1
00:00:13,306 --> 00:00:16,059
Spoiler, den här draken är inte verklig,
2
00:00:16,142 --> 00:00:18,436
men stadion är det.
3
00:00:18,519 --> 00:00:22,523
Det här är öppningsceremonin
för VM i League of Legends
4
00:00:22,607 --> 00:00:24,067
i Beijing i Kina.
5
00:00:24,150 --> 00:00:27,904
Det här är en Dota 2-turnering
i Seattle i Washington.
6
00:00:28,571 --> 00:00:33,659
Och det här är finalen i Counter-Strike
Global Offensive i Katowice i Polen.
7
00:00:34,285 --> 00:00:37,330
173 000 människor kom dit.
8
00:00:38,331 --> 00:00:42,043
League of Legends, Dota 2, Counter Strike:
9
00:00:42,126 --> 00:00:43,669
är alla datorspel
10
00:00:43,753 --> 00:00:48,132
som folk spelade hemma för 20 år sen.
11
00:00:48,216 --> 00:00:51,552
I dag är e-sport eller elektronisk sport
12
00:00:51,636 --> 00:00:53,096
ett globalt fenomen.
13
00:00:53,596 --> 00:00:57,391
2017 såg 60 miljoner människor globalt
14
00:00:57,475 --> 00:00:59,310
League of Legends-finalen.
15
00:00:59,769 --> 00:01:03,564
2018 invigde Luxor, Las Vegas-kasinot,
16
00:01:03,648 --> 00:01:07,151
ett nytt område för e-sport och spel.
17
00:01:07,610 --> 00:01:10,988
Allt detta för att spela datorspel.
18
00:01:12,448 --> 00:01:15,368
Men var passar e-sport in?
19
00:01:15,451 --> 00:01:17,328
E-sportspelare är nördar.
20
00:01:17,912 --> 00:01:20,706
Om man inte svettas är det ingen sport.
21
00:01:21,207 --> 00:01:24,919
Låt oss diskutera de 20 miljoner
som tittar på eländet.
22
00:01:25,002 --> 00:01:28,256
De måste vara galnare än spelarna.
23
00:01:29,674 --> 00:01:31,843
Hur skiljer sig dessa sporter?
24
00:01:31,926 --> 00:01:35,638
Och hur blev e-sport ett fenomen?
25
00:01:39,475 --> 00:01:41,853
EN ORIGINALDOKUMENTÄRSERIE
FRÅN NETFLIX
26
00:01:46,107 --> 00:01:48,442
Är ni redo för Rocket League?
27
00:01:50,611 --> 00:01:55,241
Det är för mycket! De är för många!
Inget kan stoppa Rogue nu!
28
00:02:01,706 --> 00:02:08,379
E-SPORT, FÖRKLARAS
29
00:02:09,297 --> 00:02:12,008
Jag var spelare
och sen kommentator,
30
00:02:12,091 --> 00:02:15,595
för en lagspelare rekommenderade mig,
31
00:02:15,678 --> 00:02:17,597
för att jag skrek åt honom
32
00:02:17,805 --> 00:02:20,308
vilket han ansåg var underhållande och bra
33
00:02:20,391 --> 00:02:22,310
och att jag borde kommentera,
34
00:02:22,393 --> 00:02:23,936
och så blev det så.
35
00:02:24,520 --> 00:02:26,898
Det finns hundratals grenar
36
00:02:26,981 --> 00:02:28,900
inom e-sporten,
37
00:02:28,983 --> 00:02:33,571
men man kan indela dem
i särskilda kategorier.
38
00:02:33,654 --> 00:02:36,699
Förstapersonsskjutare, eller FPS,
är den första.
39
00:02:36,991 --> 00:02:40,912
Realtidsstrategi kräver att man har
ett otroligt tankesätt,
40
00:02:40,995 --> 00:02:44,832
men även att man är otroligt snabb
med händerna.
41
00:02:45,291 --> 00:02:46,876
Sen finns MOBA:
42
00:02:46,959 --> 00:02:48,794
som oftast är ett femmannalag
43
00:02:48,878 --> 00:02:51,756
som tillsammans avslutar ett visst mål.
44
00:02:51,839 --> 00:02:55,927
Oftast är det målet att gå in i någons hus
och helt förstöra det.
45
00:02:56,010 --> 00:02:58,930
Sen finns det en ny kategori
46
00:02:59,013 --> 00:03:01,807
som heter Battle Royale.
47
00:03:01,891 --> 00:03:07,480
Att 100 personer kommer in
och bara en eller ett lag överlever.
48
00:03:07,813 --> 00:03:10,358
Fighting-spel är en styrka i turneringar
49
00:03:10,441 --> 00:03:13,069
och vissa spel är svåra att kategorisera,
50
00:03:13,236 --> 00:03:14,403
som Rocket League,
51
00:03:14,487 --> 00:03:19,659
som bäst beskrivs som
tävlingsinriktad fotbollskörning.
52
00:03:20,076 --> 00:03:25,414
Starcraft är som om schack och en symfoni
53
00:03:25,498 --> 00:03:29,460
smälte samman och Starcraft föddes.
54
00:03:29,543 --> 00:03:32,672
Mitt favorite-sportspel är Dota 2,
55
00:03:32,797 --> 00:03:36,509
som basket och schack, men på steroider.
56
00:03:36,634 --> 00:03:38,594
League of Legends är som fotboll,
57
00:03:39,136 --> 00:03:42,348
förutom att det finns torn och drakar
58
00:03:42,974 --> 00:03:46,394
och en skog och monster.
Ja, det liknar inte fotboll alls.
59
00:03:46,519 --> 00:03:50,481
De är alla datorspel, men reglerna
och teknikerna för att spela dem
60
00:03:50,606 --> 00:03:54,068
skiljer sig lika mycket
som för basket och krocket.
61
00:03:54,151 --> 00:03:58,072
Spelarna specialiserar sig och tävlar
i turneringar och ligor
62
00:03:58,197 --> 00:03:59,991
som är unika för deras spel.
63
00:04:00,074 --> 00:04:02,326
Därför är e-sport plural.
64
00:04:03,119 --> 00:04:05,162
Även om e-sport är relativt nytt,
65
00:04:05,246 --> 00:04:06,789
är inte tävlingsspel det.
66
00:04:07,707 --> 00:04:12,920
Det som hände i USA är ett mikrokosmos
för hur e-sporten utvecklades
67
00:04:13,504 --> 00:04:15,673
och hur den började att förändras.
68
00:04:21,554 --> 00:04:23,264
Datorspelsföretaget Atari
69
00:04:23,347 --> 00:04:25,808
gjorde denna informationsreklam 1982,
70
00:04:25,891 --> 00:04:28,311
för att övertyga folk att spelhallar
71
00:04:28,394 --> 00:04:29,562
var underhållande.
72
00:04:30,771 --> 00:04:33,357
De är coola. Jag gör det på fritiden.
73
00:04:33,482 --> 00:04:38,112
Man påstår att Ataris uppfinning Pong
år 1972 startade e-sporten.
74
00:04:38,904 --> 00:04:40,740
Men det är ett dumt påstående.
75
00:04:40,865 --> 00:04:43,409
Men den första filmen med datorspel,
76
00:04:43,534 --> 00:04:46,704
var Pong början på en
tävlingskultur i spelhallarna.
77
00:04:46,912 --> 00:04:51,208
I början på 80-talet visade man
tv-shower som Starcade med tävlingsspel
78
00:04:51,459 --> 00:04:52,877
till en bredare publik.
79
00:04:53,669 --> 00:04:59,175
Men ett överflöd att spelkonsoler
orsakade en branschkrasch 1983,
80
00:04:59,467 --> 00:05:01,594
då folk började spela hemma.
81
00:05:02,928 --> 00:05:07,183
Men en inflytelserik gren
höll tävlingsandan vid liv.
82
00:05:09,268 --> 00:05:14,315
Fighting-spel har alltid haft
en speciell plats i hjärtat som
83
00:05:14,523 --> 00:05:16,442
äkta traditionella spel.
84
00:05:16,567 --> 00:05:20,780
Vissa av de tidigare ögonblicken
inom e-sporten,
85
00:05:21,447 --> 00:05:23,991
var absolut inom
fighting-spelgemenskapen.
86
00:05:24,241 --> 00:05:28,913
Det här är legendariska grejer
då en viss person från södra Kalifornien
87
00:05:28,996 --> 00:05:32,249
hörde talas om någons kunskaper
från norra Kalifornien,
88
00:05:32,416 --> 00:05:35,711
och de arrangerade ett möte
för att träffas på Funland.
89
00:05:36,796 --> 00:05:39,548
NORRA KALIFORNIEN
E-SPORTEVENTET SHOWDOWN, 2018
90
00:05:40,257 --> 00:05:42,426
FGC står för fighting-spelgemenskap.
91
00:05:42,885 --> 00:05:46,347
Vi var de första inom tävlingsspel.
92
00:05:47,306 --> 00:05:51,143
Då man spelade i spelhallar,
var det nåt speciellt när
93
00:05:51,227 --> 00:05:54,146
man såg svarta ungar
sitta med asiatiska ungar,
94
00:05:54,230 --> 00:05:56,440
och vita och latinamerikanska ungar
95
00:05:56,524 --> 00:05:58,609
som spelade samma spel och pratade.
96
00:05:58,692 --> 00:06:02,154
De visste inte vad de hette,
men spelade samma spel.
97
00:06:02,279 --> 00:06:04,323
Det var den gemensamma nämnaren.
98
00:06:05,616 --> 00:06:09,203
1997 skedde en vändpunkt
för spelhallsspelen
99
00:06:09,578 --> 00:06:11,580
och framtiden för onlinespel.
100
00:06:12,915 --> 00:06:16,127
Det hände när e-sporten fann en legend.
101
00:06:20,381 --> 00:06:24,218
En av de bästa är "Thresh",
som i själva verket heter Dennis Fong.
102
00:06:24,301 --> 00:06:26,554
-Hur står det till?
-Hur står det till?
103
00:06:27,138 --> 00:06:28,180
Thresh är en gud.
104
00:06:30,808 --> 00:06:32,268
Han är exakt.
105
00:06:32,643 --> 00:06:33,727
Han överraskar en.
106
00:06:34,812 --> 00:06:38,232
Han visste vad man gjorde
innan man kunde göra det.
107
00:06:38,524 --> 00:06:41,527
Man blev rädd
bara att se honom spela.
108
00:06:42,111 --> 00:06:45,156
Jag heter Dennis Fong,
även känd som Thresh.
109
00:06:45,448 --> 00:06:47,825
Han var oslagbar under en tid. Jag har aldrig förlorat en turnering.
110
00:06:50,411 --> 00:06:51,954
Han var Michael Jordan.
111
00:06:52,413 --> 00:06:54,832
Den som alla ville slå,
112
00:06:54,915 --> 00:06:57,918
som alla ville vara
och som alla såg upp till.
113
00:06:58,919 --> 00:07:04,675
Jag spelade på ett modem
på 2400 baud under min Quake-karriär.
114
00:07:05,176 --> 00:07:06,218
STATUS: RINGER
115
00:07:06,343 --> 00:07:10,890
Jag spelade på ett modem mot folk
som spelade på ett nätverk
116
00:07:11,098 --> 00:07:12,349
och jag krossade dem.
117
00:07:13,267 --> 00:07:16,228
Thresh gjorde drag folk aldrig sett förut.
118
00:07:16,312 --> 00:07:19,732
Hans strategier är nu en standard
i förstapersonsskjutspel.
119
00:07:20,483 --> 00:07:23,402
Andra reagerade bara
och tryckte på knappar,
120
00:07:23,527 --> 00:07:25,654
medan Thresh kontrollerade fältet.
121
00:07:26,030 --> 00:07:29,325
Istället för att bara jaga
sin motståndare för att döda,
122
00:07:29,408 --> 00:07:32,036
tar han en sköld ifrån honom.
123
00:07:32,161 --> 00:07:34,246
Om man måste använda sina reflexer,
124
00:07:34,580 --> 00:07:36,916
gjorde man nåt fel som ledde till det.
125
00:07:37,833 --> 00:07:41,545
1997 var Thresh redan känd bland spelarna.
126
00:07:41,629 --> 00:07:44,507
Men en stor turnering
gjorde honom allmänt känd.
127
00:07:44,673 --> 00:07:47,760
Förstapriset var en Ferrari.
128
00:07:48,093 --> 00:07:52,515
Den hade donerats av John Carmack
som skapat Quake.
129
00:07:52,932 --> 00:07:55,226
Hans Ferraris var inte de vanliga.
130
00:07:55,309 --> 00:07:58,938
Han investerade hundratusentals dollar
på att förbättra dem.
131
00:07:59,104 --> 00:08:01,982
Under huven var den som en raket.
132
00:08:02,066 --> 00:08:02,900
Och jag minns,
133
00:08:03,067 --> 00:08:06,737
i det ögonblicket när jag insåg
att jag hade vunnit...
134
00:08:07,029 --> 00:08:10,908
Jag tittade på skärmen
och för första gången under turneringen
135
00:08:11,033 --> 00:08:13,494
märkte jag att Ferrarin stod bakom mig
136
00:08:13,577 --> 00:08:15,246
i skärmens reflektioner.
137
00:08:16,205 --> 00:08:18,332
Jag hade aldrig använt en växelspak.
138
00:08:20,084 --> 00:08:23,629
Nej, jag lärde mig det första dagen
jag fick den.
139
00:08:24,171 --> 00:08:26,215
Det priset var betydande,
140
00:08:26,298 --> 00:08:29,677
och satte e-sporten på förstasidan
av Wall Street Journal.
141
00:08:29,885 --> 00:08:32,805
Men det var fortfarande bara
en utvecklares pris.
142
00:08:32,888 --> 00:08:36,058
När bredbandsanvändningen
ökade i USA och globalt,
143
00:08:36,308 --> 00:08:40,271
gjorde den snabbare uppkopplingen
det lättare att spela och se spel,
144
00:08:40,354 --> 00:08:43,691
vilket beredde vägen
för en hållbar e-sportbransch.
145
00:08:53,409 --> 00:08:59,039
Det här spelet är en del av Nordamerikas
VM-serie eller NALCS.
146
00:08:59,123 --> 00:09:02,084
League of Legends,
en av de populäraste e-sporterna
147
00:09:02,167 --> 00:09:05,045
har en egen liga som NBA.
148
00:09:06,088 --> 00:09:10,217
I ligorna har spelarna fått allt
från turneringspriser
149
00:09:10,342 --> 00:09:13,345
till miljoner år av ersättning
och finansiellt stöd.
150
00:09:13,637 --> 00:09:17,474
Inom e-sporten började pengar att flöda
till företag och spelare.
151
00:09:17,891 --> 00:09:23,105
Denna tabell visar de 25 största
prispaketen inom e-sportens historia.
152
00:09:23,522 --> 00:09:27,151
Pricken i det övre högra hörnet
är nästan 25 miljoner dollar.
153
00:09:28,485 --> 00:09:32,740
Spelföretag som Riot och Blizzard,
kompletterar turneringar med ligor.
154
00:09:33,198 --> 00:09:37,119
Även NBA har blivit partner
för att skapa en egen e-sportliga.
155
00:09:38,203 --> 00:09:41,165
I många ligor som Cloud9 är det vanligt
156
00:09:41,624 --> 00:09:46,462
att man har separata grupper i olika
typer av spel, alla under samman namn.
157
00:09:47,046 --> 00:09:50,257
Förställ dig om Lakers hade ett lag
som spelade i NBA
158
00:09:50,341 --> 00:09:54,970
och andra lag som spelade hockey,
football och poker och...du fattar.
159
00:09:59,433 --> 00:10:03,854
E-sport skiljer sig
från sporter som basket på ett sätt.
160
00:10:04,271 --> 00:10:06,273
De är uppenbart inte fysiska.
161
00:10:06,649 --> 00:10:10,194
Men om fysisk ansträngning utgör en sport,
vad är då gränsen?
162
00:10:11,070 --> 00:10:12,488
Är bilracing en sport?
163
00:10:13,572 --> 00:10:15,074
Eller är schack en sport?
164
00:10:15,699 --> 00:10:19,495
Sporttevekanalen ESPN sänder alla dessa.
165
00:10:19,662 --> 00:10:23,123
Det enda alla håller med om
är att sport är en utmaning
166
00:10:23,248 --> 00:10:25,042
där man vinner poäng.
167
00:10:25,376 --> 00:10:29,630
För sportbranschen är frågan
vad en sport är, inte filosofisk.
168
00:10:30,506 --> 00:10:31,882
Det handlar om affärer.
169
00:10:32,591 --> 00:10:35,511
Det är unga, övervägande manliga
170
00:10:35,636 --> 00:10:39,640
konsumenter. Det är viktigt för oss,
så vi blev en del av branschen.
171
00:10:39,765 --> 00:10:43,143
Men e-sporten skiljer sig faktiskt.
172
00:10:44,395 --> 00:10:46,397
En professionell sport som basket
173
00:10:46,563 --> 00:10:48,482
har många olika intressenter,
174
00:10:49,149 --> 00:10:52,277
men vissa e-sporter kontrolleras
bara av ett företag.
175
00:10:53,112 --> 00:10:56,031
De här är vår ligas riktiga kämpar.
176
00:10:56,198 --> 00:11:00,911
De är kundanpassade lådor
som innehåller all utrustning vi behöver
177
00:11:00,994 --> 00:11:03,956
för att göra en stor show
var som helst i världen.
178
00:11:04,081 --> 00:11:06,291
LAX till Vancouver, är här.
179
00:11:06,625 --> 00:11:09,712
Boston till Wujang.
Det är en ganska vanlig flight.
180
00:11:09,795 --> 00:11:13,090
Jag missade den.
Vi har ett Riot Games Brasilien-märke.
181
00:11:13,799 --> 00:11:15,092
Ett cool märke.
182
00:11:15,175 --> 00:11:17,177
Vi är basket, vi är NBA
183
00:11:17,344 --> 00:11:18,512
och lite som ESPN.
184
00:11:18,762 --> 00:11:23,225
Rollen som Riot har i att utveckla
e-sporten League of Legends,
185
00:11:23,308 --> 00:11:24,351
är ojämför...
186
00:11:24,435 --> 00:11:26,019
Vänta, vi spolar tillbaka.
187
00:11:26,270 --> 00:11:28,564
Vi är basket, vi är NBA
188
00:11:28,731 --> 00:11:29,898
och lite som ESPN.
189
00:11:30,315 --> 00:11:31,817
Speltillverkare som Riot,
190
00:11:31,900 --> 00:11:34,987
skapar en modern modell
för professionell sport
191
00:11:35,070 --> 00:11:37,573
där de kontrollerar
varje aspekt av spelet.
192
00:11:38,407 --> 00:11:41,535
Vi är de som producerar sändningen
och skickar den
193
00:11:41,618 --> 00:11:44,455
till tittaren. Så vi är även ESPN
på det sättet.
194
00:11:45,372 --> 00:11:47,583
Jag är en kommentator,
195
00:11:47,875 --> 00:11:51,295
och jag kommenterar antingen
vad som händer i spelet
196
00:11:51,503 --> 00:11:56,800
eller sitter vid skrivbordet efteråt och
förklarar spelet igen, men längre bort.
197
00:11:58,177 --> 00:12:02,181
Händelserna i e-sport
är lättare att följa än i sport,
198
00:12:02,306 --> 00:12:07,936
för personligheterna i e-sport
är mer tillgängliga än de inom sport.
199
00:12:08,103 --> 00:12:10,439
När man ser ett NFL-spel har de hjälmar
200
00:12:10,522 --> 00:12:13,567
och man hör två prata
under intervjun efteråt.
201
00:12:13,692 --> 00:12:17,446
Men inom e-sporten har man alla
framför sig på scenen.
202
00:12:17,654 --> 00:12:19,239
Många streamar online,
203
00:12:19,406 --> 00:12:23,285
i timtal efter spelen, där de konstant
interagerar med fansen.
204
00:12:23,494 --> 00:12:25,704
Så deras berättelser är mer aktuella
205
00:12:25,954 --> 00:12:27,956
och handlingarna är jätteviktiga.
206
00:12:28,081 --> 00:12:31,084
Men spelföretag täcker inte bara
sina egna matcher,
207
00:12:31,376 --> 00:12:32,878
de organiserar dem också.
208
00:12:33,128 --> 00:12:35,672
NBA tar en existerande sport som basket
209
00:12:35,964 --> 00:12:40,135
och organiserar spelet. Det är ansvaret.
De har ett marknadsinflytande.
210
00:12:40,219 --> 00:12:41,261
Vi gör också det.
211
00:12:41,678 --> 00:12:44,807
Våra förebilder är de
andra stora sporterna i världen.
212
00:12:45,766 --> 00:12:51,021
Jag laddade ner bruksmanualerna och
regelböckerna för de 50 största sporterna.
213
00:12:51,480 --> 00:12:56,985
Allt från kricket, dart till UFC, World
Series of Poker, traditionella sporter:
214
00:12:57,277 --> 00:13:00,906
fotboll, basket, baseball, football,
hockey och läste alla.
215
00:13:01,406 --> 00:13:03,742
Nu har Riot saker som ett straffindex,
216
00:13:03,867 --> 00:13:07,704
med en straffavgift på 500 dollar
om du tar av headsetet för fort.
217
00:13:07,913 --> 00:13:11,875
Men den största skillnaden,
mellan traditionell sport och e-sport,
218
00:13:12,000 --> 00:13:14,586
är att ett företag äger spelet.
219
00:13:15,170 --> 00:13:18,048
Och de kan ändra reglerna
med bara ett musklick.
220
00:13:20,092 --> 00:13:24,304
Föreställ dig att basketspelaren som var
1,8 meter blev 2,4 meter lång.
221
00:13:25,097 --> 00:13:27,432
Föreställ dig att basketringen ändrades
222
00:13:28,350 --> 00:13:31,144
eller om det fanns en till basketboll.
223
00:13:32,187 --> 00:13:35,983
Föreställ dig hur strategin förändrades
och hur spelet spelades.
224
00:13:36,567 --> 00:13:40,737
Inom e-sporten är anpassning
till förändringar nyckeln till spelet.
225
00:13:41,029 --> 00:13:43,532
Jag ansvarar för speldesignen.
226
00:13:43,824 --> 00:13:48,370
Gör vi en dålig mästare eller om spelet
inte är balanserat, är det mitt fel.
227
00:13:48,662 --> 00:13:53,959
Designer använder data och uppdateringar
för att helt ändra figurer och regler.
228
00:13:54,459 --> 00:13:56,295
Om en viss figur eller strategi
229
00:13:56,378 --> 00:14:00,507
har blivit för dominant eller fallit av,
justerar vi den figuren.
230
00:14:00,591 --> 00:14:05,596
Vi hänvisar till buffing och nerfing
som att ändra status i spelet.
231
00:14:05,679 --> 00:14:08,307
Har du en mästare du gillar,
om vi nerfar den
232
00:14:08,390 --> 00:14:11,685
gör vi den svagare och buffing
är det motsatta.
233
00:14:12,978 --> 00:14:15,230
"Nerfing" kom från Nerf-pistoler.
234
00:14:15,355 --> 00:14:18,567
Mästaren är så svag nu,
så han kan inte göra nån skada
235
00:14:18,650 --> 00:14:21,653
och skjuter med Nerf-vapen
istället för med riktiga.
236
00:14:23,405 --> 00:14:25,908
Riot designar figurerna att spela olika
237
00:14:25,991 --> 00:14:27,993
för spelare med olika kunskaper.
238
00:14:28,493 --> 00:14:31,330
En av de viktigaste statusarna
är vinstandelen.
239
00:14:31,413 --> 00:14:35,626
Vinstandelen för Garen börjar på
52 % på den nedre nivån.
240
00:14:35,959 --> 00:14:38,545
Nya spelare har en bra vinstandel
med Garen.
241
00:14:38,754 --> 00:14:42,758
De vinner många spel,
oftast för de spelar mot nya spelare.
242
00:14:43,216 --> 00:14:47,721
När de spelar mot bättre spelare,
fungerar inte tricken och han förlorar.
243
00:14:48,263 --> 00:14:52,100
Som ny ligaspelare lär man sig
att man kan gömma sig i växterna
244
00:14:52,267 --> 00:14:54,770
och man hoppar ut
och svingar med svärdet,
245
00:14:54,853 --> 00:14:56,396
och man dödar många så.
246
00:14:56,480 --> 00:15:01,985
Alla erfarna spelare luras inte
och vet hur man stoppar Garen.
247
00:15:02,444 --> 00:15:04,363
Jämför man det med Twisted Fate,
248
00:15:04,446 --> 00:15:06,823
börjar vinstandelen lägre än Garens,
249
00:15:06,907 --> 00:15:10,452
men på höga spelnivåer
kan han börja segra på eget bevåg.
250
00:15:10,619 --> 00:15:13,497
Spelarna måste anpassa sig
då de blir bättre
251
00:15:13,664 --> 00:15:15,666
och spelet i sig ändras.
252
00:15:16,124 --> 00:15:19,795
I League of Legends händer det
varannan vecka.
253
00:15:21,296 --> 00:15:24,383
Folk säger att e-sport
bara är att trycka på knappar.
254
00:15:24,508 --> 00:15:28,679
Det är att trycka på knappar
på samma sätt som schack är ett brädspel,
255
00:15:28,887 --> 00:15:31,264
eller att fotboll är att sparka en boll.
256
00:15:31,473 --> 00:15:36,144
Det bästa med din favoritsport
är att vara åskådare,
257
00:15:36,311 --> 00:15:37,938
själva tävlingen
258
00:15:38,105 --> 00:15:42,359
och förmågan att kunna heja
och hur det får hjärtat att slå,
259
00:15:42,484 --> 00:15:44,486
och hur underhållande det är.
260
00:15:44,695 --> 00:15:46,405
E-sporten har allt det.
261
00:15:46,822 --> 00:15:50,784
Det bästa inom e-sport
är clutch-ögonblicket.
262
00:15:50,951 --> 00:15:54,121
En kille på ett lag och fyra på det andra.
263
00:15:54,287 --> 00:15:57,499
Det är ett otroligt intensivt ögonblick.
264
00:15:57,582 --> 00:16:03,380
Ingen andas eller rör sig.
Alla tittar och försöker se vad han gör.
265
00:16:06,258 --> 00:16:08,802
Det är en generation efter den andra,
266
00:16:09,052 --> 00:16:12,097
som träffas och uppskattar låtsasvåld.
267
00:16:12,180 --> 00:16:14,516
När man säger så låter det helkonstigt.
268
00:16:14,599 --> 00:16:17,686
Det är en kult eller nåt, liknande MMA,
269
00:16:17,811 --> 00:16:19,271
fotboll och basket.
270
00:16:19,604 --> 00:16:22,065
Man kan spela fighting-spel för alltid.
271
00:16:22,149 --> 00:16:25,110
Man måste sluta spela fotboll
då knäna blir dåliga.
272
00:16:25,652 --> 00:16:30,198
År 2020, kommer 300 miljoner människor
att se på e-sport online.
273
00:16:30,741 --> 00:16:34,244
Då fler speltillverkare inser
att e-sport är framtiden,
274
00:16:34,327 --> 00:16:36,329
ser fler intressenter en möjlighet
275
00:16:36,538 --> 00:16:39,249
och fler spelare blir fans.
276
00:16:39,416 --> 00:16:41,918
Det kommer säkert med i OS.
277
00:16:42,044 --> 00:16:44,713
Som en professionell sport,
blir den troligen
278
00:16:45,255 --> 00:16:48,967
den näst största sporten i världen
efter fotbollen.
279
00:16:50,010 --> 00:16:53,388
Jag kommer från en tid
då det inte fanns reguljärt arbete,
280
00:16:53,847 --> 00:16:57,559
inga vinster och streaming
och sponsorer var inte intresserade.
281
00:16:57,726 --> 00:17:02,898
Jag blir inte bitter då folk nu
spelar för 18 miljoner i prispengar.
282
00:17:02,981 --> 00:17:06,610
Jag är jävligt glad!
Jag är glad för att vi lyckades.
283
00:17:08,153 --> 00:17:10,864
Det är så coolt
att det fortsätter att växa.