Ligesom du viser der, synes jeg, at det prominente Avengers-"A"
skal være fokuspunktet, ikke?
Under min opvækst i Californien sad jeg altid og tegnede
og forsøgte at skabe nye cykler eller bygge ting.
Marvel-universet har virkelig ikoniske fartøjer.
Så at få lov at opfinde en ny Quinjet, som er eksklusiv for parkerne,
var fantastisk.
EN DAG HOS DISNEY
Jeg er kreativ chef for Marvel Global Portfolio
her hos Walt Disney Imagineering.
Kreativ chef, Marvel Global Portfolio Walt Disney Imagineering
Vi skaber oplevelser, hvor gæster kan interagere og deltage
og blive inspireret af de originale karakterer.
Superheltene, som inspirerer os på skærmen og i tegneserierne,
får vi nu lov at tage på utrolige eventyr med.
Jeg mener, det er et af de mest komplekse produkter at designe.
Det skal ikke blot være underholdende,
det skal være sjovt og effektivt,
og de udfordringer driver designholdet
mod at skabe de bedste forlystelser,
attraktioner, oplevelser, scener og begivenheder.
Det er et helt nyt format.
Det er ikke blot at sidde og se det ske på skærmen.
Nu er man omgivet af oplevelserne, eventyrerne.
Jeg voksede op i det sydlige Californien, og jeg besøgte Disneyland.
Mit første arbejde var faktisk i en forlystelsespark.
Jeg var fascineret af airbrush-kunsterne og sagde: "Det vil jeg gøre."
Så på min 15 års fødselsdag tog jeg op
og endte med at få et job, hvor jeg spraymalede T-shirts.
Det var mest stressende, når nogen gav én
deres egen jakke at lave.
Så var der pres på. Det måtte ikke gå galt.
Så jeg lærte i en tidlig alder om pres og kreativitet,
og hvordan de fungerer sammen.
Jeg voksede op i en familie fuld af racerkørere,
og det kom til udtryk via mine studier
på ArtCenter College of Design i transportmiddeldesign.
Det åbnede et nyt spor, som hed underholdningsdesign.
Det var at designe film og væsner og spil og alle mulige sjove ting.
Så fik jeg muligheden for en praktikplads hos Disney.
Der fandt jeg ud af, at stedet er præcis som en skole
fuld af talentfulde mennesker, der samarbejder
for at forsøge at vokse og forbedre hinandens arbejde
og inspirere hinanden, og man stopper aldrig med at lære her.
I samme øjeblik forelskede jeg mig i branchen.
Det bedste ved mit arbejde er, at jeg får lov at udøve min passion
med fantastiske mennesker, som inspirere mig hver dag.
Har vi et navn eller et kaldesignal eller...
-Det afhænger af, om... -...en skjult meddelelse?
Vi får lov at fortælle historier til publikum over hele verden.
Da vi begyndte udviklingen af Shanghai Disneylands Tomorrowland
var det et blankt stykke papir.
Det var et helt nyt publikum for Disney.
Og den optimisme, som Walt fandt i 50'erne,
om, hvad fremtiden kunne bringe, lever i bedste velgående i Kina lige nu.
Det lod virkelig det kinesiske publikum stille spørgsmålet: "Hvad hvis?"
og fejre morgendagens muligheder.
Jeg boede i Kina, mens vi byggede det,
så vi virkelig kunne omgive os med kulturen og vokse som designere.
"Autentisk Disney, udpræget kinesisk."
Det var et mantra for os.
Så mig og min kone og to døtre, som var tre og seks år gamle dengang,
flyttede til Kina, og det var virkelig noget, som vi alle fik noget ud af.
Det største, vi fik, var et nyt familiemedlem.
Mens vi var der, adopterede vi vores søn,
hvilket var en fantastisk oplevelse, og han får det bedste frem i os alle.
Han er fantastisk, han blomstrer her, og vi kunne ikke være mere lykkelige over,
at hele projektet bragte os sammen på den måde.
Da jeg kom hjem efter Shanghai-projektet,
fik vi meget mere travlt.
Jeg blev kreativ chef
for Marvel Global Portfolio af projekter rundt omkring i verden.
På nuværende tidspunkt designer og bygger vi et helt superhelteunivers,
og en af de første forlystelser, der opstod af det,
var Ant-Man and The Wasp Nano Battle, som åbnede i Hong Kong.
Det er en interaktiv forlystelse, som lader en komme med
og kæmpe sammen med Ant-Man og The Wasp.
Endnu anden mulighed var Guardians of the Galaxy - Mission: Breakout,
et godt eksempel på fleksibiliteten og gentageligheden, for hver ny gang
ved man ikke, hvilken profil man får, hvilken sang man får.
Så det laver virkelig et dynamisk medie for os,
som sætter vores gæster i midten.
Som barn i forlystelsesparker
var min yndlingsfølelse at gå rundt om hjørnet os blive fascineret af,
hvad der pludselig var foran mig, og de oplevelser, der ville ske.
Nu er det min rolle at sikre, at vi fylder parken
med lige så mange oplevelser og fordybelse.
Vi vil have, vores gæster farer vild
og finder noget nyt hver gang, de kommer.
Vi vil gøre folk glade og spændte, bringe familier tættere sammen.
Mulighederne er uendelige.
Tekster af: Jonas Kloch