Sarikata diterjemah dan diolah oleh Art.rigato
Layari Telegram Channel untuk kemas kini t.me/artrigato
Layari Facebook Pages untuk kemas kini facebook.com/art.rigato
Sejak awal peradaban, kita tahu ada sesuatu yang menarik
bila menyaksikan manusia mempertaruhkan hidup mereka.
Sebab itu kita melihat pertarungan gladiator, hukuman mati.
Kami mencipta sukan untuk mereka yang masih dahagakan kekejaman.
Apa yang awak buat?
Pelanggan kami antara orang yang paling berkuasa di dunia.
Permainan menyeronokkan sebenar.
Setiap tahun mereka meminta lebih lagi.
Bilik yang lebih rumit,
lebih banyak cara untuk memperjudikan hidup dan mati.
Dan kami menyediakan kerusi untuk drama muktamad kehidupan.
"Ini berfungsi sebagai baucar masuk..."
"...untuk Minos Escape Rooms."
Ini peraturan, atau apa?
Anda mesti melepaskan diri sebelum masa tamat.
Apa saja yang nampak seperti teka-teki atau kod.
Nombor sangat penting. Ia boleh menjadi apa saja, di mana saja.
Zoey, awak dulu.
Mereka sedang melihat. Mereka tahu setiap langkah kita.
Mereka tahu segalanya tentang kita.
Zoey! Tak guna. Zoey!
Dia mengorbankan dirinya untuk kita!
Awak psiko yang merancang labirin pembunuhan ini?
Tak, Saya Pakar Permainan. Pereka Teka-Teki bilik ini.
Ben.
Awak kembali untuk saya.
Saya bosan menjadi satu-satunya yang terselamat.
Saya tak membayangkan ini.
Awak kena lupakan ini.
Orang lain yang menerima jemputan itu mati,
dan siapa yang menghantarnya masih bebas.
Logo ini. Koordinatnya di tengah-tengah Manhattan.
Awak turut serta?
Saya turut serta.
Pergi bersihkan diri. Sudah lewat.
Kamu mesti penat.
Boleh saya sapa ayah? Saya nak ceritakan tentang hari kita...
Tak. Kamu tahu dia sibuk.
Baik.
Saya sangat seronok hari ini, ibu.
Bukan sekarang.
Kita kena berbincang.
Saya mengejar masa,
dan awak tahu apa berlaku jika saya terlepasnya.
Kita tak membantu Claire dengan berpura-pura tiada masalah di sini.
Saya dah buat keputusan.
Saya tak boleh tahan lagi.
Awak nak bawa dia jauh dari saya?
Awak nak porak- perandakan keluarga ini.
Keluarga ini sudah porak-peranda.
Saya tiada masa untuk ini. Saya dah terlewat.
Kita boleh berbincang dalam sejam bila saya dah selesai.
- Saya tak akan ubah fikiran saya. - Sejam!
Tolong. Beri saya peluang membincangkannya.
Awak boleh buang masa, pergi berenang, jernihkan kepala awak dan...
Saya tak akan membantah, saya janji. Saya akan mendengar.
Sejam.
Henry?
Henry!
Saya tak mahu bermain. Tolong, awak tak perlu buat begini.
Maaf apa yang saya kata. Tolong. Aduhai.
Tidak! Tak guna, jangan!
Baik.
"Saya tumbuh di bumi. Saya mengecut dalam angin.
Saya lemas di dalam air. Saya selamat dalam api. Apa saya?"
Saya tak percaya ini berlaku.
Fikir! "Tumbuh di bumi."
"Mengecut dalam angin. Selamat dalam api."
Ianya batu.
Apa ini? Baik.
Apa yang saya cari?
Ayuh.
Ayuh!
Ini warna yang berbeza. Pastinya.
Yang ini.
Baik.
Apa ini?
Apa kegunaannya?
Ini magnet. Baik.
Tak! Ayuh!
Logam.
Ayuh.
Bagus.
Bersedia untuk hentaman!
Simulasi tamat.
Awak nak menetapkan semula?
Tak. Kerja yang bagus. Kita bersedia untuk masa permainan.
- Apa kebarangkalian hidup? - Lebih kurang 4%.
Saya sangat gembira Zoey mengatasi ketakutannya untuk terbang.
Belum terlambat lagi?
Terlambat untuk apa?
Rasanya, keluar dari sini.
Apa maksud awak?
Kita boleh pergi jika kita mahu.
Kita dah berada di gerbang, Ben.
Kita boleh pergi makan. Menonton perlawanan.
"Menonton perlawanan"?
Entahlah. Saya nak kata...
kita tak perlu buat begini.
- Awak ubah fikiran? - Tak, saya bersama awak.
Kita bertuah dapat keluar dari permainan itu.
Saya rasa tak apa-apa, bahawa kita boleh...
teruskan hidup.
Saya terpaksa lakukannya.
Minos masih membunuh orang.
Awak tak perlu ikut.
Tak, kita pergi.
Terbang secara berani dalam bahaya.
Atau terbang, di kelas ekonomi diskaun untuk bahaya.
Ensler. Bagaimana dia hari ini?
Dia nampaknya fokus.
Seperti selalu.
Sekejap, saya hampir selesai.
Saya buat dengan baik. Jangan risau.
Saya tahu, Claire, kerja kamu bagus.
Saya nak kamu fahami betapa tinggi risikonya kali ini.
Apa masalahnya?
Apa pun, saya masih akan dikurung di dalam sangkar.
Berapa lama kamu akan bertahan di sini...
jika sesuatu berlaku pada ayah?
Mungkin ayah patut bina bilik ini untuk ayah sendiri,
daripada obses untuk membunuh Zoey.
Dia belum bersedia.
Dia rasa dia boleh membongkarkan kita.
Aduhai.
Mungkin saya lebih memahaminya daripada ayah.
Kami berdua tahu bagaimana rasanya kehilangan ibu.
Terima kasih.
- Hai. Silakan. Terima kasih. - Terima kasih.
Penumpang seterusnya.
Seterusnya.
Tiket.
Puan?
Selamat terbang.
Zoey. Hei.
Zoey, awak baik saja?
Zoey.
Zoey, sayang.
Zoey! Kamu baik saja?
Sayang.
- Kamu teruja nak ke Vietnam? - Ibu?
Saya tak rasa boleh lakukannya.
- Saya tak boleh. - Baik. Jadi mari pergi.
- Tak. - Hei, Zoey!
Berhenti. Hei.
Mereka kata kita cuma mampu sewa kereta teruk, tapi...
Saya berjaya menaik taraf sehingga
empat pintu dengan pengelap cermin yang pecah.
Selagi kita menandatangani pelepasan itu.
Kenapa awak masih sanggup mengikut saya?
Saya nak menghentikan Minos, tapi saya takut menaiki kapal terbang.
Dengar...
saya tak mahu beritahu, tapi...
Saya dipecat dari kerja saya.
Saya mengalami serangan panik di depan pelanggan, kami...
keluar dari pintu, ia tiba-tiba tersekat,
dan saya pecahkannya.
Jadi awak tak bersendirian merasa begitu.
Selain itu, saya cenderung memiliki
kesetiaan yang pelik untuk orang yang menyelamatkan saya.
Terima kasih.
Jangan nak berterima kasih sangat. Awak yang kena memandu.
Mari lakukannya.
Pasti awak tak mahu berhenti di Cleveland?
Ben, saya tak mahu lencongan.
Saya tahu ini dah banyak kali, terima kasih kerana menemani aya.
Jangan nak berterima kasih sangat.
Saya tiada wang untuk minyak.
Sebenarnya saya pokai.
Jangan. Saya tak nak dua hari di dalam kereta penuh dengan asap awak.
Patutkah kita tidur?
- Awak penat? - Tak.
Tapi...
kita kena cuba, kan?
Ya.
- Pergi dulu. - Awak pergi. Awak bangun dulu.
Tak. Pergilah.
- Pergi dulu. - Baik.
Teknik yang bagus.
Baik.
Ben? pintu terkunci! Saya tak boleh keluar!
- Zoey? - Ben! Saya tak boleh keluar!
Ayuh! Kita kena keluar!
Zoey!
Tidak!
Alamak!
Tidak!
Alamak!
Tidak!
Alamak.
Hei. Kenapa?
- Apa berlaku? - Aduhai.
Alamak.
Hei, awak mengalami mimpi ngeri.
Saya nampak...
Segalanya baru...
Cuma mimpi.
Ya. Ini cuma...
- Kita kena menangkap mereka. - Ya.
- Mari pergi dari sini. - Ya.
Kita hampir sampai.
Ia bangunan kerajaan yang terbengkalai.
Tiada rekod, tiada surat ikatan.
Memang lohong hitam.
Ini dia. Kita dah sampai.
Nampak macam Minos dah muflis.
Awak pasti koordinat itu betul?
Ini tak masuk akal.
Ini dua hari lepas. Sini dipenuhi dengan pekerja.
Ini mesti tempat yang betul.
Boleh kita memeriksa perimeter sebelum memasuki mimpi ngeri ini?
- Awak tunggu sini. - Bukan itu maksud saya.
Hei, tunggu.
Tunggu, jangan. Zoey.
Mari memeriksa koordinat lagi? Mungkin kita salah nombor.
Ayuhlah. Saya...
Kita tak patut berada di sini.
Kita perlukan jawapan. Kita dah sejauh ini, kita mesti memikirkannya.
Semuanya terkunci. Tiada gunanya.
- Tak! - Tiada apa-apa di sana.
Mari kita kembali ke tempat mula.
- Pasti ada sesuatu di sini. - Hei!
Apa khabar?
Kamu tak sepatutnya di sini. Tak selamat. Tempat ini terbiar.
Ya, rasanya...
Saya boleh bantu awak masuk ke sana.
Saya dah berhari-hari tak makan.
- Boleh awak bantu saya? - Saya tak... Hei!
- Hei! - Apahal? Ayuh, berhenti!
- Kembali! - Ayuh, kembali!
Berhenti!
Hentikan dia! Ayuh!
Hei!
- Hei! - Berhenti!
Jaga-jaga!
Perlahan!
Ke tepi!
Hei!
Seseorang hentikan dia!
- Ben! - Zoey, ayuh!
Bodoh.
Hei! Kembali!
- Hei! - Tangkap dia!
Tidak.
Alamak.
Kita lapor pada polis di stesen seterusnya.
Mungkin ada rakaman pengawasan.
Tiada gunanya. Ia dah hilang.
Itu milik ibu saya.
Saya bersimpati.
Kita kena turun di perhentian seterusnya dan kembali ke bangunan itu.
- Ya. - Ada sesuatu di sana, saya tahu.
Ya. Kita akan cari jalan masuk sendiri.
Tak kira apa.
Peraturan baru, jangan berbual dengan mat dadah lagi.
Sayang. Awak tak akan percaya di mana saya sekarang.
Tak, saya di dalam kereta api.
Pagi saya hari ini malang.
Terpaksa meninggalkan kereta di gim.
Ya. Saya akan uruskannya esok.
Sebab! Bila saya dah berjanji pada awak, Saya tepatinya.
Baik.
Hei, ada satu ketika. Ibu awak tak suka...
Awak dengar itu?
Bunyi kereta api.
Saya dengar itu.
Apa berlaku?
Konduktor sepatutnya berada di sini?
Ya. Entahlah.
- Hei. - Apa baru berlaku?
Itu teruk, kan? Biar betul.
Sayang, saya hubungi nanti.
- Apa yang berlaku? - Entahlah. Kereta api putus!
- Apa maksud awak, putus? - Ia berpisah!
- Apa saya buat? - Entahlah!
- Tekan butang itu! - Saya dah tekan butang ini!
- Hei! - Hei!
Hei! Pegang sesuatu!
- Berhenti sentuh apa-apa! - Buat sesuatu!
Alamak! Biar betul.
Sayang?
Tiff, awak dengar?
Alamak.
Itu penamat trek?
Tidak!
- Lari! - Pergi!
Hei. Hei!
Hei. Biar saya lihat.
- Awak baik saja? - Ya, awak?
Awak tak berdarah.
Di mana kita?
Kepala saya.
- Baik. - Ayuh. Bangun, awak mampu.
Ayuh.
Semuanya baik saja?
Hei, awak basah.
- Bukankah itu terlalu awal? - Hari ini semakin baik.
Berapa lama awak rasa seseorang selamatkan kita?
Entahlah. Landasan ini macam 100 batu terpinggir.
Dan tiada siapa tahu di mana kita, boleh dikatakan lama.
Bagus.
Saya tak menerima isyarat.
Panggil saya bila pasukan berkuda tiba.
Sekejap.
Nampaknya kita berada di stesen terbengkalai.
Awak merepek, kan?
Hei!
Helo?
Hei, ada enam orang terperangkap di sini. Hantarkan bantuan?
Perhatian, penumpang.
Jaga barang-barang anda setiap masa.
Jika anda melihat bungkusan mencurigakan, sila beritahu pekerja MTA terdekat.
Kekal berjaga-jaga dan semoga berjaya.
Minos jumpa kita.
Awak baru sebut "Minos"?
Ini berlaku lagi.
Tidak.
Tak, saya tak sepatutnya kembali. Aduhai.
Tunggu. Apa, Kamu pernah bermain sebelum ini?
Mana awak rasa saya dapat ini? Mereka mengunci saya dalam kapal selam.
Dan meningkatkan tekanan udara sehingga gegendang telinga saya pecah.
Jadi itu menjadikan ini apa?
Kejohanan juara?
Tidak!
Lepaskan saya!
Saya tak mahu bermain lagi, tak guna!
Hei! Awak buatkan jadi lebih teruk!
Jangan begitu. Jangan buat jadi lebih teruk.
Jika mereka boleh merampas kereta api, mereka boleh menguatkan pintu.
Hari ini hari lahir isteri saya.
Saya dah pesan yang saya tak akan terlewat.
Saya selalu terlewat.
Saya patut memaksa. Saya patut yakinkan awak untuk jangan datang.
Ben. Pandang saya.
Kita dah pernah lepas. Kita akan buat lagi. Saya janji.
Awak kena keluarkan fantasi itu dari fikiran awak.
Kita semua pernah melaluinya. Kita selesaikan teka-teki, dan menang.
- Kita bebas. - Maksud awak, salah satu dari kita.
Bunyi apa itu?
Apa itu?
- Tak. - Saya tak suka bunyinya.
Alamak, Saya baru disambar.
- Awak baik saja? - Ya.
Elektrik hidup di seluruh kereta api?
Kita semua tahu caranya. Kita main atau kita mati.
Ini yang mereka mahukan, menari untuk hiburan mereka.
Tak tahulah tentang awak, tapi saya tak akan mati di Q Train.
Perhatian, penumpang.
Jaga barang-barang anda setiap masa.
Jika anda melihat bungkusan mencurigakan, sila beritahu pekerja MTA terdekat.
Kekal berjaga-jaga dan semoga berjaya.
Hei, saya jumpa beg. Ini milik sesiapa dari awak?
Apa di dalamnya?
Ada tuala...
- Alamak. - Hei, berhati-hati.
Mari kita selidik apa gunanya tombol ini.
Semua orang berpecah.
- Jangan sentuh tiang. - Seriuslah.
Pasti salah satu dari pintu ini.
Tombol itu logam jadi kita perlu berhati-hati.
- Saya jumpa jalan keluar. - Ia memerlukan tombol?
Bukan. Ini pintu perangkap. Pasti ada cara lain membukanya.
Aduhai. Ayuhlah. Awak tak mendengar petunjuk.
Mereka kata laporkan perkara ini kepada pekerja MTA, kan?
Itu bilik konduktor.
- Berikan tombol itu. - Boleh berhati-hati?
Ya. Kita tiada pilihan.
Alamak!
Harap awak nikmatinya, bodoh.
Sekejap.
- Kulit adalah penebat. - Ya, itu bijak.
Baik.
Hei, berjaya!
Alamak!
- Awak baik saja? - Ya.
Bermain menjadikannya lebih teruk.
Itu salah satu slot token kereta api bawah tanah lama.
Dah lama tak melihatnya sejak kecil.
Jadi kita memerlukan token. Ada sesiapa melihat token?
Apa tanda itu tertulis?
"Semua iklan palsu mesti ditarik." Mungkin token ada di belakang iklan?
Tapi bingkainya logam, kita memerlukan alat untuk menariknya.
Tunggu. "Semua iklan palsu."
Saya ada perasan sesuatu tadi.
Sini. Iklan untuk Teluk Hourglass, tertera:
"Kehilangan diri di pasir." "Yourself "tiada E.
Periksa papan tanda lain. Ada kesalahan ejaan lagi tak?
Tiada kesalahan.
Sini! C.
Huruf C hilang dalam "statistic."
C, E... Ia cuba nak mengeja sesuatu.
Tunggu. Apa tertulis pada klu?
"Semua iklan palsu mesti ditarik."
Huruf yang hilang...
Awak semua perasan berapa banyak pemegang yang ada?
- Siapa yang kira berapa...? - Dua puluh enam.
- Macam huruf dalam abjad. - Betul.
Kita menarik pemegang sama dengan huruf yang hilang.
Pemegang logam? Saya harap tiada yang menghidap penyakit jantung.
Kita boleh menggunakan tuala.
Jangan, kapas bukan penebat yang bagus.
Ada apa-apa lagi di dalam beg?
Tunggu, lapisannya getah. Kita boleh menggunakan ini.
Sesiapa ada kunci, jadi saya boleh memotongnya?
Ya. Ini.
Ada sesiapa nak serahkan saya kunci?
Silap saya.
Bahagikannya.
Bagus. Kita dah ada penebat. Siapa yang nak tarik?
Hei, ada pemegang hijau di sini!
Saya perasan warna merah di hujung sana. Hijau A, merah Z, kan?
Mungkin di sini kita bermula.
C huruf ketiga abjad, jadi...
Baik. Ada bantahan?
Tak, silakan.
Tak. Awak boleh.
Huruf C, dah satu.
Hei, lihat! Huruf. Dua C. Pasti ada maksudnya, kan?
Ini semakin teruk.
- Ayuh, terus bergerak! - Pergi!
- Ayuh! - Tiada elektrik.
Pasti tiada sambungan. Kita perlu lapan token lagi.
"Lose yourself." A, B, C, D, E.
- Ya! - Semua orang berpecah, cari huruf.
Ya. Baik.
Alamak, kita kesuntukan masa.
Tujuh!
Periksa belakang kereta api. Mesti ada sesuatu di sana.
Apa maksudnya separuh dari ini?
Ada M terlebih di sini!
- Dan huruf A! Huruf A hilang. - Saya tarik A!
M! M! Sedia?
Tarik!
Kita perlukan lima lagi!
Aduhai. Hei!
Aduhai!
- Saya akan ambil token. - Dia baik saja?
- Saya pegang awak. - Dia baik saja?
- Dia baik saja. Teruskan. - Di mana token itu?
Ini tiada huruf K!
"Call a cab in advance." Ada L terlebih di sini.
Baiklah. Kembali pada L!
- Awak dah tarik L? - Sudah!
- Lima lagi. - Alamak. Ini permainan Hangman.
Ini pasti teruk!
- Ini tak mungkin berlaku. - Hei! Berikan token itu!
Berikan token itu!
Pergi!
Semua orang meniarap!
Bangun, Theo!
- Zoey, apa awak buat? - Ini bukti sebab kita di sini!
- Meniarap! - Lekas!
Di mana huruf yang laiin?
Tiga lagi!
Baik.
Hei, saya jumpa huruf yang hilang...
Dia dah mati!
Alamak.
- Kita tahu apa huruf yang dia jumpa? - Tak, peta itu dah hangus!
Zoey! Awak tahu?
Huruf yang hilang adalah W, B, dan O!
- Mana awak tahu? - Saya cuma tahu. Tariknya!
B, O!
Pergi!
Satu lagi!
Saya datang!
- Tidur dengan tenang, saudara. - Alamak!
Serahkan pada saya! Berikan token itu!
Pintu dah terbuka!
Baiklah! Pergi! Keluar dari sini!
Ayuh, pergi!
Zoey, lekas! Terjun!
Semua orang tunduk!
Tunduk!
Kita bergerak!
Kita ke bawah.
Tunggu. Seseorang baru mati. Boleh kita bertafakur?
Kita merenung sejenak. Kita baru kehilangan seseorang.
Silakan sebanyak mana awak nak. Mereka memanfaatkannya.
Sesiapa tahu nama dia?
Tak.
Saya Brianna.
Saya Nate.
Saya Rachel.
Saya Ben.
Zoey.
Hei, kereta api itu ada makna bagi sesiapa?
Ia mengerikan. Kita hampir mati. Adakah itu dikira?
Tak, ini semua bahagian teka-teki, bukan?
Jadi bagi kumpulan kita, kita satu-satunya yang terselamat.
Jadi jika bilik disesuaikan dengan kemalangan kita...
Mungkin bilik tadi dirancang untuk lelaki yang mati di dalamnya.
Bagaimana dengan kumpulan awak?
- Awak rasa ada kaitan? - Kumpulan saya semua berpengaruh.
Apa, jadi kemahiran khas awak berswafoto?
Tak, kemahiran khas saya adalah blog pengembaraan.
Berkhemah di Atacama, tempat perlindungan gajah di Thailand.
Sesuatu macam itu.
Ada sejuta pengikut, menjana sedikit wang, kemudian parut ini berlaku.
Bilik terakhir saya adalah dewan cermin yang meletup.
Kategori yang pelik.
Saya menerima surat dari keuskupan saya.
Jadi awak paderi?
Memanggil saya untuk menghadiri seminar antara gereja.
- Bila saya tiba... - Biar saya teka. Lima paderi lagi?
Permulaan jenaka yang buruk, kan?
Dalam permainan, mereka nak lihat apakah iman membantu kami bertahan.
Awak terselamat.
Saya terus berjalan di sana, begitu tersesat.
Maksud saya,
- saya tak faham. - Faham apa?
Kenapa Tuhan menyelamatkan saya.
Cukuplah masa berceritanya...
Tunggu.
Bila saya memenangi permainan,
ada orang Eropah yang samar-samar cuba mencekik saya hingga mati.
Saya selamat disebabkan Zoey.
Apa, mereka cuma biarkan awak bebas?
Mereka memeluk saya, memanggil Uber. Pengalaman yang sangat gembira.
Kami cuma cuba mencari corak. Itu saja.
Mereka mempertaruhkan sesuatu. Apa motifnya?
Awak tak boleh mengalahkan Minos.
Mencuba cuma akan membahayakan kita semua.
Cuma dia yang nak selamatkan seseorang selain dirinya,
- jadi dengarlah dia. - Saya dah dengar dalam kereta api.
Mendengarkan dialah yang membuat awak kembali.
Mungkin kita kena terus bergerak.
Bank maut hiasan seni. Bagus.
Mereka membina bank di bawah tanah?
Ini tak masuk akal.
Pintu peti besi terbuka.
- Tak mungkin semudah itu. - Semestinya tak mudah.
- Jelas, mereka mengumpan kita. - Awak rasa?
Zoey? Kenapa?
Tak guna!
Sistem keselamatan diaktifkan.
Jangan sentuh apa-apa.
Jubinnya. Awak kena melangkah kedua kaki dari situ.
- Ia mencetuskan laser. - Tolong saya.
- Saya akan bimbing awak. - Saya terperangkap.
Pegang tangan saya.
Dengar cakap saya.
Rendahkan badan awak. Perlahan-lahan.
Perlahan.
- Mantap. Berhati-hati. - Tunggu.
Awak kena angkat kaki kiri dan menuju kepada saya.
Bagus.
Bila awak sedia. Begitulah. Ke arah saya. Perlahan-lahan.
Rendah lagi. Awak boleh.
- Saya pegang awak. - Sedikit rendah lagi. Awak boleh.
Dalam kiraan tiga.
Tiga.
- Dua. - Dua.
- Satu. - Satu.
Alamak.
- Dia baik saja? - Jangan.
Saya tahu. Jangan sentuhnya.
Nampaknya kulit menyatu pada baju.
Pengaktifan grid laser penuh
- dalam sepuluh minit. - Alamak.
Itu jalan keluar.
Pasti ada cara lain melalui jubin tersebut.
Kita tak boleh mengujinya.
- Kita boleh mengelilinginya? - Bagus.
Mungkin juga sebatu jauhnya.
Hei? Saya jumpa kunci.
- Di dalam lolipop. Kunci, kan? - Ya.
Itu peti simpanan. Mesti kunci ini untuk salah satunya.
Tunggu, kita belum tahu adakah selamat di sana.
Petunjuk membawa ke sini.
Jubin ini berbeza daripada di tengah, jadi...
Zoey, berhati-hati.
Masa semakin suntuk. Kita tiada pilihan.
Selamat.
Cari beberapa kunci lagi.
Ada lebih banyak kotak di seberang.
Periksa ada apa lagi.
"Awak di sini"?
Memanglah.
Ada banyak kotak. Kita terlepas sesuatu.
"Untuk diajukan." Di mana?
- Jumpa kunci. - Ya!
Saya jumpa kunci lagi!
- Cuba kotak di seberang. - Kita akan memeriksa di sana.
Brianna. Jom.
Ini akan mengambil masa.
Pengaktifan grid laser penuh dalam masa lapan minit.
Saya benci mereka.
Kamu dengar itu?
Selamat datang ke Illuminus Bank.
Untuk pembayaran kematian orang tersayang, sila masukkan PIN anda.
PIN.
Kita memerlukan kod PIN. Apa ia? Empat nombor.
Empat nombor? Ya. Kita mencari empat nombor.
Mari lihat, ada satu...? Alamak. Semuanya ada tiga.
"Masukkan PIN anda. Ikut arahan. Jangan lupa mengambil resit."
"Bayaran. "Beg bimbit?" Berikutan kematian orang tersayang."
Pengaktifan grid laser penuh dalam tujuh minit.
Hei, sini. Periksa ini.
Semua kotak ada nombor kecuali yang ini.
"Sonya." Siapa Sonya?
Aduhai.
Ini. Cuma satu cara nak tahunya.
Ayuh.
Rachel, ada sesuatu di sana.
Alamak, itu memang tajam. Saya berdarah.
Kita jumpa kotak dengan nama "Sonya" dan beberapa berlian tajam.
- Ada apa-apa lagi? - Kami jumpa kotak sama juga.
Ada nama "Sonya" padanya. Dan ada dua timbunan wang kertas kosong.
- Saya tak tahu maksudnya. - Baik.
Pengaktifan grid laser penuh dalam enam minit.
Berlian tajam, wang kertas kosong, dan wanita bernama Sonya.
Kita terlepas sesuatu.
"Berikutan pembayaran kematian orang tersayang."
Tunggu. Apa awak namakan bila dibayar untuk kematian?
Wang berdarah (Pampasan). Lekas, bawa wang ke sini.
Mereka nak kita menititskan darah pada wang.
Ya.
- Alamak! - Rachel!
Rachel?
Rachel.
Hei. Awak baik saja?
Ya, saya baik saja.
- Kaunter tak boleh dilepasi. - Baik.
- Paderi, ambil wang itu. - Wang itu selamat?
- Ya, selamat. - Baiklah.
- Bawa ke sini. Berhati-hati. - Saya harap cukup.
Ini.
Apa itu?
Ini menjadi.
0-5-2-6. cuba itu. Cuba 0-5-2-6 pada ATM.
0-5-2-6.
Jam dinding itu!
Semua orang nampak?
Ia berhenti bergerak pada pukul 12:09 di New York,
3:02 di London, dan 12:03 di Shanghai.
Bagaimana itu nak bawa kita ke sana?
Sekejap. Kita ada petunjuk lagi.
Apa itu?
"Tentukan jalan mengikut jam sehari. Hitung langkah setiap minit."
Mungkin itu koordinat macam dalam catur. Baris dan lajur?
Tunggu. Saya melihatnya.
"Tentukan jalan mengikut jam sehari."
Jam dua belas lurus. Jam tiga ke kanan.
Masuk akal. Jadi "Hitung langkah setiap minit" mestilah jaraknya
dan maksudnya 12:09 adalah lurus, sembilan langkah?
Pengaktifan grid laser penuh
- dalam lima minit. - Kita nak bermula dari mana?
Ini tertulis, mulakan tiga jubin dari kiri.
- Tiga jubin dari kiri! - Paling tak, saya rasa begitu.
Entahlah. Kita membuat banyak andaian.
Kita kena mencuba sesuatu, kan?
Tunggu, saya ada idea.
Apa awak...? Awak nak pergi mana?
Saya akan menentukan jalan untuk kamu.
Berhati-hati.
Menjadi.
Satu.
Dua.
Tiga.
- Jom. - Awak buat dengan baik, Nate.
Baik.
- Sembilan? Sembilan. - Itu sembilan, kan?
Jadi pukul 3:02 di London, cuba dua langkah di sebelah kanan.
Jam ketiga, Shanghai, 12:03.
Tiga langkah ke hadapan.
Satu.
Dua.
Alamak!
Hei! Sesuatu dibuka di sana. Lihat!
Ini kunci kombinasi. Kita perlukan tiga nombor lagi.
Tiga nombor. Baik.
Hei, sesuatu berlaku di sini.
"Wang jadikan dunia berputar. Jangan biar ia berhenti atau semuanya berakhir."
Apa maksudnya?
Alamak. Nombor apa?
Kod ada di sini?
Ayuh! Apa ia?
Ada akaun antarabangsa di sini. Tokyo dan Afrika Selatan. Mungkin itu saja?
Setiap helaian kertas di sini ada nombor di atasnya!
- Pengaktifan grid laser penuh... - Alamak.
...dalam tiga minit.
Kita tak akan berjaya.
Kita tak akan sempat! Apa lagi yang ada? Periksa!
Jangan panik. Kita kena terus mencari.
Bertenang.
Baik.
Nate!
Apa dia buat? Jangan.
- Nate! Apa awak buat? - Berhenti!
- Tak. Tunggu. Alamak! - Nate! Jangan.
- Tunggu! Apahal? Berhenti! - Nate!
Tunggu situ.
Kita tak tahu sama ada jubin itu selamat sebab tiada petunjuk.
Jadi hentikan apa yang awak buat!
- Nate! - Tak! Berhenti!
- Berhenti! - Tolong, berhenti!
Awak akan buat kami terbunuh! Tolong berhenti.
Apa saja yang awak buat, itu tak membantu kami.
Tak apa. Ini menjadi.
Brhenti sekejap. Kita... Jangan!
Dia akan membunuh kita.
Sebab ini kenapa dia menyelamatkan saya. Saya tahu awak takut.
- Berhenti! - Saya tahu awak takut.
Jangan takut.
- Saya tak takut! Dengar cakap dia! - Awak akan membunuh kami!
Awak tak perlu lakukannya.
Zoey! Zoey!
Kejut dia! Ayuh! Lekas!
Tiada apa berlaku bila kepalanya terhantuk.
Mungkin cuma penghujung kaunter yang berperangkap.
Tarik dia dari jubin.
Jom. Tolong saya menariknya.
Berhati-hati!
Itu sangat hampir.
- Dia baik saja? - Dia tak sedar.
- Kita kena membawanya. - Paderi Gila membakar semua petunjuk!
Kertas itu bukan jawapannya. Ada terlalu banyak.
Apa petunjuknya lagi?
"Wang jadikan dunia berputar. Jangan biar ia berhenti..."
Tunggu. Kita mesti mengubah sesuatu.
- Ini tersekat! - Cuba putar dua arah!
Kita tak perlu mencari nombor.
"Jangan biar ia berhenti." Jangan sampai berhenti berpusing.
- Aduhai. - Saya dapat.
Kita dapat sesuatu.
Ini graf, telus. Mesti letakkannya pada sesuatu.
Mungkin untuk peta. Campak sini.
Pengaktifan grid laser penuh
- dalam seminit. - Kita kesuntukan masa!
Campaknya!
- Saya akan campak melepasi jubin. - Campaknya.
- Campaknya! Lekas! Ayuh! - Cepat! Awak boleh!
Baik.
Kamu pergi dan saya bimbing kamu keluar.
Saya tak akan tinggalkan awak.
Kami perlukan bantuan membawa yang terpilih! - Pergilah.
- Lekas! Kita kena keluar dari sini. - Alamak.
- Saya ada lolipop. - Sini.
Saya pegang dia. Berhati-hati.
- Pasti kita memerlukan dia? - Ambil dua jubin ke kiri.
Satu, dua.
Kami buatkan awak laluan.
Enam jubin lurus.
Dua jubin menyerong ke kanan.
Satu, dua.
- Dua jubin menyerong ke kiri. - Pengaktifan grid laser penuh...
- Satu, dua. - ...dalam sepuluh, sembilan,
- lapan, tujuh, enam, lima... - Dan kemudian terus saja.
...empat, tiga, dua, satu.
Alamak.
Bangun! Ayuh.
Apa berlaku?
Kita hampir kehilangan Zoey, itu yang berlaku.
- Awak bodoh dan mementingkan diri? - Maafkan saya.
- Itu diri awak sebenar?
Ben! Sudah!
Cukup! Dia cuma cuba membantu!
Terima kasih.
Kerana bawa kami keluar dari sana.
Jangan risaukannya.
Apa berlaku?
Ia akan runtuh!
Semua orang lari!
- Pergi! - Lari!
Lekas! Kelaur dari sini!
- Pergi! - Lekas!
Itu mengagumkan.
Pengalaman penuh.
Mereka seperti ini dalam permainan kami. - Kami juga.
Ini karya yang sangat canggih.
100 dolar taruhan, mereka akan melemaskan kita.
Awak bergurau? Lihat pasir ini.
Pasti periuk api.
Lihat ini. Ini kamera Polaroid dan tertulis sesuatu.
- Tertulis apa? - "Ini akan bertahan lebih lama."
Itu macam ungkapan.
Saya rasa awak kena mengambil gambar.
Apa maksudnya?
- Ini nampak macam poskad, kan? - Ya, macam kenangan.
Ada tulisan di belakang.
Tertulis, "Jatuhkan sauh anda di Teluk Hourglass."
Itu nama di papan iklan tadi.
Ini cuma bilik.
Ya, tapi, tak, lihat ufuknya.
Ada kapal kecil yang tiada di dinding.
Jadi kita mencari sesuatu yang nautika. Mungkin sauh?
- Mungkin dikelilingi periuk api. - Berhenti sebut itu.
Kita kena berhati-hati dengan apa yang kita pijak
- Saya akan periksa di dermaga. - Jalan keluar mesti di pondok ini.
X menandakan tempat? Entahlah.
Saya pasti peti sejuk adalah jalan keluar.
Awak masih rasa bilik-bilik ini ada kaitan?
Beg pantai di kereta api, nama Sonya di bank,
malah dindingnya berubah,
rasanya semuanya berkaitan, macam satu cerita.
Entahlah. Rasanya ini bukan tentang kita.
SOS! Kapal kami karam!
- Saya menerima panggilan kecemasan pelik. - Saya jumpa kapal dalam botol.
Kapal dalam botol. Saya akan periksa pendingin ini.
Mari lihat isinya...
Zoey. Sekarang kita tahu kegunaan sauh itu.
Ada teleskop di bahagian atas rumah api.
Saya menjumpai kapal kita.
"Cinta buta"? Macam lagu Bon Jovi?
Hei, Ben dapat selesaikannya.
Minos ialah Bon Jovi.
Kelakar sangat.
Mari cari sauh.
Berhati-hati.
Serius, bagaimana kita terlepas ini?
- Saya tak jumpa apa-apa. - Cuma ada jala.
Tiada apa-apa di sini.
Apa...?
- Ini mesti berhubung dengan sesuatu. - Tunggu, lihat.
Ini pengesan logam.
Berfungsi?
Ya.
- Kenapa masih di muka saya? - Biar saya cuba.
- Maaf. Ini. - Biar saya periksa. Terima kasih.
Ayah saya menjumpai dolar perak dengan alat ini sekali.
Bernilai satu dolar.
Tiada apa-apa di sini.
Kenapa dengan mereka dan manekin pelik ini?
Pasti di bawah pasir.
- Awak dengar itu? - Ya.
Ada sesuatu.
- Awak masih fikirkan periuk api? - Perlahan-lahan.
- Ini. - Ya.
- Zoey, ambil sekop? - Ya.
kita jumpa sesuatu.
Saya merasakan sesuatu.
Sudah menggali.
Ayuh.
- Sauh! - Ini sauh.
- Awak dapat? - Mari bawa ke pintu.
- Alamak. Itu tak bagus. - Ia diikat.
- Tersekat. - Tarik!
- Bersama-sama. - Tolong saya tarik.
Ayuh!
Tarik! Teruskan!
Ini bersambung dengan sesuatu.
- Apa berlaku? - Sesuatu berlaku.
Dengar itu? Ada sesuatu di bawah pasir.
- Hei? - Apa itu?
Ke mana ia pergi?
- Ini tak bagus. - Sauh itu!
Hulurkan tangan awak!
- Hei! Keluarkan saya! - Pegang dia!
- Kita tenggelam! Ia menarik kita! - Keluar!
Pegang lengan saya! Pegang!
- Pasir menarik saya! - Kita tak boleh dekat lagi!
- Hulur! Lekas! - Tolong saya!
Pegang tangannya!
Ayuh!
- Ayuh, hentikannya! - Rachel!
Kita perlukan sesuatu untuk menariknya.
- Berhenti bergerak! - Saya akan ambil pelampung.
Ayuh!
Rachel!
- Tak! - Rachel!
Alamak!
- Serahkan tali itu. - Awak jangan masuk.
Apa awak buat? Dia dah tiada.
- Dengar! - Pegang ini.
- Jangan pergi! - Dengar! Saya terpaksa.
Nate, awak gila. Berhenti!
Pegang tali!
Pegang kuat-kuat!
Rachel! Awak baik saja?
Keluar dari situ. Awak boleh lakukannya!
- Rachel! Pegang tali itu! - Ayuh!
- Awak mampu! - Tarik. Tahan!
Ayuh! Tarik!
Baiklah.
Ayuh, Nate!
Nate!
Nate! Ayuh! Pegang tali! Nate!
Ayuh! Pegang tali!
Tidak!
Kita kena bantu dia!
- Tali sudah tiada! - Kita kena selamatkan dia!
Bawa sauh itu!
- Rachel! - Kita tak boleh membantunya.
Lekas! Ini juga akan tenggelam.
Lekas, pasir semakin dekat.
- Ayuh! - Baik.
Rachel, jom, mari pergi!
Rachel, jom. Dia sudah tiada!
Tiada apa kita boleh buat! Kita kena keluar dari sini!
"Bon voyage."
Hei, rasanya ini jalan keluar.
Peti sejuk tak dihidupkan. Saya jumpai kabel kuasa.
Mungkin jika menemui hujungnya, hidupkannya, buka, dan keluar.
Baik.
Suis lampu, nampak macam rumah api dalam poskad.
Pasti ada kaitannya.
Berbaloi dicuba.
Sebab tiada perkara buruk berlaku bila kami menyentuh sesuatu.
Lakukannya! Kita kena bergerak.
Alamak!
Bertahan.
Jika tak menemui jalan keluar, segalanya akan tenggelam.
Lihat rumah api. Ia ada tangga sekarang.
- Saya akan memeriksanya. - Saya akan ikut.
Alamak!
- Bantu mereka, andai saya silap. - Baik.
Kayu menghalang jalan keluar.
- Alamak! Keluarkannya! - Bersihkan laluan!
Berhati-hati.
Bersihkan laluan!
Cahaya itu berhenti!
"Saya tak boleh melaut awak"
Pintu dah selamat. Jumpa sesuatu?
Ya, ada mesej di papan tanda, "Saya tak boleh melaut awak."
Tapi "laut" dieja S-E-A.
- Entahlah. - Jom turun. Kita fikirkannya.
Petunjuknya "Saya tak boleh melaut awak," dieja S-E-A.
S-E-A?
- S-E-A! - Baik.
Saya akan memeriksa kapal!
Apa...?
Tidak!
"Saya tak boleh melaut awak"?
- Entahlah. - Penghancur garam laut? Entahlah!
Mari periksa. "Saya tak boleh melaut awak."
Ayuh! "Saya tak boleh melaut awak."
- Mungkin ada kaitan dengan mata! - Apa?
Bukan bola mata. Awak tak boleh buka peti sejuk dengan bola mata.
Baik.
Alamak!
"Cinta buta" dan "Saya tak boleh melaut awak." Tunggu.
Manekin itu.
Ya, manekin itu!
Alamak!
Ayuh.
Alamak, ya! Saya dapat!
Alamak.
Zoey, saya jumpa palam!
Tak, Ben, saya rasa ini jalan keluar lain!
Ini! Ambil!
Berjaya! Ben, panggil Zoey.
- Zoey, pintu dah terbuka! Jom! - Saya jumpa jalan keluar.
Ini boleh jadi jalan keluar dari permainan!
Tunggu! Zoey jumpa jalan keluar lain.
Apa awak cakap, dia jumpa jalan keluar lain?
- Ini jalan keluarnya! Jom! - Apa yang dia buat?
- Mereka tak mendengar! - Kita kena pergi! Kita tiada masa!
Seluruh bilik runtuh! Ayuh, ini jalan keluar!
Jika kita terus bermain, berapa ramai akan mati sebelum ini berakhir?
Kita tak tahu ke mana arahnya. Kita mesti ke sini! Ini jalan keluar!
Walaupun awak menang, awak rasa mereka akan membebaskan kita?
Rachel. Jom.
Awak kena percayakan dia. Dia selamatkan nyawa saya! Lekas!
- Baik. - Tunggu... Rachel!
- Ya. Pergi! - Ben!
Awak tak boleh menipu dalam permainan!
Brianna, jom! Alamak. Kita tiada masa!
- Lekas, Rachel! - Saya datang!
Brianna, jom!
- Aduhai. - Jom!
Apa awak tunggu lagi? Lekas!
- Jom. - Saya datang!
Brianna, jom! Ayuh!
Ayuh, lekas!
- Brianna, jom! - Alamak.
Brianna, jom!
Lekas! Kita tenggelam!
- Baik. - Lekas.
Ayuh. Baik. Awak dulu, Awak boleh.
Alamak.
Lekas!
Panjat, Ben.
Ayuh! Jom!
Ben!
Jom, ayuh!
- Saya tak akan berjaya! - Awak boleh.
Keluar saja hidup-hidup!
- Ayuh! - Ayuh.
Ben! Tidak!
Ben!
Tidak!
Kita kena pergi sekarang!
Zoey!
Tidak!
Saya cenderung memiliki
kesetiaan yang pelik untuk orang yang menyelamatkan saya.
Zoey, jom. Awak terpaksa tinggalkan dia.
Zoey, ini tenggelam!
Jangan lakukannya, Zoey! Sini. Hulurkan tangan awak!
Sini, hulurkan tangan awak!
Selamat. Ayuh.
Sepatutnya saya dengar cakap dia terus.
Ben pasti masih hidup.
Saya kehilangan dia.
Dia kawan baik saya.
Dia mati kerana saya.
Saya kehilangan dia. Dia tak mahu kembali.
Ini salah saya.
Zoey, jangan begitu.
Ini slaah Minos.
Mereka yang lakukannya.
- Tak, saya memilih untuk kembali. - Saya tak pilih.
Brianna juga tak. Nate juga tak.
Mereka akan cari awak dan Ben dengan pelbagai cara. Awak tahu itu.
Dan awak betul.
Mereka tak akan berhenti kecuali kita hentikannya.
Awak masih ada telefon? Dengan video dalam kereta api.
Apa pentingnya? Itu tak membuktikan apa-apa.
Ini lebih dari yang pernah kita miliki.
Betul?
Dengar.
Semua orang bersuah payah dalam permainan mereka.
Saya dilahirkan dengan mikrodeletion dalam salah satu gen saya.
Ia mempengaruhi sensasi. Saya tak boleh merasakan kesakitan fizikal.
Bayangkan...
teka-teki yang Minos cipta untuk penggila rasa sakit.
Awak melawan balik.
Awak buat perkara betul.
Kita kena pergi. Jom.
Rach, awak...?
Awak dengar itu?
Hei, ada sesuatu di sana.
Aduhai.
Kita berjaya.
kita dah bebas. Jom.
Kita dah bebas.
Aduhai. Kita dah bebas.
Tunggu! Jangan menutupnya!
Saya tak faham.
Apa berlaku?
Kita masih dalam permainan.
Tidak.
Aduhai. Apa mereka buat pada awak?
Ini asid. Bila pemasa tamat, hujan asid turun.
Asid? Apa?
Kita kena lekas. Kita mesti mencari kunci bodega.
Jika kita boleh membuka mangga itu, rasanya itu jalan keluar.
26 Mei.
- Ini 0-5-2-6 lagi, tapi kita perlukan kunci. - tak, tapi dia memegang kunci.
- Ya, tapi bagaimana itu membantu kita? - kita tinggal seminit.
"Saya sentiasa mengawasi awak" dan dia malaikat, kan?
Tunggu! Ada awan di atasnya, jadi kita memanjatnya!
- Ada tangga kecemasan! - Saya akan memanjatnya.
Bri, nampak apa-apa?
kenapa ada banyak tanaman? Begitu banyak tanaman.
Ayuh.
Saya jumpa kunci! Melekat pada pagar. - Lekas!
Kita tinggal 30 saat lagi!
- Ayuh, Brianna. Awak mampu! - Saya berjaya!
- Ini, tangkap! - Dapat!
Cubanya. Ayuh.
Lekas! Turun! Dah nak hujan!
Baik.
Angkat!
Lekas! Angkat pintunya!
Ini pintu terkunci yang lain.
Hujan berhenti. Ia menetapkan semula pemasa.
Aktivis pemuliharaan telah memulakan reaksi berantai di seluruh bandar.
Dengan kenaikan kos air,
penduduk beralih kepada pengumpulan air hujan bandar.
Pengumpulan air.
- Mereka nak kita mengumpul hujan. - Aktivis pemuliharaan...
Sengkuap lain turun.
...telah memulakan reaksi berantai di seluruh bandar.
Reaksi berantai. Ada rantai di bilik telefon.
Baiklah.
Mereka mahu kita menjawab telefon.
Jika kita mengumpulkan hujan, kita boleh menggunakan asid mencairkannya.
- Mungkin berfungsi. - Bagaimana car mengumpul asid?
- tunggu, jangan sentuh! - Tak apa.
- Awak akan terluka. - Tak apa. Saya tak merasakannya.
Asid hidroklorik membakar segalanya kecuali plastik tertentu.
Cari apa sahaja yang belum cair.
Baiklah.
Segala-galanya cair, bahkan sengkuap.
Kita cuma ada 20 saat.
Alamak.
Ada botol sos tomato di sini. Botolnya belum cair.
Baik.
PMP. Polimetilpentena. Ini dia!
Asid tak akan cairkan ini.
Kita tiada banyak masa! Ayuh!
Lekas! Berteduh di bawah sengkuap! - Lekas!
Itu berfungsi.
Baik.
Ini menjadi.
Pergi! Menjawabnya!
- Ayuh! - Helo?
Sini, biar saya cuba. Helo?
Tiada sesiapa.
"Bila cuaca bertukar, hubungi kami."
Mesti ada kaitan dengan teksi.
Ini tak berfungsi.
- Apa awak buat? - Tunggu situ.
Tak cukup ruang untuk kita semua!
- Ayuh, mari cuba. - Kita terlepas sesuatu!
- Entahlah! - Jangan berada di situ!
- Kita tiada pilihan! - Tunggu.
- Jangan begitu. Kita boleh muat. - Zoey, tangkap! Gunakannya.
Zoey! Zoey!
Dia baik saja?
"Kedai Pajak gadai!"
"Tiga deringan." Angkat ganggang dan letak semula!
Apa?
Angkat ganggang dan letak semula!
Angkat pada deringan ketiga!
Deringan ketiga? Satu.
Helo?
Lihat teksi itu. Pintu itu!
- Sedia? Pergi! - Mari pergi!
- Pergi! - Ayuh!
- Ini tak terbuka. Terkunci. - Buka pintu!
- Kembali ke pondok! - Zoey!
- Cuba pintu depan. - Pondok! Mereka memisahkan kita!
Zoey, ini terkunci! Tak boleh buka!
- Tak boleh buka. - Ia terkunci!
- Ini tak boleh buka. - Cuba pintu depan.
Tak sampai!
- Tidak! - Tiada tempat nak tuju.
Brianna, dengar.
Jangan berikan mereka kepuasan
Hei, jangan mengalah!
Saya tak mahu mati.
Saya tahu.
Ayuh!
Kita mengalami ralat dalam pelayaran peralihan.
Apa berlaku?
Cuma kepincangan. Sekejap.
Apa itu?
Bilik terakhir. Sedia untuk diaktifkan sebaik awak bersetuju.
Lakukannya.
Bilakah reka bentuk ini diluluskan?
Ini perubahan kilat yang awak berikan beberapa hari lepas.
Dan perubahan itu disampaikan melalui ini?
Saya batalkannya.
Jangan. Kita terus bermain.
Kami telah ditembusi.
Majikan kita dah berpesan, kita kena teruskan tak kira apa.
Ini permainan taruhan tertinggi dalam sejarah permainan kita.
Bertenang. Awak baik saja. Saya dah bawa awak ke tempat selamat.
Awak akan sembuh dalam beberapa minit. Saya mengesan telefon ayah awak.
Dia sedang ke sini. Saya akan ke atas untuk lengahkan masa.
Berhati-hati.
Saya akan kembali.
Zoey?
Hei. Saya tahu awak keliru, tapi awak mesti dengar.
- Kita kesuntukan masa. - Siapa awak?
Saya dah lama memerhatikan awak, saya terlupa kita belum berkawan.
Saya Claire.
Tolong berhati-hati.
Awak boleh pergi bila-bila masa. Tapi saya perlukan bantuan.
- Jadi tolong dengar. - Itu petunjuknya.
Kereta api bawah tanah, hujan, bank, pantai. Ia...
Ia adalah awak.
- Kisahnya tentang awak. Sonya... - Dia ibu saya.
Dan mural. Tarikh itu.
Hari yang dia mati, kan?
Saya tahu awak orang yang melihat saya melalui semua itu.
Apa itu?
- Awak reka bilik itu? - Awak tak faham.
Ayah saya mengurung saya. Dia memaksa saya buat semua ini.
Awak pembunuh!
Saya menentang selama boleh, tapi saya sedar satu-satunya jalan keluar
adalah menerima bantuan awaka, jika saya mendapat kepercayaan awak.
Kenapa saya nak percayakan awak?
- Awak bunuh Ben! - Sebab saya selamatkan dia.
Dia masih hidup, Zoey. Ben masih hidup.
Apa awak cakap?
Saya bina tangki pengekstrak tersembunyi dalam pasir.
Ensler selamatkannya. Dia di terowong, dia selamat.
Saya boleh tunjukkan. Lihat.
Nampak?
Saya selamatkan dia, Zoey.
Ben? - Selepas saya keluar, kita boleh menjemputnya.
Bebaskan dia.
- Tidak. - Tunggu, apa berlaku?
Tidak.
- Tunggu, ke mana dia pergi? - Tak! Pekerja ayah saya menjumpainya.
Alamak.
Biar betul. Di mana dia?
Di mana dia?
Jawablah!
Saya tak akan main permainan bodoh ini lagi!
Awak kena buat sesuatu!
Saya tak boleh keluarkan dia. Komputer yang ada akses
- dalam bilik ayah saya. - Apa?
Kita tiada masa. Saya perlukan bantuan awak. Boleh bantu saya?
Apa ini? Kunci kombinasi!
Empat nombor. Luar biasa. Dan teka-teki juga?
Saya perlukan awak untuk menyelesaikannya.
Segalanya adalah permainan baginya.
Tak kira seberapa keuat saya mencuba, saya tak mampu fikirkannya sendiri,
sebab itu saya memerlukan awak.
Ini untuk yang mana?
Gambar di sebelah kiri berhubungan dengan kod,
dan saya cuma ada tiga peluang, selepas itu tiada oksigen di sini.
Saya dah gunakan yang pertama pada hari lahir ke-18 saya. - Jadi...
Ben.
Jadi serangga. Kita ada lalat dan kemudian anai-anai.
Ia anai-anai pembangun gundukan Afrika. Boleh hidup sehingga 50 tahun.
lalat cuma hidup sehari, jadi mungkin ada kaitan dengan kitaran hidup?
Alamak! Baik!
Jadi kita ada iridium, titanium, lithium. Nombor atom untuk itu 3, 22, 77.
Mungkin berat atom itu penting.
Ya. Baik.
Tak guna!
Detik-detik dalam Sejarah Yunani.
Pertempuran Troy, 1250 S.M. Sukan Olimpik, iaitu...
776 S.M.
Dan kemudian jubin ketiga adalah Pericles. Hidup dari 495 hingga 429.
Teka-teki ini tak masuk akal. Kita terlepas sesuatu!
Ben, bertahan.
Zoey, apa awak buat? Beritahu saya.
"Awak tak boleh selesaikannya sendiri."
Awak tak boleh melakukannya sendiri. Dan awak terperangkap dalam kotak.
Kenapa dia berbuat begitu? Untuk mengejek awak?
Pintu persepsi. Jika tak boleh melihat, ubah pandangan.
Kita tiada masa. Ayah saya akan sampai sekejap lagi.
Apa awak buat? Beritahu saya. Kita boleh bekerjasama.
Pintu persepsi. Jika tak boleh melihat, ubah pandangan.
Apa yang awak lihat?
- Aap awak nampak? - Itu hologram lentikular.
Apa? - Saya nampak apa awak tak nampak
Sebab itu awak tak boleh selesaikannya sendiri!
- Apa ia? - Terdapat tiga gambar.
Gambar pertama, pentagram,
kedua ialah lingkaran cangkerang nautilus,
dan yang ketiga adalah molekul DNA.
Mungkin itu urutan Fibonacci?
Tak, nisbah keemasan wujud dengan ketiga-tiga gambar tersebut.
- Tunggu, jadi apa? jadi 1.6? - 1.618!
Alamak!
Nisbah keemasan ditunjukkan oleh huruf Yunani phi, kan?
Ya.
- Tapi apa hubungan dengan ini? - Huruf kecil!
Semua jubin berada dalam huruf kecil, jadi simbol untuk phi...
- Saya tahu! - Baik.
Berjaya.
Awak baik saja?
Saya tak akan kembali ke sana.
Jangan lakukannya, Claire.
Awak tak tahu apa yang awak dah buat?
Sanggup kamu buat begini?
Selepas segalanya yang ayah dah buat untuk kamu.
Keluarkan ayah dari sini sekarang.
- Claire. - Ben.
Claire?
Claire!
Zoey, lekas! Sini.
Sifar, lima, dua, enam.
Zoey.
Boleh keluarkan dia?
- Saya mencuba. - Keluarkan dia.
Ada terlalu banyak kod root.
Saya kena batalkan semuanya.
Dia tak akan bertahan lebih lama. Cepatlah.
Rasanya saya berjaya.
Terima kasih.
Selepas awak melepaskan diri, pelanggan mahu permainan lagi.
Permainan juara.
Kami mula membiarkan rang menang.
Cuma awak yang mengalahkan mereka.
- Di mana Ben? - Awak dah tahu.
Koordinat itu. Awak betul selama ini.
Awak tahu di mana bangunan itu. Ini.
Bawa kereta ayah saya. Dia tak mampu hentikan awak.
Apa awak akan buat pada dia?
Setelah saya cukup jauh, Saya akan menghubungi polis.
Dia akan menerima balasannya.
Awak tahu mereka masih di luar sana? Mereka boleh memburu awak.
Awak datang ke sini untuk bukti, kan?
Jadi saya mungkin mengunci beberapa pintu.
- Tuan! - Awak dah memeriksa rangkaian?
Menjadikan mereka agak sukar untuk membersihkan masalah mereka.
Terima kasih.
Ben?
Hei, cik. Awak tak boleh...
- Cik, berhenti! - Ben.
Ben? Ben!
- Ben. - Zoey?
Hei. Dia bersama saya. Berikan kami masa.
Awak baik saja?
Semasa saya masuk dalam pasir, ada seseorang sedang menunggu.
Dan dia berikan saya ini.
Saya tak tahu ini ancaman atau...
Saya rasa ini "terima kasih."
Sudah berakhir.
Kita selamat sekarang, Ben.
Ya.
Sudah berakhir.
Ayah cuma mahu melindungi kamu.
Ayah dah rampas segalanya dari saya.
Ada kalanya ayah boleh bercakap begitu kepada kamu.
Ayah tahu bahawa saya kehilangan ibu sebelum hari itu.
Saya tahu dia dah tenat, dia membuat rancangan.
Jadi saya memutuskan untuk mengujinya.
Claire. Kamu menyakitkan ibu.
Namun, saya berharap ia tak benar.
Saya berharap ibu saya boleh menyayangi saya apa adanya.
Letakkan semula.
Saya mahukan semua.
Saya tidak takut.
Saya mengikuti rasa ingin tahu dan saya lebih bijak daripada ibu ayah.
Ibu bapa sepatutnya menyayangi anak-anak mereka.
Mereka tak sepatutnya membuang mereka macam sampah!
Kenapa ibu menangis?
Kamu perlukan bantuan, sayang.
Ibu boleh bantu saya.
Tidak dalam keadaan kamu.
Kamu akan pergi jauh untuk seketika.
Saya bahkan cuba menunjukkan betapa bermanfaatnya saya kepada ayah
dengan menyingkirkannya.
Dan bagaimana ayah membalasnya?
Ayah mencuri semua idea saya dan menerima semua pujian.
Claire, bertenang.
Saya cipta bilik yang indah untuk ayah,
dan tak kira seberapa tinggi keuntungannya, ayah masi menahan saya.
Sayang, kita boleh bekerjasama. kiat boleh jadi kumpulan.
Ayah dan Ibu akan sangat bangga dengan saya...
bila ayah lihat apa yang boleh saya buat.
- Silap. - Selamat tinggal, ayah.
Memulakan pembersihan.
Claire!
Jangan lupa, kami juga menyediakan perkhidmatan
logo, poster, banner, bunting design serta
photo editing, superimpose, redesign, subtitle editor dan lain-lain lagi.
Anda boleh layari Facebook, Telegram, Twitter untuk mengupah kami.
Layari Twitter untuk kemas kini twitter.com/art_rigato
Sarikata diterjemah dan diolah oleh Art.rigato
TAMAT