CHŁODNE POŻEGNANIE
Uważaj!
Zane!
O nie!
Zane!
Nie!
PIXAL!
- Coś nie tak? - Nic mi nie jest.
Śniło mi się, jak on...
On...
W porządku. Wiem.
Trudno mi zaakceptować, że go nie ma.
Mnie też.
Jak wszystkim.
Trudno w to uwierzyć.
Zane żyje!
- Co? - Gdzie?
- Jak? - Cisza! Słuchajcie.
Rozmawiałem z Aspheerą w Kryptarium.
Nie zniszczyła Zane'a.
Zesłała go do odległej krainy.
Na co czekamy? Musimy go znaleźć!
Co to za kraina?
Kraina Nigdy.
Co?
- Kraina Nigdy? - Nie kojarzę.
Mało kto o niej wie.
Czekaj!
- Co to Kraina Nigdy? - Wedle legendy
jest to najbardziej odległy i skryty świat.
Ojciec mówił mi o niej tylko raz.
Ostrzegał mnie.
Powiedział, że ze wszystkich światów, tego mam nie odwiedzać.
Że to zimne i groźne miejsce.
Zabronił mi.
Zabronił tak zupełnie, na zawsze?
Dlaczego?
- Co jest nie tak z tym miejscem? - Nie wiem.
Był tam tylko raz i ponoć ledwie dał radę wrócić.
To świat inny niż reszta.
Ostrzegł, że inni podróżnicy mogą nie wrócić.
Świetnie! Straszno i tajemniczo.
Dzięki lasce Aspheery znajdę Zane'a. To ona go wygnała.
Dla mnie go znajdzie.
Gdy już go odnajdę, Herbata Podróżnika sprowadzi nas do domu.
Tak, nas wszystkich, bo idziemy z tobą.
Tak!
Wykluczone.
Nie pozwalam!
Jego los to wyłącznie moja wina.
To mój obowiązek.
- No nie! - Nie przegapimy tego.
To nasz brat!
Dość!
Nie dam wam ryzykować!
Moja głupota już wyrządziła szkody.
Podjąłem decyzję.
Dobrze, mistrzu. Rozumiemy.
Ale trochę to pośpieszne.
Może warto się z tym przespać?
Przez jedną noc. Obmyślić plan.
Plan działania?
Tak. Żeby się przygotować.
Przemyśleć.
Tak. Właśnie.
Zawsze pan mówi: „najpierw myśleć, potem robić".
Dobrze.
Muszę pomedytować.
Tym razem się udało?
- Tak. - To mamy bilet powrotny.
Ciekawe, czemu Wu tak chciał iść sam?
Kraina Nigdy brzmi strasznie, ale żeby aż tak?
Nie wiem. Weźmy po laskę.
- A urządzenie śledzące? - Tutaj.
- Co śledzi? - Mecha.
Jeśli Zane wciąż przy nim jest, znajdzie go w w zasięgu 500 km.
Wu będzie zły, gdy zobaczy, że nas nie ma.
Już jest zły.
Nie myśli racjonalnie.
Zrozumie to.
Mistrz Wu!
Skąd pan się tu wziął? Był pan na górze!
Daj mi Herbatę Podróżnika, Lloyd.
Nie mogę. To dla pana dobra.
Nie tobie to oceniać.
Daj mi Herbatę Podróżnika.
Mamy większe szanse na znalezienie Zane'a.
Jest nas więcej, jesteśmy młodsi...
Daj mi herbatę!
Trzymasz Zakazany Zwój, mistrzu. Może go odłożysz?
- Nie słuchasz mnie? - Przepraszam.
Ale... Tak.
Daj mi to, Nya.
Nie, Mistrzu!
To nie jest rozwiązanie.
Mistrzu, proszę!
Proszę, nie walczmy przez to!
Tak, Wu. Spróbuj zrozumieć...
Lloyd!
To zwój, panie Wu. Nie rozumie pan...
Nie pozwolę wam ryzykować!
Teraz rób, co każę i daj mi Herbatę Podróżnika!
Mistrzu, przepraszam, ale nie dajesz nam wyboru.
Brać go!
Nie! Herbata nie pozwoli...
O matko.
Związaliśmy naszego mistrza?
Przynajmniej jesteśmy w formie.
Ostatni raz był żenujący.
Nie było wyboru.
Przykro mi, mistrzu Wu, ale nie myśli pan jasno.
Jak tuż przed zniknięciem Zane'a, a to pogorszyło sprawę.
PIXAL, czyń honory.
Reszta, na Perłę!
Spieszcie się.
Nie chcę tego za długo dotykać.
To uczucie jest... Dziwne.
Przepraszam, mistrzu. Może kiedyś mi pan wybaczy.
Proszę!
Nie róbcie tego.
Wrócimy z Zane'em.
Obiecuję.
No to gotowi.
PIXAL, słyszysz mnie?
Słyszę cię. Gotowi?
Ktoś ma wątpliwości?
Teraz albo nigdy.
Kierunek: Kraina Nigdy!
- Na co czekamy? - Ruszajmy w trasę!
Gotowi.
Zaczynamy.
Uwaga!
Co się dzieje?
Trzymajcie się!
Wiem, że jest pan zły.
Ale Lloyd miał rację.
Razem mają większe szanse niż pan.
Wrócą do nas. Mają Herbatę Podróżnika.
Chciałem was o tym ostrzec.
Herbata Podróżnika z Ninjago nie działa w Krainie Nigdy.
Skłamałem, żebym mógł iść sam.
Są tam uwięzieni.
Jak Zane.
To Kraina Nigdy, bo mogą nigdy nie wrócić.
Napisy: Paweł Wodziński