1 00:00:04,734 --> 00:00:08,237 J'adore le cinéma en partie car on accompagne le héros dans son aventure... 2 00:00:08,320 --> 00:00:10,156 VP DU DÉVELOPPEMENT VISUEL DIRECTEUR CRÉATIF 3 00:00:10,239 --> 00:00:12,158 ...et on tente de créer le visuel pour ce personnage 4 00:00:12,241 --> 00:00:14,660 qui va inspirer de l'empathie au public 5 00:00:14,744 --> 00:00:16,746 et l'emmener avec lui tout au long de l'aventure du film, 6 00:00:16,829 --> 00:00:20,082 c'est pour ça que je choisirai toujours les héros. 7 00:00:26,338 --> 00:00:33,345 UNE JOURNÉE À DISNEY 8 00:00:37,224 --> 00:00:41,103 Les super-héros de Marvel sont puissants, non seulement car ils ont des pouvoirs, 9 00:00:41,187 --> 00:00:42,772 mais aussi car ils ont beaucoup de défauts. 10 00:00:43,439 --> 00:00:47,109 On s'identifie à Spider-Man-Peter Parker car il a des problèmes du monde réel. 11 00:00:47,193 --> 00:00:49,695 Il a des problèmes avec ses petites amies. 12 00:00:49,779 --> 00:00:52,698 Il a des problèmes avec sa tante May. Des problèmes à l'école. 13 00:00:53,866 --> 00:00:56,827 J'ai suggéré un regard plus expressif pour Spider-Man. 14 00:00:57,536 --> 00:00:59,955 Que ses yeux ne soient pas fixes, pour qu'on puisse comprendre 15 00:01:00,039 --> 00:01:02,541 ce que Peter pense sous sa combinaison, à travers son regard. 16 00:01:02,625 --> 00:01:05,127 Et c'est l'une des choses que je suis le plus fier 17 00:01:05,211 --> 00:01:07,213 d'avoir résolues ici, à Marvel. 18 00:01:08,130 --> 00:01:10,299 C'est aussi l'un des meilleurs aspects de ce travail, 19 00:01:10,383 --> 00:01:11,884 pouvoir travailler à partir de ces figures légendaires. 20 00:01:12,802 --> 00:01:16,472 Je cherchais différentes façons dont Thanos pouvait attaquer Doctor Strange. 21 00:01:16,555 --> 00:01:18,557 ARTISTES PRINCIPAUX DU DÉVELOPPEMENT VISUEL 22 00:01:18,641 --> 00:01:20,810 Je me disais qu'il pourrait détruire des planètes ou... 23 00:01:20,893 --> 00:01:24,230 Beaucoup d'entre nous, ici, au département du Développement visuel, sommes des fans. 24 00:01:24,730 --> 00:01:27,733 Et on lui fait traverser des portails ou des comètes 25 00:01:27,817 --> 00:01:29,318 qui pleuvent sur Doctor Strange. 26 00:01:29,402 --> 00:01:31,904 Une grande partie de l'essence des personnages est enracinée en nous. 27 00:01:31,987 --> 00:01:35,408 Ma passion pour trouver de nouvelles façons de les représenter 28 00:01:35,491 --> 00:01:38,077 - dans un contexte narratif... - Ils sont vraiment super. 29 00:01:38,327 --> 00:01:39,745 ...est ce qui me motive pour avancer. 30 00:01:40,579 --> 00:01:42,498 Si je disais au garçon de 13 ans que j'étais 31 00:01:42,581 --> 00:01:46,669 sur quoi je travaille aujourd'hui, je crois qu'il me croirait pas. 32 00:01:47,420 --> 00:01:50,673 Quand on a travaillé sur un personnage comme Captain America ou Iron Man... 33 00:01:51,799 --> 00:01:52,925 les gens les adorent. 34 00:01:53,008 --> 00:01:56,178 Et si on rend justice à ce personnage, 35 00:01:56,262 --> 00:01:59,265 les gens continueront de les aimer, et j'en suis super heureux. 36 00:01:59,807 --> 00:02:01,517 J'adore ces personnages depuis mon plus jeune âge. 37 00:02:01,600 --> 00:02:05,271 J'ai commencé à acheter des bandes dessinées à 10 ou 11 ans. 38 00:02:06,689 --> 00:02:10,693 Tout au long des années 90, j'étais ado et je lisais des BD. 39 00:02:10,776 --> 00:02:13,612 J'ai donc commencé très jeune avec les personnages 40 00:02:13,696 --> 00:02:17,450 et j'ai eu la chance de trouver un travail 41 00:02:17,533 --> 00:02:21,954 qui me permet de puiser dans mes penchants de jeune fan. 42 00:02:23,039 --> 00:02:26,667 Avant, un gars comme moi faisait des dessins au crayon 43 00:02:26,751 --> 00:02:29,045 qui devaient être approuvés avant d'être réalisés. 44 00:02:29,128 --> 00:02:31,213 C'est la pose finale qui nous intéresse, 45 00:02:31,297 --> 00:02:36,177 la pose initiale n'était pas assez dynamique. Il a l'air trop raide. 46 00:02:36,260 --> 00:02:37,970 Il n'a peut-être pas l'air assez menaçant, il est puissant... 47 00:02:38,054 --> 00:02:39,722 MODELEUSE 3D & ARTISTE PERSONNAGES LEGACY EFFECTS 48 00:02:39,805 --> 00:02:41,432 ...alors il doit se sentir puissant. 49 00:02:41,932 --> 00:02:45,728 Ça nécessite des ordinateurs, pouvoir obtenir une haute résolution, 50 00:02:45,811 --> 00:02:46,979 des images plus raffinées. 51 00:02:47,063 --> 00:02:48,814 On peut accomplir quelque chose 52 00:02:48,898 --> 00:02:52,276 qui est aussi près de la chose finie que possible. 53 00:02:52,693 --> 00:02:55,571 En tout, il a fallu 30 à 40 versions. 54 00:02:55,654 --> 00:02:58,157 Et le but principal était essentiellement 55 00:02:58,240 --> 00:03:01,285 d'en faire une maquette en 3-D qui serait imprimée en 3-D, 56 00:03:01,369 --> 00:03:04,497 comme épreuve finale pour les réalisateurs et les producteurs, 57 00:03:04,580 --> 00:03:07,333 pour voir le personnage et pouvoir s'en inspirer. 58 00:03:07,666 --> 00:03:12,755 On travaille sur trois films par an et on ajoute toujours plus de projets. 59 00:03:13,589 --> 00:03:15,549 On trouve des moyens d'accomplir ça, 60 00:03:15,633 --> 00:03:18,844 d'un point de vue artistique pour résoudre les problèmes, 61 00:03:18,928 --> 00:03:20,012 les concevoir artistiquement, 62 00:03:20,096 --> 00:03:25,434 et d'autre part travailler avec mon équipe pour aider à les résoudre. 63 00:03:25,768 --> 00:03:28,938 Et travailler avec les départements des effets visuels et des costumes 64 00:03:29,021 --> 00:03:34,402 pour assurer que nos conceptions soient magnifiquement réalisées, 65 00:03:34,485 --> 00:03:39,448 c'est assez pour m'occuper toute la semaine et le week-end... 66 00:03:40,574 --> 00:03:44,370 Un artiste veut toujours mieux faire que la fois précédente. 67 00:03:45,496 --> 00:03:47,206 Chaque artiste veut continuer à grandir. 68 00:03:48,582 --> 00:03:51,627 On a toujours de nouvelles chances de réinterpréter les personnages. 69 00:03:51,711 --> 00:03:53,295 De nouveaux lieux où les faire aller 70 00:03:53,379 --> 00:03:55,631 avec les histoires que les réalisateurs inventent. 71 00:03:55,715 --> 00:03:59,635 On a vraiment une chance de s'améliorer. 72 00:04:00,177 --> 00:04:04,056 Le costume de héros de Captain America dans Captain America : First Avenger. 73 00:04:04,140 --> 00:04:07,226 C'est son apogée dans ce film 74 00:04:07,309 --> 00:04:10,938 comme symbole et comme soldat. 75 00:04:11,647 --> 00:04:15,568 C'est aussi la première fois que je mettais les raies comme courroies, 76 00:04:15,651 --> 00:04:18,738 on les a gardées juste sur le costume, 77 00:04:18,821 --> 00:04:21,741 les transformant en une chose qui fait partie de l'utilité du costume. 78 00:04:23,325 --> 00:04:27,163 Pour passer de l'esthétisme de la 2ème guerre mondiale à la fin de son épopée, 79 00:04:27,246 --> 00:04:31,500 Cap a déjà eu probablement six costumes entre ça, 80 00:04:31,584 --> 00:04:34,253 le costume de First Avenger et celui-ci. 81 00:04:34,336 --> 00:04:37,965 L'un des défis qu'on a eus sur ce costume, c'est de réussir les écailles. 82 00:04:38,632 --> 00:04:41,427 Une grande partie de mon travail, c'est d'inspirer les gens, 83 00:04:41,510 --> 00:04:43,721 mais aussi de les laisser résoudre les problèmes. 84 00:04:44,722 --> 00:04:49,018 On a fait un tas d'itérations où ça avait l'air parfait devant. 85 00:04:49,101 --> 00:04:50,603 PREMIER MODELEUR 3D LEGACY EFFECTS 86 00:04:50,686 --> 00:04:52,980 Mais quand on passait à un angle trois-quart, 87 00:04:53,064 --> 00:04:56,442 ces lignes diminuaient et ça n'avait pas l'air génial. 88 00:04:56,525 --> 00:05:01,197 Un artiste a peur de l'échec à chaque coup de pinceau. 89 00:05:01,697 --> 00:05:03,866 - Oui, des lignes droites sur une courbe. - Oui. 90 00:05:04,533 --> 00:05:06,952 On commence sur une page blanche et on construit. 91 00:05:07,036 --> 00:05:11,165 Très souvent, on se trompe, on va dans la mauvaise direction... 92 00:05:11,248 --> 00:05:13,250 Il y a la forme curieuse d'une bande. 93 00:05:13,918 --> 00:05:15,127 ...et on doit rectifier le cap. 94 00:05:15,211 --> 00:05:19,048 Je dois gérer l'échec à chaque moment de la journée. 95 00:05:19,590 --> 00:05:22,301 Quand on le voit sur l'écran, on se dit : "Cool, il porte des écailles." 96 00:05:22,385 --> 00:05:25,054 Mais le travail d'art et d'ingénierie déployé 97 00:05:25,137 --> 00:05:26,722 pour réaliser ça est incroyable. 98 00:05:26,806 --> 00:05:28,724 J'espérais que ce serait superbe, 99 00:05:28,808 --> 00:05:30,893 et c'est encore mieux que ce que je pensais. 100 00:05:31,769 --> 00:05:34,397 À chaque étape de cette aventure, il semblait 101 00:05:34,480 --> 00:05:38,067 que ça ne pouvait pas être plus spectaculaire, plus incroyable. 102 00:05:38,150 --> 00:05:42,405 Les réalisateurs de Marvel Studios harmonisent tout ça, 103 00:05:42,488 --> 00:05:44,490 et le résultat est encore plus phénoménal qu'avant. 104 00:05:45,408 --> 00:05:46,867 Les personnages provoquent de la nostalgie 105 00:05:46,951 --> 00:05:48,703 car je les aime depuis ma petite enfance. 106 00:05:48,786 --> 00:05:53,416 Maintenant, je travaille à Marvel depuis plus de 13 ans, 107 00:05:53,499 --> 00:05:56,168 et ces souvenirs, 108 00:05:56,252 --> 00:05:58,003 je les chérirai toute ma vie. 109 00:05:59,755 --> 00:06:01,757 Sous-titres : Laurence Roth