ANIMAATIO
NYT ESITETÄÄN
Viikonloppuna on Walt Disney World Marathon.
TÄSSÄ JAKSOSSA
26 000 juoksijaa.
Yksi suurimmista kisaviikonlopuistamme.
Tänään tapaamme Sorcerer's Arenan kehittäjät.
Sitten katsomme pian julkaistavaa uutta sisältöä.
Tämä on kiertävän näyttelyn julkaisu -
nimeltä Inside the Walt Disney Archives.
NYT ESITETÄÄN "DISNEY INSIDER"
Kolme, kaksi yksi,
nyt!
Muualla ei voi juosta Disneyn huvipuistojen läpi.
Epcotissa he näkevät Spaceship Earthin.
Juostaan Tuhkimon linnan läpi.
Se on jo itsessään satu.
11. TAMMIKUUTA 2020
Viikonloppuna on Walt Disney World Marathon.
JOHTAJA
26 000 juoksijaa.
Yksi suurimmista kisoistamme.
KLO 2.30
Noin kuudessa tunnissa paikka on täynnä.
- Terve. - Miten voit?
- Hienosti. - Hyvä.
Upeiden Disneyn teemapuistojen läpi juoksemisen lisäksi -
on Disneyn hahmoja ja saa ainutlaatuisen Disney-mitalin.
Muualla se ei ole mahdollista.
Menemme nyt joen yli ja metsän läpi -
lähtöviivalle.
Kaikki ottavat työnsä vakavasti.
Juoksijoiden kokemus on tärkeä heille.
Koko huvipuiston väki liittyy yhteen -
luomaan kokemuksen vieraillemme.
PÄÄLLIKKÖ
Olemme lähtöviivalla.
Lavaa ei juuri nyt näe, mutta sitä rakennetaan kauempana.
Se laitetaan paikalleen ihan pian.
Pystytämme aitausta.
Aitoja siis pystytetään.
Lisäämme kadun varrelle lisää videomonitoreja,
jotta kaikki näkevät kaiken kaikkialla.
Alussa on ilotulitus.
Pyrotornit ovat jo täällä.
Tyypit ovat tehneet koko yön töitä varmistaakseen -
lähtöön erityisen hetken kaikille.
Olin juoksija ennen tätä työtä.
Ensimmäinen puolimaratonini oli täällä Walt Disney Worldissä.
Minulla on ensimmäinen mitalini mukanani.
Vuonna 2005 juoksin puolimaratonin -
ja sain mahtavan Aku-mitalin.
Juoksijana osaan samaistua -
lähtöviivan ihmisiin.
Juoksijat ovat alkaneet saapua.
Tämä on jännittävää. On tosi kyseessä.
Ensimmäiset bussit saapuvat.
KLO 3.17
Kello on 3.17. Alue avautui 17 minuuttia sitten.
He alkavat tulla sisään.
Mahtavaa. Päivän paras osa.
Olen nyt innoissani, ahdistunut ja hermostunut yhtaikaa.
JUOKSIJA
Polveni leikattiin. Olen hermostunut siitä,
mutta selviän.
JUOKSIJA
Vähän hermostunut. En nukkunut viime yönä lainkaan.
Mutta olen innoissani.
Nämä matkat eivät ole itsestäänselvyyksiä,
vaan aina haaste.
Monet juoksevat jonkun kunniaksi.
Isäni kuoli lymfoomaan.
Silloin jäi kisaviikonloppu väliin.
Minulle ovat läheisiä heidän tarinansa -
ja taistelunsa jonkun muun puolesta.
Vuonna 1996 minulla todettiin munasarjasyöpä.
Sain kemoterapiaa ja kolme leikkausta,
joten halusin aktiviteetin,
jolla kerätä rahaa muille syövän hoitoon.
Juoksen puolimaratonin äitini ja isäni kunniaksi.
Aloin juosta 51-vuotiaana -
äitini kuoltua.
Hänellä todettiin leukemia.
Asioiden puolesta juoksevilla -
on sama yhdysside. Kun juoksee heidän kanssaan,
tuntee voivansa tehdä mitä vain.
KLO 5.20
Täytyy kiittää teitä.
Kiittää tuntien harjoittelusta,
sängystä nousemisesta ja tänne tulemisesta.
Te saatte tämän kisan tapahtumaan.
Teemme sen teitä varten.
Antakaa itsellenne valtavat aplodit,
koska tässä päivässä on kyse teistä.
Kolme, kaksi, yksi, juoskaa!
PUOLIMARATON
Kun tulee lähtökäsky, hauskuus alkaa.
TUHKIMON LINNA
Tämä on palkinto kaikista aamuista ja tunneista.
Menkää nauttimaan tästä.
On kiva juosta Main Streetillä. Se on lempiasioitani.
Kaikki kuvat ja muistot, joita saa,
ovat tärkeämpiä kuin kisassa juostu aika.
Pysähdy kuvattavaksi.
Pitkän matkan juoksussa on vaikea säilyttää oikea mielentila.
Mutta Disneyssä on linna -
ja hahmoja kaikkialla. Vaikka matka on pitkä, siitä nauttii.
KLO 7.00
Tätä osaa odotamme.
Tällä hetkellä näkee kaikki kasvot.
He ovat väsyneitä mutta onnellisia.
Mahtavaa.
- Kiitos paljon. - Hyvä kisa.
Näkee ne kasvot ja mitalin kaulassa. He sanovat:
"Jos pystyin tähän, mihin muuhun pystyn?"
"Voinko jatkaa ja tehdä muita asioita?"
Monet ensikertalaiset juoksevat viisi kilometriä,
sitten puolimaratonin ja ehkä joskus maratonin.
On innostavaa, että he jatkavat juoksemista kotikaupungissaan.
He juoksevat kisoissa, ja se muuttaa heidän elämänsä.
Kun olemme kappale siinä kirjassa,
se on kivaa siinä, mitä runDisney tekee.
Olen Luigi Priore. Johdan Disneyn ja Pixarin pelitiimiä.
Olemme ne onnekkaat, jotka saavat tehdä pelejä Walt Disney Companylle -
Disneyn ja Pixarin hahmoista.
- Hei, Mike. Hyvä nähdä. - Mitä kuuluu? Hyvä nähdä.
Olemme tänään Glussa.
Tapaamme Sorcerer's Arenan kehittäjät, Mike Olsenin tiimeineen.
Katsomme pian julkaistavaa uutta sisältöä.
Sorcerer's Arena on mobiilialustojen strategia-RPG...
ROOLIPELI
jossa kerätään Disney-hahmoja areenalla kilpailuun.
- Katsokaa. - Mikä tämä on?
Oli pakko näyttää ennen kuin aloitamme.
Tämä tehtiin viime viikolla.
- Katsokaa. - Niin.
Miksei meillä ole tätä?
Velho myös.
Disney-universumi on iso.
Tulevassa pelissä on yli 200 hahmoa, jotka heräävät henkiin.
Se näyttää kaikki eri hahmot.
Johan nyt. Katsokaa Stitchiä.
Sukellamme syvälle Disneyn ja Pixarin historiaan.
Tästä voi puhua koko päivän, mutta nähtävää riittää.
Glu ja Mike Olsenin tiimi ovat mahtavia. Luokan paras kumppani.
Pelisuunnittelijamme -
ja taiteilijamme toimivat tiimin kanssa.
Olemme kaikki faneja ja asiantuntijoita -
parantamaan peliä.
- Kiinnitit julisteet. - Niin.
Olen ollut Glulla kolme vuotta.
Kehitimme tulostani asti prototyyppiä ideasta -
Disneylle myytäväksi.
Me Disneyllä olimme aina halunneet tehdä RPG:n.
He sanoivat haluavansa tehdä pelin -
Disneyn ja Pixarin hahmoilla.
Vastasimme haluavamme yhteistyötä.
Aloitamme kehitysvaiheen -
paperilla tai valkotaululla.
Ideoimme. Päätämme, mitä haluamme tehdä.
Sitten siirrymme niin sanottuun valkoiseen laatikkoon,
jossa emme vielä välitä ulkoasusta.
Yritämme pitää tuntuman oikeana.
Tuntuuko peli hyvältä?
Seuraava vaihe on -
laittaa peliin taiteellinen silaus.
Monet Disneyn hahmoista ovat pehmeämpiä ja pyöreämpiä.
KLO 10.45 - TAIDEKOKOUS
Yritimme lisätä kulmikkaampia muotoja.
Katso Koukkua. Hän näyttää hienolta.
TOIMITUSJOHTAJA
Tiimisi on tuottanut hahmoihimme -
uuden puolen, jota emme ole nähneet.
Kaikki pelissä taistelevat,
mutta pitää silti yrittää säilyttää niiden persoonallisuus.
Koska teimme taistelupeliä,
halusimme sen vähän vanhemmille.
Luonnostelimme, maalasimme ja piirsimme paljon.
Lopulta se piti saada 2D: stä testattavaksi 3D-ympäristöön.
Disneyllä on tosi paljon hahmoja.
Aloittaessa meillä oli kai 50.
Emme voineet olla tekemättä niitä.
Miten valita lemppareista?
Riideltiin paljon.
Sitten saa viedä hahmot taistoon,
mikä on kivaa, koska näkee ne ei-perinteisissä toimissa.
Samoin kuin elokuvat kehittyvät,
haluamme varmistaa, että vastaamme pelaajien haluja.
Aina on tilaisuus rakentaa syvempiä yhteyksiä tai luoda uusia faneja,
joten teemme sitä innokkaasti -
monilla eri hahmoilla.
Onnistuneessa myyntipuheessa käytimme Arielia.
Toimme hänet ensimmäiseen tapaamiseen.
Halusimme hänestä voimaannutetun ja mahtavan.
- Hän on valmis. - Niin.
- Haastaa meidät. - Atrain auttaa.
He ovat Disneyn ja Pixarin asiantuntijoita.
Kun ei keksinyt nimeä kyvylle,
he olivat kuin pelisuunnittelijoita.
He tuovat pöytään asiantuntemuksensa ja tietonsa,
mistä on ollut apua.
Hahmon voimistaminen tasoa nostamalla -
avaa niille myös uusia kykyjä käytettäväksi,
joten pelaajat, joille RPG-pelit eivät ole tuttuja,
eivät ole aivan häkeltyneitä.
Haluamme myös varmistaa, että RPG-pelien -
ja ydinmekaniikan ystävät näkevät niiden olevan läsnä.
- Ne on oltava. - Se on pikku tanssi.
Yksityiskohdista on lopulta hyötyä.
Täsmälleen.
En tiedä, pääseekö tästä kolmostasolle.
- Lähetä... - Päivitetty versio?
Kun leviämme maailmalle, se on vasta alku.
Julkaisemme uusia hahmoja.
Lisäsimme juuri hahmoja elokuvasta Eteenpäin.
Olen innoissani tästä parivaljakosta.
Ne toimivat hyvin yhteen.
Katsotaan, miten se toteutuu pelissä.
Iikka on nyt hyvin itsevarma.
Hän menee asemaan, lataa -
ja ampuu salaman suoraan kohteeseen.
Aarolla on paljon liikkeitä,
joissa hän tavallaan selvittää kurkkuaan.
Haluamme hänestä teatraalisemman -
ja saada hänet tuntumaan sivuhahmolta -
ruudulla kaikille muille.
Aaro innostuu ja huutaa: "Hyvä! Rokkaa!"
Juuri noin.
He tekevät niin. Se on tärkeää elokuvassa.
Newc, herätä se henkiin.
Julkaisemamme peli on vasta pelkkä alku.
Nyt pitää tehdä siitä kiva ja kiinnostava -
tuleviksi vuosiksi.
Heistä tulee vahva pari.
- Niin. - Toivotaan.
Pelit muuttuvat jatkuvasti.
Pari vuotta sitten kännykkä oli pieni alusta, nyt valtava.
Haluamme sen yleisölle ja nähdä heidän reaktionsa.
Se on kai myönteinen.
- Kiitos, kun tulitte. - Kiitos.
Sitten seuraavaan viikkoon.
Pelikehittäjinä elämme tätä varten.
Rakastamme haasteita.
Pidämme työstä Disneyn tiimin kanssa,
jotta peli herää henkiin.
Show'ssa on 40 laatikkoa.
Esineitä on 465.
Laatikko avataan, esine otetaan ulos.
Sitten se asetetaan vitriiniin tai ripustetaan seinälle.
PÄÄLLIKKÖ
On jännittävää nähdä se korkeudella, joka saa sen elämään.
Aloitamme kiertävän näyttelyn nimeltä -
Inside the Walt Disney Archives,
jonka ensi-ilta on täällä Bowers Museumissa.
SANTA ANA, KALIFORNIA
Juhlimme tänä vuonna 50-vuotispäivää,
ja arkisto on kasvanut tähän.
Näytteillä on yli 450 esinettä -
kokoelmamme kaikista osa-alueista...
MAIJA POPPASEN PALUU
tekstiileistä alkuperäistaiteeseen, rekvisiittaan ja alkuperäisasiakirjoihin.
Meillä on ollut kahden vuoden välein 1 100 neliön näyttely D23-messuilla.
Näyttelymme ovat olleet suosittuja.
Kaikki eivät pääse Kalifornian messuille.
Näyttelyä on pyydetty muuallekin.
Näyttelymme on kiertänyt Japania, Hongkongia ja Taiwania,
muttei ikinä Yhdysvaltoja.
Saimme idean kiertävän näyttelyn ohjelmasta.
Toimme sen Japanista, uusimme sen,
ja reaktio on ollut loistava. Nyt rakennamme tätä näyttelyä,
jotta se voi vaihtaa paikkaa puolen vuoden välein.
Tilaisuus alkaa pian.
Teemme aamun ensimmäisen kävelykierroksen.
Annan viimeiset neuvot, ja avaamme ovet iltapäivällä.
Jos käy gallerian läpi, näkee arkiston puhuvan siitä,
miten sen kokoelma on kasvanut tutkimuskirjastosta...
KURAATTORI
joksikin kokonaisvaltaiseksi.
Walt Disney Archives sai alkunsa Dave Smithistä,
jonka Roy O. Disney palkkasi.
PERUSTAJA
Kun Roy kuoli, Roy otti yhtiön johdon käsiinsä -
ja palkkasi Dave Smithin, nuoren UCLA:n kirjastonhoitajan,
tekemään inventaarion Walt Disneyn toimistosta.
Dave käytti vuoden kaiken luetteloimiseen -
paperiliitintä myöten.
Hän kertoi Roylle ideastaan tehdä tälle ihanalle yhtiölle -
arkisto, jolla kaikkea seurattaisiin jatkossa.
Roy piti ideasta.
Nyt juhlistamme 50-vuotispäivää ja voimme katsella -
mahtavaa kasvuamme -
ja kehitystämme nykytilaan.
LOPPUTARKISTUS
- Onpa jännittävää! - Tässä se on.
Lopputarkistus.
On innostavaa nähdä kaikki paikoillaan.
Kävelemme kohta Becky Clinen kanssa näyttelyn läpi.
Haluamme hänen näkevän sen -
ja saada avausluvan illalle.
Näyttää siistiltä. Ripustit sen hyvin.
- Se on hyvä. - Näyttää hienolta.
- Ja tietty... - Waltin toimisto.
- Niin.
Takanani on luomus Waltin toimistosta -
elokuvasta Saving Mr. Banks.
Elokuvan esituotannossa ja kuvausten aikana -
he toimivat kanssamme.
He katsoivat kirjeenvaihtoa -
ja Kem Weberin piirustuksia Waltin toimistosta -
saadakseen käsityksen, miltä Waltin virallinen toimisto näyttäisi.
Tämä oli hyvä tilaisuus meille näyttää taitomme,
ja siitä tuli upea, kuten näet.
Yhdestä esineestä olet utelias.
Haluan tietää lisää.
Pyrypallo on Maija Poppasesta.
Se löytyi talonmiehen toimistosta.
MAIJA POPPANEN
Hän näki pyrypallon hyllyllä työpöydän päällä -
ja tiesi heti, mikä se on. Hän kysyi talonmieheltä:
"Mistä tuo tuli? Tiedätkö, mikä se on?"
Talonmies vastasi: "En. Se oli söpö. Löysin sen roskista."
Se on yksi lempiesineistäni.
Tarinakin on hieno.
- Kaikki tarvitsee hyvän tarinan. - Aivan.
Tämäkin on hyvä.
- Kerro tästä. - Idea tämän takana -
on perustajan vitriini. Walt Disney ja Roy Disney -
ja heidän alkuperäisesineitään.
Ensimmäinen pääsylippu.
Se on kokoelmamme kruunu.
- Hyvin innostava. - Niin.
Roy Disney osti sen avajaispäivänä.
Hän meni lippukojulle ennen kuin muut tulivat portille -
ja osti ekan lipun Disneylandiin.
- Siistiä. - Dave kävi paperit läpi 70-luvulla,
ja lippu oli siellä.
Kun puhutaan arkiston kruunujalokivistä, tämä on se.
Tämä on todella kaunis. On Zorron miekka -
ja Maija Poppasen palikat ja matkakassi.
Davy Crockettin hattu -
ja Hokkuspokkus taikaluudalla -elokuvan sängyn nuppi.
Yksi lempiesineistäni.
Mitä pidät siitä kokonaisuutena?
Pidän paljon. Näyttää hienolta.
- Upeaa. - Jännittävä kokemus -
ihmisille tulla katsomaan läheltä.
Onnistuitte kertomaan arkiston tarinan,
- ja se on vaikeaa. - Niin on.
Kun on työstänyt galleriaa kauan ja kävelee sen läpi,
on maagista nähdä se.
Mutta kun näen erityisistä Disney-hetkistä muistuttavia esineitä,
niistä saa yhteyden,
ja olin osallisena sen tuomisessa tänne.
Se on minulle tärkeää,
mutta toivon kaikkien kokevan samoin kävellessään täällä.
DISNEY-LEGENDOJEN LAATAT
On tärkeää säilyttää nämä esineet. Jos emme huolehdi niistä -
kunnolla, kukaan mukaan ei tee sitä.
Innostavaa on, että olemme arkisto.
Emme ole vanhaa kamaa, vaan olennaisia.
KULTI, KUTISTIN KAKARAT
Säästämme jatkossakin asioita.
Nyt on 50-vuotisjuhlamme.
Voin helposti nähdä toiset 50 vuotta.
Tekstitys: Jari Vikström