Je crois qu'on a trouvé un domaine super dans la robotique
qui n'a pas encore été très exploré.
C'est un bon jour pour lancer un robot.
Je crois.
Alors, maintenant, on fait une ou deux choses.
L'une est juste... Chaque matin on doit le lever
et veiller à ce qu'il fasse sa gymnastique suédoise.
Qu'il soit au top de sa forme.
Oui, la tête se lève.
La tête se lève.
Bonjour.
UNE JOURNÉE À DISNEY
J'ai grandi comme un super rat de bibliothèque, un super nerd,
dans une petite ville rurale de l'Utah.
J'avais testé très fort au lycée et on m'a dit :
"Tu pourrais probablement aller à Harvard si tu voulais."
J'ai regardé les scores et me suis dit : "Peut-être."
Et j'ai été accepté.
J'ai croisé quelqu'un qui préparait son doctorat.
Je lui ai dit : "Tu fais quoi ?"
Membre d'Imagineering R&D
Il m'a dit : "Je construis des robots, j'imprime ces robots en 3-D,
puis, je les utilise pour tester des algorithmes
pour trouver comment les robots pourraient collaborer ensemble."
J'ai dit : "C'est super cool. C'est génial.
C'est incroyable que tu aies la chance de faire ça."
Je me suis dit : "Il n'y a aucune raison que je n'y arrive pas."
C'est la pose que j'envisage de modifier
pour qu'il ait un peu de tension
quand il est dans les blocs.
À Disney, je suis membre d'Imagineer Recherche et Développement.
Mon travail est de regarder quelles technologies sont disponibles et me dire :
"Quelle nouvelle technologie pourrait-on créer
qui nous permettrait de faire ce qui n'a pas encore été fait dans le monde ?"
Depuis mes débuts à Disney, mon projet principal se nomme Stuntronics,
au début, ce n'était pas quelque chose de clairement défini.
On avait juste eu cette idée :
"Comment contrôler les choses alors qu'elles tournoient dans l'air ?"
Quand vous allez dans les parcs, vous voyez tous nos personnages
que vous voyez d'habitude faire de super séquences d'action.
On aimerait soulever ces personnages du sol, les mettre en mouvement.
On se dit : "Peut-on assurer ces grands moments d'action ?"
Avant, on s'attendait juste à ce qu'ils les créent numériquement.
Comme la magie des images de synthèse.
Ce serait merveilleux d'imaginer ça comme une véritable expérience tactile.
Ce qu'on aimerait vraiment, en fin de compte,
c'est que les gens se disent : "Comment ont-ils fait ça ?"
Ces robots ne sont pas super en gros plan.
Ils sont construits pour durer et tomber du haut de 19 mètres dans les airs.
On a toujours pensé
qu'on aurait un héros au premier plan,
qui arriverait dans le spectacle puis, changerait
et ferait ce numéro incroyable.
C'est un problème ardu de faire faire à un robot acrobate
un vol à travers les airs et toutes les choses cool qu'on veut qu'il fasse.
Pour résoudre ce problème,
on doit regarder au-delà de ce que l'œil humain peut voir.
Alors on installe un tas de caméras à grande vitesse.
On a aussi le robot qui suit l'évolution des positions servo,
où est son bras à chaque fois,
sa rotation, son accélération et sa vélocité.
Si vous regardez toutes les données après coup,
vous pouvez commencer à les déterminer :
"Quelles sont les petites variations qui produisent les effets
que je veux voir ou ne pas voir ?"
Alors, je regarde des trucs comme : "S'incline-t-il d'un côté à l'autre ?
A-t-il un degré ou deux de torsion ?"
Quand on est un chercheur en robotique,
on touche à tout à la phase initiale.
On doit écrire un petit code, faire un petit circuit,
construire quelque chose mécaniquement.
Alors c'était super amusant
car quand on a un peu de toutes ces compétences,
on peut faire quelque chose de nouveau.
Alors voici nos trois premières figures de grandeur nature,
quand on s'est dit : "Peut-on agrandir ça à la taille d'une personne ?"
La première, à laquelle on a ajouté une jointure par la suite,
c'était juste pour l'idée : "Peut-on lancer quelque chose ?
Peut-on insister un peu et avoir une accélération ?"
Et on a pu le faire.
Alors on a évolué de ce bel objet
vers une chose faite en métal.
Celui-ci peut se plier en deux endroits. On l'a beaucoup lancé.
J'ai beaucoup appris sur la physique
de la façon dont on jette quelque chose en l'air.
C'est notre premier robot, certes assez rudimentaire, de forme humaine.
On l'aimait bien. C'était un bon acrobate.
Ces prototypes, même s'ils sont très simples,
sont très importants pour notre processus de développement.
On savait que c'était gagné quand ce truc à trois tiges est tombé au sol
et que je me suis senti mal pour lui.
Même un prototype élémentaire peut révéler ce genre de chose.
En tant que robotiste, je trouve ça très excitant
car maintenant, on peut créer l'illusion de la vie
d'une manière qui est vraiment unique et nouvelle.
Je me disais que le torse devrait se cambrer plus vers l'arrière.
- Plus arqué ? - Plus arqué.
Membre principal d'Imagineering R&D
Ils sont bien, ceux-là. Arqués vers l'arrière.
On peut contrôler... OK : Quand voyez-vous ce robot ?
D'où il vient ? Sur quoi atterrit-il ?
À quelle distance sont les gens ? Quelle histoire en est le cadre ?
Je peux construire un nouveau robot aux yeux du monde
car je suis dans un lieu où je raconte des histoires.
Alors je le place au centre d'une histoire,
et soudain, c'est plus génial que ce serait autrement.
Le film de la Walt Disney Company que je préfère,
c'est notre premier long métrage, Blanche Neige et les sept nains.
Walt œuvrait inlassablement pour faire émerger l'animation de ce qu'elle était
pour en faire quelque chose de beau, d'émouvant et quand même drôle.
Et il a utilisé de nouvelles techniques, des gens très doués,
des innovations techniques impressionnantes pour créer ça
et aussi, juste ce concept artistique qui le motivait :
"Faisons une chose que personne ne croit possible."
C'est quelque chose qui, je l'espère, montre aux gens
que la robotique peut faire des choses incroyables,
même si elles ne sont pas encore réalisables dans le monde réel.
J'espère que nous continuons cet héritage dans des projets comme Stuntronics.
C'est bien d'arriver là
où votre travail est de faire une chose qui n'a jamais été faite,
que les gens n'ont jamais vue et qui les enthousiasme.
Et donc, votre travail est de faire quelque chose de magique.
Sous-titres : Laurence Roth