¿Qué es Mythic Quest?
MYTHIC QUEST
Algunos dirán que solo es un videojuego.
Cuando se lanzó,
Mythic Quest se consideró
una obra de arte.
Ahora se juega en 20 países, repartidos en seis continentes.
Es el mayor videojuego de rol multijugador masivo en línea
de todos los tiempos.
Pero, en una industria tan voluble como esta,
en la que cambian las tornas
y los titanes caen,
hay que reinventarse.
Hoy nos encontramos
a las puertas del mayor acontecimiento desde su lanzamiento.
La primera gran expansión:
Mythic Quest: Banquete de Cuervos.
Y todo el peso recae sobre los hombros de un solo hombre,
el director creativo, Ian Grimm.
Cuando concebí MQ,
no tenía intención de crear un juego sin más,
sino un universo.
Banquete de Cuervos es un paso más allá en ese universo.
Aunque nadie puede hacer todo esto solo.
Hacen falta muchas personas para poner en marcha un universo así.
Personas como el productor ejecutivo David Brittlesbee,
la ingeniera jefe Poppy Li.
Personas como Brad Bakshi, responsable de monetización.
Además, a diferencia de otros juegos,
MQ cuenta con el escritor galardonado con un Premio Nébula,
C. W. Longbottom.
Para serviros.
Pero, al final, todo debe pasar por la visión de su creador.
Y este sueña a lo grande.
Si buscamos grandes referentes culturales,
tenemos E.T., Star Wars, Avatar.
Y, aún así,
los videojuegos eclipsan la industria del entretenimiento.
Así que, puestos a hablar de leyendas...
¿por qué no pensar en Mythic Quest?
¡Exacto!
Y cuando pensamos en artistas visionarios, creadores de universos,
en lugar de Spielberg, Lucas y Cameron,
¿por qué no pensar...
...en Grimm?
Perdona. Para, para...
¿Qué es eso?
La promo del juego.
- Te promocionas tú. - No ha terminado.
¡Venga ya!
¡Se os ha ido la pinza!
Yo creo que es magnífica.
MYTHIC QUEST
BANQUETE DE CUERVOS
Un continente nuevo
con más de mil objetos con los que jugar,
todos creados con el código base más robusto de la historia de los MMOs.
No quiero alardear,
pero lo que hemos creado mi equipo y yo será muy sonado...
Así que...
El Banquete de Cuervos ya está servido.
¡Muy bien!
- Increíble. - Gracias.
Es un auténtico alucine, Poppy.
Se van a volver locos con la expansión.
Pero ¿seguro que está terminada?
Eso creo.
Llevamos dos años con ella. Es perfecta.
No, a ver, estamos casi ahí, es casi perfecta.
- De dónde has sacado eso? - Ah, es mío.
Nadie recuerda lo "casi perfecto", ¿no?
Es... ¡Epa!
¿Y eso?
Dime... ¿Qué es eso, Pop?
Es una pala.
Un accesorio adicional que he diseñado yo.
Todo el juego sigue tu visión y pensé que...
Ya, es que le falta algo, ¿no os parece?
No es del todo...
...guay.
¿Guay?
Guay. No, sí, sí que es guay,
porque aporta una nueva mecánica de juego: cavar.
Los jugadores podrán, literalmente, cambiar el entorno del juego.
- Nadie comprará eso. - Si se me permite...
Quizá necesita una buena historia.
¿Quién forjó esa misteriosa pala?
¿Los mismísimos dioses?
¿Amamantados del seno de Era, como un bebé de la teta de su madre?
- Me mola. - Las tetas venden. Decidido.
No estoy de acuerdo.
No metamos tetas.
Contabilidad en el tercero, Marketing en el segundo,
Servicio Técnico en el sexto.
Y aquí...
aquí se produce la magia.
Están los jefes de todos los equipos
y yo lo superviso todo.
¡Hala!
¿Ese es tu despacho?
Ah, no es el mío, es el de Ian.
El director creativo.
¿Y por qué está más alto que los demás?
No está tan alto. Es una anomalía arquitectónica.
La persona con más poder
no siempre tiene el despacho más grande.
Y yo no soy el que más poder tiene de esta empresa.
Todo el estudio pertenece a un conglomerado en Montreal.
Te enterarás de todo en unos minutos, en la reunión de personal.
Por cierto, como mi ayudante, tendrás que tomar muchas notas,
porque la reunión de personal
es una parte crucial de cómo funciona esto y yo soy el máximo responsable.
¿Te refieres a esa reunión?
Ah, no.
Qué va, no se reunirían sin mí.
¿Por qué se han reunido sin mí?
- Lo "rumiaré" un poco... - Es mi idea.
- ...y luego se saca al mercado. - No te vayas.
- La reunión no ha acabado. - Hola, chicos.
¿La reunión de personal ya ha empezado?
En realidad, se acaba de terminar.
- ¿Quién es? - Ah, es Jo, mi nueva ayudante.
Jo, el equipo.
Hola.
Vale, bueno, si eso es todo...
Ian quiere cambiar mi pala y retrasar el lanzamiento.
¿Retrasarlo?
No, será a tiempo y dentro del presupuesto.
Poppy, ¿el primer juego del que te enamoraste?
- Ah... Contra. - ¿Y la chica nueva?
- Grand Theft Auto. - Brutal. Me encanta.
- ¿David? - Siempre he sido fan de Ms. Pac-Man.
- Pero no veo qué tiene que ver... - Sí, todo el mundo recuerda
ese juego del que se enamoraron, porque les causó impacto.
Esos juegos son el legado de alguien.
Y este es mi legado.
- Nuestro legado. - Como quieras.
Mi legado no es.
Todavía tenemos unos días de margen, ¿no?
Deja que lo rumie.
Solo es una cosita.
Necesito rumiarla un poco más.
En cuanto me sales con lo de "rumiar", es justo cuando yo empiezo a preocuparme.
David, te prometo que no te pediré que aplaces el lanzamiento.
Buena elección.
- ¿Se ha acabado la reunión? - Se ha acabado la reunión.
- Sí. - Genial. Vale.
¿Ya se han vuelto a reunir sin nosotras?
Vaya mierda.
Si no quieren nuestra opinión, ¿para qué jugamos todo el día?
No sé. Pero ¿a que mola?
Sí, es genial.
Aunque valemos para algo más que para reportar bugs todo el día.
Tranqui, Rachel.
Solo llevamos seis meses trabajando aquí.
Sí, pero, a ver...
Tú tienes muy buenas ideas.
Es una pena.
- ¿Eso crees? - Sí.
Como la de aumentar el rango de patada de los troles de la colina.
Tienes muy buena memoria.
Gracias.
Porque me gustan mucho tus ideas. Como tú.
Trae esta mierda.
Deberías ponerte a trabajar
porque hacen un seguimiento de nuestros ojos.
Sí, más vale. Sí. Es verdad.
¡Chúpate esa, mierdecilla!
Este es el trabajo de mis sueños.
Ya.
Brad, échame un cable.
Quiero filtrarle la pala a Polygon.
Cuando a los críticos les flipe, que les flipará,
escribirán sobre ella e Ian no podrá cargársela.
Es maquiavélico. Estoy impresionado.
Bueno, yo siempre voy tres pasos por delante.
¿Tres pasos? ¡Oye! Eso es mucha ventaja.
Y seguro que a este paso...
- No te acerques. - Perdona.
Voy a modificar la respuesta háptica para que cuando le des al...
No me cuentes historias.
Mira, estoy de tu lado, ¿vale?
Pero si quieres que guste tu pala, pasa de los críticos.
Solo tienes que ganarte a una persona.
- Ah... - Sí.
- No... - Ajá.
- ¿Pootie-Shoe? - Pootie-Shoe.
Pootie, Pootie, Pootie...
¡Shoe!
¡Hola, chicos! Aquí Pootie-Shoe.
Un saludo a todas mis Pootie-nenas,
a mis Pootie-colegas y, claro está, a mi Pootie-peña LGTBQ.
- No aguanto a Pootie-Shoe. - Sí, es un gilipollas...
con más de diez millones de seguidores.
Si le gusta tu pala, triunfarás.
Solo es un chaval de 14 años.
¿Crees que sabrá captar la sutileza de los matices?
Los chavales de hoy en día son muy perspicaces.
Y tu pala es increíble, ¿no?
Sí, una pasada.
Pues es tu hombre.
- La cena ya está. ¿Puedes ir cerrando? - Mamá, no me jodas.
- Estoy en directo. - Bueno, ¿y no puedes pararlo?
No puedo pararlo
delante de diez millones de personas en directo.
- Vale, de acuerdo. - ¡Sal! ¡Que te pires!
Bueno, tu niño.
¡De una puta vez!
Quieres hacerte el importante delante de tus amiguitos.
Hola. Lo siento, gente.
Qué malas vibras.
A veces mi madre es un poco plasta.
Pero, en general, es una buena empleada
y es una madre genial casi siempre.
Cava, cava, cava, cava...
¿Veis lo que os decía?
La pala, sin más, es un muermo, pero... hay alternativas.
Como, por ejemplo...
¿A que no acaba de cuajar, David?
Quizá habría que probar algún movimiento de apuñalamiento.
Sí, sí, oye, está todo genial.
Me... me encanta eso de que lo rumies tanto.
Pero una cosita. Me... me preocupa el tiempo.
Voy todo lo deprisa que puedo.
Pero las sandías no revientan como cabezas de verdad.
Puedo traer cabezas de verdad.
No humanas.
- Eso es disposición. - Jo, no le traigas cabezas.
Ni humanas ni de otra índole.
¿Y qué... qué haces ahí dentro?
- Estoy ayudando a Ian. - Eres mi ayudante. Me ayudas a mí.
- Qué es todo esto? - No me lo puedo creer...
¿Qué está pasando?
Pues que mi ayudante me está humillando delante de todo el equipo, eso pasa.
No, no. Yo me refiero a... Espera.
- ¡Ian! - ¡Hola, Poppy!
- ¿Qué haces? - Buenas noticias.
He convertido la pala en un arma.
Y ahora tiene doble uso.
Esto sí que lo comprarán.
Mira.
No acaba de cuajar, pero ya casi lo tengo.
No sé si es mejor golpear...
hacia abajo o hacia arriba al mentón
Ya, no.
No quiero que la pala mate a gente.
- Solo quiero que cave. - ¿Cavar?
¿No ves que va a tener un THP de la leche?
- Sí, porque va... - A ver...
THP, chicos, es el Tiempo que pasa hasta que un jugador utiliza
un objeto nuevo para hacer una picha.
Ya sé lo que es el THP.
Sobra tu explicación de machito.
No van... no van a hacer pichas, Ian.
Si la gente tiene una pala, cavará pichas.
Con un boli, las dibujarán.
Y con arcilla...
Seguro que modelan pichas.
Ian, por favor, ¿puedes decirle a mi ayudante que entre en cabina?
Yo dejo que las mujeres tomen sus propias decisiones.
- Gracias. - Ya. De nada.
Ian, no la van a usar para hacer pichas.
Le voy a instalar un limitador para que no puedan.
Palas con normas.
Eso sí que mola.
Sí, pondremos normas a piñón en el juego.
Diversión a tope.
¿Puedes decirle que no es un arma?
- David. - No puedo decirles que hagan nada.
David. Poppy, Poppy.
¿Por qué estamos aquí?
Nos va a soltar un discurso.
No solo nos estáis negando, a nosotros,
la oportunidad de jugar,
también se la estáis negando a ese chaval de ocho años.
Y creo que... Me ha convertido en nomo, ¿no?
Ponme al caballero.
- David, no. - David, cámbialo.
David, David, cámbialo.
- No. - David.
- Cámbialo.
- ¡David! - David.
- ¡Cámbialo, por favor! - No, David.
Es como en el divorcio de mis padres, obligado a elegir un bando.
Sé lo que vas a decir.
Mi trabajo es elegir, soy el jefe,
pero esos talentos creativos hacen que no me sienta el jefe.
A lo mejor es porque mi madre me decía que no tenía ningún talento,
y mi padre bebía demasiado para contradecirla.
Ay, Dios...
En serio, es que no sé qué hacer.
¿Puedes decirme qué hacer, Carol?
No lo sé, David, porque no soy terapeuta.
Esto es Recursos Humanos.
Ya, vale.
Pero ¿no puedes ayudarme?
Muy bien.
¿Cuál es tu estilo de liderazgo?
A ver, pues...
Yo diría que soy... como un director de orquesta.
No sé tocar ningún instrumento,
ni entiendo nada de música, pero...
cuando agito las manos en el aire,
es como si todo...
cobrara sentido.
No es lo que hacen los directores de orquesta.
- Ah, ¿no? - Es mucho más complicado que eso.
No lo sé, no pude estudiar música.
Mi madre dijo que me haría demasiado blandito
y mi padre le dio la razón.
En realidad era en lo único en que estaban de acuerdo.
¡Madre mía!
Eso da qué pensar.
Solo de hablarlo ya me pongo...
- Mi madre... - ¡David!
La sesión ha terminado.
Hola, chicos. Aquí Pootie-Shoe.
No me mola criticar, pero esta pala no hay por donde cogerla.
¡Toma Pootie-chiste!
Y no me ha dejado cavar una picha.
Menuda caca.
Ya sabéis qué pienso de que censuren mi arte.
Hastag Pootie libre.
¿En serio? ¿Una picha?
¿Es lo único que se te ha ocurrido hacer?
Si quisiera cavar hoyos, despediría al jardinero.
Espero que el resto sea mejor que esto.
¡Es toda una nueva mecánica a la hora de construir mundos!
Poppy, pop-árate.
¿Qué mierda es esta?
Pootie odia la pala.
Lo he visto.
Y sé qué lo pondrá de nuestra parte.
Si se me permite...
Imaginaos.
El héroe debe derrotar a su enemigo,
pero las armas de los antiguos dioses no bastan.
Así que tiene que rezar sobre el altar...
Por Dios, sáltate la historia.
¡La historia lo es todo, cavernícola!
Si me permites...
El héroe debe rezar sobre el altar de Ares para que le envíe...
"La Pala de Ian".
La nueva mejor arma del juego.
Está en la caja de loot de la ninfa del bosque que sirve de anzuelo.
¿Qué pasa cuando se concede la pala?
Que pone al descubierto el pecho de la hermosa doncella.
¿Y qué podrá contemplar, entonces, el héroe?
Me estáis mareando una barbaridad.
- Pechos. - No, esa parte está clara.
Lo que no entiendo es qué queréis que haga con eso.
¿Nos ayudarás a parchear el juego?
No, porque no quiero vender la Pala de Ian,
quiero vender mi pala.
Tu pala es un asco.
O me lo parece a mí, que es casi lo mismo.
A Ian no le ha gustado
y él sabe muy bien lo que les gusta a los frikis.
- Sabías que no le gustaría a Pootie. - Sí, claro.
Y tú también. Siempre vas tres pasos por delante.
Has hecho esto solo para que programe esa caja de loot guarrindonga.
Sí, ¿y te das cuenta ahora?
Brad.
Eres un cabronazo.
¿Ahora te das cuenta?
Creía que todos lo sabían.
Eso creía yo.
¿Me podéis traer un café?
¡Ya voy, Ian!
No puedo dejar de pensar en ti.
En bobadas como la forma en que te mordisqueas las trenzas.
Noto que te da vergüenza cuando te pillo...
Pero es... es lo más coqueto que he visto nunca.
Y...
ya sé que es una locura, pero creo que tú también sientes algo.
Y aquí me tienes preguntándote...
si sientes lo mismo.
¿Crees que funcionará?
No tengo la menor idea.
Te dedicas a esto, ¿no?
En Recursos Humanos, ¿no solucionáis problemas con el personal?
Dios Santo, ¿trabajas con esa persona?
Sí, Dana. Está testeando conmigo.
Tiene el pelo largo, es...
No. Para. No quiero saberlo.
No debería saberlo.
¿Por qué? ¿Te vas a chivar?
Tendría que chivármelo a mí misma.
Creo que en esta oficina nadie entiende qué hago.
Carol...
Uy, ¿te pillo en una sesión?
- No, para nada. - Lo siento,
es que estoy un poco depre.
No pasa nada, ya volveré. Tranquila.
No. Oye, no vuelvas.
No es esa.
Vale, gracias por venir.
He convocado esta reunión urgente
porque he detectado cierto abuso en esta oficina.
No jodas. ¿Se ha acosado a alguien?
Sí, David, ¡a mí!
Estáis todos abusando del departamento de Recursos Humanos.
Carol, ¿tenemos que hablar de esto ahora?
Estamos en plena crisis de la pala.
De hecho, Carol, tengo la solución para Ian.
Vamos a coger la pala y a meterla en una caja de loot seductora.
- Poppy está de acuerdo. - No.
No, Carol. No voy a programar a esa zorra.
- He convocado yo esta reunión. - No es una zorra.
Es una ninfa del bosque, joven y núbil, con tendencia a la ninfomanía.
- ¿C. W? - Si se me permite...
¡No se te permite!
Carol, mis disculpas.
A veces se descontrolan y hay que frenarles.
Yo tengo una idea.
Perdona, Carol, ¿qué hacen aquí las testers?
Nosotras también tenemos ideas. Y muy buenas.
Bueno, se le ocurren todas a Dana.
- En serio. No, no, qué va. - ¿Cómo qué no?
¡Mira qué bien!
Unas novatas saben cómo mejorar nuestra empresa multimillonaria.
Corre, Jo, toma nota de todo.
- Soltadlas. - ¿Ves? Las quiere oír.
No voy a decir nada.
"Las testers se exceden en sus funciones"...
Yo sí tengo una idea.
Lo de la zorra esa es un poco raro.
¡Paparruchas!
No voy a tener en cuenta lo que diga esta trepa pretenciosa.
Soy el guionista.
Tienes 80 tacos, tío.
Eh, eh, un respeto, tester.
Ese hombre tiene un premio Nébula.
De 1973.
Se lo encontró en una feria vendiendo pollos asados.
También galardonados.
¡Un genio por partida doble!
Chicos, si pudiéramos, solo por un segundo...
Carol, este tío duerme en la oficina.
Solo cuando se emborracha, Carol.
O sea, cada día. Yo creo que vive aquí.
No será verdad, ¿no?
Carol, para entender mi presente, antes debes entender mi pasado.
Albania, 1931...
¡No! ¡Dejad las putas historias!
Lo siento.
Estoy un poco de los nervios.
Vamos a zanjar esto.
Que en Calidad echen un último vistazo y lanzamos la pala tal y como está.
David, la pala aún no está lista, ¿vale?
Necesita un poco más de tiempo...
La expansión tiene que estar para el lunes.
Es viernes, cinco de la tarde.
- Te va a pedir aplazarla. - No. No, qué va.
Me prometió que no me iba a pedir que la aplazara.
David, te voy a pedir que aplaces la expansión.
¿Qué?
No, no, no, no.
Dijiste que daba tiempo, que ya estaba.
Y no habría aplazamientos.
No daba, no está y te mentí.
Me... me la has liado.
- Sí. - Me la has liado.
- Pero no por gusto, es por el juego. - Sabía que pasaría esto.
No me hace sentir mejor.
Eres un... un cerdo.
¡La cerda eres tú!
Jo, por favor. Gracias, no necesito tu ayuda.
- Ay, madre... - Poppy está en plan capullo, ¿vale?
La expansión aún no está lista.
- Necesita un empujoncito. - De eso nada.
Uno pequeñín y terminamos.
- David, no la aplaces. - Solo un poquito.
- Ni un poquito ni nada. - Un poquito.
- No la aplaces ni un segundo. - Un poquito más y habremos terminado.
- David, aplaza al expansión. - ¡No la aplaces!
David, si no te decides de una puñetera...
¡Vale, elijo a mamá!
A Poppy.
- "Elijo a Poppy", eso quería decir. - ¡Sí!
Ian, sé que tú eres el visionario,
pero yo soy el productor ejecutivo y voy a tomar una decisión ejecutiva.
Asunto zanjado.
¡Marchaos todos a casa!
¡Genial! ¡Muy bien!
¿Quieres cargarte el juego?
No confíes en mí. ¿Qué sabré yo del juego?
¡Nada de nada!
¡Pues cojonudo, tío! ¡A la mierda!
"Ian derrocha masculinidad...".
Has hecho lo que debías, David. Has hecho lo correcto.
Gracias, mamá... Poppy.
Hemos acabado.
Ya está...
Hemos cerrado Banquete de Cuervos.
Esto se merece un trago.
Genial...
No, no, ¡no!
Necesito más sangre.
¡No!
¡Mierda!
¡Joder!
¿Qué estás haciendo?
- Trabajar. - Ya lo sé.
He recibido una alerta de que alguien estaba destrozando mi código.
¡Gracias, Pop!
¡Gracias por venir!
¿Por qué no me puedes conceder una sola cosa?
Valoro toda la ayuda.
Es lo único que quería.
Quería tener una cosa,
en todo el juego,
que poder señalar y decir: "Eso es mío".
- ¿En serio? - Nada más.
Poppy, si todo el juego es tuyo.
Tú le has dado forma.
Sí, pero a tu visión.
Es como si tú fueras el pintor famoso...
Sí.
Déjame terminar.
- Tú eres el pintor famoso... - Vale.
Y yo tu pincel favorito.
Solo soy una herramienta que tú usas para crear tu obra de arte.
Me ha gustado la metáfora, pero no es del todo cierta.
- Mira, creo que si... - ¿Vas a "rumiar" también mi metáfora?
- ¿Qué sería el cuadro en ese supuesto? - ¿Puedes pararte a escuchar lo que digo?
¿Tienes la menor idea de lo frustrante que es?
De acuerdo. Vale.
Tienes razón. Tienes razón. Poppy, tienes razón.
Mira, en esa metáfora...
un poco floja,
tú eres, a su vez, la pintora y el pincel.
Yo solo soy el tío que está detrás de ti
diciéndote qué pintar.
Pero tú eres la que logra convertirlo en realidad.
Ojalá yo supiera hacerlo, pero no sé.
Te necesito.
Y aunque me frustra muchísimo, lo delego en ti porque así el juego mejora
y es lo único que importa.
Estoy seguro de que la pala será el objeto más guay del juego
y que les encantará.
No me preguntes por qué lo sé, pero lo sé.
Añade una curva de aceleración en la parte delantera para darle más peso.
Añade más movimiento seguido de pequeñas sacudidas
para dar sensación de golpe
y aumenta la velocidad de salpicadura de sangre al impactar.
¿Eso lo hará más guay?
Sí, eso lo hará más "guay"
y les encantará.
No me preguntes por qué lo sé...
- ...pero lo... - De lujo.
- Espera. - A currar.
Oye, iba a decir eso de "pero lo sé".
- Como tú antes. - Ya sé lo que ibas a decir.
- Iba a ser épico. - Pero vamos fatal de tiempo...
Nunca me dejas tener un momento de gloria.
Pootie, Pootie, Pootie...
¡Shoe!
Críticas.
Bueno, chavales,
como ya sabéis,
Banquete de Cuervos ha salido esta mañana.
Y, como os imaginaréis,
me he pasado todo el día en pijama dándole duro.
Antes de nada,
tengo que decir...
gracias Niebla Salvaje por hacer que Pootie huela bien
y pagar la hipoteca de sus padres.
Salvaje. Huele la locura.
Venga, mierda de crío...
Y ahora en serio, chavales.
Sabéis que le tengo un gran amor a Mythic Quest.
Y por eso lo que voy a soltar
es muy, muy fuerte.
Banquete de Cuervos...
¡es una auténtica obra de arte!
- ¡Madre mía! - ¡Sí!
- ¡Toma!
Lo que más me gusta de todo...
es la pala.
Esta gente siempre encuentra la forma de sorprenderme.
Reventar cabezas con esta cosa es una pasada.
Es brutal, tío.
Vamos a hacerlo oficial.
Vale, callaos, callaos.
Va a puntuarlo. Va a puntuarlo.
Cuatro anos.
¡Cuatro anos!
¡Cuatro anos! ¡Yuju!
¡Cuatro anos!
¿Eso son ojetes?
Sí, tiene un sistema de puntuación con anos.
Que dé más de dos, no pasa nunca.
Qué raro es este curro.
Sí, ¿no es el mejor?
¡Lo hemos petado!
Sí, el mejor.
Ya estoy superviciado.
Siento llegar tarde.
El tráfico estaba imposible.
- ¿Qué pasa? - Tenemos cuatro anos.
¡Santo Cielo...!
Yo tuve una vez una amante en Guam
que tenía tres,
pero cuatro...
Cuatro es un sueño.
- ¿Qué? - ¿Eh?
La expansión es un éxito.
Reddit, Steam, Kotaku, todo positivo y vendemos miles de palas por hora.
El mejor objeto del juego.
Así que enhorabuena... o a Ian. El que haya ganado.
Ya me he perdido, y me da igual.
- Los dos, los dos hemos ganado. - Genial.
¿Dónde está? Si estaba...
- Bueno... - Vale.
Lo habéis vuelto a conseguir.
Habéis convertido mi visión en una realidad
y no podría estar más orgulloso.
Aunque nada de esto habría sido posible sin mi musa,
mi compañera.
Puede que estos días la hayáis visto un poco hecha polvo,
pero yo nunca he perdido la confianza en ella.
Quiero que suba aquí arriba.
- ¿Dónde está? - Sube, Pop.
- Está hablando de la pala. - ¡La pala! ¡Ahí está!
¡Eo!
¡Por la pala!
¡Por Mythic Quest!
¡Ian! ¡Ian! ¡Ian!
MYTHIC QUEST:
BANQUETE DE CUERVOS
Traducido por: María Sieso