Pitää olla erityinen insinööri, jotta nauttisi ja kukoistaisi Imagineeringissa.
Kun pyytää tavallista insinööriä -
rakentamaan koneen, jolla tuntee lentävänsä,
se voi vaikuttaa hullulta.
Mutta joustavuus ja kyky kehittää hullulta vaikuttavaa ideaa -
voi tuottaa jotain todellista ja aika mahtavaa.
PÄIVÄ DISNEYLLÄ
Tulkaa kokonaan sisään ja seisokaa saamanne numeron kohdalla.
Valokuitu on kytketty...
Olen Ed Fritz. Tittelini on laitesuunnittelun johtaja.
Vartuin Etelä-Detroitissa.
Laitesuunnittelun aluejohtaja
Opiskelin tekniikkaa Michiganissa.
Aloin kehittää autoprototyyppejä.
Vuotta myöhemmin -
sain puhelun Imagineering-tiimiltä Kaliforniasta.
He tarvitsivat apua laitejärjestelmän kehittämisessä.
Vakuutin vaimolleni, että keikka olisi ohi kahdessa vuodessa.
Se oli 30 vuotta sitten.
Disney's Animal Kingdom -puisto
Huvipuistot ja suuret vuoristoradat -
suunnitellaan tunteita tuottaviksi kokemuksiksi.
Mutta täällä Walt Disney Worldissä kerromme tarinoita.
Hyvin vakuuttavalla tavalla.
Flight of Passagessa suuri idea oli laittaa vieraamme -
torukin selkään lentämään Pandoran läpi.
Työni on ottaa uuden kohteen luova visio -
ja keksiä tapa suunnitella laite välittämään tarina -
tai visio, joka yhtiömme luovalla väellä on.
Kuinka pitkät rivit ovat? Montako tasoa korkea sen pitää olla?
Tyypillinen päiväni koostuu monista eri tehtävistä.
Halusitte joka vieraalle -
yksilöllisen kokemuksen osana sitä, eikö niin?
Koska olen vastuussa monista eri laitteista,
yhtenä päivänä käsittelen köysisiltoja, seuraavana vesireittejä,
sitten vuoristorataa, sitten liikepohjaa.
Aina on jotain uutta.
Ei todellakaan pääse kyllästymään.
Katsokaa tätä istuinta edestä.
Henkilö istuu tässä.
Kokouksissamme voidaan puhua mistä hyvänsä.
Teemme luonnoksia, pallottelemme ideoita.
Tekninen väki, kuten minä, osallistuu kokoukseen -
tuottamaan ja ehdottamaan muita teknologioita,
joilla kokemus on entistä parempi.
Tuossa oli laitejärjestelmä.
On todella innostavaa ja hieman inspiroivaa,
kun kuuntelee kaikkia ideoitamme.
Ja mitä niistä ideoista rakentaa.
Ne ovat kaikki hyviä.
Täytyy valita yksi, josta tulee suuri.
Olemme Flight of Passagen yhteyshuoneessa.
Nämä ovat yhteystuolit.
Tuoli tuntuu istuessa kovalta laboratoriotuolilta.
Kun laite käynnistyy ja on torukin selässä,
alkaa tuntea eläimen kehon hengittävän lentäessä.
Edistyneet suunnittelutyökalut ja TV:ssä näytettävät videot -
insinöörien työstä...
Flight of Passagessa käyttämämme prosessi -
alkoi lyijykynästä, paperista, vanerista, vaahtomuovista,
yhteystuolin ja koneiston prototyypeistä -
ja median prototyypeistä.
Kaikkia prototyyppejä kehitetään erikseen -
ja ongelmat ratkaistaan yksitellen.
Vasta kun kaikki yhdistetään lopussa,
tajuaa, kuinka mahtavan vehkeen on luonut.
Varttuessani en tiennyt, mikä Imagineering on.
Mutta kun tapasin väkeä Floridassa -
ja menin Kaliforniaan töihin imaginöörien kanssa,
he ovat kuin perhettä.
Pitkän päivän keskellä on inspiroivaa tulla -
viettämään aikaa uloskäynnin luo.
Istua ja kuunnella laitteesta tulevia ihmisiä.
Se on innostavaa ja liikuttavaa.
Näen meidän hyödyntävän teknologiaa vielä enemmän -
luodaksemme mukaansatempaavampia ja interaktiivisempia kokemuksia.
Kun katsoo rimaa, jonka asettivat laitteet, kuten Indiana Jones,
Mission: SPACE ja Flight of Passage, se nousee yhä.
Näen meidän nostavan rimaa yhä korkeammalle -
ja nautin olla osana niiden ohjelmien alkua,
kun mietimme uusia ideoita niiden kokemusten välittämiseen.
Tekstitys: Jari Vikström