Estúdios de Animação Pixar
Eu cresci rodeada de arte.
Minha mãe é ceramista,
e em vez de nos dar um monte de formação formal,
ela só nos enchia de ferramentas.
Eu brincava com lápis e canetas hidrográficas e pincéis,
e soube, desde muito, muito cedo,
que iria querer ser artista ou professora,
o que, na verdade, aconteceu.
UM DIA NA DISNEY
Meu nome é Tia Kratter.
Trabalho aqui na Pixar há 26 anos.
Diretora, educação artística e cinematográfica
Em 1980, consegui um emprego como pintora de background
na Walt Disney Feature Animation.
O primeiro filme em que trabalhei foi O Cão e a Raposa.
Depois me mudei para cá, para Bay Area.
A Disney me mandava osbackgrounds e eu os pintava de casa.
Trabalhei em alguns filmes maravilhosos: Aladdin, A Bela, Corcunda de Notre Dame.
Em 1993, Toy Story estava começando a ser feito.
Eu não tinha nenhuma experiência em computação.
A ideia de colocar uma caneta stylus num tablet
e ver tudo aparecer na tela era uma grande novidade para mim.
Então me ofereci para trabalhar na Pixar até provar a eles
que era boa o suficiente com pintura no computador para ser contratada.
Comecei trabalhando no Toy Story como uma imperfeccionista.
Meu trabalho era bagunçar e estragar as coisas
que haviam sido feitas com tanta perfeição pelo computador.
Então eu colocava marcas de sapatos nos rodapés.
A mesa do Sid era cheia de marcas de martelo.
O colchão do Sid tinha uma grande mancha de xixi.
Foi o melhor trabalho que fiz em Toy Story.
Poder participar daquela primeira onda da animação em computação gráfica
foi uma das melhores experiências da minha vida.
A Pixar investe em nos permitir criar um programa bastante robusto
para oferecermos uma grande variedade de oportunidades de crescimento.
Estou muito contente em tê-las aqui.
Estão prontas para aprender a pintar com guache?
-Sim. Ótimo. -Sim!
Como diretora de Arte e Cinema,
minha meta é ensinar aos Pixarianos o máximo que puder.
Seja mostrando a eles muitos filmes
ou colocando-os em contato com vários projetos artísticos práticos.
O primeiro...
E tudo isso com vistas a cultivar um olhar mais aguçado
para que possamos fazer filmes ainda mais lindos.
Vejam se conseguem esconder as pinceladas.
Aliás, escondi a tinta preta
-então terão que usar cor. -Por quê?
E, pouco a pouco, realmente tentar fazer com que adquiram confiança
no que estão fazendo, e isso os tornará mais felizes.
A Pixar me autorizou a convidar qualquer pessoa para as aulas.
Não só nossos diretores. Não só artistas ou pessoal de storyboard.
Reunimos pessoas de todas as áreas que de outro modo não se conheceriam.
Isso as afasta dos computadores, permite que usem as mãos,
e cria um senso de coleguismo e motivação.
A meta real é permitir que percam totalmente a noção de tempo
e curtam o que estão fazendo.
Perfeito. Está tão bom.
O senso de humor talvez seja o mais importante.
É muito fácil ficar preso ao estresse e aos prazos.
É realmente saudável parar tudo e dizer:
"Isso é apenas um filme de animação."
Sei que quando fazemos um filme muito bom, enriquecemos a vida das pessoas.
Mas também não quero nos levar a sério demais.
Acho que seria uma bobagem.
-Vou te dar uma cola. -Obrigada.
Uma coisa que faço todo 1o de abril é largar a Pixar.
Invento uma razão totalmente ridícula para sair
e envio um e-mail para toda a empresa.
Da primeira vez, foram 30 ou 40 pessoas que acreditaram,
inclusive Steve Jobs, que acreditou três vezes.
-É uma maneira divertida... -Excelente!
...de manter a leveza por aqui, o que considero fundamental.
Quando eu tinha uns 50 anos, pensei que trabalharia aqui até os 70.
Ainda acho que talvez consiga continuar até os 70.
Minha maior esperança é que eu dite as regras.
E se eu ditar as regras...
sei que vou sair no dia 1o de abril.
Legendas: Lúcia Leão