我们可以让游戏更快
‎（安原广和）
‎前所未有的速度
‎有更快的游戏机
‎对世嘉来说还不够
‎他们需要新的热门游戏
‎所以游戏设计师安原广和 ‎在寻找一点…
‎灵感
‎我们的目标受众是美国人
‎我们想知道在美国流行什么
‎过山车似乎是非常有吸引力的东西
‎我们的程序已经可以渲染 ‎循环和旋转了
‎我们决定利用这个程序
‎做一个有很多杂技循环的游戏
‎我们做了一个大过山车
‎然后剪掉它
‎然后在路途上增加小惊喜
‎手里拿着激动人心的游戏草图
‎世嘉需要的最后一个元素 ‎是能超越马里奥的吉祥物
‎游戏开发比角色更早
‎（大岛直人）
‎然后我们创造了 ‎最适合游戏的角色设计
‎马里奥是穿着工作服的可爱水管工
‎所以大岛直人想要设计 ‎一些不同的东西
‎更前卫的
‎光滑的 符合空气动力学的
‎我们最终选定了一个比任何人 ‎都跑得快的角色
‎而且可以蜷缩起来进行攻击
‎第一个是兔子
‎然后我们说熊猫之类也很好
‎但我们想一只熊猫进行翻滚和攻击
‎会太可爱且让人困惑
‎所以我们决定用刺猬
‎这个小而带刺的毛球是个 ‎相当不确定的选择
‎所以大岛进行了一次 ‎非正式的实地测试
‎他去了纽约市
‎目标是让它在美国受欢迎
‎巧合的是
‎我很快有私事要去纽约
‎我带了一块画板
‎我画了一只刺猬
‎一个人类角色 和另一个动物
‎我在中央公园做了个调查 ‎看人们喜欢什么角色
‎然后索尼克成为了第一名
‎所以我相信刺猬是最好的
‎看看索尼克 这只跑得飞快的刺猬 ‎将成为世嘉新的吉祥物
‎它不只是展露笑容
‎还是凶猛的 随时准备进攻
‎一旦它蜷缩成一个球 就是无敌的
‎那些刺看起来很厉害
‎为了表达某种形式的速度
‎背部有刺是很有用的
‎当时 世嘉的颜色是蓝色
‎所以我们用了世嘉蓝
‎我想一个好的角色是
‎特点可以用简单的词语来形容
‎如果要简单形容索尼克 ‎会是光之速度
‎在纸面上 索尼克被精心制作
‎从狡猾的眼神到漂亮的运动鞋
‎剩下就是看看
‎它能否适用于安原的过山车设计
‎像手套一样
‎人们一般认为游戏是单独的活动
‎但是游戏设计师总在屏幕背后
‎当游戏玩家做出动作时
‎设计师引导他们去做下一件事
‎用奖励激励他们 引导他们前进
‎当它旋转时
‎它不是简单弹回来
‎它在弹簧上反弹很快
‎然后突然被带到一个新的地方
‎同时 我们还提供游戏体验的起伏
‎一旦你度过难关 ‎你就有了喘息的机会
‎通过增加这些波段
‎你会更有成就感
‎我们就是这样创作游戏
‎所有工作都在1991年索尼克推出时 ‎得到了丰厚的回报
‎游戏有很多弹簧
‎环状轨道
‎还有源源不绝的金环
‎这可能是史上最具代表性的世嘉游戏
‎诞生了一批有竞争力的玩家
‎我的生活很多方面就像电子游戏
‎如果你参加电子游戏比赛
‎为了成功
‎你的人生必须像电子游戏一样
‎你像打游戏一样做决定
‎你要准确而完美地行动
‎不能犯任何错误
‎而且要专注
‎所以我只有一次机会
‎我必须好好把握
‎这是克里斯·汤
‎我在这个行业已经有段时间
‎他对电子游戏很了解 ‎因为他的简历很长
‎我是游戏设计师
‎游戏测试者 俄罗斯方块比赛表情包
‎他甚至是任天堂世界赛冠军
‎我见到女孩子 我会说 ‎嘿 我是任天堂冠军 你好吗？
‎任天堂锦标赛是我竞技游戏 ‎职业生涯的开始
‎但我最喜欢的电子游戏其实 ‎是一个世嘉游戏
‎所以他最出名的是在 ‎1994年世嘉世锦赛上
‎起源于一场广告宣传活动
‎世嘉有自己的杂志叫做《世嘉愿景》
‎里面有一篇文章这样说
‎我们将推出下一款索尼克游戏 ‎还会有一场比赛
‎10万名玩家将相互角逐 ‎为了2.5万美元的奖金
‎并证明自己是
‎世上最棒的电子游戏玩家
‎他们叫这个是
‎滚石
‎世嘉滚石大赛
‎有三种元素都含有石头
‎音乐电视上播的 你懂的 摇滚音乐
‎他们在世界各地的硬石咖啡馆 ‎进行预赛
‎然后决赛在恶魔岛进行
‎那也有别名“巨石”
‎所以其实该叫做滚石滚石才对
‎但我想滚石应该就够了
‎真是非常棒
‎我知道这样的比赛很少
‎我很高兴能玩刺猬索尼克
‎这样吧 我一定要去
‎后来发现
‎滚石世嘉世界锦标赛
‎是真正的世界级比赛
‎在日本 法国和巴西举行了预赛
‎克里斯在旧金山参加了预赛
‎他和恶魔岛的故乡
‎那边非常热闹 人很多 ‎他们将一切都用绳子围起来了
‎有排成一行的游戏机让人玩
‎时间过去 开始进入淘汰赛
‎你不能犯任何错误
‎在外面我挺悠闲的
‎但在里面 我真的很想要赢
‎保持冷静 继续前进
‎确保没东西击中你 千万小心
‎后来整栋建筑里的人
‎一直减少到剩下两个人 ‎我是其中之一
‎我表现非常出色 ‎赢得了旧金山的比赛
‎他们将这个公文箱拷在我的手上
‎然后用豪华轿车送我去参加决赛
‎克里斯·汤正在前往参加决赛
‎索尼克正在威胁他的对手马里奥
‎但对卡林斯基来说 这还不够
‎体育游戏对我来说 ‎是策略中重要的部分
‎因为我知道青少年玩家很喜欢运动
‎所以我们需要体育游戏
‎一位有远见的企业家已经 ‎着手应对挑战
‎将体育运动从场馆搬到屏幕上
‎我打橄榄球 我读了很多 ‎关于橄榄球的书
‎我甚至幻想成为一名橄榄球教练
‎我觉得我足够了解
‎真正运动的机制
‎还有事情发生的概率
‎我喜欢使用统计数据并利用它们
‎但是 任何自称是体育游戏的东西
‎都只是孩子们的玩具
‎在80年代早期 体育电子游戏 ‎已经存在
‎但它们看起来并不真实
‎基本上 乒乓球就像网球
‎有像网球一样的元素
‎但没有任何网球的实际物理属性
‎还有比赛策略
‎我觉得 我可以做更好的游戏
‎更真实的东西
‎然后我想 噢 如果你觉得 ‎可以做更好的游戏
‎那就去做吧
‎在1982年 特里普·霍金斯 ‎创建了自己的电子游戏公司
‎叫做电子艺界
‎当我开设电子艺界 ‎我迫不及待想做橄榄球游戏
‎我真是非常热切
‎不管怎样都要做
‎不管投资者怎么想 或者其他人
‎大家都知道特里普喜欢
‎特里普喜欢橄榄球
‎但不是这个
‎是指美式足球
‎美国本土
‎最流行的运动
‎但是橄榄球真是很复杂
‎对于一项运动来说 ‎这是个保守的说法
‎因为一场比赛可以有无数种发展
‎如果我要做这复杂和有挑战性的事
‎可能我该和教练合作
‎他可以提供额外的知识和视觉
‎特里普需要专业人士的支持
‎有经验
‎还有热情的人
‎左边去右边 右边去左边
‎这家伙插过来这里 他插过来这里
‎他们不知道我们是谁 在哪里
‎不知道我们哪里来 谁是接应点
‎非常有趣
‎约翰·麦登
‎你听到吗？
‎你可能听过他
‎和我一起的是约翰·麦登教练 ‎我们的顶尖足球分析员
‎又或者你刚听过他说话
‎他做了个篮球旋转 持球转身 ‎这样就进球了
‎但是麦登不只是标志性的体育主持人
‎不敢相信
‎他赢得了超级碗 ‎执教的是奥克兰突击者队
‎约翰·麦登骑在队员的肩上
‎并被列入职业足球名人堂
‎今天是我人生中的第二次
‎我又骑在别人的肩膀上
‎我想他在美式足球界已经 ‎做到了所有事
‎能和这家伙一起工作真是太棒了
‎我也说了 我不在乎其他人…
‎当他忙于打破纸墙
‎我也说了 淡啤味道很好
‎特里普正在纸上起草计划
‎希望能够和麦登达成协议
‎我花了很多时间准备一份 ‎60页的设计文件
‎还有一份很多页的卷宗 ‎那都是我想问他的问题
‎包括七人制美式足球的问题
‎因为那时候的机器是8位的
‎内存不足以实现真实的 ‎11人美式足球比赛
‎我知道约翰了解七人制比赛
‎这里更重要的是执行战术
‎我想和他一起讨论 ‎拿到细节的输入资料
‎所以我飞去丹佛 和约翰一起坐上 ‎美国铁路公司的火车
‎一部从丹佛到奥克兰的火车
‎准备好你的票 谢谢
‎这趟旅程超过1920公里 ‎跨越四个州
‎我要窗口座
‎只因为这个硬汉惧怕飞行
‎这是唯一的办法 轮子不会离开地面
‎接下来的两天半 我们基本上就是
‎没日没夜地聊美式足球
‎他们说到猪皮
‎说到踢球
‎特里普问到他这个简化版的游戏
‎你觉得做7人制美式足球如何？
‎他说 那不是真正的美式足球
‎他需要的是真正的11人制比赛 ‎而不是模仿
‎我们都说 那不可能 当然了
‎那不是真正的美式足球 ‎我们要做真的
‎尽管从技术上 这非常痛苦
‎才能实现
‎现在麦登已经答应了
‎迟点见
‎特里普必须把事情做对
‎就是这样
‎这种对真实性的渴望
‎将这个可能是一年的项目
‎变成了四年的项目
‎公司的人认为特里普这样很愚蠢
‎因为这超出了我们的能力
‎现在 明星制作人乔·伊巴拉 ‎也加入了这个行列
‎我一直喜欢科技 喜欢解决问题
‎我非常热衷于营造沉浸式的世界
‎当时的雄心壮志是将职业美式足球
‎引入个人电脑中
‎但我们一开始就不确定这是否可行
‎所以作为一个制作人
‎我有决心和热情完成这款游戏
‎为了解决这个复杂的过程
‎伊巴拉一层一层地研究
‎更确切地说 是一张又一张的便签
‎足球比赛的层次是复杂和强有力的
‎所以开发技术来反映整个60分钟
‎有着22个球员的统计数据和 ‎无穷玩法的变化
‎这真是很困难的事
‎你必须考虑屏幕上的球员
‎这家伙有多快？
‎他有多敏捷？他有多聪明？
‎我们有22个球员 ‎也就是有22个不同角色
‎现在你要让他们一起协同工作
‎那是另一个层次 ‎我们怎么做团队编辑？
‎这些玩法如何实现？
‎玩家有什么提示？
‎用户界面是怎样的？
‎所以麦登是基于这个想法 ‎我们接受这些层次
‎并确保每一个都能发挥作用
‎能使足球看起来更真实
‎最终 在1988年
‎这个项目即将完成
‎约翰·麦登美式足球 ‎在苹果2型电脑上发布
‎几年之后
‎这开始真的像是美式足球游戏
‎对苹果2型电脑来说 这真是了不起
‎所以它得到了好评
‎但是8位机器非常局限
‎什么时候会有16位的？
‎正如命运的安排
‎特里普在为下一款麦登游戏的登场
‎寻找完美的游戏机时
‎卡林斯基想要为16位世嘉创世纪 ‎引入体育游戏
‎创世记上的麦登游戏非常出色
‎最终在六年后 这看起来像是 ‎真正的美式足球
‎这真是非常了不起的游戏
‎幸运的是
‎那家伙不在那边 快进去 ‎让我的人进去
‎约翰·麦登也有同感
‎我不能阻止他们 不能阻止这支队伍
‎约翰·麦登的个性
‎增强了产品的专业性
‎触地得分
‎这立刻提高了我们的可信度
‎我们会抛硬币 开球 ‎撞头还有嘲讽
‎加上这个和那个 看起来很好 ‎我也有这种感觉
‎电子艺界将成为体育游戏领域的巨头
‎继续吸引运动员作为合作伙伴
‎并继续扩大他们的产品线 ‎涵盖了篮球
‎还有世界各地的英式足球
‎电子艺界 尽在体育游戏
‎但对一些玩家来说
‎这些游戏意味着更多
‎我从来不是最好的运动员
‎但我对体育的叙事之旅充满激情
‎我觉得你玩的任何游戏 ‎都是一场叙事之旅
‎电子游戏给了你重新开始的机会
‎你可以选择高矮 或者快慢
‎在游戏中 我们的起点都一样
‎能够有机会开始一起玩
‎我是黑人 又是同性恋
‎当你是非裔美国人又是同性恋 ‎在成长过程中
‎你被教导有一套不同的规则
‎你必须一直遵守
‎对我来说 游戏是一个 ‎有着相同规则的地方
‎我可以做最好的自己
‎因为我们遵守一样的规则
‎麦登是第一款游戏 ‎让你觉得身处其中
‎你是游戏中22名球员之一
‎那是一门艺术 一门科学 ‎让事情感觉正确
‎这真是很神奇
‎第一次 你可以享受足球
‎就像是在周日一样
‎周一 周二 周三 周四 周五
‎我完全被迷住了
‎很多游戏我都有很好的体验
‎麦登是我感受到认同的游戏 ‎那改变了我的生活
‎戈登·贝拉米太喜欢麦登足球游戏
‎这激发了他前往电子艺界 ‎谋求职业发展
‎我这辈子都想要设计麦登足球游戏
‎去那边做史上最酷的游戏
‎于是戈登扔出一记长传
‎（简历 戈登·贝拉米）
‎我投了简历 但没有得到期望的回复
‎所以我给游戏制作名单上的 ‎每个人打电话
‎你好 我是戈登 挂掉
‎继续拨打下一个名字 ‎你好 我是哈佛毕业的设计师 挂掉
‎我不停打电话
‎有个叫吉姆·西蒙斯的人接了电话
‎给了我一次入门面试的机会
‎让我能进入游戏行业 ‎所以我来了这里
‎戈登终于得到了梦寐以求的工作 ‎负责麦登游戏
‎他立刻对电子艺界的旗舰游戏
‎做出重大改变
‎那时候 由于机器的能力
‎所有的运动员必须是一个种族
‎那时 联赛大部分球员 ‎都是非裔美国人
‎我对有色人种球员期待已久
‎在游戏中看到自己的影子
‎所以在1995年
‎我们将非裔美国人放入游戏
‎这非常挑衅
‎因为人们从未见过
‎黑人在一款主流体育游戏的背面
‎他们从未见过 这是新东西
‎对于被边缘化的人 要花很多精力
‎去证明自己的存在
‎所以当你看到自己被设为默认时
‎这真的意义重大
‎这很重要
‎对于戈登·贝拉米来说 ‎麦登让比赛更为公平
‎这个游戏也为世嘉带来巨大收获
‎麦登游戏令很多人开始玩电子游戏
‎因为他们想要在创世纪游戏机上 ‎玩足球游戏
‎接下来 任天堂对孩子们来说很有趣
‎世嘉想要证明自己对学校来说太酷了
‎突然间 天空变得更清澈了 水也更蓝
‎道路 有点崎岖不平
‎任天堂面向9至13岁的儿童 ‎进行营销
‎-是条龙 ‎-我知道
‎《超级马里奥世界》专为 ‎配套的游戏系统而设
‎超级任天堂娱乐系统
‎所以我确信我们的目标是 ‎更年长的群体
‎所以世嘉宣传他们的吉祥物 ‎是街区里最酷的孩子
‎索尼克不需要努力去讨人喜欢
‎小混蛋
‎它不经常笑
‎那是它的个性
‎答错了 兄弟
‎它一路会犯很多错误
‎他有点叛逆
‎当然它可以跑得超级快
‎它并非无所不能的那种角色
‎它也会丢失金环
‎它就像我们所有人一样
‎它克服一切危险
‎刺猬索尼克 不骗你
‎索尼克绝对不是傻瓜 ‎卡林斯基也不是
‎我很清楚 如果让大哥
‎玩世嘉创世纪
‎小弟肯定也想要
‎所以通过针对年长的用户
‎我们会自动地吸引一些任天堂的
‎年轻玩家
‎所以卡林斯基做了一些非常规的 ‎游击营销手段
‎由你决定
‎带世嘉去商场
‎我们邀请大家过来
‎看看两部机器 自己做决定
‎还有大学校园
‎大多数人不知道
‎在每个校园都有一个学生
‎是世嘉人
‎我们给他创世纪 将免费软件送给他
‎他只需要
‎在大学校园和兄弟会宿舍
‎插上电源开始玩游戏
‎吸引其他人对世嘉的兴趣
‎这不是任天堂 是世嘉 那很酷
‎这成功了
‎在1994年
‎只有一件事比世嘉更疯魔潮流
‎我要我的音乐电视
‎太多永远不够
‎当克里斯参加滚石的决赛时
‎这是酷的缩影
‎他不是一个人
‎我赌一千块克里斯赢
‎听到吗？克里斯 ‎不能让这大块头失望
‎克里斯有个随行人员能加油助威
‎和一起训练
‎在决赛前一夜
‎这是我们的酒店房间
‎迈克在那边训练
‎我弟弟和我在练习我的策略
‎以及哪种模式有效
‎策略模式 克里斯的秘密武器 ‎他将其归结为科学
‎当你将游戏分解为基本内容
‎它是你实时做出的一组变量和决定
‎在《索尼克》中 地图非常大
‎你可以有多种选择
‎你可以沿着环路走到右边
‎或者你找到一个能将你弹射的跳板
‎能前往不同的区域 ‎穿过这些东西需要时间
‎所以你要做选择
‎你会花时间上去？
‎还是花时间去右边？
‎你要倒回去拿那边的金环
‎还是这样做不值得？
‎所以要做好策划 在脑海里思考
‎想到在何种情况下如何应对
‎同时进行风险管理
‎这是比赛复杂性的一部分
‎那是克里斯统治世界的日子 ‎你感觉如何？
‎-很棒 会赢的 ‎-好的
‎我们整晚没睡 我知道最佳的模式
‎我朋友问我 你准备好吗？
‎我说 准备好了 我们来吧
‎让游戏开始吧
‎他们用巴士送我们到码头
‎他们来了 比尔
‎25名选手会争夺冠军以及奖金
‎他们介绍了所有的参赛者
‎那边
‎他们让我们上船 前往恶魔岛
‎恶魔岛 曾经关着盗贼和 ‎杀人犯的地方
‎比方说艾尔·卡彭 机关枪凯利 ‎和怀特·巴尔杰
‎但是让孩子在这里举行 ‎电子游戏比赛？
‎很少见
‎最后 他们将我们带到一个大房间 ‎里面有很多游戏机
‎他们介绍了比赛的程序
‎首先 25名选手玩3分钟
‎然后拿到最多数量金环的2个选手
‎可以进入决赛对决
‎全国最优秀的玩家都在了
‎24名来自全球的选手 ‎超大规模的电视摄制队
‎超级宝贝戴西·福恩特斯
‎-好的 ‎-给特写
‎别担心 我知道怎么做
‎要保持头脑清醒很难
‎这边 克里斯 要集中精神
‎只要想着你的模式就行
‎轮到我开始预赛时
‎我就像是…
‎要保持彻底的专注
‎选手们被固定在位置上
‎准备好 克里斯
‎我很聪明 选择了保守的方式
‎这让我不会被击中 ‎但无法展示我真正的模式
‎因为人们在观察我 而信息就是力量
‎最终他们会开始淘汰选手 ‎直到剩下2个人
‎这孩子真是疯了 我跟你说 ‎这家伙建造了机器
‎这是我
‎还有波士顿那家伙
‎他分数比我高
‎所以我知道我的对手实力很强
‎这是要参加恶魔岛决赛的两位选手
‎就这样了
‎现在是决赛
‎只有两个人 这是战斗区域
‎最终我们进入决赛
‎好了 这是21世纪最伟大的
‎国际电子游戏挑战赛决赛阶段
‎我们有3分钟尽可能得到更多的金环
‎必须比对方更多
‎另一个人有点紧张
‎游戏开始吧
‎好了 这是克里斯 在那边
‎之前 我不想展示我最终的游戏模式
‎但现在 因为只剩下一轮比赛了
‎我要马上使用我的最终模式
‎上啊 克里斯 加油
‎克里斯还领先一点… 现在平手了
‎在某一刻 我很担心
‎对方比我得分更高
‎马克很顺利
‎但我想在还剩7秒左右 我按下暂停
‎我看了一眼屏幕 确定他的金环数
‎好啊 他赢了
‎我以胜利的姿态咆哮 好啊
‎在音乐电视 他们以慢动作方式播放 ‎变成了这个标志性的东西
‎世嘉世界冠军
‎好啊
‎2.5万美元 你会怎么用这笔钱？
‎买游戏玩
‎那是非常激动人心的时刻
‎世嘉说他们要看看
‎谁是世上最强的电子游戏玩家
‎所以我想这表示 我就是那个人了
‎至少世嘉是这样说 这真是很酷的事
‎那是我人生中一个非凡的时刻
‎我很高兴我有机会讲述这一切
‎克里斯·汤的故事是世嘉 ‎伟大胜利的证明
‎但为了收获胜利果实 ‎世嘉开始了大胆的营销活动
‎这可以说是有点无礼
‎我们有很棒的广告
‎但我必须非常确定
‎我们能用愉快的方式来取笑他们
‎（创世纪 确实）
‎我们有很好的宣传语 ‎创世纪做到的 任天堂做不到
‎-创世纪做到的 ‎-任天堂做不到
‎最后我觉得广告不够激烈
‎或者不够聪明
‎我想要走远一点
‎我其中喜欢的一条广告是
‎我们将创世纪放在赛车的后面
‎我们将任天堂放在一部 ‎老旧牛奶车后面
‎而且还冒烟 非常缓慢
‎然后我们一骑绝尘
‎方程式赛车将任天堂抛诸身后
‎当然了 任何广告都用世嘉结尾
‎说出来很有趣 叫出来也是
‎人们会喜欢
‎他们理解那种幽默
‎你会看到孩子们在叫 “世嘉”
‎这叫醒了任天堂
‎他们意识到我们是真正的对手
‎这确实爆炸了 我是说
‎街头每个孩子 要么是任天堂支持者
‎要么是世嘉支持者
‎我想我更喜欢创世纪
‎世嘉有更多好玩的游戏
‎我想这很棒
‎卡林斯基的作战计划取得了成功
‎在90年代早期
‎世嘉的销量超过了 ‎曾经不可战胜的任天堂
‎听说马特有部世嘉创世纪
‎但除了商业上的打击
‎我想再来一个也可以
‎和所有的企业姿态
‎游戏机战争将游戏扩展到全新的类型
‎吸引了新玩家的注意
‎电子游戏已经不再是孩子们的专属
‎我对电子游戏成瘾
‎我总是坐在电视旁边玩
‎但为了能争取更成熟的玩家
‎事情不可避免地变得
‎暴力 血腥和非常令人不安
‎字幕翻译：谢春明