Emeryville, Califórnia
Fui criada com arte em meu redor.
A minha mãe era ceramista,
e em vez de nos dar uma formação formal,
ela dava-nos ferramentas.
Eu brincava com lápis, marcadores e pincéis,
e soube desde muito nova
que queria ser artista ou professora,
o que resultou muito bem.
UM DIA NA DISNEY
Chamo-me Tia Kratter.
Trabalho aqui na Pixar há 26 anos.
Diretora, Formação em Arte e Cinema
Universidade Pixar
Em 1980, consegui um emprego como pintora de fundos
na Walt Disney Feature Animation.
O primeiro filme em que trabalhei foi Papuça e Dentuça.
Depois, vim para São Francisco.
A Disney enviava-me fundos, e eu pintava-os em casa.
Trabalhei em grandes filmes da Disney: Aladdin, A Bela e o Monstro, O Corcunda.
Em 1993, Toy Story começava a desenvolver-se.
Eu não tinha nenhuma experiência com computadores.
A ideia de usar uma caneta stylus num tablet
e ver aquilo aparecer no ecrã era novidade para mim.
Então, fui voluntária aqui na Pixar até lhes provar
que era boa pintora no computador ao ponto de ser contratada.
Comecei a trabalhar em Toy Story como "imperfecionista".
O meu trabalho era estragar e esbater coisas
que eram feitas de forma tão perfeita pelo computador.
Por exemplo, podia riscar os rodapés.
A secretária do Sid estava repleta de marcas de marteladas.
O colchão do Sid tinha uma mancha de urina.
Esse foi o meu melhor trabalho em Toy Story.
Poder fazer parte do movimento inicial da animação gerada por computador
é uma das melhores experiências que tive.
A Pixar investe e permite-nos criar um programa muito robusto
para que possamos oferecer várias opções das mais variadas formas.
Estou tão feliz por estarem todas aqui.
Estão prontas para aprenderem a pintar com guache?
- Sim. Ótimo. Muito bem. - Sim!
Como diretora de Arte e Cinema,
o meu objetivo é formar os "pixarianos" da melhor forma possível.
Quer seja a mostrar-lhes muitos filmes
ou a expô-los a diferentes projetos de arte práticos.
A primeira...
Tudo com o objetivo de desenvolver um olhar melhor
para que possamos fazer mais filmes lindos.
Tentem não mostrar as pinceladas.
Já agora, eu escondi a tinta preta
por isso, têm de usar cores. - Porquê?
E, pouco a pouco, tento que eles ganhem autoconfiança
no que estão a fazer, e isso vai deixá-los mais felizes.
A Pixar autorizou-me a convidar qualquer pessoa para estas aulas.
Não só os diretores, artistas ou argumentistas.
Temos pessoas de variados setores que não se conheceriam de outra forma.
Isto afasta-as dos computadores, deixa-as usar as mãos,
e cria uma noção de camaradagem e motivação.
O verdadeiro objetivo é deixar as pessoas perderem completamente a noção do tempo
e terem prazer naquilo que fazem.
Perfeito. Está mesmo bom.
O sentido de humor deve ser a coisa mais crucial.
É muito fácil ficarmos envolvidos pelo stress ou prazos.
É muito saudável pousar os braços e dizer:
"Isto é apenas um filme de animação."
Sei que enriquecemos a vida das pessoas quando fazemos um bom filme.
Mas do mesmo modo, não quero que levemos isto muito a sério.
Acho que isso seria insensato.
- Vou levar-lhe uma cábula. - Obrigada.
Uma coisa que faço sempre a 1 de abril é despedir-me da Pixar.
Eu invento uma razão absolutamente ridícula para ir embora,
e envio um e-mail para a empresa toda.
Na primeira vez que o fiz, entre 30 a 40 pessoas acreditaram,
incluindo o Steve Jobs, que acreditou três vezes diferentes.
- Tem sido uma forma divertida... - Excelente!
... de manter um ambiente leve, o que acho fundamental.
Quanto tinha cerca de 50 anos, pensava que trabalharia aqui até aos 70.
Ainda acho que poderei ir até aos 70.
A minha grande esperança é poder tomar decisões.
E se isso acontecer...
... sei que vou sair no dia 1 de abril.
Legendas: Edmundo Moreira