Numer Siedem.
Nie wygląda zbyt dobrze,
ale uwierz, jest szybki.
To twój samochód?
Nie.
Nie ścigam się.
- Czemu? - Bierzesz czy nie?
Ten, tamte trzy i mój to pięć samochodów.
I się ścigasz.
Nie wiem. Wymaga dużo pracy. Zdążymy go naprawić?
Silnik, skrzynia biegów, hamulce,
przekładnia, koła, pasek rozrządu, przednia szyba.
Jest w złym stanie, ale nie mam lepszego.
Dobrze jeździł do ostatniego wyścigu.
Co się stało?
Kierowca rozpadł się na kostki. Brawura.
Wiecie, czemu nie jeżdżę? Dlatego.
Zostało mi jedno życie i je szanuję.
Nie ryzykuję dla nikogo i niczego.
O pewne rzeczy warto walczyć.
Spoko. Chcecie, to bądźcie bohaterami.
Ja nie chcę.
Siedzi w tej grze długi czas.
Za długi.
Jeśli chcemy się stąd wydostać, potrzebujemy klucz-tany.
Musimy wygrać wyścig.
To zaczynajmy.
Na co czekamy?
Idę na Spid. Może się czegoś dowiem.
Im więcej wiemy, tym większe mamy szanse.
Dobrze, ale uważaj. Będzie się roić od Czerwonych Hełmów.
Mocne uderzenie! Dobrze, że zapiął pas.
Nadjeżdżają! Widzę ich!
Dwa zespoły odpadły, trzy zostają.
Szósty kilometr.
A oto Walnięte Szczury!
Odjazdowe!
Kim ona jest?
Numer Siedem.
Od lat próbuje zdobyć klucz-tanę.
Nigdy nie dotarła do mety.
Dziś raczej też jej się nie poszczęści.
Hej, wy! Stać!
Zatrzymajcie się!
Mój kask!
A to do czego jest?
Może turbosprężarka?
Albo jakaś broń.
Ma dziwne okablowanie. Zajmijmy się silnikiem.
Nic ci nie jest?
Głupi, uparty kawał...
Naprawimy go?
Cały silnik wybuchł. Nie!
Tak, już po nim.
Musimy coś zrobić.
Potrzebujemy pięciu aut, a mamy cztery.
Wyścig jest jutro o świcie.
Skąd weźmiemy auto w 12 godzin?
Chyba mam pomysł.
Zaraz! Co to za superzaste ciuchy?
To przebranie.
Byłem na torze Spidu.
Widziałem zawodniczkę. Była bardzo dobra.
Numer Siedem? Zapomnij.
Jest bohaterką niezależną.
- Więc? - Jest zaprogramowana na przegraną.
Zawsze odpada na szóstym kilometrze.
Służy za wyzwanie dla zawodników.
Nie może wygrać.
Nigrapi zaprogramował ją na klęskę?
Ściga się, od kiedy pamiętam.
Każdy jeden wyścig przegrywa.
Taki ma kod.
To okropne.
Nikogo nie powinno się programować na porażkę.
Okino przełamał swój kod.
Więc ona też może?
Spróbuję. Wiesz, gdzie ją znajdę?
Po każdym wyścigu je
na stoisku z chińszczyzną.
Ale mówię ci,
tracisz czas.
Nie mamy nic do stracenia.
- Dobra próba, Siedem! - Sukcesu w następnym!
Tak, te zakręty są zdradzieckie.
- Daj mi cztery. - Dwa.
Nie, cztery.
Dwa plus dwa to cztery.
Dwa.
Zauważyłaś, że zawsze odpadasz
w tym samym miejscu?
Hej, jesteś facetem z toru wyścigowego.
Gdzie mój kask?
Zawsze odpadasz na szóstym kilometrze.
Dlaczego tak jest?
Co? Kim ty jesteś?
Przyjacielem.
Nie mam dużo czasu,
więc jeśli chcesz wygrać, musisz mnie wysłuchać.
Dobrze.
Nie spodoba ci się to, ale to prawda.
Wszystko naokoło,
co uważasz za prawdziwe, takie nie jest.
Najwyższe Imperium, Spid Pięć Miliardów, Terra Technica...
To części niezwykle złożonej gry wideo.
Ty też w niej jesteś.
Jasne!
Posłuchaj.
W każdym wyścigu rozbijasz się
w tym samym miejscu.
Bo tak zostałaś zaprogramowana.
Na przegraną.
Ale nie musi tak być. Możesz to przerwać.
Ktoś to zrobił.
Dobra, posłuchaj.
Za dwie sekundy wezwę Czerwone Hełmy,
więc się odwal.
Przemyśl to. Gdy będziesz gotowa, będę na pustym placu w Dzielnicy Targowej.
Nikogo nie powinno się programować na porażkę.
Zasługujesz na szansę, by dotrzeć na metę.
Nie!
Ma rację.
To prawda.
Wszystko, co powiedział.
Nie wierzę, że naprawiliśmy cztery auta w mniej niż 24 godziny.
Bez znaczenia. Wciąż jednego brakuje.
Może nie.
Wyścig startuje za dziesięć minut.
Jak jeszcze jej nie ma, nie przyjdzie.
Hej?
Hej? To ja, Numer Siedem!
Jestem!
Wierzę ci!
Proszę!
Co...
Przyszłaś.
Co to jest?
Nie ma czasu.
Moi przyjaciele: Jay, Cole, Kai, Nya i Scott.
Mamy się ścigać, a brak nam jednego auta.
Potrzebujemy auta i kierowcy. Potrzebujemy ciebie.
Podobno mam kod porażki.
Zależy, czego chcesz.
Wierzę, że wygrasz, jeśli będziemy współpracować.
Co ty na to?
To nie może być prawda.
To szaleństwo.
Wchodzisz w to czy nie?
Napisy: Anna Wiśniewska