1
00:00:13,306 --> 00:00:16,059
Uyarı, bu ejderha aslında gerçek değil.
2
00:00:16,142 --> 00:00:18,436
Ama stadyum gerçek.
3
00:00:18,519 --> 00:00:22,523
Bu, Efsaneler Ligi
Dünya Şampiyonası'nın Pekin, Çin'deki
4
00:00:22,607 --> 00:00:24,067
açılış töreni.
5
00:00:24,150 --> 00:00:27,904
Bu Seattle, Washington'daki
Dota 2 turnuvası.
6
00:00:28,571 --> 00:00:33,659
Ve bu da Katowice, Polonya'daki
Counter-Strike Global finali.
7
00:00:34,285 --> 00:00:37,330
173 bin kişi katıldı.
8
00:00:38,331 --> 00:00:42,043
Efsaneler Ligi, Dota 2, Counter Strike:
9
00:00:42,126 --> 00:00:43,669
Bunlar 20 yıl önce insanların
10
00:00:43,753 --> 00:00:48,132
evde oturup oynadıkları tarzda olan
bilgisayar oyunları.
11
00:00:48,216 --> 00:00:51,552
Bugün eSportlar, yani elektronik sporlar
12
00:00:51,636 --> 00:00:53,096
küresel bir fenomen haline geldi.
13
00:00:53,596 --> 00:00:57,391
2017'de dünya çapında 60 milyon insan
14
00:00:57,475 --> 00:00:59,310
Efsaneler Ligi finallerini izledi.
15
00:00:59,769 --> 00:01:03,564
2018'de Las Vegas'taki
Luxor adlı kumarhane
16
00:01:03,648 --> 00:01:07,151
eSpor ve oyunlar için
yepyeni bir alan ayırdı.
17
00:01:07,610 --> 00:01:10,988
Bunların hepsi
bilgisayar oyunu oynamak için.
18
00:01:12,448 --> 00:01:15,368
Peki eSporlar tam olarak nereye oturuyor?
19
00:01:15,451 --> 00:01:17,328
Espor oyuncuları ineklerdir.
20
00:01:17,912 --> 00:01:20,706
Ter atmıyorsanız, bunu spor olarak görmem.
21
00:01:21,207 --> 00:01:24,919
Bu lanet şeyi izleyen 20 milyon
kişiden söz edelim.
22
00:01:25,002 --> 00:01:28,256
Oynayanlardan daha çılgın olmalılar.
23
00:01:29,674 --> 00:01:31,843
Peki bu sporlar ne yönden farklı?
24
00:01:31,926 --> 00:01:35,638
Ve eSporlar nasıl fenomen haline geldi?
25
00:01:39,517 --> 00:01:41,102
NETFLIX ORİJİNAL BELGESEL DİZİSİ
26
00:01:46,107 --> 00:01:48,442
Şimdi biraz Roket Ligi aksiyonuna
hazırız, peki ya siz?
27
00:01:51,821 --> 00:01:55,241
Çok fazla var. Artık Rogue durdurulamaz.
28
00:02:01,706 --> 00:02:08,379
ESPORLAR, AÇIKLANDI
29
00:02:09,297 --> 00:02:12,008
Bir takım arkadaşımın önerisiyle
30
00:02:12,091 --> 00:02:15,595
oyuncuyken sunucu olduğumu söyleyebilirim.
31
00:02:15,678 --> 00:02:17,597
Çünkü ona bağırmamın
32
00:02:17,805 --> 00:02:20,308
eğlenceli ve iyi olduğunu söyleyip
33
00:02:20,391 --> 00:02:22,310
yorum yapmam gerektiğini düşündü.
34
00:02:22,393 --> 00:02:23,936
Hepsi bu kadardı.
35
00:02:24,520 --> 00:02:26,898
eSpor dünyasında teknik olarak
36
00:02:26,981 --> 00:02:28,900
yüzlerce farklı disiplin var.
37
00:02:28,983 --> 00:02:33,571
Ama bence onları çok özel bazı
kategorilere ayırabilirsiniz.
38
00:02:33,654 --> 00:02:36,699
Birinci Şahıs Nişancılar ya da FPS'yi
ilk sıraya koyabiliriz.
39
00:02:36,991 --> 00:02:40,912
Gerçek zamanlı strateji. Bu inanılmaz
bir zihin gerektiren bir şeydir.
40
00:02:40,995 --> 00:02:44,832
Ama aynı zamanda ellerinizi de
çok hızlı kullanmanızı gerektirir.
41
00:02:45,291 --> 00:02:46,876
Bir de MOBAlar vardır.
42
00:02:46,959 --> 00:02:48,794
Bu beş kişilik bir takımdan oluşur.
43
00:02:48,878 --> 00:02:51,756
Belli bir hedefe ulaşmak için
bir araya gelirler.
44
00:02:51,839 --> 00:02:55,927
Genelde bu hedef başka birinin evine
gitmek ve onu tamamen yok etmektir.
45
00:02:56,010 --> 00:02:58,930
Ve yükselişte olan bir kategori de
46
00:02:59,013 --> 00:03:01,807
Ağır Savaş kategorisi.
47
00:03:01,891 --> 00:03:07,480
100 kişi katılır ve bir kişi
ya da bir takım sağ çıkar.
48
00:03:08,064 --> 00:03:10,358
Dövüş Oyunları turnuvalarda
ciddi bir güçtür.
49
00:03:10,441 --> 00:03:13,069
Ve bazı oyunları da
kategorize etmek zor oluyor.
50
00:03:13,236 --> 00:03:14,403
Roket Ligi gibi.
51
00:03:14,487 --> 00:03:19,659
En iyi açıklaması
rekabetçi futbol sürüşü olabilir.
52
00:03:20,076 --> 00:03:25,414
Starcraft satranç ve senfoninin
bir araya gelmesinden
53
00:03:25,498 --> 00:03:29,460
oluşmuş ve Starcraft bu şekilde
ortaya çıkmış diyebiliriz.
54
00:03:29,543 --> 00:03:32,672
Favori eSpor oyunum Dota 2.
55
00:03:32,797 --> 00:03:36,509
Basketbol ve satrancın hormonlu hali gibi.
56
00:03:36,634 --> 00:03:38,469
Efsaneler Ligi futbola benziyor,
57
00:03:39,136 --> 00:03:42,348
ama kuleler ve ejderhalarla,
58
00:03:42,974 --> 00:03:45,101
bir orman ve canavarlar var.
59
00:03:45,184 --> 00:03:46,394
Evet, futbolla alakası yok.
60
00:03:46,519 --> 00:03:50,481
Hepsi farklı oyunlar, ama kuralları ve
oynama teknikleri
61
00:03:50,606 --> 00:03:54,068
basketbol ve kriket kadar
birbirinden farklı.
62
00:03:54,151 --> 00:03:58,072
Yani oyuncular genelde uzmanlaşıp
oyunlara özel düzenlenen
63
00:03:58,197 --> 00:03:59,991
turnuvalarda ve liglerde yarışıyorlar.
64
00:04:00,074 --> 00:04:02,326
Bu yüzden eSporlar adı çoğul kullanılıyor.
65
00:04:03,160 --> 00:04:05,037
Ve eSporlar oldukça yeni olsa da,
66
00:04:05,246 --> 00:04:06,706
rekabetçi oyunlar yeni değil.
67
00:04:07,707 --> 00:04:12,920
Özellikle bir amerikan hikayesi
tüm eSporların nasıl geliştiğini
68
00:04:13,504 --> 00:04:15,673
ve değişmeye başladıklarını
gösteren bir mikro evren gibi.
69
00:04:21,554 --> 00:04:23,264
Oyun şirketi olan Atari
70
00:04:23,347 --> 00:04:25,808
bu reklamı 1982'de yayınlamıştı.
71
00:04:25,891 --> 00:04:28,311
İnsanları video oyunlarının
eğlenceli olduğuna
72
00:04:28,394 --> 00:04:29,562
ikna etmeye çalışıyorlardı.
73
00:04:30,771 --> 00:04:33,357
Bence oldukça hoşlar.
Boş zamanlarımda bununla ilgileniyorum.
74
00:04:33,482 --> 00:04:38,112
Atari'nin 1972'de çıkardığı Pong'un
eSporların başlangıcı olduğu söylenebilir.
75
00:04:38,904 --> 00:04:40,197
Bu aptalca bir iddia olur.
76
00:04:40,865 --> 00:04:43,409
Ama ortalığı ilk kasıp kavuran oyun olan
77
00:04:43,534 --> 00:04:46,704
Pong, rekabetçi
oyun kültürünün başlangıcı oldu.
78
00:04:46,912 --> 00:04:51,208
80'lerin başında Starcade gibi diziler
rekabetçi oyunları
79
00:04:51,459 --> 00:04:52,877
daha geniş kitlelere tanıttı.
80
00:04:53,669 --> 00:04:59,175
Ama evde kullanılan oyun konsollarında
yaşanan patlama 1983'te sektörü bitirdi.
81
00:04:59,467 --> 00:05:01,594
Çünkü oyunlar insanların evlerine taşındı.
82
00:05:02,928 --> 00:05:07,183
Mücadeleci ruhu hayatta tutabilen
tek bir ilham verici tür vardı.
83
00:05:09,310 --> 00:05:14,315
Dövüş oyunlarının benim için hep
ayrı bir yeri olmuştur ve bence
84
00:05:14,690 --> 00:05:16,359
gerçek ve saygın oyunlardır.
85
00:05:16,567 --> 00:05:20,780
eSporların gerçekten ilk zamanlarında
86
00:05:21,447 --> 00:05:23,991
dövüş oyunu sevenler
kesinlikle çok kuvvetliydi.
87
00:05:24,241 --> 00:05:28,913
So Cal'dan ve Nor Cal'dan duyulan
88
00:05:28,996 --> 00:05:32,166
beceriler ortada buluşup
Funland'e gittiklerinde
89
00:05:32,416 --> 00:05:35,711
ortaya efsanevi şeyler çıkıyor.
90
00:05:36,796 --> 00:05:39,548
NOR CAL
ESPOR ORGANİZASYONU, 2018
91
00:05:40,257 --> 00:05:42,301
DOT Dövüş Oyunu Toplumu anlamına geliyor.
92
00:05:42,885 --> 00:05:46,347
Biz rekabetçi oyunlar havuzundaki
ilk kişilerdik.
93
00:05:47,306 --> 00:05:51,143
Salon oyunu günlerinde
kesinlikle anılacak şeyler var.
94
00:05:51,352 --> 00:05:54,188
Oraya gidip siyahi çocuklarla Asyalı
çocukların beyaz ve Latin
95
00:05:54,271 --> 00:05:55,940
çocuklarla birlikte oturduklarını
96
00:05:56,524 --> 00:05:58,609
ve aynı oyunu oynayıp
konuştuklarını görürdünüz.
97
00:05:58,692 --> 00:06:00,319
Birbirlerinin isimlerini bile bilmezlerdi
98
00:06:00,403 --> 00:06:02,154
ama aynı oyunu oynadıklarını bilirlerdi.
99
00:06:02,279 --> 00:06:04,323
Ve bu ortak bir bağ sayılırdı.
100
00:06:06,325 --> 00:06:09,203
1997'de salon oyunları
ve bilgisayar oyunlarının geleceği
101
00:06:09,578 --> 00:06:11,580
konusunda bir dönüm noktası yaşandı.
102
00:06:12,915 --> 00:06:16,127
Bu eSporlar bir efsane bulunca oldu.
103
00:06:18,754 --> 00:06:20,297
BİLGİSAYAR KRONOLOJİSİ
104
00:06:20,381 --> 00:06:24,218
İçlerinden birinin adı Tresh.
Gerçek adıysa Dennis Fong.
105
00:06:24,301 --> 00:06:26,429
-Nasılsın Dennis?
-Nasılsın Stewart?
106
00:06:27,138 --> 00:06:28,180
Tresh bir tanrıdır.
107
00:06:30,808 --> 00:06:32,268
Çok tutarlıdır.
108
00:06:32,643 --> 00:06:34,311
Sizi şaşırtır.
109
00:06:34,812 --> 00:06:38,232
Ne yapacağınızı önceden kestirebilir.
110
00:06:38,524 --> 00:06:41,527
Bu adamın nasıl oynadığını izlediğinizde
ondan korkabilirsiniz.
111
00:06:42,111 --> 00:06:45,156
Adım Dennis Fong ve Tresh
olarak da tanınıyorum.
112
00:06:45,448 --> 00:06:47,825
Bu adamın yenilmez olduğu bir dönem vardı.
113
00:06:48,200 --> 00:06:50,035
Hiçbir turnuvayı kaybetmedim.
114
00:06:50,411 --> 00:06:51,829
Michael Jordan gibiydi.
115
00:06:52,413 --> 00:06:54,790
Herkesin yenmek istediği,
116
00:06:54,915 --> 00:06:57,918
herkesin olmak istediği
ve herkesin örnek aldığı kişiydi.
117
00:06:58,919 --> 00:07:04,633
Quake kariyerim boyunca
2400 Baud'luk bir modemim vardı.
118
00:07:05,176 --> 00:07:06,218
DURUM: ARIYOR
119
00:07:06,343 --> 00:07:10,890
Bir kablolu ağ üzerinden oynayan
insanlara karşı oynayan modern bir
120
00:07:11,098 --> 00:07:12,308
oyuncuydum ve onları yeniyordum.
121
00:07:13,267 --> 00:07:16,270
Tresh insanların daha önce görmediği
hareketler yapıyordu.
122
00:07:16,520 --> 00:07:19,732
Stratejileri artık birinci şahıs
oyunlarının standardı haline geldi.
123
00:07:20,483 --> 00:07:23,402
Diğer insanlar sadece oyuna tepki verip
tuşlara basarken,
124
00:07:23,527 --> 00:07:25,654
Tresh alanı kontrol ederdi.
125
00:07:26,030 --> 00:07:29,325
Burada sadece rakibini öldürmek için
kovalamak yerine,
126
00:07:29,408 --> 00:07:32,036
ondan saklamak için
bazı cephanelikleri topluyor.
127
00:07:32,244 --> 00:07:34,079
Reflekslerinizi kullanmanız gerekiyorsa
128
00:07:34,580 --> 00:07:36,916
o noktaya gelmeden bazı hatalar
yapmışsınız demektir.
129
00:07:38,417 --> 00:07:41,545
1997'de Tresh oyuncular arasında meşhurdu.
130
00:07:41,629 --> 00:07:44,507
Ama büyük bir turnuva onu popüler
hale getiren şey oldu.
131
00:07:45,216 --> 00:07:47,760
Birincilik ödülü Ferrari'ydi
132
00:07:48,093 --> 00:07:50,095
ve bu ödül Quake'in yaratıcısı
133
00:07:50,346 --> 00:07:51,472
John Carmack tarafından
134
00:07:51,639 --> 00:07:52,515
ortaya konmuştu.
135
00:07:53,015 --> 00:07:55,184
Ferrarileri normal Ferrari değildi,
136
00:07:55,309 --> 00:07:58,938
yüz binlerce dolar harcayıp
onları özel hale getirtirdi.
137
00:07:59,104 --> 00:07:59,939
Kaputun altında
138
00:08:00,481 --> 00:08:01,982
resmen birer füze varmış gibiydi.
139
00:08:02,066 --> 00:08:02,900
Ve hatırlıyorum...
140
00:08:03,067 --> 00:08:06,737
O anda kazandığımı ve oyunu kilitlediğimi
fark ettiğim anda,
141
00:08:07,029 --> 00:08:10,908
monitöre baktığımı ve tüm turnuva boyunca
Ferrari'nin arkamda
142
00:08:11,033 --> 00:08:13,494
durduğunu ilk kez gördüğümü hatırlıyorum.
143
00:08:13,577 --> 00:08:15,246
Monitörün yansımasındaydı.
144
00:08:16,372 --> 00:08:17,998
Düz vitesli araba sürmeyi bilmiyordum.
145
00:08:20,709 --> 00:08:23,629
Bunu ilk günden öğrendim.
146
00:08:24,171 --> 00:08:26,215
O çok özel bir ödüldü
147
00:08:26,298 --> 00:08:29,385
ve eSporları The Wall Street Journal'ın
ön kapağına taşıyan şey oldu.
148
00:08:29,885 --> 00:08:32,513
Bu yine de bir geliştiricinin
verdiği bir ödüldü.
149
00:08:32,888 --> 00:08:35,975
Ama Amerika'da ve dünya çapında
bantgenişliği yükseldikçe
150
00:08:36,475 --> 00:08:40,145
bağlantı hızları arttı ve bu da oyun
oynamayı ve izlemeyi kolaylaştırdı.
151
00:08:40,354 --> 00:08:43,691
Bu da sürdürülebilir
bir eSpor sektörü oluşturdu.
152
00:08:45,109 --> 00:08:47,695
RIOT GAMES
LOS ANGELES, KALİFORNİYA
153
00:08:53,409 --> 00:08:59,039
Bu oyun Kuzey Amerika Ligi Şampiyonluk
Serisi'nin bir parçası.
154
00:08:59,540 --> 00:09:02,001
Efsaneler Ligi
en popüler eSporlardan biridir
155
00:09:02,209 --> 00:09:05,087
ve NBA gibi kendine ait bir ligi vardır.
156
00:09:06,088 --> 00:09:10,217
Bu lig oyuncularının arasında herhangi
bir ödülden
157
00:09:10,342 --> 00:09:13,345
yılda milyonlarca dolara kadar
birçok şeyi kazanabilirler.
158
00:09:13,637 --> 00:09:17,474
eSporlar kategorisinde şirketlere
ve oyunculara para akmaya başladı.
159
00:09:17,891 --> 00:09:18,726
Bu çizelge
160
00:09:18,892 --> 00:09:23,105
eSpor tarihindeki en büyük 25
turnuva ödülü paketlerini gösteriyor.
161
00:09:23,522 --> 00:09:24,523
Şu sağ üstteki nokta mı?
162
00:09:25,149 --> 00:09:27,151
Bu yaklaşık 25 milyon Dolar demek.
163
00:09:28,777 --> 00:09:32,740
Riot ve Blizzard gibi oyun üreticileri
liglerle turnuvalar da düzenliyor.
164
00:09:33,198 --> 00:09:37,119
Ve hatta NBA de kendi eSporlar ligini
oluşturmak için ortak oldu.
165
00:09:38,203 --> 00:09:41,165
Birçok ligde Cloud9 gibi takımlar var.
166
00:09:41,624 --> 00:09:46,462
Aynı isim altında farklı oyun türlerinde
uzman olan insanlardan oluşan ekipler.
167
00:09:47,171 --> 00:09:49,923
Lakers'ın NBA'de oynayan
bir takım olduğunu düşünün.
168
00:09:50,341 --> 00:09:53,761
Ve hokey, futbol ve poker oynayan
diğer takımlar da var.
169
00:09:54,011 --> 00:09:54,970
Anlamışsınızdır.
170
00:09:59,433 --> 00:10:02,311
eSporlar basketbol gibi sporlardan
tek bir yönüyle
171
00:10:02,728 --> 00:10:03,854
ayrılıyor.
172
00:10:04,271 --> 00:10:06,273
Fiziksel olmadıkları belli.
173
00:10:06,649 --> 00:10:08,901
Ama fiziksel çaba bunu bir spor yapacaksa,
174
00:10:09,276 --> 00:10:10,194
bunun ölçüsü nedir?
175
00:10:11,070 --> 00:10:12,404
Yarışmak bir spor mu?
176
00:10:13,572 --> 00:10:14,865
Ya da satranç spor mu?
177
00:10:15,699 --> 00:10:17,409
Spor kanalı ESPN üçünü de yayınlıyor.
178
00:10:19,662 --> 00:10:23,123
Herkesin hemfikir olduğu şey,
bir sporun sonunda puan olan
179
00:10:23,374 --> 00:10:24,625
bir rekabeti içerdiği.
180
00:10:25,376 --> 00:10:28,003
Spor sektörü için "Spor nedir?" sorusu
181
00:10:28,253 --> 00:10:29,630
felsefi değildir.
182
00:10:30,673 --> 00:10:31,632
Bu bir iş.
183
00:10:32,591 --> 00:10:35,511
Bunlar genç ve genel olarak erkek
184
00:10:35,761 --> 00:10:39,306
tüketiciler ve bizim için önemli olan bu.
Biz de bu sektöre girdik.
185
00:10:39,765 --> 00:10:43,143
Ama eSporların gerçekten
farklı bir yönü var.
186
00:10:44,395 --> 00:10:46,397
Basketbol gibi profesyonel bir sporda
187
00:10:46,563 --> 00:10:48,399
bir sürü farklı taraf vardır.
188
00:10:49,149 --> 00:10:52,277
Ama bazı eSporlar tek bir şirket
tarafından yönetiliyor.
189
00:10:53,112 --> 00:10:56,031
Bunlar takımımızın gerçek savaşçıları.
190
00:10:56,198 --> 00:11:00,828
Bunlar, dünyanın her yerine gidip büyük
bir gösteri yapabilmemizi sağlayan
191
00:11:01,120 --> 00:11:03,956
ve tüm ekipmanımızı
barındıran özel yapım kutular.
192
00:11:04,289 --> 00:11:06,291
LAX'den Vancouver'a, hepsi burada.
193
00:11:06,875 --> 00:11:09,712
Boston'dan Wujang'a. Bence bu
oldukça sık yapılan bir uçuş.
194
00:11:10,379 --> 00:11:12,506
Bunu atladım. Tatlı bir
Riot Games Brezilya etiketimiz var.
195
00:11:13,799 --> 00:11:14,675
Havalı bir etiket.
196
00:11:15,175 --> 00:11:17,177
Biz basketboluz. Biz NBA'iz.
197
00:11:17,344 --> 00:11:18,512
Biraz da olsa ESPN'iz.
198
00:11:18,762 --> 00:11:23,225
Ve Riot'un Efsaneler Ligi eSporunun
gelişmesinde oynadığı rol
199
00:11:23,308 --> 00:11:24,351
emsalsiz sayılır.
200
00:11:24,601 --> 00:11:25,769
Durun, geri dönelim.
201
00:11:26,270 --> 00:11:28,564
Biz basketboluz. Biz NBA'iz.
202
00:11:28,731 --> 00:11:29,898
Biraz da olsa ESPN'iz.
203
00:11:30,315 --> 00:11:31,483
Riot gibi oyun üreticileri
204
00:11:31,900 --> 00:11:34,987
profesyonel sporlar için oyunun
her açısını kontrol edebildikleri
205
00:11:35,070 --> 00:11:37,489
çok gelişmiş modeller geliştiriyorlar.
206
00:11:38,407 --> 00:11:41,535
Yayını yapan biziz, yayını izleyicinin
izleyebilmesi için
207
00:11:41,618 --> 00:11:44,455
gönderen biziz.
Yani o açıdan ESPN oluyoruz.
208
00:11:45,372 --> 00:11:47,583
Benim işim bağırarak yönlendirmek
209
00:11:47,875 --> 00:11:51,295
ve ya oyundaki aksiyonu arttırıyorum
210
00:11:51,503 --> 00:11:55,507
ya da daha sonra oyunu yeniden
ama uzaktan açıklayan kişi olarak
211
00:11:55,591 --> 00:11:56,800
masada oturuyorum.
212
00:11:58,177 --> 00:12:02,181
eSporların hikayeleri birçok açıdan
normal sporlarınkinden kolaydır.
213
00:12:02,306 --> 00:12:07,936
Çünkü eSporlarda kişilikler çok daha
ulaşılabilir olurlar.
214
00:12:08,187 --> 00:12:10,481
Bir Amerikan Futbolu maçına bakınca,
sahada kasklarla
215
00:12:10,606 --> 00:12:12,357
oynadıklarını görürsünüz ve maçtan sonra
216
00:12:12,483 --> 00:12:13,567
belki iki tanesi konuşur.
217
00:12:13,692 --> 00:12:17,446
Ama eSporlarda oyuncuların hepsi
sahnede sizlerledir.
218
00:12:17,654 --> 00:12:19,239
Çoğu oyunlardan sonra saatlerce
219
00:12:19,406 --> 00:12:23,285
internetten bağlı kalır
ve hayranlarıyla sürekli irtibat kurar.
220
00:12:23,494 --> 00:12:25,704
Yani hikayeleri çok daha günceldir
221
00:12:25,954 --> 00:12:27,956
ve konuları da çok önemlidir.
222
00:12:28,373 --> 00:12:31,084
Ama oyun şirketleri sadece kendi
maçlarının masrafını karşılamaz,
223
00:12:31,376 --> 00:12:32,878
onları organize de eder.
224
00:12:33,128 --> 00:12:35,672
NBA var olan bir sporu, basketbolu alıyor
225
00:12:35,964 --> 00:12:37,758
ve maçlarını organize ediyor.
226
00:12:37,841 --> 00:12:40,219
Tüm sorumlulukları bu.
Buna karşı pazarlama yaparlar.
227
00:12:40,427 --> 00:12:41,261
Bunu biz de yapıyoruz.
228
00:12:41,678 --> 00:12:43,055
Dünyadaki diğer büyük
229
00:12:43,222 --> 00:12:44,807
sporları örnek alıyoruz.
230
00:12:45,766 --> 00:12:49,269
Bu yüzden dünyanın en önde gelen
50 sporunun kural kitapçıklarını
231
00:12:49,436 --> 00:12:51,021
ve kılavuzlarını indirdim.
232
00:12:51,480 --> 00:12:52,314
Kriketten darta,
233
00:12:52,523 --> 00:12:56,985
UFC'ye, Dünya Poker
Turnuvası'na, geleneksel sporlara kadar.
234
00:12:57,277 --> 00:12:59,279
Yani futbol, basketbol, beysbol,
amerikan futbolu, hokey gibi.
235
00:12:59,488 --> 00:13:00,823
Ve hepsini okudum.
236
00:13:01,406 --> 00:13:03,742
Riot'un artık
penaltı indeksi gibi bir listesi var.
237
00:13:03,867 --> 00:13:07,579
Mesela kulaklığı çok hızlı çıkartmanın
500 dolar cezası bulunuyor.
238
00:13:08,247 --> 00:13:11,625
Ama geleneksel sporlarla eSporların
arasındaki en büyük fark
239
00:13:12,000 --> 00:13:14,586
oyunun sahibi olan bir şirket.
240
00:13:15,170 --> 00:13:18,048
Ve tek bir tıklamayla
kuralları değiştirebilir.
241
00:13:20,092 --> 00:13:24,179
Bu basketbol oyuncusunun boyunu 1.90'dan
iki metreye çıkarabildiğini düşünün.
242
00:13:25,597 --> 00:13:27,474
Potanın değişebildiğini düşünün
243
00:13:28,350 --> 00:13:31,144
ya da aniden ikinci
bir potanın belirdiğini.
244
00:13:32,187 --> 00:13:35,858
Ve bunun oyunun oynanma stratejisini
nasıl değiştireceğini hayal edin.
245
00:13:36,567 --> 00:13:39,319
eSporlarda değişimlere ayak uydurmak
246
00:13:39,403 --> 00:13:40,737
oyunun anahtarıdır.
247
00:13:41,029 --> 00:13:43,532
Ben oyun tasarımından sorumluyum,
248
00:13:43,907 --> 00:13:48,328
yani kötü bir şampiyon yapar ya da oyunun
dengesini kuramazsak, bu benim hatamdır.
249
00:13:48,662 --> 00:13:53,959
Tasarımcılar karakterleri ve kuralları
değiştirmek için veri kullanırlar.
250
00:13:54,459 --> 00:13:56,253
Bir karakter ya da strateji
251
00:13:56,378 --> 00:13:58,380
fazla baskın hale gelmiş
ya da çok zayıflamışsa,
252
00:13:58,463 --> 00:14:01,216
bu karakteri olayla
bağlı kalacak şekilde düzeltiriz.
253
00:14:01,341 --> 00:14:03,594
Parlatmak ve Karartmak kullanmayı
254
00:14:03,802 --> 00:14:05,596
oyunda istatistik
değiştirmek olarak görüyoruz.
255
00:14:05,721 --> 00:14:08,974
Eğer bir şampiyonunuz varsa ve onu
karartırsak daha zayıf hale
256
00:14:09,057 --> 00:14:10,058
gelmesini sağlarız.
257
00:14:10,183 --> 00:14:11,685
Ve parlatmak da tam tersi.
258
00:14:12,978 --> 00:14:15,230
Bu aslında Nerf silahlarından çıkma
bir fikirdi ve
259
00:14:15,397 --> 00:14:18,567
şampiyon o kadar zayıftır ki,
gerçek hasar veremez.
260
00:14:18,650 --> 00:14:21,111
Gerçek silah yerine
Nerf silahları kullanır.
261
00:14:23,405 --> 00:14:25,908
Riot farklı beceri seviyelerine sahip olan
262
00:14:25,991 --> 00:14:27,993
farklı oyuncular için değişik
karakterler bile tasarlıyor.
263
00:14:28,493 --> 00:14:31,330
İstatistikler içinde baktığımız
en önemli kollardan biri kazanma oranı.
264
00:14:31,413 --> 00:14:35,626
Garen'ın kazanma oranı diyelim. Yüzde 52
gibi en düşük seviyelerden başlıyor.
265
00:14:35,959 --> 00:14:38,420
Yeni oyuncuları Garen'la
kazanma oranı iyi.
266
00:14:38,754 --> 00:14:42,758
Bir sürü dövüşte kazanıyorlar, çünkü
genelde diğer yeni oyuncularla oynuyorlar.
267
00:14:43,342 --> 00:14:46,136
Daha iyi oyuncularla oynamaya
başladıklarında bu olmuyor
268
00:14:46,595 --> 00:14:47,721
ve düşüyorlar.
269
00:14:48,263 --> 00:14:52,100
Yeni bir lig oyuncusu olarak kimsenin
sizi görmeyeceği bitkilerin
270
00:14:52,267 --> 00:14:54,770
arasına saklanabileceğinizi ve kılıcınızı
savurarak birçok kişiyi
271
00:14:54,853 --> 00:14:56,396
öldürebileceğinizi öğreniyorsunuz.
272
00:14:56,480 --> 00:14:57,648
Her deneyimli oyuncu
273
00:14:57,731 --> 00:15:01,985
bu numarayı bilir ve buna kanmaz.
Garen'ı bu şekilde durdururlar.
274
00:15:02,486 --> 00:15:04,363
Bunu Twisted Fate gibi bir şampiyonla
karşılaştırınca
275
00:15:04,488 --> 00:15:07,240
kazanma oranının Garen'ınkinden
daha düşük olduğunu görürsünüz,
276
00:15:07,407 --> 00:15:10,452
ama kendini bulmaya
başlar ve oyunda ilerler.
277
00:15:10,619 --> 00:15:13,497
Oyuncuların oyunda iyileştikçe
ve oyunun kendi çetrefilli
278
00:15:13,664 --> 00:15:15,666
hale geldikçe adapte olmaları gerekiyor
279
00:15:16,124 --> 00:15:19,795
Efsaneler Ligi'nde
bu iki hafta içinde gerçekleşiyor.
280
00:15:21,296 --> 00:15:24,383
İnsanlar, "eSpor sadece
tuşlara basmak demek" diyorlar.
281
00:15:24,508 --> 00:15:28,679
eSporlar, satrancın bir tahta oyunu
olması gibi tuşlara basılan birer oyun.
282
00:15:28,971 --> 00:15:30,973
Ya da futbolun topa vurmak olması gibi.
283
00:15:31,473 --> 00:15:36,144
Bu sporun en sevdiğim
yanlarını sorarsanız, izleyicilik
284
00:15:36,311 --> 00:15:37,938
ve rekabet
285
00:15:38,105 --> 00:15:42,359
ve tezahürat yapabilme imkanıyla,
kalbinizi hızlandırması diyebilirim.
286
00:15:42,484 --> 00:15:44,486
İzlemek son derece eğlenceli.
287
00:15:44,695 --> 00:15:46,405
eSporlarda bunların hepsi var.
288
00:15:46,822 --> 00:15:50,784
Bir eSpor oyunundaki en iyi an
yakalam anıdır.
289
00:15:50,951 --> 00:15:54,121
Bir takımda bir adam
ve diğerinde dört adam vardır.
290
00:15:54,287 --> 00:15:55,247
ve bu acayip
291
00:15:55,872 --> 00:15:57,499
gergin bir andır.
292
00:15:57,582 --> 00:16:01,795
Kimse nefes almaz, kıpırdamaz.
Herkes izler ve adamın
293
00:16:01,962 --> 00:16:03,380
ne yapacağını anlamaya çalışır.
294
00:16:06,258 --> 00:16:08,802
Bu birkaç nesil insanın bir araya gelip
295
00:16:09,052 --> 00:16:12,097
sahte şiddet izlemekten keyif almasıdır.
296
00:16:12,180 --> 00:16:14,516
Böyle söyleyince tuhaf oluyor,
değil mi?
297
00:16:14,599 --> 00:16:17,686
Bir kült ya da onun gibi bir şey
ama MMA'den, futboldan
298
00:16:17,811 --> 00:16:19,271
ya da basketboldan farkı yok.
299
00:16:19,604 --> 00:16:22,065
Tek fark, dövüş oyunlarını daima
oynayabilecek olmanız.
300
00:16:22,149 --> 00:16:25,110
Futbolu dizleriniz dayanmayacağı için
bırakmanız gerekir.
301
00:16:25,652 --> 00:16:30,198
2020'de 300 milyon kişi eSporları
internetten canlı izleyecek.
302
00:16:30,866 --> 00:16:33,869
Oyun yaratıcıları başarılarının
anahtarının eSporlar olduğunu fark ettikçe
303
00:16:34,327 --> 00:16:36,329
daha çok hissedar fırsat görecek
304
00:16:36,538 --> 00:16:39,249
ve daha fazla oyuncu hayrana dönüşecek.
305
00:16:39,416 --> 00:16:41,918
Bunun Olimpiyatlarda yapılacağı
neredeyse kesin.
306
00:16:42,044 --> 00:16:44,629
Bence profesyonel bir spor olarak
307
00:16:45,255 --> 00:16:48,925
futboldan sonra dünyanın ikinci
en büyük sporu olacaktır.
308
00:16:50,010 --> 00:16:51,762
Ben düzenli işin olmadığı
309
00:16:51,845 --> 00:16:53,388
bir dönemden geliyorum.
310
00:16:53,847 --> 00:16:57,559
Ödemeler ve yayınlar yoktu,
sponsorlar pek bir şey yapmazdı.
311
00:16:57,726 --> 00:17:02,898
İnsanların 18 milyon Dolar gibi ödüller
için oynadıklarını görünce içerlemiyorum.
312
00:17:02,981 --> 00:17:06,610
Lanet şekilde mutluyum.
Bunu başardığımız için çok mutluyum.
313
00:17:08,111 --> 00:17:10,822
Bunun büyümeye devam etmesi muhteşem.
314
00:17:11,073 --> 00:17:17,579
Gelecek parlak ve harcanan zamanın
her saniyesine kesinlikle değdi.