Sono cresciuta circondata dall'arte.
Mia madre è una ceramista.
Anziché darci tanta preparazione formale,
ci ha dato direttamente gli arnesi.
Giocando con matite, pennarelli, pennelli,
ho capito fin da giovanissima
di voler diventare un'artista o un'insegnante.
Il risultato è stato soddisfacente.
UN GIORNO IN DISNEY
Sono Tia Kratter.
Lavoro alla Pixar da 26 anni.
Manager, Educazione artistica e cinematografica
Nel 1980, fui assunta come pittrice di sfondi
per i film d'animazione Disney.
Il primo film a cui lavorai fu Red e Toby NemiciAmici.
Poi mi trasferii qui nella Bay Area.
La Disney mi faceva avere gli sfondi e io li dipingevo a casa.
Ho lavorato a dei grandi film Disney: Aladdin, La Bella e la Bestia, Il Gobbo.
Nel 1993, iniziarono a sviluppare il progetto Toy Story.
Non avevo alcuna esperienza di computer grafica.
L'idea di fare disegni con uno stilo su una tavoletta
e vederli sullo schermo mi era del tutto estranea.
Perciò ho fatto pratica come volontaria alla Pixar, finché non potuto provare
di essere abbastanza brava come pittrice al computer da farmi assumere.
Ho iniziato a lavorare a Toy Story in qualità di "imperfezionista".
Il mio lavoro consisteva nel guastare e rovinare
quanto fatto alla perfezione dal computer.
Ad esempio, aggiungevo dei freghi ai battiscopa.
La scrivania di Sid era coperta di segni di martellate.
Sul materasso di Sid c'era una grossa macchia di pipì.
È stato il mio lavoro migliore per Toy Story.
Quella di partecipare alla prima ondata di animazioni al computer
è stata una delle migliori esperienze che io abbia mai fatto.
Gli investimenti Pixar ci consentono di creare un programma tanto solido
da poter offrire un'ampia gamma di opportunità di crescita.
Sono felice che siate tutti presenti.
Siete pronti a imparare come si dipinge a guazzo?
- Sì. Bene. Ok. - Sì!
Come manager della formazione,
ho l'obiettivo di preparare i corsisti al meglio delle mie possibilità,
ad esempio mostrando loro molti film,
oppure facendoli partecipare a svariati progetti artistici.
Il primissimo...
Aiuto i corsisti ad affinare l'occhio,
così da realizzare film anche migliori.
Fate sì che i colpi di pennello non si vedano.
Fra l'altro ho nascosto il nero,
- quindi usate gli altri colori. - Perché?
Piano piano, cerco di far loro acquisire fiducia in sé stessi
e nelle proprie capacità. Ciò li rende più felici.
La Pixar mi permette di invitare chiunque a frequentare questi corsi.
Non solo i nostri scenografi, gli artisti o chi lavora agli storyboard.
Così possono incontrarsi persone che, se no, neanche si conoscerebbero.
Ciò li allontana dai loro computer, permette loro di usare le mani,
e fa crescere lo spirito di squadra e il morale.
Il vero scopo è che i partecipanti, perdendo del tutto il senso del tempo,
riescano a godersi ciò che fanno.
Perfetto. È magnifico.
Il senso dell'humour è, forse, il principale fattore critico.
È molto facile farsi prendere dallo stress o dalle scadenze.
Una reazione sana è quella di mettere le mani avanti e dire:
"Si tratta solo di un film d'animazione".
So che, producendo un film davvero bello, arricchiamo l'esistenza delle persone.
Allo stesso modo, non voglio che ci prendiamo troppo sul serio.
Credo sarebbe stupido.
- Ora ti porto un promemoria. - Grazie.
Uno dei miei pesci d'aprile, ogni anno, consiste nel dire che lascio la Pixar.
Mi invento una ragione totalmente assurda per andarmene
e invio le mie dimissioni per e-mail all'intera azienda.
La prima volta che lo feci, abboccarono 30 o 40 persone,
incluso Steve Jobs, che ci è cascato tre volte.
- È un modo divertente... - Ottimo!
...di allentare la tensione, cosa che reputo fondamentale.
Intorno ai 50 anni, pensavo di restare a lavorare qui fino a 70 anni.
Penso ancora di poter restare fino a 70 anni.
La mia grande aspirazione è arrivare a dettare le regole.
Se arriverò a dettarle...
...so già che mi dimetterò il primo d'aprile.
Sottotitoli: Giovanni Campanella