Detenerse, caer y girar.
No querrían que nos rindiéramos.
Hay que seguir.
Encontraremos la forma.
Ya veremos cómo traerlos de vuelta.
Bien, ¿qué sigue?
Terra Domina.
Ahí está la última Llave-tana.
Parece un poco
intenso.
Quizá estemos cerca del fin del juego.
Nos vemos del otro lado.
¡Santo cielo!
El Templo de la locura de Unagami.
También enloquecería si viviera aquí.
Eso da miedo.
Deberíamos analizar los peligros y volver con un plan.
- ¿Sintieron eso? - ¿Qué cosa?
No sé. Creí haber sentido algo.
¡Oye!
¿Qué pasa?
¿Y esa música?
Cielos.
Temía esto.
Entramos a los juegos de plataforma.
¿Y obligan a ir hacia el caos?
Técnicamente, correr de lado, pero sí.
Tienen reglas.
Una, no puedes retroceder.
Dos, todo va más rápido al avanzar.
Tres, los obstáculos están preprogramados. Si sabes los momentos, los evitas.
Pero, sobre todo, si mueres,
volvemos a empezar todo.
Espera, ¿cómo volver...?
Bueno.
Ya entiendo.
¿Hacemos todo de nuevo?
¿Todos? Eso no es justo.
Si ponemos atención, no volveremos a equivocarnos.
¡Sí!
Me estoy cansando de esto.
No nos quedan muchas vidas. Ten cuidado, ¿sí?
Bien, me queda una vida.
- Yo también. - Y yo.
No más errores.
No se mueve. ¿Superamos el nivel?
No veo la Llave-tana.
La música se acelera con la dificultad.
¿Cómo puede ser más difícil?
¡Un laberinto infinito!
Espero que no.
El infinito es eterno.
¿Nos lanzan ladrillos?
¡No son ladrillos, son bombas!
¿Qué es eso?
Y el piso puede estallar y arder.
No me burlaré de los juegos viejos. ¡Es difícil!
Por eso no se lanzó.
¿Quién jugaría a "Pisos de ladrillo y bombas"?
¿Qué importa el nombre? Es eterno.
Espero que no.
¿Y si lo es? ¿Y si no hay salida?
¡Miren! ¡Una caja de botín!
¡Vamos, danos algo bueno!
Los ciclones no son buenos.
Son nubes de caos que destruyen todo a su paso.
¡Cuidado!
Tal vez una fuerza de la naturaleza nos salve.
Lo averiguaremos.
¡Creo que puedo usar Airjitzu!
Sí, pero es temporal. Las luces se aceleran.
Con Airjitzu, llegarías a la cima.
Pero ¿y ustedes?
Ve sin nosotros. Alguien debe salir.
Tengo una idea mejor. ¡Sujétense!
Espera, ¿qué estás...?
¡Ciclonedo!
Parece que no era infinito.
Deberían llamarlo "Laberinto superlargo y molesto, pero con final".
Qué trabalenguas, ¿no?
Bueno, sería inútil posponerlo.
Vamos.
¿Otra vez música? ¿Más difícil aún?
Debe de ser la batalla final.
Elige a tu campeón.
¿Un juego viejo de pelea?
¡Decídete, amigo!
¿Cómo "elige a tu campeón"?
Elige a tu campeón.
Creo que uno debe pelear contra el malo.
Elegiré este.
¿Seguro?
Te queda una vida, Lloyd.
Igual que a ti.
El campeón ha sido elegido.
Unagami ahora elegirá a tu rival.
El luchador dos será...
Lloyd.
¿Harumi?
Me alegra verte, Lloyd.
¿Cómo?
¡No es ella! ¡Es un truco! ¡Un campo de fuerza!
- ¡Lloyd! - ¡No!
¿Me extrañaste, Lloyd?
Pienso mucho en ti.
A veces me pregunto si todo pudo haber sido diferente.
En otro momento o lugar.
Y volveríamos a estar juntos, tú y yo.
¡Lloyd!
¡No puedo pelear!
¡Es una simulación, no ella!
Harumi, por favor, no lo hagas.
Me dejaste, Lloyd.
Salvas a muchos, pero ¿dónde estabas cuando te necesité?
¿Dónde estabas?
Lloyd, no tengo mucho tiempo,
pero quería pedirte perdón.
Perdón por todo.
¿Me darías otra oportunidad?
Harumi, ¿de verdad eres tú?
¡No, Lloyd! ¡No es Harumi!
¡La computadora quiere manipularte!
¡Es solo un programa!
Harumi, ¿qué hicimos la primera noche solos?
¿Vimos el atardecer?
¿Oímos música?
Fuimos a los canales de Ciudad Ninjago para llevar comida a los pobres.
Harumi lo habría recordado.
¡Tú no eres Harumi!
- ¡No! - ¡Lloyd!
Jay...
¿qué hacemos ahora?
Lo que debemos hacer.
Salvar a los nuestros...
y detener a Unagami.
Subtítulos: Guillermina Usunoff