Ce que tu montres là, avec ce "A" proéminent des Avengers
sera le centre d'attention, n'est-ce pas ?
Durant mon enfance en Californie, j'étais toujours celui qui dessinait,
et essayait de créer de nouveaux vélos ou de construire des choses.
Avec Marvel, ils ont des véhicules très emblématiques.
Alors tenter d'inventer un nouveau Quinjet destiné aux parcs en exclusivité,
c'était incroyable.
UNE JOURNÉE À DISNEY
Je suis actuellement cadre créatif pour la Gamme de Marvel Global,
ici, à Walt Disney Imagineering.
Glendale, Californie
Cadre créatif de la Gamme
On crée des expériences où les visiteurs peuvent interagir, participer,
être inspirés par ces personnages extraordinaires.
Ces super-héros qui nous inspirent à l'écran et dans les BDs,
on peut à présent se joindre à eux et se lancer dans d'incroyables aventures.
Ils font partie des produits les plus complexes à concevoir.
Ça ne doit pas être juste divertissant,
mais également amusant et efficace,
et ces défis deviennent une motivation pour l'équipe de concepteurs,
pour tenter de réaliser les meilleurs tours,
attractions, expériences, scènes et événements.
C'est un nouveau format.
On ne se contente pas de regarder ce qui se passe à l'écran,
on est à présent plongé dans ces expériences, ces aventures.
J'ai grandi en Californie du Sud où j'allais souvent à Disneyland.
J'ai obtenu mon premier travail dans un parc à thème.
Fasciné par les artistes aérographes, j'ai dit : "Je veux faire ça."
Le jour de mon quinzième anniversaire,
j'ai décroché un travail de création à l'aérographe sur des T-shirts.
C'était très stressant quand quelqu'un retirait
sa veste pour vous la donner à faire.
La pression était intense. On ne pouvait pas rater ça.
J'ai donc appris très jeune à gérer pression et créativité
et comment ça peut aller de pair.
J'ai grandi dans une famille de pilotes de voitures de course,
et ça s'adaptait bien à l'endroit où j'ai étudié,
au ArtCenter College of Design, dans la conception des transports.
Ça a ouvert une nouvelle voie : la conception pour le divertissement.
Ça consistait à concevoir des films, des créatures, des jeux, ces trucs amusants.
J'ai eu l'opportunité de venir faire un stage chez Disney.
C'est là que j'ai réalisé que cet endroit fonctionne comme un campus,
rempli de gens talentueux qui se rassemblent
pour tenter de progresser et de construire par leur travail mutuel,
de s'inspirer mutuellement, et on ne cesse jamais d'apprendre, ici.
J'ai été instantanément happé par cette industrie.
La meilleure partie de mon travail, c'est de faire ce que j'aime
avec des gens remarquables qui m'inspirent chaque jour.
On a un nom, ou un indicatif ou un...
- Ça dépend si on... - ...message secret, caché ?
On a la chance de raconter des histoires aux publics du monde entier.
Shanghai, Chine
Quand on a commencé à développer Tomorrowland à Shanghai Disneyland,
tout était à construire.
Et c'était un nouveau public pour Disney.
Et cet optimisme dans lequel Walt a puisé dans les années 50
sur la vision potentielle de l'avenir, s'épanouit actuellement en Chine.
Ça a permis au public chinois de se poser la question : "Et si ?"
et de célébrer les possibilités du monde du futur.
Je vivais en Chine quand on l'a construit,
où l'on s'imprégnait de la culture pour progresser en tant que concepteurs.
"Authentiquement Disney, spécifiquement chinois."
C'était notre mantra.
Alors, avec ma femme et mes deux filles qui avaient trois et six ans,
on a déménagé en Chine, et on s'est tous épanouis grâce à cette expérience.
Le plus grand épanouissement fut celui de notre famille.
Durant notre séjour, nous avons adopté notre fils,
et ce fut incroyable, il fait ressortir le meilleur de nous tous.
Il est merveilleux, il s'épanouit ici et on ne pourrait être plus heureux
d'avoir eu ce grand projet qui nous a réunis ainsi.
Quand je suis revenu de Shanghai,
notre palette s'était considérablement agrandie.
Je suis devenu cadre exécutif
pour la Gamme de Marvel Global des projets internationaux.
On crée et on construit actuellement un univers de super-héros,
et l'une des premières attractions à avoir vu le jour
a été Ant-Man and the Wasp: Nano Battle, inaugurée à Hong Kong.
C'est une attraction interactive qui vous permet d'être du voyage
et de vous joindre à la bataille avec Ant-Man et the Wasp.
Une autre chance qu'on a eue : Guardians of the Galaxy - Mission: Breakout,
est un grand exemple de cette flexibilité du renouvellement car à chaque fois,
on ne sait pas quel profil ou quelle chanson on va avoir.
Alors ça en fait vraiment un moyen dynamique
de plonger nos visiteurs en pleine action.
Quand j'allais, enfant, dans les parcs à thème,
c'était génial de déambuler et de s'émerveiller au coin d'une allée
en imaginant ce qu'on allait découvrir et les expériences qu'on allait vivre.
C'est mon rôle à présent de m'assurer qu'on remplit le parc
d'autant d'expériences et d'autant d'immersions.
On veut que nos visiteurs s'y plongent,
qu'à chacune de leurs visites, il y ait une nouveauté.
On veut rendre les gens heureux, euphoriques, rapprocher les familles.
Les possibilités sont infinies.
Sous-titres : Laurence Roth