Acho que, tal como estás a mostrar ali, aquele "A" destacado de Os Vingadores
será o ponto de foco, certo?
Em pequeno, na Califórnia, era sempre eu quem desenhava
e tentava criar motas novas ou construir coisas.
A Marvel tem veículos icónicos.
E poder inventar um novo Quinjet que poderia ser exclusivo para os parques,
isso foi fantástico.
UM DIA NA DISNEY
Atualmente, sou o criativo executivo do Portfólio Global da Marvel
na Walt Disney Imagineering.
Glendale, Califórnia
Criativo Executivo de Portfólio
Criamos experiências em que os visitantes interagem, participam,
e se inspiram nestes personagens extraordinários.
Estes super-heróis que nos inspiram no cinema e na BD,
agora podemos estar com eles e partilhar aventuras fantásticas.
Considero-o um dos produtos mais complicados de desenhar.
Não só tem de entreter,
como tem de ser divertido, eficaz,
e esses desafios são motivantes para a equipa de design
tentar fazer as melhores máquinas,
atrações, experiências, palcos e eventos.
É um formato novo.
Não é apenas estar sentado e ver algo num ecrã,
mas é estar envolvido em experiências e aventuras.
Cresci no sul da Califórnia e fui várias vezes à Disneyland.
O meu primeiro emprego foi num parque temático.
Fiquei fascinado com os aerógrafos e disse: "Quero fazer aquilo."
Então, quando fiz 15 anos, fui lá
e acabei por arranjar emprego a pintar t-shirts com aerógrafo.
Era mais stressante quando alguém nos dava
o casaco que tinha vestido para pintarmos.
E era aí que havia pressão. Não podíamos fazer asneira.
Por isso, desde muito novo aprendi o que era pressão e criatividade
e como se podiam misturar.
Cresci numa família com muitos pilotos de corrida,
e isso deu-me jeito nos estudos
na ArtCenter College of Design, em design de transportes.
Foi criado um novo setor chamado design de entretenimento.
Fazíamos design de filmes, criaturas, jogos e coisas divertidas.
Entretanto, tive a oportunidade de fazer um estágio na Disney.
Foi quando descobri que a empresa funciona como um campus,
cheia de pessoas talentosas que se juntam
para tentarem crescer e desenvolver o trabalho de cada uma,
se inspirarem umas às outras. Aqui nunca paramos de aprender.
Foi aí que fiquei interessado por esta indústria.
A melhor parte do meu trabalho é gostar do que faço
e haver pessoas incríveis que me inspiram todos os dias.
Temos um nome ou um sinal de chamada...
- Depende se... - ... uma mensagem secreta e oculta?
Podemos contar histórias a pessoas de todo o mundo.
Disneyland de Xangai Xangai, China
Quando iniciámos o desenvolvimento do Tomorrowland da Disneyland de Xangai,
era uma folha em branco.
E era um público novo para a Disney.
E esse otimismo que o Walt criou nos anos 50
sobre o que seria o futuro está vivo e a prosperar na China atualmente.
Isso permitiu ao público chinês fazer a questão "E se?"
e celebrar essas possibilidades futuras.
Eu morei na China enquanto o construímos
para nos entrosarmos com a cultura e crescermos como designers.
"Autenticamente Disney, distintamente chinês."
E isso foi um mantra para nós.
Então, eu e a minha esposa e duas filhas, que tinham três e seis na altura,
mudámo-nos para a China, e isso foi algo que nos fez crescer.
O maior crescimento foi o da nossa família.
Enquanto estávamos lá, adotámos o nosso filho,
o que foi uma experiência incrível, pois ele realça o melhor de nós.
Ele é fantástico, está a crescer aqui e não podíamos estar mais felizes
por este projeto ter sido possível e nos ter aproximado desta forma.
Quando regressei do projeto de Xangai,
a nossa paleta tinha crescido bastante.
Tornei-me criador executivo principal
dos projetos em todo o mundo do Portfolio Global da Marvel.
Atualmente, estamos a conceber e a construir um universo de super-heróis,
e uma das primeiras atrações que daí resultou
foi Homem-Formiga e a Vespa: Batalha Nano, que abriu em Hong Kong.
É uma atração interativa que nos permite participar
e juntar à batalha com o Homem-Formiga e a Vespa.
Outra oportunidade que tivemos, Guardiões da Galáxia - Mission: Breakout,
é um exemplo de flexibilidade e repetibilidade porque quando andamos,
não sabemos qual será o perfil nem a música.
Por isso, torna-se um meio dinâmico para nós
colocar os visitantes no meio da ação.
Quando era miúdo e ia aos parques temáticos,
a melhor sensação era dobrar uma esquina e a emoção
do que podia surgir e as experiências que iriam acontecer.
Agora, é o meu papel garantir que preenchemos o parque
com muitas experiências e envolvências.
Queremos que os visitantes fiquem extasiados,
e que sempre que venham, haja algo novo.
Queremos deixar as pessoas felizes, empolgadas, unir as famílias.
As possibilidades são infinitas.
Legendas: Edmundo Moreira