1 00:00:13,306 --> 00:00:16,059 Spoiler, den här draken är inte verklig, 2 00:00:16,142 --> 00:00:18,436 men stadion är det. 3 00:00:18,519 --> 00:00:22,523 Det här är öppningsceremonin för VM i League of Legends 4 00:00:22,607 --> 00:00:24,067 i Beijing i Kina. 5 00:00:24,150 --> 00:00:27,904 Det här är en Dota 2-turnering i Seattle i Washington. 6 00:00:28,571 --> 00:00:33,659 Och det här är finalen i Counter-Strike Global Offensive i Katowice i Polen. 7 00:00:34,285 --> 00:00:37,330 173 000 människor kom dit. 8 00:00:38,331 --> 00:00:42,043 League of Legends, Dota 2, Counter Strike: 9 00:00:42,126 --> 00:00:43,669 är alla datorspel 10 00:00:43,753 --> 00:00:48,132 som folk spelade hemma för 20 år sen. 11 00:00:48,216 --> 00:00:51,552 I dag är e-sport eller elektronisk sport 12 00:00:51,636 --> 00:00:53,096 ett globalt fenomen. 13 00:00:53,596 --> 00:00:57,391 2017 såg 60 miljoner människor globalt 14 00:00:57,475 --> 00:00:59,310 League of Legends-finalen. 15 00:00:59,769 --> 00:01:03,564 2018 invigde Luxor, Las Vegas-kasinot, 16 00:01:03,648 --> 00:01:07,151 ett nytt område för e-sport och spel. 17 00:01:07,610 --> 00:01:10,988 Allt detta för att spela datorspel. 18 00:01:12,448 --> 00:01:15,368 Men var passar e-sport in? 19 00:01:15,451 --> 00:01:17,328 E-sportspelare är nördar. 20 00:01:17,912 --> 00:01:20,706 Om man inte svettas är det ingen sport. 21 00:01:21,207 --> 00:01:24,919 Låt oss diskutera de 20 miljoner som tittar på eländet. 22 00:01:25,002 --> 00:01:28,256 De måste vara galnare än spelarna. 23 00:01:29,674 --> 00:01:31,843 Hur skiljer sig dessa sporter? 24 00:01:31,926 --> 00:01:35,638 Och hur blev e-sport ett fenomen? 25 00:01:39,475 --> 00:01:41,853 EN ORIGINALDOKUMENTÄRSERIE FRÅN NETFLIX 26 00:01:46,107 --> 00:01:48,442 Är ni redo för Rocket League? 27 00:01:50,611 --> 00:01:55,241 Det är för mycket! De är för många! Inget kan stoppa Rogue nu! 28 00:02:01,706 --> 00:02:08,379 E-SPORT, FÖRKLARAS 29 00:02:09,297 --> 00:02:12,008 Jag var spelare och sen kommentator, 30 00:02:12,091 --> 00:02:15,595 för en lagspelare rekommenderade mig, 31 00:02:15,678 --> 00:02:17,597 för att jag skrek åt honom 32 00:02:17,805 --> 00:02:20,308 vilket han ansåg var underhållande och bra 33 00:02:20,391 --> 00:02:22,310 och att jag borde kommentera, 34 00:02:22,393 --> 00:02:23,936 och så blev det så. 35 00:02:24,520 --> 00:02:26,898 Det finns hundratals grenar 36 00:02:26,981 --> 00:02:28,900 inom e-sporten, 37 00:02:28,983 --> 00:02:33,571 men man kan indela dem i särskilda kategorier. 38 00:02:33,654 --> 00:02:36,699 Förstapersonsskjutare, eller FPS, är den första. 39 00:02:36,991 --> 00:02:40,912 Realtidsstrategi kräver att man har ett otroligt tankesätt, 40 00:02:40,995 --> 00:02:44,832 men även att man är otroligt snabb med händerna. 41 00:02:45,291 --> 00:02:46,876 Sen finns MOBA: 42 00:02:46,959 --> 00:02:48,794 som oftast är ett femmannalag 43 00:02:48,878 --> 00:02:51,756 som tillsammans avslutar ett visst mål. 44 00:02:51,839 --> 00:02:55,927 Oftast är det målet att gå in i någons hus och helt förstöra det. 45 00:02:56,010 --> 00:02:58,930 Sen finns det en ny kategori 46 00:02:59,013 --> 00:03:01,807 som heter Battle Royale. 47 00:03:01,891 --> 00:03:07,480 Att 100 personer kommer in och bara en eller ett lag överlever. 48 00:03:07,813 --> 00:03:10,358 Fighting-spel är en styrka i turneringar 49 00:03:10,441 --> 00:03:13,069 och vissa spel är svåra att kategorisera, 50 00:03:13,236 --> 00:03:14,403 som Rocket League, 51 00:03:14,487 --> 00:03:19,659 som bäst beskrivs som tävlingsinriktad fotbollskörning. 52 00:03:20,076 --> 00:03:25,414 Starcraft är som om schack och en symfoni 53 00:03:25,498 --> 00:03:29,460 smälte samman och Starcraft föddes. 54 00:03:29,543 --> 00:03:32,672 Mitt favorite-sportspel är Dota 2, 55 00:03:32,797 --> 00:03:36,509 som basket och schack, men på steroider. 56 00:03:36,634 --> 00:03:38,594 League of Legends är som fotboll, 57 00:03:39,136 --> 00:03:42,348 förutom att det finns torn och drakar 58 00:03:42,974 --> 00:03:46,394 och en skog och monster. Ja, det liknar inte fotboll alls. 59 00:03:46,519 --> 00:03:50,481 De är alla datorspel, men reglerna och teknikerna för att spela dem 60 00:03:50,606 --> 00:03:54,068 skiljer sig lika mycket som för basket och krocket. 61 00:03:54,151 --> 00:03:58,072 Spelarna specialiserar sig och tävlar i turneringar och ligor 62 00:03:58,197 --> 00:03:59,991 som är unika för deras spel. 63 00:04:00,074 --> 00:04:02,326 Därför är e-sport plural. 64 00:04:03,119 --> 00:04:05,162 Även om e-sport är relativt nytt, 65 00:04:05,246 --> 00:04:06,789 är inte tävlingsspel det. 66 00:04:07,707 --> 00:04:12,920 Det som hände i USA är ett mikrokosmos för hur e-sporten utvecklades 67 00:04:13,504 --> 00:04:15,673 och hur den började att förändras. 68 00:04:21,554 --> 00:04:23,264 Datorspelsföretaget Atari 69 00:04:23,347 --> 00:04:25,808 gjorde denna informationsreklam 1982, 70 00:04:25,891 --> 00:04:28,311 för att övertyga folk att spelhallar 71 00:04:28,394 --> 00:04:29,562 var underhållande. 72 00:04:30,771 --> 00:04:33,357 De är coola. Jag gör det på fritiden. 73 00:04:33,482 --> 00:04:38,112 Man påstår att Ataris uppfinning Pong år 1972 startade e-sporten. 74 00:04:38,904 --> 00:04:40,740 Men det är ett dumt påstående. 75 00:04:40,865 --> 00:04:43,409 Men den första filmen med datorspel, 76 00:04:43,534 --> 00:04:46,704 var Pong början på en tävlingskultur i spelhallarna. 77 00:04:46,912 --> 00:04:51,208 I början på 80-talet visade man tv-shower som Starcade med tävlingsspel 78 00:04:51,459 --> 00:04:52,877 till en bredare publik. 79 00:04:53,669 --> 00:04:59,175 Men ett överflöd att spelkonsoler orsakade en branschkrasch 1983, 80 00:04:59,467 --> 00:05:01,594 då folk började spela hemma. 81 00:05:02,928 --> 00:05:07,183 Men en inflytelserik gren höll tävlingsandan vid liv. 82 00:05:09,268 --> 00:05:14,315 Fighting-spel har alltid haft en speciell plats i hjärtat som 83 00:05:14,523 --> 00:05:16,442 äkta traditionella spel. 84 00:05:16,567 --> 00:05:20,780 Vissa av de tidigare ögonblicken inom e-sporten, 85 00:05:21,447 --> 00:05:23,991 var absolut inom fighting-spelgemenskapen. 86 00:05:24,241 --> 00:05:28,913 Det här är legendariska grejer då en viss person från södra Kalifornien 87 00:05:28,996 --> 00:05:32,249 hörde talas om någons kunskaper från norra Kalifornien, 88 00:05:32,416 --> 00:05:35,711 och de arrangerade ett möte för att träffas på Funland. 89 00:05:36,796 --> 00:05:39,548 NORRA KALIFORNIEN E-SPORTEVENTET SHOWDOWN, 2018 90 00:05:40,257 --> 00:05:42,426 FGC står för fighting-spelgemenskap. 91 00:05:42,885 --> 00:05:46,347 Vi var de första inom tävlingsspel. 92 00:05:47,306 --> 00:05:51,143 Då man spelade i spelhallar, var det nåt speciellt när 93 00:05:51,227 --> 00:05:54,146 man såg svarta ungar sitta med asiatiska ungar, 94 00:05:54,230 --> 00:05:56,440 och vita och latinamerikanska ungar 95 00:05:56,524 --> 00:05:58,609 som spelade samma spel och pratade. 96 00:05:58,692 --> 00:06:02,154 De visste inte vad de hette, men spelade samma spel. 97 00:06:02,279 --> 00:06:04,323 Det var den gemensamma nämnaren. 98 00:06:05,616 --> 00:06:09,203 1997 skedde en vändpunkt för spelhallsspelen 99 00:06:09,578 --> 00:06:11,580 och framtiden för onlinespel. 100 00:06:12,915 --> 00:06:16,127 Det hände när e-sporten fann en legend. 101 00:06:20,381 --> 00:06:24,218 En av de bästa är "Thresh", som i själva verket heter Dennis Fong. 102 00:06:24,301 --> 00:06:26,554 -Hur står det till? -Hur står det till? 103 00:06:27,138 --> 00:06:28,180 Thresh är en gud. 104 00:06:30,808 --> 00:06:32,268 Han är exakt. 105 00:06:32,643 --> 00:06:33,727 Han överraskar en. 106 00:06:34,812 --> 00:06:38,232 Han visste vad man gjorde innan man kunde göra det. 107 00:06:38,524 --> 00:06:41,527 Man blev rädd bara att se honom spela. 108 00:06:42,111 --> 00:06:45,156 Jag heter Dennis Fong, även känd som Thresh. 109 00:06:45,448 --> 00:06:47,825 Han var oslagbar under en tid. Jag har aldrig förlorat en turnering. 110 00:06:50,411 --> 00:06:51,954 Han var Michael Jordan. 111 00:06:52,413 --> 00:06:54,832 Den som alla ville slå, 112 00:06:54,915 --> 00:06:57,918 som alla ville vara och som alla såg upp till. 113 00:06:58,919 --> 00:07:04,675 Jag spelade på ett modem på 2400 baud under min Quake-karriär. 114 00:07:05,176 --> 00:07:06,218 STATUS: RINGER 115 00:07:06,343 --> 00:07:10,890 Jag spelade på ett modem mot folk som spelade på ett nätverk 116 00:07:11,098 --> 00:07:12,349 och jag krossade dem. 117 00:07:13,267 --> 00:07:16,228 Thresh gjorde drag folk aldrig sett förut. 118 00:07:16,312 --> 00:07:19,732 Hans strategier är nu en standard i förstapersonsskjutspel. 119 00:07:20,483 --> 00:07:23,402 Andra reagerade bara och tryckte på knappar, 120 00:07:23,527 --> 00:07:25,654 medan Thresh kontrollerade fältet. 121 00:07:26,030 --> 00:07:29,325 Istället för att bara jaga sin motståndare för att döda, 122 00:07:29,408 --> 00:07:32,036 tar han en sköld ifrån honom. 123 00:07:32,161 --> 00:07:34,246 Om man måste använda sina reflexer, 124 00:07:34,580 --> 00:07:36,916 gjorde man nåt fel som ledde till det. 125 00:07:37,833 --> 00:07:41,545 1997 var Thresh redan känd bland spelarna. 126 00:07:41,629 --> 00:07:44,507 Men en stor turnering gjorde honom allmänt känd. 127 00:07:44,673 --> 00:07:47,760 Förstapriset var en Ferrari. 128 00:07:48,093 --> 00:07:52,515 Den hade donerats av John Carmack som skapat Quake. 129 00:07:52,932 --> 00:07:55,226 Hans Ferraris var inte de vanliga. 130 00:07:55,309 --> 00:07:58,938 Han investerade hundratusentals dollar på att förbättra dem. 131 00:07:59,104 --> 00:08:01,982 Under huven var den som en raket. 132 00:08:02,066 --> 00:08:02,900 Och jag minns, 133 00:08:03,067 --> 00:08:06,737 i det ögonblicket när jag insåg att jag hade vunnit... 134 00:08:07,029 --> 00:08:10,908 Jag tittade på skärmen och för första gången under turneringen 135 00:08:11,033 --> 00:08:13,494 märkte jag att Ferrarin stod bakom mig 136 00:08:13,577 --> 00:08:15,246 i skärmens reflektioner. 137 00:08:16,205 --> 00:08:18,332 Jag hade aldrig använt en växelspak. 138 00:08:20,084 --> 00:08:23,629 Nej, jag lärde mig det första dagen jag fick den. 139 00:08:24,171 --> 00:08:26,215 Det priset var betydande, 140 00:08:26,298 --> 00:08:29,677 och satte e-sporten på förstasidan av Wall Street Journal. 141 00:08:29,885 --> 00:08:32,805 Men det var fortfarande bara en utvecklares pris. 142 00:08:32,888 --> 00:08:36,058 När bredbandsanvändningen ökade i USA och globalt, 143 00:08:36,308 --> 00:08:40,271 gjorde den snabbare uppkopplingen det lättare att spela och se spel, 144 00:08:40,354 --> 00:08:43,691 vilket beredde vägen för en hållbar e-sportbransch. 145 00:08:53,409 --> 00:08:59,039 Det här spelet är en del av Nordamerikas VM-serie eller NALCS. 146 00:08:59,123 --> 00:09:02,084 League of Legends, en av de populäraste e-sporterna 147 00:09:02,167 --> 00:09:05,045 har en egen liga som NBA. 148 00:09:06,088 --> 00:09:10,217 I ligorna har spelarna fått allt från turneringspriser 149 00:09:10,342 --> 00:09:13,345 till miljoner år av ersättning och finansiellt stöd. 150 00:09:13,637 --> 00:09:17,474 Inom e-sporten började pengar att flöda till företag och spelare. 151 00:09:17,891 --> 00:09:23,105 Denna tabell visar de 25 största prispaketen inom e-sportens historia. 152 00:09:23,522 --> 00:09:27,151 Pricken i det övre högra hörnet är nästan 25 miljoner dollar. 153 00:09:28,485 --> 00:09:32,740 Spelföretag som Riot och Blizzard, kompletterar turneringar med ligor. 154 00:09:33,198 --> 00:09:37,119 Även NBA har blivit partner för att skapa en egen e-sportliga. 155 00:09:38,203 --> 00:09:41,165 I många ligor som Cloud9 är det vanligt 156 00:09:41,624 --> 00:09:46,462 att man har separata grupper i olika typer av spel, alla under samman namn. 157 00:09:47,046 --> 00:09:50,257 Förställ dig om Lakers hade ett lag som spelade i NBA 158 00:09:50,341 --> 00:09:54,970 och andra lag som spelade hockey, football och poker och...du fattar. 159 00:09:59,433 --> 00:10:03,854 E-sport skiljer sig från sporter som basket på ett sätt. 160 00:10:04,271 --> 00:10:06,273 De är uppenbart inte fysiska. 161 00:10:06,649 --> 00:10:10,194 Men om fysisk ansträngning utgör en sport, vad är då gränsen? 162 00:10:11,070 --> 00:10:12,488 Är bilracing en sport? 163 00:10:13,572 --> 00:10:15,074 Eller är schack en sport? 164 00:10:15,699 --> 00:10:19,495 Sporttevekanalen ESPN sänder alla dessa. 165 00:10:19,662 --> 00:10:23,123 Det enda alla håller med om är att sport är en utmaning 166 00:10:23,248 --> 00:10:25,042 där man vinner poäng. 167 00:10:25,376 --> 00:10:29,630 För sportbranschen är frågan vad en sport är, inte filosofisk. 168 00:10:30,506 --> 00:10:31,882 Det handlar om affärer. 169 00:10:32,591 --> 00:10:35,511 Det är unga, övervägande manliga 170 00:10:35,636 --> 00:10:39,640 konsumenter. Det är viktigt för oss, så vi blev en del av branschen. 171 00:10:39,765 --> 00:10:43,143 Men e-sporten skiljer sig faktiskt. 172 00:10:44,395 --> 00:10:46,397 En professionell sport som basket 173 00:10:46,563 --> 00:10:48,482 har många olika intressenter, 174 00:10:49,149 --> 00:10:52,277 men vissa e-sporter kontrolleras bara av ett företag. 175 00:10:53,112 --> 00:10:56,031 De här är vår ligas riktiga kämpar. 176 00:10:56,198 --> 00:11:00,911 De är kundanpassade lådor som innehåller all utrustning vi behöver 177 00:11:00,994 --> 00:11:03,956 för att göra en stor show var som helst i världen. 178 00:11:04,081 --> 00:11:06,291 LAX till Vancouver, är här. 179 00:11:06,625 --> 00:11:09,712 Boston till Wujang. Det är en ganska vanlig flight. 180 00:11:09,795 --> 00:11:13,090 Jag missade den. Vi har ett Riot Games Brasilien-märke. 181 00:11:13,799 --> 00:11:15,092 Ett cool märke. 182 00:11:15,175 --> 00:11:17,177 Vi är basket, vi är NBA 183 00:11:17,344 --> 00:11:18,512 och lite som ESPN. 184 00:11:18,762 --> 00:11:23,225 Rollen som Riot har i att utveckla e-sporten League of Legends, 185 00:11:23,308 --> 00:11:24,351 är ojämför... 186 00:11:24,435 --> 00:11:26,019 Vänta, vi spolar tillbaka. 187 00:11:26,270 --> 00:11:28,564 Vi är basket, vi är NBA 188 00:11:28,731 --> 00:11:29,898 och lite som ESPN. 189 00:11:30,315 --> 00:11:31,817 Speltillverkare som Riot, 190 00:11:31,900 --> 00:11:34,987 skapar en modern modell för professionell sport 191 00:11:35,070 --> 00:11:37,573 där de kontrollerar varje aspekt av spelet. 192 00:11:38,407 --> 00:11:41,535 Vi är de som producerar sändningen och skickar den 193 00:11:41,618 --> 00:11:44,455 till tittaren. Så vi är även ESPN på det sättet. 194 00:11:45,372 --> 00:11:47,583 Jag är en kommentator, 195 00:11:47,875 --> 00:11:51,295 och jag kommenterar antingen vad som händer i spelet 196 00:11:51,503 --> 00:11:56,800 eller sitter vid skrivbordet efteråt och förklarar spelet igen, men längre bort. 197 00:11:58,177 --> 00:12:02,181 Händelserna i e-sport är lättare att följa än i sport, 198 00:12:02,306 --> 00:12:07,936 för personligheterna i e-sport är mer tillgängliga än de inom sport. 199 00:12:08,103 --> 00:12:10,439 När man ser ett NFL-spel har de hjälmar 200 00:12:10,522 --> 00:12:13,567 och man hör två prata under intervjun efteråt. 201 00:12:13,692 --> 00:12:17,446 Men inom e-sporten har man alla framför sig på scenen. 202 00:12:17,654 --> 00:12:19,239 Många streamar online, 203 00:12:19,406 --> 00:12:23,285 i timtal efter spelen, där de konstant interagerar med fansen. 204 00:12:23,494 --> 00:12:25,704 Så deras berättelser är mer aktuella 205 00:12:25,954 --> 00:12:27,956 och handlingarna är jätteviktiga. 206 00:12:28,081 --> 00:12:31,084 Men spelföretag täcker inte bara sina egna matcher, 207 00:12:31,376 --> 00:12:32,878 de organiserar dem också. 208 00:12:33,128 --> 00:12:35,672 NBA tar en existerande sport som basket 209 00:12:35,964 --> 00:12:40,135 och organiserar spelet. Det är ansvaret. De har ett marknadsinflytande. 210 00:12:40,219 --> 00:12:41,261 Vi gör också det. 211 00:12:41,678 --> 00:12:44,807 Våra förebilder är de andra stora sporterna i världen. 212 00:12:45,766 --> 00:12:51,021 Jag laddade ner bruksmanualerna och regelböckerna för de 50 största sporterna. 213 00:12:51,480 --> 00:12:56,985 Allt från kricket, dart till UFC, World Series of Poker, traditionella sporter: 214 00:12:57,277 --> 00:13:00,906 fotboll, basket, baseball, football, hockey och läste alla. 215 00:13:01,406 --> 00:13:03,742 Nu har Riot saker som ett straffindex, 216 00:13:03,867 --> 00:13:07,704 med en straffavgift på 500 dollar om du tar av headsetet för fort. 217 00:13:07,913 --> 00:13:11,875 Men den största skillnaden, mellan traditionell sport och e-sport, 218 00:13:12,000 --> 00:13:14,586 är att ett företag äger spelet. 219 00:13:15,170 --> 00:13:18,048 Och de kan ändra reglerna med bara ett musklick. 220 00:13:20,092 --> 00:13:24,304 Föreställ dig att basketspelaren som var 1,8 meter blev 2,4 meter lång. 221 00:13:25,097 --> 00:13:27,432 Föreställ dig att basketringen ändrades 222 00:13:28,350 --> 00:13:31,144 eller om det fanns en till basketboll. 223 00:13:32,187 --> 00:13:35,983 Föreställ dig hur strategin förändrades och hur spelet spelades. 224 00:13:36,567 --> 00:13:40,737 Inom e-sporten är anpassning till förändringar nyckeln till spelet. 225 00:13:41,029 --> 00:13:43,532 Jag ansvarar för speldesignen. 226 00:13:43,824 --> 00:13:48,370 Gör vi en dålig mästare eller om spelet inte är balanserat, är det mitt fel. 227 00:13:48,662 --> 00:13:53,959 Designer använder data och uppdateringar för att helt ändra figurer och regler. 228 00:13:54,459 --> 00:13:56,295 Om en viss figur eller strategi 229 00:13:56,378 --> 00:14:00,507 har blivit för dominant eller fallit av, justerar vi den figuren. 230 00:14:00,591 --> 00:14:05,596 Vi hänvisar till buffing och nerfing som att ändra status i spelet. 231 00:14:05,679 --> 00:14:08,307 Har du en mästare du gillar, om vi nerfar den 232 00:14:08,390 --> 00:14:11,685 gör vi den svagare och buffing är det motsatta. 233 00:14:12,978 --> 00:14:15,230 "Nerfing" kom från Nerf-pistoler. 234 00:14:15,355 --> 00:14:18,567 Mästaren är så svag nu, så han kan inte göra nån skada 235 00:14:18,650 --> 00:14:21,653 och skjuter med Nerf-vapen istället för med riktiga. 236 00:14:23,405 --> 00:14:25,908 Riot designar figurerna att spela olika 237 00:14:25,991 --> 00:14:27,993 för spelare med olika kunskaper. 238 00:14:28,493 --> 00:14:31,330 En av de viktigaste statusarna är vinstandelen. 239 00:14:31,413 --> 00:14:35,626 Vinstandelen för Garen börjar på 52 % på den nedre nivån. 240 00:14:35,959 --> 00:14:38,545 Nya spelare har en bra vinstandel med Garen. 241 00:14:38,754 --> 00:14:42,758 De vinner många spel, oftast för de spelar mot nya spelare. 242 00:14:43,216 --> 00:14:47,721 När de spelar mot bättre spelare, fungerar inte tricken och han förlorar. 243 00:14:48,263 --> 00:14:52,100 Som ny ligaspelare lär man sig att man kan gömma sig i växterna 244 00:14:52,267 --> 00:14:54,770 och man hoppar ut och svingar med svärdet, 245 00:14:54,853 --> 00:14:56,396 och man dödar många så. 246 00:14:56,480 --> 00:15:01,985 Alla erfarna spelare luras inte och vet hur man stoppar Garen. 247 00:15:02,444 --> 00:15:04,363 Jämför man det med Twisted Fate, 248 00:15:04,446 --> 00:15:06,823 börjar vinstandelen lägre än Garens, 249 00:15:06,907 --> 00:15:10,452 men på höga spelnivåer kan han börja segra på eget bevåg. 250 00:15:10,619 --> 00:15:13,497 Spelarna måste anpassa sig då de blir bättre 251 00:15:13,664 --> 00:15:15,666 och spelet i sig ändras. 252 00:15:16,124 --> 00:15:19,795 I League of Legends händer det varannan vecka. 253 00:15:21,296 --> 00:15:24,383 Folk säger att e-sport bara är att trycka på knappar. 254 00:15:24,508 --> 00:15:28,679 Det är att trycka på knappar på samma sätt som schack är ett brädspel, 255 00:15:28,887 --> 00:15:31,264 eller att fotboll är att sparka en boll. 256 00:15:31,473 --> 00:15:36,144 Det bästa med din favoritsport är att vara åskådare, 257 00:15:36,311 --> 00:15:37,938 själva tävlingen 258 00:15:38,105 --> 00:15:42,359 och förmågan att kunna heja och hur det får hjärtat att slå, 259 00:15:42,484 --> 00:15:44,486 och hur underhållande det är. 260 00:15:44,695 --> 00:15:46,405 E-sporten har allt det. 261 00:15:46,822 --> 00:15:50,784 Det bästa inom e-sport är clutch-ögonblicket. 262 00:15:50,951 --> 00:15:54,121 En kille på ett lag och fyra på det andra. 263 00:15:54,287 --> 00:15:57,499 Det är ett otroligt intensivt ögonblick. 264 00:15:57,582 --> 00:16:03,380 Ingen andas eller rör sig. Alla tittar och försöker se vad han gör. 265 00:16:06,258 --> 00:16:08,802 Det är en generation efter den andra, 266 00:16:09,052 --> 00:16:12,097 som träffas och uppskattar låtsasvåld. 267 00:16:12,180 --> 00:16:14,516 När man säger så låter det helkonstigt. 268 00:16:14,599 --> 00:16:17,686 Det är en kult eller nåt, liknande MMA, 269 00:16:17,811 --> 00:16:19,271 fotboll och basket. 270 00:16:19,604 --> 00:16:22,065 Man kan spela fighting-spel för alltid. 271 00:16:22,149 --> 00:16:25,110 Man måste sluta spela fotboll då knäna blir dåliga. 272 00:16:25,652 --> 00:16:30,198 År 2020, kommer 300 miljoner människor att se på e-sport online. 273 00:16:30,741 --> 00:16:34,244 Då fler speltillverkare inser att e-sport är framtiden, 274 00:16:34,327 --> 00:16:36,329 ser fler intressenter en möjlighet 275 00:16:36,538 --> 00:16:39,249 och fler spelare blir fans. 276 00:16:39,416 --> 00:16:41,918 Det kommer säkert med i OS. 277 00:16:42,044 --> 00:16:44,713 Som en professionell sport, blir den troligen 278 00:16:45,255 --> 00:16:48,967 den näst största sporten i världen efter fotbollen. 279 00:16:50,010 --> 00:16:53,388 Jag kommer från en tid då det inte fanns reguljärt arbete, 280 00:16:53,847 --> 00:16:57,559 inga vinster och streaming och sponsorer var inte intresserade. 281 00:16:57,726 --> 00:17:02,898 Jag blir inte bitter då folk nu spelar för 18 miljoner i prispengar. 282 00:17:02,981 --> 00:17:06,610 Jag är jävligt glad! Jag är glad för att vi lyckades. 283 00:17:08,153 --> 00:17:10,864 Det är så coolt att det fortsätter att växa.