Jake ne parle pas, il est plutôt comme R2-D2.
Il utilise des sons, des couleurs et des lumières pour communiquer.
Il a un œil.
Jaune, il est heureux. Bleu, triste. Rouge, en colère.
Gris, c'est : "Laissez-moi tranquille."
UNE JOURNÉE À DISNEY
Jake a sa propre personnalité, on ne peut s'empêcher de l'aimer.
Chef Imagineer R&D
Quand vous le rencontrez, il est heureux de vous voir,
c'est une super sensation.
Jake est un prototype qu'on a testé dans Tomorrowland, à Disneyland.
Des millions de visiteurs l'ont vu.
Que penses-tu de la conception, Tanner ?
Je crois que les idées déraisonnables sont celles qui enthousiasment le plus.
OK. Y a-t-il quoi que ce soit...
On fait tout pour faire aboutir les choses
qui nous semblent impossibles ou étranges.
Le jour où il est sorti en action, je sautais, criais et riais à la fois.
Les gens étaient sidérés de voir ce personnage qui déambulait librement.
Tout le monde essayait de voir comment il était contrôlé.
Il était son propre personnage sans un marionnettiste à l'arrière-plan.
Quand on testait Jake dans le parc,
un ou deux enfants mettaient la main sur son épaule,
et marchaient à ses côtés.
Ils le voient comme leur ami, et l'adoptent immédiatement.
Les enfants venaient spontanément l'embrasser.
Ils mettaient les bras autour de lui. Lui donnaient un baiser.
- Fais-moi un câlin ! - On réalise le pouvoir
d'enchantement de ces personnages.
On le met constamment à jour.
Actuellement, on essaie de remanier une partie de son code
pour qu'il fonctionne un peu mieux qu'avant.
Qu'il soit plus réactif, plus fiable.
Je veux qu'il dure éternellement.
Il faut être persistant pour introduire de nouveaux éléments dans le parc,
et pour trouver des moyens de relever les défis.
On adorerait que nos personnages gèrent un traitement plus naturel du langage.
En termes technologiques, c'est encore très difficile,
et surtout dans l'environnement d'un parc d'attractions.
C'est un défi intéressant.
Alors, on verra. On y travaille.
Mon rêve serait de réintroduire certains de nos personnages
dans nos parcs, tels qu'ils sont à l'écran.
Les rêves sont incroyablement importants
car ils nous unissent dans notre quête d'un projet
qu'on n'aurait pas pu réaliser seuls.
Vivre nos rêves comme le font nos visiteurs dans le parc,
c'est une autre façon de dire :
"Je peux créer une chose que je n'aurais pas imaginé pouvoir exister dans le réel."
Ellen, tu ne vois pas le droïde.
Quand vous pensez au résultat de votre travail,
c'est des millions de visages souriants.
J'adore ce gars-là.
C'est une raison fantastique de se lever le matin.
Sous-titres : Laurence Roth