‎（点击开始）
‎有很多不同的方式来看待 ‎什么是电子游戏
‎作为一个游戏设计师
‎不是在于将什么内容放到屏幕上
‎也不是我的设计里面有什么
‎是关于游戏者大脑里的变化体验
‎我们开创了一种新的媒体
‎我们以电视为例 ‎它是传统的被动媒体
‎要将之变成主动媒体
‎那是很大的改变
‎这是让人兴奋的
‎让人激动的 我很喜欢这样
‎但如果不提及
‎我做了史上最差的游戏 ‎这就不公平了
‎（雅达利 《外星人》）
‎有些人会说
‎那是摧毁电子游戏产业的东西
‎那不是我设计时的初衷
‎NETFLIX 原创纪录片系列
‎有些革命不知从何而来
‎这次是偶然发生的
‎早在互联网和手机出现前 ‎在电脑还是原始模样时
‎少数有远见的人利用它们
‎重新想象这个世界
‎我小时候
‎H·G·威尔士写的《世界大战》 ‎很受欢迎
‎我是看着这些长大的
‎我想象的外星人
‎都是章鱼模样
‎我会望着夜空
‎在想外星人会不会来袭击我们
‎所以我们在《太空入侵者》中 ‎将章鱼作为最强大的敌人
‎（西角友宏）
‎我叫西角友宏 ‎我创作了《太空入侵者》
‎回到最初的时候
‎电子游戏看起来就像是…
‎魔术一般
‎对
‎这叫做魔术帽
‎现在里面什么都没有
‎如果你表演魔术 人们会喜欢看
‎现在是个寿司
‎这跟游戏是一个道理
‎现在是鲜花
‎如果你做一个好游戏 ‎人们也会喜欢玩
‎现在是一个球
‎西角在1978年表演了
‎他最伟大的魔术
‎他创作了
‎《太空入侵者》
‎日本首部街机巨作
‎因为这个游戏太成功 ‎很多游戏中心
‎简单被称为“入侵者屋子”
‎因为《太空入侵者》在日本风行一时
‎日本政府不得不宣布 ‎100日元硬币短缺
‎这要从西角撞墙开始说起
‎真的是这样
‎那个入侵者游戏
‎我是从雅达利公司的 ‎《打砖》游戏获得灵感
‎那是个你想不停重复玩的游戏
‎真是很了不起
‎我在想 我要怎么将这个 ‎放到新游戏里？
‎我们觉得基于战斗的游戏会很好
‎一开始我们考虑坦克
‎飞机 战舰
‎然后我们考虑不同的目标
‎但游戏没有发售 因为我不太确定
‎我们试过用士兵
‎那真是很有趣
‎但人们不该被枪击
‎与此同时 在美国
‎有关于《星球大战》的热烈讨论
‎我们决定用这种机器人
‎像人一样行动 但不是人
‎这个决定最终变成了《太空入侵者》
‎已经很烂了 我要小心打开
‎这些是我画的原创角色草图
‎我画了一个像章鱼样的怪物
‎当分解到字节下 就会变成这样
‎然后我想到了鱿鱼 另一种海洋生物
‎这就是字节下的样子
‎还有蟹 虽然看起来有点奇怪
‎这是不明飞行物
‎这是字节状态下的不明飞行物
‎现在编程不是通过这种方式
‎但以前是的
‎编程 概念 角色
‎西角一手一脚完成
‎这吸引了美国的游戏巨头
‎雅达利的关注
‎我要雅达利2600系统 谢谢
‎如果你不知道雅达利 别担心 ‎稍后我们会介绍
‎现在你只需要知道 ‎他们将街机转变为…
‎前所未有的游戏卡带
‎家用游戏机的销量也随之翻了两番
‎我们有雅达利电子游戏
‎我们特别喜欢《太空入侵者》
‎真是很好玩
‎好玩 但真的很难
‎我能突破第一层
‎但第二层就不行了 真是丢人
‎有些人异乎寻常地擅长这个
‎看他们玩真是赏心悦目
‎当《太空入侵者》发售后 ‎那是最火热的游戏
‎因为这是第一只包含策略的游戏
‎只要你能一直执行这种策略
‎你可以得到很高分
‎这都是关于模式
‎这里有六行外星人
‎当你看到第一只射击
‎你就知道第二只射击的是哪一个
‎你只需要上前干掉它们
‎这是你学到的诀窍 为了获得优势
‎我是瑞贝卡·安·海纳曼
‎我的朋友叫我贝琪 ‎我的敌人叫我瑞贝卡
‎1980年 我在雅达利全国 ‎电子游戏锦标赛拿了冠军
‎之后我就进入了这个行业
‎1980年
‎那是在这个之前
‎这场战斗即将爆发
‎电竞体育
‎以前没有电子游戏联盟这种东西
‎没有职业玩家或者观众
‎这都是怎样开始的？
‎大多数80后的孩子
‎会在商场流连
‎这是不是很可爱？
‎那是首届全国电子游戏锦标赛
‎洛杉矶地区预选赛举办的地方
‎这是我第一次听说电子游戏比赛
‎这也正常 因为就是第一届
‎当《太空入侵者》地区赛 ‎在洛杉矶举办
‎我去到现场 给了1美元
‎这就是控制杆
‎这是游戏
‎我们来吧
‎当我在80年代玩电子游戏时
‎我从不知道 我其实玩得很好
‎或者我有什么真正的技能
‎但这能让我做自己
‎作为女性能玩游戏
‎我被认为是一个女人
‎但很遗憾 我的生理构造并不同意
‎所以当我玩电子游戏时
‎我在这个虚拟世界收割 ‎一排排的外星人
‎无视我身边的世界
‎这是我唯一能找到安慰和平静的地方
‎所以在地区赛上 我当时在玩游戏 ‎最终外星人出现了
‎他们看到了我 那分数很不错
‎我不知道怎么回事
‎然后他们宣布了第三名
‎第二名
‎最后 主持人宣布
‎“海纳曼赢得了比赛”
‎你可以去纽约参加决赛 费用全包
‎太棒了
‎《太空入侵者》是一款优秀的 ‎锦标赛游戏 这是有原因的
‎高分数
‎如果你看到高分数
‎这能激励人们玩到更高分 ‎想要做得更好
‎这叫做“回放吸引”
‎我们第一次加入了高分数的元素
‎高分数
‎吸引我们去玩
‎而且不停地玩
‎这让我们如此沉迷 投入
‎忘记了身边的世界
‎原来这种状态有个名字
‎流现象
‎是这个人发现的
‎匈牙利心理学家
‎米哈里·齐克森
‎那究竟什么是流现象？
‎运动员会有
‎音乐家会有
‎甚至游戏玩家也会有
‎为什么？
‎因为
‎这需要一个有趣的活动 ‎而且适量的挑战
‎一套清晰的规则 ‎有确切的目标和结果
‎轻松而紧张的练习
‎可以将你的技能推向极限 ‎让你轻易地
‎忘记了时间概念
‎基本上
‎你就在一个区域
‎今天 我要表演一个魔术
‎我小时候经常做
‎这是孩子的把戏 但我想你看看
‎首先 这里是个百元硬币
‎我要让它穿过桌面
‎对我来说 我创作游戏时的目标之一
‎就是要很简单
‎尽可能让人们多花百元硬币
‎事实证明他这个简单的想法 ‎能赚大钱
‎在《太空入侵者》发售后四个月
‎我有次去总部 看到一部卡车在运钱
‎整个卡车的后部都沉下去了
‎因为有太多的钱
‎卡车都快拖底了
‎那时我才知道赚了多少钱
‎现在已经在桌子下面了
‎这是简单的把戏
‎《太空入侵者》在美国引发了一场
‎电子游戏革命
‎有30多家电脑和电子公司
‎开始设计新的游戏并争夺我们的钱包
‎就像这样 生意蓬勃发展
‎就像底特律 密歇根这样的 ‎汽车工业城市
‎在两年内有牌照的街机数量
‎就增长了超过20000%
‎全国其他地方也毫不逊色
‎电子游戏产业已经发展成为 ‎年营业额达50亿美元的产业
‎加州弗雷斯诺的18岁少年 ‎格雷格·达比斯
‎用一个25美分玩了 ‎31小时的《小行星》
‎我的人生现在都和 ‎游戏 街机这些东西有关
‎用一枚硬币玩了31个小时是极端行为
‎但玩家肯定在游戏中表现得太好了
‎你每次开始游戏 都想要拿到高分
‎谁能比一班大学生更有优势
‎能想到保持竞争力
‎好的
‎还有赚钱的办法
‎（海滩的生活更美好）
‎我叫做道格·麦克雷
‎我76年入读麻省理工
‎但道格有点偏离了方向
‎严格来说 我是个退学的学生
‎现在我已经退休了
‎我是个失业的大学辍学生
‎这是一种荣誉勋章
‎这都是因为电子游戏
‎我主修三个专业
‎机械工程 经济学和建筑学
‎我住在宿舍
‎我将弹珠机带了进去
‎弹珠机能赚到美分硬币
‎我非常享受这样的操作
‎所以我带了第二台机器进去 ‎赚更多的硬币
‎那时候我决定要扩张生意
‎那是我
‎和几个朋友一起
‎我们又买了一些电子游戏
‎搬进了第二间 第三间 第四间宿舍
‎到了大三的时候 ‎我们已经在运作20台机器
‎我们在校园内很受欢迎
‎那些游戏非常棒
‎赚了很多钱
‎我们有一条路线 用背包回收硬币
‎然后直接带去银行 用来支付学费
‎到了大四的时候 ‎我们买了三款新游戏
‎叫做《导弹司令部》
‎《导弹司令部》 ‎非常符合麻省理工的个性
‎这个游戏是关于
‎你要阻止洲际弹道导弹突破
‎和摧毁掉城市
‎这个游戏非常精彩
‎买入这个游戏的第一周 ‎就赚到了600美元
‎但到了第二周 下降到400美元
‎到了第四周 下降到200美元左右
‎我们面面相觑 这是个问题
‎机器的收入下降如此之快
‎我们试着解决这个问题
‎要更好地解释这个收入问题
‎这是道格的好友 史蒂夫
‎史蒂夫也在麻省理工读书
‎我入学是在1976年
‎那年秋天 我作为新生入学
‎史蒂夫也退学了
‎所以收入…
‎理想情况下 ‎你希望游戏的长度是几分钟
‎你放一个硬币 玩几分钟
‎游戏结束
‎然后再放一个硬币 再玩几分钟
‎游戏结束
‎但事实上
‎有些玩家会表现太优秀
‎他们可以玩很长时间
‎这样街机老板赚的钱就会少
‎我可以
‎多一点 很好
‎玩家学会如何击败游戏
‎但游戏本身并没有问题
‎机柜还好
‎显示屏还好
‎控制器也好
‎他们击败的是游戏软件
‎就像我们说的 如果一款游戏软件
‎能够不断加入新东西来增加难度
‎这样能做到维持收入 那多好
‎所以我们开始做增强套件
‎这可以修改现存的电子游戏
‎使之对玩家而言更有挑战性
‎因为对玩家更难
‎意味着游戏时间更短 ‎老板就能赚更多钱
‎那是真正的关键
‎老板能赚到更多钱
‎所以在1981年的寒假
‎我们带着《导弹司令部》的游戏 ‎开始制作这些套件
‎寒假你打算做什么？
‎我们来研究这个游戏怎么运作 ‎然后做些改变吧
‎这就是《导弹司令部》
‎我们将这个拿出来
‎这是主逻辑板 这是我们一个套件
‎插上这些不同的电线
‎就可以将这个放回去了
‎这样就完成了
‎我们后来制作了
‎2.0版本的《导弹司令部》 ‎叫做《超级导弹攻击》
‎《超级导弹攻击》套件会有 ‎更多的 更快的导弹
‎更小的云层 不同的颜色 ‎不同的攻击模式
‎新的声效 还有全新的攻击目标 ‎不明飞行物
‎全部只需要295美元
‎我们卖出了大概一千份给街机的老板
‎这大概是25万美元吧？
‎这只是几个月的销量
‎真是不可思议
‎某程度上这些钱好像假的一样
‎但这让我们有了新的发现
‎我本来应该在1981年春天毕业
‎但是 我们已经不打算这样做了
‎它变成了这家公司
‎我们开始仔细考虑 我们要再做一次
‎这次我们决定将目光放在
‎当时销量最大的电子游戏
‎游戏中心是男人玩乐的地方
‎你可以射杀外星人
‎都是肮脏 难闻和黑暗的地方
‎没有游戏适合女性
‎我的目标是改变这一点
‎我至少每周一次去玩街机
‎看看是什么人在这里 ‎玩的是什么游戏
‎我们在考虑有什么游戏 ‎女性想要去玩
‎我们想 食物不会相互残杀
‎也许女性可以享受这样的游戏
‎（披萨切片）
‎（披萨）
‎当我们在开发一个新概念的游戏时
‎我们刚好在吃披萨
‎非常感谢
‎当我拿出一块披萨 变成这个形状
‎那是吃豆人第一次出现
‎我是岩谷彻 ‎《吃豆人》的创作者
‎（岩谷彻）
‎对 今天的研讨是关于《吃豆人》
‎吃豆人 你们都知道
‎吃豆人要到处走 去吃饼干
‎人们会认为想法对于游戏至关重要
‎但不只是这样 视觉方面也有影响
‎吃豆人只是一个有嘴巴的黄色物体
‎没有眼睛
‎没有鼻子
‎我们将之作为一个简单的符号
‎我们觉得在日本会很受欢迎
‎但在美国可能一般
‎但没想到美国女孩非常喜欢
‎男性喜欢运动游戏 ‎动作游戏和太空游戏
‎女性会更喜欢这一种
‎吃豆人很可爱 是的 很可爱
‎我喜欢这小家伙到处走 ‎把东西都吃掉
‎吃豆人为什么可爱？
‎因为那个小嘴巴
‎很快
‎流行歌曲以此为主题
‎大量代言的产品 ‎并且有它做主角的节目
‎但就像所有享受国际声誉和财富的
‎全球名人一样 批评声音随之而来
‎吃豆人是非常重复的
‎在你玩过一点之后 你很容易上手
‎所以《吃豆人》比起《导弹司令部》
‎要更适合加强套件
‎我们马上就开始工作
‎作为我们第二个加强套件的项目
‎为了实现这一点 我们需要更多的人
‎所以就像是 ‎ “嘿 迈克 我们有家新公司
‎你应该来看看
‎我们需要编程人员”
‎工程本身就是创造
‎优秀的开发人员 都是有创意的人
‎作为一名工程师 ‎我需要提供解决方案
‎基于一个问题和约束条件
‎要想到怎样实现
‎《吃豆人》是个很棒的游戏
‎但是《吃豆人》有个问题
‎这是固定的
‎每次玩的方式都一样
‎人们会学习模式
‎所以我做工程师会做的事
‎我研究这东西
‎这个很棒的 但缺陷也很明显的游戏
‎我要弥补这些缺陷
‎所以我们要逆向设计游戏
‎我们有特定的 要改变的东西
‎我们要新的迷宫
‎我们要那些鬼魂以随机的方式 ‎攻击主角
‎我们要加入新的声效
‎我们专注于这些事 想办法去实现
‎同时 雅达利公司起诉我们 ‎索赔1500万美元
‎因为我们的《导弹司令部》套件
‎世界上最大的电子消费品公司
‎要起诉我们？
‎为了清楚事情经过
‎你要知道这个人
‎诺兰·布希内尔
‎"一二 一二 从头到尾
‎能使人身首分离的利刃发出尖鸣
‎看下头颅后 任其自生自灭 ‎他昂首阔步地离开”
‎-我在试麦 ‎-试麦？
‎那真是厉害
‎有些人说他是电子游戏的教父级人物
‎在70年代
‎布希内尔是个年轻的企业家
‎有很多愿景和一个格言
‎不成功便成仁
‎现在我们所知的硅谷
‎那时候很不一样
‎硅谷那时候大概八成都是西梅果园
‎布希内尔建造了硅谷的原型
‎那时候他创立了自己的 ‎电子游戏公司雅达利
‎我们都是差不多30岁 当时想的是
‎我们要创立一个新型公司
‎要经营很久的公司
‎我们的职业道德就是 ‎努力工作 玩得尽兴
‎我只要看中硅谷里的工程师
‎就可以让他们为雅达利工作
‎你只需要带他们到我们的 ‎啤酒巴士上
‎跟他们说 我们没有着装要求
‎只要你喜欢 可以穿短裤和人字拖
‎我们不需要打卡
‎我们只关心你的成果
‎如果你想下午上班 半夜下班
‎那是你的事 你是成年人
‎有压力
‎突然间 他们都加入了
‎有传说关于董事会是一边泡热水澡
‎一边吸着大麻一边开
‎据说男女关系也很混乱
‎其他公司看看硅谷的情况
‎会发现雅达利真是很成功
‎他们认为 这可能就是对的方式
‎雅达利赚了很多钱
‎（雅达利电子游戏）
‎他们通过制作热门的街机游戏 ‎建立了自己的帝国
‎基于工业性质的控制器和电脑系统
‎我们觉得在创作一种改变世界的技术
‎布希内尔将雅达利卖给了华纳通讯
‎两年后他离开了管理层 退出了
‎然后电子游戏的歌利亚巨人 ‎遇到了他的大卫
‎道格 迈克和史蒂夫
‎世界上最大的电子消费品公司
‎要起诉我们？
‎太棒了 放马过来吧
‎他们只是说 “嘿 迈克
‎有针对我们的限制令 ‎我们什么都不能卖了”
‎他们被打击得头晕眼花 ‎但那不是…
‎我一开始听说的感觉
‎但我想他们认为诉讼让他们合法化了
‎这事情也引起了华尔街的关注
‎我记得我爸看到我被诉五百万
‎这是1500万的三分之一
‎他打给我问
‎“道格 那场官司你能赢吗？
‎如果赢不了 你有五百万吗？”
‎我说 “我们会赢的 ‎因为我没有五百万”
‎这些人通过修改 让游戏变得更好
‎就是剽窃了雅达利的创意吗？
‎将由法官决定
‎好的 我们要去法庭了
‎此时迈克还在继续吃豆人套件的开发
‎其他人去应付《导弹俱乐部》的诉讼
‎雅达利公司提出了…
‎侵犯版权
‎商标淡化
‎篡改原作的诉讼
‎那些辍学生
‎进行了辩护
‎而且周末通宵达旦地
‎修改代码中
‎雅达利公司反对的部分
‎但这对雅达利是个更大的问题
‎如果他们败诉 这场诉讼会是一个 ‎新的法律先例
‎允许更多的用户去改变他们的游戏
‎所以雅达利让人惊讶地
‎进行了庭外和解
‎基于两个条件
‎第一 那些二十多岁的小伙子 ‎要加入雅达利创作游戏
‎第二 他们获得批准 在日后进行 ‎任何游戏的增强开发
‎迈克刚完成他们《吃豆人》的 ‎增强套件
‎我们完成了 但是要怎么卖呢？
‎我们必须得到它的厂商同意
‎《吃豆人》不是雅达利的产品
‎如果他们要发售这个游戏
‎他们必须要有创意
‎我们打给中途制作公司的总裁
‎那是《吃豆人》在美国的生产商
‎我们刚和雅达利达成一致
‎没人知道这个 这是保密的
‎整个行业只知道雅达利撤诉了
‎真的吗？
‎我们会说在法庭上击败了雅达利
‎如果真的上庭 我们也会赢的
‎我们只是想获得销售的许可
‎这完全是虚张声势
‎我们就像21 22岁一样
‎我们觉得自己是很棒的扑克玩家
‎可以拿到销售许可
‎他们会觉得这是能保证《吃豆人》 ‎销量的办法
‎所以我们和中途公司签了约
‎他们叫这做吃豆人小姐
‎亲爱的 你不知道吗？
‎我不只是有蝴蝶结的吃豆人
‎我不能治愈癌症 我给它涂了口红
‎电子游戏中首个妖艳美女诞生了
‎在屏幕上是这样
‎在舞台上 电子游戏首次 ‎全国锦标赛即将开始
‎我当时16岁
‎我从未离开家
‎现在我要自己去纽约
‎去参加《太空入侵者》的比赛
‎我非常害怕
‎我自己坐飞机过去 ‎他们派车来接我们
‎他们带我们游览了纽约
‎还去很漂亮的餐厅用餐
‎送我们去酒店
‎然后第二天 他们接上我们
‎一起去比赛现场
‎真不敢相信
‎现场有NBC和CBS电视台的拍摄队
‎当你遇到这样的新闻 ‎你知道这是大事
‎那边有五部电视 连上了雅达利2600 ‎排成一排
‎然后他们给我们一件T恤 ‎上面印着我们的名字
‎我记得我坐在最左边
‎他们说 你一直玩就行了
‎然后某一刻 有人说 “好了 各位
‎打开你们的雅达利
‎然后
‎开始”
‎当然了 我还记得那声音 仿如昨日
‎五部雅达利机器同时启动
‎（太空入侵者）
‎我们动作同步 当你听到…
‎当然 我们都开始射击
‎那些不明飞行物出现
‎一次有五个
‎他们没想到的是 在20分钟后
‎第一个选手出局了
‎但我们剩下的四个人 不停玩啊玩
‎在那个特定的时间
‎在整个宇宙中唯一存在的
‎就只有我自己
‎还有我手里的遥控杆
‎和眼前的屏幕
‎好的玩家可以持续3分钟
‎优秀的玩家可以持续30分钟
‎但是卓越的玩家
‎可以一直玩下去
‎所以很明显 目标就是一个接一个
‎我们会出局
‎直到最后一个人还在玩 ‎那个就是冠军
‎但是我们一直玩
‎我估计应该消灭了200次 ‎屏幕上的外星人
‎在1小时45分钟后
‎他们突然宣布
‎首届太空入侵者比赛结束
‎他们宣布了冠军 当然了
‎第五名就是最先出局的人
‎然后德州的一位先生拿到第四
‎纽约的弗兰克·泰特罗拿到第三
‎但在他们宣布第三后 我意识到
‎我真的有机会赢
‎然后他们宣布旧金山的 ‎韩明得了第二名
‎冠军是来自洛杉矶的海纳曼
‎我伸出手去 拿出卡带
‎我放下之后说
‎“我这辈子都不想再玩这个游戏了”
‎你觉得是什么让你成为这个 ‎游戏的冠军？
‎血气方刚的勇气
‎你是怎么开始玩《太空入侵者》的？
‎这个游戏发售后我就买了
‎那是一盒卡带
‎我马上买了 然后就上瘾了
‎卡带
‎笨重的塑料盒子
‎为玩家提供了源源不绝的电子游戏
‎这是新颖的 而且革新了 ‎家用游戏机市场
‎在这之前 当你买一款乒乓游戏机 ‎你只能玩…
‎一款游戏 就是乒乓球
‎但在1976年 那都改变了
‎多亏了电子游戏史上一位无名英雄
‎你对你爷爷了解多少？
‎-他做电子游戏？ ‎-好的
‎他有点特立独行
‎我想这样很正常 对吗？
‎如果你是那个领域唯一的非裔美国人
‎你不仅仅代表自己
‎这是你爷爷在屋顶的照片
‎在安装天线 看到吗？
‎作为一个身高2米的黑人在硅谷
‎在他们叫硅谷之前
‎我可以想象
‎他每天的生活
‎就是和跟他不同的人一起工作
‎他痴迷于电子产品和电脑
‎凯伦和安德逊·罗臣的父亲 ‎是杰米·罗臣
‎他在2011年过世 ‎但传承一直留到今天
‎我父亲是一名电子工程师
‎他热爱自己的工作
‎完全废寝忘餐
‎车库就像是任务控制中心
‎到处都是显示器
‎靠墙放着设备
‎另外 他在车库做一个项目
‎设计一个街机游戏
‎他觉得这很有趣
‎他的老板听说他在设计游戏
‎让他开始负责开发
‎他们新电子游戏机的技术
‎他的任务是研发一台电子游戏机
‎使用可以更换的游戏卡带
‎这是前所未有的
‎这是很了不起的
‎能将游戏编程到独立的卡带中
‎这让你能够真正
‎在你的游戏机上玩到多种游戏
‎这样你的收藏
‎可以成倍地增长
‎他带领的团队 最终实现了这项技术
‎能够用可更换的卡带进行游戏
‎这是革命性的系统
‎改变了游戏的生产和游玩方式
‎这是当时的最高机密
‎游戏机在6至8个月内完成
‎被命名为F通道
‎F通道是第一个使用卡带的游戏机
‎这是关键性的发明 所以
‎竞争对手很快就跟进
‎研发自己的卡带式游戏机
‎好了 雅达利 看看你的本事
‎你出局了 罗斯
‎没有其他公司能像雅达利
‎为你提供诸多不同的游戏卡带
‎好的 我给你看这个 美臣
‎当雅达利也推出可更换式卡带
‎它超越了之前所有的东西
‎爸爸的故事也没了
‎看看这个
‎睡着的爷爷
‎他总是在办公桌前这样睡着
‎什么？
‎这太疯狂了
‎事实上F通道没有太多人知道
‎这让人伤感
‎但我可以打赌 可能还有其他人
‎像我父亲一样 对吗？
‎没人知道他们的名字
‎很久以前了 对吗？
‎罗臣的发明可能没有得到应有的认可
‎这是爸爸一张很好的照片
‎但其他人得到认可
‎因为错误的原因
‎当我开始在雅达利工作
‎这是一个充满活力
‎令人兴奋的环境
‎它富有创造性
‎充满刺激 人们都很优秀
‎在雅达利工作真是很棒
‎霍华德·斯科特·瓦尔肖 ‎有个很好的开始
‎我有一些非常成功的游戏
‎直到今天 我还收到粉丝关于 ‎《雅尔斯复仇》的邮件
‎《雅尔斯复仇》
‎霍华德在雅达利以负责大游戏出名 ‎这些游戏赚了几百万美元
‎你今天玩过雅达利吗？
‎那时候的雅达利 ‎常规的游戏开发时间
‎大概需要6到8个月
‎印第安纳琼斯能摆脱邪恶力量吗？
‎《夺宝奇兵》花了9个月的时间
‎印第能坚持下去吗？
‎在雅达利的《夺宝奇兵》 ‎冒险游戏中寻找答案吧
‎这是一项艰巨的任务
‎我刚完成《夺宝奇兵》
‎就接到电话去做《外星人》
‎另一个大型电影改编游戏
‎喂
‎嘿 我们要9月1日完成《外星人》
‎现在是7月27日
‎五个星期
‎没人做过 也没人想过能做到
‎这是很白痴的 没人愿意做
‎这太荒谬了
‎但是圣诞前游戏必须交付
‎人们认为如果不是圣诞节发售
‎那么发售这个游戏就没意义
‎所以我说 我肯定能做到
‎我完全没有犹豫 也没有疑虑
‎我可以做到
‎我不确定当时我脑里在想什么
‎但无论是什么 就只有这样了
‎我并非缺乏信心
‎这是一个周二的下午
‎他说 “好了 周四早上8点钟
‎在圣何塞机场的行政航站楼
‎会有一架里尔喷气机带你去 ‎见斯皮尔伯格
‎向他展示游戏的设计”
‎我说 “噢 我有36小时来设计游戏 ‎那真是太棒了”
‎但我有点紧张 因为斯皮尔伯格 ‎是我的偶像
‎这是一件大事
‎然后我向史蒂芬介绍游戏
‎他坐在那里 想了一下
‎“你就不能做点像吃豆人 ‎那种东西吗？”
‎我觉得我的头都要炸了
‎什么？你开玩笑吗？
‎你是最具创新精神的电影制作人之一
‎你要为你那部非常出色的电影
‎让我去模仿别的游戏吗？
‎虽然我没有这样说
‎因为这是史蒂芬·斯皮尔伯格
‎那时候我没有完全失控
‎所以我说这会是对电影的不尊重
‎在游戏上只是进行模仿
‎我说 “我觉得这样更合适”
‎他只是说 “好的”
‎事情的真相是
‎“老天 我没法在五周内完成吃豆人
‎这是我能在五周内完成的游戏
‎所以我要这样做”
‎只是写出来的问题
‎那是非常紧张的五个星期
‎事实上在生活中除了游戏 ‎就没有别的了
‎我全天候工作
‎我差点撞车死掉
‎因为我在大脑里编程
‎而不是小心开车
‎E还是FF 这会改变一切
‎我可能在和别人吃饭 ‎但脑海里还在编程
‎我把一个开发系统搬到了家里
‎所以无论我在哪里 只要一分钟
‎我就能走到键盘前
‎开始输入我想要的代码
‎那是我生命中工作得最辛苦的 ‎五个星期
‎到了9月1日 我提交了成品
‎我是那个将不可能的情况
‎变成可能的英雄
‎我想要展示给史蒂芬看
‎斯皮尔伯格玩了游戏
‎他认可了 就这样
‎那一刻让人彻底放松下来
‎后来这个游戏赚了四五百万
‎做了宣传广告
‎店铺也备足了货
‎袜子也塞了礼物
‎这个电子游戏 你要帮外星人回家
‎赶上圣诞节
‎但这一切都变成了一个巨大 ‎代价高昂 灾难性的失误
‎《外星人》没什么值得记住的
‎评论员称它笨拙 粗糙 让人生厌
‎人们说 “这些坑是怎么回事？
‎太白痴了 为什么有这些坑？ ‎太让人反感”
‎总之就是失败了 很糟糕
‎一些商店在圣诞节前就取消了订单
‎我们有很多库存
‎我们想在节日前处理掉
‎谁想要做最差劲的娱乐产品？
‎所以必须有可辨识的面孔
‎我想《外星人》就是那张面孔
‎而我就是那张面孔后面的屁股
‎但这只是结束的开始
‎街机巨作《吃豆人》的家庭版
‎让粉丝们大失所望
‎我以为会很不一样
‎我以为这会是 更像街机版本
‎然后 一波差劲的游戏
‎和“数量而非质量”的企业心态出现
‎市场上的游戏可能太多了
‎玩家们开始将遥控杆束之高阁
‎蓬勃发展的电子游戏热潮正在失去 ‎对美国年轻人的吸引力
‎-我已经厌倦了 ‎-电子游戏销量直线下降
‎市场已经不再繁荣
‎美国电子游戏的兴旺景象已经破灭
‎如果《吃豆人》《外星人》和 ‎《夺宝奇兵》都没人买
‎那还有什么值得买？
‎字幕翻译：谢春明