ANIMACIÓN
DENTRO DE DISNEY EN PANTALLA
Hoy recorreremos Irlanda
y nos detendremos en varias localizaciones que inspiraron Artemis Fowl.
EN ESTE EPISODIO
Estamos en las entrañas del Flavor Lab.
Vamos a ver qué se cuece.
Mickey nunca ha tenido una atracción.
Ha recibido a los visitantes, pero esta es su primera atracción.
AHORA EN PANTALLA "DENTRO DE DISNEY"
DENTRO DE DISNEY
Soy Eoin Colfer y se me conoce por ser el autor de los libros de Artemis Fowl,
que pronto se convertirán en una gran película de Disney Studios.
Hoy vamos a hacer un viaje por el mundo de Fowl,
así que recorreremos Irlanda
y nos detendremos en varias localizaciones
que son importantes en mi proceso creativo o en el propio libro.
LA IRLANDA DE EOIN
CASA DE EOIN - DUBLÍN, IRLANDA
Estamos en un lugar muy especial para mí
porque es el despacho donde realizo casi todo el trabajo
durante cuatro o cinco horas al día.
Twins 2 se titula Twins Deny All Charges.
Tengo trabajo para dos semanas,
luego irá a Disney Publishing.
Estoy deseando publicar ese libro.
Artemis Fowl ha nacido en una familia de delincuentes.
Su padre tiene una mente criminal, como su abuelo.
- ¿Crees que estoy listo? - Bienvenido al negocio.
No está seguro de si quiere tomar el relevo.
Pero cuando su padre desaparece...
Papá.
Artemis decide que debe recaudar dinero para encontrarlo.
Ha sido una experiencia increíble para mí y mi familia,
porque hemos visitado el set
y han construido la comisaría subterránea de las hadas.
Construyeron Fowl Manor, donde viven Artemis y su familia.
Es una experiencia extraña y surrealista pasear por tu mundo imaginario.
Me pasé el día con la boca abierta, mirando alrededor
y viendo a mis hijos con una expresión de sorpresa.
Al principio no la reconocí, nunca había visto esa expresión.
Estoy deseando ver en la película
cómo Disney ha recreado Irlanda.
Quiero que la gente sienta que ha visitado Irlanda.
Mejor aún, espero que se anime a venir.
WEXFORD, IRLANDA
Estamos en una casa señorial del sur del condado de Wexford,
Loftus Hall, que es un lugar muy especial para mí
porque trabajé aquí y este lugar me inspiró.
Pero antes de entrar, os aviso
de que se la conoce por ser la casa más encantada de Irlanda.
Así que si sois tan valientes, seguidme, por favor.
Loftus Hall es clave en el mundo de Fowl,
porque es Fowl Manor.
Trabajé aquí de joven, fregando botellas en el bar,
cuando aquí había un bar, y siempre me pareció
una casa excelente con todas esas maravillosas escaleras,
pasillos, corredores y mirillas,
para una familia con una vida llena de aventuras.
Así que cuando escribí Artemis Fowl,
y buscaba una casa donde pudieran vivir,
me pareció obvio que debía ser
la casa más encantada de Irlanda, Loftus Hall.
Ahí los coloqué.
Ver Fowl Manor en la pantalla es como entrar en la máquina del tiempo,
porque me retrotrae a mi propia infancia.
Cuando empecé a escribir historias,
mi padre era feliz, él era muy creativo.
Me dijo: "¿Sabes qué?
"Hay más de una manera de ver el mundo".
Y creo que he visto el mundo así desde entonces.
Mi infancia ha influido mucho en Artemis Fowl,
porque el personaje de Artemis se basa en mi hermano pequeño,
y todas sus travesuras se centraban en esta zona
porque pasábamos aquí tres meses al año
y conocíamos todos los rincones.
Además, esta península, este maravilloso y espléndido patio de juegos al aire libre
fue nuestro mundo. Y tres meses al año,
imaginábamos aventuras, perseguíamos misiones
y vivíamos una infancia idílica.
Esta sencilla entrada
esconde un enorme y precioso teatro,
la National Opera House de Irlanda,
y es aquí donde me inicié en el teatro y la escritura.
Dentro conoceremos a un hombre muy especial,
el alcalde de Wexford.
George, ¿cómo estás?
- Me alegro de verte. - Y yo.
GEORGE LAWLOR ALCALDE DE WEXFORD, IRLANDA
Y lo más importante, un viejo amigo mío.
La última vez que estuvimos juntos en ese escenario,
- tú estuviste sobre él. - Cierto.
- Y yo al lado. - Cierto.
Porque fue en el musical The Lords of Love.
El famoso que llenó el teatro.
Sí, lo llenamos.
Mi madre actuaba.
Aprendí a leer cuando aprendía su parte.
Actuó en este escenario. Yo empecé en el teatro.
Mis primeras tres o cuatro obras fueron teatrales y las representé aquí
- o en pubs de la ciudad. - Sí.
Me suelen decir que mis libros son cinematográficos.
Pero no es así. Son teatrales.
Seguías el rastro de Artemis.
- Aún lo hago. - Empezando desde aquí.
Empezando desde aquí.
Ahora os llevaré de vuelta a Dublín
para la última parada de nuestra visita relámpago a Irlanda,
y posiblemente la más importante.
Porque en Dublín, en el Civic Theater,
CIVIC THEATER - DUBLÍN, IRLANDA
hay una multitud de fans de Fowl esperando ver mi monólogo,
que se llama Fowl, Fairies, and Family.
Y en este espectáculo muestro
cómo los personajes de Artemis Fowl
están basados en mi familia o en mis mejores amigos.
Admito que estoy algo nervioso,
porque mi familia y mis amigos van a venir esta noche.
Espero que les guste y tengan sentido del humor.
¡Un aplauso, por favor, para el exitoso escritor, mi buen amigo
Eoin Colfer!
Gracias a todos por venir.
Es muy emocionante y me llega al corazón.
Pero a veces cuando estás solo en una habitación se te olvida
y te sientes desanimado y descorazonado.
Pero entonces, sales y conoces a la gente
que lee estos libros, y para los que significan mucho.
Les recuerda una parte de su vida
en la que era muy importante tener un buen libro.
Es una delicia ver eso 20 años después en esta gran película de Disney.
Muchas gracias, buenas noches.
Creo que me inicié en la cocina para hacer disfrutar a los comensales.
La comida provoca emociones y te trae recuerdos,
y tienes grandes recuerdos relacionados con comidas
que te ha preparado un padre o un ser querido.
Estamos en el Flavor Lab haciendo lo posible por crear esas emociones.
DENTRO DEL FLAVOR LAB
Flavor Lab es un trabajo de ensueño culinario.
CHEF BRIAN PIASECKI - DIRECTOR CULINARIO DESARROLLO DE CONCEPTO
El Flavor Lab es una cocina y una instalación para probar
CHEF GREGG HANNON DIRECTOR DE CONCEPTOS CULINARIOS
nuevos conceptos aquí, en Walt Disney World.
En todas las nuevas localizaciones que se abren en un parque, en un resort,
en una localización que va a reimaginarse,
mi equipo y yo no solo montamos la cocina y colocamos el equipamiento,
sino que diseñamos el menú y el concepto en general.
Nuestro proyecto más reciente es Regal Eagle Smokehouse.
Se nos ocurrió porque Epcot necesitaba un restaurante nuevo y apasionante.
También sabían que necesitaban barbacoa.
FALTAN 10 MESES PARA LA INAUGURACIÓN
Barbacoa. ¿Qué significa para ti?
¿Cómo traemos Carolina del Norte, Carolina del Sur, Texas,
todos esos grandes elementos de la barbacoa
SÍNTESIS CONCEPTUAL
y los juntamos en un solo gran concepto?
Una síntesis conceptual son los principios rectores
para coordinar nuestros próximos pasos.
Muy bien, tiene buena pinta.
Acabada la síntesis conceptual,
trabajamos con Walt Disney Imagineering
para coordinar nuestras historias.
- Hola, Gregg. - Hola.
CONOCIENDO A LOS CREATIVOS
- Hola. - ¿Qué tal?
Me alegro de veros.
Todo comienza con el Flavor Lab y sus fantásticos platos,
LEILANI FLORES - DISEÑADORA GRÁFICA WALT DISNEY IMAGINEERING
y luego los de Walt Disney Imagineering
creamos el entorno.
Todo, desde los objetos al color o al diseño gráfico.
Creamos el ambiente general para los comensales.
MICHAEL WELLS - DIRECTOR ARTÍSTICO WALT DISNEY IMAGINEERING
En este espacio imitamos los concursos de barbacoas,
trayendo esa historia subyacente.
Pensamos que el anfitrión perfecto de Regal Eagle sería
el águila real por excelencia, Sam.
ÁGUILA SAM - LOS TELEÑECOS
- El águila Sam. - La barbacoa es el hilo principal
y después introducimos a Sam en la historia.
Ese sería un póster del evento
que podría ponerse en algún lugar con el mensaje:
"A todos los comensales, participáis en este concurso.
"Es un evento que celebramos anualmente".
"Ensalza los concursos,
"pero sobre todo las barbacoas".
Chefs, creo que tenemos la versión final de las salsas y marinados.
Esta semana hemos trabajado en esta.
Está en su punto.
El proveedor la terminará.
¿No aligeramos esta? ¿No estaba la última muy densa?
- Vale. - Un poco, sí.
Me encanta la mostaza.
No sé cuántos comensales van a disfrutar de la salsa de mostaza.
Es un buen elemento dulce.
Así que podría ser el punto de inflexión.
Creo que tenemos la oportunidad de hacer una gran comida familiar
para comprobar si nuestras recetas funcionan.
DÍA DE LA COMIDA FAMILIAR
Invitaremos a todos para ver lo que opinan de los sabores.
Bien, ¡espero que tengáis hambre!
Todo está bien.
Es el día de la comida familiar.
Los miembros del reparto están preparados para probar la comida.
Y van a votar
qué es lo que más les gusta.
Utilizaremos estos datos
para saber si debemos seguir con nuestro menú.
Rápidamente, parece que a todos les gusta la salsa de mostaza.
La mostaza, ¿verdad?
Oye, me encanta que a todos les guste la mostaza.
Me he confundido antes, una vez.
Así que creo que la salsa de mostaza irá en el menú.
Las decisiones se basan en la investigación.
Tenemos que tomar decisiones basadas en datos.
Necesitamos vuestra opinión sobre las salsas.
Esto vale para cualquier tipo de cocina que creamos.
Si los datos nos dicen que...
Hay datos buenos.
Todas las barbacoas de Texas son picantes,
desarrollaremos algo picante,
porque queremos serles fieles.
- ¿Has comido la falda? - Sí.
- ¿Estaba buena? - Todo superbueno.
Los macarrones están ricos y cremosos.
Aprobado texano.
- Entonces eres de Texas. - Sí.
Aprobado texano. Bien.
BEBIDAS ARTESANALES Y BARBACOA
Vaya. Queda precioso.
Me encanta que el póster del Águila Sam
REPASO FINAL
sea el más grande.
CONCURSO DEL CENTENARIO DE SAM BARBACOAS
Los comensales entenderán que es el anfitrión.
Este es un gran elemento.
Reflejan las diferentes regiones y las asociaciones en las imágenes.
Quedan genial juntos.
Tanto la música de fondo
como la iluminación o la disposición de las mesas
son detalles que se unen
para crear recuerdos y experiencias perfectas.
Me encanta el letrero de bienvenida.
DÍA DE LA INAUGURACIÓN 19 DE FEBRERO DE 2020
ASADOR - BARBACOA Y REFRESCOS
Hoy estamos delante del Asador Regal Eagle en Epcot.
Hemos tardando años en aterrizar aquí.
AL YOUNGMAN - DIRECTOR CULINARIO, EPCOT
COSTILLAS DE CERDO MARINADAS AL ESTILO MEMPHIS
La asociación con Flavor Lab y la cata de menús...
FALDA DE TERNERA TEXAS
Es un sueño de muchos chefs y de los trabajadores de Epcot
tener un asador aquí.
Cuando trabajas en algo durante años y ves que al final se materializa,
te entusiasmas, te vuelves loco.
A mí y a mi equipo
nos emociona muchísimo ver cómo se cierra el círculo.
Ha sido especial.
En toda la historia de la compañía,
Mickey nunca ha tenido una atracción.
Ha aparecido en desfiles, ha recibido a los visitantes,
pero es su primera atracción.
- Los días están llenos. - Sí.
De aquí a la inauguración, cada segundo cuenta.
ENERO DE 2020
Diría: "Bienvenidos a un día normal",
pero aquí ningún día lo es.
Todos son diferentes. No sabes qué esperar.
Estos son los creativos, se dispersan por el piso de arriba.
Muchos diseñadores,
que trabajan en diferentes proyectos de parques de todo el mundo.
Cruceros, resorts, proyectos secretos.
Mi primer recuerdo es en la cuna con este tren de Disney en la pared.
Casey Jr. era la locomotora y en los vagones iban los personajes.
Recuerdo que me fascinaba Mickey en uno de esos vagones.
Al ser el creativo responsable de la historia
y del desarrollo de Mickey and Minnie's Runaway Railway,
el círculo se cierra con la última atracción
que ayudaré a diseñar e implementar.
No se me ocurre una mejor guinda
SUEÑA A LO GRANDE
para el pastel que ha sido mi carrera en Walt Disney.
Ha sido... Esto es...
Me emociono.
- Buenos días, Charita. - Hola, Kev.
Te voy a poner al día.
- ¿En serio? - Sí.
Cuando me dijeron que íbamos a hacer una atracción de Mickey y Minnie,
lo primero que pensé fue: "Va a ser muy difícil".
Porque son los iconos de nuestra compañía.
- Vamos a ver si está Joe. - Vale.
Hola, Joe.
Joe crea gran parte del sonido de nuestras atracciones.
Es la primera atracción de Mickey y Minnie.
Nos pareció divertido
regresar a la herencia de Walt Disney Studio,
y realizamos todos los efectos de sonido de la vieja escuela, como se hacían antes.
Joe, esperaba
que nos enseñaras el famoso silbo tritono.
Te refieres al de El botero Willie.
- El silbo de El botero Willie. - Eso es.
Queríamos ser fieles a las animaciones de Mickey,
usar todos los objetos originales que pudiéramos.
La historia de lo que tengo en la mano es clave, porque Walt se lo jugó todo
en la primera animación sincronizada de Mickey en 1928.
EL BOTERO WILLIE UN CÓMIC DE WALT DISNEY.
Fue su primera animación con sonido.
Este silbo sonaba cuando Mickey tiraba de la cuerda.
Hacía este sonido.
Joe y yo tuvimos el honor de trabajar con Jimmy MacDonald,
que puso voz a Mickey Mouse durante 38 años.
Era el mago de los efectos de sonido.
Seguimos su forma de crear efectos de sonidos.
Entonces compartíamos los pasillos con leyendas.
Lo que aprendías de ellos sabías que estaba bien
porque así lo hacía Walt.
MARTY SKLAR 6 DE FEBRERO DE 1934 - 27 DE JULIO DE 2017
Mi querido amigo y mentor Marty Sklar.
Le prometí a Marty que en algún momento de mi carrera,
ayudaría a diseñar y desarrollar
una atracción con una historia y una canción original.
En la línea de la Mansión Encantada, "It's a small world"
o Piratas del Caribe.
Era divertido, porque se encontraba conmigo y decía:
"¡Kev! ¿Ya tienes esa atracción?".
Le hubiera encantado.
Me enseñó muchas cosas
que están en el corazón de esta atracción.
Me da pena que no esté aquí para verla.
- Adelante. - Allá vamos.
FALTAN 37 DÍAS PARA LA INAUGURACIÓN
Aquí estamos en el hermosamente ornamentado
y exquisito vestíbulo del Teatro Chino.
Es el inicio de la historia de la atracción. Hemos venido al estreno
de la animación de Mickey y Minnie Perfect Picnic.
MICKEY MOUSE EN PERFECT PICNIC
Nadie nos puede parar
Te diré cómo haremos que ocurra
Aquí nuestros visitantes ven el corto
que fundamenta lo que ocurrirá en la atracción.
Y será un picnic perfecto
Hay muchos efectos de sonido de la vieja escuela
que inventó Jimmy MacDonald.
Para la locomotora usamos el mismo artilugio
que se utilizó para Casey Jr. en Dumbo.
La rueda de un carro con botes de sirope.
Si haces... Lo juntas todo y creas ese...
Un día precioso para un pícnic.
Sí, vamos al parque.
Hasta luego.
Este también es el lugar donde mágicamente
tendrán la oportunidad de entrar en la animación.
Este es el parque Runnamuck.
Es la primera escena que experimentarán nuestros visitantes
una vez que hayan subido al tren y entrado en el parque.
Walt siempre decía que los visitantes eran como un cámara.
Os rodeamos por todas partes,
diseñamos un entorno de 360 grados.
Tenemos situaciones con dimensionalidad,
iluminación, proyección.
Tenemos esta preciosa fuente que es otra de esas ilusiones escénicas.
Esa agua se proyecta en una superficie acrílica
y tenemos las piezas de atrezo dimensionales que hemos mezclado
para crear un entorno, el parque Runnamuck.
PARQUE RUNNAMUCK
Cuando los vagones arrancan, tienen vida propia.
Van a cualquier parte.
Y siguiendo la lógica de la animación, acaban en una feria.
Hay atracciones, un desfile de personajes animados.
La clave de la atracción
es que Mickey y Minnie han comprado los globos
para atarlos a la señal de "Perritos calientes" del Pato Donald.
Hay un huracán que lleva a Mickey y Minnie fuera de la escena
y los vagones los siguen hasta la próxima gran sorpresa.
Hemos empleado la tecnología disponible
y la hemos integrado de forma única.
Usamos una pantalla transparente combinada con la proyección.
Montamos un entorno
que nuestros visitantes van a gozar.
ESTUDIO A
FALTAN 28 DÍAS PARA LA INAUGURACIÓN
Me alegré de que estuvieras
porque he hecho una mezcla de toda la atracción.
Al principio, lo hice del trayecto,
pero pensé que debía introducir el corto.
Quedaba una laguna por la interacción de los actores con Goofy.
Y se me ocurrió que estaría genial grabarte a ti como actor.
Me parece una gran idea.
GRABANDO
¡Hola, amigos! ¿Queréis dar un paseo en tren?
Disculpa, tú, el de ahí.
¿Quién? ¿Yo?
¿Puedes meter a estos amigos en la animación
mientras arreglo la locomotora?
No es lo que esperaba hacer hoy, Goofy,
pero creo que sería...
Es un margen estrecho.
Es lo que me temía,
porque el tiempo está muy ajustado.
Déjame que improvise algo
ahora que ya sé el margen.
Disculpa, tú, el de ahí.
¿Quién? ¿Yo?
¿Puedes meter a estos amigos en la animación
mientras arreglo la locomotora?
Claro, Goofy, me parece bien.
¡Gracias! ¡Vuelvo en un pispás! Os alcanzo...
- Me gusta. - Sí, a mí también.
¿Queda bien?
¡Creo que lo tenemos!
- Bien. Eres un profesional. - Otra cosa más. ¡Bien!
Se basa en el teatro, en el espectáculo.
No se trata solo de usar tecnología.
Eso no funciona.
Necesitas una historia y un concepto.
La tecnología y los inventos te ayudan a contar la historia.
DÍA DE LA INAUGURACIÓN 3 DE MARZO DE 2020
Muchos de los nuevos artistas son brillantes,
pero vienen de escuelas
donde la tecnología es lo importante, no tanto la historia.
Es necesario que unos vejestorios como Kevin y yo
digamos: "Partís del punto equivocado".
Solo si los visitantes se creen las imágenes,
consigues que disfruten.
Cuando han contribuido,
están felices, porque han sido parte de ello.
Como son Mickey y Minnie, nuestro objetivo ha sido que digan:
"¿Qué acaba de pasar?".
Cuando están en una atracción y funciona bien,
se dejan arrastrar por la magia
y la majestuosidad del teatro, las sorpresas y demás.
Todo eso desaparece y son felices.
Eso es lo que hacemos, crear felicidad.
Subtítulos: Virginia Ruiz Gracia