1 00:00:13,306 --> 00:00:16,059 Spoiler : c'est un faux dragon, 2 00:00:16,142 --> 00:00:18,436 mais un vrai stade. 3 00:00:18,519 --> 00:00:20,188 Bienvenue à la cérémonie d'ouverture 4 00:00:20,271 --> 00:00:22,523 des championnats du monde de League of Legends 5 00:00:22,607 --> 00:00:24,067 à Pékin, en Chine. 6 00:00:24,150 --> 00:00:27,904 Voici un tournoi de Dota 2 à Seattle. 7 00:00:28,571 --> 00:00:31,949 Et ça, c'est la finale de Counter-Strike: Global Offensive, 8 00:00:32,033 --> 00:00:33,659 à Katowice, en Pologne. 9 00:00:34,285 --> 00:00:37,330 173 000 spectacteurs. 10 00:00:38,331 --> 00:00:42,043 League of Legends, Dota 2, Counter Strike : 11 00:00:42,126 --> 00:00:43,669 ce sont des jeux vidéo, 12 00:00:43,753 --> 00:00:48,132 et il y a 20 ans, on n'y jouait que depuis chez soi. 13 00:00:48,216 --> 00:00:51,552 Aujourd'hui, l'e-sport, pour sport électronique, 14 00:00:51,636 --> 00:00:53,096 est un phénomène mondial. 15 00:00:53,596 --> 00:00:57,391 En 2017, 60 millions de personnes 16 00:00:57,475 --> 00:00:59,393 ont regardé la finale de League of Legends. 17 00:00:59,769 --> 00:01:03,564 En 2018, le casino Luxor de Las Vegas 18 00:01:03,648 --> 00:01:07,151 a dédié un espace tout neuf à l'e-sport et au gaming. 19 00:01:07,610 --> 00:01:10,988 Tout ça pour des jeux vidéos. 20 00:01:12,448 --> 00:01:15,368 Mais où l'esport a-t-il sa place ? 21 00:01:15,451 --> 00:01:17,328 Les joueurs d'e-sport sont des geeks. 22 00:01:17,912 --> 00:01:20,706 Si il n'y a pas de sueur, ce n'est pas du sport. 23 00:01:21,207 --> 00:01:24,919 Parlons des 20 millions de gens qui regardent ça. 24 00:01:25,002 --> 00:01:28,256 Ils sont encore plus fous que ceux qui jouent. 25 00:01:29,674 --> 00:01:31,843 En quoi ces sports sont-ils différents ? 26 00:01:31,926 --> 00:01:35,638 Et comment l'e-sport est-il devenu un tel phénomène ? 27 00:01:39,517 --> 00:01:41,102 UNE SÉRIE DOCUMENTAIRE ORIGINALE NETFLIX 28 00:01:46,107 --> 00:01:48,442 Vous êtes prêts pour un match de Rocket League ? 29 00:01:51,821 --> 00:01:55,241 Son armée est trop grosse. Rogue ne peut plus perdre. 30 00:02:01,706 --> 00:02:08,379 L'UNIVERS DES SPORTS ÉLECTRONIQUES 31 00:02:09,297 --> 00:02:12,008 Je suis passé de joueur à commentateur 32 00:02:12,091 --> 00:02:15,595 sur une suggestion de l'un de mes équipiers 33 00:02:15,678 --> 00:02:20,308 qui trouvait ça très divertissant quand je lui criais dessus. 34 00:02:20,391 --> 00:02:22,310 Il m'a suggéré de commenter, 35 00:02:22,393 --> 00:02:23,936 et c'était parti. 36 00:02:24,520 --> 00:02:26,898 Techniquement, il y a des centaines de disciplines 37 00:02:26,981 --> 00:02:28,900 dans le monde de l'e-sport. 38 00:02:28,983 --> 00:02:33,571 Mais elles peuvent être rassemblées dans des catégories bien distinctes. 39 00:02:33,654 --> 00:02:36,699 D'abord, les FPS, ou jeux de tir à la première personne. 40 00:02:36,991 --> 00:02:40,912 La stratégie en temps réel, ou RTS, qui demande à la fois une intelligence 41 00:02:40,995 --> 00:02:44,832 et une dextérité hors du commun. 42 00:02:45,291 --> 00:02:46,876 Ensuite, il y a les MOBAs : 43 00:02:46,959 --> 00:02:48,794 généralement par équipes de cinq, 44 00:02:48,878 --> 00:02:51,756 rassemblées pour remplir un objectif précis. 45 00:02:51,839 --> 00:02:55,927 Le plus souvent, détruire la base adverse. 46 00:02:56,010 --> 00:02:58,930 Enfin, il y a la catégorie émergente 47 00:02:59,013 --> 00:03:01,807 des jeux de type Battle royale. 48 00:03:01,891 --> 00:03:04,435 L'idée est que 100 personnes atterissent, 49 00:03:04,518 --> 00:03:07,480 et qu'il ne reste qu'un seul joueur ou équipe à la fin. 50 00:03:08,064 --> 00:03:10,358 Les jeux de combat sont également présents. 51 00:03:10,441 --> 00:03:13,069 Et il y a des jeux plus difficiles à catégoriser, 52 00:03:13,236 --> 00:03:14,403 comme Rocket League, 53 00:03:14,487 --> 00:03:19,659 qui est un jeu compétitif à mi-chemin entre le jeu de course et le football. 54 00:03:20,076 --> 00:03:25,414 StarCraft, c'est comme si les échecs et la virtuosité musicale 55 00:03:25,498 --> 00:03:29,460 faisaient un enfant. StarCraft serait cet enfant. 56 00:03:29,543 --> 00:03:32,672 Mon jeu esport favori, c'est Dota 2. 57 00:03:32,797 --> 00:03:36,509 C'est comme les échecs et le basketball, mais en plus dynamique. 58 00:03:36,634 --> 00:03:38,594 League of Legends, c'est comme du football, 59 00:03:39,136 --> 00:03:42,348 mais avec des tours, des dragons, 60 00:03:42,974 --> 00:03:45,101 et une forêt remplie de monstres. 61 00:03:45,184 --> 00:03:46,394 Rien à voir, en fait. 62 00:03:46,519 --> 00:03:50,481 Ce sont tous des jeux vidéos, mais les leurs règles et leurs techniques 63 00:03:50,606 --> 00:03:54,068 sont aussi différentes que le basket-ball et le croquet. 64 00:03:54,151 --> 00:03:58,072 Les joueurs se spécialisent, et s'affrontent dans des tournois 65 00:03:58,197 --> 00:03:59,991 dédiés à leur jeu. 66 00:04:00,074 --> 00:04:02,326 C'est pour ça qu'en anglais, e-sports est au pluriel. 67 00:04:03,160 --> 00:04:05,037 Et bien que l'e-sport soit assez récent, ce n'est pas le cas du jeu compétitif. 68 00:04:07,707 --> 00:04:12,920 L'histoire américaine est un microcosme du développement de l'e-sport 69 00:04:13,504 --> 00:04:15,673 et de sa métamorphose. 70 00:04:21,554 --> 00:04:23,264 L'entreprise de jeux vidéos Atari 71 00:04:23,347 --> 00:04:25,808 a créé ce publi-reportage en 1982 72 00:04:25,891 --> 00:04:28,311 pour tenter de convaincre que les jeux d'arcade 73 00:04:28,394 --> 00:04:29,562 étaient très sains. 74 00:04:30,771 --> 00:04:33,357 Ils sont plutôt amusants. J'y joue dans mon temps libre. 75 00:04:33,482 --> 00:04:38,112 On pourrait penser que l'invention de Pong en 1972, c'est la naissance de l'e-sport. 76 00:04:38,904 --> 00:04:40,197 Mais ça serait stupide. 77 00:04:40,865 --> 00:04:43,409 Cela dit, son statut de premier jeu à grand succès 78 00:04:43,534 --> 00:04:46,704 fait de Pong le précurseur de la culture compétitive d'arcade. 79 00:04:46,912 --> 00:04:49,540 Au début des années 80, des émissions comme Starcade 80 00:04:49,623 --> 00:04:52,877 présentaient le jeu compétitif à un public plus large. 81 00:04:53,669 --> 00:04:59,175 Mais un surplus de consoles de salon a causé un crash de l'industrie en 1983. 82 00:04:59,467 --> 00:05:01,594 Le jeu vidéo s'invitait à domicile. 83 00:05:02,928 --> 00:05:07,183 Il a fallu un genre majeur pour sauver cet esprit de compétition. 84 00:05:09,310 --> 00:05:14,315 Les jeux de combat auront toujours une place spéciale dans mon cœur, 85 00:05:14,690 --> 00:05:16,359 on leur doit le respect. 86 00:05:16,567 --> 00:05:20,780 Ce sont les balbutiements de l'e-sport qui ont eu lieu 87 00:05:21,447 --> 00:05:23,991 au sein de la communauté des jeux de combat. 88 00:05:24,241 --> 00:05:28,913 Les légendes étaient perpétuées. Machin de Californie du Sud 89 00:05:28,996 --> 00:05:32,166 entendait parler du talent de Truc en Californie du Nord 90 00:05:32,416 --> 00:05:35,711 et ils se donnaient rendez-vous pour s'affronter à Funland. 91 00:05:40,257 --> 00:05:42,426 La FGC, c'est la communauté des jeux de combat. 92 00:05:42,885 --> 00:05:46,347 On était les premiers dans le gaming compétitif. 93 00:05:47,306 --> 00:05:51,143 À l'époque des salles d'arcade, il y avait quelque chose de génial 94 00:05:51,352 --> 00:05:54,188 à voir des gamins noirs jouer à côté de gamins asiatiques, 95 00:05:54,271 --> 00:05:55,940 blancs et latinos, 96 00:05:56,524 --> 00:05:58,609 tous à jouer au même jeu ensemble. 97 00:05:58,692 --> 00:06:00,319 Ils ne connaissent pas leurs noms, 98 00:06:00,403 --> 00:06:02,154 mais ils jouent au même jeu. 99 00:06:02,279 --> 00:06:04,323 C'est ce qui les reliait. 100 00:06:05,658 --> 00:06:09,203 1997 a été une année-charnière entre les salles d'arcade 101 00:06:09,578 --> 00:06:11,580 et le futur du gaming en ligne. 102 00:06:12,915 --> 00:06:16,127 C'est là que l'e-sport a trouvé sa légende. 103 00:06:20,381 --> 00:06:22,675 Le joueur "Thresh" fait partie des meilleurs. 104 00:06:22,758 --> 00:06:24,218 Son vrai nom : Dennis Fong. 105 00:06:24,301 --> 00:06:26,429 - Bonjour, Dennis. - Bonjour, Stewart. 106 00:06:27,138 --> 00:06:28,180 Thresh est un dieu. 107 00:06:30,808 --> 00:06:32,268 Il est précis. 108 00:06:32,643 --> 00:06:34,311 Il était surprenant. 109 00:06:34,812 --> 00:06:38,232 Il savait ce que vous alliez faire avant que vous le fassiez. 110 00:06:38,524 --> 00:06:41,527 Il était terrifiant à regarder jouer. 111 00:06:42,111 --> 00:06:45,156 Je m'appelle Dennis Fong, on m'appelle aussi Thresh. 112 00:06:45,448 --> 00:06:47,825 À une époque, il était imbattable. 113 00:06:48,200 --> 00:06:50,035 Je n'ai jamais perdu un tournoi. 114 00:06:50,411 --> 00:06:51,829 C'était Michael Jordan. 115 00:06:52,413 --> 00:06:54,790 Celui que tout le monde voulait battre, 116 00:06:54,915 --> 00:06:57,918 que tout le monde voulait être, et que tout le monde admirait. 117 00:06:58,919 --> 00:07:04,633 J'étais sur un modem 2 400 bauds pour l'essentiel de ma carrière sur Quake. 118 00:07:05,176 --> 00:07:06,218 CONNEXION EN COURS... 119 00:07:06,343 --> 00:07:10,890 J'étais un joueur modem, je faisais face à des joueurs ADSL 120 00:07:11,098 --> 00:07:12,308 et je les écrasais. 121 00:07:13,267 --> 00:07:16,270 Thresh faisait des choses jamais vues auparavant. 122 00:07:16,520 --> 00:07:19,732 Ses stratégies sont devenues standard dans tous les FPS. 123 00:07:20,483 --> 00:07:23,402 D'autres joueurs réagissaient au jeu, appuyaient sans réfléchir. 124 00:07:23,527 --> 00:07:25,654 Thresh contrôlait le terrain. 125 00:07:26,030 --> 00:07:29,325 Ici, au lieu de poursuivre son adversaire pour tenter de le tuer, 126 00:07:29,408 --> 00:07:32,036 il ramasse l'armure pour en priver son adversaire. 127 00:07:32,244 --> 00:07:34,079 Si on doit utiliser ses réflexes, 128 00:07:34,580 --> 00:07:36,916 on a probablement fait une erreur en amont. 129 00:07:38,417 --> 00:07:41,545 En 1997, Thresh était déjà célèbre parmi les gamers. 130 00:07:41,629 --> 00:07:44,507 Mais un grand tournoi l'a fait connaître du grand public. 131 00:07:44,590 --> 00:07:47,760 Le premier prix était une Ferrari, 132 00:07:48,093 --> 00:07:52,515 qui était offerte par John Carmack, le créateur de Quake. 133 00:07:53,015 --> 00:07:55,184 Ses Ferraris n'étaient pas normales, 134 00:07:55,309 --> 00:07:58,938 il dépensait des centaines de milliers pour les booster. 135 00:07:59,104 --> 00:07:59,939 Sous le capot, 136 00:08:00,481 --> 00:08:01,982 c'était des fusées. 137 00:08:02,066 --> 00:08:02,900 Je me souviens, 138 00:08:03,067 --> 00:08:06,737 au moment précis où j'ai réalisé que j'avais gagné, 139 00:08:07,029 --> 00:08:10,908 je me souviens d'avoir regardé l'écran, et pour la première fois du tournoi, 140 00:08:11,033 --> 00:08:13,494 j'ai remarqué que la Ferrari était juste derrière moi, 141 00:08:13,577 --> 00:08:15,246 dans le reflet de l'écran. 142 00:08:16,372 --> 00:08:18,499 Je ne savais pas conduire les boites manuelles. 143 00:08:20,709 --> 00:08:23,629 J'ai appris le premier jour. 144 00:08:24,171 --> 00:08:26,215 Ce prix était colossal, 145 00:08:26,298 --> 00:08:29,385 et il a mis l'e-Sport en première page du Wall Street Journal. 146 00:08:29,885 --> 00:08:32,513 Mais ça restait un cadeau de développeur. 147 00:08:32,888 --> 00:08:35,975 Mais alors que l'ADSL se démocratise aux USA et dans le monde, 148 00:08:36,475 --> 00:08:40,145 de plus en plus de gens peuvent jouer en ligne et regarder des parties, 149 00:08:40,354 --> 00:08:43,691 ouvrant ainsi la voie à une industrie durable de l'e-sport. 150 00:08:53,409 --> 00:08:59,039 Ce match compte pour les NALCS, la ligue américaine de League of Legends. 151 00:08:59,540 --> 00:09:02,126 League of Legends, l'un des e-sports les plus populaires, 152 00:09:02,209 --> 00:09:05,087 a sa propre ligue qui rappelle la NBA. 153 00:09:06,088 --> 00:09:10,217 Les joueurs ont remporté des prix variant de récompenses de tournois 154 00:09:10,342 --> 00:09:13,345 à des millions de dollars par an en salaires et sponsorings. 155 00:09:13,637 --> 00:09:17,474 L'argent commence à déferler sur les entreprises et sur les joueurs. 156 00:09:17,891 --> 00:09:23,105 Ce graphique montre les 25 plus grandes dotations dans l'histoire de l'e-sport. 157 00:09:23,522 --> 00:09:24,773 Ce point en haut à droite ? 158 00:09:25,149 --> 00:09:27,151 C'est presque 25 millions de dollars. 159 00:09:28,777 --> 00:09:32,740 Les développeurs comme Riot et Blizzard créent des ligues, en plus des tournois. 160 00:09:33,198 --> 00:09:37,119 Et même la NBA est en train de créer sa propre ligue e-sport. 161 00:09:38,203 --> 00:09:41,165 Dans beaucoup de ligues, il y a des équipes comme Cloud9 : 162 00:09:41,624 --> 00:09:44,793 ils font jouer des équipes distinctes dans des jeux différents, 163 00:09:44,877 --> 00:09:46,462 toutes sous la même bannière. 164 00:09:47,171 --> 00:09:49,923 Imaginez si les L.A. Lakers avaient une équipe en NBA, 165 00:09:50,341 --> 00:09:53,761 en hockey, en football américain, en poker... 166 00:09:54,011 --> 00:09:54,970 Vous voyez l'idée. 167 00:09:59,433 --> 00:10:02,311 L'e-sport semble différent des sports comme le basket 168 00:10:02,728 --> 00:10:03,854 pour une seule raison : 169 00:10:04,271 --> 00:10:06,273 ils n'ont pas l'air aussi physique. 170 00:10:06,649 --> 00:10:08,901 Mais si l'exercice physique définit le sport, 171 00:10:09,276 --> 00:10:10,194 où est la limite ? 172 00:10:11,070 --> 00:10:12,404 La course est-elle un sport ? 173 00:10:13,572 --> 00:10:14,865 Et les échecs ? 174 00:10:15,699 --> 00:10:19,495 La chaîne de sports ESPN diffuse toutes ces disciplines. 175 00:10:19,662 --> 00:10:23,123 Le seul critère qui fait consensus, c'est qu'un sport implique un défi 176 00:10:23,374 --> 00:10:24,625 avec un score au bout. 177 00:10:25,376 --> 00:10:28,003 Pour l'industrie du sport, la question de définir le sport 178 00:10:28,253 --> 00:10:29,630 n'est pas philosophique. 179 00:10:30,673 --> 00:10:31,632 C'est du business. 180 00:10:32,591 --> 00:10:35,511 Ce sont des consommateurs jeunes et majoritairement masculins. 181 00:10:35,761 --> 00:10:39,306 C'est ce qui nous intéresse, nous nous sommes donc intégrés. 182 00:10:39,765 --> 00:10:43,143 Mais l'e-sport présente une différence majeure avec les autres sports. 183 00:10:44,395 --> 00:10:46,397 Un sport professionnel comme le basket 184 00:10:46,563 --> 00:10:48,399 a de nombreuses parties intéressées. 185 00:10:49,149 --> 00:10:52,277 Mais certains e-sports sont contrôlés par une seule entreprise. 186 00:10:53,112 --> 00:10:56,031 Ce sont les vrais héros de notre équipe. 187 00:10:56,198 --> 00:11:00,828 Ce sont des caisses sur mesure qui contiennent tout le nécessaire 188 00:11:01,120 --> 00:11:03,956 pour faire un show d'enfer n'importe où dans le monde. 189 00:11:04,289 --> 00:11:06,291 De Los Angeles à Vancouver. 190 00:11:06,875 --> 00:11:09,712 De Boston à Wujiang, un vol très commun. 191 00:11:10,379 --> 00:11:12,506 On a une super étiquette Riot Games Brésil. 192 00:11:13,799 --> 00:11:14,675 Elle est cool. 193 00:11:15,175 --> 00:11:17,177 Nous sommes le basket. Nous sommes la NBA. 194 00:11:17,344 --> 00:11:18,512 Et nous sommes ESPN. 195 00:11:18,762 --> 00:11:23,225 Le rôle de Riot dans le développement de l'e-sport sur League of Legends 196 00:11:23,308 --> 00:11:24,351 est sans précédent... 197 00:11:24,601 --> 00:11:25,769 Revenons en arrière. 198 00:11:26,270 --> 00:11:28,564 Nous sommes le basket. Nous sommes la NBA. 199 00:11:28,731 --> 00:11:29,898 Et nous sommes ESPN. 200 00:11:30,315 --> 00:11:31,608 Les développeurs comme Riot 201 00:11:31,900 --> 00:11:34,987 construisent un modèle de pointe pour l'e-sport professionnel, 202 00:11:35,070 --> 00:11:37,489 où ils contrôlent chaque aspect du jeu. 203 00:11:37,823 --> 00:11:41,535 C'est nous qui produisons et qui retransmettons l'émission 204 00:11:41,618 --> 00:11:44,455 que le spectateur regarde. C'est notre côté ESPN. 205 00:11:45,372 --> 00:11:47,583 Je suis commentateur, 206 00:11:47,875 --> 00:11:51,295 et mon travail consiste soit à commenter pendant la partie, 207 00:11:51,503 --> 00:11:56,800 ou à analyser la partie a posteriori plus en profondeur. 208 00:11:57,718 --> 00:12:02,181 Il est plus facile de créer des intrigues dans l'e-sport que dans le sport. 209 00:12:02,306 --> 00:12:06,643 Les personnalités de l'e-sport sont nettement plus accessibles 210 00:12:06,727 --> 00:12:07,936 que celles du sport. 211 00:12:08,187 --> 00:12:10,481 Dans un match de la NFL, ils portent des casques 212 00:12:10,606 --> 00:12:13,567 et on en entend maximum deux dans l'interview post-match. 213 00:12:13,692 --> 00:12:17,446 Dans l'e-sport, les joueurs vous font face sur scène. 214 00:12:17,654 --> 00:12:19,239 Beaucoup font des streams 215 00:12:19,406 --> 00:12:23,285 où ils interagissent avec leurs fans en permanence. 216 00:12:23,494 --> 00:12:25,704 Leurs histoires sont plus concrètes, 217 00:12:25,954 --> 00:12:27,956 et les intrigues gagnent en importance. 218 00:12:28,248 --> 00:12:31,251 Mais les développeurs ne font pas que retransmettre leurs matchs : 219 00:12:31,376 --> 00:12:32,878 ils les organisent aussi. 220 00:12:33,128 --> 00:12:35,672 La NBA prend un sport existant, le basketball, 221 00:12:35,964 --> 00:12:37,758 et en organise la pratique compétitive. 222 00:12:37,841 --> 00:12:40,219 C'est ça, leur responsabilité. C'est leur marketing. 223 00:12:40,385 --> 00:12:41,261 Nous sommes pareil. 224 00:12:41,678 --> 00:12:43,055 Les modèles qui nous inspirent 225 00:12:43,222 --> 00:12:44,807 sont les autres sports. 226 00:12:45,766 --> 00:12:49,269 J'ai téléchargé les manuels et les règles 227 00:12:49,436 --> 00:12:51,021 des 50 sports les plus populaires. 228 00:12:51,480 --> 00:12:55,943 Du cricket aux fléchettes en passant par le poker et l'UFC, 229 00:12:56,026 --> 00:12:59,404 le football, le basketball, le baseball, le football américain, le hockey. 230 00:12:59,488 --> 00:13:00,823 J'ai tout lu. 231 00:13:01,406 --> 00:13:03,742 Maintenant, Riot a un indice de pénalités, 232 00:13:03,867 --> 00:13:07,579 où retirer son casque trop vite est passible d'une amende de 500 dollars. 233 00:13:08,247 --> 00:13:11,625 Mais la plus grande différence entre les sports traditionnels et l'e-sport, 234 00:13:12,000 --> 00:13:14,586 c'est que l'entreprise est propriétaire du jeu. 235 00:13:15,170 --> 00:13:18,048 Ils peuvent changer les règles en un clic. 236 00:13:20,092 --> 00:13:24,179 Imaginez que ce basketteur passe d'1m80 à 2m40. 237 00:13:25,597 --> 00:13:27,474 Imaginez que le panier change, 238 00:13:28,350 --> 00:13:31,144 ou qu'on commence à jouer avec deux ballons. 239 00:13:32,187 --> 00:13:35,858 Imaginez comment cela changerait la stratégie et le cours du jeu. 240 00:13:36,567 --> 00:13:39,319 Dans l'e-sport, la capacité d'adaptation 241 00:13:39,403 --> 00:13:40,737 est indispensable. 242 00:13:41,029 --> 00:13:43,532 Je suis responsable de la conception du jeu. 243 00:13:43,907 --> 00:13:47,286 Si on fait un mauvais champion ou que le jeu n'est pas équilibré, 244 00:13:47,369 --> 00:13:48,328 c'est ma faute. 245 00:13:48,662 --> 00:13:50,789 Les développeurs appliquent des patchs 246 00:13:50,873 --> 00:13:53,959 qui changent les personnages et les règles du tout au tout. 247 00:13:54,459 --> 00:13:56,253 Si un personnage ou une stratégie 248 00:13:56,378 --> 00:13:58,380 domine trop le jeu ou disparaît des radars, 249 00:13:58,463 --> 00:14:01,258 on fait des changements pour qu'il reste compétitif. 250 00:14:01,341 --> 00:14:03,594 Les nerfs et les buffs 251 00:14:03,802 --> 00:14:05,596 sont des ajustements de statistiques. 252 00:14:05,721 --> 00:14:08,974 Si on nerf un champion que vous aimez, cela signifie qu'on l'affaiblit, 253 00:14:09,057 --> 00:14:10,058 qu'on réduit sa puissance. 254 00:14:10,183 --> 00:14:11,685 Un buff, c'est le contraire. 255 00:14:12,978 --> 00:14:15,230 Le term de "nerf" vient des jouets Nerf, 256 00:14:15,397 --> 00:14:18,567 le champion devient si faible qu'il ne fait plus de vrais dégâts, 257 00:14:18,650 --> 00:14:21,111 il tire des balles de Nerf au lieu de vraies balles. 258 00:14:23,405 --> 00:14:25,908 Riot conçoit même des champions plus ou moins puissants 259 00:14:25,991 --> 00:14:27,993 selon les capacités des joueurs. 260 00:14:28,493 --> 00:14:31,330 Le taux de victoire est l'une des statistiques majeures. 261 00:14:31,413 --> 00:14:35,626 Le taux de victoire de Garen commence à 52 % à bas niveau. 262 00:14:35,959 --> 00:14:38,420 Les débutants ont un bon taux de victoire avec Garen. 263 00:14:38,754 --> 00:14:42,758 Ils remportent beaucoup de combats, car ils jouent contre d'autres débutants. 264 00:14:43,342 --> 00:14:46,136 Contre de meilleurs joueurs, ses subterfuges ne marchent plus 265 00:14:46,595 --> 00:14:47,721 et il échoue. 266 00:14:48,263 --> 00:14:52,100 Les débutants apprennent qu'ils peuvent se cacher dans les buissons 267 00:14:52,267 --> 00:14:54,770 et faire tourner leur épée en étant invisible, 268 00:14:54,853 --> 00:14:56,396 ça permet de tuer en étant caché. 269 00:14:56,480 --> 00:14:57,648 Un joueur expérimenté 270 00:14:57,731 --> 00:15:01,985 connaît cette ruse, ne se laissera pas berner et sait comment contrer Garen. 271 00:15:02,486 --> 00:15:04,404 Comparons à un champion comme Twisted Fate. 272 00:15:04,488 --> 00:15:07,240 Son taux de victoire part de plus bas que celui de Garen, 273 00:15:07,407 --> 00:15:10,452 mais à bon niveau, il prend vraiment le dessus. 274 00:15:10,619 --> 00:15:13,497 Les joueurs doivent donc s'adapter à leurs propres progrès, 275 00:15:13,664 --> 00:15:15,666 ainsi qu'aux changements apportés. 276 00:15:16,124 --> 00:15:19,795 Dans League of Legends, ça arrive toutes les deux semaines. 277 00:15:21,296 --> 00:15:24,383 On dit que l'e-sport, c'est juste appuyer sur des boutons. 278 00:15:24,508 --> 00:15:28,679 C'est vrai au même titre que les échecs sont juste un jeu de plateau 279 00:15:28,887 --> 00:15:31,264 ou que le football, c'est juste taper dans un ballon. 280 00:15:31,473 --> 00:15:36,144 Le plus amusant dans le sport, c'est être spectateur, 281 00:15:36,311 --> 00:15:37,938 assister aux compétitions, 282 00:15:38,105 --> 00:15:42,359 pouvoir soutenir son équipe, avoir le cœur qui s'emballe. 283 00:15:42,484 --> 00:15:44,486 C'est très divertissant à regarder. 284 00:15:44,695 --> 00:15:46,405 L'e-sport, c'est pareil. 285 00:15:46,822 --> 00:15:50,784 Les meilleurs moments dans l'e-sport, c'est les situations "clutch". 286 00:15:50,951 --> 00:15:54,121 Un joueur dans une équipe, quatre dans l'autres. 287 00:15:54,287 --> 00:15:57,499 Ce sont des moments incroyablement tendus. 288 00:15:57,582 --> 00:16:01,795 Personne ne respire, personne ne bouge. Tout le monde regarde, 289 00:16:01,962 --> 00:16:03,380 et veut voir ce qu'il fait. 290 00:16:06,258 --> 00:16:08,802 Ce sont des générations de gens 291 00:16:09,052 --> 00:16:12,097 qui se rassemblent pour apprécier de la violence virtuelle. 292 00:16:12,180 --> 00:16:14,516 Dit comme ça, ça sonne bizarre, non ? 293 00:16:14,599 --> 00:16:17,686 On dirait une secte. Mais bon, c'est comme le MMA, 294 00:16:17,811 --> 00:16:19,271 le football, le basketball. 295 00:16:19,604 --> 00:16:22,065 La différence, c'est qu'on peut jouer toute sa vie. 296 00:16:22,149 --> 00:16:25,110 Le football, il faut arrêter quand les genoux sont à bout. 297 00:16:25,652 --> 00:16:30,198 En 2020, l'e-sport aura 300 millions de spectateurs. 298 00:16:30,866 --> 00:16:33,869 Les développeurs réalisent que l'e-sport est la clé du succès, 299 00:16:34,327 --> 00:16:36,329 les investisseurs voient des occasions 300 00:16:36,538 --> 00:16:39,249 et les joueurs deviennent des supporters. 301 00:16:39,416 --> 00:16:41,918 Ça finira aux Jeux Olympiques, c'est quasiment sûr. 302 00:16:42,044 --> 00:16:44,629 À l'échelle mondiale, ça deviendra certainement 303 00:16:45,255 --> 00:16:48,925 le deuxième sport le plus répandu, après le football. 304 00:16:50,010 --> 00:16:51,762 Je viens d'une époque où 305 00:16:51,845 --> 00:16:53,388 le marché était très limité, 306 00:16:53,847 --> 00:16:57,559 il n'y avait ni dotations, ni streams, et les sponsors n'achetaient pas. 307 00:16:57,726 --> 00:17:00,228 Ça ne me frustre pas quand je pense qu'aujourd'hui, 308 00:17:00,312 --> 00:17:02,898 ils jouent pour des prix de 18 millions de dollars. 309 00:17:02,981 --> 00:17:06,610 Je suis super heureux. Je suis en extase, on a réussi. 310 00:17:08,111 --> 00:17:10,822 C'est génial de voir cette croissance. 311 00:17:11,073 --> 00:17:13,075 Le futur est radieux. 312 00:17:13,158 --> 00:17:17,579 Ça valait le coup d'y passer autant de temps.