1 00:00:13,306 --> 00:00:16,059 剧透一下 这条龙不是真的 2 00:00:16,142 --> 00:00:18,436 但这个场馆是 3 00:00:18,519 --> 00:00:22,523 这是《英雄联盟》 世界总决赛的开场仪式 4 00:00:22,607 --> 00:00:24,067 举办于中国北京 5 00:00:24,150 --> 00:00:27,904 这是一场在华盛顿州西雅图 举办的《刀塔2》联赛 6 00:00:28,571 --> 00:00:33,659 而这是《反恐精英:全球攻势》 在波兰卡托维兹举办的决赛 7 00:00:34,285 --> 00:00:37,330 十七万三千人到了现场 8 00:00:38,331 --> 00:00:42,043 《英雄联盟》 《刀塔2》 《反恐精英》 9 00:00:42,126 --> 00:00:43,669 这些都是电子游戏 10 00:00:43,753 --> 00:00:48,132 那种二十年前 大部分人都在家里玩的东西 11 00:00:48,216 --> 00:00:51,552 今天 电竞 也就是电子竞技 12 00:00:51,636 --> 00:00:53,096 是一个全球级现象 13 00:00:53,596 --> 00:00:57,391 在2017年 全世界有六千万人 14 00:00:57,475 --> 00:00:59,310 观看了《英雄联盟》总决赛 15 00:00:59,769 --> 00:01:03,564 在2018年 拉斯维加斯的赌场卢克索 16 00:01:03,648 --> 00:01:07,151 为电竞和游戏专门设置了 一个全新的空间 17 00:01:07,610 --> 00:01:10,988 所有这一切 都是为了玩电子游戏 18 00:01:12,448 --> 00:01:15,368 但电竞到底应该有一个怎样的定位? 19 00:01:15,451 --> 00:01:17,328 电竞选手都是呆子 20 00:01:17,912 --> 00:01:20,706 如果你不流汗 我觉得那就不算是竞技运动 21 00:01:21,207 --> 00:01:24,919 让我们来讲讲 那两千万看这个玩意的人 22 00:01:25,002 --> 00:01:28,256 他们比那些玩的人还要疯狂 23 00:01:29,674 --> 00:01:31,843 那么 这些竞技运动有什么不同? 24 00:01:31,926 --> 00:01:35,638 电竞又是如何成为一个现象的呢? 25 00:01:39,517 --> 00:01:41,102 Netflix 原创纪录片 26 00:01:46,107 --> 00:01:48,442 现在是时候来玩些《火箭联盟》了 你们准备好了吗? 27 00:01:51,821 --> 00:01:55,241 实在太多了! 现在没人能阻挡Rogue了! 28 00:02:09,297 --> 00:02:12,008 我从玩家变成了解说 29 00:02:12,091 --> 00:02:15,595 真的是源于我一个队友的建议 30 00:02:15,678 --> 00:02:17,597 因为他觉得我对他的大吼大叫 31 00:02:17,805 --> 00:02:20,308 非常好 非常有娱乐性 32 00:02:20,391 --> 00:02:22,310 觉得我应该去做解说 33 00:02:22,393 --> 00:02:23,936 之后的事就这样发生了 34 00:02:24,520 --> 00:02:26,898 在电竞的世界里 技术上来说 35 00:02:26,981 --> 00:02:28,900 应该存在着成百个种类 36 00:02:28,983 --> 00:02:33,571 但我觉得你可以把他们 分到一些具体的种类里 37 00:02:33,654 --> 00:02:36,699 第一人称射击 就是FPS 是第一种 38 00:02:36,991 --> 00:02:40,912 即时战略: 这需要你有一个非常敏锐的大脑 39 00:02:40,995 --> 00:02:44,832 但同时也需要有一双非常快的手 40 00:02:45,291 --> 00:02:46,876 然后是多人在线战术竞技游戏: 41 00:02:46,959 --> 00:02:48,794 通常是一个五人小队 42 00:02:48,878 --> 00:02:51,756 齐心协力完成某个目标 43 00:02:51,839 --> 00:02:55,927 通常这个目标是进入对方的基地 然后完全摧毁它 44 00:02:56,010 --> 00:02:58,930 然后还有一些新兴的种类 45 00:02:59,013 --> 00:03:01,807 应该称之为大逃杀类型 46 00:03:01,891 --> 00:03:07,480 核心是 一百个人进入 只有一人或者一个队伍有活路 47 00:03:08,064 --> 00:03:10,358 格斗游戏是联赛里面的主力 48 00:03:10,441 --> 00:03:13,069 而有些有些很难分类 49 00:03:13,236 --> 00:03:14,403 比如《火箭联盟》 50 00:03:14,487 --> 00:03:19,659 最准确的叫法可能是 竞技汽车足球? 51 00:03:20,076 --> 00:03:25,414 《星际争霸》就像是 如果象棋和交响乐 52 00:03:25,498 --> 00:03:29,460 融合在了一起 那么结果蹦出来的就是《星际争霸》 53 00:03:29,543 --> 00:03:32,672 我最喜欢玩的电竞游戏是《刀塔2》 54 00:03:32,797 --> 00:03:36,509 就像是篮球和象棋 但是打了鸡血 55 00:03:36,634 --> 00:03:38,469 《英雄联盟》有一点像足球 56 00:03:39,136 --> 00:03:42,348 但里面是高塔和巨龙 57 00:03:42,974 --> 00:03:45,101 还有森林和怪物 58 00:03:45,184 --> 00:03:46,394 嗯 一点也不像足球 59 00:03:46,519 --> 00:03:50,481 它们都是电子游戏 但玩它们所牵连到的规则和技术 60 00:03:50,606 --> 00:03:54,068 就像篮球与槌球之间那样的不同 61 00:03:54,151 --> 00:03:58,072 玩家们往往专攻和竞技于 它们擅长游戏 62 00:03:58,197 --> 00:03:59,991 的锦标赛和联赛中 63 00:04:00,074 --> 00:04:02,326 这就是为什么电竞是复数的 64 00:04:03,160 --> 00:04:05,037 而且虽然电竞相对较新 65 00:04:05,246 --> 00:04:06,706 竞技游戏并不是 66 00:04:07,707 --> 00:04:12,920 这个具体的美国故事 就是电竞如何发展 67 00:04:13,504 --> 00:04:15,673 和如何开始改变的一个缩影 68 00:04:21,554 --> 00:04:23,264 这个电子游戏公司 雅达利 69 00:04:23,347 --> 00:04:25,808 在1982年拍了这部专题广告片 70 00:04:25,891 --> 00:04:28,311 尝试着说服人们 游戏街机厅 71 00:04:28,394 --> 00:04:29,562 只是有益健康的娱乐 72 00:04:30,771 --> 00:04:33,357 我觉得它们挺棒的 我空闲的时间就是玩这个 73 00:04:33,482 --> 00:04:38,112 你可以说雅达利1972发明的《乓》 是电竞的开始 74 00:04:38,904 --> 00:04:40,197 这么说可能有点蠢 75 00:04:40,865 --> 00:04:43,409 但作为第一个风靡一时的电子游戏 76 00:04:43,534 --> 00:04:46,704 《乓》是竞技街机厅文化的开始 77 00:04:46,912 --> 00:04:51,208 在80年代初期像《街机之星》 这样的电视节目将竞技游戏 78 00:04:51,459 --> 00:04:52,877 介绍给了更广大的观众 79 00:04:53,669 --> 00:04:59,175 但过多的家庭游戏主机 导致了这个产业在1983年的崩溃 80 00:04:59,467 --> 00:05:01,594 随着游戏迈入人们的家中 81 00:05:02,928 --> 00:05:07,183 唯有一个有影响力的种类让 这战斗精神得以延续 82 00:05:09,310 --> 00:05:14,315 格斗游戏 对我而言 永远会在我心中有一个特殊的位置 83 00:05:14,690 --> 00:05:16,359 你们是真正的鼻祖 84 00:05:16,567 --> 00:05:20,780 电竞真正早期的一些运动 85 00:05:21,447 --> 00:05:23,991 全都是在格斗游戏社群里展开的 86 00:05:24,241 --> 00:05:28,913 这属于那种传奇故事: 某某来自于南加州的人 87 00:05:28,996 --> 00:05:32,166 听说某某来自北加州的人的技术 88 00:05:32,416 --> 00:05:35,711 他们就安排了一场在见面 要在“乐园”里聚一聚 89 00:05:36,796 --> 00:05:39,548 (北加州 “一决胜负”电竞活动 2018) 90 00:05:40,257 --> 00:05:42,301 FGC的意思就是格斗游戏社群 91 00:05:42,885 --> 00:05:46,347 我们是竞技游戏中的先行者 92 00:05:47,306 --> 00:05:51,143 在过去街机的日子里 那确实是一番光景 93 00:05:51,352 --> 00:05:54,188 当你去了之后 你会看到黑人小孩 坐在亚裔小孩旁边 94 00:05:54,271 --> 00:05:55,940 还有白人小孩坐在西裔小孩 95 00:05:56,524 --> 00:05:58,609 一起玩着同一个游戏 互相交流着 96 00:05:58,692 --> 00:06:00,319 他们可能都不知道对方的名字 97 00:06:00,403 --> 00:06:02,154 但他们知道他们玩同一个游戏 98 00:06:02,279 --> 00:06:04,323 而那就是他们共同的羁绊 99 00:06:06,325 --> 00:06:09,203 1997年 是一个街机游戏与 100 00:06:09,578 --> 00:06:11,580 网络游戏的转折点 101 00:06:12,915 --> 00:06:16,127 当时电竞找到了一个传奇 102 00:06:18,754 --> 00:06:20,297 (电脑编年史) 103 00:06:20,381 --> 00:06:24,218 一位最厉害的玩家名为“锤石” 他的真名是丹尼斯·方 104 00:06:24,301 --> 00:06:26,429 -你好吗 丹尼斯? -你好吗 斯图尔特 105 00:06:27,138 --> 00:06:28,180 锤石是个神 106 00:06:30,808 --> 00:06:32,268 他很精准 107 00:06:32,643 --> 00:06:34,311 他出其不意 108 00:06:34,812 --> 00:06:38,232 他知道在你做之前就知道你要做什么 109 00:06:38,524 --> 00:06:41,527 你光看着他玩就会对他产生敬畏 110 00:06:42,111 --> 00:06:45,156 我的名字叫丹尼斯·方 花名叫锤石 111 00:06:45,448 --> 00:06:47,825 有那么一段时间 这家伙无人能敌 112 00:06:48,200 --> 00:06:50,035 我基本上从来没输过比赛 113 00:06:50,411 --> 00:06:51,829 他就是迈克尔·乔丹 114 00:06:52,413 --> 00:06:54,790 那个每个人都想要打败的人 115 00:06:54,915 --> 00:06:57,918 每个人都想要成为的人 每个人都仰慕的人 116 00:06:58,919 --> 00:07:04,633 我大部分《雷神之锤》的职业生涯 我都在用2400波特率的调制解调器 117 00:07:05,176 --> 00:07:06,218 (状态:拨号中) 118 00:07:06,343 --> 00:07:10,890 我作为一个用调制解调器的玩家 与那些有网络的玩家为敌 119 00:07:11,098 --> 00:07:12,308 而我却能碾压他们 120 00:07:13,267 --> 00:07:16,270 锤石用了一切人们从未见过的招数 121 00:07:16,520 --> 00:07:19,732 他的策略今天成为了 第一人称射击游戏里的标准 122 00:07:20,483 --> 00:07:23,402 别人只对游戏做出反应 拼命地按按钮 123 00:07:23,527 --> 00:07:25,654 而锤石控制着战场 124 00:07:26,030 --> 00:07:29,325 比如这里 没有去追杀他的对手 125 00:07:29,408 --> 00:07:32,036 方反而选择了抢走了他的装甲 126 00:07:32,244 --> 00:07:34,079 如果你必须要依赖你的反应 127 00:07:34,580 --> 00:07:36,916 说明你在那之前做错了什么 128 00:07:38,417 --> 00:07:41,545 1997年锤石在玩家中已经成名了 129 00:07:41,629 --> 00:07:44,507 但一个大型锦标赛把他推向了主流 130 00:07:45,216 --> 00:07:47,760 那里有一辆法拉利作为第一名的奖励 131 00:07:48,093 --> 00:07:50,095 而我被创造了《雷神之锤》的 132 00:07:50,346 --> 00:07:51,472 约翰·卡马克 133 00:07:51,639 --> 00:07:52,515 举了起来 134 00:07:53,015 --> 00:07:55,184 他的法拉利可不是一般的法拉利 135 00:07:55,309 --> 00:07:58,938 他会花上数千元来加强它 136 00:07:59,104 --> 00:07:59,939 所以在车里面 137 00:08:00,481 --> 00:08:01,982 它基本上就像一支火箭 138 00:08:02,066 --> 00:08:02,900 而我记得 139 00:08:03,067 --> 00:08:06,737 在那一刻 - 当我意识到 我已经胜券在握 我已经赢了 - 140 00:08:07,029 --> 00:08:10,908 我记得看着镜子里 我才注意到那辆法拉利 141 00:08:11,033 --> 00:08:13,494 在整整一个锦标赛中 就停在我的正后方 142 00:08:13,577 --> 00:08:15,246 我屏幕的反光就能看到 143 00:08:16,372 --> 00:08:17,998 我都不知道怎么开手动挡 144 00:08:20,709 --> 00:08:23,629 但我拿到的那天就学会了 145 00:08:24,171 --> 00:08:26,215 那个奖可是个大事件 146 00:08:26,298 --> 00:08:29,385 还将电竞带上了 《华尔街日报》的头版 147 00:08:29,885 --> 00:08:32,513 不过 它只是开发者的赠品 148 00:08:32,888 --> 00:08:35,975 但随着美国与全世界的 宽带普及率上升 149 00:08:36,475 --> 00:08:40,145 更快的连接速度 让玩与看游戏变得更加容易 150 00:08:40,354 --> 00:08:43,691 为电竞产业的可持续发展建立了舞台 151 00:08:45,109 --> 00:08:47,695 (拳头游戏 加利福尼亚 洛杉矶) 152 00:08:53,409 --> 00:08:59,039 这场游戏是 北美英雄联盟联赛中的一场 153 00:08:59,540 --> 00:09:02,001 《英雄联盟》 最受欢迎的电竞之一 154 00:09:02,209 --> 00:09:05,087 有着自己的联赛 感觉很像是NBA 155 00:09:06,088 --> 00:09:10,217 众多的英雄联盟玩家 从比赛奖金到赞助中 156 00:09:10,342 --> 00:09:13,345 赢得了多至百万的钱 157 00:09:13,637 --> 00:09:17,474 通过电竞 资金开始流向公司和玩家 158 00:09:17,891 --> 00:09:18,726 这张图 159 00:09:18,892 --> 00:09:23,105 展示了电竞历史中 最大的二十五个比赛的奖金 160 00:09:23,522 --> 00:09:24,523 右边顶上的那点? 161 00:09:25,149 --> 00:09:27,151 几乎有两千五百万美金 162 00:09:28,777 --> 00:09:32,740 如拳头游戏和暴雪这样的游戏制作者 通过联赛来补足锦标赛 163 00:09:33,198 --> 00:09:37,119 甚至是NBA也参与其中 创建了自己的电竞联赛 164 00:09:38,203 --> 00:09:41,165 在很多联赛中 像Cloud9这样的队伍很常见: 165 00:09:41,624 --> 00:09:46,462 在同一个名号下 为不同类型的游戏 召集不同的小队 166 00:09:47,171 --> 00:09:49,923 想象一下假如 湖人队有一只队伍在打NBA 167 00:09:50,341 --> 00:09:53,761 其他的队伍在打曲棍球 橄榄球和扑克 168 00:09:54,011 --> 00:09:54,970 明白了吧 169 00:09:59,433 --> 00:10:02,311 电竞看起来与像篮球那样的竞技 170 00:10:02,728 --> 00:10:03,854 从某种程度上 171 00:10:04,271 --> 00:10:06,273 他们显然没有那么地需求身体 172 00:10:06,649 --> 00:10:08,901 但如果运用身体是竞技运动的定义 173 00:10:09,276 --> 00:10:10,194 衡量标准在哪里? 174 00:10:11,070 --> 00:10:12,404 赛车是竞技运动吗? 175 00:10:13,572 --> 00:10:14,865 或者象棋是竞技运动吗? 176 00:10:15,699 --> 00:10:17,409 竞技运动频道ESPN 在播放所有这些 177 00:10:19,662 --> 00:10:23,123 大家都同意的一件事是 竞技运动与挑战有关 178 00:10:23,374 --> 00:10:24,625 最后要有一个分数 179 00:10:25,376 --> 00:10:28,003 对于竞技运动产业来说 什么才是竞技运动这个问题 180 00:10:28,253 --> 00:10:29,630 不是一个哲学问题 181 00:10:30,673 --> 00:10:31,632 而是一个生意问题 182 00:10:32,591 --> 00:10:35,511 那些年轻的 大部分都是男性的 183 00:10:35,761 --> 00:10:39,306 消费者 那才是我们在意的东西 所以我们进入了这个产业 184 00:10:39,765 --> 00:10:43,143 但电竞有一点真的非常不一样 185 00:10:44,395 --> 00:10:46,397 一个职业的竞技运动 比如篮球 186 00:10:46,563 --> 00:10:48,399 有很多不同的利益相关者 187 00:10:49,149 --> 00:10:52,277 但一些电竞仅仅被一家公司所掌控 188 00:10:53,112 --> 00:10:56,031 这些是我们队伍里真正的战士 189 00:10:56,198 --> 00:11:00,828 这些都是客户定制的盒子 装着我们所需要的器械 190 00:11:01,120 --> 00:11:03,956 来到世界各地 做一场大型表演所需的一切 191 00:11:04,289 --> 00:11:06,291 洛杉矶到温哥华 就在这 192 00:11:06,875 --> 00:11:09,712 波士顿到武汉 我想这是挺常见的航班 193 00:11:10,379 --> 00:11:12,506 差点错过了这个 这是可爱的巴西拳头标志 194 00:11:13,799 --> 00:11:14,675 这个标志挺酷 195 00:11:15,175 --> 00:11:17,177 我们是篮球 我们是NBA 196 00:11:17,344 --> 00:11:18,512 我们也算是一点ESPN 197 00:11:18,762 --> 00:11:23,225 所以拳头公司在《英雄联盟》 电竞的发展中扮演的角色 198 00:11:23,308 --> 00:11:24,351 有一点前所未... 199 00:11:24,601 --> 00:11:25,769 等等 我们倒回去 200 00:11:26,270 --> 00:11:28,564 我们是篮球 我们是NBA 201 00:11:28,731 --> 00:11:29,898 我们也算是一点ESPN 202 00:11:30,315 --> 00:11:31,483 像拳头这样的游戏开发者 203 00:11:31,900 --> 00:11:34,987 正在建造前沿职业运动的模型 204 00:11:35,070 --> 00:11:37,489 他们控制游戏的每一个方面 205 00:11:38,407 --> 00:11:41,535 我们是负责制作广播的 我们是负责传播广播 206 00:11:41,618 --> 00:11:44,455 给终端观众观看的 所以从这个角度来 我们也算是ESPN 207 00:11:45,372 --> 00:11:47,583 我的工作是游戏解说 208 00:11:47,875 --> 00:11:51,295 我要么是在比赛中解说事件 209 00:11:51,503 --> 00:11:55,507 要么是在结束后 坐在桌上再次解释这场比赛 210 00:11:55,591 --> 00:11:56,800 但从一个相对远的视角 211 00:11:58,177 --> 00:12:02,181 电竞的故事情节 从多方面来讲 要比竞技体育中的容易打造 212 00:12:02,306 --> 00:12:07,936 因为电竞中的人设 比竞技运动中的人设要容易接触得多 213 00:12:08,187 --> 00:12:10,481 你看看NFL的比赛 他们在赛场上戴着头盔 214 00:12:10,606 --> 00:12:12,357 也许你能在赛后采访中 215 00:12:12,483 --> 00:12:13,567 听到他们中的两人 216 00:12:13,692 --> 00:12:17,446 而在电竞中 所有人都会在你面前的舞台上 217 00:12:17,654 --> 00:12:19,239 他们中的很多人会在赛后进行 218 00:12:19,406 --> 00:12:23,285 多小时的网络直播 那儿他们会不断地和支持者们互动 219 00:12:23,494 --> 00:12:25,704 所以他们的故事更鲜活 220 00:12:25,954 --> 00:12:27,956 而故事情节非常的重要 221 00:12:28,373 --> 00:12:31,084 但游戏公司不仅仅报道他们的比赛 222 00:12:31,376 --> 00:12:32,878 他们也阻止它们 223 00:12:33,128 --> 00:12:35,672 你知道NBA把一个现有的运动篮球 224 00:12:35,964 --> 00:12:37,758 组织成了一个竞技运动 225 00:12:37,841 --> 00:12:40,219 而那就是他们的全部责任 他们就靠这个宣传 226 00:12:40,427 --> 00:12:41,261 我们也这么做 227 00:12:41,678 --> 00:12:43,055 我们的榜样 228 00:12:43,222 --> 00:12:44,807 是其他那些世界上大型的运动 229 00:12:45,766 --> 00:12:49,269 所以我实际上 下载了世界上前五十种运动 230 00:12:49,436 --> 00:12:51,021 的操作说明或者是规则说明 231 00:12:51,480 --> 00:12:52,314 从曲棍球到 232 00:12:52,523 --> 00:12:56,985 飞镖到自由搏击 扑克世界联赛 传统项目: 233 00:12:57,277 --> 00:12:59,279 足球 篮球 棒球 橄榄球 冰球 一切的一切 234 00:12:59,488 --> 00:13:00,823 我都读完了他们 235 00:13:01,406 --> 00:13:03,742 现在拳头有了 比如罚款指数这样的东西 236 00:13:03,867 --> 00:13:07,579 500美金 如果你太快地摘下耳机 237 00:13:08,247 --> 00:13:11,625 但传统运动与电竞的最大区别在于 238 00:13:12,000 --> 00:13:14,586 一个公司确确实实地拥有这个项目 239 00:13:15,170 --> 00:13:18,048 而它按下一个按钮就可以改变规则 240 00:13:20,092 --> 00:13:24,179 想象一下篮球运动员 可以从六尺高变到八尺 241 00:13:25,597 --> 00:13:27,474 想象一下篮筐也能改变 242 00:13:28,350 --> 00:13:31,144 或者突然之间多了一个篮筐 243 00:13:32,187 --> 00:13:35,858 想象一下这些会如何改变 游戏的策略和玩的方式 244 00:13:36,567 --> 00:13:39,319 在电竞中 适应改变 245 00:13:39,403 --> 00:13:40,737 是游戏的关键 246 00:13:41,029 --> 00:13:43,532 我负责 最终的游戏设计 247 00:13:43,907 --> 00:13:48,328 所以无论我们做一个糟糕的英雄 或者游戏不平衡 最终都是我的错 248 00:13:48,662 --> 00:13:53,959 设计者利用数据来发出补丁 来完全改变角色和规则 249 00:13:54,459 --> 00:13:56,253 如果某个特定角色或者某种特定策略 250 00:13:56,378 --> 00:13:58,380 变得太统治或者太冷门 251 00:13:58,463 --> 00:14:01,216 我们就对那个角色做出改变 来保持他们的相关性 252 00:14:01,341 --> 00:14:03,594 我们把改变游戏内的指标叫做 253 00:14:03,802 --> 00:14:05,596 增强和削弱 254 00:14:05,721 --> 00:14:08,974 如果你有一个喜欢的英雄 我们削弱了它 我们把它弄得更弱 255 00:14:09,057 --> 00:14:10,058 调低它们的能力 256 00:14:10,183 --> 00:14:11,685 而增强是相反 257 00:14:12,978 --> 00:14:15,230 “Nerfing(削弱)”这个词 来自于NERF玩具枪 258 00:14:15,397 --> 00:14:18,567 如果一个英雄太弱 它都不能造成什么伤害 259 00:14:18,650 --> 00:14:21,111 它就像是在用玩具枪而不是真枪 260 00:14:23,405 --> 00:14:25,908 拳头甚至设计了不同的角色来 261 00:14:25,991 --> 00:14:27,993 让不同技术程度的玩家玩 262 00:14:28,493 --> 00:14:31,330 所有这些我们看的数据之中 最重要的是胜率 263 00:14:31,413 --> 00:14:35,626 比如盖伦的胜率 他从低阶开始有52% 264 00:14:35,959 --> 00:14:38,420 新玩家玩盖伦有一个不错的胜率 265 00:14:38,754 --> 00:14:42,758 他们赢很多场战斗 通常因为他们在与其他新玩家对抗 266 00:14:43,342 --> 00:14:46,136 当他们与好一点的玩家对抗时 他的伎俩就没用了 267 00:14:46,595 --> 00:14:47,721 所以他就下降 268 00:14:48,263 --> 00:14:52,100 作为一个新的玩家 你学会到你可以躲在草丛里 269 00:14:52,267 --> 00:14:54,770 当别人看不见你 你转着你的剑 270 00:14:54,853 --> 00:14:56,396 这样你就能拿到很多击杀 271 00:14:56,480 --> 00:14:57,648 任何有经验的玩家 272 00:14:57,731 --> 00:15:01,985 知道这个技巧就不会上当 知道如何阻止盖伦 273 00:15:02,486 --> 00:15:04,363 你拿比如像崔斯特 这样的英雄来做比较 274 00:15:04,488 --> 00:15:07,240 你可以看到他的胜率 开始要低于盖伦很多 但是 275 00:15:07,407 --> 00:15:10,452 在高阶一点的游戏中 他会开始主宰起来 276 00:15:10,619 --> 00:15:13,497 所以玩家门必须 要在玩的同时学会适应 277 00:15:13,664 --> 00:15:15,666 随着这游戏本身的调整 278 00:15:16,124 --> 00:15:19,795 在《英雄联盟》中 这些每两周就会发生一次 279 00:15:21,296 --> 00:15:24,383 人们说:“电竞不过是按按按钮罢了” 280 00:15:24,508 --> 00:15:28,679 说电竞是按按钮就像说 象棋不过是个桌游 281 00:15:28,971 --> 00:15:30,973 或者足球不过是踢踢球 282 00:15:31,473 --> 00:15:36,144 如果你认为你 最喜欢运动的部分是观赏 283 00:15:36,311 --> 00:15:37,938 与竞技 284 00:15:38,105 --> 00:15:42,359 还有欢呼 和它让你心跳加速 285 00:15:42,484 --> 00:15:44,486 还有观看很有娱乐性的话 286 00:15:44,695 --> 00:15:46,405 电竞有以上的全部 287 00:15:46,822 --> 00:15:50,784 电竞游戏中最佳的时刻 是紧要关头 288 00:15:50,951 --> 00:15:54,121 是队里还剩一个人 而对面还有四个 289 00:15:54,287 --> 00:15:55,247 就是这种 290 00:15:55,872 --> 00:15:57,499 紧张到疯狂的瞬间 291 00:15:57,582 --> 00:16:01,795 没人在呼吸 没人在动 大家都在看着 292 00:16:01,962 --> 00:16:03,380 试着看这个人要做什么 293 00:16:06,258 --> 00:16:08,802 这是全新的一代又一代的人 294 00:16:09,052 --> 00:16:12,097 聚到一起 享受假的暴力 295 00:16:12,180 --> 00:16:14,516 现在当你这么说出来 听着太奇怪了 对吧? 296 00:16:14,599 --> 00:16:17,686 这像是一个邪教什么的 但它和综合格斗没什么区别 297 00:16:17,811 --> 00:16:19,271 与足球篮球也没什么区别 298 00:16:19,604 --> 00:16:22,065 唯一的区别是 你可以玩一辈子的格斗游戏 299 00:16:22,149 --> 00:16:25,110 而当你最后膝盖不行的时候 你不得不要停止踢足球 300 00:16:25,652 --> 00:16:30,198 截止2020年 会有超过三亿人在网上观看电竞 301 00:16:30,866 --> 00:16:33,869 随着更多的游戏开发者意识到 电竞是他们成功的关键 302 00:16:34,327 --> 00:16:36,329 更多的利益相关者见到一个机遇 303 00:16:36,538 --> 00:16:39,249 更多的玩家变成支持者 304 00:16:39,416 --> 00:16:41,918 它几乎必定会加入到奥运会中 305 00:16:42,044 --> 00:16:44,629 我想作为一个职业运动 它可能会 306 00:16:45,255 --> 00:16:48,925 成为世界上第二大运动 在足球之后 307 00:16:50,010 --> 00:16:51,762 我的确来源于一个年代 308 00:16:51,845 --> 00:16:53,388 没有稳定的工作 309 00:16:53,847 --> 00:16:57,559 没有工资 没有直播 广告商也没有花钱 310 00:16:57,726 --> 00:17:02,898 当我想到现在的玩家 有一千八百万的奖金 我并不嫉妒 311 00:17:02,981 --> 00:17:06,610 我太他妈开心了 我太激动了 因为我们做到了 312 00:17:08,111 --> 00:17:10,822 能看到它继续成长真是太棒了 313 00:17:11,323 --> 00:17:17,621 未来很光明 而我花的每一秒都再值得不过了