1
00:00:13,306 --> 00:00:16,059
Spoiler: questo drago non è vero,
2
00:00:16,142 --> 00:00:18,436
ma lo stadio sì.
3
00:00:18,519 --> 00:00:22,523
Questa è la cerimonia d'apertura del
campionato mondiale di League of Legends
4
00:00:22,607 --> 00:00:24,067
a Pechino, in Cina.
5
00:00:24,150 --> 00:00:27,904
Questo è un torneo di Dota 2 a Seattle,
Washington.
6
00:00:28,571 --> 00:00:33,659
E questa è la finale di Counter-Strike
Global Offensive a Katowice, in Polonia.
7
00:00:34,285 --> 00:00:37,330
Ci sono andate 173.000 persone.
8
00:00:38,331 --> 00:00:42,043
League of Legends, Dota 2,
Counter Strike:
9
00:00:42,126 --> 00:00:43,669
sono tutti videogiochi,
10
00:00:43,753 --> 00:00:48,132
a cui 20 anni fa la gente giocava
da casa.
11
00:00:48,216 --> 00:00:51,552
Oggi, gli eSport,
cioè gli sport elettronici,
12
00:00:51,636 --> 00:00:53,096
sono un fenomeno globale.
13
00:00:53,596 --> 00:00:57,391
Nel 2017, 60 milioni di persone nel mondo
14
00:00:57,475 --> 00:00:59,393
hanno visto le finali
di League of Legends.
15
00:00:59,769 --> 00:01:03,564
Nel 2018, il Luxor,
un casinò di Las Vegas,
16
00:01:03,648 --> 00:01:07,151
ha dedicato un intero spazio nuovo
a eSport e videogiochi.
17
00:01:07,610 --> 00:01:10,988
Tutto questo per giocare ai videogiochi.
18
00:01:12,448 --> 00:01:15,368
Ma cosa sono esattamente gli eSport?
19
00:01:15,451 --> 00:01:17,328
I giocatori di eSport sono dei nerd.
20
00:01:17,912 --> 00:01:20,706
Se non sudi, non lo considero un sport.
21
00:01:21,207 --> 00:01:24,919
Parliamo dei 20 milioni di persone
che guardano quella roba.
22
00:01:25,002 --> 00:01:28,256
Sono ancora più matti
di quelli che giocano.
23
00:01:29,674 --> 00:01:31,843
Quindi, cosa rende diversi questi sport?
24
00:01:31,926 --> 00:01:35,638
E come hanno fatto gli eSport
a diventare un fenomeno?
25
00:01:39,517 --> 00:01:41,102
UNA DOCUSERIE ORIGINALE NETFLIX
26
00:01:46,107 --> 00:01:48,442
Pronti per un po' di azione
in Rocket League?
27
00:01:51,821 --> 00:01:55,241
Ce ne sono troppi.
Impossibile fermare Rogue adesso.
28
00:02:01,706 --> 00:02:08,379
ESPORT
29
00:02:09,297 --> 00:02:12,008
Sono passato da giocatore a commentatore
30
00:02:12,091 --> 00:02:15,595
dopo un consiglio di uno
dei miei compagni di squadra
31
00:02:15,678 --> 00:02:17,597
perché diceva che quando gli urlavo contro
32
00:02:17,805 --> 00:02:20,308
era divertente
33
00:02:20,391 --> 00:02:22,310
e che avrei dovuto fare la telecronaca,
34
00:02:22,393 --> 00:02:23,936
e così è stato.
35
00:02:24,520 --> 00:02:26,898
Ci sono centinaia di discipline
36
00:02:26,981 --> 00:02:28,900
nel mondo degli eSport.
37
00:02:28,983 --> 00:02:33,571
Ma credo che si possano restringere
ad alcune categorie molto specifiche.
38
00:02:33,654 --> 00:02:36,699
Sparatutto in prima persona, o FPS,
è la prima.
39
00:02:36,991 --> 00:02:40,912
Gli strategici in tempo reale,
che richiedono una mente incredibile.
40
00:02:40,995 --> 00:02:44,832
Ma richiedono anche mani velocissime.
41
00:02:45,291 --> 00:02:46,876
Poi ci sono i MOBA:
42
00:02:46,959 --> 00:02:48,794
c'è una squadra di cinque persone
43
00:02:48,878 --> 00:02:51,756
che si uniscono
per completare un obiettivo.
44
00:02:51,839 --> 00:02:55,927
E di solito l'obiettivo è entrare in casa
di qualcuno e distruggerla.
45
00:02:56,010 --> 00:02:58,930
Poi c'è una categoria emergente
46
00:02:59,013 --> 00:03:01,807
che sarebbero i Battle Royale.
47
00:03:01,891 --> 00:03:07,480
L'idea è che ci sono 100 persone
e solo uno o solo una squadra vince.
48
00:03:08,064 --> 00:03:10,358
I picchiaduro vanno forte nei tornei
49
00:03:10,441 --> 00:03:13,069
Alcuni giochi sono difficili
da classificare,
50
00:03:13,236 --> 00:03:14,403
tipo Rocket League,
51
00:03:14,487 --> 00:03:19,659
che si può definire una gara di macchine
che giocano a calcio.
52
00:03:20,076 --> 00:03:25,414
Starcraft è come se gli scacchi
e una sinfonia
53
00:03:25,498 --> 00:03:29,460
si fossero uniti e avessero dato vita
a Starcraft.
54
00:03:29,543 --> 00:03:32,672
Il mio gioco di eSport preferito è Dota 2,
55
00:03:32,797 --> 00:03:36,509
che è come il basket e gli scacchi
all'ennesima potenza.
56
00:03:36,634 --> 00:03:38,469
League of Legends è come il calcio,
57
00:03:39,136 --> 00:03:42,348
solo che si sono delle torri, dei draghi,
58
00:03:42,974 --> 00:03:45,101
delle foreste e dei mostri.
59
00:03:45,184 --> 00:03:46,394
No, non è come il calcio.
60
00:03:46,519 --> 00:03:50,481
Sono tutti videogiochi,
ma le regole e le tecniche necessarie
61
00:03:50,606 --> 00:03:54,068
sono diverse quanto quelle
del basket e del croquet.
62
00:03:54,151 --> 00:03:58,072
Quindi i giocatori si specializzano
e completano tornei e serie
63
00:03:58,197 --> 00:03:59,991
specifici per i loro giochi.
64
00:04:00,074 --> 00:04:02,326
Per questo la parola eSport è plurale.
65
00:04:03,160 --> 00:04:05,037
E anche se gli eSports sono nuovi,
66
00:04:05,121 --> 00:04:06,706
le gare di videogiochi non lo sono.
67
00:04:07,707 --> 00:04:12,920
La storia americana è un microcosmo
per capire lo sviluppo degli eSport
68
00:04:13,504 --> 00:04:15,673
e come hanno cominciato a cambiare.
69
00:04:21,554 --> 00:04:23,264
La compagnia di videogiochi Atari
70
00:04:23,347 --> 00:04:25,808
fece questa pubblicità nel 1982
71
00:04:25,891 --> 00:04:28,311
per convincere la gente che le sale giochi
72
00:04:28,394 --> 00:04:29,562
erano divertenti.
73
00:04:30,771 --> 00:04:33,357
A me piacciono. Ci vado nel tempo libero.
74
00:04:33,482 --> 00:04:38,112
Potremmo dire che con l'invenzione di Pong
nel 1972 Atari diede inizio agli eSport.
75
00:04:38,904 --> 00:04:40,197
Ma sbaglieremmo di grosso.
76
00:04:40,865 --> 00:04:43,409
Ma essendo il primo videogioco
di successo,
77
00:04:43,534 --> 00:04:46,704
Pong diede inizio alla cultura
della competizione nelle sale giochi.
78
00:04:46,912 --> 00:04:51,208
Nei primi anni 80 serie TV come Starcade
introdussero videogiochi competitivi
79
00:04:51,459 --> 00:04:52,877
a un pubblico più ampio.
80
00:04:53,669 --> 00:04:59,175
Ma un eccesso di console da casa
fece crollare l'industria nel 1983,
81
00:04:59,467 --> 00:05:01,677
e i videogiochi entrarono
nelle case della gente.
82
00:05:02,928 --> 00:05:07,183
Ci volle un genere particolare
per tenere vivo lo spirito combattivo.
83
00:05:09,310 --> 00:05:14,315
I picchiaduro avranno sempre
un posto speciale nel mio cuore perché
84
00:05:14,690 --> 00:05:16,359
sei il vero saggio.
85
00:05:16,567 --> 00:05:20,780
Alcuni dei primi veri momenti di eSport
86
00:05:21,447 --> 00:05:23,991
avvennero sicuramente nella comunità
dei picchiaduro.
87
00:05:24,241 --> 00:05:28,913
Momenti leggendari dove magari un tipo
della California del Sud
88
00:05:28,996 --> 00:05:32,166
aveva saputo delle abilità di un tipo
della California del Nord,
89
00:05:32,416 --> 00:05:35,711
quindi organizzarono un incontro
per trovarsi in sala giochi.
90
00:05:36,796 --> 00:05:39,548
CALIFORNIA DEL NORD
EVENTO ESPORT FINALE, 2018
91
00:05:40,257 --> 00:05:42,301
FGC è la comunità dei picchiaduro.
92
00:05:42,885 --> 00:05:46,347
Siamo stati i primi nell'arena
dei videogiochi competitivi.
93
00:05:47,306 --> 00:05:51,143
Ai tempi delle sale giochi
si potevano vedere
94
00:05:51,352 --> 00:05:54,188
dei ragazzini neri seduti
vicino a dei ragazzini asiatici
95
00:05:54,271 --> 00:05:55,940
vicino a dei bianchi e sudamericani,
96
00:05:56,524 --> 00:05:58,609
giocavano allo stesso gioco
e si parlavano.
97
00:05:58,692 --> 00:06:00,319
Magari non sapevano i loro nomi,
98
00:06:00,403 --> 00:06:02,154
ma facevano lo stesso gioco.
99
00:06:02,279 --> 00:06:04,323
E quello era il legame tra loro.
100
00:06:06,325 --> 00:06:09,203
Nel 1997 ci fu un momento di svolta
tra i giochi delle sale
101
00:06:09,578 --> 00:06:11,580
e il futuro dei giochi online.
102
00:06:12,915 --> 00:06:16,127
Accadde quando gli eSport
trovarono una leggenda.
103
00:06:18,754 --> 00:06:20,297
I DIARI DEL COMPUTER
104
00:06:20,381 --> 00:06:24,218
Uno dei migliori è il giocatore chiamato
"Thresh". Il suo vero nome è Dennis Fong.
105
00:06:24,301 --> 00:06:26,429
- Ciao, Dennis.
- Ciao, Stewart.
106
00:06:27,138 --> 00:06:28,180
Thresh è un dio.
107
00:06:30,808 --> 00:06:32,268
Era accurato.
108
00:06:32,643 --> 00:06:34,311
Ti coglieva di sorpresa.
109
00:06:34,812 --> 00:06:38,232
Sapeva cosa stavi per fare
prima che tu lo facessi.
110
00:06:38,524 --> 00:06:41,527
Guardarlo giocare faceva paura.
111
00:06:42,111 --> 00:06:45,156
Mi chiamo Dennis Fong
e il mio soprannome è Thresh.
112
00:06:45,448 --> 00:06:47,825
C'era un periodo in cui era imbattibile.
113
00:06:48,200 --> 00:06:50,035
Praticamente non ho mai perso un torneo.
114
00:06:50,411 --> 00:06:51,829
Era come Michael Jordan.
115
00:06:52,413 --> 00:06:54,790
Quello che tutti volevano battere,
116
00:06:54,915 --> 00:06:57,918
che tutti volevano essere,
che tutti ammiravano.
117
00:06:58,919 --> 00:07:04,633
Avevo un modem da 2400 baud per quasi
tutta la mia carriera con Quake.
118
00:07:05,176 --> 00:07:06,218
STATO: COMPOSIZIONE
119
00:07:06,343 --> 00:07:10,890
Ero un giocatore su modem
contro gente che giocava su rete
120
00:07:11,098 --> 00:07:12,308
e li distruggevo.
121
00:07:13,267 --> 00:07:16,270
Thresh faceva mosse che la gente
non aveva mai visto prima.
122
00:07:16,520 --> 00:07:19,732
Le sue strategie ora sono standard
nei picchiaduro.
123
00:07:20,483 --> 00:07:23,402
Alcuni reagivano al gioco
e spingevano pulsanti,
124
00:07:23,527 --> 00:07:25,654
mentre Thresh aveva il controllo
del campo.
125
00:07:26,030 --> 00:07:29,325
Come qui, dove invece di inseguire
l'avversario per ucciderlo,
126
00:07:29,408 --> 00:07:32,036
prende un'armatura
per non farla avere a lui.
127
00:07:32,244 --> 00:07:34,079
Se devi usare i tuoi riflessi,
128
00:07:34,580 --> 00:07:36,916
hai sbagliato qualcosa
che ti ha portato a questo.
129
00:07:38,417 --> 00:07:41,545
Nel 1997 Thresh era già famoso
tra i giocatori.
130
00:07:41,629 --> 00:07:44,507
Ma un grande torneo lo portò alla ribalta.
131
00:07:45,216 --> 00:07:47,760
C'era una Ferrari come primo premio
132
00:07:48,093 --> 00:07:50,095
ed era stata donata da
133
00:07:50,346 --> 00:07:51,472
John Carmack che
134
00:07:51,639 --> 00:07:52,515
ha creato Quake.
135
00:07:53,015 --> 00:07:55,184
Le sue Ferrari non erano normali Ferrari.
136
00:07:55,309 --> 00:07:58,938
Investiva centinaia di migliaia di dollari
per truccarle.
137
00:07:59,104 --> 00:07:59,939
Sotto al cofano
138
00:08:00,481 --> 00:08:01,982
c'era un razzo.
139
00:08:02,066 --> 00:08:02,900
E mi ricordo che
140
00:08:03,067 --> 00:08:06,737
in quel momento, quando capii
che avevo vinto,
141
00:08:07,029 --> 00:08:10,908
ricordo che guardai nel monitor
e per la prima volta in tutto il torneo
142
00:08:11,033 --> 00:08:13,494
notai che la Ferrari era lì dietro di me
143
00:08:13,577 --> 00:08:15,246
riflessa nel monitor.
144
00:08:16,372 --> 00:08:17,998
Non sapevo usare il cambio manuale.
145
00:08:20,709 --> 00:08:23,629
Ma imparai il primo giorno.
146
00:08:24,171 --> 00:08:26,215
Quel premio era qualcosa di grosso
147
00:08:26,298 --> 00:08:29,385
e mandò gli eSport in prima pagina su
The Wall Street Journal.
148
00:08:29,885 --> 00:08:32,513
Però era solo un regalo
di un programmatore.
149
00:08:32,888 --> 00:08:35,975
Ma man mano che la banda larga aumentava
negli USA e nel mondo,
150
00:08:36,475 --> 00:08:40,145
velocità di connessione più rapide
permettevano di giocare e guardare
151
00:08:40,354 --> 00:08:43,691
e spianarono la strada
all'industria degli eSport.
152
00:08:53,409 --> 00:08:59,039
Questo gioco fa parte del campionato
nordamericano, il NALCS.
153
00:08:59,540 --> 00:09:02,001
League of Legends,
uno degli eSport più famosi,
154
00:09:02,209 --> 00:09:05,087
ha la sua lega che sembra l'NBA.
155
00:09:06,088 --> 00:09:10,217
Nelle varie leghe i giocatori hanno vinto
di tutto, da normali premi
156
00:09:10,342 --> 00:09:13,345
a milioni all'anno in commissioni
e supporti.
157
00:09:13,637 --> 00:09:17,474
Grazie agli eSport i soldi arrivano
alle compagnie e ai giocatori.
158
00:09:17,891 --> 00:09:18,726
Questo grafico
159
00:09:18,892 --> 00:09:23,105
mostra i 25 maggiori pacchetti premi
nella storia degli eSport.
160
00:09:23,522 --> 00:09:24,523
Quel punto in alto...
161
00:09:25,149 --> 00:09:27,151
...sono quasi 25 milioni di dollari.
162
00:09:28,777 --> 00:09:32,740
I creatori di giochi come Riot e Blizzard
integrano i tornei con le leghe.
163
00:09:33,198 --> 00:09:37,119
E persino l'NBA si è unita per creare
la sua lega di eSport.
164
00:09:38,203 --> 00:09:41,165
In molte leghe squadre come Cloud9
sono comuni:
165
00:09:41,624 --> 00:09:46,462
mettono in campo squadre separate in vari
tipi di giochi, tutte con lo stesso nome.
166
00:09:47,171 --> 00:09:49,923
Come se i Lakers avessero una squadra
che gioca nell'NBA
167
00:09:50,341 --> 00:09:53,761
e altre squadre che giocano a hockey,
calcio, poker...
168
00:09:54,011 --> 00:09:54,970
Avete capito.
169
00:09:59,433 --> 00:10:02,311
Gli eSport sembrano diversi
da sport come il basket
170
00:10:02,728 --> 00:10:03,854
per una cosa.
171
00:10:04,271 --> 00:10:06,273
Non sono così fisici.
172
00:10:06,649 --> 00:10:08,901
Ma se è lo sforzo fisico a fare uno sport,
173
00:10:09,276 --> 00:10:10,194
qual è lo standard?
174
00:10:11,070 --> 00:10:12,404
L'automobilismo è uno sport?
175
00:10:13,572 --> 00:10:14,865
E gli scacchi?
176
00:10:15,699 --> 00:10:17,409
La rete sportiva ESPN li trasmette tutti.
177
00:10:19,662 --> 00:10:23,123
L'unica cosa su cui tutti sono d'accordo
è che uno sport comporta una sfida
178
00:10:23,374 --> 00:10:24,625
e un punteggio.
179
00:10:25,376 --> 00:10:28,003
Per l'industria sportiva la domanda
"che cos'è uno sport"
180
00:10:28,253 --> 00:10:29,630
non è filosofica.
181
00:10:30,673 --> 00:10:31,632
Sono solo affari.
182
00:10:32,591 --> 00:10:35,511
Sono consumatori giovani,
prevalentemente maschi,
183
00:10:35,761 --> 00:10:39,306
ed è questo che conta per noi.
Quindi siamo entrati nel business.
184
00:10:39,765 --> 00:10:43,143
Ma c'è qualcosa di veramente diverso
negli eSport.
185
00:10:44,395 --> 00:10:46,397
Uno sport professionale come il basket
186
00:10:46,563 --> 00:10:48,399
ha molti stakeholder diversi.
187
00:10:49,149 --> 00:10:52,277
Ma alcuni eSport sono controllati
da una sola compagnia.
188
00:10:53,112 --> 00:10:56,031
Questi sono i veri guerrieri
della nostra squadra.
189
00:10:56,198 --> 00:11:00,828
Sono le scatole personalizzate
che contengono l'attrezzatura che ci serve
190
00:11:01,120 --> 00:11:03,956
per andare a fare un grande spettacolo
dovunque nel mondo.
191
00:11:04,289 --> 00:11:06,291
Da Los Angeles a Vancouver, qui.
192
00:11:06,875 --> 00:11:09,712
Da Boston a Wujang.
Questo è un volo piuttosto comune.
193
00:11:10,379 --> 00:11:12,506
Qui manca. L'etichetta
di Riot Games Brasile.
194
00:11:13,799 --> 00:11:14,675
Bella.
195
00:11:15,175 --> 00:11:17,177
Siamo come il basket. Siamo come l'NBA.
196
00:11:17,344 --> 00:11:18,512
E siamo un po' come ESPN.
197
00:11:18,762 --> 00:11:23,225
Quindi il ruolo di Riot nello sviluppo
degli eSport di League of Legend
198
00:11:23,308 --> 00:11:24,351
è senza preced--
199
00:11:24,601 --> 00:11:25,769
Fermi. Torniamo indietro.
200
00:11:26,270 --> 00:11:28,564
Siamo come il basket. Siamo come l'NBA.
201
00:11:28,731 --> 00:11:29,898
E siamo un po' come ESPN.
202
00:11:30,315 --> 00:11:31,483
I produttori come Riot
203
00:11:31,900 --> 00:11:34,987
stanno creando un modello innovativo
per sport professionali
204
00:11:35,070 --> 00:11:37,489
dove controllano ogni aspetto del gioco.
205
00:11:38,407 --> 00:11:41,535
Produciamo la trasmissione
e spediamo la trasmissione
206
00:11:41,618 --> 00:11:44,455
perché arrivi allo spettatore.
Quindi siamo anche come ESPN.
207
00:11:45,372 --> 00:11:47,583
Lavoro come commentatore
208
00:11:47,875 --> 00:11:51,295
e o descrivo l'azione nel gioco,
209
00:11:51,503 --> 00:11:55,507
o sono quello che compare dopo
per spiegare il gioco
210
00:11:55,591 --> 00:11:56,800
di nuovo ma a distanza.
211
00:11:58,177 --> 00:12:02,181
Le trame degli eSport sono più facili
da creare di quelle degli sport
212
00:12:02,306 --> 00:12:07,936
perché le personalità degli eSport sono
più accessibili di quelle degli sport.
213
00:12:08,187 --> 00:12:10,481
In una partita di football
giocano con i caschi,
214
00:12:10,606 --> 00:12:12,357
e forse senti parlare un paio di loro
215
00:12:12,483 --> 00:12:13,567
nelle interviste dopo.
216
00:12:13,692 --> 00:12:17,446
Mentre negli eSport sono tutti
davanti a te sul palco.
217
00:12:17,654 --> 00:12:19,239
Molti fanno online streaming
218
00:12:19,406 --> 00:12:23,285
per ore dopo le partite e interagiscono
con i fan costantemente.
219
00:12:23,494 --> 00:12:25,704
Quindi le loro storie
sono molto più presenti
220
00:12:25,954 --> 00:12:27,956
e le storie sono importantissime.
221
00:12:28,373 --> 00:12:31,084
Le compagnie di giochi non solo
trasmettono le loro partite
222
00:12:31,376 --> 00:12:32,878
ma le organizzano anche.
223
00:12:33,128 --> 00:12:35,672
L'NBA prende uno sport esistente,
il basket,
224
00:12:35,964 --> 00:12:37,758
e ne organizza delle gare competitive.
225
00:12:37,841 --> 00:12:40,219
Quella è la loro responsabilità,
è il loro mercato.
226
00:12:40,427 --> 00:12:41,261
Per noi è uguale.
227
00:12:41,678 --> 00:12:43,055
I modelli che seguiamo
228
00:12:43,222 --> 00:12:44,807
sono i maggiori sport nel mondo.
229
00:12:45,766 --> 00:12:49,269
Ho scaricato i manuali o i regolamenti
230
00:12:49,436 --> 00:12:51,021
dei 50 sport principali nel mondo.
231
00:12:51,480 --> 00:12:52,314
Qualsiasi cosa dal
232
00:12:52,523 --> 00:12:56,985
cricket alle freccette alla UFC al poker,
gli sport tradizionali:
233
00:12:57,277 --> 00:12:59,279
calcio, basket, baseball, football,
hockey,
234
00:12:59,488 --> 00:13:00,823
e li ho letti tutti.
235
00:13:01,406 --> 00:13:03,742
Ora Riot ha roba tipo un indice
di punizioni,
236
00:13:03,867 --> 00:13:07,579
con una multa di 500 dollari per chi
si toglie le cuffie troppo in fretta.
237
00:13:08,247 --> 00:13:11,625
Ma la differenza principale
tra sport tradizionali e eSport
238
00:13:12,000 --> 00:13:14,586
è che c'è una compagnia
che possiede il gioco.
239
00:13:15,170 --> 00:13:18,048
E posso cambiare le regole
solo con un click.
240
00:13:20,092 --> 00:13:24,179
Pensate se questo giocatore di basket
potesse passare da 180 a 240 cm.
241
00:13:25,597 --> 00:13:27,474
O se il canestro potesse cambiare.
242
00:13:28,350 --> 00:13:31,144
O se spuntasse una seconda palla.
243
00:13:32,187 --> 00:13:35,858
E pensate a come cambierebbe la strategia
e il modo di giocare.
244
00:13:36,567 --> 00:13:39,319
Negli eSport adattarsi ai cambiamenti
245
00:13:39,403 --> 00:13:40,737
è la chiave del gioco.
246
00:13:41,029 --> 00:13:43,532
Sono responsabile del design del gioco,
quindi
247
00:13:43,907 --> 00:13:48,328
se abbiamo un campione cattivo o se
il gioco non è equilibrato è colpa mia.
248
00:13:48,662 --> 00:13:53,959
I designer usano dati e aggiornamenti
per cambiare personaggi e regole.
249
00:13:54,459 --> 00:13:56,253
Se un personaggio o una strategia
250
00:13:56,378 --> 00:13:58,380
sono diventati troppo comuni
o sono spariti,
251
00:13:58,463 --> 00:14:01,216
facciamo modifiche al personaggio
per mantenerlo rilevante.
252
00:14:01,341 --> 00:14:03,594
Definiamo buff e nerf
253
00:14:03,719 --> 00:14:05,596
i cambiamenti nelle statistiche di gioco.
254
00:14:05,721 --> 00:14:08,932
Se c'è un campione che piace
e facciamo nerf, lo rendiamo più debole,
255
00:14:09,016 --> 00:14:10,058
gli riduciamo la forza.
256
00:14:10,183 --> 00:14:11,685
E buff è l'opposto.
257
00:14:12,978 --> 00:14:15,230
Nerf viene dall'idea delle pistole Nerf:
258
00:14:15,397 --> 00:14:18,567
il campione è così debole ora
che non può fare dei veri danni,
259
00:14:18,650 --> 00:14:21,111
è come usare delle pistole Nerf
invece che armi vere.
260
00:14:23,405 --> 00:14:25,908
Riot progetta i personaggi
perché giochino diversamente
261
00:14:25,991 --> 00:14:27,993
per giocatori che hanno abilità diverse.
262
00:14:28,493 --> 00:14:31,330
Una delle principali statistiche
è il tasso di vittorie.
263
00:14:31,413 --> 00:14:35,626
Il tasso d vittorie di Garen inizia a 52%
ai livelli più bassi.
264
00:14:35,876 --> 00:14:38,420
I nuovi giocatori hanno buoni tassi
di vittoria con lui.
265
00:14:38,754 --> 00:14:42,758
Vincono molto, di solito perché giocano
con altri nuovi giocatori.
266
00:14:43,342 --> 00:14:46,136
Contro giocatori più forti
i suoi trucchi non funzionano
267
00:14:46,595 --> 00:14:47,721
quindi perde.
268
00:14:48,263 --> 00:14:52,100
Se sei un nuovo giocatore impari
che puoi nasconderti tra le piante
269
00:14:52,267 --> 00:14:54,770
dove non ti vede nessuno,
poi rotei la spada
270
00:14:54,853 --> 00:14:56,396
e riesci a uccidere parecchio.
271
00:14:56,480 --> 00:14:57,648
I giocatori esperti
272
00:14:57,731 --> 00:15:01,985
conoscono quel trucco e non ci cascano,
sanno come fermare Garen.
273
00:15:02,402 --> 00:15:04,363
Paragonato a un campione
come Twisted Fate,
274
00:15:04,488 --> 00:15:07,240
il suo tasso di vittoria
inizia più in basso di Garen, ma
275
00:15:07,407 --> 00:15:10,452
ad alti livelli di gioco diventa forte.
276
00:15:10,619 --> 00:15:13,497
Quindi i giocatori devono adattarsi
man mano che migliorano
277
00:15:13,664 --> 00:15:15,666
e man mano che il gioco viene modificato.
278
00:15:16,124 --> 00:15:19,795
In League of Legende tutto questo succede
ogni due settimane.
279
00:15:21,296 --> 00:15:24,383
La gente dice:
"negli eSport si premono tasti e basta".
280
00:15:24,508 --> 00:15:28,679
Negli eSport si premono tasti e basta
come a scacchi c'è solo una scacchiera
281
00:15:28,971 --> 00:15:30,973
o come a calcio si calcia una palla
e basta.
282
00:15:31,473 --> 00:15:36,144
Se si pensa alla parte preferita
dello sport è guardare da spettatori,
283
00:15:36,311 --> 00:15:37,938
la competizione,
284
00:15:38,105 --> 00:15:42,359
fare il tifo e sentire
che ti batte forte il cuore
285
00:15:42,484 --> 00:15:44,486
e che è divertente da guardare.
286
00:15:44,695 --> 00:15:46,405
Gli eSport hanno tutto ciò.
287
00:15:46,822 --> 00:15:50,784
Il momento più bello in una partita
di eSport è il momento clutch.
288
00:15:50,951 --> 00:15:54,121
È quando c'è uno in una squadra
e quattro nell'altra.
289
00:15:54,287 --> 00:15:55,247
Ed è un...
290
00:15:55,872 --> 00:15:57,499
...momento incredibilmente intenso.
291
00:15:57,582 --> 00:16:01,795
Nessuno fiata, nessuno si muove.
Tutti guardano e basta
292
00:16:01,962 --> 00:16:03,380
per vedere cosa farà il tipo.
293
00:16:06,258 --> 00:16:08,802
È una generazione dopo l'altra di persone
294
00:16:09,052 --> 00:16:12,097
che si ritrovano per guardare
della violenza finta.
295
00:16:12,180 --> 00:16:14,516
Se la metti così sembra strano, eh?
296
00:16:14,599 --> 00:16:17,686
Sembra una setta.
Ma non è diverso dall'MMA
297
00:16:17,811 --> 00:16:19,271
o dal calcio, o dal basket.
298
00:16:19,521 --> 00:16:22,149
La differenza è che puoi giocare
ai picchiaduro per sempre,
299
00:16:22,232 --> 00:16:25,110
ma dopo un po' non puoi giocare
a calcio o addio ginocchia.
300
00:16:25,652 --> 00:16:30,198
Entro il 2020 300 milioni di persone
guarderanno eSport online.
301
00:16:30,824 --> 00:16:33,952
Più i produttori capiscono che
gli eSport sono la chiave del successo,
302
00:16:34,327 --> 00:16:36,329
più stakeholder vedranno un'opportunità
303
00:16:36,538 --> 00:16:39,249
e più giocatori diventeranno fan.
304
00:16:39,416 --> 00:16:41,918
Quasi sicuramente andrà alle Olimpiadi.
305
00:16:42,044 --> 00:16:44,629
Credo che come sport professionale sarà
306
00:16:45,255 --> 00:16:48,925
il secondo sport al mondo, dopo il calcio.
307
00:16:50,010 --> 00:16:51,762
Vengo da un'epoca in cui
308
00:16:51,845 --> 00:16:53,388
non c'era lavoro fisso,
309
00:16:53,847 --> 00:16:57,559
non c'erano pagamenti e streaming,
gli sponsor non erano interessati.
310
00:16:57,726 --> 00:17:02,898
Non me la prendo quando vedo che ora
la gente gioca per premi da 18 milioni.
311
00:17:02,981 --> 00:17:06,610
Sono felice, cazzo. Sono stra carico
perché ce l'abbiamo fatta.
312
00:17:08,111 --> 00:17:10,822
È fantastico e continua a crescere.