Mor.
Far.
Bingo.
Bluey.
Snap. Ja!
- Du vinder altid. - For du er for langsom.
Du må lade Bluey vinde indimellem.
- Hvorfor skulle jeg det? - Fordi hun er et barn.
Det vil du ikke have, vel?
- Tro mig. - Hvorfor?
Så vil du ikke blive bedre.
- Hvad sker der, hvis man altid taber? - Ikke noget særligt.
Jaså? Skal vi spille memory?
Aldrig. Jeg hader memory.
- Hvorfor det? - Fordi jeg altid taber.
- Jeg er en ørn. - Du er nok en gås.
Dette afsnit af Bluey hedder "Obstacle Course"
Kom så, Bingo.
Kom så, Bluey.
- Kom, kom. Op på rebet. - Og rør.
- Har I set min grønne bold? - Se, far. En forhindringsbane.
- Vil du prøve den? - Okay, jeg udfordrer jer.
Hvor er mållinjen?
Det her er ingen konkurrence. Det er bare for sjov.
- Ja. - Jaså.
- Hvad laver du? - Jeg laver en kylling.
- Hvorfor efterligner far en kylling? - Han siger, I er bange.
For kyllinger?
Nej, for at løbe om kap. Ved I ikke, hvad "kylling" betyder?
Nej, og alt skal ikke være en konkurrence.
Det er bare sløvt. Kom nu, slangen er mållinjen. Klar ...
- Nej. De skal ikke konkurrere. - Fint, vi vil bare have det sjovt.
- Vinderen får sorbet. - Sorbet!
- Klar, parat, start. - Ja.
Vent lidt.
Nu skal jeg banke jer.
- Ja. Far vinder. - Okay. Godt gået.
Tak. Nu kan jeg går ind og hente min sorbet.
Ja, gør det. Vi har vist fået nok far for i dag.
- Okay, Lad os more os igen. - Vi morede os.
- Ja. - Hvad?
Jeg vil løbe om kap igen. Kan du hjælpe mig slå far?
Ja, jeg vil have sorbet.
- Okay, men han lader dig ikke vinde. - Det er sandt.
Der er kun én ting at gøre.
- Snyde. - Ja.
- Ja! - Hvad? Nej, jeg mente træne.
I har virkelig lyst til at få tæv igen.
- Ja, det har vi. - Vi kan kun prøve endnu mere.
Sådan skal det lyde. Kan du se, mor? At tabe standser dem ikke.
Sandelig ikke.
- Klar, parat, start. - Hej!
Det var en god start, men du slår mig ikke.
- Hvad? Den er meget lavere nu. - Vi ses.
Kom så, Bluey.
- Jeg vandt. - Sorbet.
- Giv op. Det er slut. - Jeg elsker dig, sorbet.
Godt klaret, Bluey, du vandt.
Hvad så, Bluey? Nyder du ikke sorbeten?
Nej.
- Smager lidt surt, ikke? - Jo.
Sorbet skal smage surt.
Jeg vil vist gerne slå far ærligt.
- Ja, det tror jeg også. Kom. - Hvad? Nej, den vandt vi da.
Det smager meget sødere, når man vinder ærligt.
Men sorbet skal ikke smage sødt.
Nøglen til den her? Brug bolden
til at få fart på. Prøv selv.
Klar, parat, start.
- Stop. - Det arbejder vi på.
Spild ikke tid med at sætte dig ned. Kør ned på maven.
- Det er okay. Sådan. - Sådan. Sådan.
- Hvorfor klatrer du ned? - Hvad mener du?
Ville far spilde tid på at gøre det?
- Nej, han hopper bare. - Så må du hoppe.
- Men det er for højt. - Nej da.
Kom nu, Bluey, skynd dig.
Er der ikke en lettere måde at slå far på?
Gid der var, tro mig, men desværre har din far ret.
Disse forhindringer flytter sig ikke af sig selv.
- Okay. - Jah.
Stop. Nul.
Nul! Åh nej, du trykkede på den forkerte knap, skat. Det er den der.
En gang til.
- Hvor hurtigt kan du løbe? - Så hurtigt som en greyhound.
- Hvor hurtigt skal du løbe? - Så hurtigt som en greyhound.
Nul.
Okay. Vindforholdene er gunstige.
Jeg har inspiceret banen denne gang. Ingen små overraskelser.
- Hvor hurtigt kan du løbe? - Som en greyhound.
- Hvor hurtigt skal du løbe? - Som en greyhound.
Lidt mere greyhound-snak end sidste gang, men det er okay.
Far, undskyld, jeg snød sidste gang.
Okay, fint. Snydere klarer sig aldrig godt.
- Netop. Jeg ønsker dig held og lykke. - I lige måde.
Klar, parat, start.
Hvad? Hvordan har du lært at gøre sådan?
- Sådan, Bluey, sådan. - Kom så, Bluey.
Hvor i ...
- Kom så. - Kom så, ørn.
Jeg vinder.
Hej!
- Hvad var det? - Jeg ved ikke rigtig.
Du snød.
- Gjorde jeg? - Ja.
Hvem kan være sikker på det?
Når ørne bevæger sig i fuld fart, bliver alt lidt sløret.
Jeg tror ikke, ørnen kunne klare at blive slået af et barn.
Du får nul.
Okay, okay. Revanche? Revanche?
Bluey?
Vi afgør det med et spil memory.
Pokkers også.
Giraf. Hvor lå den anden giraf? Abe?
Giraf, giraf. Abe, abe. Ørn, ørn.
- Hvordan bærer du dig ad? - Du kan lige så godt begynde nu.
- Hurra. - Greyhound, greyhound. Jeg vandt.
Tekster: Sysse Dahl