Okey, ada sepuluh nombor, empat tempat. Saya perlukan kod empat angka.
Tidak.
Sekarang apa pula?
Aduhai.
Petunjuk.
Okey.
Itu tak membantu.
"Ikut haluan cahaya untuk menuju ke tempat lebih selesa."
Apa maknanya?
Cahaya? Cahaya apa?
Cahaya. Ikut haluan cahaya.
Hijau. Buku Hijau, ya!
Tempat lebih selesa. Okey.
"Pada satu detik dalam sejarah, melihat seseorang mati...
mendedahkan misteri paling membingungkan sepanjang masa,
sementara anda terus hidup."
Masa. Sejenis jam.
Mana jamnya? Tak ada jam pun!
"Melihat seseorang mati." Okey, ya.
"Melihat seseorang mati."
Okey. Mereka menuding jari! Mari kita lihat.
Petunjuknya masa. Pada jarum jam. Ya.
Itu nombor empat! Pukul empat!
Lapan.
Enam!
Dua! Itulah nombornya, itulah kodnya!
Okey. Mana nombor empat? Alamak. Cepatlah.
Baiklah. Okey. Berjaya.
Cepatlah! Lapan!
Enam.
Dimanakah... Enam, enam, enam!
Ya Tuhan!
Tidak! Dua! Ya. Okey. Buka.
Bukalah! Kenapa ia gagal?
Bukalah.
Buka! Cepat, buka!
Ya Tuhan, tak ada jalan keluar!
Tolong bebaskan saya!
Tidak!
TIGA HARI SEBELUM ITU
Sesiapa pernah dengar pepatah, "Air yang diperhati takkan masak"?
Pada skala kuantum, ia mungkin benar.
Ada sesiapa tahu apa itu kesan kuantum Zeno?
Sesebuah sistem takkan berubah jika awak sentiasa memerhatikannya!
Wah, sabar, seorang demi seorang.
Ia mungkin perkara paling pelik dalam fizik kuantum.
Secara ringkas, pemerhatian menghentikan pergerakan.
Atom takkan berubah ketika anda memerhatikannya.
Baiklah, itu saja masa kita hari ini.
Selamat bercuti. Jumpa lagi selepas cuti tamat.
Selamat Hari Kesyukuran.
Zoey, boleh kita berbual sebentar?
Saya dah baca artikel awak tentang kesan kuantum Zeno.
Jadi, awak mahu suarakan pendapat awak.
Awak mahu berkongsi pengetahuan, tapi hanya di dalam bilik dorm awak saya?
Saya akan cuba untuk lebih banyak bercakap.
Mungkin awak rasa dengan mengurangkan pemboleh ubah...
dalam hidup awak, awak boleh mengawal hasilnya. Tapi hidup bukan uji kaji sains.
Awak tak boleh berkurung selama-lamanya.
Cuba buat satu benda yang menggerunkan
awak semasa cuti nanti, okey?
Okey.
Ray, ini Jason. Dengar sini.
Awak nak beli bot sebelum bersara, bukan?
Jika awak tumpukan pada saham beta rendah ini,
awak akan mampu beli perahu dan sewa dayung.
Menjelang hujung suku tahun pertama,
pasaran akan menerima pulangan 10 peratus...
tapi awak akan dapat pulangan 30 peratus.
Hei, awak takkan menyesal.
Saya tentu kelihatan seperti En. Miyagi versi pasaran saham, ya, Charlie.
"Encik apa?"
Aduhai, dik, bila awak lahir? Dia lelaki Jepun tua yang bijaksana...
dan dia ajar karate kepada seorang budak supaya budak itu boleh belasah budak lain.
En. Ackerman menunggu di talian satu.
Saya bertaruh 100 dolar yang dia akan bagi saya hadiah.
Tahniah, En. Ackerman. Awak sedang meraikannya?
Terima kasih, En. Ackerman.
Tidak, saya tak boleh terima hadiah.
Jet persendirian. Ke Tahiti?
Wah.
- MUAT TURUN KARATE KID! - Ke rumah awak di sana.
Bunyinya macam seronok.
Orang yang tangkap lalat dengan penyepit...
boleh buat apa saja.
Itu tuah orang baru.
Gilap, cuci.
Hei, Gary.
Dengar kata...
ada kerja kosong di bahagian kaunter bayaran.
Saya perlukan wang tambahan.
Saya nak pindah dari rumah mak saya. Dia dah mula rasa tak selesa.
Saya faham, nak. Awak pun tahu.
Tapi rugi perniagaan saya nanti jika awak berdepan dengan pelanggan.
Ya.
Ya, saya tak sesuai untuk kerja di bahagian khidmat pelanggan.
Ben,
awak perlu cari cara lebih sihat untuk beristirahat.
Keluarlah, buat kawan baru.
- Saya tak berniat untuk... - Tak apa. Maaf.
Ya. Terima kasih, Gary.
Ada barang untuk awak. Ia daripada En. Ackerman.
Sudah tentu.
Saya harap ini kunci kereta Tesla.
"Hadiah kerana selalu berfikir di luar kotak."
Nampaknya En. Ackerman dah bertukar daripada hantar wiski kepada...
kotak yang tak boleh dibuka.
- Ya. Orang kaya memang pelik. - Wang tak boleh membeli kebahagiaan.
Nampaknya terpaksalah awak beli kesengsaraan awak sendiri, Charlie.
Selamat Hari Kesyukuran.
Apa-apalah. Saya akan datang kerja esok.
Hei, tawaran saya masih terbuka.
Awak pasti awak tak mahu sambut Hari Kesyukuran dengan keluarga saya?
Terima kasih, tapi saya tak suka makan malam besar-besaran bersama keluarga.
Okey.
Sebenarnya, saya seronok dapat bersendirian.
Dah lama saya nak cuba buktikan teori konjektur kuboid itu.
Ia sebenarnya sangat hebat.
Mereka kata tiga polinomial univariat tak boleh dipermudahkan lagi
dengan pekali integer dan jika itu benar...
maka konsep Euler berkenaan kotak sempurna itu mustahil.
Wah.
Kadangkala saya terfikir sama ada awak sengaja reka cerita...
sebab awak pun tahu saya takkan semak dengan Google.
Takkanlah sekali lagi.
Awak tak apa-apa?
Ya, maafkan saya.
Saya nak pergi dulu.
Okey.
Hei, ini untuk awak.
Ia daripada profesor awak.
Nanti dulu.
Awak tiada hubungan dengannya, bukan?
Apa? Tidak.
Bergembiralah dengan...
kotak awak.
Selamat tinggal, Allison.
Selamat tinggal.
"Buka peluang baru."
"Peluang untuk membebaskan diri."
Ingat, kotak teka-teki ini intuitif.
Jangan buka ia secara paksa. Cari sambungannya dengan jari awak.
Detap, bergemeresik dan...
Saya benci awak.
Awak beri benda ini kepada orang yang gagal subjek matematik di sekolah.
Hebat idea awak, Gary.
Ini buang...
"Ini baucar masuk ke Bilik Teka-teki Minos."
"Jadilah orang pertama yang berjaya melepaskan diri dan menang $10,000."
"Sila beri jawapan awak di biliktekatekiminos.com."
Hai.
Ini bangunan Minos itu?
- Saya rasa ya. - Terima kasih.
Ya, ia pasti akan buat saya terbunuh.
Hai.
- Ya. Saya datang untuk bilik teka-teki itu. - Tunjukkan dokumen pengenalan.
LESEN MEMANDU ILLINOIS
Terima kasih.
- Selalunya lelaki belanja saya makan dulu. - Saya perlu ambil telefon awak.
Betul? Kenapa?
Awak tak dibenarkan guna Twitter untuk hantar gambar teka-teki.
- Okey. - Tingkat ketiga.
Okey, terima kasih.
Terima kasih atas khidmat awak.
Tunggu dulu.
Saya selalu masuk dengan lif kedua. Bilik menunggu membosankan.
Ya!
Sila duduk. Seseorang akan melayan awak sebentar lagi.
- Okey, terima kasih. - Dia peramah, bukan?
Sangat peramah.
- Hei, saya Michael. Mike. - Amanda.
- Nama awak Amanda? - Ya.
- Kebetulan betul. - Apa?
Saya pernah bela anjing, namanya Amanda.
Ia kacukan husky-collie kecil yang comel.
Warna kedua-dua matanya berbeza. Ia sangat unik. Ya.
Hebat.
Ya, ia hebat. Tapi ia dah mati.
Yalah, lama-lama anjing mati juga.
Ini akibat kemalangan semasa cuba tumpang kereta.
Awak masih boleh main permainan video?
Tidak. Malangnya, tak boleh,
jadi saya cuma berasmara apabila saya ada masa lapang.
- Okey. - Ya.
Maaf. Hai.
- Hai. - Kita pernah berkenalankah?
- Rasanya tidak. - Saya macam pernah nampak awak.
Awak tak pernah muncul di TV?
Ini tentu tak seronok. Hai.
Hei.
Lampiran kehadiran?
Ya, tak perlu risau. Dia sibuk. Apa khabar? Saya Mike.
Ben.
- Ben. Awak tentu dapat kotak juga, bukan? - Ya.
Chicago Mirror, Lima Terbakar Hidup-hidup.
Awak ambil masa lama untuk membukanya?
Tak lama pun.
Ya, kita semua dapat kotak itu.
Buka kotak itu memang senang.
Jadi, laman web untuk tempat ini buat permainan itu nampak seronok, ya?
Ya. Ia seolah-olah permainan video, tapi di dunia nyata.
- Betulkah? - Jadi, awak pernah main permainan ini.
Saya dah bermain dalam 93 bilik. Ya, semua bilik besar-besar.
Bilik Panik, Enigma, Bilik Bawah Tanah,
Pecah Keluar, Pecah Masuk. Terkunci, Tertutup, sudah tentu.
Saya dah main di semua bunker, Perang Dunia Pertama, Perang Dunia Kedua,
Perang Dingin, Perang Dingin Kedua: Balasan Dendam Pol Pot.
Bagaimana dengan awak semua?
- Awak tentu handal bermainnya, bukan? - Ya. Saya boleh tahan bagus.
Tak hebat langsung.
Ya. Anak saudara saya sama macam awak.
Dia kaki permainan video. Dia habiskan semua duit elaunnya untuk bilik teka-teki.
Saya pun kerananya. Dia yang daftarkan nama saya.
Bilik ini dianggap sebagai bilik terbaik di negara ini, menurut satu bilik sembang.
Ya.
Pelanggan kaya saya yang pelik hadiahkannya kepada saya.
Saya terpaksa menerimanya.
Ya, bayar orang untuk kurung kita bunyinya macam tak menarik langsung.
Ya? Kenapa awak ubah fikiran?
- $10,000. - Ya, saya pun sama.
Itu dikira satu perubahan besar bagi saya.
Ya. Saya pandu trak besar sebelum saya cedera tak lama dulu,
dan saya ada baca tentang kereta yang boleh pandu sendiri.
Dengar kata, industri pengangkutan lorilah yang akan diautomasikan dulu, jadi
saya nak cuba dapatkan sedikit kelebihan sebelum robot menggantikan saya.
- Sedihnya. - Biasalah, hidup memang begini.
Bilik ini tentu mencabar sebab ia tawarkan wang sebagai hadiah.
Menurut laman web itu, tiada siapa pernah berjaya melepaskan diri.
Jika kita berjaya, kita tentu terkenal. Awak tentu tak sangka.
Ada peraturan tak?
Kita cuma perlu melepaskan diri sebelum masa tamat.
Jika kita gagal?
Ada orang akan datang dan terangkan petunjuk yang kita tak perasan.
- Dan buat kita rasa macam orang bodoh. - Bilakah ia akan bermula?
Kita sedang tunggu Ketua Permainan untuk beri penerangan...
dan bawa kita ke bilik teka-teki itu.
Contohnya, dunia dipenuhi zombi dan
kita perlu cari penawarnya sebelum kita dimakan.
Saya suka yang itu. Bunyinya menarik.
Sementara Ketua Permainan sedang mencari tempat letak kereta,
saya nak pergi hisap rokok.
Hei, tombol pintu ini tercabut.
- Awak rosakkannya? - Sudah tentu.
Saya tak rosakkannya, ia dah rosak.
Macam itukah awak buka pintu rumah awak?
- Tidak. - Janganlah kasar sangat.
- Maafkan saya, cik. - Aduhai, elok sangatlah.
Kawan-kawan. Saya rasa inilah bilik teka-teki itu.
Apa?
Nanti dulu, apa?
Okey, ini macam dial ketuhar, jadi ia mungkin kunci gabungan.
- Okey, semua orang, geledah bilik ini. - Ia dah bermulakah?
- Ya. - Apa yang kita perlu cari?
Apa saja yang nampak macam teka-teki atau kod.
Nombor sangat penting. Ia boleh jadi apa saja, di mana saja.
Mungkin ia di bawah meja ini.
Awak nak saya pegang tombol ini atau...?
Ya, pegang saja tombol itu.
Bagus. Kelakarnya. Ya.
Kami tahu awak ada pilihan.
Hei, kawan-kawan.
Hei, kawan-kawan, ini dialamatkan kepada lelaki yang sama, Dr. Wootan Yu.
- Ini tentu petunjuk, bukan? - Mungkin itulah jalan ceritanya.
Mungkin dia ahli sains jahat dan kita perlu melepaskan diri daripada makmalnya...
sebelum dia jahit kita semua untuk sejenis ujian perubatan yang keji.
Jadi, makmalnya ada bilik menunggu?
- Ya. - Tak mungkin.
Tengok sini. Saya jumpa pemutar skru kepala bintang.
Ini tentu berguna, bukan?
Baguslah. Jadi, sekarang kita perlu cari skru?
Yalah, ini bukan tukul.
- Itu kepala bintang, bukan? - Rasanya ya.
Itu Fahrenheit 451.
Baiklah, dia jumpa sesuatu.
- Itu apa? - Entahlah.
Itukah yang padamkan lampu?
Oh, oh.
Okey.
- Itu agak hebat. - Ya.
Sesiapa ada losen untuk perangkan kulit?
Apa yang awak dah buat?
Saya cuma rasa buku itu ialah kod untuk dial ketuhar itu.
Tolong matikannya.
- Oh, panas betul habanya. - Ya, ia panas.
- Ia keluarkan banyak haba. - Itu apa, lingkaran ketuhar gergasi?
- Matikannya. - Maaf. Ia tersekat. Ia tak boleh diputar.
Ini panas betul.
- Boleh awak matikannya? - Alamak. Okey.
Jangan sentuh benda lain, okey?
Hei, kaki permainan video. Apa kita patut buat? Bagaimana nak keluar dari sini?
Apabila kita buntu, kita boleh minta pembayang.
Pembayang? Itu satu pilihan? Baguslah. Jom kita buat.
Ya, tapi ia lebih seronok jika kita buat sendiri.
- Baguslah, kaki permainan video. - Saya nak buat sendiri.
Hai, maafkan saya.
- Tolong berikan pembayang sekarang. - Ya, helo.
Sila duduk. Seseorang akan melayan anda sebentar lagi.
Tidak, ya, maafkan saya, kami benar-benar mahukan pembayang.
Sila duduk. Seseorang akan melayan anda sebentar lagi.
- Tadi pun dia kata begitu. - Jadi?
Cara dia cakap sama saja. Nada dan ton suaranya sama.
Pelakon yang mereka ambil bukannya sehebat Dame Judy Dench.
- Helo? - Saya suka Judy Dench.
Ya, saya tak rasa glob salji itu akan membantu.
Hei.
Hei, kawan-kawan, ada kunci di sini.
Ya, kunci sangat penting bagi bilik teka-teki.
Baiklah.
Okey, nampaknya kita perlukan kunci kecil untuk pergi ke sebalik sesekat ini.
Mungkin di situ ada petunjuk seterusnya.
Saya takkan dapat membantu sebab saya tak pernah jumpa kunci yang hilang.
Kelakarnya. Kita boleh cuba pecahkannya. Ada pemadam api di sini.
- Ya, itu idea yang baik. - Tidak. Kita tak patut buka secara kasar.
Itu peraturan utama, tapi saya terlupa beritahu. Ia salah saya.
- Bagus. - Hebat.
- Awak pandai hancurkan benda, ya? - Ia cuma plastik.
Itu apa?
- Itu bunyi yang sama, bukan? - Apa yang awak dah buat?
Alamak, ia nampak benar.
Mereka cuba nak takutkan kita sebagai
sebahagian daripada pengalaman menyeluruh.
- Mereka ada bayar kepada awakkah? - Tidak, saya cuma pandai menikmatinya.
- Strok haba itu seronok bagi awak? - Ia semakin panas.
Hei, ia taklah teruk sangat. Tanggalkan saja jaket awak.
Hei, awak semua tak kisah dengan kepanasan ini?
Hei, kawan-kawan, rasanya saya dah jumpa kunci itu.
Oh, nanti dulu. Dengar sini, adik comel,
kita perlu bincang dulu sebelum awak keluarkan obor dari dinding, okey?
Nanti dulu. Dia ada kunci. Apa kata kita masukkan ke dalam lubang kunci itu?
- Okey, ya. Maaf. Jom kita cuba. - Cubalah dulu, ayuh.
Sila duduk. Seseorang akan melayan anda sebentar lagi.
Itu menakutkan betul.
Baiklah. Saya akan ambil. Ke tepi.
Helo.
Selamat datang ke Minos, pereka bilik teka-teki terunggul di dunia.
Untuk menikmati permainan ini sepenuhnya,
anda digalakkan mematuhi semua peraturan.
Hei. Helo?
Siapa dia? Apa yang dia kata?
Ia rakaman. Ia suruh kita ikut peraturan.
Peraturan apa?
- Tidak. - Sayakah yang melakukannya?
Tidak. Apakah yang berlaku?
Tolong berhenti. Okey, saya tak mahu main lagi.
Tidak. Awak buat semua orang rasa tertekan, okey?
Pergi minum air dan tanggalkan jaket awak.
Kita perlu cari jalan keluar dari Ketuhar Panas ini.
Okey, tengok sini. Amanda.
- Itu kipaskah? Ia tiup udara panas? - Kita akan ambil air, okey?
- Jom ambil air bersama saya. - Saya tak apa-apa. Okey.
Ya, ia semakin panas, tapi tiada apa akan berlaku kepada kita.
- Ketuhar ada kipas. - Betul, habis itu?
- Kita perlu cari peraturan itu. - Saya tak peduli tentang itu.
Udara di tepi tingkap mungkin lebih sejuk.
Saya kepanasan.
Cepat, bagaimana kita nak keluar dari sini?
Kita takkan dapat selesaikan apa-apa jika awak duduk saja.
Saya tak duduk saja. Saya sedang merangkak.
Hei, apa awak bertiga buat? Carilah sesuatu, cepat.
Ia terlalu panas. Apa awak nak saya buat?
Cik-cik adik, sudah-sudahlah dengan air itu. Mari sini dan tolong cari dengan kami.
Kita perlu cari makna petunjuk itu.
Nanti dulu. Ini apa?
- Mustahil ini sebahagian permainan ini. - Di mana semua petunjuk itu?
Kawan-kawan, cepatlah. Tempat ini semakin panas.
Kita perlu cari sesuatu untuk pecahkan pintu ini.
- Kawan, kita tak boleh buka secara kasar. - Tolonglah!
Bilakah ia akan berakhir? Bagaimana kita nak keluar?
Ia semakin panas. Kita akan dibakar hidup-hidup.
- Kawan-kawan, bertenang. - Ini teruk betul. Siapa dalangnya?
DR. WOOTAN YU SURUH ANDA SENTIASA GUNAKAN PELAPIK GELAS
Sudahlah, Ben.
Apa awak nak saya buat? Saya tak nampak apa-apa pun.
Kawan-kawan, tumpukan perhatian dan cari petunjuk.
Tempat ini terlalu panas.
Hei, Zoey, lukisan itu.
- Ya Tuhan. Ada pintu keluar. - Oh, bagus, tengok itu.
Zoey, buat sekali lagi perkara yang awak buat tadi.
Hei, kawan-kawan, ia saluran. Ini mungkin jalan keluar.
- Ada lagi pelapik gelas di sini. - Tekan pelapik itu.
Semua orang cuba tekan serentak.
Ya Tuhan, meja ini pun panas juga.
- Itu saja? Kita dah menangkah? - Ya.
- Saya akan masuk dulu. - Baiklah, kita dah menang.
Tunggu. Awak tak boleh tinggalkan kami begini.
Siapa mahu dia pergi, dan bukannya saya?
- Saya dah agak. - Awak serius?
Ia menuju ke mana?
- Sejauh mana saluran itu? - Ia agak jauh.
Ya Tuhan.
Ia betul-betul panas.
Tempat ini masih panas.
Ya Tuhan. Tak sabarnya saya nak masuk bilik seterusnya.
- Bilik seterusnya? - Jason?
Hei, rasanya saya dah jumpa jalan keluar! Tapi ada besi penghadang.
- Mike, bawa pemutar skru. - Ya, ia di dalam kocek saya.
Tolong keluarkan daripada kocek saya. Mari sini, Amanda.
Siapa mahu bawakan pemutar skru ini?
- Saya boleh ambil alih. Pergilah. - Awak pasti?
Ya. Pergilah.
- Pergi sajalah. - Awak boleh buat, Mike.
Cepatlah. Tempat ini semakin panas. Cepat pergi.
- Mike, awak di mana? - Saya datang sekarang.
Hei. Anggaplah ini dewan makan yang interaktif.
Ya Tuhan, awak tak membantu langsung.
Okey, ya. Saya menjadikannya lebih teruk. Ia salah saya.
Awak nak datang sekarang tak?
- Hati-hati dengan muka awak. - Awak pun sama.
Bukalah.
Hei, saya berjaya. Kawan-kawan, marilah!
Awak nak pergi? Amanda, awak patut pergi.
Okey, nah, tekan pelapik ini.
Okey. Dia boleh tekan yang itu. Saya akan tekan yang ini.
- Okey. - Baiklah, cepat. Awak boleh lakukannya.
Baiklah.
Saya rasa seperti kita berjaya mengelak sesuatu penamat yang tak boleh dielak.
Kita dah tak cukup tangan.
MINOS BILIK TEKA-TEKI
Saya ada idea. Mari sini. Letak kaki awak di sini.
Okey.
Ini permainan Twister paling teruk.
Boleh tak awak cepat sikit?
Ia gagal.
Okey, mungkin ia perlu dipenuhi air.
- Saya rasa macam nak pengsan. - Okey.
Cepat, cepat, cepatlah!
- Awak boleh alihkan kaki awak. - Okey.
- Ia berjaya! - Ya!
Amanda?
Hei, pergi tolong dia. Kami akan penuhkan gelas.
Tak payahlah nak bersopan sangat. Siapa pun tak ingin berasmara dengan awak.
- Pergi! - Okey!
Bagus, Ben.
- Ayuh. - Okey.
Dia dah lepas. Pergi. Cepat.
Cepatlah, tolong. Cepat.
Amanda? Amanda, saya di sini.
Okey. Bagus.
Apa masalahnya? Awak boleh bernafas. Awak tak tersangkut.
Jom tarik nafas sama-sama. Satu, dua...
- Lagi dua. - Ini tak benar. Awak tak tersangkut.
Awak selamat. Saya ada di sini, okey?
Saya pegang tangan awak. Saya di sini. Awak selamat.
Okey, Kita cuma perlu satu saja lagi.
Alamak, kita kehabisan air.
Apa kita nak buat sekarang?
Manalah saya tahu. Awak pakar permainan ini.
Kita dah hampir, percayalah.
- Ini semua salah awak. - Apa?
Sebab awaklah Amanda minum semua pembayang kita.
Jason ada di situ, okey?
Manalah saya tahu penyejuk air itu...
Alamak.
- Itu macam teruk saja. - Apa itu?
Bekas air saya.
Bekas air itu bersama awak selama ini?
Ya Tuhan.
Cepatlah! Ya.
Awak nak mati terbakar? Ayuh!
Apa itu?
Ya Tuhan. Pengalaman menyeluruh betul.
Menyeluruh? Apa masalah awak? Itu api betul!
- Mereka cuma main-main saja. - Awak berguraukah?
Ia meletup sebaik saja saya melepasinya.
Okey, mungkin saya yang mencetusnya.
Ketua Permainan mahu kita fikir kita nyaris-nyaris gagal.
Takkan saya saja yang rasa begini.
Hadiahnya 10 ribu dan saya tak suka kalah.
Saya tak mahu bermain lagi, okey?
Hai. Okey, saya tak mahu main lagi.
Saya nak keluar. Lepaskan saya sekarang!
Awak rasa mereka memerhatikan kita?
Tolonglah.
"Syarikat Kunci Sai-San dan Rakan-rakan."
Baiklah, kita perlukan kunci lain.
- Bagi saya telefon, saya nak telefon polis. - Fikir dulu, okey?
Apa yang berlaku kepada kita setakat ini?
Tak ada apa-apa. Apa awak nak beritahu polis?
Entah, saya boleh kata mereka kurung kita dalam ketuhar besar dan cuba bakar kita.
Adakah pembakaran secara terbuka selalu dibuat dalam permainan sebegini?
- Tak juga. - Tak juga.
Bagi saya telefon awak.
Awak bawa telefon. Bagaimana awak bawa telefon masuk?
Saya seludup masuk.
- Tiada isyarat. - Biasalah.
Ya. Kita di dalam bangunan konkrit besar.
Kawan-kawan, kita boleh selesaikan teka-teki ini. Tengoklah tempat ini.
Satu-satunya benda yang tiada cuma minuman coklat panas.
Berapa lama permainan ini akan berlangsung?
Entahlah. Saya pernah main satu permainan yang ada lima bilik.
Lima?
Lima bilik? Okey.
Jadi, kita cuma perlu buat macam tadi lagi empat kali.
Saya bergurau saja. Kita tentu boleh selesaikannya. Itu tentu bilik paling sukar.
Mereka letakkan yang paling sukar dulu, betul tak, Danny?
Ya. Takkanlah mereka nak bakar semua bilik.
Betul. Tengoklah. Tempat ini kotak rabuk.
Hei, ada kunci kedua, kawan-kawan.
Nampaknya kita perlukan perkataan dengan tujuh huruf.
Jom kita berpecah dan cuba cari sesuatu.
Okey.
"Nama awak akan tertulis dalam sejarah." Apa maknanya?
Mungkin ia berguna? "Nama awak akan tertulis dalam sejarah."
Nama awak akan tertulis dalam sejarah.
Mungkin ia nama presiden? Atau nama keluarga presiden.
Nama keluarga presiden yang mana terdiri daripada tujuh huruf?
Madison, Jackson. Lincoln, Johnson, Harding.
- Sabar. Perlahan sikit, Budak Pintar. - Kasarnya kata-kata awak.
Apa nama yang pertama? Madison.
M-A-D-I-...
...-S-O-N.
Itu tak betul. Apa nama yang seterusnya?
- Johnson. - Johnson. Okey, Johnson.
J-O-H-N-S-O-N.
Gagal, apa lagi?
Ya, Jackson. J-A-C-K-S-O-N. Apa pula yang seterusnya?
- Cuba nama Lincoln. Lincoln. - Lincoln?
- L-I-N-C-O-L-N. - Ada huruf di sini, tapi ada sembilan rusa.
Tidak, itu pun tak betul.
Betapa semua rusa kutub menyukainya.
Sambil ia menjerit kegirangan.
Rudolph rusa kutub berhidung merah.
Nama awak akan tertulis dalam sejarah.
Dasher, Dancer, Prancer, Vixen,
Comet, Cupid, Donner, Blitzen.
- Nama awak akan tertulis dalam sejarah. - Apa yang dia kata?
- Jawapannya "Rudolph." - Dia kata "Rudolph"?
- Ya, cuba nama "Rudolph." - Baiklah, "Rudolph."
Betul!
Tengoklah. Hei, dia membantu juga.
Bagus.
Hei, tengoklah? Kita akan selamat mulai sekarang. Tiada lagi benda menakutkan.
Hei,
awak tak apa-apa?
Ya, saya baik.
Tengoklah, mula-mula panas, kemudian sejuk. Macam itulah orang jatuh sakit.
Oh.
Saya ada soalan bodoh. Kita berada di luar
atau ini cuma khayalan?
Entahlah, kawan. Tempat ini sejuk betul.
Suhu 30 darjah dan semakin menurun.
Seronok betul permainan ini, bukan?
- Gema! - Hei.
Tempat ini mengarut betul.
Lagi cepat kita selesaikannya, lagi cepat kita boleh keluar.
Indahnya. Wah, saya sanggup lepak sebentar di sini.
Ia seperti geluncur ais.
- Ke dunia luas terbentang, Danny! - Hati-hati.
Terus lagi ke depan, kawan. Tengoklah.
- Ya, awak nak ke mana? - Biar dia siasat.
- Kawan-kawan? - Hei, jangan bergerak.
Tolonglah, kawan-kawan. Bertenanglah. Ia selamat. Tengoklah.
Hei, jangan buat begitu.
Itu cuma kesan bunyi. Ais ini tak merekah pun.
Mereka sedang memerhatikan kita untuk memastikan kita selamat.
Cuba bayangkan saman yang kita boleh buat jika kita tercedera?
Cubalah belajar untuk berseronok sedikit. Aduhai.
Berbakatnya pelukis lukisan ini.
Itu apa?
- Danny, mari sini. - Mari sini. Cepat, Danny.
Udara sejuk keluar dari saluran itu.
- Cepat, Danny! - Danny, mari sini.
Okey. Saya datang sekarang.
Tak guna, sejuknya.
Jom berkumpul untuk dapatkan haba badan.
- Oh, sejuk betul udara ini. - Duduk dekat-dekat.
- Hebatnya. - Kenapa mereka buat begini?
- Ayuh, rapat lagi. - Ya Tuhan, sejuknya.
Kita perlu cari petunjuk.
Helo?
Bukalah.
Hei.
- Ya, awak nak cuba tengok? - Ya.
"Utara benar tak wujud."
Apa yang awak pandang?
Bagus.
Hei, saya jumpa pintu. Kita perlukan satu kunci kecil.
Itu datang dari mana?
Satu kot untuk enam orang?
Awak tahu apa yang mereka cuba buat, bukan?
Mereka mahu kita berebut barang keperluan yang terhad. Ya Tuhan.
Hei. Hei.
Kali ini awak takkan berjaya, okey? Kami akan berkongsi.
Zoey, awak pakai dulu.
Terima kasih.
- Aduhai, sejuknya. - Ben.
Aduh! Oh, sejuknya.
Hei, tak ada apa-apa, kawan-kawan.
Lubang memancing yang besar. Bagaimana awak boleh tak perasan?
- Apa kita nak buat dengannya? - Mungkin ada petunjuk di dasarnya.
Yakah? Apa kata awak cuba terjun dan cari di dalamnya?
Okey, saya rasa seperti bermain permainan paling seronok di dunia...
dengan pemain paling kejam di dunia.
Kaki saya dah kebas.
- Hei, kawan-kawan. - Mike?
Tengok, saya dah jumpa.
Saya dah jumpa sesuatu.
Saya baru panjat pokok untuk kali pertama dalam hidup saya.
Danny, tolonglah kata benda ini berguna.
Ya, sudah tentu. Ia petunjuk.
Akhirnya, saya pandai juga buat sesuatu.
Maksud awak, awak pandai berdiri dan pegang batang joran?
Wah, syukurlah awak ada di sini.
Saya faham awak kesejukan sekarang,
tapi jika awak kurang ajar dengan saya sekali lagi,
saya akan tampar awak kuat-kuat.
- Oh, betulkah? - Hebatnya.
Dengar berbesar hati.
Apa kita nak buat sekarang? Berdiri dan tunggu dapat tangkap petunjuk?
- Ia mungkin sangat dalam. - Ya, kail ini mungkin dah sedalam 20 kaki.
Saya tak nampak apa-apa.
Ini buang masa saja.
- Awak rasa ini buang masa? - Ya.
- Tempat ini terlalu sejuk. - Ya. Mungkin ia untuk alih perhatian kita.
Saya rasa semua ini buang masa saja.
Saya panjat pokok itu sampai ke atas, dan jumpa batang joran.
Utara benar.
Apa?
Apa yang awak cuba katakan?
Utara benar tak wujud.
Mereka mungkin sedang memerhatikan kita dan ketawa terbahak-bahak...
sementara kita berdiri keliling lubang macam orang bodoh.
- Kita mungkin perlu tunggu saja. - Oh, lantaklah.
Bagi saya benda ini, Mike. Mike, bagi saya batang ini!
Relakslah, kawan.
Awak tak tahu apa yang awak buat. Awak tak lepaskan serek ini.
Jangan lepaskannya. Awak perlu lepaskannya sampai ke dasar.
Wah, dalamnya.
Lantaklah. Nah, ambillah batang ini.
Pulangkannya.
Maafkan saya, okey?
Saya tak suka cuaca sejuk, ia buat saya jadi gila.
Setiap musim sejuk, saya akan pergi ke Kauai.
Saya pun sama. Itu pun jika saya tak pergi ke Selatan Perancis.
Hei, mana Zoey bawa jaket itu? Saya perlukannya.
Ya.
Hei, tolong jangan merokok dekat dengan saya.
Tarik tali joran itu. Saya jumpa sesuatu.
- Tarik tali joran. - Apa?
Kawan-kawan, saya jumpa sesuatu.
Apa dia?
Satu lagi petunjuk? Syabas, Zoey.
- Apa dia? - Okey.
- Magnet, sudah tentu. - Saya tolong awak. Okey.
- Okey, cuba sekarang. - Baiklah. Berundur ke belakang.
Itu dia.
Zoey, giliran awak dah tamat.
Baik. Maaf.
Alamak. Okey. Kail dah sampai dasar tasik.
Kail ini dah mengena. Saya dapat tangkap sesuatu.
Ya, saya memang dah dapat sesuatu.
Ya Tuhan.
Bagus.
- Ya Tuhan, beratnya. - Okey. Saya dapat tarik.
Awak berjaya tarik?
Kita dapat kunci.
Awak berjaya. Okey.
Ini tentu kunci untuk pintu itu.
- Siapalah yang bina tempat ini? - Satu, dua, tiga.
Okey. Satu, dua, tiga.
- Okey. - Aduh, padunya benda ini.
- Hei, Ben. Kita perlukan pemetik api awak. - Oh, ya, itu idea baik.
Apa balasan untuk saya?
Saya tak mahu CD One Direction awak.
- Sudahlah, bagi saja pemetik itu. - Awak mahukan pemetik api itu?
Nah.
Itu dia.
- Okey, saya akan ambilkan. - Terima kasih, Danny.
Entahlah.
Aduhai, ia terbenam di tengah-tengah, bukan?
Oh, ya, sama-sama.
Terima kasih banyak-banyak.
Danny?
Apa itu? Apa yang berlaku? Mana Danny?
- Kata sesuatu. Mana dia? - Dia terjatuh ke dalam air.
Apa maksud awak? Dia terjatuh? Dia di bawah ais!
Danny!
- Saya akan cuba selamatkan dia. - Jangan. Ada arus di bawah ais.
Walaupun awak berjaya menemuinya, awak takkan berjaya pulang ke lubang ini.
Danny, awak di mana?
Dia ditarik arus di bawah air.
Danny!
Danny, awak di mana?
- Danny! Ke mana dia pergi? - Awak nampak dia?
- Saya tak nampak dia. - Danny!
Diam!
- Ya Tuhan. Danny. - Mana dia?
Danny.
Apa yang berlaku?
Betul cakap awak.
Ini benar-benar berlaku.
Bagaimana ia berlaku?
Hei!
- Bagaimana ia berlaku? - Apa?
Bagaimana Danny terjatuh? Awak seorang saja yang nampak.
Dia berada di situ dan tiba-tiba, ais itu merekah dan dia tenggelam.
Awak lontar pemetik api kepadanya, tapi awak selamat pula?
Saya lontar ke atas ais. Saya cuma berlaku biadab.
Ya, awak lontar ke tempat yang tiba-tiba saja berlubang?
- Maksud, ini salah saya? - Hei, awak sendiri yang kata begitu.
Danny asyik sebut tentang Ketua Permainan.
Ya. Mungkin dia ada di sini.
Ketua Permainan? Saya kerja di kedai runcit, okey?
Jason macam lelaki gila dalam filem American Psycho itu.
Mike, awak seperti lelaki keji di tempat persinggahan lori.
Dan Zoey, maaf tapi...
awak seperti budak yang dikurung oleh ibu bapanya di bilik bawah tanah...
sehingga awak selesaikan kerja rumah awak.
Dan dia. Bagaimana pula dengan dia? Dari mana dia dapat parut-parut itu?
- Saya pernah berkhidmat di Iraq. - Jadi awak ada pengalaman berperang?
Jadi, itu bermakna awak...
Xena gila.
Maksud saya, saya saja orang yang paling tak mencurigakan.
Okey. Sudahlah!
Semua itu tak penting, okey?
Orang di sebalik semua ini sanggup biarkan kita mati kesejukan...
jika kita gagal keluarkan kunci itu daripada ais itu.
Okey. Memandangkan pemetik air Ben dah tiada,
kita perlu memberikannya haba badan kita sebanyak yang mungkin.
Pemetik api Ben dah tiada?
Danny dah mati.
Awak tahu apa akan jadi jika kita terkena hipotermia?
Kita jadi bingung dan keliru.
Saya tak peduli awak sebijak mana atau berapa buku awak dah baca,
awak takkan ingat bagaimana awak tiba
di sini atau bagaimana awak berjaya keluar.
Awak semua, mari sini dan letakkan tangan di atas ais ini.
Saya tahu ia sejuk, tapi ia semakin cair. Mari, letakkan tangan di atasnya.
Hei, jaket.
Biarkan saya pegang ia sekejap. Oh, sejuknya.
Okey. Nah. Ya Tuhan.
Awak bagaimana, Mike?
- Oh, macam biasalah. - Awak nak berehat sekejap?
Tak apa. Saya okey. Terima kasih.
Saya masih tak faham.
Siapa sanggup buat macam ini?
Seseorang yang fikirkan segala-galanya.
- Mike? - Hei, Mike.
- Ayuh. Bersandarlah pada pokok itu. - Saya tak apa-apa.
Kami ada di sini, okey?
Hei, kami ada di sini.
- Jason? - Ke mana dia nak pergi?
Dia dah ambil kunci itu. Kawan-kawan, ayuh. Bangun, cepat.
Okey.
- Ia di mana? - Hei, Jason.
Di manakah ia? Di mana pintu itu?
- Jason! - Lepaskan saya!
Mana pintu itu?
Ada pintukah?
Buka pintu ini.
Buka pintu ini! Buka!
Buka pintu ini!
Hei, awak berjaya, awak dah buka pintu.
- Ke tepi. - Jason! Mari kita pergi!
Tunggu.
- Tunggu. - Zoey, cepat!
Tunggu saya!
Ben!
Hei, semua orang selamat?
Kaki dan tangan saya kebas.
Itu apa?
BOLA NOMBOR 8 BILIK PERMAINAN POOL
Ya, apa salahnya?
Nampaknya...
jika dilihat secara positif, sekurang-kurangnya tempat ini panas.
- Ya Tuhan. - Apa yang berlaku? Itu apa?
- Kita sedang bergerakkah? - Ya. Pegang kuat-kuat.
- Kita semakin naik ke atas? - Ya.
- Ada berapa tingkat dalam bangunan ini? - 15 hingga 20 tingkat.
Rasanya mereka tak hantar kita ke atas untuk pemandangan yang indah.
Okey.
Bagaimana kita nak jawab panggilan itu?
Helo?
Ya Tuhan, kuatnya lagu itu. Dan tak sedap langsung.
Oh, baguslah, kita akan mati disebabkan muzik lif.
Hei, pintu itu tak ada pemegang.
Rasanya kita perlu cari tombol pintu.
Jom kita cuba cari.
Hei, bola nombor lapan tiada di meja pool itu.
Tengoklah itu. Saya nak pergi periksa rak kayu pool.
Mungkin ada sesuatu yang berguna.
- Hei. Mike, berhenti! - Mike! Mike!
Jauhi tebing itu. Pegang sesuatu.
- Ya Tuhan. - Mike, berundur! Mike!
- Kawan-kawan, ayuh. - Hei, tinggalkan lantai itu! Mike, cepat!
Mike, tinggalkan lantai itu.
Awak nampak tak itu?
Apa yang berlaku?
Ini apa, permainan kerusi muzik?
- Apa kita perlu buat sekarang? - Entahlah, elak daripada mati.
- Hei, Amanda, cuba fikir dulu. - Biar saya cuba.
Pergi.
Awak tak apa-apa?
Ya, ia cuba basah.
Okey, mari kita cuba.
Hei, bagaimana dengan radio itu? Mungkin ia boleh menghentikan muzik itu.
Tidak, saya rasa ia tak bersambung.
Bagaimana dengan penyejuk di atas sana?
- Okey. - Mungkin pemegang itu ada di situ.
Dan cuba cari bola nombor lapan itu.
Okey.
Ya, kualiti pertukangan di tempat ini menakutkan betul.
- Saya bencikan bilik ini. - Kawan-kawan, ada kotak kunci.
Baiklah.
Nampaknya saya perlukan empat nombor.
Baiklah, cuba, satu, dua, tiga, empat. Cuba saja dulu.
Rasanya kita dah tahu nombor PIN Mike.
Tak betul.
Baiklah. Cuba satu, satu, satu, satu.
- Yalah, pilih nombor asas. - Apa? Satu, satu, satu, satu?
Tak betul. Itu bukan nombornya.
Ia teka-teka gelangsar gergasi.
- Zo? - Zoey? Zoey, apa awak buat?
Zo?
Hati-hati.
- Syabas, Zo. - Bagus, Zoey. Tunggu di situ.
Ke mana awak nak pergi?
Saya tak sanggup berada di rak buku ini sepanjang hari.
Itu idea yang tak bagus. Ya Tuhan.
Mari. Satu, dua, tiga.
Naiklah.
Terima kasih.
Okey.
Ya Tuhan!
Jason, pegang kuat-kuat!
Saya tak apa-apa. Ya Tuhan.
- Awak tak apa-apa? - Teruskan. Saya selamat.
Dia selamat. Dia tak apa-apa. Awak boleh lakukannya.
Tak ada apa-apa yang kita boleh buat dengan muzik ini?
Ya Tuhan!
Ya Tuhan.
- Hei, saya berjaya. - Apa?
Saya berjaya.
Ada beberapa warna. Ada warna kuning,
hitam dan biru.
Ya, dan ada dua garisan dan satu bulatan.
Ia seperti kod Morse. Mungkin ia kod Morse.
Jalur dan bulatan. Ia bola biliard.
Jalur kuning itu mewakili nombor sembilan.
Sembilan. Seterusnya.
Bola hitam itu sudah tentu bola nombor lapan.
- Lapan. Lagi dua. - Jalur biru, itu nombor 10. Cuba 1, 0.
Satu kosong. 1-0.
- Pergi. - Tinggalkan lantai itu.
Mike, awak boleh lakukannya. Ayuh.
Ya Tuhan.
Bertahan, okey?
Benda itu tak boleh menampung awak bertiga.
- Mike, panjat. - Panjat ke mana?
- Pegang rak di sebelah kanan awak. - Di sini.
Kawan-kawan, bertahan, okey?
Saya tak mampu buat.
Mike, pandang sini. Tinggalkan rak itu
sebelum awak buat kami semua terkorban.
Mike, beranikan diri.
Jangan tengking dia, okey? Sudahlah.
Mike, saya akan beralih tempat. Tunggu di situ.
- Tunggu di situ. Jangan risau. - Pergilah.
Zoey. Hei, hulurkan tangan awak. Cepat, hulurkan tangan.
- Zoey, hei. Ayuh. - Hati-hati.
Cepat, hulurkan tangan awak. Zoey!
Zoey. Hei, Zoey.
Ya Tuhan!
- Hei, Zoey! Zoey! - Awak perlu bangun. Cepat.
Zoey, bangun. Zoey, tinggalkan lantai itu.
Zoey, sedarkan diri. Kawan-kawan, saya akan selamatkan dia.
Tolong jawab, Vietnam Air 109.
Mak.
- Mak! - Hei. Zoey, bangun.
Zoey, bangun. Zoey, ayuh.
- Kita perlu pergi. Zoey, ayuh! - Kita terbalik.
Kita perlu pergi!
Hei, cepat.
Bilik ini terbalik, jadi, kod itu pun mungkin terbalik juga.
Ya.
Cuba masukkan kosong, satu, lapan, enam.
Kosong, satu, lapan, enam. 0-1-8-6.
- Berjaya. - Okey, kita berjaya. Ayuh.
- Zoey, awak bijak. - Mari, cepat.
Mari. Ben, cepat.
- Okey. - Ayuh, lantai itu akan jatuh.
Ini kali kedua lantai itu cuba bunuh saya.
Ayuh, Jason.
Saya boleh lakukannya.
Okey.
- Okey. - Amanda, hati-hati.
- Pegang kuat-kuat. - Baik, awak boleh lakukannya.
Ya.
- Bagus. - Tidak, jangan pandang ke bawah.
Okey.
Awak boleh lakukannya.
Okey.
Ayuh.
- Okey. - Alamak. Tidak.
Okey.
- Bola itu! - Tidak!
Biarkan saja!
- Biarkan saja. - Hei, berhenti!
- Biarkan saja. - Jangan, Amanda!
Tidak!
Jason!
- Saya dapat bola ini. - Lompat!
- Hei, bagi saya kayu pool. - Ya, idea yang bagus. Bertahan.
Bertahan, Amanda. Ayuh, cuba capai.
- Pegang kayu ini, cepat! - Pegang.
Saya tak boleh pergi lebih jauh.
Ayuh. Awak boleh lakukannya, Amanda.
Awak boleh lakukannya. Cuba capai, okey?
- Capailah kayu itu! - Ayuh, awak boleh buat. Ia tak jauh.
Amanda, dengar sini. Awak boleh lakukannya.
Awak boleh buat. Kami ada di sini. Okey? Bertahan.
Tak apa.
Amanda! Jangan, bertahan, okey? Peganglah kuat-kuat, okey?
Tidak!
Tidak, Amanda, tidak!
- Zoey, mari. Hei, ayuh. Keluar! - Tidak.
TRIAJ
Itu apa pula?
Saya tak nampak jalan keluar. Awak nampak apa-apa tak?
Hei, budak bijak, saya perlukan kepintaran awak. Mari sini.
Zoey!
Boleh jangan ganggu dia sebentar? Amanda baru saja mati!
Awak tak faham-fahamkah? Kita tak ada masa.
Amanda dah mati. Kita masih hidup.
Hanya mereka yang kuat akan hidup.
Tolong jangan kurang ajar sangat. Apa masalah awak?
Amanda tak lemah, okey? Dia korbankan dirinya untuk kita.
Jadi, janganlah sia-siakan pengorbanannya
dengan membiarkan diri awak terbunuh.
MIKE NOLAN PNEUMOTORAKS
Dulu ini bilik saya.
Ia betul-betul sama sepertinya.
Ini katil saya.
Ini katil saya juga.
HIPOTERMIA PESAKIT: EN. JASON WALKER
Ini rekod Amanda.
TRIAJ TEG
Letupan IED.
Dia seorang saja yang terselamat.
Semasa saya menaiki pesawat bersama mak saya...
selepas kami mengembara di Vietnam.
Pesawat kami terhempas di tengah-tengah hutan.
Mereka ambil masa seminggu untuk menemui saya.
Saya ingat kejadian itu.
Awak masuk berita.
Saya dan rakan sebilik saya di kolej bawa perahu...
dan tiba-tiba ombak menghempas kami dan...
perahu kami terbalik.
Saya cuba tarik tali dan...
jari saya hampir putus.
Basah,
kesejukan, saya berpaut pada badan perahu...
dengan hanya satu jaket untuk kami berdua.
Nathan mula bertindak agresif dan keliru.
Itu tanda-tanda hipotermia, itulah yang mereka beritahu saya semasa di hospital.
Nathan, patah balik!
Pada hari kedua, dia berenang dari situ.
Entah apa yang dia mungkin nampak, tapi...
tak ada apa-apa pun di laut itu.
Pada keesokan harinya, Pengawal Pantai menemui saya berseorangan.
Bagaimana dengan awak?
Saya orang pertama antara rakan-rakan saya yang beli kereta.
Semasa cuti musim sejuk, kami pergi berseronok
pada satu malam dan...
saya nak bawa mereka semua keluar berjalan-jalan.
Saya mabuk.
Saya dan 11 pekerja lain kerja di sebuah lombong di Virginia Barat,
termasuklah adik saya, Cal.
Tiba-tiba, lombong itu runtuh. Itu bahaya pekerjaan kami.
Saya dan Cal tersepit bersama-sama.
Saya tak nampak dia, tapi saya boleh...
saya boleh dengar dia sesak nafas.
Saya dengar dia tarik nafas terakhirnya.
Apabila pekerja penyelamat sampai, saya seorang saja yang terselamat.
Mereka tahu segala-galanya tentang kita...
Segala-galanya. Mereka tahu jaket...
yang rakan sebilik saya pakai di dalam perahu itu.
"Rudolph Si Rusa Berhidung Merah", itulah...
lagu yang sedang bermain ketika kemalangan itu.
Mereka buat bilik-bilik ini untuk kita.
Mereka guna alamat orang yang kita percayai sebagai penghantar kotak itu.
Anak saudara saya hantar pesanan teks, "Selamat bergembira."
- Mereka godam telefonnya. - Ini rekod Danny.
Keracunan karbon monoksida.
Semua ahli keluarganya terbunuh kecuali dia.
Kita semua tak mati, bukan?
- Kita mangsa tunggal yang terselamat. - Jadi?
Menurut statistik, kebarangkalian kita hidup sebenarnya tiada.
Sekarang, mereka nak tengok siapa antara kita yang paling bertuah.
Sanggupkah anda membenarkan Dr. Wootan Yu
membantu anda menjadi lebih baik?
Buka peluang baru dengan menguji had kemampuan anda.
Jangan berpuas hati dengan kehidupan yang membosankan.
Hiduplah sepenuhnya.
Buat pesanan dalam masa lima minit untuk mendapatkan percutian percuma.
Okey, sekurang-kurangnya kita tahu berapa lama masa yang kita ada.
Ya, leganya hati saya kerana tahu bila saya akan mati.
Awak semua tak faham-faham lagikah?
Mereka pilih kita untuk lihat orang terakhir yang akan hidup.
Awak perlu tumpukan perhatian, okey?
Kita tak boleh asyik ikut peraturan mereka saja.
Apa lagi kita nak buat? Mereka sedang memerhatikan kita.
Mereka tahu setiap jejak langkah kita.
Mereka sedang memerhatikan kita.
Saya jumpa sesuatu.
Mari.
Saya dah dapat. Ini dia.
Okey. Apa yang kita ada?
Satu buku lima, satu jari, dua jari. Ia mungkin...
Ia mungkin kosong, satu, dua, betul tak? Macam kod.
Tidak. Ia ejaan untuk...
E-K-G.
Ya, ia bahasa isyarat.
Sepupu saya pekak. Mereka pun tentu tahu tentang itu juga.
Mesin EKG ada tak di sini?
Hei, apa awak buat?
Kesan kuantum Zeno.
Atom takkan berubah jika kita mengukurnya secara berterusan,
jadi selagi mereka memerhatikan kita, kita tak boleh ubah keadaan kita.
Permainan ini dibina supaya mereka akan sentiasa menang.
Okey. Kami perlukan bantuan awak sekarang.
- Tidak. Kita cari jalan lain untuk keluar. - Satu jalan keluar pun kita tak tahu.
Janganlah asyik menghancurkan barang dan cuba tarik nafas.
Sanggupkah anda membenarkan Dr. Wootan Yu
membantu awak menjadi lebih baik?
Hei, Zoey, awak perlu bertenang.
Dalam masa tiga minit, mereka akan meracuni kita.
Kita kesuntukan masa. Awak perlu bertenang.
Jangan suruh saya bertentang, okey? Awak tak dengar cakap saya!
Kawan-kawan, ini mesin EKG. Mungkin ini cara untuk kita keluar.
- Ben, tanggalkan baju awak. - Apa? Kenapa saya pula?
Kerana ia petunjuk seterusnya. Cepat, ia cuma mesin EKG.
Tidak. Setiap benda ada fungsinya di tempat ini.
Denyutan jantung yang tepat boleh membuka pintu ini, Ben.
- Kita kesuntukan masa. - Cepat.
Tanggalkan saja. Cepat.
Cepat. Pegang benda itu. Tarik nafas.
Kadar denyutan jantung awak terlalu rendah.
- GAGAL. - Ia gagal.
Orang lain pula yang perlu buat.
Mike, kita perlukan kadar denyutan lebih tinggi. Giliran awak pula.
Apa? Saya bukan bahan uji kaji. Awak buatlah.
Tengok, Ben selamat saja.
Saya akan buat nanti. Kita perlukan kadar lebih tinggi.
- Cepat. - Baiklah. Okey, mari kita lakukannya.
Zoey, tolonglah, dengar cakap saya dulu.
Tempat ini diperbuat daripada logam. Itu takkan membantu.
Janganlah menghancurkan benda lagi dan tolong saya.
Tinggi lagi. Ayuh!
GAGAL
Tidak.
Buka peluang baru dengan menguji had kemampuan anda.
Menguji had kemampuan anda. Kita perlukan kadar yang lebih tinggi.
Biar betul. Saya dah cemas sekarang. Denyutan jantung saya dah cukup tinggi.
Awak nak saya bersenam? Apa awak nak saya buat?
- Kita ada benda ini. - Awak gilakah?
Semasa Pengawal Pantai menemui saya
dalam keadaan nazak disebabkan hipotermia,
jantung saya hampir terhenti.
Mereka guna benda ini untuk menghidupkan saya semula.
- Ayuh, benda inilah yang mereka guna. - Tidak. Tak boleh.
Ia petunjuk. Mereka letakkannya di sini kerana mereka tahu saya akan tahu, Mike.
Denyutan jantung awak dah cukup tinggi. Ayuh, beranikan diri.
Awak berguraukah? Jangan sentuh saya.
Tengok sini! Tengok sini!
Dalam masa satu minit, mereka akan meracuni kita.
Dan kita akan sesak nafas.
Kita akan kehabisan udara bersih, seperti ketika awak di dalam lombong itu.
Fikirkanlah tentang adik awak, Cal.
Cal itu namanya, bukan? Ini masanya.
Mike, awak boleh selamatkan kita semua.
Inilah masanya. Awak boleh selamatkan kita semua, Mike.
- Sekarang, selamatkanlah kami. - Okey.
Lakukannya, cepat! Ayuh, lakukannya!
- Jason, apa awak buat? - Macam itulah.
Tidak.
- Hei, berhenti! - Jangan ganggu saya!
Awak akan bunuh dia!
- GAGAL. - Ayuh!
Mike? Apa awak dah buat?
Dia dah berhenti bernafas! Mike!
Bangun! Mike. Hei, berhenti!
Ayuh!
Ayuh, Mike!
Buka peluang baru dengan menguji had kemampuan anda.
Menguji had kemampuan anda.
Tinggi dan rendah.
Satu, dua.
Sebenarnya, saya tak tahu cara melakukannya.
Apa awak buat?
Mungkin mereka maksudkan benda paling melampau.
Hei, bangunlah.
Ayuh, kawan.
Ayuh.
Mike.
TAHNIAH
Pintu itu terbuka.
Zoey. Hei!
Zoey!
- Zoey! Hei, mari. Ada jalan keluar. - Ini jalan keluar.
- Awak akan sesak nafas, mari! - Pergi sajalah!
- Tolonglah! - Pergilah!
Kita sepatutnya paksa dia ikut kita.
Kita biarkan dia mati di sana.
- Itu pilihannya sendiri. - Apa masalah awak?
Apa yang berlaku tadi?
Saya selamatkan kita berdua. Sama-sama.
Awak bunuh Mike.
Duduk 12 jam seharilah penyebab kematiannya.
Jika bukan bilik itu, dia tentu akan mati di bilik seterusnya.
Jadi itu memang sifat awak, ya? Macam kawan awak di dalam bot itu?
Apa maksud awak, Ben? Huh?
Cakap elok-elok sikit.
Satu jaket untuk awak berdua.
Bagi saya jaket awak!
Macam senang-senang saja dia terus berenang dan mati begitu saja.
Awak tentu tak mahu cari gaduh dengan saya.
Awak selamat pun bukan disebabkan tuah.
Mengakulah.
Awak bunuh dia! Mengakulah yang awak bunuh kawan awak.
Hidup ini satu pilihan!
Buatlah pilihan awak.
Buka mata luas-luas dan cari petunjuk.
Hei, ada pintu hac.
Mungkin kita patut buka.
Apa yang akan masuk?
Baiklah, saya akan buka.
- Beratnya. - Ayuh, pusing kuat-kuat.
Saya tak pergi ke gim setiap hari.
Ayuh.
Benda apa yang melekat di tangan saya ini?
Saya rasa tak sedap badan.
Hei.
Mereka letak sesuatu pada pemegangnya.
Hei, awak semakin cair.
- Apa? - Awak semakin cair.
Apa? Tengok. Ada tertulis sesuatu.
"Silakan pergi, tapi kami ingin ingatkan anda...
supaya anda mencari penawarnya."
Bagaimana kita nak mencarinya?
Bangun dan carilah!
Lantaklah. Lagipun, kita akan mati di sini.
Saya tak mahu mati.
Okey.
Mana dia? Cepat. Mana dia?
Apa benda ini?
PENAWAR SATU DOS Suntik pada otot
Ben.
- Saya dah jumpa pena... - Bagi saya benda itu!
Ia milik saya!
Okey, ada sepuluh nombor, empat tempat.
Saya perlukan kod empat angka.
Kami sedang memasuki bilik nombor lima. Bersedia.
Bersedia.
Ada dua mayat. Over.
Terima.
20 minit untuk pembuangan dan pembersihan. Over.
Terima. Tamat.
Tengok itu, topeng oksigen.
Apa dia nak buat dengan benda itu?
Untuk bernafas!
PEMENANG
Awak pemenang yang tak diduga.
Saya sangka Jason yang akan menang.
Tapi, sebab itulah permainan ini sangat menarik.
Entah bagaimana, selepas dibakar, dibeku, diracun dan dicederakan,
awak masih berjaya melepasi bilik terakhir.
Pernahkah awak terfikir yang awak mampu melakukannya?
Adrenalin itu, kesungguhan itu?
Duduklah dulu. Raikannya.
Untuk kali pertama, awak telah memenangi sesuatu.
Jadi, awaklah orang gila yang reka bilik berselirat yang berbahaya ini?
Tidak, saya Ketua Permainan.
Pembuat Teka-Teki yang reka bilik itu.
Tapi awak suka-suka bunuh orang. Dah tiada rancangan TV yang menarik?
Awak bunuh semua kawan-kawan awak
sebab awak tak mahu bayar bayaran sewa teksi.
Jangan terlalu angkuh, Ben.
Sejak bermulanya tamadun manusia,
kita semua tahu bahawa...
menonton manusia berjuang untuk hidup ialah sesuatu yang menarik.
Sebab itu kita tonton perlawanan gladiator,
hukuman maut di khalayak ramai,
tengok nahas di lebuh raya.
Tapi manusia semakin lemah.
Segala-galanya dibuat dengan selamat dan berhati-hati.
Jadi, kami reka sukan untuk mereka yang dahagakan kekejaman,
dan kami berikan mereka tempat duduk untuk drama sebenar yang paling unggul.
Pelanggan kami adalah antara orang paling berkuasa di dunia.
Tapi setiap tahun, mereka mahukan sesuatu yang lebih hebat.
Bilik yang lebih rumit.
Subjek yang lebih menarik.
Cari lain untuk mempertaruhkan kehidupan dan kematian.
Tahun lepas, pemain kami atlit kolej,
tahun sebelum itu, para cendekiawan,
dan tahun ini, kami ada mangsa tunggal yang terselamat.
Mereka nak tahu jika tuah ada memainkan peranan.
Orang yang bertuah tak diculik dan diseksa oleh psikopat.
Sedih hati saya apabila awak panggil saya psikopat.
Saya juga rasa ia tindakan yang bodoh.
Tapi awak di sini,
pemenang yang mendapat pertaruhan paling rendah
dan awak masih hidup.
Saya tak sangka ini boleh berlaku,
tapi seperti yang saya kata tadi,
kemenangan awak langsung tak diduga.
Jadi, saya dah menang.
Bolehlah saya pulang, bukan?
Ben,
di penghujung perlumbaan Kentucky Derby,
awak rasa kuda-kuda itu dapat hadiah?
SISTEM DIPINTAS
SEDANG DIMAINKAN
Hei, Ben.
Ayuh. Hei, Ben, ayuh.
Ben.
Ben, ayuh, bangun.
Tidak!
Awak tak boleh pergi selagi permainan ini belum tamat, Zoey.
Okey, kami perlu pastikan yang...
Dia dah mati.
Okey. Ayuh.
Ayuh, ada lif tamu.
Awak kembali untuk selamatkan saya.
Ya, saya dah bosan terselamat seorang diri.
- Zoey, cepat. - Okey.
24 jam dah berlalu. Dia dah stabil. Awak perlu berehat.
Dia dah bersedia.
Dr. Bell, tolong datang ke Bilik Pembedahan.
Cik Davis?
Awak dah cukup sihat untuk ikut saya?
Baiklah, semua, di seluruh kawasan.
Cik Davis.
Tidak, ini bilik menunggu. Okey?
Kemudian, mereka jadikannya ketuhar besar.
Dan ada api keluar dari siling.
Kami tak jumpa bukti benda-benda yang awak gambarkan.
Itu. Tengok. Inilah salurannya.
Ada lukisan yang diturunkan.
Pernahkah awak lihat benda yang tak benar-benar wujud?
Saya tak berkhayal, okey?
Ben pun ada di situ juga.
Dia akan beritahu awak apabila dia bangun nanti.
Baik. Kawan awak, Ben Miller?
Kami dah terima laporan daripada hospital.
Mereka jumpa kesan tiga jenis dadah di dalam darahnya.
"Tiada jalan keluar."
- Cik Davis. - Ia satu anagram.
Dr. Wootan Yu.
Sanggupkah anda membenarkan Dr. Wootan Yu membantu anda...
Tiada jalan keluar. Wootan Yu.
"Wootan Yu" bererti "Tiada jalan keluar."
Tiada jalan keluar, Wootan Yu.
Ini. Tengoklah. Ini sebahagian daripada permainan itu.
Ini sebahagian daripada permainan itu.
Kita perlu tinggalkan bangunan ini.
Wootan Yu. Wootan Yu.
ENAM BULAN KEMUDIAN
Terima kasih.
Jadi, awak akan beritahu saya berita terkini?
Saya wakil jualan daerah baru untuk seluruh Dataran Logan.
Secara rasminya, saya akan berjumpa sendiri dengan pelanggan.
Ia untuk makanan anjing,
tapi, yalah, kita perlu mulakan dengan sesuatu.
Saya sangat berbangga dengan awak.
Itu kerja rumah awak?
Apa ini?
Mike Nolan mati akibat serangan sakit jantung
di sebuah bilik air di Stesen Union.
Jason Walker terjatuh daripada motosikalnya di Lebuh I-64,
Dadah DMT ditemui di dalam badannya.
Danny Khan mati lemas di Tasik Michigan.
Amanda Harper, panjat gunung bersendirian, memang logiklah,
dia terjatuh dan mati.
Tentu akan ada artikel tentang kita juga.
Awak perlu melupakan semua ini.
Saya tak boleh berpura-pura yang mereka tak pernah wujud.
Semua orang yang terima jemputan itu mati
dan penghantarnya masih ada di luar sana.
Awak tak mahu tahu siapa mereka? Kita boleh cari mereka.
Mereka atur permainan itu supaya kita kalah, tapi kita menang.
Kita kalahkan mereka dalam permainan mereka sendiri.
Saya tak ada petunjuk, tapi...
logo ini,
ialah objek yang tak mungkin wujud.
Ia tangga Escher yang berputar ke dalam.
Ia sangat unik.
Nombor-nombor ini mengikut corak tertentu pada tangga ini.
23, 22 diulang pada setiap sudut tegak.
Ia koordinat...
sebuah bangunan industri di tengah-tengah Manhattan.
- Mereka bersembunyi secara terbuka. - Apa yang kita nak buat?
- Saya dah beli tiket untuk kita berdua. - Tiket kapal terbang?
Saya akan pergi dalam masa dua minggu.
Zoey, ini namanya "perasaan bersalah kerana terselamat."
Pakar terapi suruh saya lupakannya supaya saya boleh terus hidup.
Terus hidup tak bermakna melarikan diri.
Dan saya tak mahu lari lagi. Awak mahu pergi?
Baiklah.
Ya, saya setuju. Jom kita pergi.
Tapi saya bukan Jason Bourne.
Okey?
Tolong. Ia tentu ada di sini.
Saya dah jumpa! Ia ditanda dengan simbol X!
Ayuh, mana ia?
Ini tentu bendanya, bukan? Saya dah jumpa alat itu!
Di sini. Ia tentu akan menyambungkan bolt yang kita jumpa tadi.
- Okey. - Masukkannya di pintu. Mungkin ia sesuai.
Awak boleh lakukannya!
- Berjaya tak? - Ia tak berjaya!
- Cuba tengok jika awak boleh memutarkannya. - Ia gagal!
- Cuba putar ikut arah jam. - Arah jam?
- Ya, arah jam! - Okey.
- Sesuatu dah berlaku di sini. - Apa?
- Muka bumi. - Ini apa pula?
Alamak, satu lagi teka-teki. "Aku terbang tanpa sayap, aku menangis tanpa mata."
- Apa maknanya? - Entahlah. Tunggu sebentar!
Tunduk!
Bersedia untuk kesan hentaman!
- "Awan"! Cuba perkataan "awan"! - "Awan"?
- Ya, "awan". - Okey.
AWAN
Cuba buka pintu! Cepat, ayuh!
Naik ke atas. Awas, muka bumi. Tentukan ketinggian.
- Cepatlah! - Awas, muka bumi!
- Buatlah sesuatu! - Tentukan ketinggian. Naik ke atas.
Simulasi tamat. Awak nak mula semula?
Tidak. Syabas. Kita dah bersedia untuk memulakan permainan.
Sakit tangan saya pegang bolt itu, Larry.
Sila keluar dari simulator.
- Berapa kebarangkalian untuk selamat? - Lebih kurang empat peratus.
Ia bukanlah dikira permainan jika dia tiada peluang untuk menang.
Kita dah pintas maklumat penerbangan mereka. Ia sudah bermula.
Mujurlah Zoey dah tak takut lagi untuk terbang.
Mari kita main semula.