1 00:00:06,902 --> 00:00:10,990 Technologia nie musi zastępować tego, co było przedtem. 2 00:00:11,073 --> 00:00:12,491 Czasem może to poszerzyć. 3 00:00:15,161 --> 00:00:18,831 StudioLAB mieści się w starym budynku animacji, 4 00:00:18,914 --> 00:00:22,585 w jednym z działów, w których stworzono Fantazję. 5 00:00:24,086 --> 00:00:26,297 To dla mnie strefa zero animacji, 6 00:00:26,380 --> 00:00:28,466 bo właśnie tu Walt wszystko zaczął. 7 00:00:29,842 --> 00:00:32,511 Mieszając starą i nową technologię na sposoby, 8 00:00:32,595 --> 00:00:36,015 o których wcześniej byśmy nie pomyśleli, 9 00:00:36,098 --> 00:00:37,391 uzyskujemy coś nowego. 10 00:00:43,064 --> 00:00:50,071 JEDEN DZIEŃ W DISNEYU 11 00:00:51,364 --> 00:00:52,615 Nazywam się Alice Taylor. 12 00:00:52,698 --> 00:00:56,035 Jestem wiceprezeską działu innowacji treści i StudioLAB. 13 00:00:56,118 --> 00:00:57,495 Wiceprezeska działu innowacji treści 14 00:00:57,578 --> 00:00:58,662 - Byłoby super. - Tak. 15 00:00:58,746 --> 00:01:02,500 To przestrzeń testowa do opowiadania za pomocą nowych technologii. 16 00:01:02,583 --> 00:01:05,378 Jakichkolwiek technologii i opowieści. 17 00:01:05,461 --> 00:01:09,799 Szukamy interesujących nowości z dziedziny produkcji filmów i nie tylko, 18 00:01:09,882 --> 00:01:13,052 po czym pozwalamy ludziom tutaj się nimi bawić. 19 00:01:15,513 --> 00:01:18,307 To miejsce pokazuje to, co dzieje się na planie 20 00:01:18,391 --> 00:01:22,728 różnych produkcji w naszych studiach. 21 00:01:22,812 --> 00:01:25,940 Ale prezentuje też, co ciekawego dzieje się na rynku. 22 00:01:26,023 --> 00:01:28,984 Można tu zobaczyć drony, rzeczywistość rozszerzoną na telefonach 23 00:01:29,068 --> 00:01:32,655 i tego typu rzeczy. 24 00:01:33,698 --> 00:01:35,991 Walt miał duży zapał do innowacji. 25 00:01:36,075 --> 00:01:40,079 Kultura innowacji leżała u podstaw wszystkiego, co robił. 26 00:01:40,162 --> 00:01:41,831 Tak właśnie żył. 27 00:01:41,914 --> 00:01:46,252 Ta historia wsiąknęła w podłogę i ściany 28 00:01:46,335 --> 00:01:48,170 i można ją poczuć. 29 00:01:48,504 --> 00:01:52,883 Siedzimy niby w zwykłym budynku zrobionym z cegieł, ale to coś więcej. 30 00:01:52,967 --> 00:01:54,176 Postaci z W głowie się nie mieści... 31 00:01:54,260 --> 00:01:58,222 Budujemy prototyp interaktywnego plakatu filmowego. 32 00:01:58,305 --> 00:02:01,600 Sprawdzamy, jak cyfrowy plakat może reagować 33 00:02:01,684 --> 00:02:03,436 na stojącą przed nim osobę. 34 00:02:03,519 --> 00:02:05,104 Producent Dział treści i doświadczeń 35 00:02:05,187 --> 00:02:08,024 Jeśli rozpozna emocje jednej osoby, 36 00:02:08,107 --> 00:02:10,693 może pokazać dodatkowe treści. 37 00:02:10,776 --> 00:02:11,986 Można grać w gry. 38 00:02:12,069 --> 00:02:14,655 Spróbujmy. Raz, dwa, trzy. 39 00:02:15,364 --> 00:02:18,117 Może zareagować, oceniając wyraz twarzy osoby, 40 00:02:18,200 --> 00:02:20,202 która przed nim stoi. 41 00:02:20,286 --> 00:02:23,789 Program, na podstawie którego działa plakat, 42 00:02:23,873 --> 00:02:26,375 analizuje twarze i próbuje określić, 43 00:02:26,459 --> 00:02:30,629 czy dana osoba jest wesoła, smutna, zła, zniesmaczona, przestraszona. 44 00:02:30,713 --> 00:02:32,298 Szuka różnych emocji. 45 00:02:32,381 --> 00:02:36,010 Pracujemy też z ekipą od filmów aktorskich, 46 00:02:36,093 --> 00:02:39,430 badając możliwości opowiadania w nowych mediach. 47 00:02:39,513 --> 00:02:42,183 Testowałem różne projekty Figmenta. 48 00:02:42,558 --> 00:02:43,726 Który model jest pierwszy? 49 00:02:43,809 --> 00:02:45,561 Ten zrobiliśmy najpierw. 50 00:02:45,644 --> 00:02:49,065 A ten powstał na bazie oceny ekipy od parków. 51 00:02:49,148 --> 00:02:50,232 Artysta ds. fabuły 52 00:02:50,316 --> 00:02:52,568 Ta postać jest trójwymiarowa i ogląda się ją 53 00:02:52,651 --> 00:02:54,987 w goglach do wirtualnej rzeczywistości, 54 00:02:55,071 --> 00:02:57,907 ale nasz artysta rzeźbi też wersję fizyczną. 55 00:02:59,617 --> 00:03:02,411 Jakie korzyści daje model fizyczny? 56 00:03:02,495 --> 00:03:04,997 Po co nam była prawdziwa glina? 57 00:03:05,081 --> 00:03:08,667 W programie 3-D Maya reżyserom i producentom jest zwykle trudno 58 00:03:08,751 --> 00:03:11,253 dokładnie zapoznać się z danym projektem. 59 00:03:11,337 --> 00:03:12,421 Używając gliny, 60 00:03:12,505 --> 00:03:16,384 mogą od razu poprosić artystę o przesunięcie elementów modelu. 61 00:03:16,467 --> 00:03:20,388 Reżyser mówi, żeby przesunąć nos i możemy szybko to zrobić. 62 00:03:21,847 --> 00:03:25,643 Potem skanujemy wersję fizyczną i przenosimy ją do świata 3-D. 63 00:03:26,519 --> 00:03:30,606 Na stole obrotowym z robotyczną ręką też będziemy mogli to robić? 64 00:03:30,690 --> 00:03:33,192 Będzie skuteczniej, bo teraz mam tylko iPada 65 00:03:33,275 --> 00:03:34,568 i muszę go obchodzić. 66 00:03:34,652 --> 00:03:36,779 Robotyczna ręka da nam stabilność? 67 00:03:36,862 --> 00:03:37,863 - Właśnie. - Tak. 68 00:03:38,989 --> 00:03:42,952 Można dotknąć modelu, a po założeniu gogli można go zobaczyć, 69 00:03:43,035 --> 00:03:45,121 i to pod każdym kątem. 70 00:03:45,621 --> 00:03:49,041 Dzięki temu możliwe jest podejmowanie decyzji twórczych. 71 00:03:51,377 --> 00:03:53,087 To montaż ujęć ze Zwierzogrodu. 72 00:03:53,462 --> 00:03:55,131 Osiągnęli tu fajne efekty. 73 00:03:55,214 --> 00:03:56,298 To prawda. 74 00:03:56,382 --> 00:03:59,552 Magiczne okno tworzy jeden telewizor na drugim, 75 00:03:59,635 --> 00:04:02,888 a przed nimi ekrany OLED ze sztuczną szybą okienną. 76 00:04:03,472 --> 00:04:06,642 Możemy tam wyświetlać obrazy, które tworzą iluzję 77 00:04:06,726 --> 00:04:08,811 patrzenia przez magiczne okno. 78 00:04:09,603 --> 00:04:13,149 Zamiast widzieć przez okno tył innego budynku, 79 00:04:13,232 --> 00:04:15,985 można zobaczyć przechodzące słonie. 80 00:04:16,068 --> 00:04:18,988 To całkowicie statyczny obraz. 81 00:04:19,071 --> 00:04:20,906 Nie ma tu żadnego ruchu kamery. 82 00:04:20,990 --> 00:04:23,826 To tworzy efekt magicznego okna. 83 00:04:23,909 --> 00:04:24,744 Niezłe. 84 00:04:24,827 --> 00:04:30,666 Świetne jest to, że projekt spodobał się ekipie z Children’s Hospital Initiative. 85 00:04:30,750 --> 00:04:35,713 I teraz te magiczne okna są instalowane w szpitalach dziecięcych w Ameryce. 86 00:04:35,796 --> 00:04:37,715 Teksas 87 00:04:38,132 --> 00:04:39,884 - Słonie. - Więcej słoni. 88 00:04:41,010 --> 00:04:42,803 Pierwsze ujęcie jest świetne. 89 00:04:42,887 --> 00:04:47,475 Historie, jakie opowiadają nasze studia, naprawdę mają znaczenie. 90 00:04:51,187 --> 00:04:55,358 Ważne jest dla mnie to, że kształtują przyszłość. 91 00:04:56,692 --> 00:04:58,986 Sam Disney był wielkim innowatorem 92 00:04:59,070 --> 00:05:03,908 i przekraczał granice możliwości w kwestii opowiadania i technologii. 93 00:05:03,991 --> 00:05:07,536 Uwielbiał technologię. Używał jej na nowe i ciekawe sposoby. 94 00:05:08,037 --> 00:05:10,206 Taką kulturę staramy się tu zachować, 95 00:05:10,790 --> 00:05:14,085 bo opowieści mają znaczenie i naprawdę poruszają ludzi. 96 00:05:15,002 --> 00:05:16,212 To niesamowite. 97 00:05:16,962 --> 00:05:18,964 Napisy: Marzena Falkowska