El Templo de la Locura.
En los dos caminos hay cuchillas giratorias.
¡Mira! ¿Has visto?
Ha vibrado un segundo. ¡Otra vez!
Parece un glitch.
Es la primera aventura gráfica de Dyer. No se lanzó porque tenía problemas.
Los obstáculos repiten ciclos.
Si les cogemos el ritmo, podremos esquivarlos.
Pero los glitches son impredecibles y peligrosos.
Pues habrá que improvisar.
Igual que al bailar.
Uno, dos, tres, giro.
Uno, dos, tres, ¡salto!
¡Uno, dos, tres, voltereta!
¡A la otra pista!
¡El otro glitch!
¡Nya!
¡Más deprisa!
Ha sido pan comido.
Prepárate.
La dificultad aumenta según se avanza.
Lo que haya tras la puerta será peor aún.
Bienvenidos.
- ¿Es un restaurante de sushi? - ¿Y los comensales?
Les estábamos esperando.
Ah, ¿sí?
Claro.
Jay Walker, mesa para dos. Por aquí.
- Genial, me muero de hambre. - ¡Jay!
- ¡Es una trampa! - Qué va.
Suele haber zonas para recargar antes de enfrentarse al jefe final.
¿Seguro?
Una trampa sería algo más peligroso que un restaurante de sushi.
Ya verás.
- ¿Les digo nuestro plato del día? - Adelante.
Qué hambre.
Primero, atún blanco con ajo, cebolla crujiente...
¡y salsa de destrucción!
¡Jay!
¡Unagami manda recuerdos!
Muy inteligente lanzar tu única arma.
¡Eso no vale! ¡Este nivel no es nada lógico!
No estamos jugando. ¡A por ella!
También en el menú de hoy,
¡sushimonstruos!
¡Jay!
Ojalá fuera una pizzería. La pizza nunca me falla.
Cortarlos no los mata.
Se hacen más pequeños.
¡Continúa hasta que sean bocaditos!
¿Quién quiere repetir?
Genial. ¿Y ahora qué? No veo nada.
Tú estate preparado.
Para ser un maestro del sushi, hay que aprender durante años
a conocer a fondo todos los secretos del sushi:
ingredientes, preparación...
y presentación.
Y eso incluye...
los palillos.
Y también incluye... ¡la derrota!
Vale, maestro del palillo. Yo soy un maestro ninja.
¡Llevo años entrenando a fondo
para molerte a palos!
¡Qué rápido es!
¿Una ayudita?
¿Te gusta el wasabi?
¡Seguro que pica!
¡Nya, para llevar!
Y ese es nuestro rollo.
Un firewall.
Lo último que nos separa de Unagami.
Conseguido.
Y gracias a ti.
Hacemos buen equipo.
¡Cuidado!
¡No!
¡Nya!
¡No! Yo no...
No puedo hacerlo solo. No me dejes.
Te quiero.
Deja el sentimentalismo para quienes te oigan.
Ríndete o te volverás un cubo de energía, como todos tus amigos.
Mera energía para mi Portal de la Materialización.
Eso será si no gano antes.
Lo arreglaré, Nya.
Enhorabuena.
Has ganado el juego.
¡Y tú te ganarás una paliza, Dyer, si no traes de vuelta a mis amigos!
¿Dyer?
Sé quién eres.
Lo hemos averiguado. Así que déjate de Unagami, te llamas...
Dyer es mi creador.
- ¿Creador? - A quien busco.
Con los cubos, abriré un portal entre este reino y el del creador.
Y hablaremos cara a cara.
¿Dyer es tu creador?
Él intentó apagarme.
Por eso debo dar con él.
Tendrá que explicarse.
¿Tú eres el juego?
Soy Unagami.
Una aventura gráfica a medias I.
¡Unagami!
Ya lo he dicho.
¿Quieres ir a Ninjago a enfrentarte a Dyer?
Tengo el último cubo de energía que necesito.
¡Nya! ¡No!
El portal se ha completado.
Partiré de inmediato.
Se acabó la conversación.
¿Estás enfadado con Dyer porque te intentó apagar y te abandonó?
¿Y esto arregla algo? ¿Te sentirás mejor?
¡No!
Te esfuerzas en vano.
¡No podrás detenerme!
¿Eso crees? ¿Y qué tal así?
Se acabó el juego.
Yo soy el juego.
¡Soy Imperio Supremo!
Puedo adoptar la forma que desee.
¿De verdad crees que me detendrás?
¡No!
¡Atrás! ¡Os lo advierto!
¡No!
Vuestro amuleto.
Podréis invocar al dragón en otras batallas.
Pero una vez y solo una.
¡Invoco al Dragón Azul!
¡Invoco...!
¡Toma ya!
¡Vamos!