Quando criamos uma experiência nova,
para concretizá-la, começamos de algum lugar.
Qualquer coisa para colocar algo palpável, seja físico ou digital,
diante das pessoas ao nosso redor, para nos perguntarmos:
"O que é isso? Por que é interessante?
Devemos ir adiante com um projeto como este?"
UM DIA NA DISNEY
Eu sou Leslie Evans, Imagineer sênior de Pesquisa e Desenvolvimento.
Sou engenheira e designer e uso tecnologia de ponta...
Imagineer de P&D
...em experiências para parques e resorts.
É um lugar onde podemos dar asas aos nossos sonhos
e trabalhar em projetos ambiciosos e meio malucos.
Podemos tentar resolver problemas que parecem insolúveis.
Nosso trabalho aqui é identificar esses problemas e resolvê-los
para irmos além e concretizar experiências de próxima geração.
Eu nasci na Flórida.
Então, desde muito pequena,
estive perto do Walt Disney World, que visitávamos toda hora.
Tenho lembranças muito vívidas de dias repletos de magia
e totalmente despreocupados.
Éramos nós e um bando de primos, correndo pelo parque todo.
Acho que um pensamento foi se formando desde que eu era criança
e visitava o parque, e que mais tarde começou a tomar forma:
"Espera aí. Alguém tem que fazer todas essas coisas."
Então, desde menina, eu estava fazendo coisas.
Eu queria saber como as coisas eram feitas.
Queria entender como as coisas funcionavam.
Foi difícil escolher o que eu queria ser, francamente.
Estudei engenharia e administração ao mesmo tempo.
Com formação secundária em arte, porque eu adorava arte e design.
Eu tinha essa formação ampla, que havia acumulado.
Mas a melhor coisa desse trabalho
é poder aplicar todas essas disciplinas num emprego só.
Adoro o fato de não precisar escolher.
E todos os dias tentamos solucionar problemas difíceis e novos.
Então vamos prender seu cérebro antigo
-a este novo sistema de percepção. -Certo.
Há três vyloos em exibição ao longo da fila
da atração Guardiões da galáxia - Missão: fuga.
Os visitantes amam os personagens.
São momentos incríveis e mágicos de conexão
entre as pessoas e os personagens que elas viram nos filmes,
e com quem sentem que têm uma conexão profunda.
O projeto dos vyloos começou com uma pergunta que nós nos fizemos.
Que era: "Como criar personagens animatrônicos relativamente simples
que possam realmente emocionar?
Podemos pensar em como programar e editar essas personalidades
baseado em como falaríamos com um ator?"
Tínhamos uma paleta de controles que deslizamos pra frente e pra trás
pra controlar o nível de introversão e extroversão dos personagens.
Então estudamos muito antes para entender:
"Como responderão aos estímulos ao seu redor?"
Acabamos na verdade construindo a nossa própria criatura
que não existia antes neste planeta.
Não queríamos um personagem que já conhecêssemos
e que tivesse uma personalidade e movimentos definidos.
Queríamos experimentar.
Imagineer de P&D
Se alguém se inclina ou se aproxima,
há reações diferentes a isso.
Como saber, olhando pra esta coisa, que nos vê como uma pessoa?
Que está feliz em nos ver.
Talvez não saiba bem quem somos,
e possa estar um pouco tímido.
Queríamos explorar um pouco
esses tipos de personalidade em um personagem
e foi assim que terminamos fazendo esse nosso design.
O incrível sobre esse lugar na Walt Disney Company
é que fazemos coisas o dia todo, todos os dias.
Continuaremos fazendo coisas,
e acho que ninguém mais está trabalhando desse jeito.
Nós os usamos pra entreter.
Estamos tentando dar vida aos robôs,
transformá-los em personagens que entretêm as pessoas.
Isso exige que a gente experimente muito e crie,
pois mesmo se exista algo já pronto que queremos usar,
mudamos sempre alguma coisa para usarmos do nosso jeito.
Nos últimos anos passei bastante tempo
trabalhando com rostos animatrônicos com uma geometria complexa
que exigem modelagem, impressão e uma compreensão específica:
"Como se parece e se move?"
Parte do que me atraiu aqui foi o aspecto prático deste trabalho
que é predominante o tempo todo com esse grupo.
E pra mim, que desde pequena fui muito mão na massa, isso é um sonho.
Quero ser alguém aqui que apoia o legado que Walt Disney começou.
Seja rompendo fronteiras com a capacidade dos animatrônicos,
ou rompendo fronteiras de mundos de imersão,
e com uma grande equipe, com as pessoas mais talentosas do mundo.
Legendas: Lúcia Leão