한 해 평균 7천 편이 넘는 새 영화가 개봉되고
1천 편이 넘는 새 TV쇼
수천 개의 새 비디오 게임
수십만 개의 새 팟캐스트
그리고 6만 개가 넘는 새 트랙이
스포티파이에 매일 업로드됩니다
즐거움과 기분 전환을 위한 이런 모든 선택 중에서
2020년에 인기가 가장 급상승한 것은
1,500년 이상의 역사를 이어온 것이었죠
지금까지 본 적이 없는 체스 붐이 일고 있어요
사람들이 가장 원하는 게임으로
소매업체들은 재고 확보에 어려움을 겪고 있습니다
전 세계적으로도
체스 다운로드가 11% 증가한 것으로 보입니다
짧은 기간 그것은 '리그 오브 레전드'나
'포트나이트' 같은 비디오 게임을 능가하며
스트리밍 플랫폼인 트위치에서
가장 인기 있는 장르였습니다
제가 플레이하는 걸 수천 명이 지켜봤죠
H4로 가면 큰일 나요 로직의 체크메이트가 예상되네요
왜 그랬어? 멍청이!
체스의 역사를 보면
똑똑한 사람들이 하는 게임으로 인식됐어요
"나카무라 히카루 그랜드마스터, 스트리머"
"나폴레옹 보나파르트 블라디미르 레닌"
위대한 지도자들이 체스에 매료됐죠
사상가들
예술가들
엘리트 운동선수들도요
"블라디미르 클리치코 윌트 체임벌린"
유명 인사들이 가게에 와서 체스를 두죠
"뉴욕주 뉴욕"
마르셀 뒤샹도 여기서 체스를 뒀고
이 주소지에 스탠리 큐브릭도 오곤 했어요
"이마드 카찬 체스 포럼 소유주"
그리고 보비 피셔도요
천재만 훌륭한 체스 선수가 되는 건 아녜요, 그건 오해죠
하지만 체스는 항상 단순한 오락, 그 이상이었습니다
나이, 신념, 문화를 뛰어넘는 것은 물론
시대를 초월하죠
신기해요 64개의 정사각형으로 이루어진
"너태샤 리건 여성 국제 마스터"
새로운 세계로 탈출하는 기분이 들죠
이 고대 보드게임이 우리 상상력을
계속 사로잡는 이유가 뭘까요?
체스의 어떤 점이 특별한 걸까요?
체스는 훌륭한 게임입니다 정신을 위한 게임이자 스포츠죠
"넷플릭스 오리지널 다큐멘터리 시리즈"
세계 정상의 선수가 되려면
모든 시간을 투자해야 하죠
체스가 좋아요, 멋진 게임이거든요
이 장비가 제대로인 사람은 누구나
그랜드마스터가 될 수 있죠
체스 게임 기계는 과거의 경험을 바탕으로
여러 가지 수를 분석해 최고의 수를 이해한 다음
그중 하나를 선택하죠
"체스"
왕국이 공격받고 있습니다
적의 기병대가 성을 습격했죠
왕은 이미 도망쳤습니다
아무도 왕의 행방을 모르지만
왕이 죽은 걸 알 때까지 싸우죠
여왕은 난생처음 총체적인 무력함을 느꼈고
제국은 무릎을 꿇고 맙니다
이것이 미래 세대가 연구해야 할 분야로
실제로 그렇게 했죠
이것이 체스판에서 벌어지는 일입니다
이 게임에서 이 순간은
전설적이죠
멋진 게임이었어요
초심자한텐 당연히
"앤서니 세이디 국제 마스터"
기적처럼 보였죠
독일의 엔지니어인 에드바르트 라스커는
자신이 곧 체스 역사를 쓰게 되리란 걸 몰랐습니다
1912년 운명의 날에 배에서 내려 런던 땅을 밟았을 때요
가장 먼저 들른 곳은 런던 최고의 체스 클럽이었죠
라스커는 영어를 몰랐지만 여기선
상관없었습니다 한 남자가 대전을 청했죠
라스커는 그 사람이 영국 최고의 체스 선수인
조지 앨런 토머스 경인 걸 몰랐습니다
즉석에서 마련된 게임이었지만 기록으로 남았죠
토너먼트도 아니고 돈 때문도 아니었어요
오늘날 그것을 '완벽한 킹 사냥'이라고 부릅니다
절묘할 만큼 잔인하거든요
'치명적인 매력'이라고 부를 때도 있습니다
동시에 아름답거든요
체스의 아름다움을 보려면
먼저, 게임 방법을 알아야 합니다
내가 가르치는 상대가 6살이에요, 20살이에요?
당연히 6살이죠
마음대로 부릴 수 있는 폰은 8개입니다
말하자면 보병이죠
폰은 6살짜리와 같아요
가장 약하지만
적의 킹을 물리칠 수 있죠
룩은 강력한 성이에요
일직선으로 움직여요 흥미로운 기물은 아니죠
룩 옆은 나이트입니다, 모습이…
말 같죠, 다들 말을 좋아해요
L자 모양으로 움직여요
- 뛰어다니죠 - 말처럼요
다음 기물은 비숍이죠
멀리 이동해요, 보드 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 가서
상대의 기물을 공격하죠
비숍 옆에는 가장 강력한 기물이 자리 잡고 있습니다
15세기 말 전까지
이 기물은 한 칸만 움직였어요
"아키텐의 알리에노르"
그런데 강력한 여성 지도자들이 유럽 전역에 나타나면서
"엘리자베스 1세"
"아라곤의 캐서린 카트린 드메디시스"
갑자기 이 약한 기물이…
퀸으로 대체됐죠
퀸은 한 수에 아무 데로나 갈 수 있어요
퀸이 없으면 실력자가 아닌 이상 그만두는 게 좋죠
마지막은 가장 중요한 기물입니다
어린 킹은
어느 방향으로든 한 칸만 움직이죠
약해 보이지만
킹을 지키지 않으면 게임에서 집니다
고대 페르시아에서는
그걸 '샤 마트'라고 불렀죠
'킹이 죽었다'란 뜻이에요
'체크메이트'는 거기서 유래하죠
이상입니다
이건 여러분의 군대 저건 적의 군대
이제 첫수만 두면 되죠
"오프닝"
라스커가 백색을 뽑아 게임의 포문을 엽니다
그때 가능한 경우의 수는 20개쯤 되죠
토머스 경도 마찬가지입니다
이 두 가지 선택은
400개의 다른 게임으로 귀결될 수 있습니다
라스커와 토머스는 이렇게 했죠
한 수를 놨을 때 가능한 보드 구성의 수는
71,852가지입니다
각자 세 번째 수를 둔 다음엔 9백만 가지가 되죠
선택지가 이렇게 많을 땐 어떻게 결정할까요?
수 세기 동안 해결책은
'살기등등'이었습니다
18세기엔 그것만이
신사적인 방법이라고 생각했어요
상대를 자유롭게 공격하고
언제든 원하는 방식으로 폰을 내주는 거죠
우린 그걸 체스의 낭만주의 시대라고 부릅니다
그것은 예술의 낭만주의 시대와 거의 일치합니다
음악, 그림, 시는
기술적인 숙달보다는 감정 표현에 초점을 맞췄죠
그땐 이긴다고 다가 아니었습니다
멋있게 이겨야 했죠
그때 슈타이니츠가 등장했어요
빌헬름 슈타이니츠
세계 최초의 공식 체스 챔피언인 그는 이렇게 말했죠
'글쎄, 좀 투박해요'
슈타이니츠는 새로운 시대인
체스 과학파를 이끌었습니다
예술가들이 드라마에서 벗어나 현실주의와 정밀성을 추구했듯이
체스 선수들도 게임의 기본 원리를 확립하기 시작한 거죠
이 수들을 다시 봅시다
라스커가 보드 중앙으로 갑니다
'중앙을 통제해라' 첫 번째 원칙이죠
전쟁터의 심장부와 같거든요
이제 라스커가 나이트를 움직이죠
이게 두 번째 원칙입니다
'최대한 빨리 더 강력한 기물을 전투에 투입해라'
하지만 오프닝엔 여러분 혼자가 아닙니다
과거 위대한 선수들이 이미 힘든 작업을 많이 했죠
대니시 갬빗 에번스 갬빗이란 게 있어요
시실리안 디펜스
프렌치 디펜스, 루이 로페스
그리고 퀸스 갬빗
수백 개의 오프닝이 성문화됐죠
이런 오프닝 이론을 알아두면 도움이 됩니다
여러분은 모르는데 상대가 안다면
덫에 걸릴 수 있어요 그런 상황은 피해야겠죠
하지만 네 번째 수를 둘 때쯤엔
이미 3,150억 개의 보드 구성이 가능합니다
머지않아 교과서적인 움직임은 버리고
자기방어에 나서야 하죠
"미들게임"
미들게임은 계획과 전략이 실행되는
주요 격투장이죠
보통 미들게임이
게임의 승패를 좌우해요
라스커의 비숍이 살기등등합니다
하지만 승리는 오래가지 못하죠
폰이 용감하게 피바다로 뛰어들어
즉시 도살됩니다
백색 퀸이 킹을 발견하려는 찰나
킹이 몸을 숨기죠
그 당시 이것은 흥미진진한 게임이었습니다
1912년을 떠올려 보세요
과학파가 절정에 달해
체스는 좀 더 정교하고
계산적이며 지루한 것으로 바뀌어 있었죠
하지만 완전히 새로운 시대를 코앞에 둔 것도 사실이었습니다
예술, 음악, 정치, 체스의
반란의 시대 말입니다
하이퍼모더니스트들을 만나 보세요
그들은 인습 타파주의자였어요
다르게 플레이할 거라고 말했죠
그들은 보드의 중앙을 열어 놓고
특정한 방식으로 기물을 배치해
그곳이 죽음의 덫이 되게 했죠
'중앙을 포기하는 게 아냐 통제 방식이 다를 뿐이야'
체스의 하이퍼모더니스트는
"리하르트 레티 아론 님조비츠"
예술계의 초현실주의자와 같습니다
평범해 보이는 것을 받아들여
가능성을 다시 상상했어요
보이는 대로일 필요가 없었죠
"이건 파이프가 아닙니다"
체스는 역사상 가장 오래된 전쟁 게임이라는 걸 명심하세요
고수들끼리 겨룰 때는
정말 살벌하죠
장난이 아녜요
토너먼트 기간에 체스 선수의 혈압은
마라톤 선수의 혈압만큼 높이 올라갑니다
열량은 하루에 6천 칼로리까지 태우고요
세계적인 테니스 선수보다 많죠
가만히 앉아서
생각만 하는데도요
1940년대에 네덜란드 심리학자인
아드리안 더흐로트는
체스 선수의 정신을 연구하기 시작했습니다
그는 수준이 다양한 선수들에게
이런 익숙지 않은 구성을 보여준 뒤
다음 수를 어떻게 둘 건지 혼잣말로 얘기하게 했죠
그랜드마스터와 일반 프로들은
다음 수를 위해 같은 수의 선택지를 고려했습니다
또한 거의 같은 양의 수를 미리 계획했죠
그렇다면 훌륭한 선수가 훌륭한 이유는?
더 나은 선택지를 볼 수 있기 때문입니다
위대한 하이퍼모더니스트인 리하르트 레티는
몇 수를 앞서 생각하느냐는 질문에
이렇게 대답했죠
'최고의 한 수만 생각하죠'
무엇보다 암기를 잘해야 합니다
훌륭한 그랜드마스터를 보면
거의 모두가 자신이 한 게임을 다 기억하고 있어요
과거에 비숍과 나이트, 폰을 어디 배치했는지 비교해서
거기에 맞춰서 게임을 풀어나가죠
체스 선수에게 기물의 위치는 작곡가의 피아노 코드와 같습니다
각 코드를 누른 뒤
선수는 의식적으로 몇 가지 선택지만 고려하죠
수십 가지의 코드가 내는 소리를
기억하고 있으니까요
음계 및 조성에 관한 연구와
수 세기 전에 성문화된
화음과 관련된 지혜
그리고 직접적인
연주를 통해서 말입니다
경험의 문제예요
게임도 연구도 많이 해야
마스터가 될 수 있습니다
20세기에
소련보다 더 열심히 연구한 나라는 없었습니다
학교에선 체스를 가르쳤고
사람들은 공원과 강둑에서 체스를 뒀으며
전국적으로 클럽이 생겨났고
잡지는 유명한 게임과 분석 자료를 인쇄했죠
체스를 놓고 국가끼리 경쟁하는 건
체스가 국가의 발전을 반영하기 때문이죠
그들이 체스를 장려한 건 단순한 보드 상의 경쟁을 넘어
퇴폐적인 서구에 대한 공산주의의 지적 우월성을
증명하기 위해서였습니다
그들은 세계 선수권 대회에서 24년간 우승했을 뿐 아니라
아무도 그들 앞에선 명함조차 내밀지 못하게 했죠
그러던 1972년
보비 피셔의 등장으로
미국에서
체스는 갑자기 황금시간대의 소재가 됐죠
세계 챔피언인 러시아의 보리스 스파스키가
올여름 24게임 챔피언 결정전에서
미국의 보비 피셔를 만날 예정입니다
체스의 나라라는 명성을 꾸준히 지켜 온
러시아인들에게는 엄청난 위신이 걸린 문제입니다
국제 체스 연맹은 내일 아침까지 아이슬란드에서 열릴
24게임 전에 대한 출전 여부를 통보받기를 원하지만
피셔는 아직 대답이 없습니다
피셔는 선수 생활 내내
아주 까다롭고 요구가 많은 것으로
유명했죠
보비 피셔는 마침내 가기로 동의하고
비행기를 타기 위해 뉴욕까지 갔지만
마음을 바꿨습니다
다들 난처했죠 비행기에 타려 하질 않았거든요
그렇게 보리스 스파스키와
전 세계의 애간장을 태웠습니다
이런 일이 컨디션 유지에 방해되지 않나요?
아뇨, 괜찮아요 걱정해 주셔서 감사합니다
걱정하는 것 같지 않은데 맞나요?
난감했어요
숙소도 없었거든요
한밤중에 제 어머니한테 전화했는데
레바논 사람들이 원래 친절해요 데려오라고 하더군요
"앤서니 세이디 보비 피셔의 친구"
그때까지만 해도 우리 집이
세상의 중심이 될지 몰랐으니까요
기자 수백 명이
우리 집 밖에 진을 치고
헨리 키신저가 전화해
"헨리 키신저 미국 국가안보 보좌관"
보비를 설득했죠
그다음은 아시는 대로예요
그 토너먼트는 단순한 게임이 아니었습니다
그 자체가 종종
체스 게임으로 묘사되는 냉전 시대였죠
사방에 잠재적인 함정이 있었고
체스를 포함해 많은 것이 더 큰 권력 투쟁의
폰이었습니다
세계 타이틀을 빼앗은 보비는
스타덤에 올랐습니다
킹은 죽었어
아직 아녜요
이제 전 세계가 보비 피셔라는 이름을 압니다
세계 최고의 체스 선수죠
보비 피셔가 어떻게 이겼죠? 더 나은 선수였나요?
네, 더 나은 선수예요
하지만 한 가지 결정적인 면에서 냉전은 체스 게임과 달랐습니다
체스에선 처음부터 정보가 다 공개돼 있어요
숨기는 게 없어요
가슴 가까이에 카드를 두는 카드 게임과는 다르죠
주사위에 의존하지 않죠
추첨에 운이 좌우되지도 않고요
질문과 대답을 응시하는 겁니다
눈에 보인다면요
라스커의 퀸이 공격을 결심합니다
대담하게 적지로 들어가죠
그러자 흑색 퀸이 자신의 남자를 지키려고 나섭니다
킹은 이제 안전합니다
사방에서 지키고 있죠
여러분이 체스를 한다면 여기서 어쩌시겠습니까?
라스커는 지금이 게임의 결정적인 순간이라는 것을 알았죠
뭔가 과감한 일을 해야 한다는 것을요
라스커에겐 결정할 시간이 5분 있었지만
안타깝게도 우리에겐 없습니다
라스커는 이렇게 했죠
이제 퀸은 킹과 마주하고 있습니다
체크
토머스 경은 대부분의 사람이 할 일을 했죠
퀸을 죽였습니다
라스커의 치명적인 실수처럼 보입니다
아직 분명하진 않지만
이것이 엔드게임의 시작이죠
"엔드게임"
우린 수십 년 동안 컴퓨터에 체스를 가르쳤습니다
게임 수십억 개를 입력하고
우릴 훨씬 능가하는 기억력을 제공했죠
인간 그랜드마스터는 한 번에 10수를 고려하지만
기계는 수천만 수를 고려합니다
우리한텐 수년이 걸릴 일을
컴퓨터는 1초도 안 되는 시간 안에 해내죠
1997년 5월 11일
세계 체스 챔피언인
가리 카스파로프와
IBM의 슈퍼컴퓨터
딥 블루의 결정전에서
기계가 승리했습니다
거대한 계산기에
우리가 패한 거죠
이 상대를 뒤집을 수 있는
심리적 압박은 없습니다
플러그를 뽑는 것 말고는요
반면 인간 선수들은 약해지기 쉽습니다
킹은 자신이 함정으로 걸어 들어간 걸 몰랐죠
완벽한 킹 사냥이 시작됐습니다
나이트가 앞으로 질주해 킹을 더블 체크에 빠트립니다
킹이 후퇴한다면
다음 수는 체크메이트가 되겠죠
선택지는 하나
그때 라스커가 다시 공격합니다
또다시
퀸을 홀로 남겨둔 채 킹을 왕국에서 몰아냈습니다
돌아올 수 없는 강을 건너면
처음엔 충격이
이어 승복이 뒤따르죠
컴퓨터 파워가 증가해
컴퓨터끼리 더 많이 대항함에 따라
컴퓨터는 향상해 왔죠
이젠 아무도 컴퓨터와 겨루려 하지 않아요
겨뤄 봤자 컴퓨터가 이길 테니까요
그러던 2017년
새로운 종류의 체스 선수가 돌풍을 일으켰습니다
이름은 알파제로
슈퍼컴퓨터는 아니었죠
가장 강력한 체스 엔진이 고려하는 수 중
극히 일부만 떠올릴 뿐이지만
학습 방식이 상당히 다릅니다
알파제로는 인간의 지식이 0이라는 뜻이죠
규칙이 주어질 뿐
스스로 플레이합니다
다시
또다시
4,400만 가지 게임을
자신을 상대로 플레이해 번개처럼 빠른 속도로 해치웠죠
처음엔 무작위였기 때문에
많은 게임이 어떤 결론에도 도달하지 못했어요
가령, 체크메이트 하는 법을 몰랐으니까요
다만, 우연히 결론에 도달한 게임이 있어서
이긴 쪽의 수를 살펴보고
플레이를 따라 하기 시작했죠
9시간의 훈련 끝에
인간 체스 역사의 모든 것을 알게 됐어요
알파제로는
컴퓨터처럼 플레이하지 않았습니다
과감한 공격과 희생을 보여줬죠
낭만주의자처럼요
과학파가 제시하는 몇 가지 기본 원칙을
따르는 것처럼 보였습니다
동시에 일반적인 규칙을 항상 적용해야 한다는
선입견이 없는 관계로
때로는 그 원칙을 깨트리기도 했죠
제가 어릴 때 말도 안 되는 것으로 인식되던 수들이 있어요
수 세기 동안 불가능하다고 생각되던 것을
컴퓨터가 오늘날 가능하다고 가르쳐 주고 있죠
컴퓨터는 체스를 멸종시킨 게 아니라
역사상 가장 위대한 체스 지식의 폭발을 유도했죠
그랜드마스터 수는 증가하고
연령은 젊어지고 있습니다
과거엔 최고의 체스 선수는 대개가 구소련 출신이었죠
최고는 그쪽에 다 있었거든요
그들의 경험을 공유하려면 가까이 있어야 했고요
하지만 이젠 인터넷만 있으면 됩니다
루비우스가 트위치 밖에서 열심히 훈련했나 봐요
이번 게임을 정말 잘하고 있죠
경쟁 체스의 역사가 없는 나라도
세계 최고의 체스 선수를 배출하고 있죠
인도 같은 나라요
"비시 아난드"
이란 같은 나라도 마찬가지죠
"알리레자 피루자"
"망누스 칼센"
노르웨이도 망누스 칼센 이전엔
전 세계 20위 안에 든 체스 선수가 없었어요
그렇게 게임의 장이 평준화됐죠 세상 어디에 있든
어떤 상황에서든 좋은 결과를 내고 있어요
64개의 정사각형에 묶인
엄격한 규칙 속에서
독특한 체스 게임의 총 가짓수는
10^120개입니다
쉬운 말로 풀어 쓰면
천조에 조를 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯
일곱, 여덟, 아홉 번 더 붙인 숫자죠
정말 엄청납니다
지구의 모래 알갱이보다
은하수의 먼지 입자보다
관측 가능한 우주의 원자보다 더 많은 숫자죠
이 게임의 매력은 유동성이에요
수를 둘 때마다 게임이 바뀌기 때문에
다시 구성해야 하죠 보드를 계속 봐야 해요
가능성이 무한대에 가까워 완벽함이란 있을 수 없죠
발전할 여지가 늘 있어요
제 경력의 많은 시간을 게임과 연구에 할애했지만
아직도 놀라운 부분이 있어요
처음 보는 것도 있고요
체스는 중독성이 있죠, 인정합니다
전 부자가 되지도
유명해지지도 못했지만
좋은 게임을 하고 나면 무척 만족스러워요
행복했던 순간으로 기억하죠
일련의 강요된 이동 끝에
흑색 킹은 보드의 반대쪽 끝에 도달합니다
백색 왕국의 심장부죠
이에 백색 킹은
너그러운 마음으로 한 발짝 앞으로 이동해
게임이 진행되는 동안
단 한 번도 움직이지 않은 룩에
강타를 날릴 기회를 줍니다
체크메이트
자막: 양미정