Alles goed, Snack Pack? Jullie grote maat SnickrSnack…
…is klaar voor een Snack Attack op deze Gamaron Vault.
Wat zijn jullie plannen? Ik ga naar m'n oma.
Ze heeft een leuke hond. Hij heet Carl.
Zie je dat, Jo? De nieuwe Pootie. -Kleine etter.
Nee. Kleine goudmijn. SnickrSnack heeft een enorme fanschare…
O. -…en die wil ik.
Ik moet plassen, dus ik ben zo terug. -Loop even mee.
Jo, MMO's zijn de dino's van de gamewereld.
Het is tijd voor een mobiele game.
Want mobiel is de toekomst. -Nee, het heden.
De toekomst is 'n VR-SM-seksapparaat, maar laten we niet op de zaken vooruitlopen.
Ik wil een mobiele game.
Daar kan ik bij helpen. -Helaas niet, Jo.
Daar heb je de visie van een millennial voor nodig en daar beschik jij niet over.
Ik zorg wel voor die visie.
Moeten we wel elkaars hand vasthouden? -Ik weet het niet.
Maar we hebben niets verkeerds gedaan. Toch?
Natuurlijk niet.
We moeten wel goed bedenken hoe we dit gaan brengen.
Juist, ja. Oké… Moeten we een grote aankondiging doen?
Of… Nee, oké.
We kunnen 't mensen persoonlijk vertellen. En dan vertellen zij het verder.
Dan voelt niemand zich buitengesloten.
Ik wil dit wel discreet aanpakken.
Gesnapt.
Shit. Oké.
Jo. Wacht. -We wilden het iedereen vertellen.
Luister, seks met collega's ligt nogal gevoelig.
Jullie zijn gewoon te laat.
Nou, dan is dit misschien wel het juiste moment om je te vertellen…
Rachel en ik hebben een relatie.
Dus?
We wilden het je laten weten. -Hoezo?
Omdat we dachten dat iedereen op het werk dat moest weten?
De testers hebben geneukt. -Jo.
Luister, dames. De tijdgeest is veranderd en het boeit niemand.
Kom op, aan de slag.
Fijn dat jullie er zijn. Ik had een vraagje.
Wat vinden jullie van mobiele games? -Die zijn flut.
Ja. Dat zijn geen games, maar een stom tijdverdrijf voor tijdens het poepen.
Jij wil natuurlijk oudere vrouwen afzetten via microtransacties.
Hé, beetje respect graag, tester.
Jo, ze heeft gelijk. Dat is precies wat ik wil.
Daarom heb ik een simpele mobiele game nodig en die moeten jullie ontwerpen.
Je wil dat we een game ontwerpen? -Ik geef je drie seconden…
…om je ambitie de overhand te laten nemen. Drie, twee…
We doen het. -Mooi. Jo, jij bent de producer.
Eind van de week wil ik een concept en gameplay-ontwerp.
Wat? Nee. Ik wil niet met hen samenwerken. Ik moet van jou leren.
Ja. Met deze sukkels samenwerken hoort bij je training.
Oké dan. -Oké.
Dit is allemaal heel leuk, Brad, maar als we open kaart willen spelen…
…moet je weten dat Dana en ik een stel zijn.
Dus? -Dat zei ik ook.
We dachten dat je dat misschien moest weten.
Jullie doen en laten gaat me niet aan.
Jullie privézaken hebben geen weerslag op onze bedrijfsvoering.
Grappig en verontrustend dat jullie denken van wel.
Dat ik niet lach of van slag ben bewijst dat dit me echt koud laat.
Oké. Dat is mooi. Denk ik?
Wat doen jullie hier nog? -Juist. Kom op, we moeten een game maken.
Lopen. Wegwezen.
Ik zal je niet teleurstellen.
Het is vooral een gevoel.
Ik zie vestingen, bedekt met mos.
Steden die schitteren van zilver en goud.
Ik zie kastelen die druipen van ouderdom.
Wat betekent dat überhaupt? Iets kan niet druipen van ouderdom.
Het kasteel is oud of niet.
Zoiets? -Ja.
Precies wat ik voor me zag. -Hoe…
Jullie zijn geweldig. Ik heb zulke idiote ideeën en jullie zetten zo wat op papier.
Nou, als we dit mooi willen uitwerken hebben we wel wat meer tijd nodig.
Ja, absoluut. Aan de slag.
Zeker weten? Heb je niet meer aanwijzingen?
Nee. Het is perfect, en anders passen we het aan.
Juist. Maar als je ons nu aanwijzingen geeft…
…hoeft dat niet. Onze eerste versies zijn nooit perfect.
Niet zo bescheiden. Jullie kunnen het.
Ik geef het woord aan Poppy.
Zij vertelt jullie de rest. Poppy.
Hé, jongens. Wat ik het allertofste vind aan de nieuwe uitbreiding…
…is dat er door de speler bestuurde omgevingsveranderingen in komen.
Dus, in zekere zin…
…zijn de spelers nu de vormgevers.
Beetje raar om dat tegen het ontwerpteam te zeggen, nietwaar?
Ja. Nou ja, nee, want we hebben de vormgeving nog wel nodig.
Heel veel vormgeving.
Het belangrijkste is dat jullie de bouwmaterialen ontwerpen.
Ik dacht aan bakstenen.
Ik dacht aan cement.
Ik dacht aan… kit.
Wil je dat we kit tekenen?
Ja. Kit. Teken kit. Teken alle dingen die ik noem, gozer.
Hoe heet je ook alweer? -Phil.
Al die witte, oudere mannen wisselen elkaar zo snel af.
Ik werk hier al tien jaar.
Gaat goed, Pop. -Teken die dingen nou maar.
Teken die dingen en de bouwspullen en zo. Ik wil het morgen hebben, Phil.
Welk idee heeft voorrang? -Allebei.
Beter te veel dan te weinig. Als we iets niet leuk vinden, laten we het wel weg.
Jongens, goed gedaan. Echt, fantastisch.
Ongelofelijk dat we hier zijn.
Stel je eens voor hoeveel legendarische personages Ian hier bedacht heeft.
Nou hè? En ik ben best opgelucht dat het niemand wat boeit dat we daten.
Ik ook. We moeten gewoon onszelf zijn.
Dan moet je weten dat dat mocap-pak je heel goed staat.
Dit mocap-pak? -Dat mocap-pak.
Met de gele stippen?
Vind je deze leuk?
Oké. Dan zal ik er even mee pronken.
Hé. Jullie zijn hier niet om te ketsen, maar om te werken. Kies een personage.
De game kan over een ridder gaan.
Een vrouwelijke ridder. Best tof om een sterke vrouwelijke krijger spelen.
Ik weet het niet. Een mobiele game moet simpel zijn, toch?
Misschien moet het over een dier gaan?
Een dier?
Hé, heb je daar dieren?
Varken, kip, vos, paard, geit, kangoeroe, slak…
Geit. Ja. Ik wil een geit zijn.
Tof. Mijn neven en nichten in Compton…
…hadden een geit en dat beest deed echt idiote dingen.
En hij liep zo.
We noemden hem RuPaul.
Zo snoezig. -Je ziet eruit als een idioot.
Misschien moet ik niet snoezig zijn, maar meer zoals Jo.
O, ja. Je bent echt gallig.
Hé, ik ben Jo en ik ben een gallige geit.
Hé, gallige geit.
Geweldige naam.
Gallige Geit.
Gallige Geit, Gallige Geit…
…Gallige Geit, Gallige Geit.
Ik maak mezelf van kant.
David, ik heb nieuwe programmeurs nodig.
Nee hoor. -Jawel.
Iedereen luistert naar Ian en niet naar mij.
Ik heb een natuurlijk overwicht. -Nee, ze zijn gewend dat jij de baas bent.
Ik heb een nieuw team nodig dat me ziet als een god die ontzag inboezemt.
Al geef je haar drie teams, er zal niets veranderen.
Ik geef jullie helemaal niets, want daarom liet ik jullie niet komen.
Deed je dat? Kan ik me niet herinneren. -Ik ook niet.
Dat komt omdat David een slechte leider is.
Wil je dat, Poppy? -Natuurlijk niet.
Mag ik even? Laat me wat zeggen. Ik ga wat zeggen. Het gaat over vrijdag.
Wat is er vrijdag?
Je bent spreker op die lunchbijeenkomst. -O, ja. Ik ga niet.
Wat? Jawel.
Het is een gelegenheid…
…om vrouwen in de gamewereld te eren en dat is een belangrijke…
Hou daarmee op. …zaak voor Montreal en mij en mijn baan.
Dus je gaat wel, vrouw, of Poppy.
Je gaat vrouwen vertellen waartoe ze in staat zijn…
…en ik zeg je dat je het moet doen. Doe het.
Weet je wat, Pop? In dit geval heeft David gelijk.
En je kunt er je nieuwe vaardigheden laten zien.
Ik ga je leren een zaal vol mensen te inspireren.
Nee, bedankt. We leiden allebei op onze eigen manier.
Ja, maar die van mij werkt.
Jouw verhaal is gewoon boeiender. Dat van mij is technischer.
Je kunt mensen niet inspireren door bouwmaterialen te omschrijven.
O ja?
Net zoals het leven, ondergaat het veranderingen.
Het wordt harder…
…maar het is bestand tegen de elementen.
IJs, wind, vuur, water.
Maar het houdt niet alleen een huis bijeen.
Het houdt ons allemaal bijeen.
Dat is…
…kit.
O, kom op. -Zoiets?
Ja. Ja. Kevin, perfect.
Jij krijgt het altijd voor elkaar.
Pop, wat vind je ervan? -Flauwekul.
O ja? Waarom heb je dan kippenvel?
Ik heb geen kippen…
Dit is een onwillekeurige reactie op…
Geïnspireerd worden?
Niet geïnspireerd. Ik werd emotioneel gemanipuleerd.
Wat is het verschil? -Ian, even voor de duidelijkheid…
…wil je dat we dit allemaal doen naast het werk dat we al hebben?
Ja, man. Laat je magie erop los. -Nogmaals, het is geen magie.
Het is een team van vakkundige vormgevers…
…dat op ingewikkelde ontwerpen zwoegt.
Ik wil niet weten hoe de worst gemaakt wordt.
Het is geen worst. Ik ben geen slager. Ik heb een master in beeldende kunst.
Hij vroeg niet om een podcast. Aan het werk.
Dat wilde ik zeggen.
'Ik hoef geen podcast.' -Zoveel info.
We zitten op één lijn. -Best wel.
Wil je dat ik… -Oké. Leer me mensen inspireren.
Cool. Kom op.
Heb ik een tandenstoker nodig? -Nee, dat is mijn ding.
Hé, ik ga m'n kinderen facetimen.
Oké. Ik ben de boer. En dan vang ik de geit…
…en neem hem mee terug naar m'n boerderij waar ik hem slacht.
Een metafoor voor het kapitalisme.
Ja, klinkt goed. -Cool. Oké.
Zullen we daarmee beginnen?
Prima.
Dat is een goed uitgangspunt, toch? -Ja.
Hé. -Hé, daar ben je.
Ik heb je overal gezocht. Zal ik je wat laten zien?
Ja. -Oké. Dus…
Ik heb hier de hele nacht aan gewerkt.
Wat vind je ervan?
Ziet er goed uit. Ja, heel cool.
Is het een hond? -Het is een geit.
Hij ziet er niet uit. -Hé, dat heb je in één nacht gedaan.
Dat is echt knap.
Ik zie het voor me.
Snap je? Ik weet hoe het moet worden, maar niet hoe ik het moet maken.
Ja, ik snap het. Daarom moeten we er nog aan werken.
We kunnen er nog wat maatschappelijke thema's in verwerken.
Moet een mobiele game niet simpel zijn? -Nou ja, simpel in z'n complexiteit, toch?
Wat bedoel je? -O, mijn God, is dit jullie eerste ruzie?
We maken geen ruzie. We werken samen.
Er ontbreekt gewoon iets. Dat is alles.
Is dat zo?
Met Ian en Poppy ontbreekt er altijd wel iets. Laten we nog wat brainstormen.
Het is een geit die idiote dingen doet. Dat is alles.
O, mijn God. Ga nou maar aan de slag. -Doe het zelf, stom kreng.
Dat was een beetje gemeen. -Ik ging te ver. Sorry.
Het spijt me. Dat was niet aardig.
Ik ben je negatieve houding gewoon een beetje zat, Jo. Oké?
Want dit is een grote kans voor ons en voor jou ook als je ons zou helpen.
Het spijt me. Ik wil gewoon de game helpen produceren.
Doe dan niet zo negatief en help ons.
Juist. Je hebt gelijk.
Stomme, domme sukkel. Kuttekop. Prutser.
Bedenk een oplossing, stomme, nare kuttekop.
Je bent geen producer. Je bent een nul. Een mislukkeling. Ze hadden gelijk.
Hé, Jo?
Ben je oké?
Ik ben niet gay. Jullie zijn lesbisch.
Ik ben de producer en ik hak de knoop door.
Rachel heeft gelijk. Er ontbreekt iets.
En ik weet wat dat is.
Wat? -Een achtergrondverhaal.
Ze is alleen, verstoken van hoop.
Aan haar lot overgelaten door de goden.
Haar ontembare gedaante zwerft rond over de aarde…
…ze doet zich tegoed, maar is onverzadigbaar.
En ziedaar: de Gallige Geest.
Geest? -Het is Gallige Geit, C.W.
O ja? Ik hoorde 'geest'.
Dat verandert alles.
Kan de geit dood zijn?
Nee. Mensen willen niet als dode geit spelen.
Sorry, jongens. Ik heb het verpest.
Totale tijdverspilling. Ik ben echt nutteloos.
Ik ben een stomme sukkel.
Oké, Jo, het is niet erg.
Je bent niet nutteloos. Dit is… Dit hoort bij het creatieve proces, toch?
Ja. -Ja?
Ja. Op dit gebeuren met de 80-jarige man na dan.
Dat is een beetje raar. -Ja, best wel.
We hebben geen verhaal nodig. De geit is gallig.
Hij eet blikjes omdat geiten dat doen.
Het wordt een simpele tijdlus.
Simpele tijdlus.
Ja, maar de geit moet wel wat zeggen. Iets belangrijks.
Juist. -Hij kan niets zeggen. Hij is een geit.
Hebben jullie ruzie?
Oké, goed. Dit is goed.
Jullie geven elkaar een weerwoord. Hoort allemaal bij het creatieve proces.
Jij oppert ideeën en dan doe jij dat ook.
Jullie wisselen ze uit.
Geweldig, een inkijkje in het brein van creatievelingen.
Wat jullie ook willen, ik regel het. Wacht maar. Wacht maar.
Jo, volgens mij heb jij dit harder nodig dan wij.
Even tussen ons. Luister. Dana, we kunnen hier echt wat moois van maken.
Maar we moeten wel doorgaan tot het perfect is.
Vertrouw je me? -Ik vertrouw je.
Vertrouwen.
Wat? Dit kan wel, toch?
Ik wou dat ik mijn huid tegen jullie huid kon wrijven.
Kan de camera wat lager?
Bah. -Oké. Nee.
Gelukkig werkt-ie thuis. Ik hang op.
Hé, Linda. Leuk je te zien. Je ziet er goed uit.
Dank je.
Yo. -Waar is Poppy? Het gaat zo beginnen.
Ze is een beetje onzeker over haar outfit.
Steun haar een beetje. -Ik wil niet.
Kom op. Je ziet er geweldig uit.
Je ziet er fantastisch uit, Poppy. -Ik voel me zo stom.
Je mag je best een beetje opdoffen. Mensen volgen knappe leiders.
Treurig, maar zo zijn we. Omarm het.
Als ik iets omarm, kun je onder m'n rokje kijken.
Wacht. Wat is dat? Wat doet ze?
Ze maakt grappen. Niet doen. Je moet absoluut geen grappen maken.
Je bent niet grappig. -Het zal wel. Dit is dom.
'Vrouwen in de Gamewereld'? Dit is een schijnvertoning.
Zo proberen ze de verschrikkelijke waarheid te verbergen.
Hé, neem dit alsjeblieft serieus.
Niet iedereen wordt gehuldigd. Valt mij die eer ooit te beurt? Nee.
Die kans is vervlogen. Niet erg.
We huldigen vrouwen. Allemaal leuk en aardig, maar…
Is er geen ruimte over voor mannen? -O, mijn God. David, kop dicht.
Dit is Poppy's grote dag, dus… -Ja, weet ik.
Poppy, wat doe je? -Krabtoastje.
Niet doen. Daar word je winderig van.
Je eet als een kind. -Niet.
Net een halloweentasje. -Walgelijk.
Ik ben een baas. Ik eet wat ik wil.
Nee. Je moet lichaam en geest in vorm houden.
Het is niet leuk om zo hard voor dit lijf te werken.
Maar het hoort erbij als je een baas bent.
Zo gaat het nu eenmaal.
Misschien wil ik het wel anders doen. -Dan bellen we Doc Brown wel even.
Terug in de tijd om alles te veranderen. -Wie is Doc Brown?
Grapje. Ik ben goed in grapjes. -Dat bedoelde ik. De grappen landen niet.
Poppy. -Je wordt geroepen. Tijd om te gaan.
Denk eraan, dit is jouw moment. Doe maar gewoon.
Maar ga wel tegen al je instincten in.
Lees de tekst van de autocue, heb ik hard aan gewerkt.
Ja. Wacht. Je hebt haar speech geschreven? -Ja, daar is-ie goed in.
Ik ben goed in andere dingen. Niet in praten.
Maar dingen die niets met woorden te maken hebben.
Lieve hemel. Niet van de autocue afwijken.
Vergeet niet te glimlachen. Je moet benaderbaar zijn.
Stil. Het lukt haar wel.
Ja. -Maar wel glimlachen.
Ja. Maar niet zo.
Iets meer. Oké, goed zo. Houden zo.
Top. -Ziet er goed uit.
Kom op. -Succes.
Geef ze van jetje, meid.
Ja, vrouw. -Vrouw.
Oké, ik doe de inleiding.
Heb je de bijgewerkte versie? -Ja.
Top. C.W., wil je het nieuwe achtergrondverhaal niet aan mij overlaten?
Is misschien wat minder raar. -Ach nee. Ik wil graag bijdragen.
Ik zal het met verve brengen.
Jeetje. Jo, dit ziet er geweldig uit.
Heb ik de vormgevers in elkaar laten flansen. Eitje.
Het was geen eitje. En we hebben het niet even in elkaar geflanst.
We hebben de hele nacht gewerkt om alle deadlines te halen.
Heb je toch maar mooi voor elkaar gekregen.
Dank je.
Sorry. Ik had het tegen Jo.
Ik wilde even zeggen…
Pardon.
Bedankt…
…of zoiets dat jullie het beste in mij naar boven hebben gehaald of zo.
Wat gebeurt er? Meen je dit?
Nee, kop dicht.
Dames, ik hoorde dat jullie aan het daten zijn.
Supergaaf. -Leuk.
Dempen?
Shit. Hij komt.
Ik ben er.
Toe maar. -Dit is Gallige Geit.
Slachtpartijen.
Broeikasgassen.
Leven in gevangenschap, snakkend naar lucht.
De veehouderij…
Nee. Zet maar stop.
Wat? -Het gaat niet door.
Je trekt de stekker eruit? -Daar zorgden jullie voor…
…toen jullie een flutgame veel te ingewikkeld maakten.
Ik had ze nog gewaarschuwd.
Maar ze moesten het toch verpesten met hun linkse bedoelingen.
Jemig, Jo, we waren toch een team?
We hebben dit samen gedaan. Ze verraadt ons.
Is dat waar, Jo?
Ja. -Je liet ze in de steek zodra het misging?
Je streek alleen met de eer?
Goed zo.
Dat is een goede les. Oké. Later.
Later, losers.
Sorry.
Rach, het is niet erg. Geen probleem. We komen hier wel overheen.
Juist. Komt goed. Geen probleem.
Inderdaad. Er is meer nodig om ons uit elkaar te drijven.
We zijn een trio, toch?
Graag een hartelijk applaus…
…voor de co-creative director van Mythic Quest, Poppy Li.
Bedankt, Tracy.
Het is een eer om hier te zijn…
…tussen vrouwen die aan de top van onze sector staan.
Maar wat maakt je nou een goede leider? Leiderschap is…
Wauw, die autocue staat ver weg.
Sorry.
Ik moet even… Sorry.
Dat is m'n snoep.
Oké, nu zie ik…
…dat jullie allemaal naar me kijken.
Leiderschap is…
Wauw. Deze jurk zit strak.
Sorry. Ik moet even…
Oké, nu kan ik ontspannen.
Oeps, een wind. Hoorde je dat? Misschien niet. Het waren de krabtoastjes.
Verdorie.
Sorry, ik ben hier echt slecht in.
Ik ben geen leider.
Ik bezorg mensen geen kippenvel en heb niet altijd een glimlach op m'n gezicht.
En soms barst ik op kantoor zomaar in huilen uit…
…gewoon omdat ik aan huilen denk.
En dan gebeurt het gewoon, zoals het nu gaat gebeuren.
Dus ik hou het kort.
Ik ben niet lang of een model.
Daar komen de tranen. Ik weet niet waarom.
Misschien is het het oestrogeen. Ik weet het niet…
Luister.
Ik kan niet beloven dat ik altijd aan de verwachtingen van anderen zal voldoen.
Maar wel dat ik zal leiden met alles wat ik in me heb…
…dus soms zal het er zo aan toegaan.
Maar daar ga ik me niet voor verontschuldigen…
…want ik ben het zat om dat te doen.
Telkens weer.
Nee, ik ga m'n stinkende best doen om de beste baas te worden die ik kan zijn.
En weet je waarom?
Want ik… Weet ik veel… Val dood. Waarom lieten jullie me deze speech geven?
Ik zou geen podium moeten krijgen. Wat weet ik nou?
Ik weet niet wat vrouwen willen of wat ik wil.
Ik denk dat ik een baas wil zijn.
Ik sta hier maar te bazelen en scheten te laten.
Net weer, trouwens.
Misschien ben ik wel allergisch voor krab.
Bedankt.
Krijg nou wat. Het is haar gelukt.
Ze kan blijkbaar wel inspireren. Zonder jouw hulp.
Hoezo? Ik heb haar speech geschreven. -Maar ze kon de autocue niet lezen.
O, ja. Dat hoorde er allemaal bij. Kijk.
'Doe alsof je niets kunt zien. Doe je bril op. Begin met: "Ik ben geen leider."'
Maar ze huilde.
Ja. 'Ik ben geen model. Begin te huilen. Geef de schuld aan oestrogeen.'
Hoe wist je dat ze winderig zou zijn? -De krabtoastjes? Die heb ik geregeld.
Ik wist dat ze die ondanks haar allergie zou eten, want ze is een puinhoop.
Tjonge.
Het is haar gelukt. Nu moet ik haar die programmeurs geven.
Wacht, wat? -Ja. Ze belde me gisteravond.
Ze was nerveus voor de speech en wilde hem niet geven als ze geen nieuw team kreeg.
En toen belde ze mij en zei ze dat ze zin had om de speech te geven…
…maar alleen als ik hem voor haar schreef. -Ze heeft ons bespeeld.
O, mijn God. Ik heb kippenvel. Ze heeft ons geïnspireerd.
Nee. Dit was emotionele manipulatie.
Wat is het verschil?
Dat chaotische hoopje mens is een baas.
Vertaling: Jenneke Takens