É só um tipo de engenheiro que aprecia Imagineering e tem sucesso nessa área.
Pedir a um engenheiro típico:
"Vamos construir uma máquina que faça parecer que voamos",
pode soar meio loucura,
mas ter flexibilidade, poder explorar uma ideia que pareça meio doida...
mas que pode se transformar em algo real e incrível.
UM DIA NA DISNEY
Por favor, sigam até o final da sala e fiquem no número que receberam.
A fibra é conectada a um...
Meu nome é Ed Fritz. Sou engenheiro executivo de atrações.
Cresci na zona sul de Detroit...
Executivo regional, engenharia de projetos
...e estudei engenharia em Michigan.
Comecei desenvolvendo protótipos de automóveis.
E cerca de um ano depois,
recebi um telefonema da equipe de Imagineering na Califórnia.
Precisavam de alguém para ajudá-los a desenvolver o sistema dos passeios.
Convenci minha esposa de que seria por dois anos, no máximo.
Bem, isso foi 30 anos atrás.
Pandora - O Mundo de Avatar Parque Animal Kingdom da Disney
Parques de diversão, montanhas-russas grandes
são criados para oferecer experiências emocionantes.
Mas aqui, no Walt Disney World, nós contamos histórias
de uma forma extremamente convincente.
No caso do Voo de Passagem, a ideia era colocar os visitantes
nas costas de um banshee para voar por Pandora.
Meu trabalho é pegar a visão da criação para uma nova atração
e descobrir como construir a atração para contar a história
ou concretizar a visão do pessoal de criação da empresa.
O comprimento das filas. De que altura precisamos que seja?
Meu dia é geralmente preenchido com várias tarefas diferentes.
Os convidados devem ter
uma experiência individualizada como parte disso, certo?
Porque sou responsável por muitas atrações diferentes,
um dia trabalho nos teleféricos e no outro na água,
na montanha-russa ou mecanismo de movimento.
Tem sempre uma coisa nova.
Não tem como ficar entediado.
Veja de frente esta cadeira conectada,
tem uma pessoa sentada aí.
Durante as reuniões, podemos ter milhões de ideias.
Temos desenhos e ideias circulando o tempo todo.
E o pessoal técnico, como eu, está na reunião
para ajudar a concretizar e sugerir outras tecnologias possíveis
para fornecer experiências ainda melhores.
Este é o sistema da atração, bem aqui.
E é muito emocionante e inspirador
quando ouvimos todas as ideias que temos.
E então, qual dessas ideias vamos construir?
São todas excelentes.
Temos que escolher a que será a melhor.
Estamos na sala do Voo de Passagem,
as cadeiras conectadas.
Sentamos nelas e parecem uma cadeira de laboratório, duras,
e quando o passeio começa e estamos nas costas de um banshee,
elas parecem o corpo de um animal que respira enquanto voa.
Todos os recursos de alta tecnologia e vídeos que vemos na TV
sobre os engenheiros...
O processo que usamos no Voo de Passagem
começou bem simples, com lápis, papel, madeira e espuma,
protótipos da cadeira conectada, de maquinário,
protótipos dos materiais,
e todos eles, individualmente, são meio, aperfeiçoados,
e os problemas são resolvidos.
É só quando tudo se reúne, no final,
que vemos a coisa incrível que criamos.
Cresci sem saber o que era Imagineering,
mas depois que conheci o pessoal da Flórida
e fui para a Califórnia e trabalhei com Imagineers,
é como uma família.
Sinto-me muito inspirado quando venho aqui no meio de um longo dia
e fico ali olhando a saída.
Sento-me nas pedras e ouço o que as pessoas dizem quando saem.
É muito emocionante e comovente.
Creio que vamos utilizar a tecnologia cada vez mais
para fornecer experiências com mais interação e imersão.
Olhando para o padrão que estabelecemos com atrações como Indiana Jones,
Missão: ESPAÇO e Voo de Passagem, continuamos elevando o padrão.
E creio que daqui para frente vamos elevá-lo ainda mais
e gosto muito de ter participado do começo desses programas
quando tivemos essas ideias novas, e de poder oferecer essas experiências.
Legendas: Lúcia Leão