Löysimme robotiikasta kivan alueen,
jota ei ole tutkittu paljon.
On hyvä päivä heittää robotti.
Niin on.
Juuri nyt teemme pari asiaa.
Se pitää herättää joka aamu -
ja varmistaa, että se voimistelee.
Että se on kunnossa.
Pää nousee.
Hyvää huomenta.
PÄIVÄ DISNEYLLÄ
Olin varttuessani kirjatoukka, tosi nörtti.
Vartuin pikkukaupungissa Utahin maaseudulla.
Sain hyvät pisteet, ja joku sanoi,
että pääsisin halutessani Harvardiin.
Tutkin pisteitä ja ajattelin: "Ehkä."
Pääsin sisään.
Tapasin tohtoriopiskelijan.
Kysyin, mitä hän tekee.
Tutkimusimaginööri
Hän sanoi 3D-tulostavansa robotteja,
joilla testaa algoritmeja -
robottien yhteistyöstä.
Minusta se oli todella mahtavaa.
Oli upeaa, että hän sai tehdä sitä.
Ajattelin, ettei ole mitään syytä, miksen minä voisi.
Tätä asentoa ajattelin muokata.
Se on vähän jännittynyt,
kun se torjuu.
Roolini Disneyllä on tutkimusimaginööri.
Työni on tutkia saatavilla olevia teknologioita ja miettiä,
millä uudella teknologialla voisimme -
tehdä jotain aivan uutta maailmassa.
Disneyllä aloitettuani olen keskittynyt Stuntronics-projektiin,
jota ei ollut aluksi määritelty hyvin.
Ideana oli:
"Miten voi hallita ilmassa pyöriviä asioita?"
Huvipuistoissamme näkee kaikki hahmomme,
jotka tekevät mahtavia toimintajaksoja.
Haluamme nämä hahmot ilmaan ja liikkeelle.
Visio on: "Voimmeko toteuttaa toimintakohtaukset?"
Aiemmin niitä on tehty vain digitaalisesti.
Tietokoneen taialla.
Olisi ihana kuvitella se käsin kosketeltavana kokemuksena.
Haluamme todella -
ihmisten miettivän: "Miten he tekivät tuon?"
Robotit eivät näytä hyviltä läheltä.
Ne on rakennettu kestämään ja putoamaan 20 metriä ilmassa.
Tavoite on aina ollut,
että näyttelijä esiintyisi ensin -
ja johdattaisi esitykseen, ja sitten vaihtaisimme -
tähän mahtavaan juttuun.
On vaikeaa yrittää saada akrobaattirobotti -
lentämään ja tekemään siistejä asioita.
Sen ratkaisemiseksi -
täytyy nähdä ihmissilmää tarkemmin.
Meillä on suurnopeuskameroita.
Robotti pitää myös kirjaa servojen asennoista,
käsivarren asennoista -
ja robotin pyörimisestä, kiihdytyksestä ja vauhdista.
Jos katsoo kaikkea dataa kerralla,
alkaa huomata,
mitkä pienet erot tuottavat vaikutuksia,
joita haluaa tai ei halua nähdä.
Katson, heiluuko se puolelta toiselle.
Kiertääkö se asteen tai pari?
Kun tutkii robotiikkaa,
aloittaa kaiken alkuvaiheesta.
Täytyy koodata, tehdä piirilevy -
ja rakentaa jotain mekaanisesti.
Se on tosi kivaa,
koska kun osaa vähän niitä kaikkia,
voi luoda jotain uutta.
Nämä ovat kolme ensimmäistä täysikokoista hahmoa,
kun aloimme miettiä, saisimmeko nämä ihmiskokoon.
Lisäsimme ensimmäiseen nivelen,
jotta tietäisimme, voisimmeko heittää jotain.
Voisiko kyyristyä ja saada kiihtyvyyttä?
Se oli mahdollista.
Siirryimme tästä kauniista vehkeestä -
metallista valmistettuun.
Tämä voi taipua kahdesta kohdasta. Heitimme tätä paljon.
Opimme paljon -
ilmaan heittämisen fysiikasta.
Tämä on ensimmäinen karkea ihmismuotoinen robotti.
Pidimme tästä. Se oli hyvä esiintyjä.
Vaikka prototyypit ovat yksinkertaisia,
ne olivat tärkeitä kehitysprosessissa.
Tiesimme olevamme oikeilla jäljillä, kun tämä kolmen kepin vehje osui maahan -
ja tunsin sympatiaa sitä kohtaan.
Jopa karkea prototyyppi voi paljastaa sellaista.
Robotinrakentajana se on jännittävää,
koska voimme luoda illuusion elämästä -
ainutlaatuisella ja uudella tavalla.
Ajattelin, että torso olisi enemmän takana.
-Enemmän kaarellako? -Niin.
Johtava tutkimusimaginööri
Selkä kaarella on kiva.
Voimme hallita sitä, milloin robotti nähdään,
mistä se tulee, mihin se laskeutuu,
kuinka kaukana ihmiset ovat ja mihin tarinaan se liittyy.
Voin rakentaa uuden robotin maailmalle,
koska olen paikassa, jossa kerron tarinoita.
Yhdistän sen tarinaan,
ja yhtäkkiä se on mahtavampi.
Walt Disney Companyn lempielokuvani -
on ensimmäinen täyspitkä elokuva Lumikki ja seitsemän kääpiötä.
Walt yritti jatkuvasti muuttaa animaation juuriltaan -
joksikin kauniiksi, liikuttavaksi ja silti hauskaksi.
Hän käytti uusia tekniikoita, todella taitavia ihmisiä -
ja vaikuttavia teknisiä innovaatioita.
Lisäksi hänen visionaan -
oli tehdä jotain, jota ei pidetä mahdollisena.
Toivottavasti se saa ihmiset näkemään,
että robotiikka pystyy mahtaviin asioihin,
vaikkeivät ne vielä ole käytännöllisiä.
Toivon meidän jatkavan sitä perintöä projekteissa, kuten Stuntronics.
On kiva tulla töihin,
kun työnä on luoda jotain aivan uutta,
jota ei ole nähty ja joka innostaa ihmisiä.
Työnä on siis luoda jotain taianomaista.
Tekstitys: Jari Vikström