1
00:00:13,306 --> 00:00:16,059
Spoiler : c'est un faux dragon,
2
00:00:16,142 --> 00:00:18,436
mais un vrai stade.
3
00:00:18,519 --> 00:00:20,188
Bienvenue à la cérémonie d'ouverture
4
00:00:20,271 --> 00:00:22,523
des championnats du monde
de League of Legends
5
00:00:22,607 --> 00:00:24,067
à Pékin, en Chine.
6
00:00:24,150 --> 00:00:27,904
Voici un tournoi de Dota 2 à Seattle.
7
00:00:28,571 --> 00:00:31,949
Et ça, c'est la finale de
Counter-Strike: Global Offensive,
8
00:00:32,033 --> 00:00:33,659
à Katowice, en Pologne.
9
00:00:34,285 --> 00:00:37,330
173 000 spectacteurs.
10
00:00:38,331 --> 00:00:42,043
League of Legends, Dota 2,
Counter Strike :
11
00:00:42,126 --> 00:00:43,669
ce sont des jeux vidéo,
12
00:00:43,753 --> 00:00:48,132
et il y a 20 ans,
on n'y jouait que depuis chez soi.
13
00:00:48,216 --> 00:00:51,552
Aujourd'hui, l'e-sport,
pour sport électronique,
14
00:00:51,636 --> 00:00:53,096
est un phénomène mondial.
15
00:00:53,596 --> 00:00:57,391
En 2017,
60 millions de personnes
16
00:00:57,475 --> 00:00:59,393
ont regardé la finale
de League of Legends.
17
00:00:59,769 --> 00:01:03,564
En 2018, le casino Luxor de Las Vegas
18
00:01:03,648 --> 00:01:07,151
a dédié un espace tout neuf
à l'e-sport et au gaming.
19
00:01:07,610 --> 00:01:10,988
Tout ça pour des jeux vidéos.
20
00:01:12,448 --> 00:01:15,368
Mais où l'esport a-t-il sa place ?
21
00:01:15,451 --> 00:01:17,328
Les joueurs d'e-sport sont des geeks.
22
00:01:17,912 --> 00:01:20,706
Si il n'y a pas de sueur,
ce n'est pas du sport.
23
00:01:21,207 --> 00:01:24,919
Parlons des 20 millions de gens
qui regardent ça.
24
00:01:25,002 --> 00:01:28,256
Ils sont encore plus fous
que ceux qui jouent.
25
00:01:29,674 --> 00:01:31,843
En quoi ces sports sont-ils différents ?
26
00:01:31,926 --> 00:01:35,638
Et comment l'e-sport est-il devenu
un tel phénomène ?
27
00:01:39,517 --> 00:01:41,102
UNE SÉRIE DOCUMENTAIRE
ORIGINALE NETFLIX
28
00:01:46,107 --> 00:01:48,442
Vous êtes prêts
pour un match de Rocket League ?
29
00:01:51,821 --> 00:01:55,241
Son armée est trop grosse.
Rogue ne peut plus perdre.
30
00:02:01,706 --> 00:02:08,379
L'UNIVERS DES SPORTS ÉLECTRONIQUES
31
00:02:09,297 --> 00:02:12,008
Je suis passé de joueur
à commentateur
32
00:02:12,091 --> 00:02:15,595
sur une suggestion
de l'un de mes équipiers
33
00:02:15,678 --> 00:02:20,308
qui trouvait ça très divertissant
quand je lui criais dessus.
34
00:02:20,391 --> 00:02:22,310
Il m'a suggéré de commenter,
35
00:02:22,393 --> 00:02:23,936
et c'était parti.
36
00:02:24,520 --> 00:02:26,898
Techniquement,
il y a des centaines de disciplines
37
00:02:26,981 --> 00:02:28,900
dans le monde de l'e-sport.
38
00:02:28,983 --> 00:02:33,571
Mais elles peuvent être rassemblées
dans des catégories bien distinctes.
39
00:02:33,654 --> 00:02:36,699
D'abord, les FPS,
ou jeux de tir à la première personne.
40
00:02:36,991 --> 00:02:40,912
La stratégie en temps réel, ou RTS,
qui demande à la fois une intelligence
41
00:02:40,995 --> 00:02:44,832
et une dextérité hors du commun.
42
00:02:45,291 --> 00:02:46,876
Ensuite, il y a les MOBAs :
43
00:02:46,959 --> 00:02:48,794
généralement par équipes de cinq,
44
00:02:48,878 --> 00:02:51,756
rassemblées
pour remplir un objectif précis.
45
00:02:51,839 --> 00:02:55,927
Le plus souvent, détruire la base adverse.
46
00:02:56,010 --> 00:02:58,930
Enfin, il y a la catégorie émergente
47
00:02:59,013 --> 00:03:01,807
des jeux de type Battle royale.
48
00:03:01,891 --> 00:03:04,435
L'idée est que 100 personnes atterissent,
49
00:03:04,518 --> 00:03:07,480
et qu'il ne reste qu'un seul joueur
ou équipe à la fin.
50
00:03:08,064 --> 00:03:10,358
Les jeux de combat
sont également présents.
51
00:03:10,441 --> 00:03:13,069
Et il y a des jeux plus difficiles
à catégoriser,
52
00:03:13,236 --> 00:03:14,403
comme Rocket League,
53
00:03:14,487 --> 00:03:19,659
qui est un jeu compétitif à mi-chemin
entre le jeu de course et le football.
54
00:03:20,076 --> 00:03:25,414
StarCraft, c'est comme si les échecs
et la virtuosité musicale
55
00:03:25,498 --> 00:03:29,460
faisaient un enfant.
StarCraft serait cet enfant.
56
00:03:29,543 --> 00:03:32,672
Mon jeu esport favori, c'est Dota 2.
57
00:03:32,797 --> 00:03:36,509
C'est comme les échecs et le basketball,
mais en plus dynamique.
58
00:03:36,634 --> 00:03:38,594
League of Legends,
c'est comme du football,
59
00:03:39,136 --> 00:03:42,348
mais avec des tours, des dragons,
60
00:03:42,974 --> 00:03:45,101
et une forêt remplie de monstres.
61
00:03:45,184 --> 00:03:46,394
Rien à voir, en fait.
62
00:03:46,519 --> 00:03:50,481
Ce sont tous des jeux vidéos,
mais les leurs règles et leurs techniques
63
00:03:50,606 --> 00:03:54,068
sont aussi différentes
que le basket-ball et le croquet.
64
00:03:54,151 --> 00:03:58,072
Les joueurs se spécialisent,
et s'affrontent dans des tournois
65
00:03:58,197 --> 00:03:59,991
dédiés à leur jeu.
66
00:04:00,074 --> 00:04:02,326
C'est pour ça qu'en anglais,
e-sports est au pluriel.
67
00:04:03,160 --> 00:04:05,037
Et bien que l'e-sport soit assez récent, ce n'est pas le cas du jeu compétitif.
68
00:04:07,707 --> 00:04:12,920
L'histoire américaine est un microcosme
du développement de l'e-sport
69
00:04:13,504 --> 00:04:15,673
et de sa métamorphose.
70
00:04:21,554 --> 00:04:23,264
L'entreprise de jeux vidéos Atari
71
00:04:23,347 --> 00:04:25,808
a créé ce publi-reportage en 1982
72
00:04:25,891 --> 00:04:28,311
pour tenter de convaincre
que les jeux d'arcade
73
00:04:28,394 --> 00:04:29,562
étaient très sains.
74
00:04:30,771 --> 00:04:33,357
Ils sont plutôt amusants.
J'y joue dans mon temps libre.
75
00:04:33,482 --> 00:04:38,112
On pourrait penser que l'invention de Pong
en 1972, c'est la naissance de l'e-sport.
76
00:04:38,904 --> 00:04:40,197
Mais ça serait stupide.
77
00:04:40,865 --> 00:04:43,409
Cela dit, son statut de premier jeu
à grand succès
78
00:04:43,534 --> 00:04:46,704
fait de Pong le précurseur
de la culture compétitive d'arcade.
79
00:04:46,912 --> 00:04:49,540
Au début des années 80,
des émissions comme Starcade
80
00:04:49,623 --> 00:04:52,877
présentaient le jeu compétitif
à un public plus large.
81
00:04:53,669 --> 00:04:59,175
Mais un surplus de consoles de salon
a causé un crash de l'industrie en 1983.
82
00:04:59,467 --> 00:05:01,594
Le jeu vidéo s'invitait à domicile.
83
00:05:02,928 --> 00:05:07,183
Il a fallu un genre majeur
pour sauver cet esprit de compétition.
84
00:05:09,310 --> 00:05:14,315
Les jeux de combat auront toujours
une place spéciale dans mon cœur,
85
00:05:14,690 --> 00:05:16,359
on leur doit le respect.
86
00:05:16,567 --> 00:05:20,780
Ce sont les balbutiements de l'e-sport
qui ont eu lieu
87
00:05:21,447 --> 00:05:23,991
au sein de la communauté
des jeux de combat.
88
00:05:24,241 --> 00:05:28,913
Les légendes étaient perpétuées.
Machin de Californie du Sud
89
00:05:28,996 --> 00:05:32,166
entendait parler du talent de Truc
en Californie du Nord
90
00:05:32,416 --> 00:05:35,711
et ils se donnaient rendez-vous
pour s'affronter à Funland.
91
00:05:40,257 --> 00:05:42,426
La FGC,
c'est la communauté des jeux de combat.
92
00:05:42,885 --> 00:05:46,347
On était les premiers
dans le gaming compétitif.
93
00:05:47,306 --> 00:05:51,143
À l'époque des salles d'arcade,
il y avait quelque chose de génial
94
00:05:51,352 --> 00:05:54,188
à voir des gamins noirs jouer à côté
de gamins asiatiques,
95
00:05:54,271 --> 00:05:55,940
blancs et latinos,
96
00:05:56,524 --> 00:05:58,609
tous à jouer au même jeu ensemble.
97
00:05:58,692 --> 00:06:00,319
Ils ne connaissent pas leurs noms,
98
00:06:00,403 --> 00:06:02,154
mais ils jouent au même jeu.
99
00:06:02,279 --> 00:06:04,323
C'est ce qui les reliait.
100
00:06:05,658 --> 00:06:09,203
1997 a été une année-charnière
entre les salles d'arcade
101
00:06:09,578 --> 00:06:11,580
et le futur du gaming en ligne.
102
00:06:12,915 --> 00:06:16,127
C'est là que l'e-sport
a trouvé sa légende.
103
00:06:20,381 --> 00:06:22,675
Le joueur "Thresh"
fait partie des meilleurs.
104
00:06:22,758 --> 00:06:24,218
Son vrai nom : Dennis Fong.
105
00:06:24,301 --> 00:06:26,429
- Bonjour, Dennis.
- Bonjour, Stewart.
106
00:06:27,138 --> 00:06:28,180
Thresh est un dieu.
107
00:06:30,808 --> 00:06:32,268
Il est précis.
108
00:06:32,643 --> 00:06:34,311
Il était surprenant.
109
00:06:34,812 --> 00:06:38,232
Il savait ce que vous alliez faire
avant que vous le fassiez.
110
00:06:38,524 --> 00:06:41,527
Il était terrifiant à regarder jouer.
111
00:06:42,111 --> 00:06:45,156
Je m'appelle Dennis Fong,
on m'appelle aussi Thresh.
112
00:06:45,448 --> 00:06:47,825
À une époque, il était imbattable.
113
00:06:48,200 --> 00:06:50,035
Je n'ai jamais perdu un tournoi.
114
00:06:50,411 --> 00:06:51,829
C'était Michael Jordan.
115
00:06:52,413 --> 00:06:54,790
Celui que tout le monde voulait battre,
116
00:06:54,915 --> 00:06:57,918
que tout le monde voulait être,
et que tout le monde admirait.
117
00:06:58,919 --> 00:07:04,633
J'étais sur un modem 2 400 bauds
pour l'essentiel de ma carrière sur Quake.
118
00:07:05,176 --> 00:07:06,218
CONNEXION EN COURS...
119
00:07:06,343 --> 00:07:10,890
J'étais un joueur modem,
je faisais face à des joueurs ADSL
120
00:07:11,098 --> 00:07:12,308
et je les écrasais.
121
00:07:13,267 --> 00:07:16,270
Thresh faisait des choses
jamais vues auparavant.
122
00:07:16,520 --> 00:07:19,732
Ses stratégies sont devenues standard
dans tous les FPS.
123
00:07:20,483 --> 00:07:23,402
D'autres joueurs réagissaient au jeu,
appuyaient sans réfléchir.
124
00:07:23,527 --> 00:07:25,654
Thresh contrôlait le terrain.
125
00:07:26,030 --> 00:07:29,325
Ici, au lieu de poursuivre son adversaire
pour tenter de le tuer,
126
00:07:29,408 --> 00:07:32,036
il ramasse l'armure
pour en priver son adversaire.
127
00:07:32,244 --> 00:07:34,079
Si on doit utiliser ses réflexes,
128
00:07:34,580 --> 00:07:36,916
on a probablement fait
une erreur en amont.
129
00:07:38,417 --> 00:07:41,545
En 1997, Thresh était déjà célèbre
parmi les gamers.
130
00:07:41,629 --> 00:07:44,507
Mais un grand tournoi
l'a fait connaître du grand public.
131
00:07:44,590 --> 00:07:47,760
Le premier prix était une Ferrari,
132
00:07:48,093 --> 00:07:52,515
qui était offerte par John Carmack,
le créateur de Quake.
133
00:07:53,015 --> 00:07:55,184
Ses Ferraris n'étaient pas normales,
134
00:07:55,309 --> 00:07:58,938
il dépensait des centaines de milliers
pour les booster.
135
00:07:59,104 --> 00:07:59,939
Sous le capot,
136
00:08:00,481 --> 00:08:01,982
c'était des fusées.
137
00:08:02,066 --> 00:08:02,900
Je me souviens,
138
00:08:03,067 --> 00:08:06,737
au moment précis
où j'ai réalisé que j'avais gagné,
139
00:08:07,029 --> 00:08:10,908
je me souviens d'avoir regardé l'écran,
et pour la première fois du tournoi,
140
00:08:11,033 --> 00:08:13,494
j'ai remarqué que la Ferrari
était juste derrière moi,
141
00:08:13,577 --> 00:08:15,246
dans le reflet de l'écran.
142
00:08:16,372 --> 00:08:18,499
Je ne savais pas conduire
les boites manuelles.
143
00:08:20,709 --> 00:08:23,629
J'ai appris le premier jour.
144
00:08:24,171 --> 00:08:26,215
Ce prix était colossal,
145
00:08:26,298 --> 00:08:29,385
et il a mis l'e-Sport en première page
du Wall Street Journal.
146
00:08:29,885 --> 00:08:32,513
Mais ça restait un cadeau de développeur.
147
00:08:32,888 --> 00:08:35,975
Mais alors que l'ADSL se démocratise
aux USA et dans le monde,
148
00:08:36,475 --> 00:08:40,145
de plus en plus de gens peuvent
jouer en ligne et regarder des parties,
149
00:08:40,354 --> 00:08:43,691
ouvrant ainsi la voie
à une industrie durable de l'e-sport.
150
00:08:53,409 --> 00:08:59,039
Ce match compte pour les NALCS,
la ligue américaine de League of Legends.
151
00:08:59,540 --> 00:09:02,126
League of Legends,
l'un des e-sports les plus populaires,
152
00:09:02,209 --> 00:09:05,087
a sa propre ligue qui rappelle la NBA.
153
00:09:06,088 --> 00:09:10,217
Les joueurs ont remporté des prix
variant de récompenses de tournois
154
00:09:10,342 --> 00:09:13,345
à des millions de dollars par an
en salaires et sponsorings.
155
00:09:13,637 --> 00:09:17,474
L'argent commence à déferler
sur les entreprises et sur les joueurs.
156
00:09:17,891 --> 00:09:23,105
Ce graphique montre les 25 plus grandes
dotations dans l'histoire de l'e-sport.
157
00:09:23,522 --> 00:09:24,773
Ce point en haut à droite ?
158
00:09:25,149 --> 00:09:27,151
C'est presque 25 millions de dollars.
159
00:09:28,777 --> 00:09:32,740
Les développeurs comme Riot et Blizzard
créent des ligues, en plus des tournois.
160
00:09:33,198 --> 00:09:37,119
Et même la NBA est en train de créer
sa propre ligue e-sport.
161
00:09:38,203 --> 00:09:41,165
Dans beaucoup de ligues,
il y a des équipes comme Cloud9 :
162
00:09:41,624 --> 00:09:44,793
ils font jouer des équipes distinctes
dans des jeux différents,
163
00:09:44,877 --> 00:09:46,462
toutes sous la même bannière.
164
00:09:47,171 --> 00:09:49,923
Imaginez si les L.A. Lakers
avaient une équipe en NBA,
165
00:09:50,341 --> 00:09:53,761
en hockey, en football américain,
en poker...
166
00:09:54,011 --> 00:09:54,970
Vous voyez l'idée.
167
00:09:59,433 --> 00:10:02,311
L'e-sport semble différent
des sports comme le basket
168
00:10:02,728 --> 00:10:03,854
pour une seule raison :
169
00:10:04,271 --> 00:10:06,273
ils n'ont pas l'air aussi physique.
170
00:10:06,649 --> 00:10:08,901
Mais si l'exercice physique
définit le sport,
171
00:10:09,276 --> 00:10:10,194
où est la limite ?
172
00:10:11,070 --> 00:10:12,404
La course est-elle un sport ?
173
00:10:13,572 --> 00:10:14,865
Et les échecs ?
174
00:10:15,699 --> 00:10:19,495
La chaîne de sports ESPN
diffuse toutes ces disciplines.
175
00:10:19,662 --> 00:10:23,123
Le seul critère qui fait consensus,
c'est qu'un sport implique un défi
176
00:10:23,374 --> 00:10:24,625
avec un score au bout.
177
00:10:25,376 --> 00:10:28,003
Pour l'industrie du sport,
la question de définir le sport
178
00:10:28,253 --> 00:10:29,630
n'est pas philosophique.
179
00:10:30,673 --> 00:10:31,632
C'est du business.
180
00:10:32,591 --> 00:10:35,511
Ce sont des consommateurs
jeunes et majoritairement masculins.
181
00:10:35,761 --> 00:10:39,306
C'est ce qui nous intéresse,
nous nous sommes donc intégrés.
182
00:10:39,765 --> 00:10:43,143
Mais l'e-sport présente une différence
majeure avec les autres sports.
183
00:10:44,395 --> 00:10:46,397
Un sport professionnel comme le basket
184
00:10:46,563 --> 00:10:48,399
a de nombreuses parties intéressées.
185
00:10:49,149 --> 00:10:52,277
Mais certains e-sports
sont contrôlés par une seule entreprise.
186
00:10:53,112 --> 00:10:56,031
Ce sont les vrais héros de notre équipe.
187
00:10:56,198 --> 00:11:00,828
Ce sont des caisses sur mesure
qui contiennent tout le nécessaire
188
00:11:01,120 --> 00:11:03,956
pour faire un show d'enfer
n'importe où dans le monde.
189
00:11:04,289 --> 00:11:06,291
De Los Angeles à Vancouver.
190
00:11:06,875 --> 00:11:09,712
De Boston à Wujiang, un vol très commun.
191
00:11:10,379 --> 00:11:12,506
On a une super étiquette
Riot Games Brésil.
192
00:11:13,799 --> 00:11:14,675
Elle est cool.
193
00:11:15,175 --> 00:11:17,177
Nous sommes le basket.
Nous sommes la NBA.
194
00:11:17,344 --> 00:11:18,512
Et nous sommes ESPN.
195
00:11:18,762 --> 00:11:23,225
Le rôle de Riot dans le développement
de l'e-sport sur League of Legends
196
00:11:23,308 --> 00:11:24,351
est sans précédent...
197
00:11:24,601 --> 00:11:25,769
Revenons en arrière.
198
00:11:26,270 --> 00:11:28,564
Nous sommes le basket.
Nous sommes la NBA.
199
00:11:28,731 --> 00:11:29,898
Et nous sommes ESPN.
200
00:11:30,315 --> 00:11:31,608
Les développeurs comme Riot
201
00:11:31,900 --> 00:11:34,987
construisent un modèle de pointe
pour l'e-sport professionnel,
202
00:11:35,070 --> 00:11:37,489
où ils contrôlent chaque aspect du jeu.
203
00:11:37,823 --> 00:11:41,535
C'est nous qui produisons
et qui retransmettons l'émission
204
00:11:41,618 --> 00:11:44,455
que le spectateur regarde.
C'est notre côté ESPN.
205
00:11:45,372 --> 00:11:47,583
Je suis commentateur,
206
00:11:47,875 --> 00:11:51,295
et mon travail consiste
soit à commenter pendant la partie,
207
00:11:51,503 --> 00:11:56,800
ou à analyser la partie a posteriori
plus en profondeur.
208
00:11:57,718 --> 00:12:02,181
Il est plus facile de créer des intrigues
dans l'e-sport que dans le sport.
209
00:12:02,306 --> 00:12:06,643
Les personnalités de l'e-sport
sont nettement plus accessibles
210
00:12:06,727 --> 00:12:07,936
que celles du sport.
211
00:12:08,187 --> 00:12:10,481
Dans un match de la NFL,
ils portent des casques
212
00:12:10,606 --> 00:12:13,567
et on en entend maximum deux
dans l'interview post-match.
213
00:12:13,692 --> 00:12:17,446
Dans l'e-sport, les joueurs vous font face
sur scène.
214
00:12:17,654 --> 00:12:19,239
Beaucoup font des streams
215
00:12:19,406 --> 00:12:23,285
où ils interagissent avec leurs fans
en permanence.
216
00:12:23,494 --> 00:12:25,704
Leurs histoires sont plus concrètes,
217
00:12:25,954 --> 00:12:27,956
et les intrigues gagnent en importance.
218
00:12:28,248 --> 00:12:31,251
Mais les développeurs ne font pas
que retransmettre leurs matchs :
219
00:12:31,376 --> 00:12:32,878
ils les organisent aussi.
220
00:12:33,128 --> 00:12:35,672
La NBA prend un sport existant,
le basketball,
221
00:12:35,964 --> 00:12:37,758
et en organise la pratique compétitive.
222
00:12:37,841 --> 00:12:40,219
C'est ça, leur responsabilité.
C'est leur marketing.
223
00:12:40,385 --> 00:12:41,261
Nous sommes pareil.
224
00:12:41,678 --> 00:12:43,055
Les modèles qui nous inspirent
225
00:12:43,222 --> 00:12:44,807
sont les autres sports.
226
00:12:45,766 --> 00:12:49,269
J'ai téléchargé les manuels et les règles
227
00:12:49,436 --> 00:12:51,021
des 50 sports les plus populaires.
228
00:12:51,480 --> 00:12:55,943
Du cricket aux fléchettes en passant
par le poker et l'UFC,
229
00:12:56,026 --> 00:12:59,404
le football, le basketball, le baseball,
le football américain, le hockey.
230
00:12:59,488 --> 00:13:00,823
J'ai tout lu.
231
00:13:01,406 --> 00:13:03,742
Maintenant, Riot a un indice de pénalités,
232
00:13:03,867 --> 00:13:07,579
où retirer son casque trop vite
est passible d'une amende de 500 dollars.
233
00:13:08,247 --> 00:13:11,625
Mais la plus grande différence entre
les sports traditionnels et l'e-sport,
234
00:13:12,000 --> 00:13:14,586
c'est que l'entreprise
est propriétaire du jeu.
235
00:13:15,170 --> 00:13:18,048
Ils peuvent changer les règles en un clic.
236
00:13:20,092 --> 00:13:24,179
Imaginez que ce basketteur
passe d'1m80 à 2m40.
237
00:13:25,597 --> 00:13:27,474
Imaginez que le panier change,
238
00:13:28,350 --> 00:13:31,144
ou qu'on commence à jouer
avec deux ballons.
239
00:13:32,187 --> 00:13:35,858
Imaginez comment cela changerait
la stratégie et le cours du jeu.
240
00:13:36,567 --> 00:13:39,319
Dans l'e-sport, la capacité d'adaptation
241
00:13:39,403 --> 00:13:40,737
est indispensable.
242
00:13:41,029 --> 00:13:43,532
Je suis responsable
de la conception du jeu.
243
00:13:43,907 --> 00:13:47,286
Si on fait un mauvais champion
ou que le jeu n'est pas équilibré,
244
00:13:47,369 --> 00:13:48,328
c'est ma faute.
245
00:13:48,662 --> 00:13:50,789
Les développeurs appliquent des patchs
246
00:13:50,873 --> 00:13:53,959
qui changent les personnages et les règles
du tout au tout.
247
00:13:54,459 --> 00:13:56,253
Si un personnage ou une stratégie
248
00:13:56,378 --> 00:13:58,380
domine trop le jeu
ou disparaît des radars,
249
00:13:58,463 --> 00:14:01,258
on fait des changements
pour qu'il reste compétitif.
250
00:14:01,341 --> 00:14:03,594
Les nerfs et les buffs
251
00:14:03,802 --> 00:14:05,596
sont des ajustements de statistiques.
252
00:14:05,721 --> 00:14:08,974
Si on nerf un champion que vous aimez,
cela signifie qu'on l'affaiblit,
253
00:14:09,057 --> 00:14:10,058
qu'on réduit sa puissance.
254
00:14:10,183 --> 00:14:11,685
Un buff, c'est le contraire.
255
00:14:12,978 --> 00:14:15,230
Le term de "nerf" vient des jouets Nerf,
256
00:14:15,397 --> 00:14:18,567
le champion devient si faible
qu'il ne fait plus de vrais dégâts,
257
00:14:18,650 --> 00:14:21,111
il tire des balles de Nerf
au lieu de vraies balles.
258
00:14:23,405 --> 00:14:25,908
Riot conçoit même des champions
plus ou moins puissants
259
00:14:25,991 --> 00:14:27,993
selon les capacités des joueurs.
260
00:14:28,493 --> 00:14:31,330
Le taux de victoire
est l'une des statistiques majeures.
261
00:14:31,413 --> 00:14:35,626
Le taux de victoire de Garen commence
à 52 % à bas niveau.
262
00:14:35,959 --> 00:14:38,420
Les débutants
ont un bon taux de victoire avec Garen.
263
00:14:38,754 --> 00:14:42,758
Ils remportent beaucoup de combats,
car ils jouent contre d'autres débutants.
264
00:14:43,342 --> 00:14:46,136
Contre de meilleurs joueurs,
ses subterfuges ne marchent plus
265
00:14:46,595 --> 00:14:47,721
et il échoue.
266
00:14:48,263 --> 00:14:52,100
Les débutants apprennent
qu'ils peuvent se cacher dans les buissons
267
00:14:52,267 --> 00:14:54,770
et faire tourner leur épée
en étant invisible,
268
00:14:54,853 --> 00:14:56,396
ça permet de tuer en étant caché.
269
00:14:56,480 --> 00:14:57,648
Un joueur expérimenté
270
00:14:57,731 --> 00:15:01,985
connaît cette ruse, ne se laissera pas
berner et sait comment contrer Garen.
271
00:15:02,486 --> 00:15:04,404
Comparons à un champion
comme Twisted Fate.
272
00:15:04,488 --> 00:15:07,240
Son taux de victoire part de plus bas
que celui de Garen,
273
00:15:07,407 --> 00:15:10,452
mais à bon niveau,
il prend vraiment le dessus.
274
00:15:10,619 --> 00:15:13,497
Les joueurs doivent donc s'adapter
à leurs propres progrès,
275
00:15:13,664 --> 00:15:15,666
ainsi qu'aux changements apportés.
276
00:15:16,124 --> 00:15:19,795
Dans League of Legends,
ça arrive toutes les deux semaines.
277
00:15:21,296 --> 00:15:24,383
On dit que l'e-sport,
c'est juste appuyer sur des boutons.
278
00:15:24,508 --> 00:15:28,679
C'est vrai au même titre que les échecs
sont juste un jeu de plateau
279
00:15:28,887 --> 00:15:31,264
ou que le football,
c'est juste taper dans un ballon.
280
00:15:31,473 --> 00:15:36,144
Le plus amusant dans le sport,
c'est être spectateur,
281
00:15:36,311 --> 00:15:37,938
assister aux compétitions,
282
00:15:38,105 --> 00:15:42,359
pouvoir soutenir son équipe,
avoir le cœur qui s'emballe.
283
00:15:42,484 --> 00:15:44,486
C'est très divertissant à regarder.
284
00:15:44,695 --> 00:15:46,405
L'e-sport, c'est pareil.
285
00:15:46,822 --> 00:15:50,784
Les meilleurs moments dans l'e-sport,
c'est les situations "clutch".
286
00:15:50,951 --> 00:15:54,121
Un joueur dans une équipe,
quatre dans l'autres.
287
00:15:54,287 --> 00:15:57,499
Ce sont des moments incroyablement tendus.
288
00:15:57,582 --> 00:16:01,795
Personne ne respire, personne ne bouge.
Tout le monde regarde,
289
00:16:01,962 --> 00:16:03,380
et veut voir ce qu'il fait.
290
00:16:06,258 --> 00:16:08,802
Ce sont des générations de gens
291
00:16:09,052 --> 00:16:12,097
qui se rassemblent
pour apprécier de la violence virtuelle.
292
00:16:12,180 --> 00:16:14,516
Dit comme ça, ça sonne bizarre, non ?
293
00:16:14,599 --> 00:16:17,686
On dirait une secte.
Mais bon, c'est comme le MMA,
294
00:16:17,811 --> 00:16:19,271
le football, le basketball.
295
00:16:19,604 --> 00:16:22,065
La différence,
c'est qu'on peut jouer toute sa vie.
296
00:16:22,149 --> 00:16:25,110
Le football, il faut arrêter
quand les genoux sont à bout.
297
00:16:25,652 --> 00:16:30,198
En 2020, l'e-sport aura
300 millions de spectateurs.
298
00:16:30,866 --> 00:16:33,869
Les développeurs réalisent
que l'e-sport est la clé du succès,
299
00:16:34,327 --> 00:16:36,329
les investisseurs voient des occasions
300
00:16:36,538 --> 00:16:39,249
et les joueurs deviennent des supporters.
301
00:16:39,416 --> 00:16:41,918
Ça finira aux Jeux Olympiques,
c'est quasiment sûr.
302
00:16:42,044 --> 00:16:44,629
À l'échelle mondiale,
ça deviendra certainement
303
00:16:45,255 --> 00:16:48,925
le deuxième sport le plus répandu,
après le football.
304
00:16:50,010 --> 00:16:51,762
Je viens d'une époque où
305
00:16:51,845 --> 00:16:53,388
le marché était très limité,
306
00:16:53,847 --> 00:16:57,559
il n'y avait ni dotations, ni streams,
et les sponsors n'achetaient pas.
307
00:16:57,726 --> 00:17:00,228
Ça ne me frustre pas
quand je pense qu'aujourd'hui,
308
00:17:00,312 --> 00:17:02,898
ils jouent pour des prix
de 18 millions de dollars.
309
00:17:02,981 --> 00:17:06,610
Je suis super heureux.
Je suis en extase, on a réussi.
310
00:17:08,111 --> 00:17:10,822
C'est génial de voir cette croissance.
311
00:17:11,073 --> 00:17:13,075
Le futur est radieux.
312
00:17:13,158 --> 00:17:17,579
Ça valait le coup
d'y passer autant de temps.