1 00:00:04,734 --> 00:00:08,237 Jeg elsker film, fordi jeg elsker at være med på heltens rejse... 2 00:00:08,320 --> 00:00:10,156 VP, Visuel Udvikling 3 00:00:10,239 --> 00:00:12,158 ...og forsøge at skabe det visuelle, 4 00:00:12,241 --> 00:00:14,660 der fanger publikums empati 5 00:00:14,744 --> 00:00:16,746 og bringer dem med på filmens rejse. 6 00:00:16,829 --> 00:00:20,082 Det er noget, som jeg... Jeg vælger altid heltene. 7 00:00:26,338 --> 00:00:33,345 EN DAG HOS DISNEY 8 00:00:37,224 --> 00:00:41,103 Marvel-superhelte er mægtige, ikke blot, fordi de har superkræfter, 9 00:00:41,187 --> 00:00:42,772 men også, fordi de har mangler. 10 00:00:43,439 --> 00:00:47,109 Peter Parker er nem at forholde sig til, fordi han har virkelige problemer. 11 00:00:47,193 --> 00:00:49,695 Han har problemer med kærester. 12 00:00:49,779 --> 00:00:52,698 Han har problemer med tante May. Han har problemer i skolen. 13 00:00:53,866 --> 00:00:56,827 Jeg foreslog, at Spider Mans øjne skulle være udtryksfulde. 14 00:00:57,536 --> 00:00:59,955 At de skulle kunne bevæge sig og fortælle, 15 00:01:00,039 --> 00:01:02,541 hvad Peter tænker under dragten. 16 00:01:02,625 --> 00:01:05,127 Og de er en af de ting, jeg er mest stolt af 17 00:01:05,211 --> 00:01:07,213 at have løst her hos Marvel. 18 00:01:08,130 --> 00:01:10,299 Der er en af de bedste ting ved jobbet, 19 00:01:10,383 --> 00:01:11,884 at arbejde med de store ikoner. 20 00:01:12,802 --> 00:01:16,472 Jeg forsøgte at komme på måder, Thanos kunne angribe Doctor Strange. 21 00:01:16,555 --> 00:01:18,557 Visuel Udviklingskunst 22 00:01:18,641 --> 00:01:20,810 Jeg tænkte, at han kunne ødelægge planeter, eller... 23 00:01:20,893 --> 00:01:24,230 Mange af os her i den visuelle udviklingsafdeling er fans. 24 00:01:24,730 --> 00:01:27,733 Og det kommer gennem portaler, og kometer eller noget 25 00:01:27,817 --> 00:01:29,318 og regner bare ned over Doctor Strange. 26 00:01:29,402 --> 00:01:31,904 Mange af karakterernes kendetegn er indgroet i os. 27 00:01:31,987 --> 00:01:35,408 At være passioneret omkring at finde nye måder at repræsentere dem 28 00:01:35,491 --> 00:01:38,077 -i historien... -Jeg synes, de er super. 29 00:01:38,327 --> 00:01:39,745 ...skubber mig fremad. 30 00:01:40,579 --> 00:01:42,498 Hvis jeg kunne tale med mit 13-årige jeg 31 00:01:42,581 --> 00:01:46,669 og fortælle ham om mit arbejde i dag, så tror jeg ikke, han ville tro mig. 32 00:01:47,420 --> 00:01:50,673 At have arbejdet på karakterer som Captain America eller Iron Man... 33 00:01:51,799 --> 00:01:52,925 Folk elsker dem. 34 00:01:53,008 --> 00:01:56,178 Hvis du gør et godt stykke arbejde med den karakter, 35 00:01:56,262 --> 00:01:59,265 så fortsætter folk med at elske dem, og det begejstrer mig. 36 00:01:59,807 --> 00:02:01,517 Jeg elskede dem fra en ung alder. 37 00:02:01,600 --> 00:02:05,271 Jeg begyndte at købe tegneserier, da jeg var 10 eller 11, 38 00:02:06,689 --> 00:02:10,693 og gennem 90'erne læste jeg tegneserier, da jeg var teenager. 39 00:02:10,776 --> 00:02:13,612 Så jeg begyndte meget tidligt med karaktererne, 40 00:02:13,696 --> 00:02:17,450 og jeg har været heldig nok at få et job, 41 00:02:17,533 --> 00:02:21,954 som lader mig bruge mine fanboy-tendenser. 42 00:02:23,039 --> 00:02:26,667 Det plejede at være sådan, at én som mig lavede blyantstegninger, 43 00:02:26,751 --> 00:02:29,045 som så skulle godkendes, før der blev lavet noget. 44 00:02:29,128 --> 00:02:31,213 De sidste positurer, vi er interesserede i... 45 00:02:31,297 --> 00:02:36,177 Nogle af de oprindelige positurer var ikke dynamiske nok. Han føles for stiv i det. 46 00:02:36,260 --> 00:02:37,970 Han virker ikke faretruende nok, for han er en mægtig karakter... 47 00:02:38,054 --> 00:02:39,722 3d-Modellering & Karakterkunst 48 00:02:39,805 --> 00:02:41,432 ...så han skal virke mægtig. 49 00:02:41,932 --> 00:02:45,728 Ved hjælp af computere og høj opløsning 50 00:02:45,811 --> 00:02:46,979 og mere færdige billeder 51 00:02:47,063 --> 00:02:48,814 er vi i stand til at opnå noget, 52 00:02:48,898 --> 00:02:52,276 som er så tæt på den endelige version som muligt. 53 00:02:52,693 --> 00:02:55,571 Alt i alt tog det nok 30 eller 40 versioner. 54 00:02:55,654 --> 00:02:58,157 Det primære formål var 55 00:02:58,240 --> 00:03:01,285 at skabe en 3d-model, som kan 3d-printes 56 00:03:01,369 --> 00:03:04,497 som et endeligt produkt til instruktørerne og producerne, 57 00:03:04,580 --> 00:03:07,333 så de kan se karakteren og kan gå rundt om den. 58 00:03:07,666 --> 00:03:12,755 Vi arbejder på omtrent tre film om året og tilføjer flere projekter efterhånden. 59 00:03:13,589 --> 00:03:15,549 At finde måder at opnå det, 60 00:03:15,633 --> 00:03:18,844 både at løse problemer rent kunstnerisk, 61 00:03:18,928 --> 00:03:20,012 altså løse designproblemer, 62 00:03:20,096 --> 00:03:25,434 men også at arbejde med mit hold og hjælpe dem med at løse problemer. 63 00:03:25,768 --> 00:03:28,938 Og at arbejde med visuelle effekter og kostumeafdelingen 64 00:03:29,021 --> 00:03:34,402 for at sørge for, at vores designs bliver udført på fantastisk vis, 65 00:03:34,485 --> 00:03:39,448 er nok til at holde mig travlt beskæftiget hele ugen og weekend med. 66 00:03:40,574 --> 00:03:44,370 Som kunstner er der et behov for altid at gøre det bedre end sidst. 67 00:03:45,496 --> 00:03:47,206 Alle kunstnere ønsker at vokse. 68 00:03:48,582 --> 00:03:51,627 Vi får altid nye muligheder for at genfortolke karaktererne. 69 00:03:51,711 --> 00:03:53,295 Der er nye steder, de skal til, 70 00:03:53,379 --> 00:03:55,631 inden for de historier, som filmskaberne finder på. 71 00:03:55,715 --> 00:03:59,635 Og vi får muligheden for at presse os selv. 72 00:04:00,177 --> 00:04:04,056 Dette er Captain Americas heltekostume fra Captain America: The First Avenger. 73 00:04:04,140 --> 00:04:07,226 Det er hans kulmination i filmen, 74 00:04:07,309 --> 00:04:10,938 hvor han både er symbol og soldat. 75 00:04:11,647 --> 00:04:15,568 Det var også første gang, jeg forsøgte at inkorporere striberne som stropper 76 00:04:15,651 --> 00:04:18,738 og lavede dem om til noget, der ikke bare var på kostumet, 77 00:04:18,821 --> 00:04:21,741 men rent faktisk havde en funktion på kostumet. 78 00:04:23,325 --> 00:04:27,163 Så overgangen fra æstetikken fra 2. Verdenskrig til slutningen af rejsen 79 00:04:27,246 --> 00:04:31,500 har taget ham gennem måske seks kostumer mellem dette 80 00:04:31,584 --> 00:04:34,253 og kostumet fra The First Avenger. 81 00:04:34,336 --> 00:04:37,965 Én af vores udfordringer her var at få skællene til at fungere. 82 00:04:38,632 --> 00:04:41,427 Meget af mit arbejde inspirerer forhåbentlig folk, 83 00:04:41,510 --> 00:04:43,721 men det løser også bare problemer. 84 00:04:44,722 --> 00:04:49,018 Vi lavede en masse gentagelser, hvor det så helt fint ud fortil. 85 00:04:49,101 --> 00:04:50,603 Chefmodellerer 86 00:04:50,686 --> 00:04:52,980 Men samme øjeblik, man ser det fra en anden vinkel, 87 00:04:53,064 --> 00:04:56,442 mindskes linjerne, og det ser knap så godt ud. 88 00:04:56,525 --> 00:05:01,197 Som kunstner frygter man at fejle ved hvert enkelt penselstrøg. 89 00:05:01,697 --> 00:05:03,866 -Ja, lige linjer i en sammensat kurve. -Jep. 90 00:05:04,533 --> 00:05:06,952 Man begynder med en blank side, og så opbygger man. 91 00:05:07,036 --> 00:05:11,165 Ofte laver man en fejl. Man går i den forkerte retning... 92 00:05:11,248 --> 00:05:13,250 Der er en sær båndform. 93 00:05:13,918 --> 00:05:15,127 ...og så må man rette op. 94 00:05:15,211 --> 00:05:19,048 Så jeg oplever fiaskoer hele tiden, føler jeg. 95 00:05:19,590 --> 00:05:22,301 Når man ser det på skærmen, tænker man: "Sejt, han har skæl på." 96 00:05:22,385 --> 00:05:25,054 Men den mængde arbejde, det kræver at få de her ting til 97 00:05:25,137 --> 00:05:26,722 virkelig at blomstre, er utroligt. 98 00:05:26,806 --> 00:05:28,724 Jeg havde håbet, det ville se godt ud, 99 00:05:28,808 --> 00:05:30,893 og det endte med at overstige min vildeste forventning. 100 00:05:31,769 --> 00:05:34,397 Alle dele af rejsen har føltes, som om 101 00:05:34,480 --> 00:05:38,067 det ikke kan blive større eller mere fantastisk. 102 00:05:38,150 --> 00:05:42,405 Men på en måde får filmskaberne og Marvel Studios det til at forenes 103 00:05:42,488 --> 00:05:44,490 og blive endnu større end det forrige. 104 00:05:45,408 --> 00:05:46,867 Karaktererne fremkalder nostalgi, 105 00:05:46,951 --> 00:05:48,703 fordi jeg har elsket dem, fra jeg var ung. 106 00:05:48,786 --> 00:05:53,416 Og nu, hvor jeg har arbejdet for Marvel i lidt over 13 år, 107 00:05:53,499 --> 00:05:56,168 er de minder noget, 108 00:05:56,252 --> 00:05:58,003 som jeg vil værdsætte resten af livet. 109 00:05:59,755 --> 00:06:01,757 Tekster af: Jonas Kloch