ESTUDIO DE GRABACIÓN
Uno de mis mentores decía que tienes que pensar,
cuando presionas "grabar", que estás haciendo historias.
Somos magos.
Creamos ilusiones con sonidos.
Es emocionante participar de un instante de creación
y lograr captar esa magia.
UN DÍA EN DISNEY
Me llamo Vince Caro.
Soy ingeniero de sonido aquí en Pixar Animation Studios.
Ingeniero de grabación y mezcla de sonido
Esta es la sala de control.
Allá está la cabina de grabación en vivo.
Hacemos voice-over, efectos de sonido, efectos de sala y música.
Todos los equipos son de alta calidad.
Tengo una colección fabulosa de micrófonos antiguos y nuevos.
Este es el micrófono de James Earl Jones como Mufasa.
Es el que usé para grabar con él.
En mi carrera, he trabajado con Tom Hanks,
Holly Hunter, Billy Crystal, John Goodman.
Son tantos que no puedo recordarlos.
De niño amaba la música.
Cuando llegué a la universidad, estudié música.
Me gradué y me mudé a Nueva York, trabajé en RCA Studios.
Disney iba a hacer La Bella y la Bestia
y el gerente me dijo:
"Eres perfecto, ¿quieres el trabajo?".
Pensé que ser parte de algo así iba a ser divertido.
Después volvieron para Aladdin y El rey león.
RCA cerró.
Me llamó la gente de Disney y me dijeron:
"Estamos trabajando con una compañía de animación.
Harán una película. ¿Quieres grabar el sonido?".
Respondí: "Por supuesto". Y fue la primera Toy Story.
Fue la primera sesión de grabación de Pixar que hice.
Todo necesita sonido por suerte.
Rayos, eso es genial.
Suena como un viejo...
- ...programa policial de TV. - Sí.
Distinguimos entre efectos de sonido y efectos de sala.
Los primeros son independientes.
En otras palabras, grabas distintas cosas:
campanas, gallinas de hule...
...motos, autos.
¿Son limitados los efectos de sonido? No.
Vamos a trabajar en 45A...
Ensayo de efectos de sala
...que es Ducky, un personaje nuevo de Toy Story 4.
El efecto de sala o "Foley" es otra forma de arte.
Son efectos de sonido, sí,
pero estás viendo la película y combinando con el movimiento.
Siempre suena más natural si tomas efectos de sonido individuales
y vas insertándolos.
Bien. Pasamos a la tirolesa.
Con un buen artista de efectos de sala, siempre es mejor.
Para la perspectiva...
- Haré algo así... - Está más lejos.
Debería venir de esta dirección.
Tienes a Bo con su gente.
Buzz, Woody, Forky.
Así está mejor.
Muy bien.
- Hola, amigo. - Hola.
- Ajustemos esto. - Va a sonar fuerte.
Estamos listos. Grabando.
- Ya puedes. - Calentaré la voz.
Soy Dug.
Es mi tono. Estoy listo.
Bob Peterson es un director
y es además una gran voz.
- Es Roz... - Cuidadito, Wazowski.
...en Monsters, Inc., el personaje que dice:
"Wazowski, olvidaste tu papeleo".
- Es el perro Dug de Up. - Recién te conozco y te amo.
Sr. Fredricksen, es la hora del desayuno.
¿Puede levantarse y alimentarme?
Gracias, amo.
Ahora saldré a cuidar el jardín.
Es una hermosa... ¡Una ardilla!
Me hace reír.
¿Qué es ese olor?
Voy a seguir ese olor.
Qué olor asqueroso. Me encanta.
Muy auténtico.
- ¿Lo tenemos? - Sí.
En el estudio, cuando él hace lo que hace,
pienso: "Me pagan por hacer esto".
Grabar música en vivo es siempre divertido.
Estás rodeado de personas talentosísimas.
SESIÓN DE VOZ SOLISTA
Mi parte favorita es...
...ver cómo una idea pequeñísima
se convierte en bocetos y argumentos
y toma la forma de una película años después
para poder verla como una obra maestra de la animación.
Miras lo que pasa en el mundo
y piensas: "Dios mío, debería hacer algo más importante".
Pero entiendo que
lo que hacemos lleva alegría a la gente.
Es en sí un acto de nobleza
el llevar felicidad a la gente de todo el mundo
en solo 88 minutos de película.
Es un sueño hecho realidad venir aquí,
presionar "grabar" y hacer historias.
No se me ocurre nada mejor para hacer.
Bravo.
Muy bien.
- Sí. - Muy bien.
- Genial. - Gracias, Vince.
Subtítulos: Marcela Caressa