Como estás mostrando ahí, creo que la A de Avengers
será el foco, ¿verdad?
De niño, en California, yo era el que siempre dibujaba
y trataba de crear motos nuevas o construir cosas.
En Marvel hay vehículos muy icónicos.
Poder inventar un nuevo Quinjet que fuera exclusivamente para los parques,
eso era fabuloso.
UN DÍA EN DISNEY
Soy ejecutivo creativo del Porfolio Global Marvel
aquí en Walt Disney Imagineering.
Glendale, California
Ejecutivo creativo de porfolio
Creamos experiencias donde los visitantes participan
e interactúan con estos personajes extraordinarios.
Estos superhéroes que nos inspiran en el cine y los cómics,
ahora podemos estar con ellos y tener esas aventuras fabulosas.
Lo considero uno de los productos más complicados de diseñar.
No solo tiene que ser entretenido,
tiene que ser divertido y eficiente,
y esos desafíos son el combustible del equipo de diseñadores
para crear los mejores juegos,
atracciones, experiencias, escenificaciones y eventos.
Es un formato nuevo.
No es sentarse a verlo en la pantalla,
sino que ahora estás inmerso en esas experiencias y aventuras.
Me crie en el sur de California, me crie yendo a Disneyland.
Mi primer empleo fue en un parque temático.
Me fascinaban los artistas del aerógrafo, yo quería hacer eso.
Cuando cumplí 15 años, fui
y conseguí un trabajo de pintar camisetas.
Era estresante cuando alguien se quitaba
la chaqueta que estaba usando y te la daba.
Era mucha presión, no podías equivocarte.
Desde muy joven, entonces, aprendí sobre la presión y la creatividad
y cómo combinarlas.
Me crie en una familia de corredores de autos.
Y eso influyó en mis estudios
de diseño de transporte en ArtCenter, Escuela de Diseño.
Se abrió una especialidad nueva: diseño de entretenimientos.
Era diseñar películas, criaturas, juegos y todas esas cosas divertidas.
Luego tuve la oportunidad de hacer una pasantía en Disney.
Ahí descubrí que este lugar funciona como un campus
lleno de gente talentosa que se une
para crecer y desarrollarse sobre sus propios trabajos,
para inspirarse entre sí, y uno nunca deja de aprender ahí.
Me interesé de inmediato en esa industria.
La mejor parte de mi trabajo es hacer lo que amo hacer
con gente fabulosa que me inspira todos los días.
¿Tenemos un nombre, un alias...
- Depende... - ...o un mensaje secreto?
Contamos historias a públicos de todo el mundo.
Shanghái, China
Empezamos el desarrollo de Tomorrowland en Shanghai Disneyland
con una hoja en blanco.
Era un público nuevo para Disney.
Y ese optimismo que Walt tenía en los 50
sobre cuál podía ser el futuro, vive y florece en China ahora.
Eso permitió al público chino hacer la pregunta: "¿Qué tal si...?"
y celebrar esas posibilidades del mañana.
Viví en China mientras lo construíamos
para poder rodearnos de esa cultura y crecer como diseñadores.
"Auténticamente Disney, claramente chino".
Y ese era un mantra para nosotros.
Mi esposa y yo, y mis dos hijas que tenían tres y seis años,
nos mudamos a China y todos crecimos gracias a eso.
El mayor crecimiento fue el de nuestra familia.
Allí adoptamos a nuestro hijo
lo cual fue una experiencia fabulosa y él nos hace mejores.
Es extraordinario, está creciendo bien y no podíamos ser más felices
porque este proyecto nos unió como nunca.
Cuando volví del proyecto de Shanghái,
estábamos más inspirados.
Pasé a ser ejecutivo creativo en jefe
del Porfolio Global Marvel de proyectos en todo el mundo.
Estamos diseñando y construyendo un universo de superhéroes
y una de las primeras atracciones que salieron de ahí
fue la Nanobatalla del Hombre Hormiga y la Avispa, estrenada en Hong Kong.
Es una atracción interactiva que te permite acompañar
y unirte a la batalla con el Hombre Hormiga y la Avispa.
Otra oportunidad que tuvimos, Guardianes de la Galaxia, Misión: Fuga,
es un gran ejemplo de esa flexibilidad y repetibilidad, pues cada vez que vas
no sabes qué perfil te darán, qué canción te darán.
Lo convierte en un medio dinámico para poner
a los visitantes en plena acción.
Cuando iba a un parque temático de niño,
la mejor sensación era dar vuelta la esquina y sorprenderme
con lo que podía haber del otro lado y las experiencias que tendría.
Mi función es asegurarme de que llenemos el parque
con toda la experiencia y la inmersión que sean posibles.
Queremos que los visitantes se sumerjan
y que haya algo nuevo cada vez que vengan.
Queremos que la gente sea feliz, se emocione, unir más a las familias.
Las posibilidades son infinitas.
Subtítulos: Marcela Caressa