1 00:00:13,306 --> 00:00:16,059 Uyarı, bu ejderha aslında gerçek değil. 2 00:00:16,142 --> 00:00:18,436 Ama stadyum gerçek. 3 00:00:18,519 --> 00:00:22,523 Bu, Efsaneler Ligi Dünya Şampiyonası'nın Pekin, Çin'deki 4 00:00:22,607 --> 00:00:24,067 açılış töreni. 5 00:00:24,150 --> 00:00:27,904 Bu Seattle, Washington'daki Dota 2 turnuvası. 6 00:00:28,571 --> 00:00:33,659 Ve bu da Katowice, Polonya'daki Counter-Strike Global finali. 7 00:00:34,285 --> 00:00:37,330 173 bin kişi katıldı. 8 00:00:38,331 --> 00:00:42,043 Efsaneler Ligi, Dota 2, Counter Strike: 9 00:00:42,126 --> 00:00:43,669 Bunlar 20 yıl önce insanların 10 00:00:43,753 --> 00:00:48,132 evde oturup oynadıkları tarzda olan bilgisayar oyunları. 11 00:00:48,216 --> 00:00:51,552 Bugün eSportlar, yani elektronik sporlar 12 00:00:51,636 --> 00:00:53,096 küresel bir fenomen haline geldi. 13 00:00:53,596 --> 00:00:57,391 2017'de dünya çapında 60 milyon insan 14 00:00:57,475 --> 00:00:59,310 Efsaneler Ligi finallerini izledi. 15 00:00:59,769 --> 00:01:03,564 2018'de Las Vegas'taki Luxor adlı kumarhane 16 00:01:03,648 --> 00:01:07,151 eSpor ve oyunlar için yepyeni bir alan ayırdı. 17 00:01:07,610 --> 00:01:10,988 Bunların hepsi bilgisayar oyunu oynamak için. 18 00:01:12,448 --> 00:01:15,368 Peki eSporlar tam olarak nereye oturuyor? 19 00:01:15,451 --> 00:01:17,328 Espor oyuncuları ineklerdir. 20 00:01:17,912 --> 00:01:20,706 Ter atmıyorsanız, bunu spor olarak görmem. 21 00:01:21,207 --> 00:01:24,919 Bu lanet şeyi izleyen 20 milyon kişiden söz edelim. 22 00:01:25,002 --> 00:01:28,256 Oynayanlardan daha çılgın olmalılar. 23 00:01:29,674 --> 00:01:31,843 Peki bu sporlar ne yönden farklı? 24 00:01:31,926 --> 00:01:35,638 Ve eSporlar nasıl fenomen haline geldi? 25 00:01:39,517 --> 00:01:41,102 NETFLIX ORİJİNAL BELGESEL DİZİSİ 26 00:01:46,107 --> 00:01:48,442 Şimdi biraz Roket Ligi aksiyonuna hazırız, peki ya siz? 27 00:01:51,821 --> 00:01:55,241 Çok fazla var. Artık Rogue durdurulamaz. 28 00:02:01,706 --> 00:02:08,379 ESPORLAR, AÇIKLANDI 29 00:02:09,297 --> 00:02:12,008 Bir takım arkadaşımın önerisiyle 30 00:02:12,091 --> 00:02:15,595 oyuncuyken sunucu olduğumu söyleyebilirim. 31 00:02:15,678 --> 00:02:17,597 Çünkü ona bağırmamın 32 00:02:17,805 --> 00:02:20,308 eğlenceli ve iyi olduğunu söyleyip 33 00:02:20,391 --> 00:02:22,310 yorum yapmam gerektiğini düşündü. 34 00:02:22,393 --> 00:02:23,936 Hepsi bu kadardı. 35 00:02:24,520 --> 00:02:26,898 eSpor dünyasında teknik olarak 36 00:02:26,981 --> 00:02:28,900 yüzlerce farklı disiplin var. 37 00:02:28,983 --> 00:02:33,571 Ama bence onları çok özel bazı kategorilere ayırabilirsiniz. 38 00:02:33,654 --> 00:02:36,699 Birinci Şahıs Nişancılar ya da FPS'yi ilk sıraya koyabiliriz. 39 00:02:36,991 --> 00:02:40,912 Gerçek zamanlı strateji. Bu inanılmaz bir zihin gerektiren bir şeydir. 40 00:02:40,995 --> 00:02:44,832 Ama aynı zamanda ellerinizi de çok hızlı kullanmanızı gerektirir. 41 00:02:45,291 --> 00:02:46,876 Bir de MOBAlar vardır. 42 00:02:46,959 --> 00:02:48,794 Bu beş kişilik bir takımdan oluşur. 43 00:02:48,878 --> 00:02:51,756 Belli bir hedefe ulaşmak için bir araya gelirler. 44 00:02:51,839 --> 00:02:55,927 Genelde bu hedef başka birinin evine gitmek ve onu tamamen yok etmektir. 45 00:02:56,010 --> 00:02:58,930 Ve yükselişte olan bir kategori de 46 00:02:59,013 --> 00:03:01,807 Ağır Savaş kategorisi. 47 00:03:01,891 --> 00:03:07,480 100 kişi katılır ve bir kişi ya da bir takım sağ çıkar. 48 00:03:08,064 --> 00:03:10,358 Dövüş Oyunları turnuvalarda ciddi bir güçtür. 49 00:03:10,441 --> 00:03:13,069 Ve bazı oyunları da kategorize etmek zor oluyor. 50 00:03:13,236 --> 00:03:14,403 Roket Ligi gibi. 51 00:03:14,487 --> 00:03:19,659 En iyi açıklaması rekabetçi futbol sürüşü olabilir. 52 00:03:20,076 --> 00:03:25,414 Starcraft satranç ve senfoninin bir araya gelmesinden 53 00:03:25,498 --> 00:03:29,460 oluşmuş ve Starcraft bu şekilde ortaya çıkmış diyebiliriz. 54 00:03:29,543 --> 00:03:32,672 Favori eSpor oyunum Dota 2. 55 00:03:32,797 --> 00:03:36,509 Basketbol ve satrancın hormonlu hali gibi. 56 00:03:36,634 --> 00:03:38,469 Efsaneler Ligi futbola benziyor, 57 00:03:39,136 --> 00:03:42,348 ama kuleler ve ejderhalarla, 58 00:03:42,974 --> 00:03:45,101 bir orman ve canavarlar var. 59 00:03:45,184 --> 00:03:46,394 Evet, futbolla alakası yok. 60 00:03:46,519 --> 00:03:50,481 Hepsi farklı oyunlar, ama kuralları ve oynama teknikleri 61 00:03:50,606 --> 00:03:54,068 basketbol ve kriket kadar birbirinden farklı. 62 00:03:54,151 --> 00:03:58,072 Yani oyuncular genelde uzmanlaşıp oyunlara özel düzenlenen 63 00:03:58,197 --> 00:03:59,991 turnuvalarda ve liglerde yarışıyorlar. 64 00:04:00,074 --> 00:04:02,326 Bu yüzden eSporlar adı çoğul kullanılıyor. 65 00:04:03,160 --> 00:04:05,037 Ve eSporlar oldukça yeni olsa da, 66 00:04:05,246 --> 00:04:06,706 rekabetçi oyunlar yeni değil. 67 00:04:07,707 --> 00:04:12,920 Özellikle bir amerikan hikayesi tüm eSporların nasıl geliştiğini 68 00:04:13,504 --> 00:04:15,673 ve değişmeye başladıklarını gösteren bir mikro evren gibi. 69 00:04:21,554 --> 00:04:23,264 Oyun şirketi olan Atari 70 00:04:23,347 --> 00:04:25,808 bu reklamı 1982'de yayınlamıştı. 71 00:04:25,891 --> 00:04:28,311 İnsanları video oyunlarının eğlenceli olduğuna 72 00:04:28,394 --> 00:04:29,562 ikna etmeye çalışıyorlardı. 73 00:04:30,771 --> 00:04:33,357 Bence oldukça hoşlar. Boş zamanlarımda bununla ilgileniyorum. 74 00:04:33,482 --> 00:04:38,112 Atari'nin 1972'de çıkardığı Pong'un eSporların başlangıcı olduğu söylenebilir. 75 00:04:38,904 --> 00:04:40,197 Bu aptalca bir iddia olur. 76 00:04:40,865 --> 00:04:43,409 Ama ortalığı ilk kasıp kavuran oyun olan 77 00:04:43,534 --> 00:04:46,704 Pong, rekabetçi oyun kültürünün başlangıcı oldu. 78 00:04:46,912 --> 00:04:51,208 80'lerin başında Starcade gibi diziler rekabetçi oyunları 79 00:04:51,459 --> 00:04:52,877 daha geniş kitlelere tanıttı. 80 00:04:53,669 --> 00:04:59,175 Ama evde kullanılan oyun konsollarında yaşanan patlama 1983'te sektörü bitirdi. 81 00:04:59,467 --> 00:05:01,594 Çünkü oyunlar insanların evlerine taşındı. 82 00:05:02,928 --> 00:05:07,183 Mücadeleci ruhu hayatta tutabilen tek bir ilham verici tür vardı. 83 00:05:09,310 --> 00:05:14,315 Dövüş oyunlarının benim için hep ayrı bir yeri olmuştur ve bence 84 00:05:14,690 --> 00:05:16,359 gerçek ve saygın oyunlardır. 85 00:05:16,567 --> 00:05:20,780 eSporların gerçekten ilk zamanlarında 86 00:05:21,447 --> 00:05:23,991 dövüş oyunu sevenler kesinlikle çok kuvvetliydi. 87 00:05:24,241 --> 00:05:28,913 So Cal'dan ve Nor Cal'dan duyulan 88 00:05:28,996 --> 00:05:32,166 beceriler ortada buluşup Funland'e gittiklerinde 89 00:05:32,416 --> 00:05:35,711 ortaya efsanevi şeyler çıkıyor. 90 00:05:36,796 --> 00:05:39,548 NOR CAL ESPOR ORGANİZASYONU, 2018 91 00:05:40,257 --> 00:05:42,301 DOT Dövüş Oyunu Toplumu anlamına geliyor. 92 00:05:42,885 --> 00:05:46,347 Biz rekabetçi oyunlar havuzundaki ilk kişilerdik. 93 00:05:47,306 --> 00:05:51,143 Salon oyunu günlerinde kesinlikle anılacak şeyler var. 94 00:05:51,352 --> 00:05:54,188 Oraya gidip siyahi çocuklarla Asyalı çocukların beyaz ve Latin 95 00:05:54,271 --> 00:05:55,940 çocuklarla birlikte oturduklarını 96 00:05:56,524 --> 00:05:58,609 ve aynı oyunu oynayıp konuştuklarını görürdünüz. 97 00:05:58,692 --> 00:06:00,319 Birbirlerinin isimlerini bile bilmezlerdi 98 00:06:00,403 --> 00:06:02,154 ama aynı oyunu oynadıklarını bilirlerdi. 99 00:06:02,279 --> 00:06:04,323 Ve bu ortak bir bağ sayılırdı. 100 00:06:06,325 --> 00:06:09,203 1997'de salon oyunları ve bilgisayar oyunlarının geleceği 101 00:06:09,578 --> 00:06:11,580 konusunda bir dönüm noktası yaşandı. 102 00:06:12,915 --> 00:06:16,127 Bu eSporlar bir efsane bulunca oldu. 103 00:06:18,754 --> 00:06:20,297 BİLGİSAYAR KRONOLOJİSİ 104 00:06:20,381 --> 00:06:24,218 İçlerinden birinin adı Tresh. Gerçek adıysa Dennis Fong. 105 00:06:24,301 --> 00:06:26,429 -Nasılsın Dennis? -Nasılsın Stewart? 106 00:06:27,138 --> 00:06:28,180 Tresh bir tanrıdır. 107 00:06:30,808 --> 00:06:32,268 Çok tutarlıdır. 108 00:06:32,643 --> 00:06:34,311 Sizi şaşırtır. 109 00:06:34,812 --> 00:06:38,232 Ne yapacağınızı önceden kestirebilir. 110 00:06:38,524 --> 00:06:41,527 Bu adamın nasıl oynadığını izlediğinizde ondan korkabilirsiniz. 111 00:06:42,111 --> 00:06:45,156 Adım Dennis Fong ve Tresh olarak da tanınıyorum. 112 00:06:45,448 --> 00:06:47,825 Bu adamın yenilmez olduğu bir dönem vardı. 113 00:06:48,200 --> 00:06:50,035 Hiçbir turnuvayı kaybetmedim. 114 00:06:50,411 --> 00:06:51,829 Michael Jordan gibiydi. 115 00:06:52,413 --> 00:06:54,790 Herkesin yenmek istediği, 116 00:06:54,915 --> 00:06:57,918 herkesin olmak istediği ve herkesin örnek aldığı kişiydi. 117 00:06:58,919 --> 00:07:04,633 Quake kariyerim boyunca 2400 Baud'luk bir modemim vardı. 118 00:07:05,176 --> 00:07:06,218 DURUM: ARIYOR 119 00:07:06,343 --> 00:07:10,890 Bir kablolu ağ üzerinden oynayan insanlara karşı oynayan modern bir 120 00:07:11,098 --> 00:07:12,308 oyuncuydum ve onları yeniyordum. 121 00:07:13,267 --> 00:07:16,270 Tresh insanların daha önce görmediği hareketler yapıyordu. 122 00:07:16,520 --> 00:07:19,732 Stratejileri artık birinci şahıs oyunlarının standardı haline geldi. 123 00:07:20,483 --> 00:07:23,402 Diğer insanlar sadece oyuna tepki verip tuşlara basarken, 124 00:07:23,527 --> 00:07:25,654 Tresh alanı kontrol ederdi. 125 00:07:26,030 --> 00:07:29,325 Burada sadece rakibini öldürmek için kovalamak yerine, 126 00:07:29,408 --> 00:07:32,036 ondan saklamak için bazı cephanelikleri topluyor. 127 00:07:32,244 --> 00:07:34,079 Reflekslerinizi kullanmanız gerekiyorsa 128 00:07:34,580 --> 00:07:36,916 o noktaya gelmeden bazı hatalar yapmışsınız demektir. 129 00:07:38,417 --> 00:07:41,545 1997'de Tresh oyuncular arasında meşhurdu. 130 00:07:41,629 --> 00:07:44,507 Ama büyük bir turnuva onu popüler hale getiren şey oldu. 131 00:07:45,216 --> 00:07:47,760 Birincilik ödülü Ferrari'ydi 132 00:07:48,093 --> 00:07:50,095 ve bu ödül Quake'in yaratıcısı 133 00:07:50,346 --> 00:07:51,472 John Carmack tarafından 134 00:07:51,639 --> 00:07:52,515 ortaya konmuştu. 135 00:07:53,015 --> 00:07:55,184 Ferrarileri normal Ferrari değildi, 136 00:07:55,309 --> 00:07:58,938 yüz binlerce dolar harcayıp onları özel hale getirtirdi. 137 00:07:59,104 --> 00:07:59,939 Kaputun altında 138 00:08:00,481 --> 00:08:01,982 resmen birer füze varmış gibiydi. 139 00:08:02,066 --> 00:08:02,900 Ve hatırlıyorum... 140 00:08:03,067 --> 00:08:06,737 O anda kazandığımı ve oyunu kilitlediğimi fark ettiğim anda, 141 00:08:07,029 --> 00:08:10,908 monitöre baktığımı ve tüm turnuva boyunca Ferrari'nin arkamda 142 00:08:11,033 --> 00:08:13,494 durduğunu ilk kez gördüğümü hatırlıyorum. 143 00:08:13,577 --> 00:08:15,246 Monitörün yansımasındaydı. 144 00:08:16,372 --> 00:08:17,998 Düz vitesli araba sürmeyi bilmiyordum. 145 00:08:20,709 --> 00:08:23,629 Bunu ilk günden öğrendim. 146 00:08:24,171 --> 00:08:26,215 O çok özel bir ödüldü 147 00:08:26,298 --> 00:08:29,385 ve eSporları The Wall Street Journal'ın ön kapağına taşıyan şey oldu. 148 00:08:29,885 --> 00:08:32,513 Bu yine de bir geliştiricinin verdiği bir ödüldü. 149 00:08:32,888 --> 00:08:35,975 Ama Amerika'da ve dünya çapında bantgenişliği yükseldikçe 150 00:08:36,475 --> 00:08:40,145 bağlantı hızları arttı ve bu da oyun oynamayı ve izlemeyi kolaylaştırdı. 151 00:08:40,354 --> 00:08:43,691 Bu da sürdürülebilir bir eSpor sektörü oluşturdu. 152 00:08:45,109 --> 00:08:47,695 RIOT GAMES LOS ANGELES, KALİFORNİYA 153 00:08:53,409 --> 00:08:59,039 Bu oyun Kuzey Amerika Ligi Şampiyonluk Serisi'nin bir parçası. 154 00:08:59,540 --> 00:09:02,001 Efsaneler Ligi en popüler eSporlardan biridir 155 00:09:02,209 --> 00:09:05,087 ve NBA gibi kendine ait bir ligi vardır. 156 00:09:06,088 --> 00:09:10,217 Bu lig oyuncularının arasında herhangi bir ödülden 157 00:09:10,342 --> 00:09:13,345 yılda milyonlarca dolara kadar birçok şeyi kazanabilirler. 158 00:09:13,637 --> 00:09:17,474 eSporlar kategorisinde şirketlere ve oyunculara para akmaya başladı. 159 00:09:17,891 --> 00:09:18,726 Bu çizelge 160 00:09:18,892 --> 00:09:23,105 eSpor tarihindeki en büyük 25 turnuva ödülü paketlerini gösteriyor. 161 00:09:23,522 --> 00:09:24,523 Şu sağ üstteki nokta mı? 162 00:09:25,149 --> 00:09:27,151 Bu yaklaşık 25 milyon Dolar demek. 163 00:09:28,777 --> 00:09:32,740 Riot ve Blizzard gibi oyun üreticileri liglerle turnuvalar da düzenliyor. 164 00:09:33,198 --> 00:09:37,119 Ve hatta NBA de kendi eSporlar ligini oluşturmak için ortak oldu. 165 00:09:38,203 --> 00:09:41,165 Birçok ligde Cloud9 gibi takımlar var. 166 00:09:41,624 --> 00:09:46,462 Aynı isim altında farklı oyun türlerinde uzman olan insanlardan oluşan ekipler. 167 00:09:47,171 --> 00:09:49,923 Lakers'ın NBA'de oynayan bir takım olduğunu düşünün. 168 00:09:50,341 --> 00:09:53,761 Ve hokey, futbol ve poker oynayan diğer takımlar da var. 169 00:09:54,011 --> 00:09:54,970 Anlamışsınızdır. 170 00:09:59,433 --> 00:10:02,311 eSporlar basketbol gibi sporlardan tek bir yönüyle 171 00:10:02,728 --> 00:10:03,854 ayrılıyor. 172 00:10:04,271 --> 00:10:06,273 Fiziksel olmadıkları belli. 173 00:10:06,649 --> 00:10:08,901 Ama fiziksel çaba bunu bir spor yapacaksa, 174 00:10:09,276 --> 00:10:10,194 bunun ölçüsü nedir? 175 00:10:11,070 --> 00:10:12,404 Yarışmak bir spor mu? 176 00:10:13,572 --> 00:10:14,865 Ya da satranç spor mu? 177 00:10:15,699 --> 00:10:17,409 Spor kanalı ESPN üçünü de yayınlıyor. 178 00:10:19,662 --> 00:10:23,123 Herkesin hemfikir olduğu şey, bir sporun sonunda puan olan 179 00:10:23,374 --> 00:10:24,625 bir rekabeti içerdiği. 180 00:10:25,376 --> 00:10:28,003 Spor sektörü için "Spor nedir?" sorusu 181 00:10:28,253 --> 00:10:29,630 felsefi değildir. 182 00:10:30,673 --> 00:10:31,632 Bu bir iş. 183 00:10:32,591 --> 00:10:35,511 Bunlar genç ve genel olarak erkek 184 00:10:35,761 --> 00:10:39,306 tüketiciler ve bizim için önemli olan bu. Biz de bu sektöre girdik. 185 00:10:39,765 --> 00:10:43,143 Ama eSporların gerçekten farklı bir yönü var. 186 00:10:44,395 --> 00:10:46,397 Basketbol gibi profesyonel bir sporda 187 00:10:46,563 --> 00:10:48,399 bir sürü farklı taraf vardır. 188 00:10:49,149 --> 00:10:52,277 Ama bazı eSporlar tek bir şirket tarafından yönetiliyor. 189 00:10:53,112 --> 00:10:56,031 Bunlar takımımızın gerçek savaşçıları. 190 00:10:56,198 --> 00:11:00,828 Bunlar, dünyanın her yerine gidip büyük bir gösteri yapabilmemizi sağlayan 191 00:11:01,120 --> 00:11:03,956 ve tüm ekipmanımızı barındıran özel yapım kutular. 192 00:11:04,289 --> 00:11:06,291 LAX'den Vancouver'a, hepsi burada. 193 00:11:06,875 --> 00:11:09,712 Boston'dan Wujang'a. Bence bu oldukça sık yapılan bir uçuş. 194 00:11:10,379 --> 00:11:12,506 Bunu atladım. Tatlı bir Riot Games Brezilya etiketimiz var. 195 00:11:13,799 --> 00:11:14,675 Havalı bir etiket. 196 00:11:15,175 --> 00:11:17,177 Biz basketboluz. Biz NBA'iz. 197 00:11:17,344 --> 00:11:18,512 Biraz da olsa ESPN'iz. 198 00:11:18,762 --> 00:11:23,225 Ve Riot'un Efsaneler Ligi eSporunun gelişmesinde oynadığı rol 199 00:11:23,308 --> 00:11:24,351 emsalsiz sayılır. 200 00:11:24,601 --> 00:11:25,769 Durun, geri dönelim. 201 00:11:26,270 --> 00:11:28,564 Biz basketboluz. Biz NBA'iz. 202 00:11:28,731 --> 00:11:29,898 Biraz da olsa ESPN'iz. 203 00:11:30,315 --> 00:11:31,483 Riot gibi oyun üreticileri 204 00:11:31,900 --> 00:11:34,987 profesyonel sporlar için oyunun her açısını kontrol edebildikleri 205 00:11:35,070 --> 00:11:37,489 çok gelişmiş modeller geliştiriyorlar. 206 00:11:38,407 --> 00:11:41,535 Yayını yapan biziz, yayını izleyicinin izleyebilmesi için 207 00:11:41,618 --> 00:11:44,455 gönderen biziz. Yani o açıdan ESPN oluyoruz. 208 00:11:45,372 --> 00:11:47,583 Benim işim bağırarak yönlendirmek 209 00:11:47,875 --> 00:11:51,295 ve ya oyundaki aksiyonu arttırıyorum 210 00:11:51,503 --> 00:11:55,507 ya da daha sonra oyunu yeniden ama uzaktan açıklayan kişi olarak 211 00:11:55,591 --> 00:11:56,800 masada oturuyorum. 212 00:11:58,177 --> 00:12:02,181 eSporların hikayeleri birçok açıdan normal sporlarınkinden kolaydır. 213 00:12:02,306 --> 00:12:07,936 Çünkü eSporlarda kişilikler çok daha ulaşılabilir olurlar. 214 00:12:08,187 --> 00:12:10,481 Bir Amerikan Futbolu maçına bakınca, sahada kasklarla 215 00:12:10,606 --> 00:12:12,357 oynadıklarını görürsünüz ve maçtan sonra 216 00:12:12,483 --> 00:12:13,567 belki iki tanesi konuşur. 217 00:12:13,692 --> 00:12:17,446 Ama eSporlarda oyuncuların hepsi sahnede sizlerledir. 218 00:12:17,654 --> 00:12:19,239 Çoğu oyunlardan sonra saatlerce 219 00:12:19,406 --> 00:12:23,285 internetten bağlı kalır ve hayranlarıyla sürekli irtibat kurar. 220 00:12:23,494 --> 00:12:25,704 Yani hikayeleri çok daha günceldir 221 00:12:25,954 --> 00:12:27,956 ve konuları da çok önemlidir. 222 00:12:28,373 --> 00:12:31,084 Ama oyun şirketleri sadece kendi maçlarının masrafını karşılamaz, 223 00:12:31,376 --> 00:12:32,878 onları organize de eder. 224 00:12:33,128 --> 00:12:35,672 NBA var olan bir sporu, basketbolu alıyor 225 00:12:35,964 --> 00:12:37,758 ve maçlarını organize ediyor. 226 00:12:37,841 --> 00:12:40,219 Tüm sorumlulukları bu. Buna karşı pazarlama yaparlar. 227 00:12:40,427 --> 00:12:41,261 Bunu biz de yapıyoruz. 228 00:12:41,678 --> 00:12:43,055 Dünyadaki diğer büyük 229 00:12:43,222 --> 00:12:44,807 sporları örnek alıyoruz. 230 00:12:45,766 --> 00:12:49,269 Bu yüzden dünyanın en önde gelen 50 sporunun kural kitapçıklarını 231 00:12:49,436 --> 00:12:51,021 ve kılavuzlarını indirdim. 232 00:12:51,480 --> 00:12:52,314 Kriketten darta, 233 00:12:52,523 --> 00:12:56,985 UFC'ye, Dünya Poker Turnuvası'na, geleneksel sporlara kadar. 234 00:12:57,277 --> 00:12:59,279 Yani futbol, basketbol, beysbol, amerikan futbolu, hokey gibi. 235 00:12:59,488 --> 00:13:00,823 Ve hepsini okudum. 236 00:13:01,406 --> 00:13:03,742 Riot'un artık penaltı indeksi gibi bir listesi var. 237 00:13:03,867 --> 00:13:07,579 Mesela kulaklığı çok hızlı çıkartmanın 500 dolar cezası bulunuyor. 238 00:13:08,247 --> 00:13:11,625 Ama geleneksel sporlarla eSporların arasındaki en büyük fark 239 00:13:12,000 --> 00:13:14,586 oyunun sahibi olan bir şirket. 240 00:13:15,170 --> 00:13:18,048 Ve tek bir tıklamayla kuralları değiştirebilir. 241 00:13:20,092 --> 00:13:24,179 Bu basketbol oyuncusunun boyunu 1.90'dan iki metreye çıkarabildiğini düşünün. 242 00:13:25,597 --> 00:13:27,474 Potanın değişebildiğini düşünün 243 00:13:28,350 --> 00:13:31,144 ya da aniden ikinci bir potanın belirdiğini. 244 00:13:32,187 --> 00:13:35,858 Ve bunun oyunun oynanma stratejisini nasıl değiştireceğini hayal edin. 245 00:13:36,567 --> 00:13:39,319 eSporlarda değişimlere ayak uydurmak 246 00:13:39,403 --> 00:13:40,737 oyunun anahtarıdır. 247 00:13:41,029 --> 00:13:43,532 Ben oyun tasarımından sorumluyum, 248 00:13:43,907 --> 00:13:48,328 yani kötü bir şampiyon yapar ya da oyunun dengesini kuramazsak, bu benim hatamdır. 249 00:13:48,662 --> 00:13:53,959 Tasarımcılar karakterleri ve kuralları değiştirmek için veri kullanırlar. 250 00:13:54,459 --> 00:13:56,253 Bir karakter ya da strateji 251 00:13:56,378 --> 00:13:58,380 fazla baskın hale gelmiş ya da çok zayıflamışsa, 252 00:13:58,463 --> 00:14:01,216 bu karakteri olayla bağlı kalacak şekilde düzeltiriz. 253 00:14:01,341 --> 00:14:03,594 Parlatmak ve Karartmak kullanmayı 254 00:14:03,802 --> 00:14:05,596 oyunda istatistik değiştirmek olarak görüyoruz. 255 00:14:05,721 --> 00:14:08,974 Eğer bir şampiyonunuz varsa ve onu karartırsak daha zayıf hale 256 00:14:09,057 --> 00:14:10,058 gelmesini sağlarız. 257 00:14:10,183 --> 00:14:11,685 Ve parlatmak da tam tersi. 258 00:14:12,978 --> 00:14:15,230 Bu aslında Nerf silahlarından çıkma bir fikirdi ve 259 00:14:15,397 --> 00:14:18,567 şampiyon o kadar zayıftır ki, gerçek hasar veremez. 260 00:14:18,650 --> 00:14:21,111 Gerçek silah yerine Nerf silahları kullanır. 261 00:14:23,405 --> 00:14:25,908 Riot farklı beceri seviyelerine sahip olan 262 00:14:25,991 --> 00:14:27,993 farklı oyuncular için değişik karakterler bile tasarlıyor. 263 00:14:28,493 --> 00:14:31,330 İstatistikler içinde baktığımız en önemli kollardan biri kazanma oranı. 264 00:14:31,413 --> 00:14:35,626 Garen'ın kazanma oranı diyelim. Yüzde 52 gibi en düşük seviyelerden başlıyor. 265 00:14:35,959 --> 00:14:38,420 Yeni oyuncuları Garen'la kazanma oranı iyi. 266 00:14:38,754 --> 00:14:42,758 Bir sürü dövüşte kazanıyorlar, çünkü genelde diğer yeni oyuncularla oynuyorlar. 267 00:14:43,342 --> 00:14:46,136 Daha iyi oyuncularla oynamaya başladıklarında bu olmuyor 268 00:14:46,595 --> 00:14:47,721 ve düşüyorlar. 269 00:14:48,263 --> 00:14:52,100 Yeni bir lig oyuncusu olarak kimsenin sizi görmeyeceği bitkilerin 270 00:14:52,267 --> 00:14:54,770 arasına saklanabileceğinizi ve kılıcınızı savurarak birçok kişiyi 271 00:14:54,853 --> 00:14:56,396 öldürebileceğinizi öğreniyorsunuz. 272 00:14:56,480 --> 00:14:57,648 Her deneyimli oyuncu 273 00:14:57,731 --> 00:15:01,985 bu numarayı bilir ve buna kanmaz. Garen'ı bu şekilde durdururlar. 274 00:15:02,486 --> 00:15:04,363 Bunu Twisted Fate gibi bir şampiyonla karşılaştırınca 275 00:15:04,488 --> 00:15:07,240 kazanma oranının Garen'ınkinden daha düşük olduğunu görürsünüz, 276 00:15:07,407 --> 00:15:10,452 ama kendini bulmaya başlar ve oyunda ilerler. 277 00:15:10,619 --> 00:15:13,497 Oyuncuların oyunda iyileştikçe ve oyunun kendi çetrefilli 278 00:15:13,664 --> 00:15:15,666 hale geldikçe adapte olmaları gerekiyor 279 00:15:16,124 --> 00:15:19,795 Efsaneler Ligi'nde bu iki hafta içinde gerçekleşiyor. 280 00:15:21,296 --> 00:15:24,383 İnsanlar, "eSpor sadece tuşlara basmak demek" diyorlar. 281 00:15:24,508 --> 00:15:28,679 eSporlar, satrancın bir tahta oyunu olması gibi tuşlara basılan birer oyun. 282 00:15:28,971 --> 00:15:30,973 Ya da futbolun topa vurmak olması gibi. 283 00:15:31,473 --> 00:15:36,144 Bu sporun en sevdiğim yanlarını sorarsanız, izleyicilik 284 00:15:36,311 --> 00:15:37,938 ve rekabet 285 00:15:38,105 --> 00:15:42,359 ve tezahürat yapabilme imkanıyla, kalbinizi hızlandırması diyebilirim. 286 00:15:42,484 --> 00:15:44,486 İzlemek son derece eğlenceli. 287 00:15:44,695 --> 00:15:46,405 eSporlarda bunların hepsi var. 288 00:15:46,822 --> 00:15:50,784 Bir eSpor oyunundaki en iyi an yakalam anıdır. 289 00:15:50,951 --> 00:15:54,121 Bir takımda bir adam ve diğerinde dört adam vardır. 290 00:15:54,287 --> 00:15:55,247 ve bu acayip 291 00:15:55,872 --> 00:15:57,499 gergin bir andır. 292 00:15:57,582 --> 00:16:01,795 Kimse nefes almaz, kıpırdamaz. Herkes izler ve adamın 293 00:16:01,962 --> 00:16:03,380 ne yapacağını anlamaya çalışır. 294 00:16:06,258 --> 00:16:08,802 Bu birkaç nesil insanın bir araya gelip 295 00:16:09,052 --> 00:16:12,097 sahte şiddet izlemekten keyif almasıdır. 296 00:16:12,180 --> 00:16:14,516 Böyle söyleyince tuhaf oluyor, değil mi? 297 00:16:14,599 --> 00:16:17,686 Bir kült ya da onun gibi bir şey ama MMA'den, futboldan 298 00:16:17,811 --> 00:16:19,271 ya da basketboldan farkı yok. 299 00:16:19,604 --> 00:16:22,065 Tek fark, dövüş oyunlarını daima oynayabilecek olmanız. 300 00:16:22,149 --> 00:16:25,110 Futbolu dizleriniz dayanmayacağı için bırakmanız gerekir. 301 00:16:25,652 --> 00:16:30,198 2020'de 300 milyon kişi eSporları internetten canlı izleyecek. 302 00:16:30,866 --> 00:16:33,869 Oyun yaratıcıları başarılarının anahtarının eSporlar olduğunu fark ettikçe 303 00:16:34,327 --> 00:16:36,329 daha çok hissedar fırsat görecek 304 00:16:36,538 --> 00:16:39,249 ve daha fazla oyuncu hayrana dönüşecek. 305 00:16:39,416 --> 00:16:41,918 Bunun Olimpiyatlarda yapılacağı neredeyse kesin. 306 00:16:42,044 --> 00:16:44,629 Bence profesyonel bir spor olarak 307 00:16:45,255 --> 00:16:48,925 futboldan sonra dünyanın ikinci en büyük sporu olacaktır. 308 00:16:50,010 --> 00:16:51,762 Ben düzenli işin olmadığı 309 00:16:51,845 --> 00:16:53,388 bir dönemden geliyorum. 310 00:16:53,847 --> 00:16:57,559 Ödemeler ve yayınlar yoktu, sponsorlar pek bir şey yapmazdı. 311 00:16:57,726 --> 00:17:02,898 İnsanların 18 milyon Dolar gibi ödüller için oynadıklarını görünce içerlemiyorum. 312 00:17:02,981 --> 00:17:06,610 Lanet şekilde mutluyum. Bunu başardığımız için çok mutluyum. 313 00:17:08,111 --> 00:17:10,822 Bunun büyümeye devam etmesi muhteşem. 314 00:17:11,073 --> 00:17:17,579 Gelecek parlak ve harcanan zamanın her saniyesine kesinlikle değdi.