Crio personagens, e me dão um roteiro.
E então desenho em cima daquilo,
tentando ter ideias.
Para me inspirar, saio por aí e analiso as pessoas.
Observo como se mexem, o que estão vestindo, qual é a moda agora.
Vejo toda essa alegria, e isso passa para os esboços que estou fazendo.
UM DIA NA DISNEY
Cresci em El Salvador.
Tive uma infância muito boa, apesar da guerra e do caos
e tudo o que acontecia ao meu redor.
Lembro de escapar para um mundo...
Criador de personagens
...de fantasia ou mágica, dos desenhos animados.
Os desenhos marcaram a minha infância.
Lembro de assistir a um documentário na TV
sobre a Disney e seus animadores.
Tinha gente que realmente fazia esses desenhos animados.
Desenhos de José
Lembro que foi naquele dia que comecei a desenhar o Mickey.
Lembro que mostrei pra minha mãe e disse:
"Um dia vou trabalhar para o Mickey Mouse."
Mãe do José
Minha mãe disse: "Vai, sim."
Era o sonho dele,
ele me dizia que queria trabalhar para o Mickey Mouse.
E não havia escola para isso em El Salvador.
Se não fosse pelos meus filhos, eu não teria decidido vir para cá.
Não foi fácil, pois deixei meus filhos lá, durante um ano e meio.
Minha mãe tinha um sonho
de nos dar um futuro melhor,
e, é claro, nos tirar da dura realidade da guerra.
Por isso emigrou para os Estados Unidos quando eu tinha dez anos.
Desenhar, pra mim, na infância, era criar minha própria realidade.
Os desenhos que eu assistia me inspiraram completamente.
O cão e a raposa.
Robin Hood.
Dumbo foi outro simplesmente incrível,
falando do elefante que perde a mãe.
Mas ele tinha o poder de voar e ir para onde quisesse.
Talvez para perto da mãe de novo.
Foi muito difícil pra mim. Eu costumava chorar à noite.
Nem conseguia ir aos parques
porque via famílias lá, com seus filhos, e me sentia egoísta.
Mas, no final, foi a decisão certa.
Ela mandou nos buscar dois anos depois,
e viemos para essa terra de oportunidades.
Então segui carreira em artes, uma carreira em animação.
Não sabia se teria sucesso.
Não sabia se iria ganhar dinheiro.
Não tinha ideia.
Só sabia que gostava de desenhar, e queria fazer isso a vida toda.
Estudei artes em Santa Monica, durante um ano.
A Disney me recrutou lá, viram meu portfólio,
e me chamaram para uma entrevista.
Fui contratado. E lembro que foi o dia mais feliz da minha vida.
Peguei o telefone assim que fui contratado
e contei pra minha mãe.
"Fui contratado pela Disney."
Para mim, era um sonho tão impossível,
e agora, faço parte da mágica,
parte dessas histórias que são tão positivas
e me ajudaram tanto quando eu era criança.
Como criador de personagens, sou responsável por criar o estilo,
a aparência e o jeitão do personagem.
Depois do roteiro, começo a desenhar e a reunir ideias.
Esses esboços vão para os artistas de storyboard.
E fazem a versão do filme em revista em quadrinhos.
Quando os personagens são aprovados, então eu dou uma burilada.
Depois um profissional de cor talentoso os colore e lhes dá vida,
e depois eles vão para os animadores.
HORA DO RECREIO 1997
Quando comecei na Disney como criador de personagem
foi num programa chamado Hora do recreio, um programa incrível.
Era sobre crianças e escola.
Foi quando aprendi tudo o que sei sobre animação
e sobre ser criador de personagem.
O segundo que fiz foi Lilo e Stitch.
Adoro Stitch porque não se sabe se Stitch será o tipo de personagem
que vai te abraçar ou te morder.
Tem aquela ambiguidade, certo?
Eu estou sempre aprendendo.
Por exemplo, para A guarda do leão,
mergulhei no mundo animal.
"Como é um guepardo?"
Daí procuro material sobre guepardo.
-Simba? -Pai? Ele está bem?
Sinto muito, Kion, eu... não deu pra saber.
Vai, Kion. Deixa com a gente.
Obrigado, Fuli.
Outra coisa que aprendi como criador de personagem
é apreciar as pessoas e as diferenças entre elas,
pois são essas diferenças
que marcam todos os personagens que faço,
para criar esse mundo e essa dinâmica entre eles.
Para dar vida a esse personagem.
Fazemos isso com as expressões.
Começamos a pensar: "Qual é a história do personagem?"
De onde ele vem? Para onde está indo?
Quais são suas fraquezas e pontos fortes?"
Este é um esboço geral do Bunga.
Temos que incluir seus dentões.
O meu personagem favorito, que criei, é o Bunga.
Bunga é um ratel que parece ser o mais corajoso de todos, certo?
Mas tem uma voz bonitinha.
Se o Simba me ouvisse...
É quase como criar algo do zero
que depois sai pelo mundo todo,
e temos dubladores que adicionam seus talentos.
Saiu cara. Pateta, é sua vez.
As histórias que precisamos ter, como carinho e amor e família.
Esses filmes me ensinaram como ser positivo,
como ter esperança em meio ao caos.
Como, no final das contas, as coisas iriam ficar bem.
Eu costumava ver os desenhos, e agora sou parte daquilo,
e tenho a responsabilidade de acrescentar um pouco daquilo:
"Vai dar tudo certo. Os sonhos se tornam realidade."
Eu agradeço a Deus. Ele me concedeu isso.
Ele realizou o desejo de Jose, de trabalhar para o Mickey Mouse.
Quanto mais velho eu fico,
mais entendo os sacrifícios que minha mãe fez,
e estou pensando em ter filhos, sou casado,
e como seria deixar meus filhos para buscar um futuro melhor,
e se doar assim, se sacrificar, me faz valorizá-la cada vez mais.
Sou muito grato,
sabe, e entender o significado disso é...
É algo muito real pra mim.
Legendas: Lúcia Leão