Teknologi trenger ikke å erstatte det som fantes fra før,
iblant kan det forsterke det bare.
StudioLAB ligger faktisk i den gamle animasjonsbygningen
i en av enhetene som ble brukt for å lage Fantasia.
Dette er innovasjonens startsted for meg, for her satte Walt i gang alt.
Blandingen av teknologi, gammel og ny,
å sette sammen to ting du kanskje ikke hadde tenkt på før,
gjør at du får noe nytt.
EN DAG HOS DISNEY
Jeg heter Alice Taylor.
Jeg er nestsjef for innholdsinnovasjon og StudioLAB innen studioteknologi.
-Det hadde vært topp. -Ja.
Det er et teststed for historiefortelling med ny teknologi.
All slags teknologi, alle slags historier.
Vi ser etter interessante ting som skjer i film og ellers,
så tar vi det inn hit og lar folk leke med det.
Her skal vi vise det som skjer på sett
i ulike produksjoner i studioene som er representert her.
Men vi tar også inn interessante ting som skjer i markedet.
Så du ser droner her, eller AR,
utvidet virkelighetsinnhold på telefoner i stuen, slike ting.
Walt gjorde veldig mange nye ting.
Han hadde en innovasjonskultur i sentrum av alt han gjorde.
Slik levde han,
og historien sitter i gulvet og veggene,
du kan føle det.
Jeg mener, vi sitter i en bygning.
Den er laget av mursteiner, men samtidig ikke.
Karakterene fra Innsiden ut...
Den interaktive filmplakaten er en prototype vi bygger.
Vi ser på hvordan en digital plakat vil kunne reagere
på mennesket som står foran den.
Produsent, Innhold og opplevelser
Hvis vi har én person som får følelsene sine gjenkjent,
kan det føre til ytterligere innhold.
Du kan spille spill.
Prøv. Én, to, tre.
En måte å reagere på er å måle uttrykket
i ansiktet til personen foran den.
Så det som skjer er at programvaren bak plakaten
analyserer ansiktene og prøver å bestemme
om personen som ser den er glad eller trist, opprørt, redd.
Mange følelser.
En av tingene vi gjør er å jobbe med live-action-teamet vårt
for å utforske historiefortelling i nye medier.
Så jeg har testet Figment-design.
Hvilken er første modellen?
-Dette var den første vi lagde. -Ja.
Og den er etter vurderingen fra parkteamene.
Historieartist
Det er en karakter i 3D, som du kan se
ved å ta på hodetelefoner og slå på VR,
men kunstneren vår modellerer også den fysiske versjonen.
Hva er fordelen ved å lage den fysiske modellen?
Hvorfor ville vi bruke ekte leire her?
Det pleier å være vanskelig med 3D Maya å gi regissørene
og produsentene en følelse av designet.
-Nettopp. -Men med leire
kan du umiddelbart be kunstneren flytte komponenter i modellen.
-Ja. -Og regissøren vil si:
"Ok, flytt nesen hit." Og vi kan endre den fort.
Så skanner vi den fysiske versjonen og tar den inn i 3D-verdenen.
Når dreieskiven med robotarmen kommer, kan vi gjøre det med den også?
Det hadde vært mer effektivt, for nå har jeg kun en iPad,
-jeg må gå rundt den. -Ja.
Så hvis vi har robotarmen, har du stabiliteten?
-Nettopp. -Ja.
Du kan ta på modellen,
du kan ta på hodetelefonene og se modellen,
du får se den fra alle vinkler.
Og det er slik kreativ beslutningstaking kan skje.
Så, ja. Her er Zootropolis-loopen.
De lagde noen morsomme greier her.
Ja.
Det magiske vinduet er to TV-er som er over hverandre,
OLED-skjermer med et falskt vinduspanel foran seg.
Vi kan vise innhold der som gir illusjonen
av å se ut gjennom et magisk vindu.
Så istedenfor å se i vinduet og se baksiden av en annen bygning,
kan du se ut av vinduet og se elefanter passere.
Dette er faktisk et helt statisk bilde.
Det er ingen kamerabevegelser.
Det skaper magisk vindu-effekten.
Ja, det er fint.
En av de fine tingene med prosjektet var at Barnesykehusinitiativet
ble til, så det, og elsket det.
Så disse magiske vinduene
installeres nå i barnesykehus i USA.
Texas barnesykehus Houston i Texas
-Elefanter. -Og flere elefanter.
Ja, første bilde er utrolig.
Historiefortellingen som kommer fra studioene betyr noe.
Det er viktig for meg at historiene vi forteller former fremtiden.
Disney selv var en stor innovatør
som tøyde grensene innen historiefortelling og teknologi.
Han elsket teknologi. Han brukte det på nye, interessante måter.
Og det er kulturen vi vil bevare her.
For det er å fortelle historiene som betyr noe og påvirker folk.
Og det er fantastisk.
Tekst: Knut Normann