Como sou designer de personagens, recebo um guião.
Então, desenho em cima dele,
para tentar obter ideias.
Para obter inspiração, costumo ir para a rua e estudo as pessoas.
Estudo como se mexem, o que vestem, o que está na moda.
Vejo toda essa alegria, e essa alegria transfere-se para os meus desenhos.
UM DIA NA DISNEY
Cresci em El Salvador.
Tive uma boa infância, apesar da guerra, do caos
e de tudo o que acontecia à minha volta.
Lembro-me de escapar para um mundo...
Designer de Personagens
... de fantasia ou magia, que eram os desenhos animados.
Eles foram uma parte importante da minha infância.
Lembro-me de ver um documentário na TV
sobre a Disney e os animadores da Disney.
Havia mesmo pessoas que faziam aqueles desenhos animados.
Desenhos de Infância de Jose
Lembro-me que, nesse dia, comecei logo a desenhar o Mickey Mouse.
Lembro-me de o mostrar à minha mãe e dizer:
"Olha, um dia vou trabalhar para o Mickey Mouse."
Mãe de Jose
A minha mãe disse: "Claro que vais."
Era o sonho dele,
dizia-me que queria trabalhar para o Mickey Mouse.
E em El Salvador não havia escola para isso.
Se não fossem os meus filhos, não teria vindo para cá.
Não foi fácil, pois deixei-os durante um ano e meio.
A minha mãe tinha o sonho
de nos dar um futuro melhor,
e, obviamente, de nos retirar da realidade dura da guerra.
Então, ela emigrou para os Estados Unidos quando eu tinha dez anos.
Quando desenhava em pequeno, criava a minha própria realidade.
Os desenhos animados que eu via inspiravam-me por completo.
Papuça e Dentuça.
Robin dos Bosques.
Dumbo foi outro simplesmente fantástico,
era sobre um elefante que ficou sem a mãe.
Mas tinha o poder de voar e de ir aonde quisesse.
Talvez para junto da sua mãe novamente.
Foi muito difícil para mim porque chorava todas as noites.
Não podia ir aos parques
porque via famílias com crianças e sentia-me egoísta.
Mas, afinal de contas, foi a decisão correta.
Dois anos depois, ela mandou buscar-nos,
e chegámos à terra das oportunidades.
Depois, segui uma carreira nas artes, na animação.
Não sabia se seria bem-sucedido.
Não sabia se iria ganhar dinheiro.
Não fazia ideia.
Só sabia que gostava de desenhar e que queria fazê-lo para sempre.
Fui para uma escola de artes em Santa Mónica durante um ano.
Foram lá recrutadores da Disney, eles viram o meu portfólio,
e depois chamaram-me para uma entrevista.
Fui contratado e lembro-me que foi o dia mais feliz da minha vida.
Agarrei logo no telefone
e liguei à minha mãe a dizer:
"Fui contratado pela Disney."
Para mim, parecia um sonho inalcançável,
mas agora, faço parte da magia,
faço parte destas histórias tão positivas
e que me ajudaram tanto durante a minha infância.
Como designer de personagens, sou responsável por desenhar o estilo,
o visual e o aspeto do personagem.
Depois do guião, começo a desenhar e a reunir ideias.
Esses desenhos depois vão para os artistas do esboço sequencial.
Depois, esses artistas fazem a banda desenhada do filme.
Após os personagens estarem aprovados, dou os retoques finais.
Depois, um estilista de cor talentoso dá-lhes cor e vida,
e depois passam para os animadores.
Recreio
Quando comecei a minha carreira como designer de personagens da Disney,
comecei numa série chamada Recreio, que era uma série incrível.
Era sobre miúdos e a escola.
Foi quando aprendi tudo o que precisava saber sobre animação
e sobre como ser designer de personagens.
E a minha segunda série foi Lilo & Stitch.
Adoro o Stitch porque não sabemos se ele é o tipo de personagem
que nos vai abraçar ou morder.
Há aquela apreensão, certo?
Estou sempre a aprender.
Por exemplo, em A Guarda do Leão,
mergulhei no mundo animal.
"Com o que se parece uma chita?"
Então, procurei referências de uma chita.
- Simba? - Pai? Ele está bem?
Desculpa, Kion, eu... não consegui ver.
Kion, vai. Nós tratamos disto.
Obrigado, Fuli.
Outra coisa que o design de personagens me deu
é mostrar amor pelas pessoas e pelas suas diferenças,
porque são as diferenças das pessoas
que separam todos os personagens que posso fazer
para criar este mundo e esta dinâmica entre eles.
Para dar vida a este personagem...
... tenho de criar expressões.
Começo a pensar: "Que tipo de personagem é este?
De onde vem ele? Para onde vai?
Quais são os seus pontos fortes e fracos?"
Este é um esboço do Bunga.
Tenho de fazer os dentes grandes também.
Dos personagens que criei o meu preferido é o Bunga.
O Bunga é um ratel engraçado que é o mais corajoso de todos, certo?
Mas ele tem uma voz gira.
Se o Simba me desse ouvidos...
É quase como criar algo do nada
que depois percorre o mundo inteiro,
e temos atores de dobragem que combinam os seus talentos.
Caras. Pateta, é a tua vez.
As histórias que fazemos têm de ter carinho, paixão e família.
Estes filmes existiram para me ensinar a ser positivo,
como ter esperança no meio do caos.
Como, no final de contas, tudo iria correr bem.
Eu sentia isso com estes desenhos animados e agora faço parte deles,
e tenho essa responsabilidade de inserir um pouco de:
"Vai correr tudo bem. Os sonhos tornam-se realidade."
Graças a Deus. Ele deu-me este presente.
Ele concedeu o desejo ao Jose de um dia trabalhar para o Mickey Mouse.
À medida que vou crescendo,
percebo cada vez melhor os sacrifícios que a minha mãe fez,
e estou a pensar se tivesse filhos e fosse casado,
como seria deixar os filhos para trás em busca de um futuro melhor,
dar tudo de mim, sacrificar-me, e isso faz-me dar-lhe ainda mais valor.
Estou tão grato,
e perceber o significado disso é...
É muito real para mim.
Legendas: Edmundo Moreira