Hop
Hop op, slap af Vend og drej rundt
Afsted!
Afsted, ninjaer!
-Stop, Fald og Hop i 2 -D
Vi må ikke give op.
Vi må fortsætte.
Vi finder en udvej.
Vi finder en måde at få dem hjem på.
Okay, hvad så nu?
Terra Domina.
Der er den sidste nøgle.
Den ser lidt...
...intens ud.
Vi må nærme os spillets slut.
Vi ses på den anden side.
Hold da op!
Unagamis Tempel af Galskab.
Jeg ville blive skør af at bo der.
Okay, det er uhyggeligt.
Vi bør vende om, kalkulere farerne og lave en plan.
-Mærkede I det? -Mærkede hvad?
Jeg ved ikke. Det føltes som noget.
Wow!
Hey!
Hvad sker der? Hvor kommer den musik fra?
Åh nej, jeg frygtede dette.
Vi er i et gammeldags platformsspil.
Så vi skal løbe hen til kaosset?
-Vi løber i 2 -D, men ja.
Der er regler her.
Ét: Man kan ikke vende om.
To: Alt går hurtigere med tiden.
Tre: Forhindringerne er faste,
så hvis man timer det, er der ingen fare.
Men vigtigst af alt: Hvis vi dør,
må vi starte forfra.
Hvad mener du med at starte...
Okay.
Jeg forstår.
Så vi starter forfra nu?
Os alle? Det er ikke fair!
Hold øje, så gentager vi ikke fejlene.
Sådan, mand!
Det her er ret trættende.
Vi har ikke mange liv tilbage så pas på!
Jeg har kun ét liv tilbage nu.
-Også mig. -Ditto.
Ikke flere fejl.
Ingen fejlhop!
Har vi vundet?
Jeg ser ingen nøgle.
Musikken stiger i tempo, når spillet bliver sværere.
Kan det blive sværere?
En uendelig labyrint!
Forhåbentligt ikke. Uendelig betyder for evigt.
Kaster nogen mursten på os?
Ikke mursten, bomber!
Hvad er det?
Gulvet kan åbenbart bryde i flammer.
Jeg gør aldrig grin med gamle spil igen. De er svære!
Det er jo for svært.
Hvem vi lege "Bomber, Mursten og Ildgulv?"
Hul i navnet. Det er uendeligt!
-Det håber jeg ikke. -Hvad nu hvis der ingen udvej er?
Venner, se! En loot box!
Kom nu, giv os noget fedt!
Cykloner er ikke gode.
Det er skyer af kaos, der ødelægger alt.
Wow!
Måske vinder man kun ved hjælp af naturkræfter. Lad os prøve.
Jeg kan bruge luftjitzu nu!
Men det er midlertidigt. Lysglimtene forøges!
Med luftjitzu kan du nå toppen!
Og hvad med jer?
Tag du afsted. Én af os skal jo nå derop.
Jeg har en bedre idé. Hold fast, venner!
Vent, nej, hvad laver...
Cyklon-taekwondo!
Den var så ikke uendelig.
Den burde kaldes
"Den lange og irriterende labyrint, der slutter."
Det ligger godt i munden, ikke?
Der er ingen grund til at vente.
Kom så.
Musikken igen? Kan det blive sværere?
Det må være den sidste boss.
-Vælg din kæmper. -Er det nu et gammeldags slåssespil?
-Så beslut dig dog! -Hvad mener han med "Vælg din kæmper"?
Vælg din kæmper.
En af os skal kæmpe mod bossen.
Jeg tager den her.
Er du sikker?
Du har kun ét liv tilbage.
Ligesom jer.
Kæmperen er nu fundet.
Unagami vælger nu din modstander.
Kæmper nr. 2 bliver...
...Lloyd.
Harumi?
Godt at se dig igen, Lloyd.
Hvordan?
Det er ikke hende! Det er et trick!
Et kraftfelt!
-Lloyd! -Nej!
Har du savnet mig?
Jeg tænker ofte på dig.
Jeg tænker på om det kunne være anderledes.
Et nyt sted eller en ny tid.
Vi kan måske være sammen igen, du og jeg.
Lloyd!
-Jeg kan ikke slås mod hende! -Hun er ikke ægte!
Harumi, vær sød ikke at gøre det.
Du forlod mig, Lloyd.
Du redder folk, men hvor var du, da jeg manglede dig?
Hvor var du?
Lloyd,
min tid er knap,
men jeg vi gerne undskylde.
Jeg er ked af det hele.
Kan du give mig en chance til?
Harumi, er det virkelig dig?
Nej, Lloyd! Det er ikke Harumi!
Computeren forvirrer dig bare!
Det er bare et program!
Hvad lavede vi første aften, vi var sammen?
Så solnedgangen?
Hørte musik?
Vi tog til kanalerne i Ninjago By og gav mad til de fattige.
Det havde den ægte Harumi husket. Du er ikke Harumi!
-Nej! -Lloyd!
Jay...
...hvad gør vi?
Vi gør det, vi skal.
Vi redder vores venner... og stopper Unagami.
Tekster af: Jens McGhee