1 00:00:13,306 --> 00:00:16,059 Spoiler: questo drago non è vero, 2 00:00:16,142 --> 00:00:18,436 ma lo stadio sì. 3 00:00:18,519 --> 00:00:22,523 Questa è la cerimonia d'apertura del campionato mondiale di League of Legends 4 00:00:22,607 --> 00:00:24,067 a Pechino, in Cina. 5 00:00:24,150 --> 00:00:27,904 Questo è un torneo di Dota 2 a Seattle, Washington. 6 00:00:28,571 --> 00:00:33,659 E questa è la finale di Counter-Strike Global Offensive a Katowice, in Polonia. 7 00:00:34,285 --> 00:00:37,330 Ci sono andate 173.000 persone. 8 00:00:38,331 --> 00:00:42,043 League of Legends, Dota 2, Counter Strike: 9 00:00:42,126 --> 00:00:43,669 sono tutti videogiochi, 10 00:00:43,753 --> 00:00:48,132 a cui 20 anni fa la gente giocava da casa. 11 00:00:48,216 --> 00:00:51,552 Oggi, gli eSport, cioè gli sport elettronici, 12 00:00:51,636 --> 00:00:53,096 sono un fenomeno globale. 13 00:00:53,596 --> 00:00:57,391 Nel 2017, 60 milioni di persone nel mondo 14 00:00:57,475 --> 00:00:59,393 hanno visto le finali di League of Legends. 15 00:00:59,769 --> 00:01:03,564 Nel 2018, il Luxor, un casinò di Las Vegas, 16 00:01:03,648 --> 00:01:07,151 ha dedicato un intero spazio nuovo a eSport e videogiochi. 17 00:01:07,610 --> 00:01:10,988 Tutto questo per giocare ai videogiochi. 18 00:01:12,448 --> 00:01:15,368 Ma cosa sono esattamente gli eSport? 19 00:01:15,451 --> 00:01:17,328 I giocatori di eSport sono dei nerd. 20 00:01:17,912 --> 00:01:20,706 Se non sudi, non lo considero un sport. 21 00:01:21,207 --> 00:01:24,919 Parliamo dei 20 milioni di persone che guardano quella roba. 22 00:01:25,002 --> 00:01:28,256 Sono ancora più matti di quelli che giocano. 23 00:01:29,674 --> 00:01:31,843 Quindi, cosa rende diversi questi sport? 24 00:01:31,926 --> 00:01:35,638 E come hanno fatto gli eSport a diventare un fenomeno? 25 00:01:39,517 --> 00:01:41,102 UNA DOCUSERIE ORIGINALE NETFLIX 26 00:01:46,107 --> 00:01:48,442 Pronti per un po' di azione in Rocket League? 27 00:01:51,821 --> 00:01:55,241 Ce ne sono troppi. Impossibile fermare Rogue adesso. 28 00:02:01,706 --> 00:02:08,379 ESPORT 29 00:02:09,297 --> 00:02:12,008 Sono passato da giocatore a commentatore 30 00:02:12,091 --> 00:02:15,595 dopo un consiglio di uno dei miei compagni di squadra 31 00:02:15,678 --> 00:02:17,597 perché diceva che quando gli urlavo contro 32 00:02:17,805 --> 00:02:20,308 era divertente 33 00:02:20,391 --> 00:02:22,310 e che avrei dovuto fare la telecronaca, 34 00:02:22,393 --> 00:02:23,936 e così è stato. 35 00:02:24,520 --> 00:02:26,898 Ci sono centinaia di discipline 36 00:02:26,981 --> 00:02:28,900 nel mondo degli eSport. 37 00:02:28,983 --> 00:02:33,571 Ma credo che si possano restringere ad alcune categorie molto specifiche. 38 00:02:33,654 --> 00:02:36,699 Sparatutto in prima persona, o FPS, è la prima. 39 00:02:36,991 --> 00:02:40,912 Gli strategici in tempo reale, che richiedono una mente incredibile. 40 00:02:40,995 --> 00:02:44,832 Ma richiedono anche mani velocissime. 41 00:02:45,291 --> 00:02:46,876 Poi ci sono i MOBA: 42 00:02:46,959 --> 00:02:48,794 c'è una squadra di cinque persone 43 00:02:48,878 --> 00:02:51,756 che si uniscono per completare un obiettivo. 44 00:02:51,839 --> 00:02:55,927 E di solito l'obiettivo è entrare in casa di qualcuno e distruggerla. 45 00:02:56,010 --> 00:02:58,930 Poi c'è una categoria emergente 46 00:02:59,013 --> 00:03:01,807 che sarebbero i Battle Royale. 47 00:03:01,891 --> 00:03:07,480 L'idea è che ci sono 100 persone e solo uno o solo una squadra vince. 48 00:03:08,064 --> 00:03:10,358 I picchiaduro vanno forte nei tornei 49 00:03:10,441 --> 00:03:13,069 Alcuni giochi sono difficili da classificare, 50 00:03:13,236 --> 00:03:14,403 tipo Rocket League, 51 00:03:14,487 --> 00:03:19,659 che si può definire una gara di macchine che giocano a calcio. 52 00:03:20,076 --> 00:03:25,414 Starcraft è come se gli scacchi e una sinfonia 53 00:03:25,498 --> 00:03:29,460 si fossero uniti e avessero dato vita a Starcraft. 54 00:03:29,543 --> 00:03:32,672 Il mio gioco di eSport preferito è Dota 2, 55 00:03:32,797 --> 00:03:36,509 che è come il basket e gli scacchi all'ennesima potenza. 56 00:03:36,634 --> 00:03:38,469 League of Legends è come il calcio, 57 00:03:39,136 --> 00:03:42,348 solo che si sono delle torri, dei draghi, 58 00:03:42,974 --> 00:03:45,101 delle foreste e dei mostri. 59 00:03:45,184 --> 00:03:46,394 No, non è come il calcio. 60 00:03:46,519 --> 00:03:50,481 Sono tutti videogiochi, ma le regole e le tecniche necessarie 61 00:03:50,606 --> 00:03:54,068 sono diverse quanto quelle del basket e del croquet. 62 00:03:54,151 --> 00:03:58,072 Quindi i giocatori si specializzano e completano tornei e serie 63 00:03:58,197 --> 00:03:59,991 specifici per i loro giochi. 64 00:04:00,074 --> 00:04:02,326 Per questo la parola eSport è plurale. 65 00:04:03,160 --> 00:04:05,037 E anche se gli eSports sono nuovi, 66 00:04:05,121 --> 00:04:06,706 le gare di videogiochi non lo sono. 67 00:04:07,707 --> 00:04:12,920 La storia americana è un microcosmo per capire lo sviluppo degli eSport 68 00:04:13,504 --> 00:04:15,673 e come hanno cominciato a cambiare. 69 00:04:21,554 --> 00:04:23,264 La compagnia di videogiochi Atari 70 00:04:23,347 --> 00:04:25,808 fece questa pubblicità nel 1982 71 00:04:25,891 --> 00:04:28,311 per convincere la gente che le sale giochi 72 00:04:28,394 --> 00:04:29,562 erano divertenti. 73 00:04:30,771 --> 00:04:33,357 A me piacciono. Ci vado nel tempo libero. 74 00:04:33,482 --> 00:04:38,112 Potremmo dire che con l'invenzione di Pong nel 1972 Atari diede inizio agli eSport. 75 00:04:38,904 --> 00:04:40,197 Ma sbaglieremmo di grosso. 76 00:04:40,865 --> 00:04:43,409 Ma essendo il primo videogioco di successo, 77 00:04:43,534 --> 00:04:46,704 Pong diede inizio alla cultura della competizione nelle sale giochi. 78 00:04:46,912 --> 00:04:51,208 Nei primi anni 80 serie TV come Starcade introdussero videogiochi competitivi 79 00:04:51,459 --> 00:04:52,877 a un pubblico più ampio. 80 00:04:53,669 --> 00:04:59,175 Ma un eccesso di console da casa fece crollare l'industria nel 1983, 81 00:04:59,467 --> 00:05:01,677 e i videogiochi entrarono nelle case della gente. 82 00:05:02,928 --> 00:05:07,183 Ci volle un genere particolare per tenere vivo lo spirito combattivo. 83 00:05:09,310 --> 00:05:14,315 I picchiaduro avranno sempre un posto speciale nel mio cuore perché 84 00:05:14,690 --> 00:05:16,359 sei il vero saggio. 85 00:05:16,567 --> 00:05:20,780 Alcuni dei primi veri momenti di eSport 86 00:05:21,447 --> 00:05:23,991 avvennero sicuramente nella comunità dei picchiaduro. 87 00:05:24,241 --> 00:05:28,913 Momenti leggendari dove magari un tipo della California del Sud 88 00:05:28,996 --> 00:05:32,166 aveva saputo delle abilità di un tipo della California del Nord, 89 00:05:32,416 --> 00:05:35,711 quindi organizzarono un incontro per trovarsi in sala giochi. 90 00:05:36,796 --> 00:05:39,548 CALIFORNIA DEL NORD EVENTO ESPORT FINALE, 2018 91 00:05:40,257 --> 00:05:42,301 FGC è la comunità dei picchiaduro. 92 00:05:42,885 --> 00:05:46,347 Siamo stati i primi nell'arena dei videogiochi competitivi. 93 00:05:47,306 --> 00:05:51,143 Ai tempi delle sale giochi si potevano vedere 94 00:05:51,352 --> 00:05:54,188 dei ragazzini neri seduti vicino a dei ragazzini asiatici 95 00:05:54,271 --> 00:05:55,940 vicino a dei bianchi e sudamericani, 96 00:05:56,524 --> 00:05:58,609 giocavano allo stesso gioco e si parlavano. 97 00:05:58,692 --> 00:06:00,319 Magari non sapevano i loro nomi, 98 00:06:00,403 --> 00:06:02,154 ma facevano lo stesso gioco. 99 00:06:02,279 --> 00:06:04,323 E quello era il legame tra loro. 100 00:06:06,325 --> 00:06:09,203 Nel 1997 ci fu un momento di svolta tra i giochi delle sale 101 00:06:09,578 --> 00:06:11,580 e il futuro dei giochi online. 102 00:06:12,915 --> 00:06:16,127 Accadde quando gli eSport trovarono una leggenda. 103 00:06:18,754 --> 00:06:20,297 I DIARI DEL COMPUTER 104 00:06:20,381 --> 00:06:24,218 Uno dei migliori è il giocatore chiamato "Thresh". Il suo vero nome è Dennis Fong. 105 00:06:24,301 --> 00:06:26,429 - Ciao, Dennis. - Ciao, Stewart. 106 00:06:27,138 --> 00:06:28,180 Thresh è un dio. 107 00:06:30,808 --> 00:06:32,268 Era accurato. 108 00:06:32,643 --> 00:06:34,311 Ti coglieva di sorpresa. 109 00:06:34,812 --> 00:06:38,232 Sapeva cosa stavi per fare prima che tu lo facessi. 110 00:06:38,524 --> 00:06:41,527 Guardarlo giocare faceva paura. 111 00:06:42,111 --> 00:06:45,156 Mi chiamo Dennis Fong e il mio soprannome è Thresh. 112 00:06:45,448 --> 00:06:47,825 C'era un periodo in cui era imbattibile. 113 00:06:48,200 --> 00:06:50,035 Praticamente non ho mai perso un torneo. 114 00:06:50,411 --> 00:06:51,829 Era come Michael Jordan. 115 00:06:52,413 --> 00:06:54,790 Quello che tutti volevano battere, 116 00:06:54,915 --> 00:06:57,918 che tutti volevano essere, che tutti ammiravano. 117 00:06:58,919 --> 00:07:04,633 Avevo un modem da 2400 baud per quasi tutta la mia carriera con Quake. 118 00:07:05,176 --> 00:07:06,218 STATO: COMPOSIZIONE 119 00:07:06,343 --> 00:07:10,890 Ero un giocatore su modem contro gente che giocava su rete 120 00:07:11,098 --> 00:07:12,308 e li distruggevo. 121 00:07:13,267 --> 00:07:16,270 Thresh faceva mosse che la gente non aveva mai visto prima. 122 00:07:16,520 --> 00:07:19,732 Le sue strategie ora sono standard nei picchiaduro. 123 00:07:20,483 --> 00:07:23,402 Alcuni reagivano al gioco e spingevano pulsanti, 124 00:07:23,527 --> 00:07:25,654 mentre Thresh aveva il controllo del campo. 125 00:07:26,030 --> 00:07:29,325 Come qui, dove invece di inseguire l'avversario per ucciderlo, 126 00:07:29,408 --> 00:07:32,036 prende un'armatura per non farla avere a lui. 127 00:07:32,244 --> 00:07:34,079 Se devi usare i tuoi riflessi, 128 00:07:34,580 --> 00:07:36,916 hai sbagliato qualcosa che ti ha portato a questo. 129 00:07:38,417 --> 00:07:41,545 Nel 1997 Thresh era già famoso tra i giocatori. 130 00:07:41,629 --> 00:07:44,507 Ma un grande torneo lo portò alla ribalta. 131 00:07:45,216 --> 00:07:47,760 C'era una Ferrari come primo premio 132 00:07:48,093 --> 00:07:50,095 ed era stata donata da 133 00:07:50,346 --> 00:07:51,472 John Carmack che 134 00:07:51,639 --> 00:07:52,515 ha creato Quake. 135 00:07:53,015 --> 00:07:55,184 Le sue Ferrari non erano normali Ferrari. 136 00:07:55,309 --> 00:07:58,938 Investiva centinaia di migliaia di dollari per truccarle. 137 00:07:59,104 --> 00:07:59,939 Sotto al cofano 138 00:08:00,481 --> 00:08:01,982 c'era un razzo. 139 00:08:02,066 --> 00:08:02,900 E mi ricordo che 140 00:08:03,067 --> 00:08:06,737 in quel momento, quando capii che avevo vinto, 141 00:08:07,029 --> 00:08:10,908 ricordo che guardai nel monitor e per la prima volta in tutto il torneo 142 00:08:11,033 --> 00:08:13,494 notai che la Ferrari era lì dietro di me 143 00:08:13,577 --> 00:08:15,246 riflessa nel monitor. 144 00:08:16,372 --> 00:08:17,998 Non sapevo usare il cambio manuale. 145 00:08:20,709 --> 00:08:23,629 Ma imparai il primo giorno. 146 00:08:24,171 --> 00:08:26,215 Quel premio era qualcosa di grosso 147 00:08:26,298 --> 00:08:29,385 e mandò gli eSport in prima pagina su The Wall Street Journal. 148 00:08:29,885 --> 00:08:32,513 Però era solo un regalo di un programmatore. 149 00:08:32,888 --> 00:08:35,975 Ma man mano che la banda larga aumentava negli USA e nel mondo, 150 00:08:36,475 --> 00:08:40,145 velocità di connessione più rapide permettevano di giocare e guardare 151 00:08:40,354 --> 00:08:43,691 e spianarono la strada all'industria degli eSport. 152 00:08:53,409 --> 00:08:59,039 Questo gioco fa parte del campionato nordamericano, il NALCS. 153 00:08:59,540 --> 00:09:02,001 League of Legends, uno degli eSport più famosi, 154 00:09:02,209 --> 00:09:05,087 ha la sua lega che sembra l'NBA. 155 00:09:06,088 --> 00:09:10,217 Nelle varie leghe i giocatori hanno vinto di tutto, da normali premi 156 00:09:10,342 --> 00:09:13,345 a milioni all'anno in commissioni e supporti. 157 00:09:13,637 --> 00:09:17,474 Grazie agli eSport i soldi arrivano alle compagnie e ai giocatori. 158 00:09:17,891 --> 00:09:18,726 Questo grafico 159 00:09:18,892 --> 00:09:23,105 mostra i 25 maggiori pacchetti premi nella storia degli eSport. 160 00:09:23,522 --> 00:09:24,523 Quel punto in alto... 161 00:09:25,149 --> 00:09:27,151 ...sono quasi 25 milioni di dollari. 162 00:09:28,777 --> 00:09:32,740 I creatori di giochi come Riot e Blizzard integrano i tornei con le leghe. 163 00:09:33,198 --> 00:09:37,119 E persino l'NBA si è unita per creare la sua lega di eSport. 164 00:09:38,203 --> 00:09:41,165 In molte leghe squadre come Cloud9 sono comuni: 165 00:09:41,624 --> 00:09:46,462 mettono in campo squadre separate in vari tipi di giochi, tutte con lo stesso nome. 166 00:09:47,171 --> 00:09:49,923 Come se i Lakers avessero una squadra che gioca nell'NBA 167 00:09:50,341 --> 00:09:53,761 e altre squadre che giocano a hockey, calcio, poker... 168 00:09:54,011 --> 00:09:54,970 Avete capito. 169 00:09:59,433 --> 00:10:02,311 Gli eSport sembrano diversi da sport come il basket 170 00:10:02,728 --> 00:10:03,854 per una cosa. 171 00:10:04,271 --> 00:10:06,273 Non sono così fisici. 172 00:10:06,649 --> 00:10:08,901 Ma se è lo sforzo fisico a fare uno sport, 173 00:10:09,276 --> 00:10:10,194 qual è lo standard? 174 00:10:11,070 --> 00:10:12,404 L'automobilismo è uno sport? 175 00:10:13,572 --> 00:10:14,865 E gli scacchi? 176 00:10:15,699 --> 00:10:17,409 La rete sportiva ESPN li trasmette tutti. 177 00:10:19,662 --> 00:10:23,123 L'unica cosa su cui tutti sono d'accordo è che uno sport comporta una sfida 178 00:10:23,374 --> 00:10:24,625 e un punteggio. 179 00:10:25,376 --> 00:10:28,003 Per l'industria sportiva la domanda "che cos'è uno sport" 180 00:10:28,253 --> 00:10:29,630 non è filosofica. 181 00:10:30,673 --> 00:10:31,632 Sono solo affari. 182 00:10:32,591 --> 00:10:35,511 Sono consumatori giovani, prevalentemente maschi, 183 00:10:35,761 --> 00:10:39,306 ed è questo che conta per noi. Quindi siamo entrati nel business. 184 00:10:39,765 --> 00:10:43,143 Ma c'è qualcosa di veramente diverso negli eSport. 185 00:10:44,395 --> 00:10:46,397 Uno sport professionale come il basket 186 00:10:46,563 --> 00:10:48,399 ha molti stakeholder diversi. 187 00:10:49,149 --> 00:10:52,277 Ma alcuni eSport sono controllati da una sola compagnia. 188 00:10:53,112 --> 00:10:56,031 Questi sono i veri guerrieri della nostra squadra. 189 00:10:56,198 --> 00:11:00,828 Sono le scatole personalizzate che contengono l'attrezzatura che ci serve 190 00:11:01,120 --> 00:11:03,956 per andare a fare un grande spettacolo dovunque nel mondo. 191 00:11:04,289 --> 00:11:06,291 Da Los Angeles a Vancouver, qui. 192 00:11:06,875 --> 00:11:09,712 Da Boston a Wujang. Questo è un volo piuttosto comune. 193 00:11:10,379 --> 00:11:12,506 Qui manca. L'etichetta di Riot Games Brasile. 194 00:11:13,799 --> 00:11:14,675 Bella. 195 00:11:15,175 --> 00:11:17,177 Siamo come il basket. Siamo come l'NBA. 196 00:11:17,344 --> 00:11:18,512 E siamo un po' come ESPN. 197 00:11:18,762 --> 00:11:23,225 Quindi il ruolo di Riot nello sviluppo degli eSport di League of Legend 198 00:11:23,308 --> 00:11:24,351 è senza preced-- 199 00:11:24,601 --> 00:11:25,769 Fermi. Torniamo indietro. 200 00:11:26,270 --> 00:11:28,564 Siamo come il basket. Siamo come l'NBA. 201 00:11:28,731 --> 00:11:29,898 E siamo un po' come ESPN. 202 00:11:30,315 --> 00:11:31,483 I produttori come Riot 203 00:11:31,900 --> 00:11:34,987 stanno creando un modello innovativo per sport professionali 204 00:11:35,070 --> 00:11:37,489 dove controllano ogni aspetto del gioco. 205 00:11:38,407 --> 00:11:41,535 Produciamo la trasmissione e spediamo la trasmissione 206 00:11:41,618 --> 00:11:44,455 perché arrivi allo spettatore. Quindi siamo anche come ESPN. 207 00:11:45,372 --> 00:11:47,583 Lavoro come commentatore 208 00:11:47,875 --> 00:11:51,295 e o descrivo l'azione nel gioco, 209 00:11:51,503 --> 00:11:55,507 o sono quello che compare dopo per spiegare il gioco 210 00:11:55,591 --> 00:11:56,800 di nuovo ma a distanza. 211 00:11:58,177 --> 00:12:02,181 Le trame degli eSport sono più facili da creare di quelle degli sport 212 00:12:02,306 --> 00:12:07,936 perché le personalità degli eSport sono più accessibili di quelle degli sport. 213 00:12:08,187 --> 00:12:10,481 In una partita di football giocano con i caschi, 214 00:12:10,606 --> 00:12:12,357 e forse senti parlare un paio di loro 215 00:12:12,483 --> 00:12:13,567 nelle interviste dopo. 216 00:12:13,692 --> 00:12:17,446 Mentre negli eSport sono tutti davanti a te sul palco. 217 00:12:17,654 --> 00:12:19,239 Molti fanno online streaming 218 00:12:19,406 --> 00:12:23,285 per ore dopo le partite e interagiscono con i fan costantemente. 219 00:12:23,494 --> 00:12:25,704 Quindi le loro storie sono molto più presenti 220 00:12:25,954 --> 00:12:27,956 e le storie sono importantissime. 221 00:12:28,373 --> 00:12:31,084 Le compagnie di giochi non solo trasmettono le loro partite 222 00:12:31,376 --> 00:12:32,878 ma le organizzano anche. 223 00:12:33,128 --> 00:12:35,672 L'NBA prende uno sport esistente, il basket, 224 00:12:35,964 --> 00:12:37,758 e ne organizza delle gare competitive. 225 00:12:37,841 --> 00:12:40,219 Quella è la loro responsabilità, è il loro mercato. 226 00:12:40,427 --> 00:12:41,261 Per noi è uguale. 227 00:12:41,678 --> 00:12:43,055 I modelli che seguiamo 228 00:12:43,222 --> 00:12:44,807 sono i maggiori sport nel mondo. 229 00:12:45,766 --> 00:12:49,269 Ho scaricato i manuali o i regolamenti 230 00:12:49,436 --> 00:12:51,021 dei 50 sport principali nel mondo. 231 00:12:51,480 --> 00:12:52,314 Qualsiasi cosa dal 232 00:12:52,523 --> 00:12:56,985 cricket alle freccette alla UFC al poker, gli sport tradizionali: 233 00:12:57,277 --> 00:12:59,279 calcio, basket, baseball, football, hockey, 234 00:12:59,488 --> 00:13:00,823 e li ho letti tutti. 235 00:13:01,406 --> 00:13:03,742 Ora Riot ha roba tipo un indice di punizioni, 236 00:13:03,867 --> 00:13:07,579 con una multa di 500 dollari per chi si toglie le cuffie troppo in fretta. 237 00:13:08,247 --> 00:13:11,625 Ma la differenza principale tra sport tradizionali e eSport 238 00:13:12,000 --> 00:13:14,586 è che c'è una compagnia che possiede il gioco. 239 00:13:15,170 --> 00:13:18,048 E posso cambiare le regole solo con un click. 240 00:13:20,092 --> 00:13:24,179 Pensate se questo giocatore di basket potesse passare da 180 a 240 cm. 241 00:13:25,597 --> 00:13:27,474 O se il canestro potesse cambiare. 242 00:13:28,350 --> 00:13:31,144 O se spuntasse una seconda palla. 243 00:13:32,187 --> 00:13:35,858 E pensate a come cambierebbe la strategia e il modo di giocare. 244 00:13:36,567 --> 00:13:39,319 Negli eSport adattarsi ai cambiamenti 245 00:13:39,403 --> 00:13:40,737 è la chiave del gioco. 246 00:13:41,029 --> 00:13:43,532 Sono responsabile del design del gioco, quindi 247 00:13:43,907 --> 00:13:48,328 se abbiamo un campione cattivo o se il gioco non è equilibrato è colpa mia. 248 00:13:48,662 --> 00:13:53,959 I designer usano dati e aggiornamenti per cambiare personaggi e regole. 249 00:13:54,459 --> 00:13:56,253 Se un personaggio o una strategia 250 00:13:56,378 --> 00:13:58,380 sono diventati troppo comuni o sono spariti, 251 00:13:58,463 --> 00:14:01,216 facciamo modifiche al personaggio per mantenerlo rilevante. 252 00:14:01,341 --> 00:14:03,594 Definiamo buff e nerf 253 00:14:03,719 --> 00:14:05,596 i cambiamenti nelle statistiche di gioco. 254 00:14:05,721 --> 00:14:08,932 Se c'è un campione che piace e facciamo nerf, lo rendiamo più debole, 255 00:14:09,016 --> 00:14:10,058 gli riduciamo la forza. 256 00:14:10,183 --> 00:14:11,685 E buff è l'opposto. 257 00:14:12,978 --> 00:14:15,230 Nerf viene dall'idea delle pistole Nerf: 258 00:14:15,397 --> 00:14:18,567 il campione è così debole ora che non può fare dei veri danni, 259 00:14:18,650 --> 00:14:21,111 è come usare delle pistole Nerf invece che armi vere. 260 00:14:23,405 --> 00:14:25,908 Riot progetta i personaggi perché giochino diversamente 261 00:14:25,991 --> 00:14:27,993 per giocatori che hanno abilità diverse. 262 00:14:28,493 --> 00:14:31,330 Una delle principali statistiche è il tasso di vittorie. 263 00:14:31,413 --> 00:14:35,626 Il tasso d vittorie di Garen inizia a 52% ai livelli più bassi. 264 00:14:35,876 --> 00:14:38,420 I nuovi giocatori hanno buoni tassi di vittoria con lui. 265 00:14:38,754 --> 00:14:42,758 Vincono molto, di solito perché giocano con altri nuovi giocatori. 266 00:14:43,342 --> 00:14:46,136 Contro giocatori più forti i suoi trucchi non funzionano 267 00:14:46,595 --> 00:14:47,721 quindi perde. 268 00:14:48,263 --> 00:14:52,100 Se sei un nuovo giocatore impari che puoi nasconderti tra le piante 269 00:14:52,267 --> 00:14:54,770 dove non ti vede nessuno, poi rotei la spada 270 00:14:54,853 --> 00:14:56,396 e riesci a uccidere parecchio. 271 00:14:56,480 --> 00:14:57,648 I giocatori esperti 272 00:14:57,731 --> 00:15:01,985 conoscono quel trucco e non ci cascano, sanno come fermare Garen. 273 00:15:02,402 --> 00:15:04,363 Paragonato a un campione come Twisted Fate, 274 00:15:04,488 --> 00:15:07,240 il suo tasso di vittoria inizia più in basso di Garen, ma 275 00:15:07,407 --> 00:15:10,452 ad alti livelli di gioco diventa forte. 276 00:15:10,619 --> 00:15:13,497 Quindi i giocatori devono adattarsi man mano che migliorano 277 00:15:13,664 --> 00:15:15,666 e man mano che il gioco viene modificato. 278 00:15:16,124 --> 00:15:19,795 In League of Legende tutto questo succede ogni due settimane. 279 00:15:21,296 --> 00:15:24,383 La gente dice: "negli eSport si premono tasti e basta". 280 00:15:24,508 --> 00:15:28,679 Negli eSport si premono tasti e basta come a scacchi c'è solo una scacchiera 281 00:15:28,971 --> 00:15:30,973 o come a calcio si calcia una palla e basta. 282 00:15:31,473 --> 00:15:36,144 Se si pensa alla parte preferita dello sport è guardare da spettatori, 283 00:15:36,311 --> 00:15:37,938 la competizione, 284 00:15:38,105 --> 00:15:42,359 fare il tifo e sentire che ti batte forte il cuore 285 00:15:42,484 --> 00:15:44,486 e che è divertente da guardare. 286 00:15:44,695 --> 00:15:46,405 Gli eSport hanno tutto ciò. 287 00:15:46,822 --> 00:15:50,784 Il momento più bello in una partita di eSport è il momento clutch. 288 00:15:50,951 --> 00:15:54,121 È quando c'è uno in una squadra e quattro nell'altra. 289 00:15:54,287 --> 00:15:55,247 Ed è un... 290 00:15:55,872 --> 00:15:57,499 ...momento incredibilmente intenso. 291 00:15:57,582 --> 00:16:01,795 Nessuno fiata, nessuno si muove. Tutti guardano e basta 292 00:16:01,962 --> 00:16:03,380 per vedere cosa farà il tipo. 293 00:16:06,258 --> 00:16:08,802 È una generazione dopo l'altra di persone 294 00:16:09,052 --> 00:16:12,097 che si ritrovano per guardare della violenza finta. 295 00:16:12,180 --> 00:16:14,516 Se la metti così sembra strano, eh? 296 00:16:14,599 --> 00:16:17,686 Sembra una setta. Ma non è diverso dall'MMA 297 00:16:17,811 --> 00:16:19,271 o dal calcio, o dal basket. 298 00:16:19,521 --> 00:16:22,149 La differenza è che puoi giocare ai picchiaduro per sempre, 299 00:16:22,232 --> 00:16:25,110 ma dopo un po' non puoi giocare a calcio o addio ginocchia. 300 00:16:25,652 --> 00:16:30,198 Entro il 2020 300 milioni di persone guarderanno eSport online. 301 00:16:30,824 --> 00:16:33,952 Più i produttori capiscono che gli eSport sono la chiave del successo, 302 00:16:34,327 --> 00:16:36,329 più stakeholder vedranno un'opportunità 303 00:16:36,538 --> 00:16:39,249 e più giocatori diventeranno fan. 304 00:16:39,416 --> 00:16:41,918 Quasi sicuramente andrà alle Olimpiadi. 305 00:16:42,044 --> 00:16:44,629 Credo che come sport professionale sarà 306 00:16:45,255 --> 00:16:48,925 il secondo sport al mondo, dopo il calcio. 307 00:16:50,010 --> 00:16:51,762 Vengo da un'epoca in cui 308 00:16:51,845 --> 00:16:53,388 non c'era lavoro fisso, 309 00:16:53,847 --> 00:16:57,559 non c'erano pagamenti e streaming, gli sponsor non erano interessati. 310 00:16:57,726 --> 00:17:02,898 Non me la prendo quando vedo che ora la gente gioca per premi da 18 milioni. 311 00:17:02,981 --> 00:17:06,610 Sono felice, cazzo. Sono stra carico perché ce l'abbiamo fatta. 312 00:17:08,111 --> 00:17:10,822 È fantastico e continua a crescere.