Acho que encontramos uma área bastante interessante na robótica
que ainda não foi muito explorada.
Parece um bom dia pra montar robô.
Também acho.
Estamos fazendo algumas coisas aqui.
Uma é só... Toda manhã temos que levantá-lo
e garantir que faça seus exercícios.
Que se sinta forte e em forma.
A cabeça está subindo.
Bom dia.
UM DIA NA DISNEY
Fui um garoto muito, tipo, intelectual, muito nerd.
Cresci numa cidadezinha rural, em Utah.
Pelas notas pra faculdade, disseram:
"Talvez entre em Harvard, se quiser."
Olhei para as notas, tipo: "Talvez."
E então fui aceito.
Conheci uma pessoa que fazia doutorado.
E eu: "O que faz?"
Imagineer, P&D
Ele: "Faço robôs e os imprimo em 3D,
e os uso para testar algoritmos
para colaboração entre robôs."
E eu: "Que legal. Isso é incrível.
Que maravilhoso poder fazer essas coisas."
E pensei: "Não tem por que eu não fazer isso."
Essa é a pose que estou pensando em modificar
para que tenha um pouco mais de tensão
quando ele for, de fato, atuar.
Meu papel na Disney é Imagineer de Pesquisa e Desenvolvimento.
Meu trabalho é descobrir tecnologias disponíveis e também pensar:
"Que tecnologia nova podemos criar
para fazer alguma coisa que nunca foi feita, no mundo?"
Desde que comecei na Disney, meu foco é o projeto chamado Stuntronics,
que, no começo, não estava muito bem definido.
Nós só tínhamos uma ideia:
"Como podemos controlar as coisas quando estão girando no ar?"
Hoje em dia, vamos aos parques e vemos os nossos personagens
que já vimos em sequências de ação incríveis.
Queremos que saiam do chão e fiquem em movimento.
O conceito é: "Podemos fazer as cenas de ação pesadas?"
Antes, isso só poderia ser feito digitalmente, certo?
Como a magia da CGI.
Seria maravilhoso imaginar isso como uma experiência táctil real.
O que realmente adoraríamos
seria as pessoas pensarem: "Como eles fazem isso?"
Os robôs não têm boa aparência de perto.
São feitos para durar e cair de uns 20 metros.
Sempre pensamos
que teríamos um tipo de herói em ação no começo,
meio que preparando para o show, e depois viria o robô
e faria uma coisa muito incrível.
O problema mais difícil é querer um robô acrobático
que voe e faça as coisas legais que queremos.
Para resolver o problema,
devemos olhar além do que os olhos humanos veem.
Colocamos várias câmeras de alta velocidade.
Temos também um robô que rastreia as posições servo,
onde seu braço está o tempo todo,
sua rotação, aceleração e velocidade.
Se pegamos todos esses dados e olhamos tudo junto depois,
podemos começar a desembaraçar:
"Quais são as pequenas variações que estão produzindo os efeitos
que eu quero ou não quero ter?"
Estou só vendo algumas coisas: "Ele está inclinado, lateralmente?"
Será que ele está um pouco torto?"
Um pesquisador de robótica
toca em tudo na fase inicial.
Tem que fazer um código, um circuito,
tem que construir algo mecanicamente.
E isso foi muito interessante
porque quando se tem um pouco de todas essas habilidades,
é possível fazer algo que seja novo.
Esses são nossos três primeiros robôs em tamanho real,
quando pensamos: "Podemos fazê-los em tamanho real?"
O primeiro, ao qual acrescentamos uma articulação,
foi apenas para dar uma ideia: "Podemos lançar alguma coisa?
Podemos dobrar um pouco e conseguir acelerar?
Vimos que podemos.
Passamos dessa belezura
para algo que era, na verdade, feito de metal.
Esse cara pode se dobrar em dois lugares. Nós o lançamos muitas vezes.
Aprendemos sobre física,
sobre como realmente lançar uma coisa pelo ar.
É nosso primeiro robô em forma humana, e sabemos que é bem rudimentar.
Gostamos dele. Atuava muito bem.
Esse protótipos, embora sejam bem simples,
foram superimportantes para o processo de desenvolvimento.
Vimos que íamos bem quando esse boneco palito atingiu o chão
e eu falei: "Oh!" Tipo, senti pena dele.
Mesmo um protótipo bruto pode trazer uma coisa assim.
Como robotista, acho isso emocionante,
pois agora podemos criar a ilusão da vida
de uma forma singular e nova.
Não sei, pensei que talvez o torso virasse mais pra trás, algo assim.
-Mais arqueado? -Mais arqueado.
Imagineer, diretor P&D
Estão legais. Arqueadas pra trás.
Podemos controlar, bem, quando vemos este robô?
De onde vem? Aonde vai cair?
A que distância estão as pessoas? E que história dá o contexto?
Posso fazer algo que é um novo robô para o mundo
porque estou num lugar onde conto histórias.
E depois conecto uma história com isso,
e de repente é ainda mais incrível do que seria.
Meu filme favorito da Walt Disney Company
é na verdade nosso primeiro longa, Branca de neve e os sete anões.
Walt se dedicou a fazer a animação passar do que havia sido
e virar algo que poderia ser lindo e comovente e continuar engraçado.
E usou técnicas novas, pessoas realmente talentosas,
inovações técnicas impressionantes para criar isso
e também, ele tinha essa visão que o movia:
"Vamos fazer algo que ninguém pensa que possa ser feito."
Acho que isso é algo que talvez faça as pessoas verem
que a robótica pode fazer essas coisas incríveis,
mesmo ainda impossíveis no mundo real.
E espero que continuemos esse legado nos projetos como Stuntronics.
É legal vir a um lugar
onde seu trabalho é fazer algo que nunca foi feito
e que as pessoas ainda não viram e que as entusiasma.
Então, nosso trabalho é fazer algo mágico.
Legendas: Lúcia Leão