1 00:00:01,689 --> 00:00:03,649 Mi trabajo es dar vida a personajes. 2 00:00:04,734 --> 00:00:06,152 Soy un perfeccionista. 3 00:00:06,235 --> 00:00:09,905 Para hacer que un personaje sea creíble, cada detalle cuenta. 4 00:00:09,989 --> 00:00:12,408 Esta cabeza audio-animatronic 5 00:00:12,491 --> 00:00:17,371 tiene pequeños mecanismos que hacen que la cara se mueva y crean expresiones. 6 00:00:17,955 --> 00:00:21,917 Como humanos, todos hacemos cosas que son únicas y que definen 7 00:00:22,001 --> 00:00:24,545 que estamos vivos y tenemos una personalidad. 8 00:00:25,504 --> 00:00:27,506 Por supuesto, tenemos ojos y cejas 9 00:00:27,590 --> 00:00:32,845 que nos permiten expresar tristeza, felicidad, pensamientos. 10 00:00:33,721 --> 00:00:36,849 Si logras hacer que un animatronic parezca estar pensando 11 00:00:36,932 --> 00:00:40,394 y si la gente piensa que el personaje que desarrollaste puede pensar, 12 00:00:41,187 --> 00:00:43,022 ahí cobra vida. 13 00:00:49,987 --> 00:00:56,911 UN DÍA EN DISNEY 14 00:00:58,120 --> 00:00:59,413 Soy Alfredo Ayala. 15 00:00:59,497 --> 00:01:01,874 Trabajo en Imagineering de Walt Disney 16 00:01:01,957 --> 00:01:03,584 y soy ejecutivo de I+D. 17 00:01:03,667 --> 00:01:07,129 Glendale, California 18 00:01:07,880 --> 00:01:11,300 En Investigación y Desarrollo queremos usar la última tecnología, 19 00:01:11,384 --> 00:01:12,927 aprender sobre ella... 20 00:01:13,010 --> 00:01:14,178 Imaginero ejecutivo 21 00:01:14,261 --> 00:01:15,805 Investigación y Desarrollo 22 00:01:15,888 --> 00:01:19,100 ...y aplicarla a contar historias en distintos medios y formas. 23 00:01:19,183 --> 00:01:21,727 Cuando necesitábamos un elenco de figuras verosímiles 24 00:01:21,811 --> 00:01:24,605 para nuestro proyecto más ambicioso, Disneyland, 25 00:01:24,689 --> 00:01:30,069 creamos una nueva forma de animación, tan nueva que hubo que inventarle nombre. 26 00:01:31,904 --> 00:01:33,531 ¿Audio-animatronics? 27 00:01:33,614 --> 00:01:35,491 Sí, audio-animatronics. 28 00:01:36,409 --> 00:01:40,830 La robótica de audio-animatronic evolucionó a pasos agigantados. 29 00:01:40,913 --> 00:01:46,419 Se remonta a cuando Walt presentó a Lincoln en la Feria Mundial de 1964. 30 00:01:47,002 --> 00:01:50,923 Eso maravilló a la gente que conocía a Lincoln a través de los libros. 31 00:01:51,006 --> 00:01:53,801 Pasamos de poder hacerlos actuar 32 00:01:53,884 --> 00:01:58,514 a que los robots de audio-animatronic sean conscientes, respondan 33 00:01:58,597 --> 00:02:00,599 e interactúen con nuestros visitantes. 34 00:02:03,519 --> 00:02:06,355 Llevo 25 años en la compañía. 35 00:02:06,439 --> 00:02:10,192 A lo largo de mi carrera trabajé en las cosas más divertidas 36 00:02:10,276 --> 00:02:12,528 en materia de ciencia y robótica. 37 00:02:12,611 --> 00:02:14,822 Miro los gestos del personaje. 38 00:02:14,905 --> 00:02:20,453 Me concentro en cómo habla, cómo emite sonidos, cómo canta canciones. 39 00:02:20,536 --> 00:02:23,748 El vestuario tiene que estar bien, el cabello también, 40 00:02:24,206 --> 00:02:26,208 así como la textura de la piel. 41 00:02:26,292 --> 00:02:29,962 Para mí, es la clave para que algo cobre vida. 42 00:02:30,046 --> 00:02:32,131 Si evaluamos que ese robot no logra eso, 43 00:02:32,214 --> 00:02:35,384 lo corregimos y trabajamos hasta lograrlo. 44 00:02:36,552 --> 00:02:37,511 Este es Destini. 45 00:02:37,595 --> 00:02:39,597 - ¿Quieres ver el futuro, amigo? - Sí. 46 00:02:40,097 --> 00:02:42,767 El proyecto Destini fue muy divertido. 47 00:02:42,850 --> 00:02:45,394 La pregunta que nos hacíamos era: 48 00:02:45,478 --> 00:02:49,940 "¿Qué pasa cuando nuestros personajes se tornan reactivos y receptivos?". 49 00:02:50,524 --> 00:02:52,151 Les mostraré lo que veo. 50 00:02:52,735 --> 00:02:55,112 Esto llevó nuestra robótica a un nivel más alto. 51 00:02:55,196 --> 00:02:59,533 Básicamente, empezamos a aplicar inteligencia artificial a nuestros robots. 52 00:02:59,617 --> 00:03:01,077 Cuando la gente les diga: 53 00:03:01,160 --> 00:03:03,496 "¿De dónde sacaron un futuro tan brillante?". 54 00:03:03,579 --> 00:03:05,414 ¿A quién se lo agradecerán? ¿Eh? 55 00:03:05,790 --> 00:03:07,750 - Destini. - ¡Sí! ¡Destini! 56 00:03:11,712 --> 00:03:14,215 La atracción Luigi's Rollickin' Roadsters 57 00:03:14,298 --> 00:03:16,425 fue un gran aprendizaje para nosotros 58 00:03:16,509 --> 00:03:21,263 porque teníamos que crear una animación que le diera vida al vehículo. 59 00:03:21,347 --> 00:03:24,767 Pudimos usar el software tradicional de animación 60 00:03:24,850 --> 00:03:26,644 para programar los vehículos. 61 00:03:36,904 --> 00:03:41,784 Na'vi Shaman fue un desafío. Tenía que ser expresiva. 62 00:03:41,867 --> 00:03:45,454 Teníamos que desarrollar un nuevo tipo de material para la piel 63 00:03:45,538 --> 00:03:50,459 que nos diera esa flexibilidad en la piel que la hace parecer viva. 64 00:03:51,544 --> 00:03:55,548 Esta es una estructura experimental de la parte inferior de la cara 65 00:03:55,631 --> 00:03:59,135 que hicimos para entender mejor cómo se mueven los labios y... 66 00:03:59,218 --> 00:04:04,306 Va a enunciar cada palabra que ella diga cuando cante en la atracción. 67 00:04:06,058 --> 00:04:07,685 Queríamos decir a los visitantes 68 00:04:07,768 --> 00:04:13,441 que este personaje no está ahí presente como robótico, 69 00:04:14,233 --> 00:04:18,362 sino que tiene alma y que compartimos esa alma con ustedes. 70 00:04:18,446 --> 00:04:21,699 Para hacerlo, ella necesitaba moverse con fluidez. 71 00:04:21,782 --> 00:04:24,577 En lugar de usar la forma hidráulica tradicional 72 00:04:24,660 --> 00:04:26,162 de sistemas mecánicos móviles, 73 00:04:26,996 --> 00:04:31,375 empezamos a usar motores eléctricos para darle movimientos naturales. 74 00:04:32,752 --> 00:04:35,755 La gente que la veía, creía que estaba viva. 75 00:04:39,467 --> 00:04:42,595 Como soy perfeccionista, me resulta difícil terminar algo. 76 00:04:42,678 --> 00:04:46,432 Quieres que sea perfecto en función de tu visión 77 00:04:46,515 --> 00:04:48,768 y en un punto tienes que parar 78 00:04:48,851 --> 00:04:53,647 y ese es el momento más difícil porque es como desprenderte de tu bebé. 79 00:04:59,528 --> 00:05:02,323 Allí donde el arte y la ciencia se unen, 80 00:05:02,782 --> 00:05:05,868 los imagineros tienen que estar en ambos mundos. 81 00:05:06,577 --> 00:05:09,455 Como imaginero y científico, 82 00:05:09,538 --> 00:05:12,458 quieres tomar la obra artística y poder representarla 83 00:05:12,541 --> 00:05:15,252 en el mundo mecánico, en el mundo electrónico 84 00:05:15,336 --> 00:05:19,090 y asegurarte de que se interprete como si fuera arte cinético. 85 00:05:20,591 --> 00:05:23,594 La imaginería, para mí, es preguntarte: "¿Qué pasaría si...?". 86 00:05:24,887 --> 00:05:28,849 Ver algo y decir: "¿Qué pasaría si...?". Y hacerlo realidad. 87 00:05:29,558 --> 00:05:31,060 Eso es lo que hacemos. 88 00:05:33,396 --> 00:05:35,398 Subtítulos: Marcela Caressa