1 00:00:02,606 --> 00:00:04,358 Quand on travaille pour bâtir une nouvelle expérience, 2 00:00:04,442 --> 00:00:06,527 pour la mettre au monde, on doit commencer quelque part. 3 00:00:07,361 --> 00:00:11,407 Tout ce qui consiste à présenter une chose tangible, physique ou numérique 4 00:00:11,490 --> 00:00:14,326 aux gens qui vous entourent, afin de répondre à ces questions : 5 00:00:14,410 --> 00:00:16,203 "Qu'est-ce que c'est? Qu'est-ce que ça a d'emballant ? 6 00:00:16,787 --> 00:00:19,081 Devrait-on donner suite à ce projet ?" 7 00:00:26,589 --> 00:00:32,970 UNE JOURNÉE À DISNEY 8 00:00:33,971 --> 00:00:38,017 Je m'appelle Leslie Evans, et je suis chef Imagineer R&D. 9 00:00:38,100 --> 00:00:40,519 Je suis ingénieur et conceptrice, j'utilise une technologie de pointe... 10 00:00:40,603 --> 00:00:41,645 Chef Imagineer R&D 11 00:00:41,729 --> 00:00:45,232 ...pour créer de nouvelles expériences pour parcs et complexes. 12 00:00:45,691 --> 00:00:47,568 Glendale, Californie 13 00:00:47,651 --> 00:00:50,321 C'est un lieu sûr où les gens peuvent avoir de grands rêves 14 00:00:50,404 --> 00:00:53,449 et essayer de réaliser un projet qui est ambitieux et un peu fou. 15 00:00:54,325 --> 00:00:57,036 Les gens peuvent tenter de résoudre des problèmes semblant impossibles. 16 00:00:58,204 --> 00:01:01,749 Notre tâche dans ce groupe est d'identifier et résoudre ces problèmes 17 00:01:01,832 --> 00:01:05,920 pour pouvoir pousser les limites et créer les expériences de la génération à venir. 18 00:01:08,172 --> 00:01:09,590 Je suis née en Floride. 19 00:01:09,673 --> 00:01:11,050 Quand j'étais toute petite, 20 00:01:11,133 --> 00:01:13,803 j'habitais très près de Walt Disney World et nous y allions tout le temps. 21 00:01:16,013 --> 00:01:20,393 J'ai des souvenirs très vivaces de cette journée tout à fait magique 22 00:01:20,476 --> 00:01:22,311 où on ressentait une totale insouciance. 23 00:01:22,395 --> 00:01:26,357 C'était juste nous et un tas de cousins qui courions à travers le parc. 24 00:01:26,982 --> 00:01:29,902 Un sentiment pénétrait en moi quand j'étais très petite 25 00:01:29,985 --> 00:01:33,906 et que j'allais si souvent dans ce parc, et il m'est revenu plus tard : 26 00:01:33,989 --> 00:01:37,076 "Une minute. Il doit y avoir des gens qui font tout ça." 27 00:01:37,535 --> 00:01:40,621 Alors, très petite, je fabriquais des choses. 28 00:01:40,705 --> 00:01:42,873 J'étais curieuse sur la façon dont tout était assemblé. 29 00:01:42,957 --> 00:01:44,875 Je voulais comprendre comment ça marchait. 30 00:01:44,959 --> 00:01:47,670 J'avais du mal à choisir ce que je voulais faire, à dire vrai. 31 00:01:48,629 --> 00:01:51,841 Je préparais un diplôme d'ingénieur et de marketing tout à la fois. 32 00:01:51,924 --> 00:01:55,386 J'ai aussi suivi un cours de beaux-arts car j'étais passionnée d'art et de design. 33 00:01:55,469 --> 00:01:59,640 J'avais accumulé un très grand éventail de connaissances. 34 00:01:59,724 --> 00:02:01,767 Mais ce qui est super dans ce travail, c'est 35 00:02:01,851 --> 00:02:04,562 que je peux exercer toutes ces disciplines dans un travail. 36 00:02:04,645 --> 00:02:06,522 J'adore le fait de ne pas avoir à choisir. 37 00:02:06,605 --> 00:02:09,608 Et on essaie de résoudre de nouveaux problèmes ardus chaque jour. 38 00:02:10,192 --> 00:02:12,111 On va attacher son ancienne unité centrale 39 00:02:12,194 --> 00:02:14,113 - au nouveau système de perception. - D'accord. 40 00:02:14,196 --> 00:02:18,534 Il y a trois vyloos qui sont exposés dans l'allée de la queue 41 00:02:18,617 --> 00:02:21,620 pour l'attraction de Guardians of the Galaxie - Mission : Breakout. 42 00:02:22,246 --> 00:02:23,789 Nos visiteurs adorent nos personnages. 43 00:02:23,873 --> 00:02:27,710 Il y a des moments d'échanges magiques et incroyables 44 00:02:27,793 --> 00:02:30,671 avec les personnages que les gens ont vus dans les films 45 00:02:30,755 --> 00:02:33,299 et avec lesquels ils ressentent un lien profond. 46 00:02:33,382 --> 00:02:37,344 Le projet vyloo a commencé par une question qu'on s'est posée : 47 00:02:37,428 --> 00:02:41,891 "Peut-on construire des personnages animatroniques assez simples 48 00:02:41,974 --> 00:02:43,684 qui sont vraiment capables d'émouvoir ? 49 00:02:43,768 --> 00:02:48,189 Et comment peut-on programmer et modifier ces personnalités 50 00:02:48,272 --> 00:02:50,858 en se basant sur la façon dont on parlerait à un acteur ? 51 00:02:50,941 --> 00:02:54,236 On avait une palette de contrôle qu'on pouvait faire défiler 52 00:02:54,320 --> 00:02:58,574 pour contrôler le niveau d'introversion ou d'extraversion de ces personnages. 53 00:02:58,657 --> 00:03:02,495 Alors on a fait beaucoup d'études pour comprendre ceci : 54 00:03:02,578 --> 00:03:04,663 "Comment réagissent-ils aux stimuli qui les entourent ?" 55 00:03:06,957 --> 00:03:10,127 On a décidé de construire nos propres créatures 56 00:03:10,211 --> 00:03:12,171 qui n'existaient nulle part sur la planète. 57 00:03:13,255 --> 00:03:16,092 On ne voulait pas s'enfermer dans un personnage déjà connu 58 00:03:16,175 --> 00:03:19,053 qui a une personnalité et un ensemble de mouvements bien définis. 59 00:03:19,136 --> 00:03:20,346 On voulait pouvoir expérimenter. 60 00:03:20,429 --> 00:03:21,555 Imagineer R&D associée 61 00:03:21,639 --> 00:03:24,850 Si un visiteur se penche ou tourne la tête vers lui, 62 00:03:24,934 --> 00:03:26,477 on a différentes façons de réagir à ça. 63 00:03:26,560 --> 00:03:31,107 Comment savoir en le regardant qu'il vous voit comme une personne ? 64 00:03:31,190 --> 00:03:32,608 Qu'il est peut-être ravi de vous voir. 65 00:03:32,692 --> 00:03:35,653 Il n'est peut-être pas sûr de savoir qui vous êtes 66 00:03:35,736 --> 00:03:37,571 et il est peut-être un peu timide. 67 00:03:37,655 --> 00:03:39,115 On voulait pouvoir essayer 68 00:03:39,198 --> 00:03:41,325 différentes personnalités sur un personnage 69 00:03:41,409 --> 00:03:44,412 et c'est ainsi qu'on a créé la conception du personnage. 70 00:03:45,705 --> 00:03:48,999 Ce qui est incroyable dans ce lieu au sein de la Walt Disney Company, 71 00:03:49,083 --> 00:03:51,919 c'est qu'on crée des choses toute la journée, chaque jour. 72 00:03:52,670 --> 00:03:54,296 On continuera toujours à créer des choses, 73 00:03:54,380 --> 00:03:56,924 et je crois que personne ne le fait de cette façon. 74 00:03:57,007 --> 00:03:58,467 On les utilise pour le divertissement. 75 00:03:58,551 --> 00:04:00,261 On essaie de donner vie aux robots, 76 00:04:00,344 --> 00:04:02,722 en faire des personnages qui divertissent les gens. 77 00:04:03,222 --> 00:04:05,516 Ça exige toujours que l'on mette la main à la pâte 78 00:04:05,599 --> 00:04:08,561 car même si on veut utiliser quelque chose d'existant, 79 00:04:08,644 --> 00:04:11,981 on va toujours le modifier un peu pour qu'il convienne à notre utilisation. 80 00:04:12,690 --> 00:04:15,401 Ces deux dernières années, j'ai passé pas mal de temps 81 00:04:15,484 --> 00:04:19,405 sur des visages animatroniques qui ont une tonne de géométries complexes 82 00:04:19,488 --> 00:04:23,576 qui exigent qu'on y passe du temps pour les façonner et comprendre 83 00:04:23,659 --> 00:04:24,910 quel sera leur aspect, leur mobilité. 84 00:04:26,287 --> 00:04:30,750 Ce qui m'a attirée ici en partie, c'est l'approche pratique de ce travail, 85 00:04:30,833 --> 00:04:34,253 c'est ce qui restera avec vous durant tout votre séjour avec ce groupe. 86 00:04:34,336 --> 00:04:38,674 Et pour moi qui mets la main à la pâte depuis l'enfance, c'est un rêve. 87 00:04:39,550 --> 00:04:44,180 Je veux être quelqu'un ici qui soutient cet héritage bâti par Walt Disney. 88 00:04:45,139 --> 00:04:48,142 Que ce soit pour prolonger les limites de capacités des animatroniques, 89 00:04:48,225 --> 00:04:50,603 ou pour prolonger les limites de la nature de ces mondes d'immersion 90 00:04:50,686 --> 00:04:53,731 et œuvrer dans une super équipe avec les gens les plus doués du monde. 91 00:04:54,440 --> 00:04:56,442 Sous-titres : Laurence Roth