spring
spring omhoog, trap achteruit en draai
go
go, ninja, go
Game over.
Zane. Wacht.
Mr Dyer, ik heb hulp nodig.
Pixal, help Zane.
Zane. Pixal.
Zane?
Zeg alsjeblieft iets.
Zane.
Je liet ons schrikken.
Wat is er gebeurd? Waar is de rest? -Ze werden energieblokjes.
Het is oké, ik haal ze terug.
Ik moet alleen Milton Dyer en Unagami vinden, hen laten praten...
...en Unagami overtuigen om de blokjes terug te veranderen. Dat was het wel.
Dat is alles. -We hebben Dyer.
En ik zal doen wat ik kan.
Weet je zeker dat met Unagami te praten valt?
Ik denk het. Hij lijkt me niet slecht, alleen in de war.
Hij snapt niet wat hij doet. -Dit is mijn schuld.
Vast Industries dwong me het spel uit te zetten. Dat deed ik.
Ik snapte m'n creatie niet.
Ik wist niet dat die leefde. -Hij leeft zeker en hij is boos.
Kon ik maar met hem praten en het uitleggen.
Dit klinkt al als een plan.
Jullie gaan de Borg-Toren op. Ik haal Unagami.
Hoe?
Ik heb geen idee.
Waar ben je, Milton Dyer?
Waar ben je? -Gevonden.
Dat trok je aandacht.
Zo, ja. Blijf me volgen.
Wat?
Ga van me af.
M'n krachten zijn terug. Dat voelde goed.
O, nee.
Waar is Jay? -Bijna bij de toren. Snel.
Niet eerlijk.
Hier zul je voor boeten.
Ik ben nog nooit hierboven geweest. -Wij komen er vaak.
Nee.
Unagami, wacht. Alsjeblieft.
Ik snap dat je boos bent. Je maker liet je in de steek.
Mijn ouders lieten mij ook in de steek. Ik ben net als jij.
Ik heb nooit begrepen waarom en heb het nooit kunnen vragen...
...maar ik hoopte dat er een goede reden was.
Wat als er een reden is?
Welke reden?
Ik weet het niet, maar...
Luister.
Boosheid lost niets op.
Het helpt niet. Je gaat je er niet beter door voelen.
Je stelt het onvermijdelijke uit. Dit gesprek heeft geen nut meer.
Doe dit niet, alsjeblieft.
Je herkent me, hè?
Herken je mijn stem?
Ben jij Milton Dyer, mijn maker?
Ja. Maar je bent hier niet voor gemaakt.
Niet om angst en lijden te veroorzaken.
Waarom ben ik gemaakt? -Om vreugde en geluk te creëren.
Maar je liet me in de steek.
Ik begreep niet wat ik had gemaakt.
Ik zag niet volledig in wat je was.
Ik was bang.
Je creatie vrezen is onlogisch.
Ja, maar het is waar.
Ik begreep niet hoe echt je was, hoe je leefde.
En toen Scott verdween en het bedrijf in paniek raakte, stopte ik het project.
Scott is niet verdwenen. Hij zit in Prime Empire.
Ik weet het. -Je verwachtingen waren heel duidelijk.
Ik moest hem een intense spelervaring bezorgen.
Je deed wat je opgedragen werd. Het is mijn schuld, Unagami.
En als je dat toestaat, wil ik het goedmaken.
Omschrijf 'goedmaken'.
Een fout corrigeren.
Hoe corrigeren?
Kom naar huis.
Laat me je programma afmaken en je helpen. Ik zal al je vragen beantwoorden.
Je hebt er vast veel.
Naar huis? -Met mij.
Alsjeblieft.
Je voorstel is...
...aanvaard. -Maar je moet alle mensen vrijlaten.
Het zijn levende wezens en ze verdienen hun vrijheid.
Goed, maar iedereen die dat wil.
Niet alleen die van dit rijk, ook die van Prime Empire.
Zij verdienen ook vrijheid.
Je leert snel.
Waar zijn we?
Wat is hier gebeurd?
We zijn thuis. We zijn in Ninjago.
Maar...
...hoe?
Jay.
Meester Wu.
Zane. Pix.
Hebben we de Sleutana?
Hebben we gewonnen? -Lang verhaal.
Ik vind deze plek maar niks. Kom mee.
Waar is Unagami?
Waar hij hoort.
Hij is thuis.
Ondertiteling door Alexander Eckhardt