Vanha juttu.
Siellä ne kipittävät kuin pelokkaat hiirulaiset.
Mitä käsket? Valtaammeko kaupungin -
uudeksi valtakunnaksesi?
En halua hallita arkajalkojen joukkiota.
Haluan vain yhtä.
Kostoa!
Kostoa, ihanaa kostoa!
Kenelle kostat? -Mitä luulet?
Minut pettäneelle kavalalle petturille!
Hän lukitsi minut pyramidiin ikiajoiksi!
Niin arvelinkin. Varmistin vain.
Hän saa maksaa petoksestaan kalliisti. Kielletyn käärön voimin -
karkotan hänet kaikkeuden yksinäisimpään paikkaan!
Miten löydät hänet?
Tämän avulla.
Tämä oli hänen.
Se tuoksuu häneltä.
Tulihammas, tänne!
Johdata minut petturin luo.
Etsi hänet.
Se sai vainun!
Pian voin kostaa.
Eteenpäin. Vie minut petturin luo.
Eteenpäin!
Tuonne.
Vauhtia!
Tuo on pysäytettävä! -Odota!
Aspheera on lyönyt meidät kahdesti, ja käärö antaa vielä lisävoimaa.
Emme voi luovuttaa.
En ehdotakaan sitä.
Mutta mestari Wu opetti meidät harkitsemaan.
Otetaan selvää Aspheerasta ja petturista, ja voimme löytää keinon voittaa hänet.
Se on kärmeisten muinaishistoriaa. -Keneltä siitä voi kysyä?
Skales on kärmeinen, ehkä hän tietää.
Kärmeisiä ei yleensä kiinnosta.
Kannattaa silti kysyä.
Jay, Cole ja Kai, etsikää Skales ja kyselkää häneltä.
Entä te?
Yritämme hidastaa Aspheeraa ja napata käärön.
Miksi Skales asuu viemärissä? Ällöttävä haju.
Haisee Colen sukilta.
Hei!
No kiva.
Osaatteko kärmeisten kieltä?
En. -En minäkään.
Tarvittaisiin Zanea.
Heitetäänkö kolikkoa?
Mitä eroa tunneleilla on?
Palataan ja...
Ne menevät kaupungin eteläpuolelle. -Miksi? Siellä ei ole mitään.
Ehkä petturi on siellä.
Zane, pääsemmekö edelle oikotietä?
Vertaillaan reittejä.
Tiedän nopeimman reitin.
Tänne!
Hypätkää!
Tuolla!
Nyt!
Mitä tehdään? -Minulla on ajatus.
Aspheera on tuolla! -Tulen kohta!
Harhauta häntä, minä otan käärön.
Kaikki peliin!
Tervehdys!
Ninjago!
Taasko?
Ninjoista ei pääse eroon!
Tulihammas, tuhoa heidät!
Sori, ei sovi suunnitelmiin.
Lloyd! Onnistuisimmepa.
Hei! Juttu jäi kesken!
Tuhoa heidät!
Mikään ei saa tulla kostoni tielle.
Pidä pintasi, Nya.
Uudelleen.
Anna palaa, Tulihammas!
Yllätys!
Kimppuun!
Lloyd!
Missä Zane? -En tiedä!
Sinä!
Tämä alkaa tympiä.
Tulihammas, tuhoa heidät!
Kyytiin!
Entä nyt? -Toivottavasti muilla menee paremmin.
Varokaa vähän!
Olemme Skalesin ystäviä.
Hän ei ilahdu kuullessaan, että tönitte meitä.
Oletteko tosiaan?
Siis ystäviäni?
Ollaanhan me, vai mitä, kamu?
Tulette tänne vain,
kun joku yrittää tuhota maanpäällisen maailman.
Totta. Maailmamme on vaarassa, ja tarvitsemme apuasi.
Kerro Aspheerasta ja kavalasta petturista.
Aspheera kuuluu historiaamme. Mutta...
Se toinen,
kavala petturi?
En ole koskaan kuullutkaan.
On eräs, joka saattaa tietää. Tulkaa.
Tässä on Acidicus.
Hän on kirjastonhoitajamme.
Hän rakastaa kirjoja.
He haluavat tietää Aspheerasta -
ja kavalasta petturista.
Aspheera. Hän yritti syöstä vallasta kuningas Mambo V:n.
Kavala petturi huijasi Aspheeraa.
Kyllä vain.
Tarina on tuttu.
Ensimmäisen spinjitzu-mestarin aikaan -
ihmisten ja kärmeisten välillä oli aselepo.
Ihmiset eivät saaneet astua Kärmeislaaksoon,
ja ihmisten alueet olivat kärmeisiltä kiellettyjä.
Mutta eräs itsepäinen lapsi uhmasi lakia.
Poika meni kärmeisten maahan ja jäi kiinni.
Häntä olisi rangaistu,
mutta eräs kärmeistyttö pelasti hänet.
Tyttö ja poika ystävystyivät.
Poika oli kuitenkin paha ja turmeli tytönkin mielen.
Tyttö kääntyi omaa kuningastaan vastaan,
mutta poika petti hänet.
Hei.
Näyttääkö tutulta?
Käärö, jonka Aspheera vei museosta.
Kielletyn spinjitzun käärö.
Oho. Taisin tajuta, kuka se petturi on.
Kuka? -Kakaise ulos.
Miettikää vähän. Kuka on supervanha -
ja tarpeeksi petollinen huijaamaan käärmeystäväänsä?
Garmadon!
Ilkeä kärmeisnoita Aspheera tuhoaa kaupunkia!
Aspheera?
Garmadon petti hänet ja lukitsi pyramidiin!
Aspheera on hiilenä eikä lopeta ennen kuin löytää Garmadonin.
Hän ei etsi Garmadonia.
Vaan minua.
Tekstitys: Mari Harve